完全垄断产品市场中企业最优决策模型的动静态图形实现

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第29卷第5期 2006年lO月 石家庄经济学院学报 

Journal of Shijiazhuang University of Economics VoL 29 No.5 

0ct.2o06 

完全垄断产品市场中企业最优决策模型 的动静态图形实现 

苏红顺,董继国 (河北师范大学数学与信息科学学院,河北石家庄050016) 摘要:研究经济学原理离不开数学分析方法和数学软件的帮助。利用数学软件Mathcad2001,作 出了完全垄断产品市场中企业最优决策模型的静态图形和动态模型演示,强化了曲线、对应点间 的联系,通过图形实现了总量分析方法和边际分析方法的统一,结合作出的图形进行了详尽的经 济分析,实现了数学、计算机和经济学理论的完美结合。 

关键词:Mathcad2001;完全垄断;最优决策;图形实现 中图分类号:F224 文献标识码:A 文章编号:1007-6875(2006)05 601-04 完全竞争市场属于一种理想化的市场,而完全 垄断市场是另一个极端,完全垄断给经济社会 带来 资源的无效配置、极低的市场效率、社会福利的损 失、低劣的服务和低劣的产品质量。正因为如此, 引人瞩目的微软拆分、我国电信行业竞争等都可归 为经济学中完全垄断市场原理的具体应用,在几乎 近似完全垄断的市场中逐步引入竞争以提高资源配 置效率、提高市场运行效率、减少社会福利损失、 促使企业为社会提供良好的服务和较高的产品质 量。一般经济学著作首先详细介绍经济现实中两种 极端情形:完全垄断市场和不完全垄断市场。在此 基础上,改变假设再阐述其他类型的不完全垄断市 场,因此对完全垄断市场的研究是非常重要的。 1 完全垄断产品市场中的总收益一总成本 分析法和MR=MC定理 总收益一总成本分析法属于总量分析法,MR =MC原理属于边际分析法,两种分析方法本质相 同,得出的分析结论也一样。处于完全垄断产品市 场中的企业实际上是从两个不同的角度根据利润最 大化原则决定自己最优产量。如果把两种方法区别 开来讨论往往容易造成两种方法的本质内容的割 裂,不利于对垄断内容的理解。故本文将两个原理 不再区分,利用Mathcad的作图功能,将总量分析 和边际分析两个图形上下罗列进行对比,实现了两 种分析方法的统一。 

口 

图l上图为总收益一总成本分析法即总量分 析法所表示的图形。设总成本曲线TC=0.04Q’一 0.9Q +lOQ+5;完全垄断市场上企业产品价格P 取决于市场的需求和企业利润的最大化,即P是 

收稿日期:2006—06—26 作者简介:苏红顺(1964一),男,河北枣强人,1990年毕业于西南交通大学应用数学系,数理经济硕士,现在河北师范大学数学与信息 科学学院任教,经济学副教授。 

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维普资讯 http://www.cqvip.com 企业产量Q的函数(和完全竞争市场中的企业不 同,垄断企业产量Q大小会对完全垄断市场上的 价格施加影响),可假设企业面临的需求函数D= 方程为P=0.0150 一0.850+l5,故企业的总 收益 也不再象完全竞争那样是一条直线,而是 随着企业产量的增加而以递减的速率增加的~条曲 线,其方程为TIC:PQ=(0,015Q 一0.85Q+15) Q;订=TR—TC为不同产量下得到不同的利润所形 J一 成的曲线。实现利润最大化的必要条件是 U7 ̄,而 0V 满足此条件的点通常至少有两个:利润的最大值点 和利润的最小值点,我们只考虑最大值点。能够使 丌取得最大值的点 :处的切线斜率为0,对应产 量为 ,过 作垂线,和豫、 分别交于 、 B。点,则过 点作豫的切线的斜率必然与过 。 点作TC的切线的斜率相等。 图l下图为MR=MC原理即边际分析法所表 示的图形。MC为边际成本曲线;AC为平均成本 曲线;D=AR为垄断企业面临的需求曲线;在 点满足MR=MC即为利润最大化的必要条件, 点对应的产量 为利润取得最大时的产量,然后 过 点做垂线,垂线和需求曲线的交点确定的价 格 即为垄断企业所定的价格。由此看出,价格 不是由垄断企业说了算,价格高了它的商品会因销 售不出去造成积压而不能形成利润,而产量 已 经由MR=MC决定了,所以只能在需求曲线上决 定其价格,这也是厂商所能够决定的最高价格。 几个关键的对应点:(1)A(TC与TR的交 点即满足TC=TR的点,描述一个盈亏平衡点)、 A。(满足利润]0的点)、A:(D=AR与AC的交 点即满足D=AR:AC的点)3个点对应;(2)B、 B。、B:(3点描述利润最大)、B (描述利润最大 时的确定的价格或平均收盗)、B (描述利润最大 时的平均成本值)、B (描述MR=MC)5个点对 应;(3)Tc的拐点c与AC的最小值点c 对应, 且MC过点C.;(4)D(另一个盈亏平衡点满足 TC=TR)、D。(满足利润:0的点)、D:(满足 AC=AR的点)对应;(5)F(TC的拐点)与F。 (MC的最小值点)对应。 由于利润最大时,价格为OPe,对应的产量为 PB,]CB4,所以矩形OPeB S的面积为最大利润时 对应的总收益,而B4S为此时对应的单位产品成 本即平均成本,故矩形OCB S的面积为此时的总 成本,所以企业此时最大利润为矩形CPeB B 的 面积,等于上图巾竹的最大值。 .602・ 若不作出这样精确、可上下比照的图形,要用 几何语言对此进行详尽的剖析非常困难。对各条成 本线、收益线及其关键交叉点之间关系的详细研究 对深刻理解完全垄断市场乃至其他不完全竞争市场 内容是非常有必要的。 

2 静态图形的实现 在Mathead2001中,新建一工作页,输入以下 内容: P(Q):=0.015Q 一0.85Q+15+0.3・ FRAME TC(O):=0.O4Q 一0.9・Q +10・Q+5 AC(Q).= Mc(Q).=ddQ Tc 

(Q) I'R(Q):=P(Q)Q MR(Q) d TR 

(Q) 竹(Q):=TR(Q)一TC(Q) L:一0f(蒜竹(Q),Q)n0at,4一(_7.525 

8。859) R:=rOOT(竹(Q),Q)float,5一(~ 13—684 99502 14.689) (L 0‘1) 

lR0.1R0 

lR0.1R0 :=( R 0( loo,oo) b: 【TR(L。 ) 

/L0,lR0.1R0,20 0\ c: =I J \L0

.1R u.1R0_2L0.1L0.1/ 

, /o 0 0 AC(L0.。)P(L0.。) \ d: =I I \P(L0.1)18 18 AC( .。)P( 

. )/ 

Yl( ・(X—L0.。)+TR( . ) 

Y3( 一TC( 1)1.(x 

—I .1)+TC(L0.1) 

Y2(X): =1T0 X:=Lo.1—3,IJ0.1—3+0.1…L0.1+3 

Q:=0.0.O1…23 说明:(1)前面3行主要是赋值和定义函数 语句;FRAME足后文做动画时使用的帧变量,静 态图形显示时它的值为0;定义函数需要在函数名 

1三} :,,●\ = 维普资讯 http://www.cqvip.com 括号内加入其中所包含的未知变量 (2)L、R计 算出了此时3个关键点的值:8.859代表利润最大 值点对应的产量,0.99502和14.689是两个盈亏 平衡点的对应产量;关键 ≠ at来自符号计算关 键字工具栏,后面的4或5代表对浮点计算结果取 4或5个有效数字;汁算出了利润的最大值。《:3) Y.(X)、Y (X)和Y (x)分别表示根据前面 汁算的结果作出的TR在B点的切线方程、T(:在 Bl』氧的切线方程、 在与B 点的切线方程(水平 线);3条切线的自变量没有使用Q而使用x的原 因是方便做图时对其显示范围进行控制,而3条切 线的斜率是利用导数在对应点的定义求出的。(4) 定义向量a、lJ是为了画出I二图中的3条垂直虚线 段,如a的第一列和b的第一列画出的足过B点的 垂直虚线段,{=l的第二列和h的第二列画出的是过 A点的垂直虚线段,其它线段类似;定义向量c、 d是为_r嘶出下图中的3条垂直虚线段和两条水平 虚线段。(5)对X作出范围限制的目的是在匣示 Y.(x)时只需要计它从Ln.一3开始,以0.I为 步K,显示到L +3中止,切线仅仅显示了6个 单位的横向长度,这样使得图形简洁清晰,其它两 条切线类似 (6)Q=0,0.1..23表示图1中的每 一条线每隔0.1单位描绘一个点,如TR曲线是用 231个点描绘出的,相邻点之间用直线相连,点多 _r就得到了圆滑曲线。(7)在图1中横轴下方的 变量占位符处依次输入欲画出的各条曲线的自变 量,纵轴的左方的变量占位符处依次输入对应的各 条曲线的函数名称,再在确定自变量显示范围的占 位符处输入合适的值(壹u上下两图在这里都是0 到25),在确定函数 示范围的占位符处输入合适 的值,就作L叶I了图l的七图和下图。(8)将上图 和下周适当拖动、渊整;输入如A等标志性丈本 字符;存卒白处输入“P ,=”后将光标停留在P 卜,按下组合键Ctrl+c,就完成丁“ 。=”,后 软件会自动计算}}I 的值,拖入图形适当位霞 即可;P(T .)后而标示的值表示企业根据利润 最大化原则和面临的需求函数确定的价格。至此完 成j'静态图形l的制作 3 动态图形的实现 在作出厂静态图1之后,作动态图形就比较简 单r,只需以下几个步骤即呵完成。 (1)设置一个合适的伽始状态:将上面的P= 0.015Q 一0.85Q+15+0.3FRAME改为P= 0.OtSQ 一0.85 +l0+0.3FRAME,由此看出,这 里的P随着FRAME的变动而变动,且各条曲线的 变化、一些关键点的位置的变化是随着尸的变动 而变动的。 (2)将上图和下图适当拖动、调整;输入如 A等标志性文本字符;软件会自动计算出的随 FRAME变化的P(L0,)、竹。的值。 (3)制作动画时,祯变量FRAME从0、1、2 至30结束,即价格尸从0.015Q 一0.85Q+10、 0.015Q 一0.85Q+10.3、0.015Q 一0.85Q+10.6 至0.O15Q 一0.85Q+l9结束,上面程序设计过程 中的与P有关的函数及图形中的曲线、关键点都 将随着P的变化而变化(而P随着FRAME的变化 而变化),把变化过程连续播放,即得到完全垄断 市场中企业最优决策动态演示模型 (4)动画的制作步骤参见参考文献[2]和 [3]。动画的演示见图2。 

MC MR A尺 AC 

0 图2 大家在看懂静态图形的基础E观察此动画时, 注意:①需求曲线向上移动的过程中,成本与其变 化无关,模型中一直假设企业的成本曲线是不变 的,故图中的TC、MC和Ac始终不变;②静态图 形中所提到的几个重要的 键对应点在动画播放过 程中始终对应;③需求曲线向上移动时,利润是由 负到零又到正,表现在下图中为矩形面积的变化, 表现在I二图中为的最大值这一个值的变化;④盈亏 平衡区域当价格超过7.3之后将逐步扩大,利润也 逐步增大,反映出企业经营风险随价格增加逐步降 低,处于完全垄断市场内的企业只能依赖于市场价 格决定产量;⑤当价格超过7.3后盈亏平衡区域逐 步扩大,利润也逐步增大,这种趋势不可能无限扩 展下去,当市场需求缺F1满足之后,市场价格将会 趋于平稳;⑥不能将此动画价格逐步扩大的结果理 .603.