角斗士会一直笑到最后神鬼世界
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⾓⽃⼠会⼀直笑到最后 神⿁世界
我先说下我的玩之后的感想,为什么PK的时候总感觉不对。为什么⾼攻的
⾓⽃⼠会那么弱。砍不过别⼈,只能等死在荧幕上。下⾯的帖⼦我终于知
道为什么会这样了。真的好悲剧。
⾓⽃⼠的悲剧。。似乎从神⿁传奇开始,⾓⽃⼠就是悲剧的象征,下FB没
⼈要,挂机刷怪被⼈嫌弃,做个活动都遭⼈排挤。
抗怪不如骑⼠;输出不如法师;近战不如刺客;远程只能被神射虐;以前唯⼀靠
得住的⼀个群体辅助技能战争咆哮,却因为诗舞者的出现变得⼀⽂不值.
最最悲剧的是,⾓⽃⼠的装备也没得其他职业那么潇洒……
难道⾓⽃⼠注定悲剧?
⾓⽃⼠的加点
官⽅推荐加点⽅法是⼒量,
也就是说⾓⽃⼠是作为⼀个输出的存在,
但是在这个输出靠法师和神射以及刺客的时代,
貌似全⼒加点的⾓⽃⼠很是鸡肋了,
所以很多玩家初期玩⾓⽃⼠不得不考虑转型这个问题,
但是我不这样认为,为什么呢?请⼤家往下看。
⾓⽃⼠的技能
主动类技能分为限制技能,输出技能以及辅助技能,根据游戏内的技能描
述,我们更加可以肯定的⼀点就是⾓⽃⼠是属于DPS的,3个群攻技能,
(还考虑什么?必然全⼒加点!)
以及⼀系列的辅助都是加强输出的(除了后期1个减伤的被动技能,
以及1个主动的防御技能。
其中最最重要的就是俩个限制技能冲锋以及飞天斩,
这俩个技能⽆论在pk还是FB中都是很重要的技能
但是为什么技能强悍的⾓⽃⼠却在游戏⾥处于如此尴尬的局⾯呢?
⾓⽃⼠定位的分析
后期DPS
今天想起来弄这个⾓⽃⼠的攻略帖⼦,
和神⿁世界群⾥的⼈⼀起讨论,
专家⼀致认为⾓⽃⼠是属于后期类型职业,
也就是说- -丫的就是⼀90后~~~~(90级以后~~~)
前期的⾓⽃⼠⼀直处于很尴尬的⾓⾊,就想我在前边说的,似乎强⼒这个
词与⾓⽃⼠⽆缘。
但是后期另外2个群攻技能的出现,真正表现出了⾓⽃⼠稳定输出的优势,
可以想象,后期的⾓⽃⼠⽐任何职业都稳定的输出绝对是其他近战的噩
梦,作为⼀个后期⾓⽃⼠,⾎量,防御要远远⾼出装备差不多的神射,刺
客。输出又⾼出骑⼠这个铁盾,谁敢说⾓⽃⼠弱?
群⾥的⼀哥们⽤⼀句话真正意义上定位了⾓⽃⼠。
⾓⽃⼠——不善移动的绞⾁机
⾓⽃⼠的PK分析
⾓⽃⼠似乎注定不适合单P
遇到ck会被ck的⾼攻克制,如果对⽅多出⼏次暴击,⾓⽃貌似只有躺着看
电视的份;
遇到神射法师,只能被他们的⽆敌风筝放的满天飞;
遇到骑⼠,骑⼠⾼防⾼⾎,只能演化为⼀场拉锯战;
遇到魔剑,他们的结界就是⾓⽃的噩梦;
更别说遇到诗舞者和⼤祭司了,那只能⽤悲剧来形容……虽然我们拥有冲
锋以及飞天这俩个强⼤的限制技能,但是CD时间那么长…..
但是,群P呢?
在群战中,稳定的群攻输出,⾼⾎量,群加攻击的技能战争咆哮,
晕眩技能冲锋,还有突破⼈体极限的飞天斩
(我试过,这⼀招就像是⾃动导航巡航导弹,跳起来然后使⽤飞天斩,那
个跳的远啊,打中以后还有30%的减速……),
绝对是所有职业的噩梦,那时候谁敢说⾓⽃⼠不强⼒?
⾓⽃⼠——其实哥后期也是挺强⼒的~
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