C语言程序设计案例教程项目五 使用函数调用各功能模块
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C语言程序设计例子
题目:输入3个数abc,按大小顺序输出。
1. 程序分析:利用指针方法。
2. 程序源代码:
/♦pointer*/
#include "stdio-h11
#include "conio.h”
main()
{
iiit nl,ii2,n3;
mt *pomter 1、*poiiiter2, *pomter3;
pnntf(Mplease mput 3 numbei:nhn2,n3:H);
scanfC%d%d、%cT,&iih&i2&n3);
pomterl =&nl;
pomter2=&n2;
pomter3=&n3;
if(nl>n2) swap(pomterLpointer2);
if(nl>n3) swap(pomterLpointer3);
if(n2>n3) swap(pomter2,pointer3);
pnntf(Mthe sorted numbers are:%d,%d,%d\ir\nl,ii2,n3);
getch();
}
swap(pl.p2)
iiit *pl,*p2;
{
imp;
p=*pl;
*pl=*p2;
*p2=p;
}
题目:编写input()和output()函数输入,输出5个学生的数据记录。
1. 程序分析:
2. 程序源代码:
#include "stdio-h11
#include "conio.h”
^define N 5
stmct student
{
char num[6];
char name[8];
mt score[4]; }stu[N];
mput(stu)
stmct student stu[];
{
intij;
for(i=O;i
{
pnntf(M\n please input %d of %d\n”,i+l,N);
pnntf(Mnum: ”);
scanf(H%sH,stu[i].num);
pnntf(Mname:");
c语言程序设计案例
以下是一个简单的 C 语言程序设计案例:
```c
#include
int main() {
int num1, num2, sum;
printf("请输入两个整数:
");
scanf("%d%d", &num1, &num2);
sum = num1 + num2;
printf("两数之和为:%d
", sum);
return 0;
}
```
该程序通过两个输入框,让用户分别输入两个整数,然后计算它们的和,并将结果输出到屏幕上。具体实现过程如下:
1. 首先包含头文件 `stdio.h`,该头文件提供了标准输入输出函数的支持。 2. 定义三个整数变量 `num1`、`num2` 和 `sum`,分别用于存储输入的第一个整数、第二个整数和两个整数的和。
3. 通过 `scanf()` 函数获取两个整数的输入值,并将输入的值存储到 `num1` 和 `num2` 变量中。
4. 计算两个整数的和,将其存储在 `sum` 变量中。
5. 通过 `printf()` 函数输出两数之和的结果到屏幕上。
在程序运行时,用户可以通过输入框分别输入两个整数,然后运行该程序,程序将会输出两数之和的结果。
《C语言程序设计》教案
一、教案简介
1. 课程名称:C语言程序设计
2. 适用对象:计算机科学与技术专业本科生、研究生,以及对C语言编程感兴趣的初学者
3. 课时安排:共计32课时,每课时45分钟
4. 教学目标:使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针等概念,培养学生具备基本的编程能力和编程思维,为后续学习更高级的编程语言和计算机科学知识打下基础。
二、教学内容
1. 第一章:C语言概述
1.1 C语言的历史和发展
1.2 C语言的特点
1.3 集成开发环境(IDE)的使用
1.4 简单的C语言程序实例
2. 第二章:数据类型和运算符
2.1 数据类型
2.1.1 基本数据类型
2.1.2 构造数据类型
2.1.3 指针类型
2.2 变量和常量 2.3 运算符
2.3.1 算术运算符
2.3.2 关系运算符
2.3.3 逻辑运算符
2.3.4 赋值运算符
2.3.5 其他运算符
3. 第三章:控制结构
3.1 顺序结构
3.2 选择结构
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.3 循环结构
3.3.1 while循环
3.3.2 do-while循环
3.3.3 for循环
4. 第四章:函数
4.1 函数的定义和声明
4.2 函数的参数和返回值
4.3 局部变量和全局变量
4.4 函数的递归调用
4.5 常用的库函数
5. 第五章:数组和指针 5.1 一维数组
5.2 二维数组
5.3 字符数组和字符串
5.4 指针的基本概念
5.5 指针与数组
5.6 指针与函数
三、教学方法
1. 讲授法:讲解基本概念、语法规则、编程技巧等
2. 案例教学法:通过编写实际程序,使学生理解和掌握相关知识
3. 实验教学法:安排上机实验,让学生动手实践,培养编程能力
4. 小组讨论法:组织学生进行小组讨论,分享学习心得,提高沟通与合作能力
四、教学评价
1. 平时成绩:包括课堂表现、作业完成情况、实验报告等,占总评的40%
c语言函数指针调用
C语言中函数指针是一种非常有用的编程工具,它让我们可以将函数作为参数进行传递,灵活地实现各种算法和逻辑。在本文中,我们将围绕“c语言函数指针调用”这个主题,逐步讲解如何使用函数指针。
1. 定义函数指针类型
在C语言中,我们需要先定义函数指针类型,才能使用函数指针。函数指针类型的定义方法与函数定义非常类似,只需要将函数名替换为一个变量名即可。例如,下面的代码定义了一个函数指针类型int
(*fun)(int, int),表示该指针指向一个返回值为int,接受两个int类型参数的函数:
```c
int (*fun)(int, int);
```
2. 指针赋值
定义好函数指针类型之后,我们可以将它与一个具体的函数进行绑定,这个过程称为指针赋值。指针赋值的方法非常简单,直接将函数名赋给函数指针即可。例如,下面的代码将函数add绑定到了指针fun中:
```c
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 将函数add绑定到函数指针fun中
fun = add;
```
3. 调用函数指针
指针赋值完成之后,我们就可以使用该函数指针来调用函数了。调用函数指针的方法与调用函数非常类似,只需要使用函数指针的名称即可。例如,下面的代码使用函数指针fun调用了函数add,并打印了结果:
```c
int result = fun(1, 2);
printf("result = %d\n", result);
```
需要注意的是,在调用函数指针时,我们使用的是指针的名称而不是函数名。这是因为函数指针本质上是一个变量,存储了函数的地址,因此我们需要通过指针来访问函数。
4. 函数指针作为参数
函数指针还有一个非常重要的用途,就是作为函数的参数进行传递。通过将函数指针作为参数,我们可以实现不同的函数之间的高度组合和灵活调用。例如,下面的代码定义了一个函数calc,接受三个参数:两个int类型的数和一个函数指针,用来对这两个数进行计算: