门主ICEM非结构网格1四面体网格

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四面体网格生成一般流程

1、建立body

2、Global Mesh Setup(全局网格设定)

●全局网格尺寸

●体网格尺寸:设定体网格类型及生成方法

3、Mesh Size for Parts(Part网格尺寸设定)

4、Surface Mesh Setup(面网格尺寸设定)

5、Curve Mesh Parameters(曲线网格参数设定)

6、Create Mesh Density(设定网格加密区)

7、Compute Mesh(计算生成网格)

8、Smooth Mesh Globally(网格光顺)

9、检查网格质量

示例1、运动体倾斜入水

几何模型如下图所示

步骤1 建立body

选择介于运动体与大圆柱之间屏幕的任意两个位置,单击中键确定。

(说明:在想要生成非结构网格的计算域建立Body,ICEM会根据这个点搜索包围它的最小闭合区域作为一个计算域。)

步骤2 定义全局网格尺寸

本例中定义为32

(说明:

1、最大网格尺寸最好取值为2的指数幂(帮助文

档建议)

2、实际网格生成的最大尺寸等于Scale factor与

Max element的乘积)

步骤3 定义网格类型及生成方法

选择网格类型Tetra/Mixed,生成方法为

Robust(Octree)。

(说明:

1、Tetra/Mixed默认情况下生成四面体网格,通过

设定可以创建三棱柱边界层网格(Prism),也可

以生成以六面体为主的体网格(Hexcore)

2、Robust(Octree)方法使用八叉树方法生成四面

体网格,是一种自上而下的网格生成方法,即

先生成体网格,后生成面网格。一般保持默认。)

步骤4 定义Part网格尺寸

本例中将弹体表面分别定义为三个part,最大网格尺寸分别定义为2、2、1。

(说明;由于本例中Part所定义的内容即为面,所以省略下一步的“表面网格设定”)

步骤

..5 .建立加密区

.....

本例中运动体尾部和头部X方向坐标分别为160、200,半径为4,要对运动体周围进行加密。

1、创建点(140,0,0)、(220,0,0)

2、单击图示Create Mesh Density按钮,在size处输入4,width处输入4,ratio 处输入1.2,选择上一步创建好的两点,Apply生成加密区如右下图黄色线。

步骤6 计算生成网格

单击Mesh>>Compute Mesh>>Compute Volume Mesh,选择网格类型Tetra/Mixed,生成方法为Robust(Octree),单击Compute生成网格。

生成外边界及内部运动体网格效果如图:

步骤7 检查网格质量

以Quality和Min angle 两指标分别检查,网格质量如下图:

步骤8 Smooth Mesh Globally(网格光顺)

选择Edit mesh>> Smooth Mesh Globally,

出现如下对话框,讲up to value 值改为0.4,其余保持默认设置,单击apply 进行光顺。光顺一次、二次效果如图,完成。

(说明:可以多次光顺,知道网格质量不在改

善。)

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