maya金属材质的制作小教程

  • 格式:docx
  • 大小:1.20 MB
  • 文档页数:4

下载文档原格式

  / 5
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1,建模,建模一定要注意倒角。注意调整倒角的参数。

2,材质的编辑,颜色和参数都不一定是固定的,需要根据实际情况调整

这两个参数可以是金属变得更亮一些,上面的可使整体变白变亮,下面的可使高光变亮。

3,灯光,使用mantel ray渲染首先设置环境球照明

设置环境贴图的属性

4,本来这样就可以大功告成了,但是如果需要局部提亮,就需要另外加聚光灯或者面

光源局部照亮一下了。