循序渐进学Pro/ENGINEER——第三课 Pro/ENGINEER的建模
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() 2 旋转 ( vle 必 须有草绘 的旋转 中心 线 , r ov ) e 并且截 面要 在 中心线 的一 侧 。 () 3 混合 ( l d 必 须有两 个以上截面 , Be ) n 且截 面的 线段ห้องสมุดไป่ตู้数 目要一致 。混合 的起始 点要一致 。
二、 综合建模 实例
为了使 大家对 Po N N E r/ GI E R建模方法有一 个 E 大致 的了解 ,我们使用 以上所说 到的常用方法 来做
面和垂 直 的线段 对齐 。
I
图
图 5. 4扳 手 轨 迹 线
( )截面 草绘 轨迹 线作 完后 ,使用 “ 2 菜单 管
理器 ” 中的 “ 征 ( etr) 特 F a e ”一 “ 建 ( rae ” u 创 C et)
一
: == :=’
“ 加材料 (rt s n ” 一 “ Por i ) uo 扫描 ( w e ) S e p ”一
图 5. 买 体 菜 单 1
如 下两个实例 。
2 具体 实 现 .
实例 1 使用 扫描 、 : 旋转切 减材料 、 混合 和可变 截 面扫描创建如 图 33 .所示 的 1mm 的内六方 扳手 。 0
在 PoE GI E R中,可 以采用以下的几种 形 r,N N E
式来完成 加材料和切 减材 料 : ( )拉伸 ( x u e 以草 绘截面 的形状 、 直 1 E td) r 垂 草 绘平 面、并按照指 定深度生 成特征 。 ( )旋转 (eov ) 以草绘截 面的形状绕旋 转 2 rv l e 中心线旋 转一定 的角度生成特征 。
Cet ” e 加材料 ( rt s n ” 一 “ Por i ) uo 混合 为结 构圆 。这 时候再草 绘六边型 的 6条边 ,使其端 建 ( ra ) 一 “ ( l d ”一 “ Be ) n 完成 ( o e ”一 “ D n) 完成 ( n ) Do e ”一 点都在 结构 圆上 。最 后 , 用 “ 使 草绘 ”一 “ 约束”命 光滑 ( m oh ”一 “ S o t) 完成 ( o e ” D n ) 。选择 内六方 , 令里 的 “ 长”约束使 6条边等 长 。最终 的草绘如 “ 等
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图 5 5 m . 1 m的 内 六 方 扳 手 O
1
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盛
F O ” 完』 ( )使 用 “ 1 基准 ”菜单下 的 “ 曲线”命 令创建 ‘R NT 面对 齐。
内六方 扳手 的扫描 轨迹线 选择 “ 草绘 ”的方 式 、并 到角 即生成 ,如 图 3 . 选择 “ R T F ON ”面作为草 绘平面 , T P “ O ”面作为参 考平面 ,草 绘如 图 3 . 4所示 的曲线 ,其 中 “ I T R GH ”
图 5 7 倒 角 结 果 .
“ 完成 ( o e ”一 “ D n) 选取轨迹 (e c T a) 。选择 Sl t r ” e j 刚作 的扫描 轨迹 线作 为轨 迹 ,随后进 入草 绘界 面 ,
( )生 成内六方 扳手 的另 端 另一端 的 当前 4
. 8 . 的 首 先 以 十 字 叉 丝 的 中心 为 中心 草 绘 一 个直 径 为 形状和最 终形状如 图 3 所示 。为了完成 如图 38 1. 3 1 mm的圆 , 然后选择 此 圆使其 加亮为 红色后按下 特征 ,我们 要 采用混 合和可 变截 面扫描 两种 方法 。 特征 ( etr) F a e ”一 “ u 创 鼠标 右键 ,选择 其 中的 “ 切换 构建 ”命 令 ,使 圆变 首先使 用混合特征 ,选择 “
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一
、
建模 的 常用方式和 方法
( )扫描 (w e ) 以草绘截 面的形状 、垂直 3 S ep
并沿指定 轨迹扫过而生 成的特征 。
除 了这两 种 以外 ,还有 如 孔 ( l ) Hoe 、倒圆 角
以上 的各 种形式会 在选择 了实 体建模方法 后出 32 . 的子菜单 。其 中 “ 高级 ( d acd ”菜 单 内还 A vn e )
平面上草绘需要生成 实体的零件截面 , 再选用适 当的 现 , 如选择 了 “ 例 加材料 (rt s n ”会 出现如 图 Por i ) uo () 2 切减材料 ( u) 减材料和加材料 的不 同就 有如 “ Ct 可变截面扫描 ”在 内的其他方法 。
31 示 。 .所
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。 。
图 5. 买 体 选 项 2
5 注意 事 项 .
以上形式在使 用 中需要分 别注意 以下的 问题 : () I 拉伸 ( xrd ) 草 绘截面要封 闭且不能有 Et e u
多余 的线段 。
1 方 法 概 述 .
PoE G N E r/ N I E R中最 常用的实 体建模方法 有 以
下两 种 :
( ) 合 ( ln ) 由一组平面截 面沿过渡 曲面 4混 Bed
连接形 成的连续特征 。
() 1 加材料 (rt s n 所谓加材料就是在草绘 Po u o ) ri 方法 ,系统就会 以草 绘截面的形状生成相应的实体。 是 减材料是把 实体 中的某 部分切 除 ,而 加材料则是 在原有 的实 体上 添加新 的实体 。
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( on  ̄ R ud 、筋 ( i) 抽 壳 ( hl Rb 、 S e )等具 体特征 的创 1
建方式 。
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以上所 有方式 的命令 都在实体 菜单 内找 到 ,可 通过如 下方式进入实 体菜单 :“ 征 (etr) 特 F a e ”一 u “ 创建 ( r t) C e e ”一 “ 体 ( oi) 。实体菜单如 图 a 实 Sl ” d