《多媒体技术》论文
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《多媒体技术》课程论文
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Photoshop制作海报
摘要:本文以制作《自然灾害安全防范》海报为例,以平面美术设计理论为指导,阐明了运用Photoshop软件图像制作的过程。
通过分析Photoshop软件的功能特点,结合自己的创意构思,进行了这一题目的设计,并综合运用Photoshop软件的图像编辑工具、图层、滤镜、通道等功能进行了制作。
关键词:Photoshop合成图像图层
一、Photoshop简介
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。
也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。
Photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。
特效制作在Photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。
包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由Photoshop特效完成。
二、软件功能的介绍
1.照片滤镜:用来修正由于扫描、胶片冲洗、白平衡设置不正确造成的一些色彩偏差.用来还原照片的真实色彩。
用来调节照片中轻微的色彩偏差。
用来强调效果,突显主题,渲染气氛。
2.蒙版:蒙版就是这样的一种工具,它是一种灰度图像,其作用就像一张布,可以遮盖住处理区域中的一部分,当我们对处理区域内的整个图像进行模糊,上色等操作时,被蒙版遮盖起来的部分就不会受到改变。
蒙版还可以达到这样的效果,当蒙版的灰度色深增加时,被覆盖的区域会变得愈加透明,利用这一特性,我们可以用蒙版改变图片中不同位置的透明度,甚至可以代替“橡皮”工具在蒙版上擦除图像,而不影响到图像本身。
3.变形工具:对对象变形。
自由变换的快捷键:Ctrl+T, 辅助功能键:Ctrl、Shift、Alt。
其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。
4.画笔工具:编辑蒙版。
5.通道:调节图片整体颜色。
在Photoshop中有一个很重要概念叫图像通道,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。
也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。
他们共同作用产生了完整的图像。
一幅完整的图像,红色绿色蓝色三个通道缺一不可。
即使图像中看起来没有蓝色,只能说蓝色光的亮度均0,但不能说没有蓝色通道存在。
“存在、亮度为零”和“不存在”是两个不同的概念。
一幅图像,如果关闭了红色通道,那么图像就偏青色。
如果关闭了绿色通道,那么图像就偏洋红色。
如果关闭了蓝色通道,那么图像就偏黄色。
这个现象再次印证了反转色模型:红色对青色、绿色对洋红色、蓝色对黄色。
如果察看单个通道,发现每个通道都显示为一幅灰度图像(不能说是黑白图像,某个通道的灰度图像中的明暗对应该通道色的明暗,从而表达出该色光在整体图像上的分布情况。
由于通道共有3个,所以也就有了3幅灰度图像。
现在我们要增加几条内容后重新记忆概念:通道中的纯白,代表了该色光在此处为最高亮度,亮度级别是255。
通道中的纯黑,代表了该色光在此处完全不发光,亮度级别0。
介于纯黑纯白之间的灰度,代表了不同的发光程度,亮度级别介于1至254之间。
灰度中越偏白的部分,表示色光亮度值越高,越偏黑的部分则表示亮度值越低。
通道是整个Photoshop显示图像的基础。
色彩的变动,实际上就是间接(或直接)在对通道灰度图进行调整。
通道是Photoshop处理图像的核心部分,所有的色彩调整工具都是围绕在这个核心周围使用的。
既然通道是基础,既然我们单独加亮绿色通道可以起到与色彩平衡工具相同的效果,那为什么还要其他工具呢?之前说过,因为直接调整通道不方便,效果也不直观,比如我们增亮绿色通道的时候看到的只是灰度图,无法准确判断最终的调整效果。
如果要看效果必须确认操作后切换回RGB观看,如果不满意还要重复操作步骤。
较为不便。
而色彩平衡工具在你拉动滑块的时候,就能够实时地把最终效果显示出来,让我们可以准确的感受从而判断。
因此那些各种各样的调整工具是为了让我们使用起来更加方便和快速。
三、存储格式
1.BMP格式
BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像
文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
随着Windows操作系统的流
行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。
这
种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生
俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。
所以,目前BMP在单机上比较流行。
2.GIF格式
GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。
顾名思义,
这种格式是用来交换图片的。
事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名
的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种
GIF图像格式。
GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像
格式迅速得到了广泛的应用。
GIF格式只能保存最大8位色深的数码图像,所以
它最多只能用256色来表现物体,对于色彩复杂的物体它就力不从心了。
3.JPEG格式
JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家开发并以命名为“ISO
10918-1”,JPEG仅仅是一种俗称而已。
JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。
由于JPEG格式的压缩算法是采用平衡像素之间的亮度色彩来压缩的,因而更有利于表现带有渐变色彩且没有清晰轮廓的图像。
同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至
20.3KB。
当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。
四、制作过程
1.打开PHOTOSHOP软件,点击左上角工具栏文件按钮然后点击新建按钮新建个文件。
2.参数设置好后点确定,既看到一个图层打开以后有预览图,然后点击素材。
3 .用渐变完成背景的制作,把素材导入到在PS建好的图层内。
4.先打开素材的压缩包,JPEG格式的是预览图,我们选定一个打开同文件名psd格式的文件,我们会进入到软件中。
5.这里我们打开的就是矢量素材,矢量图跟位图的区别就是矢量图在AI里无论怎么放大都不会失真,点击左侧工具栏的黑色小箭头“移动”,然后再打开的矢量素材上点击一下,进行移动,把所需要的图片移动到AI里,再将图片进行移动,拖动素材对齐图层的左边和上边,同时拉动素材的边框变换大小,让素材的
边框和图层的边整个都对齐。
回车确定执行栅格化图层,再在图层上点击鼠标右键选择旋转顺指针,利用矩形工具排版设计版面。
6.这一步我们需要将文字的素材拖动进来,步骤都是一样的,我们先进入AI,为了方便我们选取文字素材,我们可以先把AI里背景的多余蓝色删除掉,点击背景蓝色的部分选中后按DEL键即可删除,如果背景是分块的一次删除不干净可多次删除,如果误操作删除了自己本来想要的部分,则按ctrl+z可以退回到前一步,这里我们只要大文字素材,当AI里只剩大文字时,我们按ctrl+a进行全选操作,并将其拖到PS里,拖到PS里以后我们同样要变换一个合适的大小。
7.接下来写我们的海报的内容“文字工具”,进行文字编辑,同样我们还需要执行栅格化图层这一步。
双击文字所在图层,弹出图层样式,可以给文字加入效果,描边、投影、阴影、发光、叠加等,然后点击“移动工具”对文字做移动编辑。
8.输入我们需要的标题文字,给文字添加一些醒目的颜色和灵动的形状。
编辑文字后点击,对文字进行样式编辑,确定后添加效果。
9.对图片保存,单击文件存储,默认为psd格式,单击存储为bmp、jpg、pdf 等,在这里我们保存为jpg格式。
参考文献
(1)艾斯曼《PHOTOSHOP设计师圣经高级蒙版与图像合成技法》中国青年出版社2005年第一版204~219
(2)沈道云等《Photoshop 教程案例》北京大学出版社2010年第二版113~135。