微型计算机概述(18)
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《微型计算机原理与接口技术》电子教案第一章:微型计算机概述1.1 微型计算机的发展历程1.2 微型计算机的组成与结构1.3 微型计算机的性能指标1.4 微型计算机的应用领域第二章:中央处理器(CPU)2.1 CPU的结构与功能2.2 指令与指令集2.3 寄存器与寄存器组2.4 CPU的工作原理与工作周期第三章:存储器3.1 内存概述3.2 随机存取存储器(RAM)3.3 只读存储器(ROM)3.4 存储器层次结构与缓存技术第四章:微机系统中的输入/输出接口4.1 I/O接口的基本概念4.2 I/O端口与地址映射4.3 I/O指令与DMA传输4.4 中断与中断处理第五章:总线与接口技术5.1 总线的概念与分类5.2 总线标准与协议5.3 接口技术与接口电路5.4 常用接口设备及其驱动程序第六章:微机系统的扩展接口6.1 扩展接口的分类与功能6.2 ISA、EISA、PCI和PCI Express总线6.3 扩展槽与扩展卡6.4 声卡、显卡、网卡等常见扩展接口设备第七章:外部设备7.1 微机系统的外部设备概述7.2 输入设备:键盘、鼠标、扫描仪等7.3 输出设备:显示器、打印机、音箱等7.4 存储设备:硬盘、固态硬盘、光盘等第八章:嵌入式系统8.1 嵌入式系统的基本概念8.2 嵌入式系统的组成与结构8.3 嵌入式处理器与实时操作系统8.4 嵌入式系统的应用案例第九章:接口编程基础9.1 接口编程的基本概念9.2 接口编程的常用方法与工具9.3 汇编语言接口编程9.4 C语言与接口编程第十章:实战项目与案例分析10.1 微机系统接口设计概述10.2 实战项目一:设计一个简单的并行接口10.3 实战项目二:基于PCI总线的数据采集系统10.4 实战项目三:嵌入式系统设计与开发10.5 案例分析:接口技术在现代计算机系统中的应用第十一章:串行通信接口11.1 串行通信的基本概念11.2 串行通信的协议与标准11.3 串行通信接口电路11.4 串口通信编程与应用第十二章:USB接口技术12.1 USB概述与历史12.2 USB接口的物理结构12.3 USB协议与数据传输12.4 USB设备驱动程序开发第十三章:网络接口与通信协议13.1 计算机网络基础13.2 局域网与广域网接口技术13.3 TCP/IP协议簇13.4 网络接口卡(NIC)与网络通信第十四章:无线通信接口14.1 无线通信技术概述14.2 Wi-Fi接口与IEEE 802.11标准14.3 Bluetooth技术与蓝牙接口14.4 移动通信接口与4G/5G网络第十五章:现代接口技术发展趋势15.1 云计算与虚拟化接口技术15.2 物联网(IoT)接口技术15.3 边缘计算与接口技术15.4 与机器学习接口技术重点和难点解析本《微型计算机原理与接口技术》电子教案涵盖了微型计算机的基本概念、组成结构、性能指标、接口技术、外部设备、嵌入式系统、接口编程以及实战项目等多个方面。
微机填空题题库-2014(终极版)填空题第1章微型计算机概述1.微型计算机中各部件是通过总线构成一个整体的.2.____微处理器_____是微型计算机的核心。
3.总线按照其规模、用途和应用场合可分为_数据总线_________、_地址总线_________和___控制总线_________。
4.微型计算机由_ CPU_______ 、存储器___ 、输入/输出接口_______ 和_系统总线______ 组成。
5.以微型计算机为主体,配上系统软件、应用软件和外设之后,就成了微型计算机系统。
6.微型计算机的主要性能指标有CPU的位数、____CPU的主频__、_内存容量和速度______________、__硬盘容量________第2章 16位和32位微处理器1.Intel 8086CPU是__16_____位微处理器,有__16___根数据总线和__20__根地址总线,存储器寻址的空间为_ 1MB______,端口寻址空间为_64KB____。
8088CPU有_8_根数据总线。
2.输入/输出端口有两种编址方法,既I/O端口与存储单元统一编址和I/O单独编址。
前一种编址的主要优点是功能强和指令灵活。
后一种编址的主要优点是指令运行速度快和增强了程序的可读性。
3.所谓最小模式,就是在系统中只有8086一个微处理器。
4.所谓最大模式是在系统中包含两个或多个微处理器。
(主 8086,其他称协处理器)5.8086工作在最大模式下,引脚MN/MX*接低(高/低)电平。
6.8086/8088CPU的数据线和地址线是以__分时复用_____ 方式轮流使用的。
7.8086中的BIU由___4_______个_______16_____位段寄存器、一个___16____位指令指针、___6_______字节指令队列、__20_____位地址加法器和控制电路组成。
8.8086/8088提供的能接受外中断请求信号的引脚是INTR 和NMI 。
第一章概论本章内容1.微型计算机的应用2.微型计算机的发展史3.微型计算机的组成4.微型计算机的特点学习目的1.掌握微型计算机的概念和基本结构2.了解微型计算机的产生和发展过程3.把握微型计算机的发展方向1.1 微型计算机系统概述微型计算机是指以大规模、超大规模集成电路为主要部件的微处理器为核心,配以存储器、输入/输出接口电路及系统总线所制造出的计算机系统。
一、微型计算机的应用领域二、微型计算机的发展Intel 8086,8088Intel 80386,80486PIII三、微型计算机的分类按处理器同时处理数据的位数或字长分:8位机 16位机 32位机 64位机按其结构分:PC机、单片微型机、单板微形机1.2 微型计算机组成现代计算机结构仍然是在冯·诺依曼提出的计算机逻辑结构和存储程序概念基础上建立起来的。
一、微型计算机的硬件结构微型计算机由微处理器、存储器、输入/输出接口构成,它们之间由系统总线连接。
1. 微处理器整个微机的核心是微处理器(up, MPU),也称CPU。
它包含算术逻辑部件ALU、寄存器组及控制部件。
ALU :算术运算、逻辑运算寄存器:存放操作数、中间结果、地址、标志等信息控制部件:整个机器控制中心,包括程序计数器IP、指令寄存器IR、指令译码器ID、控制信息产生电路。
外部设备微机的存储器分为:主存和辅存主存(内存):用于存放当前正在运行的程序和正待处理数据。
(CPU内部cache,主板上的内存, 造价高,速度快,存储容量小)辅存(外存):存放暂不运行的程序和输入处理的数据,(主机箱内或主机箱外,造价低,容量大,可长期保存,但速度慢)3. 输入设备微型计算机常用的输入设备有键盘、鼠标、数字化仪、图像扫描仪、数码相机等。
4. 输出设备微型计算机常用的输出设备有CRT显示器、打印机和绘图仪等。
注意:由于各种外设的工作速度、驱动方式差别很大,无法与CPU直接匹配,所以不可能把它们简单地连到系统总线,需要有一个接口电路充当它们和CPU间的桥梁,通过该电路完成信号的变换、数据的缓冲、与CPU联络等工作。
第1章微型计算机概述1.微型计算机的硬件系统包括____A____.A.控制器、运算器、存储器和输入输出设备 B控制器、主机、键盘和显示器C.主机、电源、CPU和输入输出 D CPU、键盘、显示器和打印机2.CPU是由___B__组成的。
A.内存储器和控制器B.控制器和运算器C.内存储器和运算器D.内存储器、控制器和运算器3.中央处理器英文缩写是___B___.A.MP B.CPU C.CU D.ALU4.微型计算机各部件之间是用__A___连接起来的。
A.系统总线B.AB C.CB D.DB5.通常计算机系统中的外围设备是指__A___A.外存储器、输入设备、输出设备B.外存储器、输入设备C.外存储器、输出设备D.输入设备、输出设备6.若把组成计算机中的运算器和控制器集成在一块芯片上成为___C__A.微型计算机B.单片机C.微处理器D.单板机7.8086是_C_A.单片机B.单板机C.微处理器D.微机系统8.将微处理器、内存储器及I/O接口连接起来的总线是__C_____。
A.片总线B.外总线C.系统总线D.局部总线9.微型计算机是以__B___为核心部件。
A.寄存器 B.微处理器 C.逻辑部件 D.控制部件10.微型计算机系统以__C__为主体。
A.系统软件 B.外部设备 C.微型计算机 D.操作系统11.目前微型机系统上广泛使用的机械式鼠标是一种___A___A.输入设备 B.输出设备C.输入输出设备 D.显示设备组成之一12.计算机系统总线中,用于传送读、写信号的是__C__。
A.地址总线B、数据总线C、控制总线D、以上都不对13.不属于微机应用特点的是__D__。
A。
轻便、功耗低 B.性能可靠 C.结构灵活适宜性好 D.应用面窄第2章 16位和32位微处理器1.当8086CPU的INTR=“1”时,且中断允许位IF=“1”,则CPU完成_C____后,响应该中断请求,进行中断处理。
A.当前时钟周期 B.当前总线周期 C.当前指令周期 D.下一个指令周期2.CPU的ALU主要完成_D_A.地址指针的变换B.中断管理C.产生各种时序D.算术,逻辑运算及移动操作3.8086/8088微机处理器的内部(C ),只负责指令的译码和执行。
微型计算机的显示标准概述:微型计算机是指尺寸小、功耗低的计算机设备,常见的包括笔记本电脑、平板电脑、智能手机等。
这些设备经常需要显示信息给用户,因此需要遵循一定的显示标准,以保证显示效果的一致性和可靠性。
本文将就微型计算机的显示标准进行详细介绍。
1.分辨率标准:分辨率是指屏幕上像素点的个数,分辨率越高,显示的图像越清晰。
常见的微型计算机显示标准有以下几种:- VGA(Video Graphics Array):VGA是一种老旧的显示标准,分辨率为640x480,已经被淘汰。
- SVGA(Super Video Graphics Array):SVGA是VGA的升级版,分辨率为800x600,已经被广泛应用于微型计算机上。
- XGA(Extended Graphics Array):XGA是SVGA的进一步升级,分辨率为1024x768,目前仍在使用。
- WXGA(Widescreen XGA):WXGA是一种宽屏显示标准,分辨率为1280x800,广泛应用于笔记本电脑和平板电脑上。
- Full HD(Full High Definition):Full HD是一种高清显示标准,分辨率为1920x1080,常见于智能手机和高端笔记本电脑上。
- 4K Ultra HD:4K Ultra HD是一种超高清显示标准,分辨率为3840x2160,目前在高端电视和显示器上使用较多。
2.色彩标准:色彩标准是指显示设备能够显示的颜色范围。
常见的微型计算机显示色彩标准有以下几种:- 16色:最早期的微型计算机只能显示16种颜色,色彩表现较差。
- 256色:后来,微型计算机发展到可以显示256种颜色,色彩表现有所提升。
- 24位真彩色:现在的微型计算机普遍采用24位真彩色标准,可以显示1677万种颜色,色彩表现非常精细。
3.刷新率标准:刷新率是指屏幕在一秒内刷新的次数,也称为屏幕的刷新频率。
常见的微型计算机刷新率标准有以下几种:- 60Hz:60Hz是最常见的刷新率标准,屏幕每秒刷新60次,能够提供流畅的视觉效果。