敏捷开发知识体系整体框架
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4.0Scaled Agile,Inc.白皮书2016年7月/前言为了理解为什么需要规模化敏捷框架(Scaled Agile Framework®,也被称作SAFe®),我想起杰克·韦尔奇的话:“如果外部变化的速度超过了内部变化的速度时,组织的末日将会来临。
”数字化颠覆现在正在导致变化的速度加速,使一些世界上最大的品牌跟在新型竞争对手后面吃灰。
它不再仅仅发生在特定行业的几个组织身上。
它是每个企业和政府的现实,不论规模、地理或行业。
很容易看到,市场领导者已经将这种颠覆转变为机遇,找到快速适应变化的方法,并利用颠覆作为他们的优势。
这是新的规范。
为了在数字化的适应或失败的环境中取得成功,企业必须能够快速改变他们为客户创造和交付价值的方式。
他们这样做的能力高度依赖于他们在开发软件和系统方面的敏捷性——这是全球各行业中几乎每个职能的基础。
随着这些软件和信息物理系统变得越来越复杂,用于开发这些系统的方法必须允许工作文化拥抱协作、创新和速度。
过去假设的、一次通过的、阶段-门限(stage-gated)的瀑布方法没有扩展到新的挑战。
需要一种更具响应性的开发方法来应对现代技术和人文景观的需求。
敏捷是朝这个方向迈出的重要一步,但是敏捷是为小型团队开发的,而且它本身不能扩展到更大型企业及其创建的系统的需要。
SAFe应运而生,它应用敏捷的力量,但通过利用更广泛的系统思维和精益产品开发的知识库,将其提升到更高的水平。
SAFe为企业级获得精益敏捷开发的收益提供了全面的指导。
它旨在帮助企业在定期和可预测的时间内持续地、更高效地交付价值,使其在市场中更敏捷,在行业中更具竞争力。
世界上许多最大的组织都采用了SAFe,它的采用率正在加快。
当你接触这个框架时,重要的是要了解这些方法为什么工作的原因,而不仅仅是它们是什么。
这就是为什么SAFe是基于精益敏捷原则的。
如果你理解事情为什么这样运作,你可以更容易地应用到你独特的上下文中。
信息系统项目管理师综合知识点一、知识概述《信息系统项目管理师综合知识点》①基本定义:信息系统项目管理师综合知识点包含项目管理九大知识领域(项目整合管理、范围管理、时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、沟通管理、风险管理、采购管理等)、相关法律法规、信息技术基础等多方面知识。
就是把与做信息系统项目管理相关的各种知识放在一起的统称。
②重要程度:它在这个学科里可太重要了,这就好比做菜的各种调料。
它是信息系统项目管理师考试的基础,同时也是实际进行项目管理工作必须掌握的东西。
没有这些知识,项目管理就像是没有导航在雾里开车,到处乱撞。
③前置知识:需要有一些计算机基础知识,像计算机网络、数据库等概念。
还有基本的管理学概念,就像什么是组织、什么是领导这种最基本的东西也得知道。
④应用价值:实际应用场景可多了。
比如在一个公司开发一个新的办公软件项目时,就可以利用项目时间管理来安排开发进度,用质量管理确保软件的质量没问题。
要是不懂这些知识,项目可能就会延期,花好多冤枉钱,做出来的东西还不好用。
二、知识体系①知识图谱:在整个信息系统项目管理师学科里,综合知识点就像是大厦的基石,每个知识板块都相互关联,共同支撑起项目管理这个大厦。
从项目启动到收尾的整个过程,没有哪个环节离得开这些知识。
②关联知识:它和软件工程知识关系密切,软件开发可算是信息系统项目的一部分,做项目时就得按照流程管理软件开发过程。
和企业管理知识也有联系,毕竟做项目是在企业环境里进行的,得遵循企业的一些策略和制度。
③重难点分析:掌握的难度在于知识点又多又杂。
关键在于理解每个知识领域的核心概念并能灵活运用到实际情况中。
就像要把一堆拼图碎片拼成完整的图,得知道每块碎片该放哪儿。
像风险管理,理解风险因素、风险应对这个环节就有点费脑子。
④考点分析:在考试里那可是相当重要,考查方式多种多样。
选择题就是看你对基本概念的理解,案例分析题就是考你如何运用这些知识解决实际项目里的问题。
先进制造技术讲座论文—敏捷制造及其实现敏捷制造及其实现1敏捷制造的产生当今,世界市场日趋多变:产品生命周期短、更新换代快、品种增加、批量减小,顾客对产品的交货期、价格和质量的要求越来越高,企业往往依靠独占性技术构成的新产品以赢得市场份额,获取高额利润。
在这种情况下,如何敏捷地提供可利用的知识和技术,快速开发新产品,重组资源,组织生产,满足用户“个性化产品”的需要,就成为企业能否赢得竞争、不断发展的关键。
企业要能快速响应市场的快速变化,就必须从T(time to market)、Q(quality)、C(cost)、S(service)、E(environment)、K(knowledge)出发进行生产,才能在市场竞争中立于不败之地。
为此从90年代中期开始,一种适应于现代市场竞争的新型生产模式“敏捷制造”应运而生[1]。
20世纪80年代,由于战略失误和日本制造业的迅速崛起,美国制造业逐渐衰落,并动摇了美国的经济基础。
为了重振美国在全球制造业的领先地位,增强其经济实力,从1988年开始,美国投入了大量的人力和财力从事制造战略研究,特别是中长期制造业战略的研究,并陆续产生了《美国制造》、《改变世界的机器》和《21世纪制造企业战略》等一系列影响深远的研究成果。
1989年,美国“工业生产委员会”发布的战略研究报告《美国制造》详细分析了美国制造业走向衰落的原因,强调美国制造业曾经的“制胜法宝”—大规模、大批量生产,已经不适应新的形势,并且制造企业也没有很好地适应全球化的市场竞争环境。
《美国制造》开始注意到企业应变能力的战略意义。
与此同时,美国利用其信息化领域中的领先优势与制造业传统优势相结合,以提升制造业在全世界的竞争力,并在21世纪保持长期的竞争优势,美国国防部委托里海大学艾科卡研究所等机构联合编写了《21世纪制造企业战略》报告。
报告认为,商务环境的变化速度超过企业调整的步伐,企业无法以相应的速度适应环境的变化。
软件工程的知识体系SWEBOK软件工程的知识体系SWEBOK简介软件工程是一门关于软件开发和维护的学科,它涉及到软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、和部署。
软件工程的知识体系被统一成了一个标准,称为软件工程知识体系(Software Engineering Body of Knowledge,简称SWEBOK)。
SWEBOK提供了软件工程师所需的核心知识和理论基础,帮助他们开发高质量的软件产品。
软件需求工程软件需求工程是软件开发生命周期的第一阶段,它关注的是确定系统的需求和规范。
在软件需求工程中,需求工程师需要与项目利益相关者进行有效的沟通,以获取正确的需求信息。
他们需要使用各种需求获取技术,例如面谈、观察和调查。
,需求工程师还需要进行需求分析和需求规格化,以确保需求的准确性和一致性。
软件设计软件设计是软件开发生命周期的第二阶段,它涉及到将需求转化为系统结构和组件的过程。
在软件设计中,软件工程师需要使用适当的设计原则和技术,以确保软件系统具有高内聚性和低耦合性。
他们需要进行系统结构设计、模块设计和接口设计,并使用适当的建模技术,如UML(统一建模语言)来描述系统的结构和行为。
软件构建软件构建是软件开发生命周期的第三阶段,它涉及到将设计文档转化为可执行的软件代码的过程。
在软件构建阶段,程序员需要使用适当的编程语言和开发工具来实现系统的功能。
他们需要遵循良好的编码规范和最佳实践,以确保代码的可读性、可维护性和可重用性。
,他们还需要进行单元和集成,以确保软件的质量。
软件软件是软件开发生命周期的第四阶段,它涉及到验证和验证软件系统是否符合其需求和规范。
软件工程师需要制定详细的计划和策略,并使用各种技术和工具来执行。
他们需要进行功能、性能、安全性和兼容性等,以确保软件的稳定性和可靠性。
软件维护软件维护是软件开发生命周期的一阶段,它涉及到对已部署的软件系统进行修复和改进。
软件维护工程师需要进行故障排除和缺陷修复,并提供用户支持。
ITIL十大流程目录CATALOGUE•ITIL 概念及框架介绍•服务支持流程•服务提供流程•服务交付流程•ITIL 实施方法论目录CATALOGUE•ITIL 在企业中的应用案例•ITIL 认证培训及职业发展•ITIL 与其他框架的整合应用•ITIL 未来发展趋势及挑战•总结与展望01CATALOGUEITIL概念及框架介绍ITIL定义与发展历程ITIL(Information Technology Infrastructure Library)即信息技术基础架构库,是一套被广泛接受的用于IT服务管理的最佳实践框架和标准。
ITIL最初由英国政府部门开发,用于提高IT服务质量和管理效率,后来逐渐发展成为全球范围内广泛应用的IT服务管理标准。
ITIL不断发展和演变,至今已经推出了多个版本,以适应不断变化的IT 环境和业务需求。
0102服务战略(Servic…涉及到IT服务的战略规划、设计和开发等方面,旨在确保IT服务与业务需求保持一致。
服务设计(Servic…关注IT服务的详细设计,包括服务流程、职能、技术架构和测量指标等,以确保服务能够满足业务需求并具备高质量。
服务转换(Servic…涉及到IT服务的部署、发布和变更管理等方面,旨在确保新服务或变更能够平稳地引入到生产环境中。
服务运营(Servic…关注IT服务的日常运营和支持,包括事件管理、问题管理、访问管理和设施管理等,以确保服务能够稳定、高效地运行。
持续服务改进(Cont…涉及到对IT服务的持续改进和优化,旨在提高服务质量、降低成本并增强业务价值。
030405ITIL五大生命周期阶段服务台(Service Desk)提供单一联系点,负责处理用户请求、事件和问题,以及协调其他流程和服务。
事件管理(Incident Management)负责快速恢复服务,解决用户报告的事件,确保服务可用性和稳定性。
问题管理(Problem Management)负责调查和解决根本原因,防止事件再次发生,提高服务质量和用户满意度。
系统集成项目管理工程师中级知识点一、知识概述《项目整体管理》①基本定义:项目整体管理就像是做一道大菜,要把各种食材(项目的各个部分)按照一定顺序、搭配好,让这道菜(项目)最终色香味俱全。
就是协调项目各部分,确保项目顺利进行,实现项目目标的管理工作。
②重要程度:这是整个系统集成项目管理的“总导演”,如果整体管理没做好,项目就像一盘散沙,各个部分没办法协同工作,项目肯定要出问题。
③前置知识:得先了解项目管理的基本概念,比如什么是项目目标、项目范围这种基础知识。
④应用价值:你想想盖大楼,如果没有整体管理,今天修这,明天修那,楼肯定盖歪或者盖不起来。
在系统集成项目中,有了良好的整体管理,各个系统、设备、人员才能有条不紊地工作,保证项目按时、按质、按量完成。
二、知识体系①知识图谱:项目整体管理在整个系统集成项目管理的知识体系里处于中心位置,它就像班级里的班长,要和各科代表(其他管理知识领域)打交道。
②关联知识:和项目的范围管理紧密相关,如果范围没定好,整体管理就容易乱套;和时间管理、成本管理、质量管理等都有千丝万缕的联系,这些都是实现整体目标的重要因素。
③重难点分析:- 难度:掌握难度有点大。
因为要统筹各个方面,不能顾此失彼。
关键点在于平衡项目各方面的需求和约束。
- 策略:我觉得需要有全局观,要理解每个部分对整体的影响。
④考点分析:- 在考试中超级重要,经常会出现在案例分析和选择题里。
- 考查方式:可能会给一个项目场景,问整体管理中的某个环节有哪些问题;或者给出一些措施,判断是否符合整体管理的原则。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:项目整体管理涵盖项目启动到结束的全过程管理,包括制定项目章程、制定项目管理计划、指导与管理项目工作、监控项目工作、实施整体变更控制、结束项目或阶段等多个过程组。
章程就像项目的“出生证”,规定项目的大方向;计划是项目的“路线图”。
②特征分析:整体性就是最大的特点,要把项目的各个方面看成一个整体,而不是孤立的部分。
1 / 12 1 敏捷开发知识体系整体框架 1.1 敏捷开发工程实践 1.1.1 项目管理 • 迭代开发 • 风险价值生命周期 • 多级项目规划 • 完整团队 • 每日站立会议 • 任务板 • 燃尽图 1.1.2 需求管理
• 需求订单 • 业务流程草图 • 用例驱动开发 • 用户故事 1.1.3 架构
• 演进的架构 • 演进的设计 • 基于组件的架构设计 1.1.4 开发
• 结对编程 • 测试驱动开发 • 重构 • 代码规范 1.1.5 测试
• 单元测试 • 并行测试 • 测试管理 2 / 12
1.1.6 变更管理 • 持续集成 • 自动构建 • 团队变更管理
1.2 敏捷开发管理实践描述
• 定义和特征说明 • 主要角色 • 主要活动和最佳实践 • 主要输入输出 • 工作流程
1.3 敏捷开发工程实践描述
• 定义和特征说明 • 应用说明 • 案例说明 2 敏捷开发核心价值观和原则
2.1 敏捷软件开发宣言 • 个体和互动 高于 流程和文档 • 工作的软件 高于 详尽的文档 • 客户合作 高于 合同谈判 • 响应变化 高于 遵循计划 • 也就是说, 尽管右项有其价值, 我们更重视左项的价值.
2.2 敏捷软件开发的核心价值观
敏捷开发的核心理念就是以最简单有效的方式快速打成目标, 并在这个过程中及时地响应外界的变化, 做出迅速的调整.
2.2.1 核心价值观 • 以人为本 3 / 12
• 目标导向 • 客户为先 • 拥抱变化 2.2.2 敏捷开发的原则
• 我们最重要的目标,是通过持续不断地及早交付有价值的软件使客户满意。 • 欣然面对需求变化,即使在开发后期也一样。为了客户的竞争优势,敏捷过程掌控变化。 • 经常地交付可工作的软件,相隔几星期或一两个月,倾向于采取较短的周期。 • 业务人员和开发人员必须相互合作,项目中的每一天都不例外。 • 激发个体的斗志,以他们为核心搭建项目。提供所需的环境和支援,辅以信任,从而达成目标。 • 不论团队内外,传递信息效果最好效率也最高的方式是面对面的交谈。 • 可工作的软件是进度的首要度量标准。 • 敏捷过程倡导可持续开发。责任人、开发人员和用户要能够共同维持其步调稳定延续。 • 坚持不懈地追求技术卓越和良好设计,敏捷能力由此增强。 • 以简洁为本,它是极力减少不必要工作量的艺术。 • 最好的架构、需求和设计出自自组织团队。 • 团队定期地反思如何能提高成效,并依此调整自身的举止表现。 3 敏捷开发管理实践
3.1 Scrum Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。Scrum包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架。Scrum中的主要角色包括同项目经理类似的Scrum主管角色负责维护过程和任务,产品负责人代表利益所有者,开发团队包括了所有开发人员。
3.1.1 Scrum中的角色 3.1.1.1 “猪”角色 • 产品负责人(Product Owner) • 通常由市场部门的人担任 • 敏捷教练 (Scrum Master) • 通常由开发组组长担任 • 开发团队 (Scrum Team) 4 / 12
• 包括开发,需求,测试 3.1.1.2 “鸡”角色
• 用户 • 软件是为了某些人而创建!就像“假如森林里有一棵树倒下了,但没有人听到,那么它算发出了声音吗”,“假如软件没有被使用,那么它算是被开发出来了么?”
• 利益所有者 (客户,提供商) • 影响项目成功的人, 但只直接参与冲刺评审过程。 • 管理者 • 为产品开发团体架起环境的那个人 3.1.2 主要活动和最佳实践
• 迭代式软件开发 • 两层项目规划 (Two-Level Project Planning) • 整体团队协作 (Whole Team) • 持续集成 • 冲刺规划会议 (Sprint Plan Meeting) • 每日站立会议 (Sprint Daily Meeting) • 冲刺复审会议 (Sprint Review Meeting) • 冲刺回顾会议 (Retrospective Meeting) 5 / 12
3.1.3 主要输入输出 • 产品订单(Product Backlog) • 冲刺订单(Spring Backlog) • 燃尽图(Burndown Chart) • 新的功能增量 3.1.4 工作流程
3.1.4.1 项目管理过程 • 在Scrum项目管理过程中产品负责人获取项目投资, 并对整个产品的成功负责. • 产品负责人协调个中利益干系人, 确定产品订单中初始的需求清单及其优先级, 完成项目商业价值分析和项目整体规划, 并任命合适的敏捷教练开展项目工作.
3.1.4.2 项目开发过程
在Scrum软件开发过程中, 每个冲刺就是较短的迭代, 通常为2~4周. • 在每个冲刺开始时, 产品负责人和敏捷教练通过召开冲刺规划会议和”两层项目规划”的最佳实践, 制定冲刺订单(类似迭代计划)
• 产品负责人明确在本次冲刺中实现的需求清单, 响应的工作任务和负责人. 6 / 12
• 在每个冲刺迭代中, 团队强调应用”整体团队协作”的最佳实践, 通过保持可持续发展的工作节奏和每日站立会议, 实现团队的自组织, 自适应和自管理, 高效完成冲刺工作.
• 在每个冲刺结束时, 团队都会召开冲刺复审会议, 团队成员会在会上分别展示他们开发出的软件(或其他有价值的产品), 并从产品负责人和其他利益关系人那里, 得到反馈信息.
• 在冲刺复审会议之后, 团队会自觉招开冲刺回顾会议, 回顾整个项目过程, 讨论哪些方法做的好, 哪些方面可以改进, 实现软件交付过程的持续, 自发的改进.
3.2 XP
3.3 OpenUp 3.4 Lean 4 敏捷开发工程实践 4.1 迭代式开发 敏捷迭代开发是指每次按照相同的开发方式短期的开发软件的部分, 或前期开发并不详尽的软件, 每次开发结束获得可以运行的软件, 以供各方干系人观测, 获得反馈, 根据反馈适应性的进行后续开发, 经过发福多次开发, 逐步增加软件部分, 逐步补充完善软件, 最终开发得到最后的软件. 每次反复开开发叫一次迭代, 在Scrum中成为Sprint, 中文常译为”冲刺”.
4.2 持续集成 持续集成(Continuous integration)是指当代码提交后, 马上启动自动编译, 自动部署金额自动化测试来快速验证软件, 从而尽快的发现集成错误.
4.3 多级项目规划 多级项目/产品规划, 在软件开发领域, 是指以迭代开发为基础, 形成多层次的, 逐步细化的项目或产品计划. 这些层层相关的项目/产品规划包括:
• 项目/产品愿景 • 项目/产品路线图 • 版本发布计划 • 迭代计划 • 每日实现 7 / 12
4.3.1 项目/产品愿景 在计划阶段, 首先, 项目stakeholder, 项目/产品负责人将参与并组成工作组, 他们负责阐述项目的重要性, 给出项目成功失败的关键标准以及项目整体层面”完成”的定义; 在过程中, 可以利用形成项目愿景的一些个工具, 包括愿景盒子(Vison Box), 业务收益矩阵(Business Benefits Matrix), 项目范围矩阵(Scope Matrix), 滑动器(Slider), 成本收益矩阵(Cost/Benefit Matrix)等; 最后, 项目愿景需要使用尽量简要的文档固定下来, 并保证项目团队成员都能了解.该文档需要包括:
• 当前的问题 • 机会描述和理由(描述项目的重要性) • 项目的价值 • 项目如何和组织的战略目标达成一致 • 解决方案综述 • 项目包含的关键功能 • 项目必须服从的技术和约束条件 • 项目范围 • 项目的关键时间线 • 项目收益分析 • 项目和其他项目的依赖性 • 项目的相关风险以及如何消除 4.3.2 项目/产品路线图
主要描述为了达到产品愿景而需要交付的关键功能和特性, 这些特性基本处于Epic和特性层面, 不包裹用户故事(User Story). 它从时间的维度来表述对愿景的支持和实现. 它从时间维度来表达对愿景的支持和实现. 当项目/产品需要发布多个版本时, 项目线路图就非常重要, 否则, 它和发布计划相同, 项目/产品线路图由项目负责人和项目经理维护, 并保持更新. 通常, 会形成路线图问题或幻灯片, 使用大图标显示重要的里程碑, 包含的功能和发布日期等, 让所有项目/产品相关人员都清楚产品各个组件的可能发布日程.
4.3.3 版本发布计划 版本发布计划由团队成员和项目/产品负责人共同制定, 并通过版本发布计划会议讨论通过. 它包括了当前版本需要交付的, 达成一致的关键功能, 并经过优先级排序, 可以包含EPIC和User Story. 版本发布计划中常使用的概念包括:故事点, 迭代团队速率和优先级排序. 通常, 项目/产品负责人提出本次发布的目标, 团队成员根据目标和功能特性的重要性对故事进行排序, 并依据团队速率觉得本次发布需要包含的故事点. 前几次版本发布使