Android介绍
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安卓学习笔记一、基本概念:1、什么是androidandroid的英文意思是“机器人”,在这里指的是谷歌公司于2007年11月5日宣布的,一种基于linux平台的开源操作系统。
2、android操作系统的历史Android 1.0,发布于2009年2月代表机型:T-Mobile G1Android 1.5,发布于2009年5月代表机型:摩托罗拉Backflip(MOTO ME600)Android 1.6,发布于2009年9月代表机型:索尼爱立信X10,摩托罗拉A1680Android 2.0发布于2009年10月代表机型:摩托罗拉XT800Android 2.1,发布于2009年12月代表机型:摩托罗拉MILESTONE(里程碑)系列Android 2.2,发布于2010年5月代表机型:摩托罗拉ME722 里程碑2Android 2.3,发布于2010年12月7日代表机型:google Nexus SAndroid 3.0,发布于2011年2月3日代表机型:摩托罗拉XOOM(平板电脑)3、android操作系统的分区对电脑系统了解的朋友都知道,简单来说,电脑分硬件和软件两大块,软件装在硬盘上,比如操作系统windows,使用者通过windows来控制机器硬件,达到使用电脑的目的。
手机也分为硬件和软件两块,软件则是装在闪存(即flash memory,一种存储器)上的,闪存有大小的区别,就像硬盘有大小一样,看手机硬件配置的时候,通常会看到如下介绍:ROM 512M,RAM 512M,ROM就是指的闪存了,相当于电脑上的硬盘,用来存放操作系统和用户数据等信息。
相应的,RAM就是指的内存了。
手机出厂时都是装好系统的,这点类似于电脑世界里面的品牌电脑,通过分析手机闪存上的内容可以知道,android操作系统主要有以下几个重要的分区(包括但不限于):hboot分区----------负责启动。
radio分区----------负责驱动。
Android培训Android是以Linux为核心的手机操作平台,使用Java作为主要编程语言,但可以通过NDK支持C/C++,也可使用SL4A来支持其他各种脚本语言(python、lua、tcl、php 等等),Qt(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始支持Android编程,另外,在网页编程语言方面,jquery、sencha、dojo、mobl、PhoneGap等等都已经支持Android开发。
Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。
他将外表像人的机器起名为Android。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。
2005年由Google收购注资,并与多家手机制造商组成开放手机联盟,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。
用途及发展史Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。
例如手机,平板电脑。
目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用安卓(非官方)或安致(官方)。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。
2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。
Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。
2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
2011年11月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为58%。
中文名:安卓、安致外文名:Android开发商:Google/开放手持设备联盟发行商:Google发行时间:2008年9月23日编程语言:C/C++(底层)Java等(应用层)源码模式:混合(自由免费,开放源码)包类型:APK支持平台:ARM、MIPS、x86内核类:整块性核心(Linux) Linux命令形式开发的Android开发的行业特点发展空间:随着中国3G市场逐步扩大,中国移动互联网时代已经来临,智能手机作为移动互联的最佳终端,其市场份额与日俱增。
安卓使用教程安卓(Android)是目前世界上最流行的操作系统之一,广泛应用于智能手机、平板电脑、智能电视和其他移动设备中。
下面是一份详细的安卓使用教程,帮助您更好地了解和使用安卓系统。
第一部分:系统介绍1. Android的历史和发展:介绍安卓系统的起源和发展。
2. Android的特点和优势:讲解安卓系统的主要特点,如开放性、自定义性和多任务处理能力等。
第二部分:系统设置与配置1. 设备的基本设置:包括语言、时区、日期和时间等设置。
2. 网络连接的设置:介绍如何连接WiFi和蓝牙设备,以及移动数据的设置。
3. 声音和通知设置:包括铃声、震动和通知的设置。
4. 应用管理:讲解如何卸载、安装和更新应用程序。
5. 账户和同步设置:介绍如何添加和管理您的Google账户。
第三部分:应用程序的使用1. 主屏幕和应用程序列表:介绍主屏幕和应用程序列表的特点和使用方法。
2. 通知中心的使用:讲解通知中心的功能和如何管理通知。
3. 联系人和电话:包括添加联系人、拨打电话和发送短信等功能。
4. 邮件和日历:介绍如何设置和使用邮箱和日历应用程序。
5. 网页浏览器:教您如何使用内置浏览器访问网页。
6. 社交媒体应用:介绍如何使用Facebook、Twitter和Instagram等社交媒体应用程序。
第四部分:高级功能与技巧1. 多窗口和分屏功能:讲解如何同时打开两个应用程序并在屏幕上分屏显示。
2. 文件管理和存储:包括如何管理文件和使用云存储服务。
3. 安全与隐私设置:介绍如何设置屏幕锁定、应用权限和隐私选项。
4. 媒体和相机功能:教您如何使用相机拍照、录制视频和播放媒体文件。
5. 高效办公和学习:介绍一些应用程序,如办公套件和学习辅助工具。
第五部分:故障排除与常见问题解决1. 问题诊断:介绍如何识别和解决常见问题。
2. 恢复出厂设置:讲解如何恢复设备到出厂设置。
3. 软件更新:教您如何更新设备的操作系统和应用程序。
android操作系统关于android操作系统Android,中文俗称安卓,是一个以Linux为基础的开放源代码移动设备操作系统,主要用于智能手机和平板电脑,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中。
安卓已发布的最新版本为Android L。
1. Android 操作系统介绍2007年11月5日Google宣布了Android系统,它是基于Linux 平台的开源手机操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
它采用软件堆层(Software Stack)的架构,主要分为三部分。
底层以Linux内核为基础,提供了操作系统的基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,用C++开发。
最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件可由各公司自行开发,以Java作为开发语言。
Android一词的本义指“机器人”,最初的Android主要支持手机,后来经过开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他一些领域上,是首个为移动终端打造的真正的开放和完整的移动软件。
2. 系统架构Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。
Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
(1)应用程序Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。
所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
(2)应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。
该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。
同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
(3)系统运行库Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。
Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。
Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。
Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。
Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。
Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。
布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。
资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。
Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。
第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。
首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。
安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。
Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。
配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。
安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。
第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。
Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。
常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。
Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。
简言:Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。
目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。
系统介绍:Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。
它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。
底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。
2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Android已经超越称霸十年的诺基亚(Nokia)Symbian OS系统,采用Android系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MOTOROLA)、LG、Sony Ericsson、魅族M9等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。
系统架构:应用程序:Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity 等同于J2ME的MIDlet,一个Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。
如果运行中的Activity 全部画面被其他Activity 取代时,该Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。
Android平台简单介绍1. 起源和发展Android是由Android公司的创始⼈Andy Rubin创造的,⽽后被Google收购,Google的⽬标是将Android打造成⼀个标准化、开放式的移动操作系统平台。
Android是开放源代码的移动操作系统软件,提供了丰富的功能和酷炫的⽤户界⾯。
Google不断优化和改进Android系统,并开放原⽣的安卓系统源代码允许各个软件⼚商或者⼿机⼚商进⾏定制化的修改。
同时Google也提供了丰富的Android API和强⼤的开发环境,使得在Android平台上开发Android App变得⼗分便捷。
Android是⽬前移动端市场占有率最⾼的⼿机操作系统,事实上,Android已经不仅仅⽤在⼿机端,还⼴泛⽤于TV、⼿表等各种可穿戴设备以及各种智能硬件。
2. Android平台架构Android平台是基于Linux内核构建起来的,从上到下主要包含四个层次:应⽤程序层,这⼀层主要包含各种应⽤程序软件,包括最基本的通话、短信、联系⼈、浏览器等App,还包括⼤量开发者开发的各种App;应⽤程序框架层,所有的App都是基于应⽤框架层开发的,应⽤框架层提供了⼤量的API供开发者使⽤,开发者也可以提交⾃⼰开发的功能模块;系统环境层,这⼀层包含了⽀持上层功能所需要的⼤量C/C++函数库,还包括Android运⾏时环境,Android运⾏时环境包括Java核⼼库以及Android虚拟机;Linux内核层,Android内核建⽴在Linux 2.6之上,这⼀层提供最基础的诸如内存管理、进程管理、⽹络协议栈等操作系统级服务;关于Android虚拟机,在5.0版本之前使⽤的是Dalvik虚拟机,⽽⾃5.0版本之后使⽤的是ART。
Dalvik虚拟机是⼀种解释执⾏的虚拟机,由于其在运⾏App时进⾏动态编译,使得运⾏App的速度⽐较慢。
ART采⽤AOT(Ahead of Time)的技术在安装App时就进⾏编译,使得运⾏App的效率得到较⼤提升。
android 内存分配机制Android内存分配机制Android是一种基于Linux内核的开源操作系统,广泛应用于移动设备。
在Android系统中,内存分配是一个非常重要的问题,它直接影响到应用程序的性能和稳定性。
本文将介绍Android的内存分配机制,包括内存管理单元、内存分配策略和内存回收机制等方面的内容。
一、内存管理单元在Android系统中,内存管理单元(Memory Management Unit,MMU)负责将虚拟内存地址转换为物理内存地址。
Android系统采用虚拟内存管理机制,每个应用程序都有自己的虚拟地址空间,这样可以提供更大的内存空间,同时还能够隔离各个应用程序,提高系统的稳定性。
二、内存分配策略Android系统采用了一种基于分页的内存分配策略。
在Android系统中,内存被分割成固定大小的页(一般为4KB),每个应用程序都会被分配一定数量的页。
当应用程序需要内存时,系统会为其分配一定数量的连续页,这样可以提高内存的访问效率。
Android系统还采用了一种称为“标记清除”的垃圾回收机制。
当一个应用程序不再使用某块内存时,系统会将其标记为可回收状态。
当系统需要内存时,会先回收这些可回收的内存块,然后再进行内存分配。
三、内存回收机制Android系统的内存回收机制是通过垃圾回收器(Garbage Collector,GC)来实现的。
垃圾回收器会定期扫描应用程序的内存空间,标记出不再使用的对象,并将其回收。
在Android系统中,垃圾回收器主要有两种类型:标记-清除(Mark-Sweep)和复制(Copying)。
标记-清除(Mark-Sweep)是一种比较传统的垃圾回收算法。
它首先会标记出不再使用的对象,然后将其回收。
但是这种算法存在一个问题,就是在回收后会产生内存碎片,导致内存使用效率降低。
复制(Copying)是一种比较高效的垃圾回收算法。
它将内存分为两个区域,每次只使用其中一个区域。
安卓操作系统介绍
一:安卓操作系统简单介绍
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux 平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。
目前最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid。
二:操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统
2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。
现在,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。
采用Android系统主要厂商包括台湾的HTC,(第一台谷歌的手机G1由HTC生产代工)美国摩托罗拉,SE等,另外还有中国大陆厂商如:华为、中兴、联想等。
三:安卓操作系统的强大
如果说起目前最火热的一些在各类的人们日常消费的产品中的关键词,我们经常会听到
“智能”、“iphone”、“平板电脑”、“android”、“3D”、“高清”等等新的词汇总是在日常中一遍一遍的被人们所提起。
如今“iPad2”等平板电脑更是炙手可热,而基于android的平板电脑也是遍地开花,力图消费掉人们所有的空闲时间,把以前人们花在电视上的时间挪到玩平板电脑、手机上面。
/ShouJi/Software/31790.shtml。
Android系统开发的基础知识与技巧Android系统已经成为现代移动设备的主流操作系统之一。
无论是应用程序开发还是系统级别开发,对其有着充分的掌握是非常重要的。
本文将介绍Android系统开发的基础知识与技巧,旨在帮助开发者更好地理解和使用Android系统。
1. Android框架Android框架定义了Android系统的核心组件,这些组件共同构成了整个Android系统的运行环境。
其中最重要的是四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity是Android系统界面的主要表现形式,它充当用户与应用程序之间的中介。
- Service是Android系统的一种后台服务,提供长时间运行的后台功能,如音乐播放器和位置监听器。
- Broadcast Receiver是系统事件的接收器,允许应用程序监听系统事件和自定义事件。
- Content Provider则需要管理应用程序中的数据访问、共享和保护。
这些组件可以构建复杂而灵活的应用程序,同时也可以自由地使用其它语言和框架,如Java、Kotlin、React Native和Flutter。
2. Android视图Android视图是Android开发中的核心应用程序。
它们允许开发人员创建应用程序的图形用户界面(GUI)。
在Android中,应用程序的GUI可以通过视图树组织起来。
在Android中,视图通常包括基本构建块,例如TextView、ImageView、EditText和Button。
它们允许开发者自由地选择尺寸和位置,颜色和样式。
此外,Android视图还可以通过自定义视图创建新的UI元素。
3. Android资源Android开发环境允许开发者将应用程序的资源分离成各种组件,如图像、音频和用户交互元素等。
然后,可以通过代码或布局文件将它们组合在一起。
Android系统介绍1. 什么是androidAndroid是移动设备的软件堆层(software stack,又名以软件叠层),包括操作系统,中间件和关键应用。
Android 架构(google)Android架构(高通)Android代码结构介绍:版本:2.2.1平台:高通7X27Build ID: M76xxTSNCJNLYA70301Bionic 是一个C库的目录Build 是编译文件的目录,包括编译选项,和环境变量的设置。
Dalvik是android的java虚拟机的源码目录,对于Android的Java应用程序来说,每一个应用对对应于一个独立的Dalvik虚拟机实例进程,当然每个Android Java应用程序的线程也对应于一个Linux线程。
这相当于每个Android Dalvik应用程序都运行在自己的沙盒里面从而保证Dalvik应用程序的安全性。
当然Android系统也充分利用了这个特性,每个Android Dalvik应用程序都被赋予了一个独立的Linux PID(app_*)。
Development是配合开发android源码的一些工具和如何使用window,mac,linux等系统的工具的介绍的目录。
External 还是一些扩展库。
Framework 是android的核心框架,提供了很多上层使用的api和服务。
这个部分是android平台的基础。
Android的应用程序框架为应用程序层的开发者提供APIs,它实际上是一个应用程序的框架。
由于上层的应用程序是以JAVA构建的,因此本层次提供的首先包含了UI程序中所需要的各种控件:例如: Views (视图组件)包括 lists(列表), grids(栅格), text boxes(文本框), buttons(按钮)等。
甚至一个嵌入式的Web浏览器。
一个Andoid的应用程序可以利用应用程序框架中的以下几个部分:Activity (活动)具有可视 UI 的应用程序是用活动实现的。
android开发原理Android 开发是基于移动设备的操作系统Android进行的软件开发。
Android操作系统基于Linux内核,通过Java语言和各种工具包进行开发。
以下将介绍Android开发的基本原理。
1. 应用组成:Android应用是由多个组件组成的,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(BroadcastReceiver)和内容提供器(ContentProvider)。
2. 活动(Activity):活动是整个Android应用的用户界面,用户通过与活动进行交互来完成各种操作。
每个活动都会在一个窗口中显示,并接收用户输入,并根据用户的操作进行相应的处理。
3. 服务(Service):服务是在后台执行长时间运行的操作的组件。
它没有用户界面,可以在应用运行时和其他应用进行交互。
4. 广播接收器(BroadcastReceiver):广播接收器负责接收和响应来自系统和其他应用发送的广播消息。
例如,设备电池低电量警告、来电等。
5. 内容提供器(ContentProvider):内容提供器用于管理应用程序的数据,可以在不同的应用程序之间共享数据。
例如,通讯录、音乐播放列表等。
6. Android应用的生命周期:每个Android应用都有一个生命周期,包括启动、暂停、停止和销毁等阶段。
开发人员可以通过重写特定方法来处理各个阶段的事件。
7. 用户界面设计:Android提供了丰富的用户界面元素和控件,开发人员可以根据应用的需求创建各种视图和布局。
用户界面可以通过XML布局文件和Java代码来定义和操作。
8. 数据存储和持久化:Android支持多种数据存储和持久化技术,包括SQLite数据库、SharedPreferences和文件系统等。
开发人员可以根据应用的需求选择适合的方法进行数据存储和读取。
9. 多线程编程:Android应用通常需要处理多个并发任务,例如网络请求、图片加载等。
1.简单描述Android的基本概念Key:(1)Android就Google推出的开源手机操作系统。
Android基于Linux平台,由操作系统、之间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。
(2)Android是第一个完整、开放、免费的手机平台,具有开放性、应用程序无界限、应用程序是在平等条件下创建的、应用程序可以轻松嵌入到网络、应用程序可以并行运行。
(3)Android手机具有很多功能,包括:智能虚拟键盘、实用Widget实现桌面个性化、用在线文件夹快速浏览在线数据、视频录制与分享、图片上传、更快更兼容的浏览器、Voice Search语音搜索、立体声蓝牙和免提电话、强大的GPS技术、Android系统硬件检测2.Android的系统构架Key:Android从高到底分别是:应用层、应用框架层、系统运行库层、Linux内核层应用层:应用是Java语言编写的运行在虚拟机上的程序。
如E-mail客户端、SMS短消息程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序应用框架层:这一层是编写Google发布的核心应用程序是所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架开发自己的应用系统运行库层:当使用Android应用框架时,Android系统会通过一些C/C++库来支持我们使用的各个组件,使其能更好地位我们服务Linux内核层:Android的核心系统服务基于内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型都依赖于该内核。
Linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层3.Android应用程序框架Key:框架可以说是一个应用程序的核心,是所有参与开发的程序员共同使用和遵守的约定,大家在其约定上进行必要的扩展,但程序始终保持主体结构的一致性。
其作用是让程序保持清晰和一目了然,在满足不同需求的同时又不互相影响。
Android系统提供给应用开发者的本身就是一个框架,所有的应用开发都必须遵守这个框架的原则。
Android操作系统教案一. 简介Android操作系统是一款基于Linux内核的开放源代码操作系统,主要设计用于移动设备,如智能手机、平板电脑和智能手表等。
本教案旨在介绍Android操作系统的基本知识和功能,帮助学生了解并掌握Android开发的基础知识。
二. 教学目标1. 了解Android操作系统的背景和发展历程;2. 掌握Android应用程序的基本结构和工作原理;3. 理解Android应用的生命周期和组件的作用;4. 学会使用Android开发工具创建和调试Android应用程序;5. 编写简单的Android应用程序,实现基本的用户界面和功能。
三. 教学内容1. Android操作系统介绍- Android操作系统的起源和发展- Android操作系统的特点和优势- Android版本的演变和主要特性2. Android应用程序的基本结构- Android应用程序的目录结构- Android清单文件(AndroidManifest.xml)的作用和结构- Android资源文件的使用方法和命名规范3. Android应用程序的工作原理- Android应用的运行和启动过程- Android应用的进程和线程管理- Android应用的数据存储和访问方式4. Android应用的生命周期- Android应用的四种生命周期状态- Android生命周期方法的调用顺序和作用- Android应用的生命周期管理和常见问题5. Android应用的组件- Android应用的四种基本组件(Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider)- 各种组件的作用和用法- 组件之间的通信和协作方式6. Android开发工具和环境- Android Studio的安装和配置- Android开发工具的主要功能和使用方法- Android模拟器和真机调试的方法和技巧7. Android应用程序开发实践- 创建新的Android项目- 编写XML布局文件和Java代码- 使用Android SDK提供的类和方法实现功能- 调试和测试Android应用程序四. 教学方法本教案采用多媒体教学、实例演示和实践操作相结合的教学方式。
一、Android介绍
1、Android是什么?
Android是一款以Linux为基础的开放源代码的操作系统,主要应用于便携设备,如智能手机、平板电脑、电视、汽车、手表、眼镜等。
它采用软件堆层的架构,底层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能,其他的应用软件则有各公司以Java语言作为编写程序的一部分自行开发。
由于Android系统的开源特性,很多制造商都在生产使用Android系统的设备,如三星、摩托罗拉、HTC、LG、小米、华为等。
2、Android的平台架构是什么样的?
Android系统的底层基础是Linux内核,Android体系结构主要分为4层:应用程序层、Java API框架层、硬件抽象层、Linux内核层。
(1)应用程序层:Android系统中的应用,包括电子邮件、日历、短信、照相机等,本书我们介绍的也是应用程序层的开发。
(2)Java API框架层:Android系统给开发者提供的开发接口,使用Java语言编写。
通过这些接口,开发者可以构建自己的应用程序。
(3)硬件抽象层:向Java API框架层提供设备硬件功能。
例如,当API需要访问照相机或蓝牙等硬件设备时,硬件抽象层为硬件组件加载对应的库模块。
(4)Linux内核层:Android系统基于Linux内核实现内存管理、线程调度、硬件资源分配等操作系统级别的功能。
3、Android与iOS的区别
目前在市面上的手机操作系统中,Android系统的市场占有率最高,上
、plam等系统。
1、eclipse+ADT+SDK
2、Android studio+Java SDK
3、开发第一个Android程序。