苏教版二年级数学上册《算24点》课件
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算“24”点(教案)20232024学年数学二年级上册苏教版一、教学目标1. 让学生掌握24点游戏的规则,能够熟练运用四则运算,培养学生的计算能力和逻辑思维能力。
2. 培养学生合作交流的能力,提高学生解决问题的策略和方法。
3. 激发学生对数学的兴趣,培养学生积极思考、勇于探索的精神。
二、教学内容1. 24点游戏的规则及玩法。
2. 运用四则运算解决问题。
3. 合作交流,分享解题策略。
三、教学重点与难点1. 教学重点:掌握24点游戏的规则,能够熟练运用四则运算解决问题。
2. 教学难点:运用不同的策略和方法解决问题,提高计算速度和准确率。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT课件、24点游戏题目、计时器。
2. 学具:计算器、草稿纸、铅笔。
五、教学过程1. 导入:利用PPT课件展示24点游戏的规则和玩法,激发学生的兴趣。
2. 新课导入:教师出示一道24点游戏题目,引导学生运用四则运算解决问题,并分享解题思路。
3. 活动一:学生独立完成若干道24点游戏题目,教师巡回指导,及时解答学生的疑问。
4. 活动二:学生分组合作,每组完成若干道题目,组内交流解题策略,提高计算速度和准确率。
5. 活动三:组织学生进行24点游戏比赛,评选出计算速度最快、准确率最高的学生。
7. 作业布置:学生完成课后练习,巩固所学知识。
六、板书设计1. 课题:算“24”点2. 教学目标3. 教学内容4. 教学重点与难点5. 教学过程七、作业设计1. 完成课后练习,巩固24点游戏的规则和四则运算。
2. 尝试编写一道24点游戏题目,与同学分享解题思路。
八、课后反思1. 教师应关注学生在课堂上的参与度,调动学生的积极性,提高教学效果。
2. 在教学过程中,注重培养学生的合作意识和团队精神,提高学生的交流能力。
3. 针对不同学生的学习需求,给予个性化的指导和帮助,确保每位学生都能掌握所学知识。
4. 课后作业设计要具有针对性和趣味性,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。
算“24”点(说课稿)一、教材分析此次教学涉及到的教材为《数学二年级上册苏教版》。
本节课主要涉及到数学的加法、减法、乘法和除法,以及其运用。
同时,本节课将会引导学生进行数学思维的训练。
在教学过程中,将重点介绍一种能够锻炼学生数学思维、提高算术运算能力的有趣的数学游戏——算“24”点。
二、教学目标通过此次教学,学生将会:1.学会使用加减乘除四种基本运算法则;2.学会如何使用这些基本运算法则进行24点游戏;3.养成良好的数学思维习惯,提高算术计算能力;三、教学过程1. 引入首先,师生进行简单的互动,了解学生对四则运算的了解程度,引出本节课的主题:“算24点”。
通过对学生一些基本的问题的询问,了解到学生已基本掌握了四则运算。
2. 讲解24点游戏规则首先,向学生介绍24点游戏规则。
告诉学生,24点游戏是一种能够锻炼学生运算能力的有趣游戏。
24点游戏规则: - 在20张牌中随机抽取4张牌; - 利用四则运算法则,将4张牌中的数字算出24。
3. 练习计算让学生们观察示范卡牌,然后用四则运算法则计算出它的值。
老师可以在黑板上,或者电子白板上书写示范卡牌,并让学生前来计算。
示范卡牌:9, 7, 3, 5老师可渐进式设计,列出表格,分别演示加、减、乘、除运算如何计算。
运算类型表示方式示例加法+9 + 7 + 3 + 5 = 24减法-9 + 7 + 3 - 5 = 14乘法×9 × 7 × 3 ÷ 5 = 37.8除法÷9 × 7 ÷ (3 - 5) = -31.54. 练习闯关让学生现场练习通过数字计算出24的能力。
为了不让闯关过于简单,可以设置必须让学生通过5张关卡才算完成任务。
关卡卡牌18, 3, 8, 524, 5, 3, 631, 3, 5, 747, 10, 6, 152, 9, 9, 75. 制作游戏最后,让学生团队合作制作24点游戏。
最益智的数学游戏----扑克牌算24点教孩⼦可以简化:1、先从两张到三张最后4张;2、把1-10共40张牌拿出来计算;3、可以把10以上的王牌全部当成10计算。
“算24点”作为⼀种扑克牌智⼒游戏,还应注意计算中的技巧问题。
计算时,我们不可能把牌⾯上的4个数的不同组合形式——去试,更不能瞎碰乱凑。
这⾥向⼤家介绍⼏种常⽤的、便于学习掌握的⽅法: 1.利⽤3×8=24、4×6=24求解。
把牌⾯上的四个数想办法凑成3和8、4和6,再相乘求解。
如3、3、6、10可组成(10—6÷3)×3=24等。
⼜如2、3、3、7可组成(7+3—2)×3=24等。
实践证明,这种⽅法是利⽤率最⼤、命中率最⾼的⼀种⽅法。
2.利⽤0、11的运算特性求解。
如3、4、4、8可组成3×8+4—4=24等。
⼜如4、5、J、K可组成11×(5—4)+13=24等。
3.在有解的牌组中,⽤得最为⼴泛的是以下六种解法:(我们⽤a、b、c、d表⽰牌⾯上的四个数) ①(a—b)×(c+d) 如(10—4)×(2+2)=24等。
②(a+b)÷c×d 如(10+2)÷2×4=24等。
③(a-b÷c)×d 如(3—2÷2)×12=24等。
④(a+b-c)×d 如(9+5—2)×2=24等。
⑤a×b+c—d 如11×3+l—10=24等。
⑥(a-b)×c+d 如(4—l)×6+6=24等。
例题1: 3388:解法8/(3-8/3)=24 按第⼀种⽅法来算,我们有8就先找3,你可能会问这⾥⾯并没有3,其实除以1/3,就是乘3. 例题2: 5551:解法5*(5-1/5)这道体型⽐较特殊,5*2.5算是⽐较少见,⼀般的简便算法都是3*8,2*12,4*6,15+9,25-1,但5*25也是其中⼀种 ⼀般情况下,先要看4张牌中是否有2,3,4,6,8,Q, 如果有,考虑⽤乘法,将剩余的3个数凑成对应数。