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麻将中手拿烂牌的应对方法

麻将中手拿烂牌的应对方法
麻将中手拿烂牌的应对方法

麻将中手拿烂牌的应对方法

有句话说:不怕起手没有,就怕路上没有。

意思是起手好牌,不要沾沾自喜。起手差牌,也不必灰心丧气。

随着时局的转换,好牌也可能不再好,差牌也可能变成好牌,笑到最后是赢家。

哀莫大于心死,打牌也是如此,无论什么情况下,关键是要有信心。

有些牌手,抓起手牌后,一看牌不成形,就直接放弃了和牌的打算。

有了这样的想法,不再考虑留牌,只考虑跟熟出牌。

但有些时候,牌却给你开玩笑,路上抓进的牌,个个有用,张张顺,让人无所适从。因为一开打就明确了弃和的想法,现在这种阵势倒是让人左右为难,骑虎难下。

退则不忍,进则难成。

所以,这种情况就提示牌手不要过早的下结论。

要记住“烂牌不慌,开打三张,抓抓想想,再定方向。”

过早放弃,只会让你没了底气。

手气背的时候甚至连续几圈不和牌,起手就是烂牌。

即便如此心中也不必急,出牌若是无序,只会让人有可趁之机。

可是有的牌手心态已经崩了,甚至留熟打生,任别人吃碰。

如此下去,背牌还是背牌。

实战的经验告诉我们,越是烂牌,越不能点炮。

一旦烂牌点了炮,下来连续几盘,甚至十几盘,难听难和。

因此,烂牌也不能乱打,越乱越背。

说到麻将少点炮的问题,就不得不提到控制下家了;

麻将局中,有牌差的自然就有牌旺的;

当下家牌旺时,自己在行张上要见机行事,当快则快,当缓则缓,以缓为主。

由于下家牌旺,往往会跑在你的前边,你越跑的快,下家就越和的早。

所以,当下家牌好时,你要慢下来,不用急着做牌;

这是控制下家的经验之谈。

尽量避免点炮即可,不必将此看得太重;

因为在实战中,点炮是时常发生。

点炮的原因有多种,几局牌打下来,不点炮的可能是零。

因此,从心理上,不能把点炮视为大忌或重负。

如果背着沉重的包袱打牌,永远也难走到胜利的前沿。

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麻将牌游戏比赛规则

常见麻将比赛规则 基本术语 一、轮行牌一周为一轮。二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人各坐一次庄为一圈。四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。十二、顺子3张同花色序数相连的牌。十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。十四、对子两张相同的牌。十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十九、杠报开杠的4张相同的牌。二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。二十四、点和和他人打出的牌。二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。二十七、罚张被判定受处罚的牌。二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 比赛程序规定 1. 参赛队每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 2. 赛制比赛采用每桌四人制。 3. 比赛方法按竞赛规程规定执行。 4. 比赛时间每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 5. 比赛进行1. 检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。2. 运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。3. 洗牌步骤1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 行牌规定 1. 语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 2. 行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 3. 抓牌按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,

2020年麻将牌和牌的基本规则

基本规则 麻将牌(全副牌共计136张) 序数牌合计108张 A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌 B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌 C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌 字牌合计28张 A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌 B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 对子:两张相同的麻将牌组合 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的单独一对牌 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌 和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 自摸和:玩家自己抓进成和牌 点炮:和他人打出的牌

荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌; 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌 番数牌型介绍备注 88 大四喜由4副风刻(杠)组成的和牌不计门风刻、三风刻、碰碰和 番数牌型介绍备注 88 大三元和牌中,有中、发、白:三副刻子不计箭刻番数牌型介绍备注 88 绿一色和牌中,由2、4、6、8条以及“发”字 牌中任何牌组成的顺子、刻子、将 不计混一色、如无“发”字牌 组成和牌,可记清一色

番数牌型介绍备注 88 九莲宝灯由一种花色序数牌按111、234、567、899组成的特定牌 型,见同花色任何1张序数牌即成和牌 不计清一 色 番数牌型介绍备注 88 四杠4个杠,和牌------ 番数牌型介绍备注 88 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子 的和牌 不计清一色、不求人、单 钓 番数牌型介绍备注

(完整版)麻将牌和牌地基本规则

麻将牌(全副牌共计136张) 序数牌合计108张 A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌 B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌 C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌 字牌合计28张 A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌 B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 对子:两张相同的麻将牌组合 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的 单独一对牌 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子, 并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副 刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌 和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 自摸和:玩家自己抓进成和牌 点炮:和他人打出的牌

荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌; 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌 番数牌型介绍备注 88 大四喜由4副风刻(杠)组成的和牌不计门风刻、三风刻、碰碰和 番数牌型介绍备注 88 大三元和牌中,有中、发、白:三副刻子不计箭刻 番数牌型介绍备注 88 绿一色和牌中,由2、4、6、8条以及“发”字 牌中任何牌组成的顺子、刻子、将 不计混一色、如无“发”字牌 组成和牌,可记清一色

番数牌型介绍备注 88 九莲宝灯由一种花色序数牌按111、234、567、899组成的特定牌 型,见同花色任何1张序数牌即成和牌 不计清一 色 番数牌型介绍备注 88 四杠4个杠,和牌------ 番数牌型介绍备注 88 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子 的和牌 不计清一色、不求人、单 钓

宜昌麻将血流成河换三张技能

宜昌麻将血流成河换三张技巧 一、换牌: 不论什么牌,37千万不要随便换给别人,除非你牌好。有边章换边章,1289就是边章。有对子换对子,换中间对,不要换1、9的对,因为拿19对的人,碰牌不考虑,很容易打碰碰胡或清碰,有3个换3个。 553牌形,3张比较单,比较边章,就换3张。但比如3张万子,比较顺345万一句话,或者含37万,或者一对5万一个4万,就选一方五张的比较单的换。因为不论拿什么牌,你都可能只是个屁胡。 445牌形,哪一方比较单不顺就换哪方,这是典形的屁胡牌。 643、742、751牌形,换4或5张的那一方,因为你少的人家就多,你又是打清一色的牌,换4张可攻可防。拿到你想要的一方,就打清一色,拿不到或撞车,就打屁胡。 733、823、913、103牌形,哪个3张的一方比较单,换哪一方。这个就要看你的运气,只攻不防,照着清一色死打。 922、1012这种牌形,换牌后一定要保证自己的牌形顺,这是运气最差的牌形,有60%的机率是拿不回来的,所以要早听牌早胡牌。如果拿回来,就打清一色。 二、防守: 原则是防上防下不防对家。

情况一,牌不好上家的牌一定要死守,比如2家打万子,上家明显打万一色,你手上只一颗万子,5张条子,你也要把条子打了,守万子。不要怕花猪。至少我没遇到过。 情况二,如果2家打万子,你也想打条一色,你一定要道先迅速的把万子打出去,保证上家万一色听胡了,也胡的不多,但上家万一色听胡较早,而包括你在内还有有1家打条一色,你要马上带万子,放弃清一色。 情况三,如果你感觉其它3家都换到牌,而你是烂牌,一定要带上下家的牌,不轻易碰牌,不轻易胡牌。坚持看运气摸牌,不给下家创造多摸牌的机会。因为碰牌和胡牌都会让下家多摸牌,而创选机会。而且这个情况下,千万不要打碰碰胡,碰的多了,人家就知道你的牌了,而且你的防守范围就小了。比如你一对2条、一对6万的碰碰胡。上家胡 1、4条的清一色,你就防不住了。 情况四,如果上家明显屁胡,你就不要管了,照清一色打。比如他胡147万的屁胡,而你有可能打筒一色,所以尽可能的把手上的147万打给他胡,让自己多摸牌。 情况五,1、不要的一方,出牌先出中间,在出边章。比如手上不要的万子有4张,1、4、6、9万,先打6后打4,在打19万。因为碰19万是完全不是考虑的,因为碰了后不影响牌形,打清一色会更顺水,但你打46万,他即使有碰,碰了牌就断了,除非他3个6万或者4万,碰了手上还有一个,

峡血流成河胡牌牌型和麻将技巧

三峡血流成河胡牌牌型和麻将技巧(绝对经典) 胡牌牌型: 67---3467(11)? 56---3467(11);?56---2347(8);?66---2356(8);?2369(13)? 2223444---12345(13);?12345(10);?12345(10);?56---12457(15)? 88---34679(17);?67---24578(15);?89---23469(13);?56---12367(15)? 2223456---12367(15);?56---23457(11);?44556---24567(11);?77---12347 (12)? 66---34567(13);?88---134679(19);?78---134679(19);?89---134679(19)? 67---123458(16);?55667---234578(13);?56---123567(18);?67888---2456 789(18)? 56777---1235678(18);?77---(22);?88---(22);?67888---(23);? ---9(23);?2246---5;?3335---45;?4455566---456;?3334455---3456;?44 45666---34567? ---234567;?---2345678;?77---;?---9 【换牌策略】不论什么牌,37尽量不要随便换给别人,除非你牌好。有边章换边章,1289就是边章。有对子换对子,换中间对(因为别人碰中间对后就很难再组成一条龙了),不要换1、9的对,因为拿19对的人,碰牌不考虑,很容易打碰碰胡或清碰。有3个换3个。 【各种牌型分析】 553牌形,3张比较单,比较边章,就换3张。但比如3张万子,比较顺345万一句话,或者含37万,或者一对5万一个4万,就选一方五张的比较单的换。因为不论拿什么牌,你都可能只是个屁胡。 445牌形,哪一方比较单不顺就换哪方,这是典形的屁胡牌。

打麻将赢牌十句口诀

打麻将赢牌十句口诀 一、牌从门前过,不如摸一个。这里强调的是摸牌的重要性。当吃碰机会和摸牌机会同时出现时,首先考虑的是以摸牌为先,摸牌的机会少一次就会失去一次,而吃碰的机会可能还有。“牌吃三下,不如一抓。”就是这个道理。更多绝技在“qiqian9988”微信搜索即可! 二、连吃三下,不如一抓。行牌中,抓牌的机会是有次数的,少一次则失去一次,而吃牌的机会可能还有。当连续吃牌,吃到第三下的时候,牌姿基本亮明。手中的四张牌很难隐蔽,也难组合。给和牌增加了难度。这就是不贪吃,要抓牌的道理所在。 三、出牌先猜牌,和牌先算牌。猜牌讲路数,和牌算概率。随意打,碰运气,偶尔可以胜出,但终究不是胜算的资本。 四、当庄家开打出风牌时,一般情况下没有大牌。做平和的可能性较大。因为大番往往都有字牌。因此,在盯庄家时,应当根据庄家牌势的强弱,决定牵制力度的大小。 五、听的好或者是听的早,想自摸,就要叫生张。如果听的晚,还想要自摸,那更要听生张。 六、行牌期间,如果连续三圈被碰牌杠牌,自己该抓牌时抓不到牌,或者听牌以后连续三圈抓不到牌,那么机会失去多多,和牌的希望就很小,出牌时要谨慎,以防点炮。 七、吃一吃二不吃三,这是都懂的道理。高手打牌,都不轻易吃牌。目的是隐蔽牌姿,便于组牌组番。摸牌和吃牌比较起来,摸牌的好处要比吃牌大的多。 八、没有和牌,不要去强争和牌。争来争去的结果,还是别人和了牌。打不成,下回整,不争赢,才有赢。记住:牌背打不过,千万别恋座。 九、几圈不和牌,起手是烂牌,心中发急,出牌无序。有的牌手甚至留熟打生,任别人吃碰。如此下去,背牌还是背牌,挨打还是挨打。 十、当下家牌旺时,自己在行张上要见机行事,当快则快,当缓则缓,以缓为主。

麻将基本规则

麻将基本规则 规则【基本规则】: 游戏人数: 4人。 三人准备,第四人开始15秒倒计时,若玩家不点准备,倒计时完自动准备,4人都准备后开始游戏。 游戏牌数: 河北麻将使用麻将牌中全部万、筒、条,东、南、西、北,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)。 游戏骰子: 游戏使用两个骰子。 【游戏流程】: 庄家:

第一把系统随机选一个人做庄(按东南西北轮流做庄),庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则庄家的下一家坐庄。荒庄,则庄家继续坐庄; 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 网管解散算作新一局开始。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌: 庄家摇骰子,根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。 庄家拿14张牌,闲家13张牌。 取牌: 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠那张牌。如没有玩家要碰、杠,则依逆时针顺序由下一家取牌。 出牌: 凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。 吃碰杠牌: 打牌过程中,可以碰(杠)牌。开杠后从牌城尾部补牌。不能吃牌。吃牌: 不允许吃。

当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时,胡牌优先。 明杠:有两种明杠方式 1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。 2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。 暗杠: 1、玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 2、杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。 听牌: 1、不听也能胡牌,听牌不加番。 2、听牌后仍可杠牌,前提是杠完后还可听。 3、听牌后遇到胡,玩家可以自行选择。 玩家托管、断线或者超时,系统也会代替玩家自动胡牌。 各动作优先级:胡牌>碰牌(杠牌)。

贵阳麻将规则

贵阳麻将规则 贵阳麻将共有108张牌,其中条、筒、万各有36张。 一、基本规则 起张牌数:庄家的起张牌数为14张,闲家的起张牌数为13张。 可行操作:可摸牌,可碰,可杠,可胡;但是不可吃牌。 庄家确定:首局牌,掷骰子决定庄家;首局后,湖牌者接庄。 二、胡牌与算分规则 贵阳麻将根据个数计算输赢额度,贵阳麻将的底注设定为1个(即倍数,如打10块的,1个就为10块钱,5个就为50块钱),以下介绍各种牌型湖牌的个数。自摸湖牌,其他3家都要付;点胡,放炮者单独付。 杠上花(杠开):杠牌后立即自摸,总个数加1个。 平胡:平胡可以自摸湖牌,或在有“豆”(杠)情况下允许点湖。个数为1个。贵阳麻将一般算连庄,n连庄湖牌时就付n个。 大对子:即对对胡,湖牌时有4个三张相同的和1个对。个数为5个(另有约定的按约定执行)。 七对:湖牌时由7个对子组成。个数为10个(另有约定的按约定执行)。

龙七对:湖牌时由5个对子和4个相同的牌组成。个数不定,但通常为20个(另有约定的按约定执行)。 清一色:湖牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。个数为10个。 清大对:湖牌时有4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。个数为15个。 青龙背:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。个数为 30个(另有约定的按约定执行)。 三、“豆”是贵阳麻将的特色之一,以下介绍其相关内容 闷豆:即暗杠,自己摸到4张相同牌并杠出。在结算时,其他3个玩家每人给闷豆者2个,可叠加。 转弯豆:碰牌后,再摸到最后一张杠牌。在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆者3个,可叠加。 点豆:手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。在结算时,被点豆者给点豆者1个,可叠加。 “豆”通常要叫牌后才可收钱。 热炮:在成豆的情况下,所成豆后出的牌放炮,称为放“热炮”,放热炮者本局不可以再有任何“进钱”的机会(贵阳称“一废全废”),此外还需要付放炮的钱。注意:如果听牌者是无豆的平湖依然可以湖。

21点算牌方法-10大算牌法分析

21点算牌方法,十大算牌法分析 首先,21点能不能算牌呢? 先讨论21点能算牌,先提出一个提假设:假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。 显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,娱乐场仍然使用一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。 在二十一点游戏里,前一把出现了什么牌,会影响到下一把。因此,如果我们能记住前面出过什么牌,就能大致预测以后的牌局走势,从而调整自己的下注额,在对自己有利时下大注,在对庄家有利时下小注或不下注,就能在这个游戏里占到优势。 其次,21点算牌前先确定自己是什么类型的玩家 玩21点的玩家,基本可以分为3类:一,职业玩家,熟练掌理论和策略,坚持正收益率原则,不玩赢不了的牌;二,普通赌客,既不懂理论也不知道策略,但自制力比较强,知道自己本金没有无限大,知道适可而止的人;三,不顾退路,这种人既不懂博理论也不知道策略,但自认为是个中高手,赌场时信心十足,出时满脸困惑,有钱时,对赢充满信心,输了,对谁也不会说。 第三,21点算牌法大全 方法1,看不到的底牌,则全认为是10点。 基本上对21点来说,底牌都认为是10点。为什么这么说呢?这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。 方法2:抓住12比16更有利的技巧 庄家会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。对于庄家来说一定是17点以上或者超过21点。 因为这样,闲家手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易超过21点。 为什么说容易超过21点呢?闲家手中有12点的时候,再抽到10点的概率是30%。如果闲家手上有16点的话,再抽一张6点以上的牌就会超过21点。这个概率是60%。也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会超过21点的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。 方法3:手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进 庄家的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,庄家会很容易超过21点。Ace除外。 这个原因是,如果庄家的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,庄家的底牌认为是10点。这样庄家就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会超过21点。这个在庄家的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。

麻将词汇解释

麻将词汇解释 【麻将】 1.吴语。指麻雀。 2.一种骨牌游戏。简称为麻将。共有一百四十四张牌,其中有八张花牌, 分别为春﹑夏﹑秋﹑冬﹑梅﹑兰﹑菊﹑竹。四个人玩,供消遣,也可用来赌博。 亦称为麻酱﹑麻雀﹑麻雀牌﹑马将﹑马将牌。 【搓麻将】 1.打麻将。 2.球赛快结束时,赢方球队拖延时间的打法。 【满贯】 1.比喻达到最满的数目。韩非子˙说林下:吾恐其以我满贯也,遂去之。 2.麻将上指和牌者做成四人约定最高阶的牌。 【平胡】 麻将上指胡牌时无花牌﹑字牌,除了一对门牌,其余皆是顺牌的情况。 【海底捞月】 1.徒劳无功 2.形容弯腰向下捞起的姿势。 3.麻将上指最后一张牌自摸。或称为海底摸月、海底捞。 【碰碰胡】 麻将上指牌戏获胜完全是碰牌的搭子,称为碰碰胡。亦作碰碰和。 【牌面】 1.元代用来奖励的功牌。元史˙卷四十四˙顺帝本纪七:甲午, 以太不花为湖广行省左丞相,总兵招捕湖广﹑沔阳等处,湖广﹑荆襄诸军悉听节制,给还元追夺河南行省丞相宣命,仍给以功赏宣敕﹑金银牌面。 2.元代朝廷发给出使大臣的证明文件。元史˙卷一○一˙兵志四: 使臣无牌面文字,始给马之驿官及元差官,皆罪之。有文字牌面, 而不给驿马者,亦论罪。 3.麻将﹑纸牌等牌具的正面。如:牌面有五张同样花色连号的牌子,叫做同花顺。 【暗杠】 麻将上称四张同色牌为一杠。手上牌中有杠,称为暗杠。 对对胡】 麻将中同数字同花色的两张相同的门牌之外,其余均为同数同花三张牌并列, 称为对对胡。 【花牌】 1.麻将中指:(1)不靠张,不靠搭的坏牌,称为花牌。(2) 春﹑夏﹑秋﹑冬﹑ 梅﹑兰﹑竹﹑菊各一张,共八张,称为花牌。 2.妓女的名号牌。宋˙灌圃耐得翁˙都城纪胜˙酒肆: 若欲赏妓,往官库中点花牌,其酒家人亦多隐庇推托。 永乐大典戏文三种˙小孙屠˙第二十一出:它元卖酒,接佳宾。 花牌上除姓名,做良人。 【摸牌】 打麻将或玩扑克牌时,玩牌的人依序从桌上覆盖着的牌摸一张为己有,称为摸牌。【缺门】 麻将上万、条、筒三色牌,缺少其中任何一样,或朴克牌游戏中,梅花、角砖、红心、

麻将牌和牌地基本规则

基本规则 麻将牌(全副牌共计136 张) 序数牌合计108 张 A、万子牌:从一万至九万,各 4 张,共36 张牌 B、筒子牌:从一筒至九筒,各 4 张,共36 张牌 C、条子牌:从一条至九条,各 4 张,共36 张牌 字牌合计28 张 A、风牌:东、南、西、北,各 4 张,共16 张牌 B、箭牌:中、发、白,各 4 张,共12 张牌 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 对子:两张相同的麻将牌组合 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的 单独一对牌 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子, 并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副 刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 杠:报开杠的 4 张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌 和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 自摸和:玩家自己抓进成和牌 点炮:和他人打出的牌

荒庄:每盘抓完第136 张牌,打出后仍无人和牌; 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌 番数牌型介绍备注 88 大四喜由4 副风刻( 杠)组成的和牌不计门风刻、三风刻、碰碰和 番数牌型介绍备注 88 大三元和牌中, 有中、发、白:三副刻子不计箭刻 番数牌型介绍备注 和牌中,由2、4、6、8 条以及“发”字 88 绿一色 不计混一色、如无“发”字牌牌中任何牌组成的顺子、刻子、将组成和牌,可记清一色

打麻将算牌记牌方法讲解

打麻将的技巧:打麻将算牌记牌方法许多人都认为打麻将完全凭运气,其实打这东西也有技巧,算牌很重要,记牌更重要,要根据牌的走势来决定自己的取舍,切不可冲动乱打。 牌类游戏像打麻将、打桥牌,取胜的前提都是会算牌、能记牌。龙牌的“虎牢关”游戏,由于固定主牌、活动主牌,和7门副牌的每一门都比较短,所以,算牌和记牌就更加可能与必要。今天我们主要谈谈麻将的算牌记牌方法。 实战中的算牌和记牌:钉下家 所谓“钉下家”,就是不让下家吃牌,采取他打什么,我也打什么的办法。或称“顶下家”,“注下家”均是。 钉下家,其实所钉者不仅下家而已,有时是兼顾其他两家的。 对面、上家,相离较远,难以控制;而下家在你胁下,应该设法控制他,使他尽可能没有进张,他也就可少打危险的生张。因此,钉下家也就有了使其他两家延缓进张的效力,所以钉下家是打麻将的基本技术之一。 下家打一张四索,你也打一张四索,固然是钉,可是这种机会并不多。下家打一张四索,你打一张一索,固然可以保他决不致吃进,然而这也未必能钉得牢。 我们所以说:“钉得牢”,而不说“钉到底”,是因为“钉到底”虽然可能,然而一定要自己不预备和出,否则就不可能;每副牌都不求和,决非上策;所以,如能钉得牢便应满足了。然而要钉得牢,就应掌握两个基本诀窍。 (一)记住下家所打牌的先后次序。 打麻将,要有记牌的本领,这样技巧才能臻于上乘。 有一种所谓“一条龙”的打法,将所打的牌一张张地排在门前,那就可以省却记牌的麻烦;然而这种打法,到现在还不十分普遍。所以,记牢下家的打牌先后还是需要的,当然在此基础上还得加以推测。 这里不说“记牢下家所打的牌”,而说“记牢下家所打的牌的先后”,是因为仅仅记牢所打的牌,未必能做出合理的推测,而记牢其先后,方可使做出的推测有七八成的准确率。要记牢下家打牌的先后次序,唯一的方法是全神贯注,注意下家牌的进出,同时要掌握下家打牌的习惯和诀窍,这样便可猜测其手中所有的牌。 譬如:下家所打的五张牌的次序是:南,西,一万,九万,二筒。你可钉之牌的范围是:除上述的五张外,还是二万及一筒等,四万有时也可以打。其理由是:他的牌至少有三四张孤张,如有二、五万搭子或二万一对,决不肯先打一万后打二筒。同时,任何万子必较索子来得稳健,因为从五张牌来看,万子搭子最多一搭,而索子可以断言必有搭子,甚至于打一索、九索也较打二、三、四、五、六、七、八万为危险。 (二)预先留一个余地。

初学麻将基本知识 如何学习打麻将 麻将打法介绍

(一)麻将牌具的组成 一副麻将牌总共为42种、144张麻将牌,分别由数牌(万、条、筒)、字牌(四风:东南西北风,三元:中发白)和花牌(春夏秋冬梅兰竹菊)所组成。其中打“素麻将”使用34种,136张麻将牌(即不用花牌),这136张麻将牌也叫基本牌,打“花麻将”使用144张麻将牌,也叫全麻将牌。 1.数牌 数牌又叫序数麻将牌、色牌。由万子牌、筒子牌、条子牌所组成,共27种108张,其中: 万子牌:一万至九万,各有四张,计36张; 筒子牌:一筒至九筒,各有四张,计36张: 条子牌:一条至九条,各有四张,计36张。合计108张。

2.字牌 字牌由四风(东、南、西、北)和三元(中、发、白)共7种共28张牌组成。其中:四风:东、南、西、北各四张,计共16张;三元:红中、发财、白板也是各为四张,计共12张。 3.花牌 花牌(或称“绘”牌),由春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊8种牌组成。【也有的由财神、元宝、猫、鼠和春、夏、秋、冬(或梅、兰、竹、菊)组成】,都是每种一张共8张。花牌的作用有两种情况:一种情况是只起“财神”的作用,一张花牌可在胡牌时增加“番”,除此以外不起别的作用;另外一种情况是起听用(或绘)的作用,可以顶替136张牌中的任何一张牌使用(癞子牌),但不能用它来凑牌吃副和碰坎。 4.骰子、风圈仪和筹码 一副完整的麻将,除了麻将牌以外,还应该备有郑点用的一对骰子,规格为边长1~1.5厘米的立方实心体,上面刻有1-6个点数。风圈仪是用来指示风圈的,上面刻有东、南、西、北字样,是一个可以旋转的圆型指示盘(也有用四个小牌子代替,上面同样刻有东、南、西、北字样,用以记圈)。筹码是用来计番(分)的,其材料有金属的,也有塑料的,形状、颜色、个数及其所代表的番(分)数各不相同。也有用扑克牌代替的。正规比赛使用专门的记分卡,1998年7月,经国家体育总局审定出台的(中国麻将竞赛规则)试行,简称(新规则),规定记分卡的分值分别为1、8、10、50、100分。(二)打麻将牌的程序 尽管麻将牌的打法有多种多样,形式各异,但有一点就是无论打什么样的麻

麻将里的哲学(附网文两则)

麻将里的哲学(附网文两则) 玩麻将时时间过得最快。当然,并不是时间在不同的地点不同的事情所反映的快慢不同,而是人的心境不同,玩麻将时的全身心投入,自然就觉得时间快了。 玩麻将有两种不同的看法,一种认为玩麻将会玩物丧志,一个人成天沉浸在麻将中就会染上似鸦片一样的毒瘾 ——“麻瘾”,天天想的就是满贯、清一色,谈的就是“麻经”,三句不离麻将;如果将玩麻将作为一种赌博赚钱的行为,以麻将为生,就会出现妻离子散、倾家荡产的结局。另一种是消磨时间,把玩麻将当作是娱乐,虽然多多少少都掺杂有彩头,但总的是以“玩”为主。比如一些老年人玩麻将,实行“参”的玩法,就算是一种娱乐,比如一个人最多只准输5元,在玩的过程中,如果“子子”(相当于筹码,一般用扑克牌代替)输完了,就不再开“子子”,如果先和了,又可进“子子”。“子子”开头输完的人到最后可能还是赢家呢。这种算是“玩”麻将吧。 麻将里的乾坤大,麻将里的哲学多。 曾看到一篇文章,说是毛泽东曾说过:“中国对世界有三大贡献,第一是中医,第二是曹雪芹的《红楼梦》,第

三是麻将牌。不要小看了麻将牌,你要是会打麻将,你就可以了解偶然性和必然性的关系,麻将牌里有哲学”,不知是否属实,但麻将是中国的发明不假。麻将在中国的普及可以说是家喻户晓,“十亿人民九亿麻”也是夸张不到哪里去。 手气与牌技 玩麻将既要讲手气,也要看牌技。人常说:牌也浮上水。手气好的时候,牌就是顺,想要什么牌就来什么牌,想不自摸都不行,这就叫“运气来了挡都挡不住”;手气背时,那才叫霉,不要的牌偏要来,要打缺打都打不缺,要下叫都困难,等你刚一下叫,要么人家自摸,要么就点炮,人家吊孤张都要被你点炮,甚至换方位照样霉,换一方霉一方,可以说霉到家了。 牌技比手气更重要。牌技好的人会算牌,所谓算牌,就是一局打了几个回合后,基本上就可以判定各方要哪方牌,有的还能算出哪方要什么牌,可以指哪打哪。有的就选一张打给对家或上家,有的是不该对的对了,这就是有意识“扯牌”,关键时刻打一张精张牌,可以使将要自摸的给活活的使“煮熟的鸭子飞了”。有时候往往会在关键时刻犯错以至于被人家把牌做大,就是说如果为了和牌要打出某张牌的时候,发现这张牌打出会让别人做大牌成功,那么宁可不和。这就是牌技。

麻将算牌方法和规律探秘

麻将算牌方法和规律探秘 麻将是一门大学问,从技巧方面来看它包括运筹学,逻辑学,概率论,组合排列学等,还包括后黑学等人文科学。从运势方面来看它更是包含了中国难以捉摸的风水学。这些麻将技巧是我从“AKPUKE”这个微信了解来的,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。但是炎黄子孙还是在渊源的打麻将历史中,总结出打麻将的一些技巧,比如打麻将时留牌的规律。掌握了这些技巧后,麻将也变得没那么高深了。 留牌和舍牌是打麻将中必不可少的运作步骤,一般起手的牌是13张(庄家14张),摸完后便进入行牌阶段。在此阶段中,摸进一张(除能和外)必须舍出一张,有吃、碰、杠的过程出现(如果是打门前清或不求人,就不存在吃、碰、明杠),直到最终有一方和牌,才算结束一盘。 留牌与舍牌有很大的学问和技巧,它直接关系到能不能早入听、快和牌。一般来说,应当留住“红中”、“发财”、“白板”和自己的门风,舍去单张杂风;留住中间牌,舍去首尾牌。 杂风与自己无关,不成对子的风应该尽早舍去,“红中”、“发财”、“白板”和门风能翻番,所以尽量留在手中,组合成对,或碰成刻。 对首尾牌来说,它们的合牌率很低;而中间牌的合牌率则很高。如以一万、六万、九万为例: 一万、九万是首尾牌,只有二万、三万和七万、八万相靠才能合成一刻,一二三或七八九这两顺牌的合牌总数只有11张。而三万至七万之类的牌的合牌率就高得多。 如六万,它可以上连七八万,下连四五万,或与六万合成一刻,所以包括其本身,上下就可以连5张牌:5×4=20,也就是说它有20张牌可以合牌。所以舍首尾留中间正是这个道理。 需要注意的是,舍牌时也要根据手牌的基础而定。如果是打“十三不靠”,单风和首尾牌就绝对不能舍掉;如果是打“清一色”的牌,首尾牌即使暂时是单牌,也不能舍掉;如果是打“一条龙”,龙内的首尾牌也不能舍掉,要留在手中等待其他牌来合牌。 以上是初期留牌、舍牌的一般规律,但不是绝对的。麻将136张、七大字风、条万筒三大类,组合起来在实战应用中真是千恣百态,五花八门,没有固定的规律,可以进行巧妙的组合。 因此,牌手在麻将实战中,一定要灵活多变,不要拘泥于所谓的规律。

九 江 麻 将 规 则

九江麻将规则 一、游戏介绍 九江麻将,俗称打炮或放炮,是一种在九江地区广泛流传的极具当地特色的麻将玩法。它打法比较简单,算炮(即其他麻将里的翻)较复杂。远航游戏九江麻将使用的是见花十炮规则,即除平胡以外的胡牌算十炮或十炮以上,此规则玩的过程中更加精彩刺激。 九江麻将游戏中,麻将牌不要东、南、西、北风,只准碰,不准吃,由 4人参与,每人手里抓13张牌,通过碰牌、杠牌等方式,使手中的牌按照相关规定的牌型条件胡牌,谁放炮谁负责,自摸另外三家同时扣分。 二、游戏规则 开始游戏 游戏在一开始,每人面前15墩牌,庄家只掷一个色子,掷到1、3、5,则从对家第2、4、6墩牌开始抓牌,掷到2、6,则从下家第3、7墩牌开始抓牌,掷到4,则从上家第5墩牌开始抓牌,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。如果下面三家打出的牌与庄家打出的牌一样,则叫跟庄,下一把升级(比如算一炮为一分,则下一把升级为一炮算二分,如果下一把的庄家继续做庄,则一炮算二分一直到连庄的庄家下庄,再恢复为一炮算一分)。 补牌的规定 如果庄家抓到发财,则必须将发财放在自己牌前,同时从牌尾补牌(其他三家也一样,在打牌过程中抓到发财也如此),一个发财可补一张牌。如果杠牌,则拿色子掷一下,掷到1-6,则相应地在牌尾部1-6墩牌处补抓一张牌。 庄家规则 九江麻将实行谁胡牌谁做庄制。庄家胡牌与黄庄继续做庄,如果黄庄则下一把升级(比如算一炮为一分,则下一把升级为一炮算二分,如果下一把的庄家继续做庄,则一炮算二分一直到连庄的庄家下庄,再恢复为一炮算一分)。 胡牌的要求 胡牌者必须符合以下 4 个条件才可以胡牌: 一、胡牌的基本牌型 (1)11 、 123 、 123 、 123 、 123 。包括平胡、。 (2)11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 ) 。包括平胡,条筒万清一色,红中白板与条筒万臭一色。 (3)11 、 123 、 123 、 111 、 111 。包括平胡,条筒万清一色。 (4)11 、 123 、 111 、 111 、 111 。包括平胡,条筒万清一色。 (5)11 、 111 、 111 、 111 、 111 。包括碰碰胡,臭一色碰碰胡,清一色碰碰胡。 (6)11、11、11、11、11、11、11。包括七对、清一色七对、臭一色七对。 (7)“碰碰胡全求人”、“清一色碰碰胡的全求人”“臭一色碰碰胡的全求人”。 (8)11、123(111)、123456789。包括清一色一条龙,臭一色一条龙。 二、胡牌的途径及大小算法 玩家可以通过自摸胡牌,也可以通过别人放炮而胡牌,还可以通过杠开花胡牌和抢别人杠胡牌。 九江麻将必须二炮起胡,也就是你如果是平胡(碰了牌后),别人打给你的牌不能胡,你的牌必须靠自摸、或者胡边卡牌,或者单吊,或者要有发财或杠,或者碰红中、白板(也可以

打麻将的技巧:打麻将算牌记牌方法-五

打麻将的技巧:打麻将算牌记牌方法五 打麻将的技巧:打麻将算牌记牌方法 许多人都认为打麻将完全凭运气,其实打这东西也有技巧,算牌很重要,记牌更重要,要根据牌的走势来决定自己的取舍,切不可冲动乱打。 牌类游戏像打麻将、打桥牌,取胜的前提都是会算牌、能记牌。龙牌的“虎牢关”游戏,由于固定主牌、活动主牌,和7门副牌的每一门都比较短,所以,算牌和记牌就更加可能与必要。今天我们主要谈谈麻将的算牌记牌方法。 实战中的算牌和记牌:钉下家 所谓“钉下家”,就是不让下家吃牌,采取他打什么,我也打什么的办法。或称“顶下家”,“注下家”均是。钉下家,其实所钉者不仅下家而已,有时是兼顾其他两家的。对面、上家,相离较远,难以控制;而下家在你胁下,应该设法控制他,使他尽可能没有进张,他也就可少打危险的生张。因此,钉下家也就有了使其他两家延缓进张的效力,所以钉下家是打麻将的基本技术之一。下家打一张四索,你也打一张四索,固然是钉,可是这种机会并不多。下家打一张四索,你打一张一索,固然可以保他决不致吃进,然而这也未必能钉得牢。我们所以说:“钉得牢”,而不说“钉到底”,是因为“钉到底”虽然可能,然而一定要自己不预备和出,否则就不可能;每副牌都不求和,决非上策;所以,如能钉得牢便应满足了。 然而要钉得牢,就应掌握两个基本诀窍。

(一)记住下家所打牌的先后次序。 打麻将,要有记牌的本领,这样技巧才能臻于上乘。 有一种所谓“一条龙”的打法,将所打的牌一张张地排在门前,那就可以省却记牌的麻烦;然而这种打法,到现在还不十分普遍。所以,记牢下家的打牌先后还是需要的,当然在此基础上还得加以推测。这里不说“记牢下家所打的牌”,而说“记牢下家所打的牌的先后”,是因为仅仅记牢所打的牌,未必能做出合理的推测,而记牢其先后,方可使做出的推测有七八成的准确率。要记牢下家打牌的先后次序,唯一的方法是全神贯注,注意下家牌的进出,同时要掌握下家打牌的习惯和诀窍,这样便可猜测其手中所有的牌。譬如:下家所打的五张牌的次序是:南,西,一万,九万,二筒。你可钉之牌的范围是:除上述的五张外,还是二万及一筒等,四万有时也可以打。其理由是:他的牌至少有三四张孤张,如有二、五万搭子或二万一对,决不肯先打一万后打二筒。同时,任何万子必较索子来得稳健,因为从五张牌来看,万子搭子最多一搭,而索子可以断言必有搭子,甚至于打一索、九索也较打二、三、四、五、六、七、八万为危险。 (二)预先留一个余地。 你坐在他的上家,比他先打牌,所以时常会遇到你所打的牌就是他所打的牌,觉得无牌可钉。尤其是下家是一个技巧精明者或牌风甚顺的时候,更容易遇到这种情况。这时,你应该来一个“未雨绸缪”。 我们主张:在牌竖起的时候,应有一个统盘的筹划(包括钉下家的计划)。 你不妨在打第一张或第二张的时候,打一张尖张(倘若你手中的牌相当好,而东、南、西、北风之类并不多的话)。 这样做有两种意义:一可以试探下家是否要吃这一类的牌,而吃了这一张之后,打牌

麻将牌和牌的基本规则 (2)

基本规则 ?????麻将牌(全副牌共计136张) ???? 序数牌合计108张 ???? ???? A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌 ???? ???? B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌 ???? ???? C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌 ???? ???? 字牌合计28张 ???? ??? ?A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌 ???? ???? B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌 ??????? 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 ????????? ?????对子:两张相同的麻将牌组合 ???? ???? 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 ????? ???? 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。

????? ???? 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的?????????? 单独一对牌 ????? ???? 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,???????????并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 ????? ???? 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副???????????刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 ????? ?????杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 ????? ???? 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌????? ?????和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 ????? ???? 自摸和:玩家自己抓进成和牌 ????? ???? 点炮:和他人打出的牌 ???? ??? ?荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌; ????? ???? 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌

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