《VB程序设计》实验指导书
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《VB程序设计》实验指导书
18学时
实验一 VB集成环境及简单应用程序的建立
一、实验目的
1.掌握Visual Basic启动和退出的方法。
2.熟悉Visual Basic的集成开发环境。
3.掌握Visual Basic程序设计的基本步骤。
4. 掌握窗体的使用方法。
二、实验内容
1 启动Visual Basic,然后创建一个“标准 EXE”工程。了解Visual Basic集成开发环境下各组成部分及其作用。
【要求】
(1)在集成开发环境中分别寻找“窗体窗口”、“属性窗口”、“工程资源管理器”、“窗体布局窗口”、“工具箱窗口”,熟悉它们的默认位置。
(2)在“视图”或“工程资源管理器”中切换显示“代码窗口”和“窗体窗口”。
(3)在“视图”菜单中点击“立即窗口”,观察刚刚显示出来的“立即窗口”。
(4)尝试分别将各部分关闭,然后再用“视图”菜单中对应的菜单命令将其显示。
2 编写一个简单的应用程序。要求窗体的标题为“简单VB实验”;窗体中有一个标题为“显示”的按钮;单击该按钮后在窗体上显示蓝色的“江西农业大学”。
【步骤】
(1)设计应用程序的界面;
(2)设置对象的属性;
(3)编写事件代码;
(4)程序的运行及保存。
【提示】
在窗体上显示“江西农业大学”有两种方法:
(1)用Print方法:颜色应该设置窗体的前景色。
(2)用一个标签控件:颜色应该设置标签控件的前景色。
【思考】为什么在以上两种方法中在颜色的设置问题上有所不同?
3 窗体无最大化和最小化按钮。在窗体装入时,在窗体的标题栏显示“装入窗体”,并在窗体上装入一幅图片作为背景;当用户单击窗体,在标题栏显示“鼠标单击”,在窗体上显示“单击窗体”;当用户双击窗体,在标题栏显示“鼠标双击”。去除窗体的背景图案,并显示“双击窗体”。
实验二 VB常用控件的使用
一、实验目的
1.掌握基本控件(标签、命令按钮和文本框)的基本使用方法。
2. 掌握Visual Basic程序设计的基本步骤。
二、实验内容
1 利用标签做浮雕效果文字。效果如图2-1所示。
图2-1 实验2-1程序运行界面
2 编写一个应用程序,界面如图2-2所示。窗体中文字“VB应用程序!”为一标签控件,单击标题为“放大”的命令按钮,则“VB应用程序!”的字号放大一号,单击“缩小”按钮则反之;同时,窗体中还有4个含某种指向图案的按钮,若单击某个按钮,则使“VB应用程序!”向该按钮所指向的方向移动50Twip。
【提示】
四种指向的图案自行在网上搜索,也可以选择任意喜欢的图案替换。 图2-2 实验2-2程序运行界面
实验三 Visual Basic语言基础
一、实验目的
(1)掌握Visual Basic的数据类型和变量定义方法。
(2)正确使用Visual Basic的运算符和表达式。
(3)掌握Visual Basic中数据输入、输出的方法。
(4)掌握Visual Basic常用函数的使用方法。
(5)学会用赋值语句构造简单的顺序结构程序。
二、实验内容
1 假设有变量a=2,b=5,c=4,d=3,e=6,编写程序,计算表达式a+b>c and d*a=e的值,将结果打印在窗体上。
【提示】注意复合表达式的运算顺序。
【思考】复合表达式按什么样的顺序运算?
2 在文本框输入一个三位数据,单击窗体后,在窗体打印输出该数的个位数,十位数和百位数。
3 随机生成一个三位正整数,将它顺序和逆序输出。例如,生成的随机三位整数是246,逆序则为642。
【提示】
1.把这个整数的个位,十位,百位单独求出来,然后进行个十百的连接。
2.利用字符串函数。
4 编程序,当单击窗体,在窗体上随机位置,随机输出一个大写的英文字母。
【提示】
随机大写的英文字母由表达式chr(Int(Rnd*26)+65)产生,窗体上的随机位置通过设置当前坐标CurrentX,CurrentY属性来确定。
5 编写一模拟简易计算器的程序,运行界面如图3-1所示。
图3-1 实验3-5程序运行界面实验四 顺序结构程序设计
一、实验目的
1.掌握常量和变量、表达式的基本概念和正确书写格式。
2.掌握赋值语句和常用函数的正确使用方法。
3. 掌握输入、输出对话框(InputBox和MsgBox)的基本使用方法。
二、实验内容
1 已知三角形三条边a、b、c,从键盘输入其值(利用inputbox函数),编写程序,计算三角形的面积。
2 编写程序,界面如图4-1所示。使得单击一次按钮可以产生一个[60,90]之间的随机数并显示在标签1上,再求出该数的正弦值,将结果写在标签2上。
【提示】
(1)使用Rnd函数产生随机数,注意,为了防止两次运行程序的随机数序列相同,调用Rnd之前先用Randomize语句进行初始化。
(2)产生某闭区间内的随机数的公式为:(上限-下限+1)*rnd+下限。
(3)求正弦值函数为:sin()。
【思考】怎样产生一个[60,90]之间的随机数?
3 编写一个华氏温度F与摄氏温度C之间转换的应用程序,界面如图4-2所示。其中F与C之间的关系为:3259CF。
4 编写计算圆面积和球体积的程序,程序运行界面如图4-3所示。要求输出结果只保留四位小数;如果半径的输入不合法,例如含有非数值字符,应该用MsgBox报告输入错误,并在错误信息得到用户确认(点击MsgBox对话框上的“确定”按钮)之后,将输入焦点转移到输入半径的文本框中,且将当前的非法输入自动选定,反白显示。
【提示】
(1)判断输入值是否为数值类型可用函数IsNumeric();
(2)VB大部分数据类型之间在适当的时候会自动相互转换,此谓隐式转换。例如,文本框的Text属性为字符串类型,当用Text属性值直接参加算术运算时,Text属性值先会自动转换为数值类型,然后再参加算术运算。但是当Text属性值含有非数字字符时,会产生“类型不匹配”的运行时错误,因此有些情况下采用显示转换更为安全妥当。
当字符串类型向数值类型转换时用函数Val();而当数值类型向字符串类型转换时,可以用Str()函数或格式化函数Format()。 图4-1 实验4-2程序运行界面
图4-2 实验4-3程序运行界面
图4-3 实验4-4程序运行界面 实验五 选择结构程序设计
一、实验目的
1、掌握逻辑表达式及关系表达式的正确书写形式。
2、掌握IF语句单行和块书写格式及其正确使用(尤其注意ELSE 和ELSE IF)。
3、掌握多分支情况的控制(使用Select CASE语句)的使用及与多分支条件语句的区别。
二、实验内容
1 有函数:
)10(124)101(23)1(xxxxxxy
写一个程序,输入x值后,则输出相应y值。要求用“If…ElseIf…EndIf”和用“Select
Case”两种方法完成该题目。
【提示】
注意区分1≤x<10和1<=x And x<10有什么不同。
2 编写一个判断给定坐标在第几象限的程序,界面如图5-1所示。
课后兴趣题:
1 设计一个猜数字游戏软件,点击出题按钮,产生一个10到99的随机数,然后在文本框中由用户输入数字,如果结果不对,应提示是大了,还是小了,否则提示正确。运行界面如下图所示。(思考:如何限制用户猜数字的次数?) 图5-1 实验5-2程序运行界面
图5-2 程序运行界面
2 编写一个简易学生成绩管理系统,要求输入姓名和成绩,点击“添加”按钮后,在文本框中追加并换行显示“姓名”、“成绩”和“合格”或“不合格”信息,如下图所示。
【提示】
换行追加并且显示时,可用Text1.Text = Text1.Text & vbCrLf & (待追加并显示的字符串),同时应该将Text1的MultiLine属性设置为True,ScrollBars属性设置为Both。
进一步要求:按照≥90为“优”,≥80为“良”,≥70为“中”,≥60为“及格”,<60为“不及格”来划分并显示上述信息。图5-3 程序运行界面 实验六 循环结构程序设计(一)
一、实验目的
1.掌握循环的基本概念。
2.掌握For循环。
3.掌握Do While... Loop循环和Do While ... Loop循环,注意区分两种循环。
4.了解Do ... Loop Until循环和Do Until ... Loop循环。
5.掌握如何利用循环条件来控制循环,防止死循环的出现。
二、实验内容
1 编写一个程序,当程序运行时,单击窗体后,用单循环在窗体上输出规则字符图形,如图6-1所示。
【提示】
使用String()函数,String()函数可以重复显示某个字符串。例如,String(4,"*")可以生成4个连续的“*”,即“****”。
2 编写程序,计算Sum=1+2+3+...,的值,直到Sum > 6000为止。
3 计算222214131211nS的值,当第i项52101i时结束。
4 使用双重循环,输出“九九乘法表”,如图6-2所示。
【提示】
(1)注意行号和该行乘法单元的个数之间的关系。
(2)注意乘法单元的规律:“4×3=12”中4为行号,3为列号,且列号不大于行号。 图6-1 实验6-1程序运行界面
图6-2 实验6-4程序运行界面