高中信息技术:程序设计基础教学设计
- 格式:docx
- 大小:105.13 KB
- 文档页数:4
新修订高中阶段原创精品配套教材
程序设计基础
教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改
programing basic
教师:风老师
风顺第二中学
编订:FoonShion教育
第 2 页 / 总 4页
原创教学设计
Excellent Teaching Design
程序设计基础
教学目标:
1. 了解计算机解决问题的四个阶段。
2. 理解“算法”的概念和算法的三种基本结构。
3. 能读懂流程图,并能初步进行简单的流程图设计。
4.知道什么是结构化程序设计
教学重点:
算法及其描述(流程图)
教学难点:
理解算法的三种基本结构,并在此基础上进行简单的流
程图设计
教学方法:
讲解、练习
计划课时:
1—1.5课时
教学过程:
一、计算机解决问题的四个阶段
教材说明:本教学设计资料适用于高中信息技术科目 ,主要用途为帮助学生通过学
习高效率的科技手段,使学生在社会生活中能通过更快解决生产、生活中的实际问
题,并能严谨地思考,并能产生良好的解决方法,进而促进全面发展和提高。内容已
根据教材主题进行配套式编写,可直接修改调整或者打印成为纸质版本进行教学使
用。
第 3 页 / 总 4页
原创教学设计
Excellent Teaching Design
1.提示学生思考如何用计算机解决一个实际问题,例如
一元二次方程,引入“程序”的概念。
程序就是命令的序列
2.让学生谈谈自己解决问题的步骤,想象计算机解决问
题的可能步骤,教师总结陈述计算机解决问题的四个阶段。
(1)需求分析——解决“做什么”的问题
问题是什么;已知条件是什么;要得到什么样的结果
(2)算法设计——解决“怎么做”的问题
什么是算法;
什么是设计算法;
算法的基本要求;
如何描述算法:自然语言
图形符号—流程图、N-S图(去掉线条和箭头);
(3)编写程序——“翻译”
设计出的算法,人能看懂,计算机无法看懂,必须经过
翻译;
确定一种程序设计语言,将描述出的算法“翻译”成一条
条计算机命令行,这个翻译过程也称为编码或编程;
让学生列举知道的计算机语言;
(4)上机调试——验证、检查、修改
(5)总结四个阶段各自的作用和重要性
二、以解一元二次方程为例,介绍算法、流程图、算法
第 4 页 / 总 4页
原创教学设计
Excellent Teaching Design
结构
1.让学生按照以上要求对问题进行需求分析和算法设
计
(1)需求分析
问题:解一元二次方程;
已知条件:三个系数a,b,c;
目标结果:x的值;
(2)算法设计(描述)(P60)
自然语言描述 流程图(特点是用“流线”给算法设计中的
每一个步骤指定了逻辑上的顺序);
对P61表4-1进行简单讲解
2.算法的三种基本结构(P62)
(1)顺序
(2)分支
(3)循环
三、举例说明结构化程序设计(P62)
FoonShion教育研究中心编制
Prepared by foonshion Education Research Center