鹿鼎记分析隐者技能皆铸甲理论上根本扛不住

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⿅⿍记--分析隐者技能皆铸甲理论上根本扛不住
废话不多说,⾸先上技能介绍:
皆·铸甲
等级:100
消耗:495点⽓
距离:0-0⽶
冷却时间:45秒
单体辅助技能
提⾼⾃⾝抗击打能⼒,受到攻击减免伤害354点,持续20秒。

按A l t键(2.5D模式下,按C t r l键加技能快捷键,或⿏标右键)可增强技能效果。

此时,消耗400点怒⽓,使减免的伤害提⾼500%
皆字诀:受天明命,敷佑下⼟。

可提⾼⾃⾝抗打击能⼒。

趋避·法仪10/10提⾼减免伤害效果的50%
怒⽓天赋中的皆铸甲5/5在消耗怒⽓的情况下,减免的伤害再提⾼50%
那么计算下来,使⽤满天赋的100级怒⽓铸甲的实际减免伤害是
354*1.5*5.5=2920.5点伤害
是否认为这样⼀个伤害减免的效果⼗分之O P?实际上并不是这样!
让我们来做⼀个简单的模拟,100级任意职业,7W攻,没有元素,5000以上资质的2转B B两只
让我们看看⼀个⽩⽺定⾝(5秒)内⼀个隐者开着满天赋的100级怒⽓铸甲将会受到多少伤害
B B的攻击定在16W,⼀直2转的B B,5000以上资质上16W真⼼没压⼒
珍兽会疯魔,加⼀个元素技能,佣兵就⼆连吧(双魂太贵了,不属于⼀般情况),同样会还有⼀个元素攻击技能,⼼法假设在6
1点伤害=20点攻击,同时攻击如果出现暴击,暴击数字超过2920的,额外的伤害隐者还是会受到的
那么我们开始计算,16W攻击最少会有10W攻击直接造成伤害
疯魔+连打+两个元素+6下平砍=2W+1W+1W6+3W=7W6,当然,这还是在没有暴击的情况下
因为存在职业技能的差异,我就不算⼈物的输出了,实际上⼈物的输出也是⾮常可观,我100级怒⽓铸甲就被⼀个贤⼠云龙砸出过4W以上,或
者被⼀个⽕枪的⼦母打出过6W+的伤害,当然,对⾯的攻击都要8-9W左右,元素也有⼀些,⼤概3级左右的样⼦
⼀个隐者,100级全⾝⼿⼯,+体尾,能有多少⾎?我上次看到个隐者17W多的⾎,但是是8级的宝⽯,如果不打宝⽯,能有个12-13W⾎算是不错了吧?
那么,实际上哪怕开着铸甲,⼀个隐者也顶不住10秒,更不要说不开铸甲的时候被秒更是稀松平常
除开药师不谈,猛将和贤⼠,能扛时间远远超过⼗秒,不说君临就10秒,明王+铁布,还有神奇的圆转如意
剑客和⽕枪的确扛不起,但是,⼈家拥有隐⾝或者超长的攻击距离,抢占先⼿的能⼒
最近我⼀直听有些⼈说隐者⾮常只能抗,对此我表⽰⾮常难以理解。

的确在前期,很多⼈的攻击⼒或者B B没有上来,减免伤害会显得⾮常的B T,甚⾄⼀堆⼈打你⼀个完全的不掉⾎(我⼲过),20内的⽆敌⾮常的
I M B A。

但是⼀个游戏不可能永远前期,永远不升级,永远不会过度到中期,哪怕后期,这也恰恰是⼀些隐者玩家所担⼼的。

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