我们我们一起做研究《形状渐变动画》教学设计济南市纬二路小学育晖

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我们一起做研究教学设计
《形状渐变动画》教学设计
济南市纬二路小学育晖分校刘强
一、教学内容分析
本节课选自山东省教育出版社信息技术教科书《小学信息技术》第五册第4课《形状渐变动画》的内容,这一节是本章的重点和难点,主要介绍形状渐变动画的制作方法,并对形状渐变动画和动作渐变动画的不同点进行总结。

考虑到学生的实际情况,本节课的教学内容做了一点调整,并简单介绍了几种常用的绘图工具。

“形状渐变动画”是flash动画的最基础的部分,因此,本节课内容为学生今后的学习打下一个非常重要的基础。

二、学情分析
本节课的教学对象是小学六年级学生。

通过前面的学习,学生初步掌握了flash的基本操作,理解关键帧动画的原理,学会制作简单的动作渐变动画。

六年级学生具有一定的自主学习能力,因此,课前准备自主学习素材,以指导和帮助学生完成课堂任务。

三、教学目标
[知识与技能]
1、了解形状渐变动画的概念与适用条件;
2、了解动作渐变动画和形状渐变动画的不同点;
3、学会形状渐变动画的制作方法。

[过程与方法]
1、通过简单几何图形渐变动画的制作,掌握形状渐变动画制作的基本方法;
2、通过两种渐变动画不同点的比较,能够选择和运用适当的动画制作方法。

[情感态度与价值观]
通过体会形状渐变动画的整个制作过程,激发学生对动画制作的求知欲;通过探究任务,让学生形成积极探究的态度。

四、教学重点、难点
[教学重点] 1、形状渐变动画的制作方法;
2、动作渐变动画和形状渐变动画的不同点。

[教学难点] 1、形状渐变动画的适用条件;
2、动作渐变动画和形状渐变动画的区别。

五、教学策略
本节课采用“任务驱动”教学法进行教学。

通过“任务驱动”来激发学生的学习主动性和自主性。

通过对比建立起新旧知识之间的内在联系,加强知识的连贯性。

教学重点通过任务的设计和反复练习来解决,教学难点通过交流讨论、表格归纳来突破。

根据小学生的认知特点,本课在导入时选择了较简单和有趣的例子,以调动学生的学习积极性,激发他们的求知欲。

由于本节课知识是Flash中的最基础的部分,因此,任务的设计注重从不同的角度考虑,以帮助学生更好地掌握基本方法和技能,并通过设计探究任务和拓展任务鼓励学有余力的学生积极探索,大胆实践。

同时,在制作过程中注意帮助学生归纳总结,通过学习素材提供的操作指南来指导和帮助学生掌握制作方法并且完成任务。

六、教学媒体
电脑室、教学软件、局域网。

七、教学过程。