php三层结构

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PHP三层结构(上)——简单三层结构我们以一个简单的留言板代码为例,先来看一个最简单的三层结构代码,如代码1所示:// 代码 1// 外观层类class LWordHomePage {// 添加留言public function append($newLWord) {// 调用中间服务层$serv = new LWordServiceCore();$serv->append($newLWord);}};// 中间服务层class LWordServiceCore {// 添加留言public function append($newLWord) {// 调用数据访问层$dbTask = new LWordDBTask();$dbTask->append($newLWord);}};// 数据访问层class LWordDBTask {// 添加留言public function append($newLWord) {// 数据层代码(省略)}};执行时序图,如图1所示:(图1),简单三层结构时序图从代码和时序图中可以直观看出三层结构的调用顺序。

但实际开发中这种简单三层结构并不能满足需求!我们先从外观层与中间服务层这两层的代码开始讨论。

在外观层LWordHomePage类中直接使用new关键字创建并调用中间服务类LWordServiceCore属于一种硬编码的方式。

在实际项目开发过程中,外观层和中间服务层可能会由不同的人员来开发,即一个功能模块由多个人共同完成。

而外观层LWordHomePage类的开发进度是不可能等到LWordServiceCore类完全开发完成之后才开始(换句话来说就是,外观层不可能等到中间服务层完全开发完成之后才开始),这样的协作效率非常低!为了使项目可以由多人同时开发,所以我们要切割代码设计。

我们可以组织一个临时的中间服务类来满足外观层的开发进度。

等到中间服务层完全开发完成之后,替换一下就可以了……如图2所示:(图2),外观层在不同的服务间切换显然,要实现这样的需求,在外观层中直接使用new关键字创建和调用LWordServiceCore类是非常不灵活的!这很难做到灵活的随意的切换!!我们可以创建TempService类充当中间服务层的临时实现。

我们还需要分析一下TempService和LWordServiceCore这两个类,它们都具备相同的append函数用于添加留言,只不过一个是临时的而另外一个是真实的。

既然TempService和LWordServiceCore 这两个类都有公共函数,那么就应该可以有一个公共的父类。

考虑到对这个公共的上级类没有别的成员和属性,所以将这个公共的上级类定义为接口,即ILWordService!UML类图如图3所示:(图3)定义和实现ILWordService接口在LWordHomePage类中并不直接创建TempService或者LWordServiceCore类对象,创建过程会交给一个工厂类MyServiceFactory(简单工厂模式)。

这样一来,外观层中的LWordHomePage类只需要知道ILWordService接口即可,外观层代码并不关心具体的中间服务代码是什么,这样就极好的实现了外观层与具体服务代码的分离。

这相当于什么呢?就好比两个硬件工程师,一个是制造计算机显卡的,一个是制造计算机主板的。

制造显卡的工程师可以把显卡插到到一块测试电路中,来测试显卡是否可以正常工作?同样,制造主板的工程师也可以把主板插入到另一块测试电路中,来测试主板是否可以正常工作?等到这两位工程师都各自完成工作之后,将他俩的工作成果对接在一起就可以了。

这是一种并行开发方式,几乎可以省掉一半的时间。

从软件工程的角度来讲,我们在设计接口代码的时候也应该考虑是否需要支持多人同时开发,从而提高生产效率。

依照UML类图(如图3所示),我们修改PHP代码如代码2所示:// 代码2, 通过工厂创建留言服务并调用// 外观层类class LWordHomePage {// 添加留言public function append($newLWord) {// 调用中间服务$serv = MyServiceFactory::create();// 注意此时是操作 ILWordService 接口, 而非 LWordService 类$serv->append($newLWord);}};// 留言服务接口interface ILWordService {public function append($newLWord);};// 服务工厂类class MyServiceFactory {// 创建留言服务public static function create() {if (1) {// 返回中间服务层return new LWordServiceCore();} else {// 返回临时实现return new TempService();}}}// 临时服务类class TempService implements ILWordService {// 添加留言public function append($newLWord) {// 临时代码(省略)}};// 中间服务层class LWordServiceCore implements ILWordService { // 添加留言public function append($newLWord) {// 调用数据访问层$dbTask = new LWordDBTask();$dbTask->append($newLWord);}};// 数据访问层class LWordDBTask {// 添加留言public function append($newLWord) {// 数据层代码(省略)}};时序图如图4所示:(图4)通过工厂类创建留言服务PHP三层结构(下)——PHP实现AOP让我们把注意力集中到中间服务层上来。

中间服务层代码比较简单,只是调用数据访问层代码将留言保存到数据库。

如代码1所示:// 代码 1// 中间服务层class LWordServiceCore implements ILWordService {// 添加留言public function append($newLWord) {// 调用数据访问层$dbTask = new LWordDBTask();$dbTask->append($newLWord);}};在看到留言板的演示之后,公司的产品部和市场部或许会提出各种各样的想法和需求。

比如他们希望在添加留言之前判断用户的权限!只有注册用户才能留言!我们需要修改代码,如代码2所示:// 代码 2, 增加登录验证// 中间服务层class LWordServiceCore implements ILWordService {// 添加留言public function append($newLWord) {if (!($userLogin)) {// 提示用户登录}// 调用数据访问层$dbTask = new LWordDBTask();$dbTask->append($newLWord);}};市场部又希望在添加留言之前,对留言内容进行检查,如果留言中含有脏话就不保存。

我们继续修改代码,如代码3所示:// 代码 3, 增加脏话过滤// 中间服务层class LWordServiceCore implements ILWordService {// 添加留言public function append($newLWord) {if (!($userLogin)) {// 提示用户登录}if (stristr($newLWord, "SB")) {// 含有脏话, 提示留言发送失败}// 调用数据访问层$dbTask = new LWordDBTask();$dbTask->append($newLWord);}};产品部也提出了新需求,他们希望加入积分机制。

具体来讲就是在用户每次留言成功以后给用户+5分。

我们继续修改代码,如代码4所示:// 代码 4, 加入留言积分机制// 中间服务层class LWordServiceCore implements ILWordService {// 添加留言public function append($newLWord) {if (!($userLogin)) {// 提示用户登录}if (stristr($newLWord, "SB")) {// 含有脏话, 提示留言发送失败}// 调用数据访问层$dbTask = new LWordDBTask();$dbTask->append($newLWord);// 给用户加分$score = getUserScore($userName);$score = $score + 5;saveUserScore($userName, $score);};没过多久,产品部又对需求进行细化,他们希望用户积分每积累够1000分以后,就给用户升级。

我们继续修改代码,如代码5所示:// 代码 5, 加入用户升级规则// 中间服务层class LWordServiceCore implements ILWordService {// 添加留言public function append($newLWord) {if (!($userLogin)) {// 提示用户登录}if (stristr($newLWord, "fuck")) {// 含有脏话, 提示留言发送失败}// 调用数据访问层$dbTask = new LWordDBTask();$dbTask->append($newLWord);// 给用户加分$score = getUserScore($userName);$score = $score + 5;saveUserScore($userName, $score);// 给用户升级if (($score % 1000) == 0) {$level = getUserLevel($userName);$level = $level + 1;saveUserLevel($userName, $level);}}};随着需求的增多,我们需要不断的修改中间服务层代码。

但是你应该不难发现,需求越多中间服务层代码也就越多越庞大!最后会导致即便我们使用三层结构的开发模式,也还是没有有效的降低工程难度!另外就是应需求的变化而修改中间服务代码以后,需要重新测试所有代码,而不是有效的测试新增代码……其实让我们仔细分析一下这个留言板代码,我先要提出一个主业务逻辑和次业务逻辑的概念。