《我的世界》新手入门图文攻略
- 格式:pdf
- 大小:4.30 MB
- 文档页数:49
《我的世界》新⼿⼊门图⽂攻略
《我的世界》怎么玩?新⼿玩家初⼊游戏时会遇到各种各样的问题,从合成到怪物打法等等,其复杂程度令⼤家觉得难以上⼿,今天⼩编带
来“z h a n g s h e n x”分享的《我的世界》新⼿⼊门图⽂攻略,助⼤家迅速脱新!
模式与界⾯
进⼊之后稍等,即可看到如下画⾯
左下⾓是版本号。
请注意不要使⽤了远古版本c l a s s i c,a l p h a,b e t a等系列,必须是仅含M i n e c r a f t和数字字样的版本。
单⼈游戏:也就是⼀个⼈玩的单机。
多⼈游戏:就是服务器,有很多玩家⼀起。
M i n e c r a f t领域:不⽤管它。
打开选项或S e t t i n g s:
如果界⾯是英⽂,我们选择语⾔L a n g u a g e,拖到底选择简体中⽂即可。
⾳乐和声⾳:调节游戏中各种声⾳,建议全部关闭,不然胆⼩者会害怕的。
视频设置:如果电脑配置不佳,建议把声⾳全部关闭后,视频设置为
能见度影响到视野所能看见的区块(c h u n k s)的个数(后⾯介绍)。
视⾓摇晃决定⾛路的时候视野抖不抖。
亮度设置为明亮保证晚上也不⾄于完全看不见。
颗粒效果会影响⼀些事情的视觉效果,新⼿可以设置为全部或少量以便于游戏。
⾃定义⽪肤只有正版玩家才拥有。
资源包可以修改游戏中⽅块和物品的样⼦。
控制中可以修改游戏中使⽤的快捷键,可以不⽤设置。
我们先点击单⼈游戏。
模式介绍
点击创建新的世界,修改世界名称。
⼀般不能直接输⼊中⽂,需要的话写好再复制过去即可。
点击游戏模式,可以选择:
⽣存模式:需要获取物品、⾷物、杀怪等。
极限模式:困难的只有⼀条命的⽣存模式,死了就删除存档。
创造模式:⽆限的资源、不会被攻击、可以飞。
我们先选择创造模式熟悉⼀下世界。
打开更多世界的选项:
第⼀⾏为种⼦,相同的种⼦将会⽣成完全相同的世界。
留空为⼀个随机的世界。
⽣成建筑决定了⼀些天然的建筑物是否会产⽣,可以不管它。
世界类型:
默认:各种地形都有,绵延起伏⼏千万⽶。
超平坦:世界是平的,哪⾥都长⼀个样,可以⾃⼰定义世界的样⼦。
巨型⽣物地形和放⼤化不管它,因为不好玩。
1.8会多⼀个⾃定义,可以修改世界的各种设置,暂时不管它。
允许作弊:可以使⽤游戏中各种指令。
奖励箱:决定开始是否赠送⼀些初期⼯具,开不开不是很重要。
我们选择⽣成建筑:开,世界类型:默认,允许作弊:开,奖励箱:关。
点击完全或创建新的世界。
%{p a g e-b r e a k|模式与界⾯|p a g e-b r e a k}%
创造模式-操作
进⼊之后发现⽣成在⼀个岛上,当然⼤家的世界可能各不相同。
按W、A、S、D表⽰前左后右移动,空格跳起来以便于登上⼀格⾼的台阶。
在M i n e c r a f t的世界中,⼤部分的⽅块都是1X1X1⼤⼩的⽴⽅体,例如这个【草⽅块】。
跳⼊⽔中,按住空格键即可浮起。
创造模式下双击空格可以飞起来,按下空格/s h i f t键可以上升或下降。
再次双击空格会掉下来。
按下E打开物品栏。
创造模式的物品栏不同于⽣存模式的,上⽅和下⽅有11个选项卡⽤于选择不同的⽅块或物品。
我们点击第⼀个选项卡中第⼀个灰⾊的⽅块【⽯头】,然后点击下⽅9个空格的第⼀个,按下E或E s c推退出,那么这个⽯头就会出现在我们的快捷栏中。
滚动滚轮或者按下1~9即可选择快捷栏中的物品。
我们对着地⾯左键,即可破坏⽅块,按下右键,即可将⼿中物品放在地上。
我们抬起头,看到天空中有⼀个⽅形的太阳。
太阳的⽅向⾃东向西移动,每天的时间为20分钟,包括:
10分钟⽩天
1.5分钟⽇落
7分钟⿊夜
1.5分钟⽇出
当夜晚来临的时候,我们可以睡觉。
打开E,选择第⼆个选项卡,向下滚动到【床】,选择它并放到第⼆个快捷栏中。
右键【床】到地⾯上,当天⿊了之后,右键【床】即可睡觉,等待⼏秒钟就会天亮。
%{p a g e-b r e a k|创造模式-操作|p a g e-b r e a k}%
创造模式-天⽓
天⽓⼀共有3种:晴天、下⾬(某些寒冷的地⽅会变成下雪)、打雷。
晴天不⽤说啦,天上有太阳或⽉亮,其实就是没天⽓。
下⾬天:天会变暗,也可以湿润【耕地】。
打雷:天上下⾬,天会更暗,暗到可以⽣怪。
此时⽆论⽩天⿊夜都可以上床睡觉。
同时天空有概率出现闪电,⽅块会着⽕,击中⼏种不同的⽣物也就有不同的效果(具体见之后的⽣物列表)。
击中村民,变成⼥巫
击中爬⾏者(又名苦⼒怕),变成⾼压爬⾏者
击中猪,变成僵⼫猪⼈
击中玩家,掉⾎。
%{p a g e-b r e a k|创造模式-天⽓|p a g e-b r e a k}%
创造模式-容器与交互
从左到右分别为箱⼦、⼯作台、熔炉。
右键箱⼦可以将物品放⼊或取出,便与存贮。
两个相邻的箱⼦会合并成⼀个⼤箱⼦,箱⼦与箱⼦之间不能再并排放,但可以向上叠加。
右键⼯作台,可以在3X3的环境下合成,例如将物品像下图摆放,右侧就会合成出【⽊稿】,点击取出。
右键熔炉,我们放⼊⽣⽜⾁和⽊板,⽊板将会燃烧并将⽣⽜⾁变成⽜排。
M C中容器有很多种,也具有不同的功能。
下⾯来说⼀说如何操作。
空⼿左键点击为选择容器或背包的物品,如果是多个物品堆叠在⼀起,那么会全部拿起。
⼿上拿着东西左键点击为放下全部。
空⼿右键点击为选择容器或背包的“⼀半”物品。
⼿上拿着东西右键点击为放下⼀个。
拿着物品左键拖动为平均分配物品到对应的格⼦⾥,例如放到⼯作台内就可以⼀次合成多个物品。
拿着物品左键拖动为对应的格⼦⾥各放⼀个,例如放到⼯作台内就可以⼀次合成⼀个物品。
按住s h i f t左键⼯作台熔炉的产出部分,即可取出全部的⽣成品。
按住s h i f t左键背包或容器,即可将该组物品全部放上去或放下来。
拿起⼀个物品按下s h i f t双击物品,即可将所有与被双击物品相同的物品全部放上去或放下来,主要⽤于快速整理物品。
指向⼀个格⼦按下1~9即可将对应物品放置在快捷栏中或反之,这个技巧也可以⽤于快速合成物品。
%{p a g e-b r e a k|创造模式-容器与交互|p a g e-b r e a k}%
创造模式-F3作⽤(调试模式)
按下F3(或F n+F3)即可打开调试信息
内容⽐较多,但是最重要的是X Y Z的坐标。
M C中X表⽰原点向东的距离,Z表⽰原点向南的距离,Y表⽰⾼度。
Y只能取0-255,外⾯是虚空,虚空中不能放置⽅块。
下⾯的虚空⾜够深之后会持续掉⾎直到死亡。
云如果有的话在Y=128的⾼度。
在Y=1-5左右会有⿊⽩相间条纹的⽯头,叫做【基岩】,基岩在⽣存模式⽆法直接被破坏。
X,Z的范围从-30000000到30000000之间,外⾯的世界⽆法直接进⼊。
C h u n k是指你所处的区块位置,区块是指16X256X16⼤⼩的长⽅体区域,游戏中很多内容与区块有关,例如每次只更新你所处的3X3区块以及出⽣点附近区块,其它地⽅保持不会变。
F a c i n g就是朝向。
b i o m e即你所处的⽣物地形,不同的地形有不同的地貌、植被、⽣物、温度、湿度等。
L i g h t指光照,包括天空的光和⽅块的光。
在光照低于7的时候会⽣成僵⼫等攻击性⽣物。
⽕把等物品可以提供⼀定的光。
L o o k i n g a t即你所指向的⽅块,右侧显⽰的是它的名称。
按下F3+H可以显⽰背包内⽅块的名称、耐久等内容。
按下F3+B可以显⽰碰撞箱,也就是⽣物的⼤⼩。
创造模式-⽤途
创造模式的主要⽤处是建筑、地图制作以及测试。
%{p a g e-b r e a k|创造模式-F3作⽤(调试模式)|p a g e-b r e a k}%
⽅块-⽔和岩浆
(终于⽣成了⼀个正常的超平坦,继续截图)
⽔和岩浆是液体,必须⽤桶来收集和放置。
⽔和岩浆对应的⽅块实际上分两种,⼀种静态的(源头),⼀种流动的。
只有静态的才能收集。
⽔在主世界、岩浆在下界可以流8格远,这使得在下界的岩浆海中舀更远的岩浆变得危险,但是岩浆在下界的刷怪塔中可以代替⽔的作⽤来聚集怪物。
如果附近5格内有更矮的位置,⽔会直接流向该⽅向。
⽔会天然出现在主世界的海洋、河流、湖泊、地下湖、沙漠⽔井、村庄农⽥、⼭脉峡⾕的涌泉、要塞的喷泉中。
⽔是可再⽣的,如果⼀格流⽔的⽔平⽅向有两个相邻的⽔源,那么它⾃⾝也会变成⽔源。
这就是1X3和2X2⽆限⽔的原因。
岩浆天然出现在主世界的岩浆湖、地下岩浆湖、下界的岩浆海、涌泉、要塞中,岩浆不是可再⽣的(⿊曜⽯可再⽣)。
岩浆会点燃其上⽅和四边的可燃物。
⼀桶岩浆作为燃料可以持续1000秒。
接触到岩浆的⽣物会受到每秒5⼼的伤害,⽽且会被点燃。
利⽤⽔桶或拍打脚下可以扑灭⾝上的⽕。
如果岩浆纵向流到⽔的话会创造出⽯头。
如果岩浆横向流到⽔的话会创造出圆⽯。
如果⽔横向流到岩浆的话会创造出烟和嘶的⼀声,但没什么变化。
如果⽔纵向流到岩浆的话会创造出圆⽯或只是嘶的⼀声。
如果⽔流到“岩浆源”的话会创造出⿊曜⽯。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-⽔和岩浆(1)|p a g e-b r e a k}%
若⽔源的坐标为X,Y,Z,则坐标在X-4,Y-1,Z-4到X+4,Y,Z+4之间的所有耕地都可以被湿润。
流⽔可以将⽣物、物品等【实体】以及各种⼀击破坏的植物、拉杆、按钮、两种⽕把、红⽯、铁轨冲⾛,这可以⽤于收集物品、收菜。
岩浆则会破坏掉这些物品。
⽔可以防⽌玩家受到摔落伤害,玩家在接触到⽔时会将摔落⾼度重新变为0。
⽽岩浆只能防⽌部分,越多层的岩浆能防⽌越⾼的摔落伤害。
从20⽶⾼度摔⾄2层岩浆仅受到了6点伤害(已服⽤抗⽕药⽔)
%{p a g e-b r e a k|⽅块-⽔和岩浆(2)|p a g e-b r e a k}%
告⽰牌、梯⼦等可以阻挡液体但是不会阻挡玩家。
利⽤告⽰牌和⽔竖直间隔放,可以制作⼀个⽔电梯。
⽔也可以防⽌T N T和苦⼒怕的爆炸对⽅块的破坏。
在⽔下破坏⽅块的速度是平时的5倍,如果玩家还在移动则是25倍。
如果玩家上⽅⽅块的上⽅有⽔或岩浆,玩家可以看到上⽅有⽔/岩浆漏出来的颗粒效果,这⽤于提醒玩家可能的危险,但是必须设置颗粒效果⾄
少为少量。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-⽔和岩浆(3)|p a g e-b r e a k}%
⽅块-冰、雪、⾬、⽕
⽔在下雪区域(⾼⼭上、雪地、冰原等)会结冰。
冰在⾄少12级亮度时(⾮⾃然光)会融化成⽔,或者被徒⼿破坏时若其下⽅有⽅块也会变成⽔。
在冰刺之地的冰刺上会有⼀种不⼀样的冰,叫做【浮冰】,冰和浮冰
都需要精准采集的稿⼦才能采集,浮冰不会融化。
⽣物在冰、浮冰上会滑⾏,⽔流中的物品如果下⽅是冰、浮冰则会移动得更快。
下⾬天⽓不会影响河流等地区的⽔,但是可以湿润耕地、扑灭⽕。
被打雷天的闪电击中的⽅块会着⽕,但是很快就会被⾬熄灭。
在寒冷地区,下⾬会被下雪代替,露天的不透明⽅块会被覆盖⼀层雪⽚,雪⽚的⾼度为1/8,多个雪⽚可以堆叠成不同的⾼度。
⽤铲⼦可以收集雪⽚成雪球,雪球可以合成为雪块,3个雪块可以制作雪⽚。
雪⽚会融化但是雪块不会。
打⽕机、闪电、岩浆、恶魂和烈焰⼈的⽕球、⽕焰弹都可以使不透明⽅块着⽕,⽕会蔓延到附近的可燃⽅块上,并使其最终烧完,例如⽊头、⽊板等。
⽔、⾬可以熄灭⽕。
⽕可以点燃各种⽣物,僵⼫和骷髅在⽩天也会⾃燃,被点燃的⽣物会持续掉⾎。
⽕也可以烧掉物品,所以可以⽤来做垃圾桶,但是如果不⼩⼼扔错了也⽆法找回,⽽且⽕会蔓延。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-冰、雪、⾬、⽕|p a g e-b r e a k}%
⽅块-数据值
m c中每种⽅块和物品都对应着不同的i d,这些i d⽤来表⽰不同的⽅块或物品。
⼀般⽅块和其对应的物品的i d相同。
某些物品/⽅块拥有类似的性质,它们的i d相同,损害值(损伤值)不同。
例如不同颜⾊的⽺⽑的i d都是35,但是根据颜⾊不同,它们的损害值也不同。
类似的还有染⾊硬化粘⼟、染⾊玻璃、不同耐久度的⼯具、不同的药⽔,甚⾄门的朝向等内容。
按下F3+H,可以看到物品的名称、i d、损害值。
按下F3,当指针指向⽅块时,在右上侧可以看到其名称和额外的数据。
箱⼦等容器内部的物品则是⽤不同的⽅式记录。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-数据值|p a g e-b r e a k}%
⽅块-⼟
下图的⽅块分别是【草⽅块】【泥⼟】【砂⼟】【灰化⼟】【菌丝】【耕地】,前四种具有相同的名称和i d,不同的损害值。
【草⽅块】【灰化⼟】【菌丝】被雪覆盖时会变换材质。
草⽅块和菌丝可以蔓延到附近的泥⼟上。
草⽅块上⽅可以⽣成被动型⽣物(⽜、⽺等),被⾻粉作⽤会⽣成草丛和花。
砂⼟被锄作⽤变成泥⼟,泥⼟被锄作⽤变成耕地,耕地在⼲燥且⽆作物时会慢慢变成泥⼟。
灰化⼟和菌丝上⽅可以在任何亮度种植蘑菇。
砂⼟⼀般出现在针叶林、平顶⼭等,灰化⼟出现在针叶林,菌丝出现在蘑菇岛。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-⼟|p a g e-b r e a k}%
⽅块-⽯
【⽯头】:天然⼤量存在,⽤稿⼦破坏得到圆⽯,或者⽤精准魔咒得到⽯头。
⽤熔炉冶炼圆⽯也可以得到,常⽤于制作⽯砖、红⽯中继器、红⽯⽐较器。
【花岗岩】【闪长岩】【安⼭岩】:天然存在,仅有装饰作⽤,可以⽤来点缀房屋,⽤⽯英可以合成得到。
【圆⽯】:破坏⽯头得到,利⽤岩浆和⽔可以⼤量⽣产。
【苔⽯】:圆⽯+藤蔓合成得到,常见于地牢、丛林神庙。
【地狱岩】:下界的主要成分。
【末地⽯】:末地的主要成分。
【⽯砖】【磨制花岗岩】【磨制闪长岩】【磨制安⼭岩】:4个⽯头/花岗岩/闪长岩或安⼭岩合成得到,常⽤于建筑。
【苔⽯砖】:⽯砖+藤蔓
【裂⽯砖】:冶炼⽯砖
【錾(z a n)制⽯砖】:2个⽯砖台阶合成。
这4种⽯砖常见于要塞中,常⽤于建筑。
【地狱砖】:冶炼地狱岩得到地狱砖,4个地狱砖合成地狱砖块。
是下界要塞的主要成分。
【萤⽯】:存在于下界,破坏得到萤⽯粉,⽤于酿造。
4个萤⽯粉合成萤⽯,萤⽯+4红⽯⼗字形合成红⽯灯,常⽤于照明。
【粘⼟】:存在于河流、湖泊等⽔下,⽤锹破坏得到4个粘⼟球(只能堆叠16个),也可以重新合成为粘⼟。
粘⼟冶炼后成为硬化粘⼟,粘⼟球冶炼成为红砖。
【砖块】:4个红砖合成得到,常⽤于建筑。
因其防⽕性,可做壁炉。
【硬化粘⼟】:粘⼟冶炼得到。
可以被染⾊成各⾊硬化粘⼟,在【平顶⼭】天然存在⼤量⼏种颜⾊的硬化粘⼟。
【海晶⽯】【海晶⽯砖】【暗海晶⽯】:海底遗迹的主要部分,可以⽤守卫者的掉落物【海晶碎⽚】【海晶沙粒】合成得到,较为稀少。
【海晶灯】:存在于海底遗迹,可⽤于照明,破坏得到⼀些【海晶碎⽚】【海晶沙粒】。
【⿊曜⽯】:岩浆源被⽔作⽤得到,必须⽤钻⽯镐挖掘。
是下界传送门的组成部分,硬度⾮常⾼,不能被⼀般的爆炸破坏,也不能被末影龙破坏,但是可以被凋灵发射的蓝头破坏。
前往末地也会有⼀个⿊曜⽯平台。
【基岩】:存在于主世界底部,下界的底部和Y=128附近,以及末地的主世界传送门。
硬度是-1,不能被任何⼯具破坏,不能被⼀般的爆炸破坏,尽管理论上仍然有被爆炸破坏的可能性,但是却没有实际的可能。
利⽤某些b u g可以实现对基岩的破坏,例如发射器+⼸箭、深⾊橡⽊、床+藤蔓等,但均属于b u g,所以⼀直在被修复。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-⽯|p a g e-b r e a k}%
⽅块-沙
【沙⼦】存在于⽔底、湖边、沙漠等,【红沙】存在于平顶⼭。
受重⼒影响(会下落),可以被冶炼成玻璃,下落到底时如果遇到⽕把等会直接变成物品,可以⽤于快速采集或回收沙⼦。
【沙⽯/红沙⽯】【平滑沙⽯/平滑红沙⽯】【錾制沙⽯/錾制红沙⽯】:4个沙⼦合成为沙⽯,4个沙⽯合成为平滑沙⽯,两个沙⽯台阶合成为錾制沙⽯。
錾制沙⽯侧⾯图案为苦⼒怕,錾制红沙⽯侧⾯图案为凋灵。
常⽤于建筑。
【砂砾】存在于⽔底、⽔边、下界,破坏可能会得到【燧⽯】,⽤于制作打⽕⽯、⼸箭。
【玻璃】沙⼦冶炼得到,必须⽤精准的镐采集。
可以被染⾊,摆成2X3可以合成玻璃板。
【灵魂沙】存在于下界,是种植地狱疣和召唤凋灵的材料。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-沙|p a g e-b r e a k}%
⽅块-⽯英块
【⽯英块】:4个⽯英合成得到,⽯英块不同于矿物块,不能反向分解得到⽯英。
【竖纹⽯英块】:2个⽯英块竖放合成得到。
【錾制⽯英块】:2个⽯英台阶竖放合成得到。
常⽤于建筑。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-⽯英块|p a g e-b r e a k}%
⽅块-台阶、楼梯
将对应3个⽅块横向摆放合成得到对应台阶。
其中⽯台阶、沙⽯台阶、圆⽯台阶、砖台阶、⽯砖台阶、地狱砖台阶对应名称是s t o n e_s l a b,红沙⽯台阶是s t o n e_s l a b2,橡⽊、云杉⽊、桦⽊、丛林⽊、⾦合欢、深⾊橡⽊台阶是w o o d e n_s l a b。
将对应6个⽅块摆放成直⾓三⾓形得到楼梯,它们具有不同的数据值,名称分别为沙⽯楼梯、圆⽯楼梯、砖楼梯、⽯砖楼梯、地狱砖楼梯、红沙⽯楼梯、橡⽊楼梯、云杉⽊楼梯、桦⽊楼梯、丛林⽊楼梯、⾦合欢楼梯、深⾊橡⽊楼梯。
台阶和楼梯是半透明的。
将两个台阶叠放得到⼀种新的⽅块,叫做双台阶,它是完全的不透明⽅块。
除了⽯双台阶以外,其它的双台阶看上去基本和原来的⽅块⼀样。
将台阶放置在⽅块的上半部分、楼梯倒着放,它们会拥有和不透明⽅块很多相似的性质,它的上⽅将可以⽣成怪物,可以放置红⽯等。
这样的台阶可以⽤来向上传递红⽯信号。
台阶和楼梯通常⽤于上下楼、房屋的屋顶、防⽌怪物和⽕的⽣成等。
在种植农作物的时候,将台阶放在⽔⾯上可以防⽌玩家和作物掉⼊⽔中,⽽且不会影响玩家移动。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-台阶、楼梯|p a g e-b r e a k}%
⽅块-栅栏、玻璃板、⽯墙、铁栏杆
⽊栅栏利⽤⽊板+⽊棍合成(注意1.7和1.8的差异),地狱砖栅栏⽤地狱砖合成。
栅栏对于⽣物的⾼度为1.5,所以玩家和很多⽣物不能直接跳过去。
⽊栅栏之间可以混搭。
玻璃板⽤玻璃合成得到,⾼度为1,不同颜⾊的玻璃板可以混合。
圆⽯墙、苔⽯墙⽤圆⽯、苔⽯合成得到,性质和栅栏类似。
铁栏杆⽤铁锭合成得到,性质和玻璃类似。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-栅栏、玻璃板、⽯墙、铁栏杆|p a g e-b r e a k}%
⽅块-植物
花天然出现在各种⽣物地形中,不同地形有着不同的花,利⽤⾻粉施加草⽅块可以得到,任何地形都可以得到蒲公英和罂粟,花可以空⼿破坏
得到,⼩型花可以装在花盆⾥。
向⽇葵总指向东边。
树叶、草丛(厥、⾼草丛、⼤型厥)、枯死的灌⽊需要剪⼑破坏得到。
树叶见于树⽊结构,玩家放置的树叶和树⽊上的树叶不同,不会检查是否有⽊头在附近以确定是否会腐烂(实际上拥有不同的损害值)。
被破坏时有概率掉落树苗,橡树和深⾊橡树树叶还可能掉落苹果。
草丛被破坏可能得到⼩麦种⼦,这也是前期获得⼩麦种⼦,制造农⽥的常见⽅块。
厥出现在针叶林。
枯死的灌⽊出现在沙漠中。
厥、枯死的灌⽊、树苗可以放置在花盆中。
蜘蛛⽹出现在废弃矿井、要塞图书馆中,需要精准魔咒的剪⼑采集,否则⽤剪⼑或剑只能得到线。
蜘蛛⽹可以减缓⽣物和物品的速度。
仙⼈掌出现在沙漠中,可以像⽢蔗⼀样⽣长,但是旁边不能有⽅块。
沙漠中的仙⼈掌由于⼩⿊会搬来搬去所以会越来越多。
仙⼈掌可以破坏物品,伤害⽣物,所以可以⽤作陷阱和垃圾桶。
利⽤仙⼈掌旁边上⽅放告⽰牌可以制作出⾃动化的仙⼈掌农⽥。
藤蔓出现在丛林中,种植丛林树可以得到,利⽤剪⼑收集。
放置在墙上也可以⽣长,可以⽤作梯⼦。
和梯⼦不同的是,藤蔓没有碰撞箱,⽽梯⼦有,如果玩家正好落到梯⼦正上⽅会受到摔落伤害,但是藤蔓没有这种问题。
睡莲出现在沼泽的⽔⾯,在种植农作物的时候,将睡莲放在⽔⾯上可以防⽌玩家和作物掉⼊⽔中。
在海⾯上建造建筑时,可以先放睡莲,然后从睡莲上⽅开始放置建材,这在深海海⾯建造时很有⽤。
这些⽅块均可以被活塞破坏(仙⼈掌在旁边有伸出的活塞就会被破坏)。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-植物|p a g e-b r e a k}%
⽅块-装饰和信息
【画】⽤⽺⽑合成,画有很多种样式和⼤⼩,每次放置时会随机出现⼀种,但是必须能放得下才⾏。
【物品展⽰框】可以将物品放置在其中并展⽰出来,常⽤于放置在箱⼦上以注明箱⼦内部装了什么(按住s h i f t放置)。
也常常⽤来放置地图,因为地图可以直接显⽰在物品展⽰框内。
钟和指南针放在⾥⾯也可以⼯作。
物品展⽰框内的物品、地图可以旋转8个⾓度(并产⽣红⽯信号)。
利⽤⽜⽪+⽊棍合成。
【告⽰牌】上⾯可以写字,⽤于标注道路、指⽰信息等,分为插在地上的和放在墙上的两种。
利⽤⽊棍⽊板合成。
【旗帜】⽤⽺⽑制成,样式成千上万种,可以放置在墙上或者地⾯
上。
利⽤⽺⽑、染料等合成。
【花盆】可以⽤来装⼩型植物。
利⽤3个红砖合成。
【盔甲架】⽤于放置盔甲,每件盔甲架可以放⼀套盔甲。
⼿持盔甲右键即可,空⼿右键取下盔甲,(平时⼿持盔甲可以直接穿上)。
利⽤⽊棍+⽯台阶合成。
【指南针】⽤于指⽰出⽣点的位置,出⽣点是指玩家第⼀次进⼊游戏
的地点。
利⽤红⽯+铁合成。
【钟】⽤于指⽰太阳的位置以表⽰时间。
利⽤红⽯+⾦合成。
【床】⽤于跳过夜晚并重新设置复活点,当玩家死亡时就会在床的位置复活。
如果床已消失或者被遮挡,玩家就会在出⽣点复活,所以如果你的家不在出⽣点附近,不要轻易破坏床。
利⽤⽺⽑+⽊板合成。
【书与笔】⽤于记录⼤量的⽂字内容,右键使⽤玩家可以写很多字,还可以签名成【成书】,也可以复制。
利⽤书+墨囊+⽻⽑合成。
【地图】⽤于记录地⾯地形的信息,地图可以利⽤纸张来缩⼩,从1.8开始地图总是与区块的位置对齐,这样玩家可以更⽅便地将对齐好的地图挂在墙上。
利⽤指南针+纸合成。
注意合成缩⼩的时候不要⽤s h i f t。
【栓绳】⽤于控制动物,右键动物使⽤,玩家可以拖着它们⾛,也可以系在栏杆上避免它们乱跑。
不过距离太远时,栓绳会断。
利⽤线和粘液球合成。
【命名牌】可以让你重命名⼀个⽣物,并且该⽣物不会因为刷新⽽消失。
命名牌需要先在铁砧上命名才能使⽤。
有⼏个有关命名牌的彩蛋可以在w i k i上看到,包括彩⾊和倒置的绵⽺。
和村民交易或钓鱼得到。
如果需要对村民使⽤,只需要站在下界传送门内即可。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-装饰和信息|p a g e-b r e a k}%
⽅块-矿物块、农作物等
钻⽯块、绿宝⽯块、⾦块、铁块、红⽯块、煤炭块、⼲草块、粘液块由9个钻⽯、绿宝⽯、⾦、铁、红⽯、煤炭、⼩麦、粘液球合成得到,⽽且反过来这些物品又可以分解为原来的材料,所以它们常常⽤于存贮时节省空间。
粘⼟块和雪⽤4个粘⼟球、雪球合成得到,但是反过来需要将粘⼟块和
雪放置在地上⽤锹破坏得到,⽽不是直接合成得到,因为粘⼟球和雪球的堆叠数量是16,所以常常也⽤粘⼟块和雪来存储它们。
书架由6⽊板+3书合成、西⽠由9西⽠⽪合成、萤⽯由4萤⽯粉合成,⽽破坏它们只能得到部分原材料,因此合成它们不是合适的存储⽅式。
%{p a g e-b r e a k|⽅块-矿物块、农作物等|p a g e-b r e a k}%
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。