关于小学数学游戏化教学论文
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小学数学游戏化教学探析论文小学数学游戏化教学探析论文摘要:教育改革的深入对小学数学教学提出了更高要求,需要其不仅能加强学生对数学知识的掌握,还应培养学生对数学学习兴趣。
本文围绕游戏化教学与数学教学的有效结合、游戏化教学的应用原则、游戏化教学应用在数学教学中的有效措施三个方面展开讨论,详细分析了游戏化教学与数学教学有效结合的相关措施,进而实现小学数学教学良好发展的目的。
关键词:小学数学教学;游戏化教学;教学情境数学学科的学习对学生发展有积极影响,通过数学教学活动的开展,能有效培养学生的数学思维,加强学生的问题解决能力。
因此,有必要加强对小学数学教学效果不断提升的重视,并在这个基础上,为学生未来发展奠定坚实基础。
将游戏化教学应用在数学教学中,能有效实现这一目的,并在游戏化教学与数学教学相结合的基础上,可保证数学教学活动的顺利开展。
1游戏化教学与数学教学的有效结合为了保证游戏化教学与数学教学有效结合起来,应充分考虑两者结合需要具备的基础条件,主要包括以下方面:第一,满足游戏化教学顺利开展的条件。
主要包括硬件设施和课堂结构的变化等。
硬件设施指的是多媒体设备的配置,是游戏化教学应用在数学课堂上的重要设施;而课堂结构的改变是数学教学的`必然发展趋势,传统教学模式已经不能满足学生发展需求[1]。
为了加强对学生思考能力和逻辑思维的培养,应尽快改变课堂结构,突出学生在数学课堂上的主体地位,并引导学生主动探索知识;第二,充分认识小学数学教学中应用游戏化教学的重要性。
游戏化教学模式的应用,在课堂效率和教学质量提高方面有重要作用,是一种有效的教学模式。
通过对小学数学教学现状进行分析,可发现目前影响教学效果的重要因素便是学生数学学习兴趣的缺失,导致学生不能主动参与到数学学习中。
因此,应当将培养学生数学学习积极性作为一项重点教学目标,在将游戏化教学与数学教学相结合的基础上,激发学生学习兴趣的作用,并能培养学生的自主思考意识,进而加深学生对数学知识的认识和了解。
游戏化教学在小学数学教学中的应用摘要:小学数学游戏法符合小学生学习特点和认知规律,在激发小学生学习兴趣的同时,还能够提升课堂教学趣味性,拓展小学数学教学内容,促进小学数学教学革新。
小学数学教师应该结合教学内容充分利用多元化的游戏化教学方法,辅助数学教学,以提高小学数学教学质量。
关键词:游戏化教学;小学数学教学;应用引言游戏化教学就是利用游戏的形式开展教学,将教学内容融于游戏之中,实现了学中玩、玩中学,这种教学方式符合小学生年龄特点,更加容易激发小学生的学习兴趣,从而促使小学生自主学习,养成良好的学习习惯。
小学数学教师科学运用游戏化教学方法,可以大大提高课堂教学效率。
本文就以游戏化教学在小学数学教学中的应用为内容进行几点具体分析。
1.扑克牌游戏在速算教学中应用传统数学教学中,教师在进行计算教学时,往往会耗费很长时间,在讲解减法概念的时候,教师会说“已知两个数字加在一起的和与其中一个加数,求另一加数的值的过程,就是减法”。
如果单一的向学生讲解概念,学生往往很难理解,因为概念解释通常过于抽象,而扑克游戏则有效的改变了这个教学问题。
而引入扑克速算游戏,可以大大提高学生的计算兴趣,帮助学生直观的开展计算,可以有效提升学生计算效率。
比如:进行“20以内减法”训练时,教师先问学生:7减5等于几?学生抽出“7”和“5”两张牌,一数点子就能正确回答,甚至不数点子也能回答。
学过“凑10法”和10以内加减法的一年级的学生是不难的。
但如果教学生13减去5是多少,这对一年级的学生来说就有点难了。
要先抽出一张“10”,再抽出一张“3”,组成10以上20以内的一个两位数“13”,然后再抽出第三张牌“5”,问学生“13减去5”是多少?教这道题,只要先问学生“10”减去“5”是多少?学过“凑10法”的学生立刻会回答等于“5”;再问“5”加“3”是多少?学生就知道等于8了。
这就避开了用笔算的退位减法计算。
学生学得快,对提高学生的心算能力很有好处。
摘要游戏化教学是一种新式的教学模式,也叫学习游戏化,在课堂上融入游戏的方式开展教学。
与传统教学进行对比,游戏化的教学方式更为新颖有趣,能够带动学生学习的激情,降低了学生在学习过程中独立思考的压力,提出解决方案,享受游戏带来的趣味的同时也掌握了对应的数学知识和能力。
本文主要研究在中小学数学课堂教学中如何通过实际操作进行游戏化教学的情境创设、自主探究、问题解决、引导反思以及课外作业设计等,以激发学生学习兴趣、巩固基础知识、融入课堂学习、丰富空间想象、培养思维能力、提升综合素养,给中小学生带来学习乐趣,产生对数学学习的浓厚兴趣,提高课堂教学质量。
关键词:游戏化教学;游戏;数学;课堂教学AbstractGamification teaching is a new type of teaching mode, also called learning ga mification, which integrates games in the classroom to carry out teaching. Compared with traditional teaching, the gamified teaching method is more novel and interesting, which can drive students 'passion for learning, reduce the pressure of students' indepe ndent thinking in the learning process, propose solutions, and enjoy the fun brought b y the game while mastering Corresponding mathematical knowledge and ability. Thi s article mainly studies how to create gamified teaching situation, self-inquiry, proble m solving, guided reflection, and extracurricular homework design through practical o perations in mathematics classroom teaching in elementary and middle schools, in ord er to stimulate students' interest in learning, consolidate basic knowledge, integrate int o classroom Enriching spatial imagination, cultivating thinking ability, and improving comprehensive literacy, the learning pleasure brought to primary and middle school s tudents, a strong interest in mathematics learning, and improving the quality of classro om teaching.Key words:Gamified teaching; Game; Math;Classroom Teaching目录1 引言…………………………………………………………………………P12 游戏化教学的内容及其必要性……………………………………………P23 游戏化教学在中小学数学课堂上的应用…………………………………P3 3.1 设置课堂游戏,激发学生兴趣……………………………………………P4 3.2 组织互动游戏,巩固基础知识……………………………………………P5 3.3开展游戏教学,融入课堂学习……………………………………………P6 3.4设置游戏巧思,丰富空间想象……………………………………………P7 3.5融入游戏理念,培养思维能力……………………………………………P83.6利用游戏教学,提升综合素养……………………………………………P104 游戏化教学的反思……………………………………………………………P11 4.1“巧”设………………………………………………………………………P11 4.2“扣”题………………………………………………………………………P124.3“分”主次……………………………………………………………………P135 结论……………………………………………………………………………P14致谢………………………………………………………………………………P15 参考文献…………………………………………………………………………P16浅谈游戏化教学模式在中小学数学课堂教学的应用1 引言爱因斯坦认为对于一切情况,只有“热爱”才是最好的老师[1],兴趣可以看做是动力燃料,通常情况下假设一个人对某件事发自内心地喜欢,那么他一定会想尽全力去完成这件事。
游戏化模式创新小学数学教学摘要:随着教育创新发展,游戏化教学已经成为小学数学教学的重要手段。
在教学中,为培养小学生的学习兴趣与解决问题的能力,教师需要不断增加游戏化学习的深度,拓宽学习的渠道,让学生能够充分利用游戏情境学习的机会,熟练掌握数学知识,提升知识运用能力,促进小学数学教学水平的全面提高。
关键词:游戏化模式;小学数学;创新策略1 小学数学教学现状分析1.1 学生的学习积极性不高从学生的学习状态来看,很多学生对数学的学习兴趣不高,其主要原因在于数学知识抽象性相对较强,并且传统单一的教学方法不符合学生的兴趣需求和思维特征,长期如此,学生的积极性和热情会大大降低。
部分教师常以成年人的思维看待问题,认为小学数学知识比较简单,不需要对教学活动进行过多的设计,并且在实践教学中讲课速度比较快,导致学生很难深刻理解和牢固掌握知识。
长此以往,学生会缺乏学习自信心,甚至会对数学产生畏难心理,不利于学习兴趣的培养和提升。
另外,部分学生缺乏学习责任感,对学习的价值认识不足,在学习过程中缺乏主观能动性。
由此可见,学生的兴趣需求以及自身认知能力的限制,会导致他们对数学的认识出现偏差,影响数学学习效果的提升。
1.2 教学方法创新性不足在新课改的推动下,部分教师正在尝试利用新型的教学方法进行授课,如情境教学法、问题导入法、合作学习法等,突破了传统教学模式的局限性。
但是从具体的教学实践活动来看,还存在一些不足之处,其主要问题在于缺乏创新性。
当前,部分教师在进行教学设计的过程中,常常忽视学生的个体需求,没有结合实际学情对教学内容和形式进行改进和创新,导致学生难以融入教学环境中,新教学方法的使用不仅没有发挥良好的促进作用,还会因适应性不足而产生负面的影响。
另外,由于部分教师对新型教学法的应用理念认识不足,难以正确且科学地利用,导致学生在课堂中依然被动地接受知识。
并且部分教师的教育观念没有及时更新,只关注所采用的教学方法是否能够帮助学生提升成绩,教学目标和教学方向出现了错误,创新性教学活动存在形式化现象。
小学数学老师的教学论文4篇
论文一:小学数学教学中的游戏化教学法
本文主要研究小学数学教学中的游戏化教学法。
通过游戏化的教学方式,可以激发学生的研究兴趣,提高研究效果。
本文将探讨游戏化教学法在小学数学教学中的应用,分析其优势和难点,并提出相应的解决方案。
论文二:小学数学教学中的多媒体教学法
本文旨在探讨小学数学教学中的多媒体教学法的应用。
通过多媒体教学的手段,可以使抽象的数学概念更加直观易懂,提高学生的数学研究兴趣和能力。
本文将研究多媒体教学法在小学数学教学中的实施策略和效果评估方法,并提出一些实际操作的建议。
论文三:小学数学教学中的课堂互动
本文探讨小学数学教学中的课堂互动。
通过增加课堂互动性,可以激发学生的思维活跃度,提高他们的数学思维能力。
本文将研究不同的课堂互动方式,如游戏、小组合作等,并分析其对学生研究成绩的影响。
论文四:小学数学教学中的个性化教育
本文研究小学数学教学中的个性化教育。
通过根据学生的具体特点和能力进行个性化教学,可以更好地满足学生的研究需求。
本文将探讨个性化教育的实施方法,如分层教学、任务 differentiated learning 等,并分析其对学生研究成绩的影响。
以上是关于小学数学老师的教学论文的四个主题,每篇论文都探讨了不同的教学方法和策略,旨在提供给数学教师们一些有益的思考和实施方案。
游戏化课堂教学在小学数学中的应用研究摘要:本研究旨在探讨游戏化课堂教学在小学数学中的应用及其效果。
通过文献综述、实证研究以及课堂观察等方法,本研究分析了游戏化课堂教学对数学学习兴趣、学习成绩以及学生认知发展的影响。
研究结果显示,游戏化课堂教学能够显著提高学生的数学学习兴趣和成绩,并促进学生的认知发展。
关键词:游戏化课堂教学;小学数学;学习兴趣;学习成绩;认知发展引言:随着教育技术的不断发展和创新,游戏化课堂教学逐渐成为教育领域的研究热点。
游戏化课堂教学是指将游戏元素和机制融入课堂教学过程中,以提高学生的学习兴趣和参与度,从而达到提高教学效果的目的。
本研究以小学数学为例,探讨游戏化课堂教学在小学数学中的应用及其效果。
一、文献综述游戏化课堂教学在国内外已有不少研究。
相关研究表明,游戏化课堂教学能够激发学生的学习兴趣和动机,提高学生的学习参与度和成绩。
同时,游戏化课堂教学还能够促进学生的认知发展和社会交往能力。
然而,关于游戏化课堂教学在小学数学中的具体应用及其效果的研究仍相对较少。
二、研究方法本研究采用文献综述、实证研究以及课堂观察等方法进行研究。
首先,通过文献综述了解游戏化课堂教学的相关理论和研究成果。
其次,通过实证研究探讨游戏化课堂教学在小学数学中的应用及其效果。
最后,通过课堂观察深入了解游戏化课堂教学的具体实施过程和学生反应。
三、游戏化课堂教学在小学数学中的应用1. 游戏化教学内容设计。
在小学数学游戏化课堂教学中,教学内容的设计至关重要。
教师可以通过设计富有趣味性和挑战性的数学游戏,将数学知识点融入游戏中,让学生在游戏中学习和掌握数学知识。
2. 游戏化教学方法与策略。
游戏化课堂教学需要采用恰当的教学方法和策略。
教师可以通过设置明确的游戏规则和奖励机制,引导学生积极参与游戏并完成学习任务。
同时,教师还可以通过游戏化的评价方式,让学生在游戏中获得及时反馈和调整,从而提高学习效果。
3. 游戏化课堂教学实施过程。
关于小学数学游戏化教学论文
关于小学数学游戏化教学论文
1游戏化教学及其应用作用分析
1.1游戏化教学的内涵分析
游戏化教学是新的教学理论,主要就是在课堂教学中通过对游戏化的教学方法进行开展的教学活动,这是为课堂教学所服务的。
在这一过程中,老师对教材进行详细分析后,并对学生的心理特征进行了解,然后通过适当的方法对教学活动加以展开,在游戏化的教学中学生是教学的主体,在游戏活动基础上对教材中的内容加以展现,这一教学的方式能够使得学生在轻松的环境中提升学习的能力。
1.2游戏化在小学数学教学中的作用发挥
将游戏化教学在小学数学教学中进行实际的应用,能够有效地培养学生的学习兴趣,倘若是单一化的对数学知识引入就不能对学生的学习兴趣得到有效激发,学生对知识的接收效率也不能以最佳的状态体现。
所以通过游戏化教学就能在轻松的氛围中让学生在玩乐的同时学习所需要的知识,能够将游戏更好地服务于数学教学。
并能在游戏化教学应用过程中,充分地调动学生学习的积极性,让学生能够主动地对数学知识进行接收。
同时还能使学生的思维能力得到有效的培养,小学学生的思维能力不是很强,如果是单纯地灌输知识,学生在思维的创新性发展上就不能得到最佳的呈现。
游戏教学则能够使学生的思维能力得到有效的培养,小学的学习阶段正是对学生的思维能力加以培养的黄金时段,所以将游戏化在小学数学教学中应用就有着其必要性。
例如:在对小学数学中的正方体课程内容讲解过程中,倘若是纯粹的知识教学就很难让学生能对相关的知识和理论得到记忆和理解,初次接触到几何体的学生更是不知所措。
所以在这一过程中可通过游戏化教学的融入,将实际教学和画画有机联系,这样就能使课堂的教学内容得以丰富,同时也能够在学生学习的趣味性上得到展现。
老师可以将正方体的立体图形展现在学生面前,让学生对图形的平面图进行动手画出,老师从中进行指导,然后将画出的立体图形进行裁剪出
来再进行折叠还原,这样通过游戏化的教学方式使得学生在接受新的知识能力能够有效增强想象能力。
2小学数学教学游戏化应用的理论依据及条件分析
2.1小学数学教学中游戏化应用的理论依据分析
将游戏化教学在小学数学教学中应用要能够有理论依据,这样才能科学合理的起到应用效果,这些理论依据主要体现在构建主义学习理论以及游戏化学习理论、转变式玩耍理论、多元智能理论等方面。
其中的游戏化学习理论主要就是在实际的学习过程中通过游戏化学习方式实施教学,学生在对游戏任务完成的同时也达到了学习的目标。
这一教学的模式对学生的学习积极性有很大程度的提升,并对学生的知识记忆比较深化,游戏化的学习理论与游戏化教学的特点是相符合的,但在教学内容的.选择上比较重要。
还有就是在构建主义的学习理论方面,这也是信息化时代中的重要学习理论,主要是将学习者作为学习中心,需要学生结合实际构建有效学习环境,从而来创造能够引发学生学习动机的环境。
在这一环境的构建上主要是以娱乐性为主,以此来促进学生更好地进行学习。
2.2小学数学教学中游戏化应用的条件分析
游戏化教学在小学数学教学中的应用要能在基本的条件上得以具备,首先是在硬件环境方面,信息化的教育不断得到普及,所以在游戏化教学的过程中也需要具备教育游戏软件,这样才能更好地促进学生的学习和教学质量的提升。
另外要具备课堂的结构变化条件,这是学生的思维及综合素质得以提升的重要基础。
还有就是要具备信息技术的课程开设条件,这是游戏化融入教学的技术基础。
再者就是教师信息技术水平的提高,以及相关政策的支持,主要是对多媒体技术的政策支持,将多媒体引入到课堂中,促进游戏化教学的进一步实施。
3小学数学教学的主要问题及游戏化教学策略应用
3.1小学数学教学的主要问题分析
现阶段小学数学教学过程中还有着诸多问题有待进一步解决,其中的情境创设比较泛滥,课堂缺乏实效。
目前的小学数学课堂最为普遍存在的问题就是不论是什么样的问题都要通过创设情境的方法来进
行讲解,出现这一现状的原因和近些年所推行的教学理论有着重要关系,在结合实际教学内容上进行情境教学的创建对教学的质量能够起到促进作用,但是过度地采取情境教学反而起不到应有的效果。
还有就是教师自身的课堂教学能力还有待强化,教师的教学课堂能力是对老师综合素质的重要体现,而小学数学课堂是充满变化的动态教学过程,所以在教学的综合素质上要有所要求。
但从现阶段的情况来看,老师在这一方面还相对比较欠缺。
另外就是教学资源没有得到充分的利用。
数学课堂教学当中的练习环节还没有得到充分的重视,课堂教学的趣味性有待加强。
由于小学数学教学的内容多是以抽象方式进行体现的,而小学生自身又比较好动,在实际的课堂中很难集中注意力,所以在学习数学知识的过程中就相对比较乏味。
3.2游戏化教学在小学数学教学中的应用策略
将游戏化教学在小学数学教学当中进行应用,能使小学生的学习效率得到大幅度提升,通过游戏进行导入新课程能集中学生的注意力。
传统教学中老师往往是通过提问题的方式对上一节课内容进行回顾,而后再讲授新的内容,由于小学生思维比较简单,对这一跳跃式的教学方法很难适应,所以在新旧知识的结合效果上就不能将最佳的效果体现出来。
而通过游戏的导入就能将这一问题得到解决,下面对小学数学中的单位换算内容进行游戏化教学的实践应用。
对游戏的选择一定要充分的重视,要能紧密的和学生年龄特征相匹配,对于低年级的学生以色彩较为鲜明以及节奏明快的游戏为主,这样能够激发学生的兴趣,而对于高年级的学生要以故事情节比较有趣味的游戏为主,游戏的选择还要能够和此次的教学内容紧密结合,将其地位和教学的目的相结合,综合性地考虑相关问题,使学习资源得到充分的利用。
例如:小学数学课程中的“单位换算”这一课程,对学生的要求是能够理解长度单位间的进率并能灵活的使用,对学生的手动操作及简单推理能力进行培养,和实际的问题相结合从游戏当中发现规律。
在游戏化教学应用中老师要能够起到主导作用,通过游戏的方式能够加强学生对数学知识的记忆,从而使学生的学习热情得到充分的激发。
在游戏的选择上要能够结合实际情况进行应用,此次的单位换算游戏化应
用,就能够通过《星空大战》这一游戏进行实际的应用,这一游戏在操作上较为简单,所以很适合小学生年龄特征,下图为星空大战游戏的主界面。
在游戏化教学应用前要对旧的知识进行复习,然后再讲解新的内容,在这一过程中老师要能够出示直尺量笔芯的放大后的图,然后再进行测量之后让学生猜测笔芯的长度是多少(答案为6cm),然后再引出思考,将厘米换算成毫米单位。
在这一过程中要能够让学生说说自己的想法,将换算的最佳方法说出并在黑板上进行表示。
此时老师出示课件完成练一练的题目。
在学生将问题做好之后,老师再进行小结,首先要能够想到1cm=10mm,而后就将几厘米当做几十个毫米,答案就是几十毫米就行了。
接下来就是通过游戏化进行应用,老师要能够先对学生展示《星空大战》这一款游戏,对游戏的规则和玩法进行说明,先进行示范,然后再让学生进行实际的操作,老师在一旁进行指导进入游戏的环节。
通过上图能够看出,在游戏进行过程中,通过对左右键盘的移动来选择正确的答案才能够将上面的陨石消除,飞机才能继续向上升。
在这一游戏化教学的应用过程中可以采用学生分组比赛的形式,哪一组完成的效果最好老师就对该组实施奖励性的措施,来激发学生的学习动力。
然后再对每组的优秀游戏玩家进行选取加以表扬,通过此次的游戏化应用,学生能够高效率地掌握单位换算的内容要领,准确地知道两个单位间的进率是多少,而后进行自行的推算,对学生自身的自主学习能力有了很大程度的提升。
4结语
总而言之,小学数学的教学中对游戏化的教学进行应用,能够在很大程度上促进学生的学习积极性和主动性,学生对知识的接收和掌握都能在很大程度上得以提高。
能够使得学生在游戏过程中学习到相关的数学知识,而老师也能够达到教学的目标,两者得到了双向发展。
需要注意的是,要能够将游戏的应用和教学的内容地位之间的关系得到合理把握,不能过度地进行游戏化,把握好度才能有利于学生的学习。