Meshmixer支撑材全功能介绍
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重要提示:选择2通道不能使用TH-BRK CUT功能。
确认选择4通道(通过SET-UP菜单),在调整REV,EPA 和SUB-T前首先选择3CH-BRAKE并调整连杆。
补偿混控C-Mix 页面F2(C-MIX)补偿混控C-Mix允许您对一些通道进行混控。
在主通道上,可以选择直接的数据,也可以包括计算过的数据和微调。
共有2组C-Mix的设定,可以同时使用。
在操纵过程中可以方便的打开或关闭C-Mix。
下图告诉您如何简单进行C-Mix设定。
例如:主通道:ST1,L10%,R10%,从通道TH,OFFSET:0注意:对于正常的转向,随着转向手轮的动作,经过计算,到舵机输出(CH1),使用C-Mix功能后,当手轮转动一定量(在上图的例子里是100),这个转动量的10%迭加到CH2的舵机,于是,转向舵机动作100,CH2的舵机动作10。
这里,直接操纵的转向通道叫“主通道(MASTER)”,随主通道作10%的动作的通道称为“从通道(SLA VE)”。
设定名称主通道输出数据*ST1 转向主通道1 仅限于转向操作*ST2 转向主通道2 转向加上其他操作的计算值,包括SPEED,EXP,ARC,D/R,EPA和微调(包括副微调)*TH1 油门主通道1 仅限于油门操作*TH2 油门主通道2 油门加上其他操作的计算值包括SPEED,TR-CNT,BR-MIX,EXP,ARC,S-POS,EPA和微调(包括副微调)*AUX1 AUX主通道1 仅限于AUX操作*AUX2 AUX主通道2 AUX加上EPA操作。
1.用功能选择键移动光标到C-MIX12.确认光标出现在MASTER的右边,按INC+或DEC-键设定主通道。
3.设定混控值<左侧,高油门侧>按ENTER键移动光标到L(或H)的右边,按INC+或DEC-键设定混控值。
<右侧,刹车侧>按ENTER键移动光标到R(或B)的右边,按INC+或DEC-键设定混控值。
前 言济南迈迪数码技术有限公司是一家专业从事工业设计与动画制作、软件开发与技术咨询、网站运营与电子商务的综合信息技术公司,公司自06年整合数个公司业务正式成立以来,秉持原先的开发理念,坚持在优秀的三维设计软件上开发有中国特色的设计技术,服务于广大国内设计者和配件制造商,赢得了众多客户的好评。
本工具集的推出,始终坚持不断增加新功能,提高设计效率的目标,广泛征求众多设计者提出的中肯意见,在原FNT(法恩特工具集,用于SW06以前版本,本公司早期产品)基础上,逐步完善更新,以每年修正两个版本的速度,及时向国内广大设计者提供优秀的设计手段,也因此深得用户青睐。
我公司的软件开发者们,积极采纳用户意见,不断研究新技术应用,始终希望为用户能提供更方便、更实用的软件产品,我们也始终坚持对个人用户免费的目标,也希望更多的受益者能为自己的工作带来更高的效率。
技术的进步是没有止境的,我们得益于用户的资助和不断提出的意见,因此得以快速发展并始终在三维设计技术二次开发领域和产品数据管理领域据有举足轻重的地位,有了广大用户的支持,我们就有动力不断继续开发下去。
该版本的发布,也是经过严格测试和试用的,使用方式略有变化,但是宗旨没有改变,仍然需要注册码(原先购买的注册码始终有效),若没有注册码,使用是正常的,只不过还会弹出一个广告黑屏,并不影响使用效果,郑重声明:本软件测试和试用过程严格,绝无木马和病毒,也不会有任何额外插件,因此,用户没有必要担心任何问题,倘若因为我们的软件而导致出现计算机问题,则一般是误操作或者本身操作系统有问题,请自行修正。
再次感谢大家的支持!一、软 件 安 装1.本软件目前支持Solidworks2007后续各个版本,安装前,请先确保本机上安装有Solidworks2007或更高版本。
如果在Solidworks2006及以下版本中使用,部分功能可能会运行不正常。
2.在安装本软件前要安装运行环境Microsoft .NetFramework2.0。
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Meshmixer支撐材全功能介紹,值得收藏!
在做3D列印的時候,懸空造型總是沒辦法完全的避免,這時候我們就會靠支撐
材來幫我們支撐懸空的部分,大部分的3D列印軟體都有自動生成功能,但能夠調整
的參數並不多,有時候半支撐會撐不到,全支撐又太難拆又耗時。所以在Meshmixer
中,有一個專門生成支撐材的工具Overhangs,Overhangs可以依
照你的需求生成較少量即符合模型需要的支撐,你可以根據你的
3D列表機的性能,自己把支撐材做好,可以有效的減少支撐材的
消耗跟時間浪費。
一:Overhangs這個功能在Analysis中,是個很實用的分析
懸空的功能。
開啟Overhangs後,在初
始值的狀態下按下"Generate
Support"生成支撐。
就可以馬
上長出一根根像是樹枝的支
撐材。
除了FDM的機器之外,
SLA/DLP的倒掛支撐也一样可
用。
如果不滿意,想要再調整支撐材內容,按下"Remove
Support"就可以移除。
這邊要跟大家特別提的是,自動生成的支撐材會有
許多的色彩,這是要提醒你,它並不是標準可被列印的
支撐物件,結構上是交錯且脆弱的。必必須透過"
Convert to Solid"來轉換為實體,才能正確的
被當支撐材來使用。
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二:避免建模重疊Overlap,強化你的3D列印作品的強度。“這一點是非常
多人都忘記去設定的部分,要記得喔!
接著我們就來對
Overhangs內的各項功能來做介紹。
首先第一個介紹的是"Angle
Thresh",這個是判斷懸空的範圍。當
數字越大,紅色的範圍越大,也代表
支撐材可以生成的範圍比較多,一般建議在10~30之間即可。
“Y-Offset"是高度的位移,一般都是0不太會去使用,除非擔心作品黏得太緊,故意
去增加點高度位移的設定,Contact Tol先跳過,目前還沒辦法知道它的實際作用
。
設定Y-Offset為3mm會讓物件移動高度3mm,並
長滿密密麻麻的支撐,比較適合SLA/DLP這類型的3D印表
機。
三:Support Generator裡面的基礎生成設定,
第一個是Max Angle角度,數字越小,所生成的支撐材
越傾斜。
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一般都會盡量避免設定過小,支撐傾斜是方便避開一些
物件上突出來的地方,建議45~70之間。
Density為支撐材生成的密
度多寡,但長得多不見得
好。
一般小編會根據物體來設定,一般較小的物體也會設定
的較少,常用的參數為10~30。
Post Diameter支撐材的粗細,畫面中是個錯誤的設定,0.1mm的支
撐材實在太小了,FDM的支撐材至少要0.5mm以上,這邊設定的
越小,生成時間越長,而且長的嚇
人。
建議的參數為0.8~3mm之間,太
細小是很容易斷掉的。
Tip Diameter為支撐材與3D物件的接觸面。
數字越大接觸面就越大,建議參數為0.2~1mm之間。
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Base Diameter為地面底座的大小設定。
小編一般都會刻意把它們盡量黏在一起,不要有太多的獨立,可以減少切片跟列印
的時間,這邊沒有特別建議的大小範圍,2mm以上
四:
Advanced Support進階生成設定,
第一個介紹的是
Optimization,
Optimization可以優
化生成的支撐材。數
值越大,支撐材會用
最小的範圍來生
成,比較不會用掉較多的空間,但個人比較偏好將數值設定小一些,彎來彎去的支
撐材,小編實在不喜
歡。
第二个Solid Min
Offset是Convert to
Solid實體化後的位
移功能,一般很少會設定到1mm以上。建議設定在0.05~0.15mm之間,會比完全設
定0好拆一些。
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第三个功能:Tip Height是設定接觸3D物件前的錐化的長度,有錐化的造型比較不
容易造成接觸面積過度加熱,讓表面有點熱融塌陷的感
覺。數值越大,錐化的長度範圍越大,數值過大會有支撐
材斷
裂的風險,參考設定在
1~3mm之間就好。
第四个Base Height是底座的高度設定,很少會去調整,一般0.5mm就很夠了。
會去特別調高的機會不多。
第五个Strut Density支撐之間密度,是為了讓支撐材
在生成的過程中有較堅固的結構。數值高時,並不會
增加支撐材與3D物件接觸的數量,是增加支撐材之
間的數量來
強化支撐。
第六个Post
Sides是支撐底盤的造型,3就是三角形。
數字越大時,就會越接近圓形,建議10~16
就好,太大沒有意義的。