使用汇编语言创建随机整数生成器
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c语言随机数生成器使用方法C语言随机数生成器是一种用来生成随机数的工具。
在C语言中,我们可以使用stdlib.h头文件中的rand()函数来生成伪随机数。
本文将介绍如何使用C语言的随机数生成器,并提供一些常见的用例和技巧。
##随机数的概念随机数是指在一定范围内,按照一定规律随机生成的数值。
在计算机领域,我们通常将随机数分为真随机数和伪随机数。
真随机数是完全由随机性产生的数值,这种随机性可以来自于物理过程,例如测量微弱的电磁波干扰、大气噪声、光子计数等。
真随机数具有不可预测性和不确定性,但是它们往往难以获得,并且会消耗大量的计算资源。
因此,在计算机中常用的是伪随机数。
伪随机数是通过确定性的算法生成的数值,它们在一定程度上模拟了真随机数的随机性。
伪随机数的生成算法通常依赖于一个称为随机数生成器的函数,并且可以通过指定一个种子值来控制生成的随机数序列。
在C语言中,rand()函数就是一个伪随机数生成器。
## C语言随机数生成器的使用在C语言中,要使用随机数生成器,首先需要引入stdlib.h头文件:```c#include <stdlib.h>```然后,就可以使用rand()函数来生成随机数。
rand()函数会返回一个范围在0到RAND_MAX之间的伪随机整数值。
RAND_MAX是一个常量,表示伪随机数生成器能够生成的最大随机数。
下面是一个简单的例子,演示如何使用rand()函数生成随机数:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int i;for (i = 0; i < 10; i++){int random_num = rand();printf("%d\n", random_num);}return 0;}```运行该程序,会输出10个随机整数,范围在0到RAND_MAX之间。
TMS320C54x DSP 函数库用户指南TMS32C54X 优化C 函数库北京金信诺科技June, 1999目录第一章概述 (3)一、DSP 函数数据类型 (3)二、从C 程序中调用DSP 函数 (3)三、从汇编程序中调用DSP 函数 (5)四、其他说明 (6)第二章DSP 数学函数库 (7)a dd 向量相加 (7)s ub 向量相减 (8)m ul32 32 位向量相乘 (9)n eg 向量求反 (10)n eg32 双精度向量求反 (11)m mul 矩阵相乘 (12)m trans 矩阵转置 (13)m axidx 向量最大元素的序号 (14)m axval 向量元素的最大值 (15)m inidx 向量最小元素的序号 (16)m inval 向量的最小元素 (17)a tan16 反正切 (18)a tan2_16 反正切2 (19)s ine 三角正弦 (20)s qrt_16 16 位数的平方根 (21)l og_2 以2 为底的对数 (22)l og_10 以10 为底的对数 (23)l ogn 以e 为底的对数 (24)r ecip16 16 位数的倒数 (25)e xpn 指数 (26)p ower 向量的功率 (27)b exp 块的幂 (28)r and16init 初始化随机数生成器 (29)r and16 随机向量生成器 (30)f ltoq15 浮点数到Q15 数据转换 (31)q15tofl Q15 到浮点数转换 (32)第三章FFT 函数库 (33)cbrev 复数逆序 (33)cfft 复数FFT (34)c ifft 复数逆FFT (36)r fft 实数FFT(替换) (38)r ifft 逆实数FFT(替换) (40)第四章卷积与FIR 滤波器 (42)convol 卷积 (42)c fir 复数FIR 滤波器 (43)f ir FIR 滤波器 (44)f irs 对称FIR 滤波器 (45)f irs2 对称FIR 滤波器(常用) (47)f irdec 抽样FIR 滤波器 (48)f irinterp 插值FIR 滤波器 (50)f irlat FIR Lattice 滤波 (51)1hilb16 Hilbert 变换器 (52)第五章IIR 滤波器 (54)i ircas4 使用4 个参数的IIR 滤波(直接实现形式II) (54)i ircas5 使用5 个参数的IIR 滤波(直接实现形式II) (56)i ircas51 使用5 个参数的IIR 滤波(直接实现形式I) (58)iirlat IIR lattice 滤波 (59)iir32 双精度IIR 滤波 (60)第六章自适应滤波器 (62)d lms 自适应延迟LMS 滤波 (62)n blms 标准化的LMS 块滤波 (64)ndlms 标准化的延迟LMS 滤波 (66)第七章相关函数库 (68)a corr 自相关 (68)corr 互相关 (70)2第一章概述一、DSP 函数数据类型DSP 函数库处理以下的小数数据类型:Q3.12 :包含3 个整数位和12 个小数位,其各位的定义如下:位15 14 13 12 11 10 9 0值符号I3 I2 I1 Q11 Q10 Q9 …Q0它表示的数据范围是(-8,8),最小的小数分辨率为2−12 =2.441×10−4 。
汇编语⾔实现简单的计算器运算汇编语⾔实现简单的计算器运算DA TAS SEGMENTx dw 0op db 0DIV ARRAY dw 10000,1000,100,10,1DA TAS ENDSstack segmentdb 100 dup(?)stack endsCODES SEGMENTASSUME CS:CODES,DS:DA TAS,ss:stack START:MOV AX,DATASMOV DS,AXnext:call do_cal ;输⼊第⼀个表达式如:5+3=call show ;输出表达式结果mov dl,0dhmov ah,02hint 21hmov dl,0ahmov ah,02hint 21h ;回车换⾏jmp next ;跳回输⼊第⼆个表达式do_cal: ;输⼊表达式call input ;输⼊数cmp al,'e'jz exitMOV OP,ALCMP OP,'+'jnz next1call do_addjmp next5CALL DO_SUBJMP NEXT5NEXT2:CMP OP,'*'JNZ NEXT3CALL DO_MULJMP NEXT5NEXT3:CMP OP,'/'JNZ NEXT4CALL DO_DIVjmp next5NEXT4:cmp op,'='call shownext5:ret ;判断运算符input: ;输⼊数字xor bx,bx mov cx,10skip: MOV AH,1INT 21Hcmp al,'0'jl skip1cmp al,'9'jg skip1push axmov ax,bxmul cxmov bx,axpop axand al,0fhxor ah,ahadd bx,axjmp skipcall input ;输⼊第⼆个数add bx,xretdo_sub: ;减法mov x,bxcall input ;输⼊第⼆个数sub x,bxmov bx,xretdo_mul: ;乘法mov x,bxcall input ;输⼊第⼆个数mov ax,bxmul xmov bx,axretdo_div: ;除法mov x,bxxor dx,dxcall input ;输⼊第⼆个数mov ax,xcwddiv bxmov bx,axretshow: ;显⽰输出MOV CX,5MOV AX,bxMOV SI,OFFSET DIV ARRAY LP1: mov dx,0 DIV WORD PTR [SI]PUSH DXADD AL,30Hadd si,2POP AXLOOP LP1retexit: MOV AH,4CH INT 21H CODES ENDS END START。
用Python编程语言编写随机数生成器程序示例标题: 用Python编程语言编写随机数生成器程序示例介绍:这个示例程序将演示如何使用Python编程语言生成随机数。
随机数在很多领域都有应用,例如游戏开发、数据分析、密码学等。
我们将使用Python内置的random模块来生成随机数。
这个模块提供了多种生成随机数的方法。
以下是一个简单的示例代码,它将生成一个介于0和1之间的随机浮点数:```pythonimport randomrandom_number = random.random()print("随机数:", random_number)```在这个示例中,我们首先导入了random模块。
然后,使用random()函数来生成一个介于0和1之间的随机浮点数,并将结果保存在变量random_number中。
最后,我们使用print函数将随机数打印出来。
如果你需要生成一个特定范围内的随机整数,你可以使用randint()函数。
以下是一个示例代码,它将生成一个介于1和10之间的随机整数:```pythonimport randomrandom_integer = random.randint(1, 10)print("随机整数:", random_integer)```在这个示例中,我们使用randint()函数生成一个介于1和10之间的随机整数,并将结果保存在变量random_integer中。
除了这些方法,random模块还提供了其他许多生成随机数的函数,例如生成随机选择的样本、生成随机浮点数、生成随机字节等。
总结:这个示例程序展示了如何使用Python编程语言生成随机数。
通过使用random模块中提供的函数,我们可以轻松地生成随机数,并在不同的应用中使用它们。
无论是生成随机整数、浮点数还是随机选择样本等,Python的random模块都提供了丰富的函数来满足各种需求。
微机原理实验报告汇编语言课程设计报告( 2012 —- 2013 年度第1 学期)实验名称:实现加减乘除四则运算的计算器专业生物医学工程学生姓名周炳威班级B100904学号B10090406指导教师乐洋实现加减乘除四则运算的计算器1 实验目的深化学习的汇编语言课程基本知识,进一步掌握汇编语言程序设计方法,提高分析问题、解决问题的综合应用能力。
通过使用汇编语言设计实现简单计算器,以此进一步了解和掌握对数据存储,寄存器的使用,加减乘除相关指令以及模块的调用等汇编语言知识的有效运用2 实验内容课题名称:实现加减乘除四则运算的计算器主要功能:实现一个简单的计算器,要求:编写一个程序,每运行一次可执行程序,可以实现加减乘除四则运算。
计算器是最简单的计算工具,简单计算器具有加、减、乘、除四项运算功能。
3 实现方法本次汇编语言课程设计的最终目的是要实现一个简单计算器,要求编写一个程序,每运行一次可执行程序,可以实现数的加减乘除四则运算。
由自己调用中断输入到屏幕上并要用程序存储起来的数,然后才能对这两个数进行运算,而且做的是加法运算、减法运算乘法运算还是除法运算也未可知,为此我们还要判断用户所输入的运算是四则运算中的哪一个运算。
此外,运算过程中的进位或是借位,选择用什么样的方式进行输出,如何实现清屏等也是要解决的问题。
第一步,用INT 21H的1号功能调用来进行输入.利用1号功能调用来输入,即把单个字符一个个的输入并存储到一个数据区里。
我们要做的是两个数的运算,先认定输入的格式为1234+5678=或者1111*2222=,当然如果输入不是这样的格式计算出来的结果就不一定是我们想要的结果了.在存储的时候也是有选择的存储,当输入的并非格式里所要求的字符时则报错.第二步,设计程序进行判断所输入的算式是做加法运算、减法运算、乘法运算还是除法运算,即判断输入的运算符是‘+'号、‘—'号、‘*’号、‘/’号中的哪一个,因为输入的格式固定了,所以只需要把存进数据区的第三个字符拿来与加减乘除四个运算符号进行比较,和哪一个运算符号一样就调用相对应的运算模块进行计算。
猜数字游戏的设计与实现1 需求说明或问题描述1.1 问题描述程序运行后自动产生一个1~100之间的随机整数,游戏开始,程序根据游戏者输入的数字与所需猜测数字进行比较,并给出响应,游戏者根据程序响应再猜数字,最后得到正确数字。
1.2 需求说明程序应有操作提示,输入和输出,界面追求友好,最好是菜单式的界面。
设计若干用例(测试数据),上级测试程序并分析(评价)所设计的程序。
2 设计说明2.1 简要设计框图如下:2.2 简要分析思想首先通过指令在程序中产生随机数,由键盘输入的数字与其比较,如果大于随机数,则提示输入的数太大,请重新输入;如果小于随机数,则提示输入的数太小,请重新输入;如果等于随机数,则提示正确;如果输入的数不是十进制数,则直接退出。
3 详细的算法描述3.1随机数的产生通过查找各种资料知,随机数的产生也是一种算法,通过种子数据,计算出不同的随机数。
但,此次试验,我通过对系统当前时间的提取来表示随机数,即用时间中的“秒”来作这个随机数。
指令为:mov ah,2ch ;取系统时间,CH:CL=时间:分钟;DH=秒int 21h3.2 从键盘输入数据如果仅用指令:mov ah,01hInt 21h来从键盘读取数据,则只能取一个字符,即,只能读取一位数字;在试验中通过反复调试,可以对每次输入的数(存放于al中)与“回车”的ASCII比较,如果不是“回车”,则返回继续输入;如果是回车,则跳出,完成数据的输入。
每一次返回继续输入时,原来的al中的数据要以个位加入到bx中,即,bx=bx*10+al;这样可以保证输入的数据不会丢失。
3.3 数据的比较用输入的数据(存放于bx中)与随机数(存放于a中:mov a,dx)比较;如果大于,则输出提示数据太大,请重新输入,并跳转到键盘输入数据指令;如果小于,则输出提示数据太小,请重新输入,并跳转到键盘输入数据指令;如果等于,则提示正确,并结束。
其中,小于跳转用jb;大于跳转用ja;等于用jz。
20个简单汇编语言程序汇编语言是一种底层编程语言,其语法简洁、速度快,被广泛应用于嵌入式系统和设备驱动程序的开发。
本文将介绍20个简单的汇编语言程序,帮助读者了解该语言的基本语法和用法,以便更好地进行编程。
1. 程序1:将两个数相加并显示结果。
这个程序演示了如何使用汇编语言进行简单的算术操作。
2. 程序2:计算并显示斐波那契数列。
这个程序展示了如何使用循环和条件语句来求解数学问题。
3. 程序3:判断一个数是否是素数。
这个程序演示了如何使用分支语句来进行逻辑判断。
4. 程序4:将一个字符串逆序输出。
这个程序展示了如何使用栈来实现字符串逆序。
5. 程序5:计算一个字符串的长度。
这个程序展示了如何使用循环和计数器来确定字符串的长度。
6. 程序6:将一个字符串转换为大写。
这个程序演示了如何使用位运算来进行字符转换。
7. 程序7:计算一个数的阶乘。
这个程序展示了如何使用循环和累加运算来求解阶乘。
8. 程序8:判断一个字符串是否是回文。
这个程序演示了如何使用循环和栈来进行字符串回文判断。
9. 程序9:实现快速排序算法。
这个程序展示了如何使用递归和分区操作来进行快速排序。
10. 程序10:实现冒泡排序算法。
这个程序演示了如何使用循环和比较操作来进行冒泡排序。
11. 程序11:计算一个数组的平均值。
这个程序展示了如何使用循环和累加运算来求解平均值。
12. 程序12:查找一个数组中的最大值。
这个程序演示了如何使用循环和比较操作来进行最大值查找。
13. 程序13:判断一个数是否是回文。
这个程序展示了如何使用循环和取余操作来进行数字回文判断。
14. 程序14:实现字符串拼接操作。
这个程序演示了如何使用循环和指针操作来进行字符串拼接。
15. 程序15:实现矩阵乘法运算。
这个程序展示了如何使用循环和累加运算来进行矩阵乘法。
16. 程序16:计算一个数的平方根。
这个程序演示了如何使用二分法和近似计算来求解平方根。
17. 程序17:实现字符串匹配操作。
二进制随机数生成算法摘要:1.二进制随机数生成算法简介2.常用二进制随机数生成方法a.线性同余生成器b.反馈移位寄存器c.混沌生成器3.算法性能比较与分析4.实际应用案例5.总结与展望正文:一、二进制随机数生成算法简介二进制随机数生成算法是计算机科学中的一种重要技术,广泛应用于加密、仿真、信号处理、数值计算等领域。
二进制随机数生成算法的主要目标是产生一组在给定范围内、分布均匀、具备一定随机性的二进制数。
根据生成原理,二进制随机数生成算法可分为线性同余生成器、反馈移位寄存器、混沌生成器等几类。
二、常用二进制随机数生成方法1.线性同余生成器线性同余生成器(Linear Congruential Generator,简称LCG)是一种基于模运算的随机数生成方法。
其基本公式为:Xn+1 = (a * Xn + c) % m其中,Xn 为当前生成的随机数,a、c 和m 为常数,且a、c 互质。
线性同余生成器具有简单、易于实现等优点,但缺点是生成的随机数序列相关性较强,难以满足某些应用场景的需求。
2.反馈移位寄存器反馈移位寄存器(Feedback Shift Register,简称FSR)是一种基于移位和反馈操作的随机数生成方法。
其基本结构如下:Q0 Q1 Q2 Q3 ...Qn-1其中,Qi 为第i位输出,n 为寄存器位数。
反馈移位寄存器通过将部分输出反馈至输入端,实现随机数序列的生成。
与线性同余生成器相比,反馈移位寄存器具有更好的非线性特性,生成的随机数序列更具随机性。
3.混沌生成器混沌生成器(Chaos Generator)是一种基于非线性动力学的随机数生成方法。
典型的混沌生成器有Logistic映射、Rssler系统等。
以下为例:dx/dt = -y * (x^2 - 1)dy/dt = x * (y - 1)dz/dt = 1 - z * y其中,x、y、z 为状态变量。
混沌生成器具有较高的复杂度和非线性,可以生成具有较长相关性的随机数序列。
8086汇编语⾔实现简易计算器8086汇编语⾔实现简易计算器本周看了⼀个很有意思的知识。
C语⾔的编译器最初是怎么来的?最初应该是由汇编语⾔实现⼀个简化版C语⾔,然后使⽤简化版的C语⾔进⾏多次迭代,功能更新,从⽽出现了如今强⼤的C语⾔。
本⼈找到了⼀个古⽼的课程设计,当时学汇编时候的⼀个⼩demo分享出来。
1.概述为了更深⼊地理解计算机⼯作原理以及CPU的功能和结构,掌握汇编语⾔的使⽤。
本⽂以简易计算器程序的汇编语⾔实现为主要任务,进⾏对程序的⼀些算法和汇编语⾔语法的论述。
计算器是最简单的计算⼯具,简单计算器具有加、减、乘、除四项运算功能。
想要⽤汇编语⾔实现简单的计算器,就必须通过对数据存储,寄存器的使⽤,加减乘除相关指令以及模块的调⽤等汇编语⾔知识进⾏运⽤,以实现⼀个基本功能完善,界⾯友好,操作简便易⾏的计算器。
⽤汇编语⾔实现简单计算器还涉及到输⼊输出模块的设计,加减乘除运算的判断以及退出程序的判断的设计。
通过对各种指令的合理使⽤,设计各个功能模块。
当实现各个程序模块后,通过程序的调⽤最终实现⼀个简单的计算器。
本⽂以⽤8086汇编语⾔实现简易计算器为⽬标,对程序的算法以及结构进⾏分析和解释。
汇编语⾔的语句类型有指令语句、伪指令语句和宏指令语句。
在实现简易计算器的过程中暂不需要宏指令语句,故对此语句不进⾏介绍。
计算器的实现需要使⽤输⼊输出,DOS系统的01H,02H,09H号调⽤可以完成所需功能。
由于简易计算器对结果没有很⾼的范围要求,故对四则运算只需考虑ADD,SUB,MUL,DIV等指令。
在计算器中,输⼊的是10进制数字,⽽在汇编语⾔中读⼊字符只能⼀位⼀位的读取,故需要使⽤MUL设置⼀个循环算法,将输⼊的数字以16进制形式放⼊寄存器中,⽽输出则是使⽤MOD设置⼀个循环算法,将16进制转化为10进制后处理为ASCII码进⾏输出。
2.程序算法结构简易计算器程序的任务主要有处理输⼊数据,选择运算⽅式进⾏计算,显⽰算式结果。
汇编语言编写随机数汇编语言1.问题提出有7位数,每一位是0-9自然数,只要按动一个键,就显示一位随机数,按动7次,显示出7个数值。
提示:每次收取的号码,显示到屏幕上,抽取结束后,用英文提示:END。
2.题意分析该题目为随机数输出,要求每按一次键盘,出现一个随机数,范围是0~9。
首先需要写出随机数的程序,再让随机程序运行7次即可,并在运行满7次后自动输出字符“END”。
3.程序框图4.程序及结果STACK SEGMENT STACK DW 256 DUP(?) STACK ENDS DATASEGMENTMES DB 'END',0AH,0DH,'$' DATA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA START PROC FARMOV AX,DATAMOV DS,AXLOOP1:KEY: SAHFMOV AH,0LAHFMOV AH,0HINT 16HJZ KEYCALL RANDADD BL,30HMOV DL,BLMOV AH,02HINT 21HMOV DL,' 'MOV AH,02HINT 21HLOOP LOOP1 NEXT: MOV DX,OFFSET MES MOV AH,09H INT 21HMOV AX,4C00HINT 21HSTART ENDPRAND PROCPUSH CXPUSH DXPUSH AXSTIMOV AH,0INT 1AHMOV AX,DXAND AH,3DIV DLMOV BL,AHPOP AXPOP DX POP CX RET RAND ENDP CODE ENDS END START结果:。