《动画运动规律》教学大纲

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第1章 动画绘制基础 (2课时)
教学目的与要求:
1、了解动画绘制基本工具,动画绘制专业术语
2、了解动画制作流程
3、掌握动画线条表现
4、掌握加中间线与对位画法
教学内容:
1. 动画绘制基本工具,
2. 动画绘制专业术语
3. 速度尺(轨目)
4. 人物阴影的处理方法
5. 传统的动画摄影技巧
6. 动画制作流程
7. 动画线条表现
8. 加中间线与对位法
重点:
动画线条表现、加中间线与对位法

第2章 动画绘制入门 (6课时)
教学目的与要求:
1、
了解人物的造型结构

2、掌握四肢、身体及五官的绘制
3、了解透视角度及人物透视的变化
教学内容:
1、头部画法
2、对位法的使用
3、人物表情
4、手部和足部的画法
5、透视角度
6、人物身体结构
重点:
头部手部足部画法、表情与五官

第3章 人物运动规律 (2课时)
教学目的与要求:
掌握人物行走、奔跑、跳跃的运动规律
教学内容:
1、 人物行走运动规律
2、 人物奔跑运动规律
3、 人物跳跃运动规律
重点:
人物行走、奔跑、跳跃的运动规律

第4章 动物运动规律(4课时)
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教学目的与要求:
1. 了解各种动物结构与特点
2. 掌握动物的行走、奔跑、跳跃的运动规律
教学内容:
四足类、家禽类、鸟类、鱼类的行走、奔跑、跳跃、飞行、游动的动作方式和动画表现方法
重点:
动物的行走、奔跑、跳跃的运动规律

第5章 自然现象与动画表现 (4课时)
教学目的与要求:
掌握7种自然现象的运动规律及动画效果表现方法
教学内容

水、火、雨、雪、雷电、炸药爆炸、烟、风力的动画表现
重点:
7种自然现象的运动规律

第6章 人物常见动作表现 (8课时)
教学目的与要求:
1. 了解和掌握人物出入画以及一些常用动作设计方法及动画设计原理
2. 掌握使动作流畅的技法
3. 掌握动作设计中的极限和缓冲动作表现方法
教学内容:
1. 手的指向、人物手臂动作、人物快速出画动作、揉眼睛
2. 蹑手蹑脚行走、全力奔逃动作、受惊吓后的奔逃动作、失去平衡动作
3. 转身跳跃、变形动作、思考中的行走动作、双人的动作
4. 生气发火的动作、扇耳光动作、脚踢的动作
重点:
人物常见动作的动画表现

第7章 曲线运动规律 (2课时)
教学目的与要求:
了解并掌握弧形、波形、S型曲线运动的规律和方法
教学内容:
1. 弧形曲线运动
2. 波形曲线运动
3. S型曲线运动
重点:
S型曲线运动的规律和方法

第8章 弹性、惯性运动规律 (2课时)
教学目的与要求:
1、 掌握弹性、惯性的原理
2、 掌握弹性、惯性的速度与节奏
教学内容:
1、 人物、皮球落地的弹性动作
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2、 人物惯性运动方式
重点:
人物弹性运动方式