动漫设计与制作专业-毕业设计报告方案
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毕设策划书动漫3篇篇一《毕设策划书动漫》一、毕设主题以“奇幻冒险之旅”为主题创作一部动漫作品。
二、故事背景故事发生在一个充满神秘和奇幻色彩的世界里,主人公在一次意外中踏上了一段惊险刺激的冒险旅程,在这个过程中不断成长和突破自我。
三、角色设定1. 主人公:勇敢坚毅,富有好奇心和冒险精神。
2. 伙伴:机智聪明,拥有特殊技能,为主人公提供帮助。
3. 反派:邪恶势力的代表,妄图阻止主人公的冒险。
四、故事情节主人公在日常生活中偶然发现了一个神秘的入口,好奇心驱使他进入了这个奇幻世界。
在这里,他遇到了各种危险和挑战,同时也结识了伙伴。
他们一起面对强大的反派,在不断的战斗和探索中寻找解决困境的方法,最终实现自己的目标。
五、动漫风格采用色彩鲜艳、造型独特的动漫风格,营造出奇幻而富有想象力的氛围。
六、制作流程1. 剧本创作:精心打磨故事内容和情节发展。
2. 角色设计:设计出富有个性的角色形象。
3. 分镜绘制:将剧本转化为具体的分镜画面。
4. 动画制作:运用专业软件进行动画制作。
5. 配音配乐:选择合适的音乐和配音演员,增强作品的感染力。
七、时间安排[具体列出各个阶段的时间节点]八、预期成果完成一部高质量的动漫作品,能够展现出独特的创意和精湛的制作水平,得到观众的认可和喜爱。
九、团队成员及分工[列出团队成员及各自负责的工作]十、预算[详细列出各项费用的预算]篇二毕设策划书动漫一、项目背景动漫作为一种富有创意和表现力的艺术形式,深受广大观众的喜爱。
本次毕业设计旨在通过创作一部具有独特风格和主题的动漫作品,展现我们对于动漫艺术的理解和创新能力。
二、作品主题以“梦想与成长”为主题,讲述一个年轻人在追逐梦想的道路上不断克服困难、突破自我的故事,通过这个故事传递积极向上的价值观。
三、故事梗概主角小明生活在一个平凡的小镇,心中怀揣着对动漫创作的热爱和成为优秀漫画家的梦想。
然而,他面临着来自家庭、学业和社会的各种压力和质疑。
在迷茫和挫折中,小明遇到了一群志同道合的朋友,他们一起互相鼓励、共同进步。
动漫设计与制作毕业论文(毕业总结范文模板) 注:共2份论文范文毕业实习报告学院: XXXXXXX学院专业:动漫设计与制作班级:班级姓名:姓名题目:题目评定:XXXXXXXX学院20XX年6月摘要随着计算机技术、网络技术的发展,动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步。
本文从三维建模、模型的渲染以及动画短片的合成加以介绍。
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
关键词:影视,动漫,模型,MAYAAbstrac tWith computer technology, network technology, animation design and production into a sunrise industry in the ascendant, as compared with developed countries, China's digital media industry has just begun. In this paper, three-dimensional modeling,rendering and animation clips model synthesis to be introduced.Maya is the United States, Alias | Wave front company produced the world's top three-dimensional animation software, the application object is a professional television advertising, character animation,film special effects and so on. Maya functional, flexible working, easy to use, produce high efficiency, rendering highly realistic, is the level of high-end film production software.Keywords:Movie,Television,Model, MAYA目录一、绪论 (1)(一)研究动画历史 (1)1、动画片的发展 (1)2、动画的定义: (1)3、中国动画的历史 (1)(二)中国动画的前景与现状 (2)1、中国动画的前景 (2)2、中国动画的现状 (3)二、三维动画 (4)(一)三维动画的定义 (4)(二)三维动画的制作软件 (4)1、MAYA软件及合成软件AE的介绍 (4)(三)其他三维动画软件 (5)1、3DS MAX (5)2、zbrush (6)3、Poser (6)4、SoftimageXSI (6)5、Rhino (6)三、模型与合成 (7)(一)模型(MAYA软件制作) (7)1、模型的主题 (7)2、模型的制作 (7)3、模型的渲染 (9)(二)合成(AE软件) (10)1、片头的制作 (10)2、MAYA渲染图片的导入与合成 (10)3、片尾的制作 (10)4、渲染短片 (11)四、总结 (11)致谢 (11)参考文献 (12)一、绪论(一)研究动画历史1、动画片的发展2、动画的定义:动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
动漫设计与制作毕业设计总结在本次动漫设计与制作的毕业设计中,我主要通过学习和实践,掌握了动漫设计与制作的基本理论和技能。
通过这次设计,我不仅加深了对动漫制作过程的了解,还提高了对动漫创作的技巧和艺术表达的能力。
以下是我对此次毕业设计的总结。
首先,在动漫设计方面,我深入学习了动漫的构图、角色设计、场景设计等知识。
通过研究不同类型的动漫作品,我了解到构图是动漫设计的基础,能够直接影响到作品的画面效果。
因此,在设计过程中,我注重构图的选择和设计,力求通过画面的布局,让观众能够更直观地理解和感受到故事的表达。
其次,在动漫制作方面,我学习了动漫的剧本构思、角色设定、分镜头设计、动画制作等技巧。
在剧本构思和角色设定方面,我注重塑造角色的个性和心理活动,让他们在作品中有鲜明的特色和出彩的表现。
在分镜头设计和动画制作方面,我注重节奏感和视觉效果的把握,通过合理的镜头切换和流畅的动画表现,增加作品的视觉冲击力和艺术表现力。
此外,我还积极参与团队合作,并承担了一些组织和协调工作。
在团队合作中,我主要负责协调各个环节的进度,确保项目按计划进行。
通过与团队成员的合作和交流,我深刻体会到了团队合作的重要性和效果。
团队的力量能够有效地提高工作效率和质量,使我们的项目取得了很好的成果。
总的来说,此次毕业设计使我对动漫设计与制作有了更深入的了解和掌握。
我不仅学到了理论知识和技能,还提高了动漫创作的思维和表达能力。
在未来的学习和工作中,我将继续学习和实践动漫设计与制作的技巧,不断提升自己的专业能力。
同时,我也将注重与其他领域的交流与合作,拓宽自己的视野和思维方式,进一步发展动漫行业的创新和发展。
动漫设计与制作专业毕业设计报告方案一、毕业设计报告目的毕业设计是教学中重要的实践性教学环节之一。
动漫设计与制作专业均属实践性较强专业,该专业学生毕业后大多进入相关设计机构从事设计工作,对学生的专业设计技能和动手能力、创新意识和团队精神均有很高的要求。
毕业设计及毕业设计报告对于毕业生来说是其从业前非常关键的学习内容,也是动漫设计与制作专业教学中的核心课程和重要教学实践环节,是对动漫设计与制作专业三年专业教学的一次综合实践。
动漫设计与制作专业的毕业设计根据学生各自能力与特点进行选题,在指导老师的指导下对某一具体设计项目进行市场调研、资料分析、概念提炼、设计元素的搜集和处理、创新性设计、反复优化调整、定稿、制作、布展等具体环节,旨在在具体设计项目中对设计规律和设计方法有更深的理解和认识,其中,特别强调创新性在最终设计内容中的体现。
目的是培养学生的综合运用能力,使学生成为具有扎实的专业理论基础和较强的独立动手能力的应用技能型人才。
同时,动漫设计与制作专业的毕业设计报告是对学生自己短片和作品的分析,概括,总结。
我们避免传统论文理论性强的选题,比如论中国动漫产业,论动漫设计发展,论动漫未来等等这些不切合学生现阶段实际的论文题目,我们就是立足实际,立足学生自己的作品,结合自己的作品去做自己作品的毕业设计报告,并进行一些行业知识的拓展和延伸,来完成毕业设计及毕业设计报告通过在指导教师指导下完成毕业设计报告过程,使学生在以下方面得到收获:1.提高运用所学知识和技能进行独立分析问题和解决问题的能力。
2.提高语言和文字表达能力、逻辑思维能力、撰写论文能力。
3.增强创新意识、提高创新能力和查阅书刊、文献获取新知识的能力。
4.培养学生严谨、求实的科学精神,培养学生初步具有进行科学研究的能力。
二、毕业设计报告要求1、要根据自己的毕业设计内容撰写,与毕业设计相符合,否则毕业设计报告撰写无效。
多人参与的毕业设计,小组成员可以以前期策划,中期制作,后期合成分人分工进行撰写,或者针对个人负责的毕业设计中的具体任务和环节进行撰写。
动漫设计与制作毕业设计动漫设计与制作毕业设计动漫设计与制作是一门充满创意和技术的艺术形式,它结合了绘画、动画、故事叙述和声音设计等多个领域,为观众带来了丰富多彩的视觉和情感体验。
作为一名动漫设计与制作专业的学生,我对这个领域充满了热情,并且希望通过我的毕业设计展示出我所学到的知识和技能。
首先,我将介绍我的毕业设计的主题和目标。
我的毕业设计将以一部原创动漫作品为基础,通过创造一个独特的世界和故事情节,展示出我在动漫设计与制作方面的能力。
我将使用各种工具和技术,包括绘画软件、动画制作软件和声音编辑软件等,来创造出一个逼真而又富有想象力的动漫作品。
在我的毕业设计中,我将注重角色设计和场景设计的重要性。
一个好的角色设计可以使观众对故事产生共鸣,并且能够通过形象来传达角色的性格和情感。
我将花费大量的时间和精力来设计主要角色和配角的外观、服装和特征,以确保他们能够真实地存在于观众的眼前。
同时,我也会注重场景设计的细节和氛围,通过绘画和色彩的运用来创造出一个独特而又引人入胜的世界。
除了角色设计和场景设计,我还将关注动画制作和声音设计的技术。
动画制作是将静态的绘画图像转化为动态的影像的过程,它需要对时间和空间的把握以及流畅的动作表现。
我将学习和掌握各种动画制作技术,包括传统手绘动画和计算机动画,以确保我的动漫作品有着流畅而又生动的动作表现。
同时,声音设计也是一个不可忽视的方面,它可以为动漫作品增添氛围和情感。
我将学习如何运用声音编辑软件来创造出逼真而又引人入胜的声音效果,使观众能够更好地融入到故事中。
在我的毕业设计中,我还将注重故事情节的编写和叙述。
一个好的故事情节可以吸引观众的注意力,并且能够引发观众的情感共鸣。
我将通过学习故事结构和情节构建的原理,来编写一个引人入胜的故事情节,并且通过绘画和动画的形式来叙述这个故事。
我将注重角色的发展和转变,以及故事的高潮和结局,来打动观众的心灵。
最后,我将通过展示我的毕业设计作品来向评委和观众展示我在动漫设计与制作方面的能力。
项目名称:“魔法森林”动漫短片制作
项目描述:
学生将分组制作一部名为“魔法森林”的动漫短片。
这部短片将讲述一个发生在神秘魔法森林中的奇幻故事,充满想象力和视觉效果。
学生将负责故事创作、角色设计、场景设计、动画制作、音效制作等各个环节。
项目目标:
掌握动漫制作的全流程,包括故事创作、角色设计、场景设计、动画制作、音效制作等。
学会运用各种动漫制作工具和技术,如Adobe Animate、Toon Boom Harmony、3D建模软件等。
培养团队合作和项目管理能力,学会在团队中分工协作,确保项目按时完成。
发掘和培养学生的创造力和想象力,打造一部独具特色的动漫短片。
项目步骤:
前期准备:分组,确定团队成员分工;进行故事创作,编写剧本;设计角色和场景概念图。
中期制作:根据概念图进行角色和场景的3D建模;制作动画预览,即动画的草图版本,以确定动画的时长和节奏。
后期制作:完善动画预览,进行细节的调整和优化;添加音效和配乐;完成最终的渲染和输出。
项目展示:在学校的毕业展或者公众场合展示最终的动漫短片,接受评价和反馈。
项目评估:
项目的评估可以通过以下几个方面进行:故事的创意性和完整性,角色和场景设计的视觉效果,动画的流畅性和细节,音效和配乐的合适性,以及团队的合作和项目的管理能力。
每一个方面都可以设定一定的权重,最后得出一个综合的评分。
动漫设计与制作(毕业论文)摘要动漫作为一种受到广大年轻人喜欢的艺术形式,具有独特的表现力和创造力。
本文旨在探讨动漫设计与制作的过程,并分析其在当代艺术中的重要性。
通过对动漫设计的研究,可以提高动漫作品的质量和影响力,进一步推动动漫产业的发展。
动漫作为一种多媒体艺术形式,以其丰富多样的故事情节和生动形象的角色设计吸引了全球数以亿计的观众。
随着数字技术的发展和互联网的普及,动漫产业迅速崛起,成为一个巨大的文化产业。
动漫设计与制作是动漫产业的核心环节,对于保持艺术品质和推动动漫产业的发展具有重要意义。
动漫设计的意义和特点动漫设计是通过创造性思维和艺术技巧来表达故事和情感的过程。
其特点主要体现在以下几个方面:1.独特的创意:动漫设计要求创作者具备独特的创意和想象力,能够创造出新颖的故事情节和角色形象。
2.多样的表现形式:动漫作品可以通过绘画、动画制作、声音效果等多种来呈现,增加了其表现力和观赏性。
3.强大的叙事能力:动漫设计具有很强的叙事能力,通过画面、对白和情节的安排,能够向观众传递深刻的思想和情感。
4.多媒体的结合:动漫设计常常与音乐、声效等多种艺术形式相结合,创造出更加丰富和生动的视听体验。
动漫制作的流程动漫制作是一个复杂而细致的过程,需要在不同的环节中进行专业的规划和操作。
一般而言,动漫制作的流程可以分为以下几个步骤:1.剧本创作:在动漫制作的初期阶段,需要编写剧本,确定故事情节和角色设定。
2.角色设计:根据剧本的要求,进行角色的设计,包括外貌、性格、服装等方面。
3.故事板制作:根据剧本,将故事情节分解为一系列画面,并绘制成故事板,以便后续的动画制作。
4.动画制作:使用专业的动画制作软件,将故事板中的画面逐帧制作成动画,并加入声音效果和音乐。
5.后期制作:对动画进行调色、修饰和特效处理,提升画面质量和观赏效果。
6.发布与推广:将完成的动漫作品发布到各个平台上,并进行相应的推广活动。
动漫设计的影响力与前景随着动漫产业的持续发展和观众群体的不断扩大,动漫设计在当代艺术中的影响力也越来越大。
动漫设计类毕业设计
毕业设计是每个动漫设计专业学生的重要任务。
在这个项目中,学生将会有机会展示他们的技能和创意,同时也为未来的职业发展奠定基础。
动漫设计类毕业设计的主要目标是培养学生的设计能力和独立
思考能力。
学生需要通过研究市场需求,设计创意,制作原型等环节,最终完成一款满足市场需求且具有商业价值的动漫产品。
这个过程需要学生在艺术和技术上都有所突破,并能够与团队成员有效合作。
在动漫设计类毕业设计中,学生可以选择各种主题,如动画电影、游戏、漫画、角色设计等。
他们需要考虑人物设定、情节、场景、音效、画面效果等各个方面,通过不断的实践和反复修改,最终呈现出一款完整的动漫产品。
毕业设计是一个全方位的项目,它不仅要求学生在设计上有所突破,还要求他们具有商业意识和团队合作精神。
通过这个项目,学生将会获得宝贵的经验和技能,为未来的职业发展打下坚实的基础。
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动漫毕业设计报告课题动漫毕业设计报告课题引言:动漫作为一种独特的艺术形式,已经深深地渗透到了现代社会的方方面面。
它不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化现象。
在这个快节奏的时代里,动漫作品以其独特的表现形式和各种各样的主题吸引了大批的观众。
因此,动漫毕业设计报告课题的选择显得尤为重要。
本文将从动漫的历史背景、文化影响以及技术创新等方面探讨动漫毕业设计报告课题。
一、动漫的历史背景动漫的起源可以追溯到古代的壁画和绘画艺术。
然而,现代动漫的发展主要始于20世纪初的日本。
随着电影和电视的普及,动漫作品开始进入人们的视野。
从《哆啦A梦》到《海贼王》,从《龙珠》到《火影忍者》,这些经典的动漫作品对于整个行业的发展起到了重要的推动作用。
二、动漫的文化影响动漫作为一种文化现象,不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化的传播和表达方式。
它通过独特的故事情节、形象塑造和美术风格,传递着丰富的文化内涵。
例如,《名侦探柯南》通过推理故事展现了日本警察的职业精神和正义感;《进击的巨人》则通过战斗场面和人类对抗巨人的故事,探讨了人类的勇气和对未知世界的探索欲望。
三、动漫的技术创新随着科技的进步,动漫的制作技术也在不断创新。
传统的手绘动漫逐渐被计算机动画取代,使得动漫的制作更加高效和精确。
同时,虚拟现实技术的应用也为动漫的表现形式带来了全新的可能性。
例如,《鬼灭之刃》通过虚拟现实技术呈现出独特的剑术战斗场景,使得观众能够身临其境地感受到剑客的英勇。
四、动漫毕业设计报告课题的选择在选择动漫毕业设计报告课题时,可以考虑以下几个方面:1. 动漫的社会影响:探讨动漫作品对社会的影响力和作用,如动漫对青少年的教育和价值观的塑造。
2. 动漫的创作技术:研究动漫的制作技术和创新,如计算机动画、虚拟现实技术等。
3. 动漫的文化传承:研究动漫作品中的文化元素和传统,如日本传统文化在动漫中的呈现。
4. 动漫的市场分析:分析动漫市场的发展趋势和商业模式,如动漫产业的盈利模式和市场前景。
毕业设计动漫设计的毕业设计动漫设计作为一项创意性十足的艺术形式,吸引着越来越多的年轻人关注和投身其中。
对于动漫设计专业的学生而言,毕业设计是他们展现创作能力和专业水平的重要机会。
在这篇文章中,我们将探讨毕业设计中动漫设计的相关内容,包括设计过程、技巧和案例分析。
第一部分:设计过程在开始动漫设计毕业设计之前,设计师需要先确定一个明确的概念或主题。
这可以是一个原创故事、人物、情节或者适应其他媒体的改编。
一旦确定了概念,设计师就可以开始研究和收集相关素材,包括现有的动漫作品、插图、漫画等。
接下来是设计师进行角色设计,这是动漫设计中至关重要的一部分。
设计师需要创造独特而富有个性的角色形象,包括外貌、服装和特征等。
同时,设计师还需考虑角色之间的关系和互动,确保角色之间的连贯性和情感共鸣。
在角色设计完成后,设计师进入场景设计阶段。
场景设计包括设定动漫世界的背景,包括建筑物、景致、道路等。
设计师通过绘制草图、建模或使用计算机辅助设计软件来呈现出丰富而生动的场景。
第二部分:技巧与方法1. 抓住核心概念:在动漫设计中,一个成功的作品往往具有独特的核心概念。
设计师需要确保核心概念在整个作品中得到准确传达,以引发观众的共鸣和留下深刻印象。
2. 色彩运用:色彩在动漫设计中起着至关重要的作用。
不同的色彩搭配可以影响情绪和氛围,设计师需要选择合适的色彩来表达角色和场景的特点和情感。
3. 动作与姿态:动漫是一个注重动态表现的艺术形式,一个好的动漫角色应具有生动的动作和姿态。
设计师可以通过观察真实生活中的人物动作和运动,并参考学习其他优秀的动漫作品,提高对动作和姿态的把握能力。
4. 故事叙述:一个好的动漫作品不仅要有精彩的画面,还需要一个引人入胜的故事。
设计师可以运用各种剧情手法、画面叙事和对白来推动故事的发展,让观众产生共鸣,并打动他们的心灵。
第三部分:案例分析以下是几个成功的动漫设计毕业作品案例分析:1. 《幻境之旅》:该作品由设计师王小明完成,以一个年轻人在梦境中展开的冒险为故事线索。
动漫设计与制作专业
毕业设计报告方案
一、毕业设计报告目的
毕业设计是教学中重要的实践性教学环节之一。
动漫设计与制作专业均属实践性较强专业,该专业学生毕业后大多进入相关设计机构从事设计工作,对学生的专业设计技能和动手能力、创新意识和团队精神均有很高的要求。
毕业设计及毕业设计报告对于毕业生来说是其从业前非常关键的学习内容,也是动漫设计与制作专业教学中的核心课程和重要教学实践环
节,是对动漫设计与制作专业三年专业教学的一次综合实践。
动漫设计与制作专业的毕业设计根据学生各自能力与特点进行选题,在指导老师的指导下对某一具体设计项目进行市场调研、资料分析、概念提炼、设计元素的搜集和处理、创新性设计、反复优化调整、定稿、制作、布展等具体环节,旨在在具体设计项目中对设计规律和设计方法有更深的理解和认识,其中,特别强调创新性在最终设计内容中的体现。
目的是培养学生的综合运用能力,使学生成为具有扎实的专业理论基础和较强的独立动手能力的应用技能型人才。
同时,动漫设计与制作专业的毕业设计报告是对学生自己短片和作品的分析,概括,总结。
我们避免传统论文理论性强的选题,比如论中国动漫产业,论动漫设计发展,论动漫未来等等这些不切合学生现阶段实际的论文题目,我们就是立足实际,立足学生自己的作品,结合自己的作品去做自己作品的毕业设计报告,并进行一些行业知识的拓展和延伸,来完成毕业设计及毕业设计报告
通过在指导教师指导下完成毕业设计报告过程,使学生在以下方面得到收获:
1.提高运用所学知识和技能进行独立分析问题和解决问题的能力。
2.提高语言和文字表达能力、逻辑思维能力、撰写论文能力。
3.增强创新意识、提高创新能力和查阅书刊、文献获取新知识的能力。
4.培养学生严谨、求实的科学精神,培养学生初步具有进行科学研究的能力。
二、毕业设计报告要求
1、要根据自己的毕业设计内容撰写,与毕业设计相符合,否则毕业设计报告撰写无效。
多人参与的毕业设计,小组成员可以以前期策划,中期制作,后期合成分人分工进行撰写,或者针对个人负责的毕业设计中的具体任务和环节进行撰写。
2、毕业设计报告题目必须经小组商定,后经指导教师审核通过方能撰写,不能与他人雷同,如有雷同取消其开题资格。
3、论文设计报告字数4500—5000字(其中论文字数为论文纯内容,不包含摘要、目录、结语、致谢等)
4、经教师确认同意后方可参加毕业论文答辩,其中毕业设计报告均打印成A4尺寸,一式两份,装订成册。
三、毕业设计报告一般格式与要求
(注:具体格式参照“枣庄职业学院毕业设计(论文)格式模板”)
1. 题目:要贴切主题,简练得体,一般不宜超过30个字。
副标题应是主题的补充,要谨慎运用。
2. 中文摘要:报告的第一页为内容摘要。
摘要将加以浓缩,应说明研究目的、作者的主要观点及结论。
语言要力求精炼,一般300字左右。
3. 关键词:在中文内容摘要后,另起一行注明本文的关键词,一般为三至五个,要有专指性。
4. 正文:是毕业设计报告的主体,写法多样,没有固定的格式。
要求论点正确,论据确凿、可靠,条理分明,文字精炼。
正文中的标题层次一律采用阿拉伯数字分级连续编号,例如:一级标题为“一、”,二级标题为“(一)”,三级标题为“1.”,文中标题一般不宜超过3级。
编号应左起空两
格书写,另起一行书写具体内容。
5. 注释:正文内可用上角标的形式加注释,注释序号放置于文字右上角,每页注释单独编号。
注释文献为期刊时,其格式为:编号,作者,文献题名,期刊名,年号,期数,引用文献的页码。
注释文献为图书时,其格式为:编号,作者,书名,出版单位,出版年份,引文在图书中所在的页码。
(注:注释不能为网址,或者网页链接)
6. 参考文献:阅读论文、资料的篇数一般不少于5篇(包括外文文献),按引用的顺序列于正文之后,另起一页。
参考文献为期刊时,其格式为:编号,作者,文献题名,期刊名,年号,期数。
参考文献为图书时,其格式为:编号,作者,书名,出版地,出版单位,出版年份。
(注:参考文献不能为网址,或者网页链接)
7.毕业论文的字数应在4500-5000字左右,不得少于4000字。
8.论文封面全院统一,由学生自己制作。
四、毕业论文答辩与评分
1.学生毕业设计报告完成后,必须进行答辩。
由系领导组成答辩委员会。
答辩委员会下设几个专业答辩小组,进行毕业论文答辩,答辩工作可聘请院内同行专家参加,若从外单位聘请专家,须经主管院长批准。
2.毕业设计报告经过指导教师指导修改定稿后,由指导教师写出审阅
意见,才能进行答辩。
凡是指导教师评为不合格的毕业设计报告,不能进行答辩。
3.答辩结束后,答辩小组为毕业设计报告给出成绩,交答辩委员会审核。
4.毕业设计报告成绩由指导教师评阅成绩和答辩成绩组成,指导教师评阅成绩占40%,答辩成绩占60%。
成绩核定后,综合成绩等级分为优秀、良好、中等、及格、不及格。
对于没有达到毕业论文要求或在毕业论文中不认真、弄虚作假、抄袭者,成绩按不及格处理。
5.系部组织开展“优秀毕业设计”和“优秀毕业论文”的评选。
6.收集整理毕业论文成稿并存档。
五、毕业设计任务书
(参照毕业设计任务书的要求和写法)
六、归档
1.每届毕业设计报告和毕业设计任务书,要在答辩后收齐,并逐一登
记、造册、编号、归档。
2.要选择有代表性的优秀毕业论文若干份,于答辩后一周内交系部档案室归档。
3.被评选为学院优秀毕业论文的毕业论文应交学院档案室归档。