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游戏活动策划方案5篇

游戏活动策划方案5篇

游戏活动策划方案1

一年一度的六一儿童节是幼儿园最隆重的节日,今年我园的六一儿童节将开展系列庆祝活动的形式来进行,为了使庆祝活动顺利进行,特定此方案。一、活动目标

通过开展庆祝六一系列活动使幼儿在积极的参与中体验合作与交往的快乐,让每个孩子都能找到自己的亮点,使每个孩子的个性得到飞扬,潜能得到充分的发挥,从而度过一个幸福、难忘的六一儿童节

,使家长在观看和参与幼儿的节日庆祝活动中进一步感悟幼儿教育的观念,从中使自己对如何教育孩子有所启发,通过向家长、社会展示幼儿的六一活动,进一步塑造本园的良好形象。

二、活动主题和宣传口号

1、活动主题:舞动七彩旋律唱响金色童年

2、宣传口号:

我阳光、我健康、我成长、我快乐

活动准备

1、布置富有欢庆气氛的环境(班级环境及全园周围环境);

2、

以班级为单位做好参加活动的准备;排练童话剧、情景剧,抓好幼儿生活技能的教育教学;培养幼儿与不同年龄班级的小朋友交往与合作的能力;收集制作环保时装的废旧物品;

三、活动内容

(一)、活动倡议

1、目的:为了使幼儿能度过一个愉快、难忘、而有意义的六一儿童节,倡议本园全体教师和全体家长积极为为幼儿创设欢度六一的节日环境与氛围,共同鼓励幼儿积极参与六一节的各项活动;

2、时间:

3、地点:幼儿园操场

4、对象:全体教师、幼儿、家长;

5、宣传途径:通过家长一封信形式向家长发出倡议书,引起家长的重视,争取全体教师和家长对此次庆祝活动的配合与支持。

(二)、系列活动

本次六一儿童节将以年级为单位,小班中班大班是文艺汇演以舞蹈、童话剧表演、歌曲、时装年代秀等形式来进行。

1、幼儿情景、童话剧表演

(1)、目的:通过参加童话剧表演,培养幼儿对表演艺术的兴趣;培养幼儿对艺术作品的表现力。

(2)、要求:体现从参与、选材符合各年龄段幼儿的水平,表演活泼、大方,服装设计符合剧情需要,根据剧情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音乐,需要录音的提前做好准备。

2、时装年代秀

(1)、目的:时装秀的衣服是利用收集废旧物品,参与环保时装的设计和制作,初步提高孩子的环保意识,意识到人类生存与环境的息息相关。充分利用废旧物品制作的兴趣,不让孩子养成铺张浪费的习惯。同时,我们将为您展现出

70、80、90年不同年代的服装风格。

四、活动要求

活动内容要有情趣、童趣、有朝气;要反映一幼的幼儿积极向上、喜迎六一的面貌;活动形式要多样,大胆创新全面发展幼儿艺术风采,此次活动中教师要齐心合力、分工合作努力将这次活动举办成功!

通过活动向家长、社会展示幼儿素质教育成果,塑造本园的良好形象,进一步深化本园的办园特色。

游戏活动策划方案2

1、当仁不让(抢板凳)

游戏方法:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺

时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,赢的人给予奖励。

(凳子、鼓)

2、背部运球

游戏方法:三人一组,一人将气球吹大,二人背对背,将气球放于两人背部之间,从起点开始,两人用背部夹住气球共同行进20米往返

(于10米处设置折返点),如气球中途落地,则需返回起点重新再运,用时最短者获胜。

3、动物大连蹲

游戏方法:各队抽出三名队员,随机抽取动物角色牌,由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某

蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物角色牌)

4、心有灵犀猜词语

游戏方法:以两人为一组。一个用肢体动作或语言,但不能说出词语中的任何一个字,向同伴演示,同伴猜出名词,每组只有三次“过”的机会,在一分钟的时间内猜出最多的组合获胜。(纸片A4、成语)

5、齐心协力

游戏方法:3人一组,站成一排,将中间相邻的脚绑在一起,做3人4足,从起点到终点往返,哪组用时短,即为获胜,可同时进行两到三组。(绸子)

6、判断对错

游戏方法:每组派出两到三人,在中间站成一队,主持人左边为“是”,右边为“否”,队员对主持人说出的名词进行判断,例如:问“什么蛋不能

吃?”“鸡蛋、松花蛋、笨蛋”。听到前两个词是应站在左边,最后应站在右边,每次站错者出局,最后剩下的为胜出。

7、击鼓传花

游戏方法:听鼓声传花,拿到花表演节目,表演的好发奖品,击鼓的人需蒙住双眼。

8、歌唱接龙

游戏方法:每组出两到三名队员,站成一排,由主持人唱一句歌,第一个队员接歌词最后一个字唱一首歌,句子中必须包涵上首歌的最后一个词,10S唱不出罚下,进行几轮后剩下的人胜出。

游戏活动策划方案3

一、指导思想

为了让学生感悟西方文化特色,了解万圣节的来历,通过万圣节活动的宣传,配合英语教学,培养学生英语学习的兴趣,体验节日的快乐,特举办“万圣节”主题活动。

二、活动时间

10月31日17:45——19:00

三、参加对象

一到六年级全体学生,全体教师

四、活动方式

1、a)。利用假期要求学生设计制作万圣节相关装饰(如面具、南瓜灯,衣服等),返校日带回参加评比,并布置教室。b)。通过各年级的外教课了解跟万圣节有关的信息。

2、晚上活动安排:

1)17:45—18:15学生参观南瓜灯。

2)18:15—18:35讨糖活动,分楼层活动。1—2年级在三楼,其他班级不变。

3)18:35—19:00分班级活动。各班主任负责在班上组织,带领学生进行互动小游戏。

备注:

1。每楼层设有一名安全巡检员。各班主任在班检课时对学生进行安全教育。

2、学部会适当准备一些糖,各班也要相应准备一些糖。

3、低年级的万圣节装饰避免恐怖。

4、每班需上交南瓜灯一盏参加评比展出。

游戏活动策划方案4

活动名称疯狂万圣节,搞怪大行动

活动背景在西方每年十月三十一日有个叫“Halloween”的节日,中文为“万圣节之夜”,又名“鬼节”,它是西方的传统节日。每当万圣节之时,孩子们会迫不及待地穿上五颜六色的服装,戴上千奇百怪的面具,提着“杰克灯”走家串户,向大人们所要节日礼物,于是不给糖就捣乱的恶作剧就开始了。

活动目的1、让孩子们感受西方传统文化节日的气氛,了解复活节代表生命顽强、生机勃勃的含义;

2、激发孩子的想象能力;

3、通过游戏来锻炼孩子的观察力。

活动时间20_年10月31日

活动地点_学校本部

活动对象本校学生注:可推荐非本校学生一起参加

活动流程到场签到——万圣节起源故事会———绘本比赛颁奖——游园活动——砸蛋环节——活动结束全体大合照(其中游园活动分为四个教室四个主题,每个教师一个主题)

活动前期准备

1、确定当天活动区域,确定活动方案,微信平台宣传活动。

2、20_年10月26日前准备好活动材料(金蛋,抽奖卷,抽奖礼品,主题装饰,活动食品)

3、活动前一天打电话再次确认名单,重点对非会员进行关于参加活动的大致细则:告知时间地点;打印签到表一份。

当天活动安排到场签到:分解学员至课程顾问,做好签到工作,引导家长和孩子入座。

签到表分为:本校生,非本校生。签到同时给到孩子每人一张抽奖劵,用于砸蛋环节。(6:30-7:00)

万圣节故事起源会:安排教师讲关于万圣节的起源故事(7:00--7:20)

游园环节:引导孩子分流进入主题屋—【游戏屋】、【彩绘屋】、【卡拉ok演绎屋】、【恐怖屋】(7:20--8:00)

抽奖砸蛋环节:组织孩子来到绘本馆,将准备好的抽奖盒至于绘本馆,有老师来进行抽奖,若抽到的号码和孩子手中持有的号码一致,则可以进行砸蛋,获得奖品。(8:00-8:30)

活动结束,集体合照

游戏活动策划方案5

活动名称:“增强体魄愉悦身心亲子同乐”

活动时间:5月6号

活动地点:_小广场

活动对象:_社区育龄妇女和青少年

活动目的:感恩母亲节

活动流程:

一:前期

宣传方式:

前期报名:社区居民小组长和信息员负责收集和统计参与活动的青少年人数二:中期

活动开展:

1、5月6号13:30分,活动工作人员在维信小广场集中,进行活动的会场布置,并对游戏项目进行调试

2、参与活动人员于下午14点准时到达会场,14点半准时开始活动。

3、具体活动内容:

一、“我来保护你”踩气球游戏;

二、贴鼻子;

三、你划我猜;

四、筷子传乒乓;

五、果盘运水来回跑。

注意事项:

1、活动举办之前,要先对游戏进行试运行,看效果。

2、活动开始前,有主持人向参与者介绍活动的顺序及活动的规则。

3、每个活动需要专人进行负责。

4、有专人进行记录时间。

评分标准及奖项设置:

1、每位参与者在规定时间内完成活动项目即能得到自己想要的礼物。(现场由主持人颁发)

2、每位参与者,参与活动即能获得纪念奖。

人员安排:

1、主持人:2名(_X、_X)

2、游戏人员:7名

3、现场机动人员:3名

三:后期

附录1:游戏项目

游戏1:“快乐三足行”

游戏内容及规则:每位参加者在脚上绑上绳子,一起向前跑,最快到达的一组,可以获得__礼品

游戏2:贴鼻子

游戏内容及规则:

在黑板或大海报上画个大脸,画上眼睛,嘴巴,让参加者蒙上眼睛转三圈后由此游戏的负责人指导到黑板或海报前试着去找正确的区域贴上鼻子。贴对地方则通关。

游戏3:筷子传乒乓

两人一组,经过比赛,所花时间最少的小组为胜利者,最终胜利的一组每人可获得礼品。

游戏4;果盘运水来回跑

两人一组,经过比赛,所花时间最少的小组为胜利者,最终胜利的一组每人可获得礼品。

附录:活动道具的统计

活动道具:音响1个;话筒2个;绳带:4条;果盘:4个;遮眼布:4条;黑板或海报,粉笔或贴纸;筷子10双,乒乓球20个。

游戏活动策划方案

做游戏的活动策划方案(10篇)

做游戏的活动策划方案(10篇) 做游戏的活动策划方案10篇 做游戏的活动策划方案【篇1】 一、活动主题:班级五莲山山一天游 二、活动目的:经过一年多的相处,同学们关系已经基本融洽,但男生与女生之间,各寝室之间还是存在不同程度的隔阂。为打破这种隔阂,增进班级团结,增 加班级凝聚力、亲和力。战斗力,同时,本活动也有助于增进同学之间的交流, 培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。 2、注意安全,听从班委们的指挥 3、如不听从班委们的指挥,或者擅自冒险行动、离队,安全自负。 4、提倡团结协作和自助,个人的事情必须由自己完成。 九、活动费用: 1、大概每人40元左右(采用多退少补的原则) 2、租单车自费 策划书:会计电算化1班 做游戏的活动策划方案【篇2】 游戏名称:天地花开游戏 游戏玩法规则: 场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、 黄各六个)每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。

(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个) (9人)(三队同时进行) 注:汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。 一、组织分工 成立“_中学82届初三(3)同学会筹备委员会”,全面系统地负责活动方案的制定、准备以及聚会的组织,指挥联络和接待工作。 总牵头人:陈 综合协调组:、(负责组织联络工作); 策划组:、(负责活动策划); 接待组:、(负责活动通知、联络、报到工作); 财务组:、(负责同学会经费收支); 后勤组:、(负责后勤服务组织保障工作); 媒体组:、(负责后期制作及发放工作)。 二、活动安排 1、活动地点:世外桃源度假村 2、活动时间:20__年11月__日 3、参加人员:所有能联系的同学;邀请部分老师 4、活动安排: 11月17日下午13:30市府门口统一乘车下午14:00报到 下午15:00茶话会、拍集体照下午17:00晚宴 晚上20:00联欢晚会 11月18日上午8:30-11:00登山、观光上午11:30烧烤活动 下午14:00返回 三、经费筹措 同学会本着取之于同学用之于同学的原则进行筹措。本次同学会每位同学自愿缴

游戏策划方案范文5篇

游戏策划方案范文5篇 游戏策划方案范文篇1 本公司致力于优秀体育文化产业的开拓和发展,是一家以趣味运动、户外拓展及体育营销为先导,并以策划组织各类体育文化交流活动,承办各类体育赛事及提供专业赛事咨询见长的体育文化传播机构。 一、活动目的: 为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。 二、活动主题: 友谊,从运动开始 三、活动对象: 体育学院10级全体新生 四、活动时间: 20_.10.30(拟定) 五、活动地点: 田径场 六、组织机构: 体育学院 七、活动形式: 1.活动设计以宿舍团队为单位,活动项目男女咸宜; 2.活动具有全员参与性,宿舍人员都可参加; 3.活动流程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行; 4.活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、

5.活动场地要求不大,在院田径场就可进行; 6.老师、学长亦可踊跃参加,组成临时团队。 八、活动流程: 大赛筹备及宣传 前期:这是学生会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣传,并接受报名;再进行抽签分组,安排赛程。对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛前个舍队长会议,赛前裁判工作会议。为比赛的一切事宜做好准“备。做到有备无患,防范突然事件。 中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真的布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。 后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩。继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。 游戏策划方案范文篇2 一、活动主题 “银色畅想童年留痕” 二、活动目标 1.让孩子在迎接圣诞节的准备活动中体验团队合作的快乐与成效。 2.孩子和父母一起互动,增进亲情。 3.让孩子在圣诞节里留下童年美好的回忆。 三、活动时间 _年12月20日~_年12月24日 四、前期准备 1、教室门口张贴关于圣诞的图片,并在教室里摆放装饰一新的圣诞树,体现节日氛围; 2、在活动前撰写好圣诞活动策划书,让大家对活动有较清晰的了解; 3、教师在活动期间向幼儿介绍有关圣诞节的知识,让其对圣诞节有所了解;

游戏活动策划方案5篇

游戏活动策划方案5篇 游戏活动策划方案1 一年一度的六一儿童节是幼儿园最隆重的节日,今年我园的六一儿童节将开展系列庆祝活动的形式来进行,为了使庆祝活动顺利进行,特定此方案。一、活动目标 通过开展庆祝六一系列活动使幼儿在积极的参与中体验合作与交往的快乐,让每个孩子都能找到自己的亮点,使每个孩子的个性得到飞扬,潜能得到充分的发挥,从而度过一个幸福、难忘的六一儿童节 ,使家长在观看和参与幼儿的节日庆祝活动中进一步感悟幼儿教育的观念,从中使自己对如何教育孩子有所启发,通过向家长、社会展示幼儿的六一活动,进一步塑造本园的良好形象。 二、活动主题和宣传口号 1、活动主题:舞动七彩旋律唱响金色童年 2、宣传口号: 我阳光、我健康、我成长、我快乐 活动准备 1、布置富有欢庆气氛的环境(班级环境及全园周围环境); 2、 以班级为单位做好参加活动的准备;排练童话剧、情景剧,抓好幼儿生活技能的教育教学;培养幼儿与不同年龄班级的小朋友交往与合作的能力;收集制作环保时装的废旧物品; 三、活动内容 (一)、活动倡议 1、目的:为了使幼儿能度过一个愉快、难忘、而有意义的六一儿童节,倡议本园全体教师和全体家长积极为为幼儿创设欢度六一的节日环境与氛围,共同鼓励幼儿积极参与六一节的各项活动; 2、时间:

3、地点:幼儿园操场 4、对象:全体教师、幼儿、家长; 5、宣传途径:通过家长一封信形式向家长发出倡议书,引起家长的重视,争取全体教师和家长对此次庆祝活动的配合与支持。 (二)、系列活动 本次六一儿童节将以年级为单位,小班中班大班是文艺汇演以舞蹈、童话剧表演、歌曲、时装年代秀等形式来进行。 1、幼儿情景、童话剧表演 (1)、目的:通过参加童话剧表演,培养幼儿对表演艺术的兴趣;培养幼儿对艺术作品的表现力。 (2)、要求:体现从参与、选材符合各年龄段幼儿的水平,表演活泼、大方,服装设计符合剧情需要,根据剧情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音乐,需要录音的提前做好准备。 2、时装年代秀 (1)、目的:时装秀的衣服是利用收集废旧物品,参与环保时装的设计和制作,初步提高孩子的环保意识,意识到人类生存与环境的息息相关。充分利用废旧物品制作的兴趣,不让孩子养成铺张浪费的习惯。同时,我们将为您展现出 70、80、90年不同年代的服装风格。 四、活动要求 活动内容要有情趣、童趣、有朝气;要反映一幼的幼儿积极向上、喜迎六一的面貌;活动形式要多样,大胆创新全面发展幼儿艺术风采,此次活动中教师要齐心合力、分工合作努力将这次活动举办成功! 通过活动向家长、社会展示幼儿素质教育成果,塑造本园的良好形象,进一步深化本园的办园特色。 游戏活动策划方案2 1、当仁不让(抢板凳) 游戏方法:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺

游戏策划方案范文5篇

游戏策划方案范文5篇 篇一:大学生心理游戏策划书] 一、活动背景 为了宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将考张团体心理活动作为教育的一个重要方式。开展励志心理活动。 二、活动目的 关注心灵,促进身心健康 三、活动器材 绳子、桌子、椅子、报纸 四、活动场地 操场 五、活动宣传 由个班班委在班内宣传,在报名的同学中抽取;出一块展牌展示游戏规则,项目,引起同学兴趣 六、活动组织 需要秩序维持人员若干,主持人,会场服务员,气氛调节员若干,请部分老师参与其中,活动要注意安全 七、活动内容:

一找零钱 游戏规则: 男生代表一元钱,女生代表五角钱,由主持人说出具体价格数,由男女生自由组合,最快组合完成的即为获胜者,落单或者组合错误的即为失败需要接受惩罚,小组派人表演一个节目。 意义:让大家了解每个人都有存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜 二情有千千结 游戏规则: 现场所有同学分为两组,手牵手围成两个大圈,主持人在圈外指挥,每个同学都要记住自己的左右两边的人,听到主持人说解散口令后,开始随便在圈内走动,直到主持人说停,大家都停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手,紧接着就是想尽一切办法恢复到原来的牵手状态,(最快的小组为获胜组,落后的小组需要接受处罚,表演一个节目。 意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学的组织领导能力

三有错你就说 游戏规则: 现场所有同学分为两组,并排站成两列。用手搭前者的后肩,用数字代替方向(1为左,2为右,3为前,4为后)由主持人喊口令冰监督队伍的行进情况,犯错的同学主动举手示意,并大声说“对不起,我错了” 意义:考察大家的方位辨别能力,让大家敢于面对错误并及时承认错误 四生死与共 游戏规则: 一男一女为一对,在每对选手面前的地面上铺开一张大报纸,各队选手站到报纸上,主持人计时数十下,坚持不住者被淘汰,进入第二轮后,面前的报纸折一半……如此循环,直到胜者决出。 意义:让大家知道,在困难面前要懂得相互支持相互帮助的道理 五寻找支点 游戏规则: 现场所有同学分为若干小组(两个人互相手搭着肩),有

游戏策划方案5篇模板

游戏策划方案5篇模板 游戏策划方案5篇模板 游戏活动能促进人与人之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进 大家的友谊。下面小编为大家收集整理了“游戏策划方案”,欢迎阅读与借鉴! 游戏策划方案1 设计背景: 亲子游戏是家庭内父母与孩子之间,以亲子感情为基础而进行的一种活动, 是亲子之间交往的重要形式。现在很多的父母整日工作,孩子都是由父母代为 管养。认为有了钱给孩子读的学校、吃好穿好就是负责就是对孩子的爱,殊不 知对孩子而言的教育是身体力行。孩子会在不知不觉中学习和养成父母好的或 者坏的习惯。 亲子游戏不仅有益于亲子之间的感情交流,密切亲子关系,促进儿童的健康 发展,而且对于儿童的实物游戏和伙伴游戏也具有重要的促进和影响作用。儿 童在亲子游戏中获得的对待物体的态度、方式方法以及人际交往的态度、方法 会迁移到儿童的实物游戏和伙伴游戏中去。反过来,儿童在实物游戏和伙伴游 戏中获得的经验又会进一步丰富亲子游戏的内容 活动目标: 1.积累了感觉印象,有助于认知能力的发展; 2.体验了初步的交往关系,有助于社会性关系的发展; 3.联结了亲子之间的情感联系,有助于个性的完善和发展。 活动准备: 奖品若干、橡皮筋4根,积木5块(积木代表春笋),积木放在筐里,摆在终点。 活动内容: 趣味亲子游戏:游戏一:蜈蚣竞走 先讲一个故事:森林里举行运动会,蜈蚣报名参加了赛跑。一大早蜈蚣妈妈就

把小蜈蚣从床上拉了起来,叫他吃好早饭后赶到比赛现场。说完妈妈便到屋后菜园种菜去了。好半天,忽然听见小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比赛快开始啦!你怎么还不去呀”蜈蚣妈妈想着:“这孩子跑到哪去了”推开门一看,可把她吓了一跳。原来小蜈蚣在忙着穿鞋呢。他的脚太多太多,穿了好半天都还没穿完。目的:锻炼孩子的耐力和腿部力量。准备:给孩子看蜈蚣的图片,让孩子知道蜈蚣走路的方式。 怎么玩: 1.由孩子做排头,家长将手搭在孩子肩上,蹲下。 2.随着一、二、一、二……的口令,孩子和家长向前行走,脚步要协调,不能乱。 提示:可以多叫几个家庭成员一起参加。 再念一首儿歌:一百只脚的小蜈蚣,穿起鞋来不轻松,不轻松,快用功,赶紧上路急匆匆。 趣味亲子游戏:游戏二:小羊过河 先讲一个故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“妈妈,妈妈,我要吃春笋。”妈妈笑着说:“河对岸就有啊,那边有红壳笋、白壳笋……我们跳过河去采好不好”小河一点儿也不宽,河水也不急。妈妈和咩咩轻轻一蹦就过去了,他们每次采一根春笋,运回河对面,放进竹筐里。妈妈说要多采一些,带回家给奶奶吃。咩咩还说要和妈妈比赛,看谁采得快,采得多。 目的:发展孩子双脚并拢向前跳的能力。准备:橡皮筋4根,积木5块(积木代表春笋),积木放在筐里,摆在终点。 怎么玩: 1.家长用4根橡皮筋拉成2条“河”状,1条宽1条窄。 2.家长先出发跳过2条“小河”,到终点线处,从筐里拿出1块积木放在地上,然后再跳过2条“小河”回来。 3.孩子接着出发,到终点处从筐里拿出1块积木,叠在第一块积木的上面再回来。 4.如此反复,直至5块积木叠在一起。

游戏活动策划方案5篇

游戏活动策划方案5篇 转眼间一段时间的工作告一段落了,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,是不是要好好写一份策划书了。下面小编带来游戏活动策划方案,希望大家喜欢。 游戏活动策划方案1 一年一度的六一儿童节是幼儿园最隆重的节日,今年我园的六一儿童节将开展系列庆祝活动的形式来进行,为了使庆祝活动顺利进行,特定此方案。 一、活动目标 通过开展庆祝六一系列活动使幼儿在积极的参与中体验合作与交往的快乐,让每个孩子都能找到自己的亮点,使每个孩子的个性得到飞扬,潜能得到充分的发挥,从而度过一个幸福、难忘的六一儿童节 ,使家长在观看和参与幼儿的节日庆祝活动中进一步感悟幼儿教育的观念,从中使自己对如何教育孩子有所启发,通过向家长、社会展示幼儿的六一活动,进一步塑造本园的良好形象。 二、活动主题和宣传口号 1、活动主题:舞动七彩旋律唱响金色童年 2、宣传口号: 我阳光、我健康、我成长、我快乐 活动准备 1、布置富有欢庆气氛的环境(班级环境及全园周围环境); 2、 以班级为单位做好参加活动的准备;排练童话剧、情景剧,抓好幼儿生活技能的教育教学;培养幼儿与不同年龄班级的小朋友交往与合作的能力;收集制作环保时装的废旧物品; 三、活动内容 (一)、活动倡议 1、目的:为了使幼儿能度过一个愉快、难忘、而有意义的六一儿童节,倡议本园全体教师和全体家长积极为为幼儿创设欢度六一的节日环境与氛围,

共同鼓励幼儿积极参与六一节的各项活动; 2、时间: 3、地点:幼儿园操场 4、对象:全体教师、幼儿、家长; 5、宣传途径:通过家长一封信形式向家长发出倡议书,引起家长的重视,争取全体教师和家长对此次庆祝活动的配合与支持。 (二)、系列活动 本次六一儿童节将以年级为单位,小班中班大班是文艺汇演以舞蹈、童话剧表演、歌曲、时装年代秀等形式来进行。 1、幼儿情景、童话剧表演 (1)、目的:通过参加童话剧表演,培养幼儿对表演艺术的兴趣;培养幼儿对艺术作品的表现力。 (2)、要求:体现从参与、选材符合各年龄段幼儿的水平,表演活泼、大方,服装设计符合剧情需要,根据剧情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音乐,需要录音的提前做好准备。 2、时装年代秀 (1)、目的:时装秀的衣服是利用收集废旧物品,参与环保时装的设计和制作,初步提高孩子的环保意识,意识到人类生存与环境的息息相关。充分利用废旧物品制作的兴趣,不让孩子养成铺张浪费的习惯。同时,我们将为您展现出70、80、90年不同年代的服装风格。 四、活动要求 活动内容要有情趣、童趣、有朝气;要反映一幼的幼儿积极向上、喜迎六一的面貌;活动形式要多样,大胆创新全面发展幼儿艺术风采,此次活动中教师要齐心合力、分工合作努力将这次活动举办成功! 通过活动向家长、社会展示幼儿素质教育成果,塑造本园的良好形象,进一步深化本园的办园特色。 游戏活动策划方案2 1、当仁不让(抢板凳)

团队游戏活动策划方案(五篇)

团队游戏活动策划方案(五篇)团队游戏活动策划方案 第一篇:海滩拓展游戏 为了促进团队合作和增加团队成员之间的互动,我们计划举办一场海滩拓展游戏活动。这次活动将提供丰富多样的挑战,旨在培养团队的协作精神和解决问题的能力。以下是我们的策划方案:活动地点:海滩 活动时间:上午10点至下午3点 人数:团队成员共计30人 游戏1:沙滩寻宝 规则:将团队分为几个小组,每个小组分配一张地图和一份任务清单。任务清单中记录了寻找隐藏在沙滩上的宝藏所需的线索。团队成员需要通过合作寻找线索,并最终找到宝藏。 游戏2:沙雕比赛 规则:每个小组被要求用沙子和其他海滩上的自然材料建造一个沙雕作品。评委会根据创意、技巧和完成度评选出最佳的沙雕作品。 游戏3:海滩接力赛 规则:将团队分为几个小组,每个小组站成一列,第一位团队成员拿着一个海绵,从起点跑到目标地点,将海绵挤入一个桶中,然后返

回起点,交给下一位队员进行下一轮。完成整个接力赛最快的小组获胜。 这些游戏旨在激发团队成员的创造力、团队合作和竞争意识。通过这些活动,我们相信团队成员将更好地理解团队合作的重要性,并能够更有效地解决问题。 第二篇:迷宫挑战游戏 为了锻炼团队成员的智力和团队合作能力,我们计划举办一场迷宫挑战游戏。这将是一个充满乐趣和刺激的活动,并且能够促进团队之间的互动和沟通。以下是我们的策划方案: 活动地点:室内或室外场地,具有迷宫结构 活动时间:下午2点至下午6点 人数:团队成员共计20人 游戏1:团队迷宫 规则:团队成员需要携手合作,找到迷宫中的出口。他们必须共同解决各种迷题和障碍,并在规定时间内完成任务。 游戏2:迷宫寻宝 规则:团队被要求在迷宫中寻找隐藏的宝藏。团队成员必须合力解决迷题和找到正确的路径,以获得成功。 游戏3:迷宫竞速

游戏活动策划方案(5篇)

游戏活动策划方案(5篇) 游戏策划方案篇一 游戏名称:学习跳绳 游戏目标: 1、学习跳绳的方法,尝试手脚协调地进行跳绳游戏。 2、探索绳子的多种玩法,通过思考跳绳的其他玩法,发展创造性思维能力。 3、与同伴合作,和同伴共享空间。 游戏准备: 1、绳子人手一根。 2、《朋友舞》音乐磁带,录音机。 游戏过程: 1、队列练习: (1)教师鼓励幼儿跟着老师一起喊口令“1、2、3、4-123、4!" (2)练习:六路纵队__一个大圆走__走小圆__开花走__一路纵队走__六路纵队走 2、玩绳子游戏。 (1)玩绳游戏:幼儿人手一根绳子,鼓励幼儿自主地探索各种玩绳游戏,请个别幼儿示范,其他幼儿学习模仿。

(2)学习跳绳。 (3)幼儿分散练习跳绳。 (4)教师再次示范,讲解跳绳的要领以后,幼儿再分散练习跳绳。 (5)教师引导幼儿三人一组玩跳绳的游戏。 ①教师:除了一个人跳绳,还可以几个人跳呢? ②三个教师示范练习三人协作跳,引起幼儿兴趣。 ③幼儿尝试练习。 3、集体舞《快乐的阿依古丽》。 做游戏的策划方案篇二 一、望——着与微处,放眼大局 拿到一份策划文档,我们首先会先通读一遍,凭借自己的理解和知识开始做文档分析。排除一些显而易见的文字错误、逻辑矛盾、重大缺失,撇开高难度的战斗平衡、经济平衡不提,文档分析还是有一些简单的准则的。 文档设定需要符合客观实际 举个案例: 早先梦幻的玩家之家推出了牧场系统,牧场中可以养育鸡、鸭、狐狸、熊这些动物,文档中设定这些动物都借由一个类似“宠物蛋“的道具发到玩家手中,玩家可以把相应道具放到牧场中孵化出来。

这些动物中,鸡鸭是卵生的没错,但是狐狸和熊明明是胎生的,怎么可能在“宠物蛋”中呢?我就此和负责的策划提出异议,有人提出可以把宠物蛋改成仙蛋,仙蛋里面有啥都不稀奇。 但我觉得不太合理,我们游戏的宣传方向一向都是游、寓教于乐,玩家中也会有很多小学生,显然不能让孩子们在玩了我们的游戏后,产生“原来狐狸、熊都是从蛋中孵出来”的误解。 在经过进一步的讨论后,最终这个道具的名字修改成了宝宝窝,如果道具超过一定时间没有放入牧场中,就会失效。 文档分析要注意细节 文档中重大的缺失,大家肯定都不会放过,但是对于一些细节上的问题,也不能轻视。 在早几年,曾有策划对任何NPC必须有闲人对白之类的准则不置可否,虽然现在大家都认可了需要注重细节,但是很多文档在提交的时候,还是有不少细节上的遗漏。 有些人会犯这种错误:“大纲我已经写好了,细节可以慢慢完善。”于是对着一份缺失了很多NPC对白的文档,程序员开始着手做了,QA也开始测试了,程序员对于所有的缺失,都写了_X 的默认对白来替代。 等到QA把流程都测试完毕了,再返回策划补充NPC对白,自然QA要把整个流程再跑一遍,来验证NPC对白,就这样工作量平白增加了一倍,这种情况显然应该通过文档分析来避免的。 前期文档工作做得越细致,后期需要返工的东西就越少,一

游戏活动策划例文5篇

游戏活动策划例文5篇 活动的开展是需要提前制定策划主题方案的,方便活动更加的顺利进行。那么该如何写呢?下面是小编为大家整理的游戏活动策划例文,希望大家喜欢。 游戏活动策划例文篇1 为了提升学生会成员的工作积极性,让大家在活动中获得快乐,缓解学生会工作的压力,同时为了提升各部门成员的团结,增进相互之间的交流和认识,能更好,更出色得完成以后的工作,在阳春三月,春暖花开的时候,学院分团委举行学生会成员趣味系列活动。 活动对象:学生会各部门成员均要参加,以每个部门为一个组。 活动时间:3月27号早上,如遇天气原因,时间另行通知 活动地点:河东田径场 活动形式:学生会共11个部门,比赛以得分制进行,某部门获得一项比赛第一名,则记为11分,第二名记10分,第三名记9分,得分以此类推。最终累加各比赛项目得分为此部门最终得分,分数的部门获胜,并给予一定的奖励,比赛设有名次奖,鼓励奖和成功参赛奖。 活动内容 (1)快乐一条龙 这个项目分为四个小活动,包括四人五脚(即四人绑脚),投篮,化学药品猜谜,50米冲刺。 规则:四个人站成一排,1.2.3.4依次编号,用绳子左脚绑着另一个人的右脚走过一段距离,到达绑脚终点后,接下来1号跑到篮球场的罚球线投篮,2号捡球,投进三个球后,3号立即到化学药品猜谜台前答题,若连续答错两道题目,则宣告闯关失败,若答对三题中的两题,则4号马上冲过50米的跑道,到达最后的终点,用时最少的一队伍夺得冠军,名次此后类推。 (2)跳长绳 规则:以部门为单位,其中两个人挥绳子,其余的成员依次穿过挥动的长绳(成员可重复穿过),两分钟内穿过人数最多的队伍获胜。 (3)打“保龄球”

游戏主题活动策划方案5篇

游戏主题活动策划方案5篇 游戏主题活动策划方案篇1 1、泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。 2、成语接龙 这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。) 3、传呼啦圈

这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。 4、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。 5、两人拔河 每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。 6、正话反说 选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 7、金鸡独立 这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”

关于游戏的策划方案5篇

关于游戏的策划方案5篇 关于游戏的策划方案1 一、活动目的:为了丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,同时为同学们创造更多的交流机会,我部与外联部合作组织举办一次舞会。其目的是:为全校师生提供一个更好地交流、学习和娱乐的平台。 二、活动内容:主题:丰富同学们的课余生活。 时间:20__-5-14晚上7、30 地点:食堂三楼 主办:扬帆学院学生会保卫部 参加对象:扬帆学院全体师生。 注意事项:1:提前通知全院师生。 2:游戏中应加入一些音乐。 3:在活动中加入慢摇,让大家一起跳舞,来吸引更多的师生加入。 三、活动流程:1:主持人宣布晚会开始 2:开场舞蹈 3:进行小游戏(其中安排穿插才艺表演)

二人三足跑:(2人) 参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。 规则:必须向前走跑,不得跳跃。 夹乒乓球(取每组的第一名) 接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。游戏策划。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。(毎団体2组、毎组8人、男女不限) 裁判:2人 齐心协力:(8人) 参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。 规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。 穿衣服比赛:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自备) 学生成一路纵队站好,每人相隔8米,教师发令“开始”,

游戏策划方案5篇范文

游戏策划方案5篇范文 游戏策划方案中包括活动目的、活动主题、活动流程以及费用预算等等核心内容才算得上是合格的方案,下面小编为大家收集整理了“游戏策划方案”,欢迎阅读与借鉴! 游戏策划方案1 一、活动背景:为宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将开展团体心理活动作为教育的一个重要方式。现开展“踩气球”“生死与共““同舟共济”“信任背摔”四个心理励志游戏。 二、活动主题:关注心灵,促进身心健康。 三、活动对象:以本协会成员为主。 四、活动目的:加强各成员之间交流,丰富课余生活。 五、活动地点:操场田径场 六、活动时间:__年10月10日下午3点 七、活动材料:奖品(本子)7份、报纸5张、纸壳子6个、计时表(可用手机)护垫(体育器材室)2个、尼龙绳一条、桌子一张、气球两袋。 八、活动安排: 1、主持人:周佩佩助手:梁羊玲周小云 2、物品管理(财务部饶奇峰) 3、物品购买(周海英、刘洪魏) 4、游戏场地选择(李诗) 5、游戏结束主持人宣布获奖名单会长龚彬副会长王雪刘露吴文海颁奖 6、工作人员收拾场地。(戴华辉,陈海龙,李小华,黄猴敏,杜灵,严平、梁峰) 九、游戏 (1)踩气球 道具:气球若干(不少于200个)人数:30人(具体人数可以以情况而定) 方法:两人为一组,组员全部进入到一个规定的区域内,两人三腿,每组系5只气球,互踩其他组的气球,最后还未破气球组获胜。(在游戏中,一旦该

组的气球全被踩破就被淘汰,就要退场不能再踩其他组的气球。)(可男女合作,或两男两女) 流程:1、气球的打气(李冰周雪云吴梦瑶许鸳鸳张丽肖振华2:50之前完成) 2、工作人员帮参加游戏的人员绑气球(周雪云吴梦瑶许鸳鸳张丽肖振华) 3、游戏规则宣读(主持人) 4、登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员) 5、现场拍照(宣传部徐朝安排2人) 6、调动气氛人员(孙菊周雪云胡月程黄猴敏) (2)、生死与共 道具:不少于报纸10张 人数:约20人 方法:主持人挑选6对选手(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。 流程:1、游戏规则宣读(主持人) 2、托两组(严平肖振华、梁峰胡颖相机随行) 3、登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员) 4、参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放) 5、秩序维持(组织部) (3)、同舟共济 道具:硬纸箱6块 人数:不定(不少于6人) 方法:两人为一组,主持人讲解游戏规则,先每组站在各自纸板上,手里拿着一张纸板当架桥用,每组组员脚不能粘地,架桥式的走到目的地,先到者获胜。(粘地组就被淘汰出局)

游戏主题活动策划方案(5篇)

游戏主题活动策划方案(5篇) 篇一:游戏主题活动策划方案 圣诞节活动游戏:拍打类 无人数限制:越多越好 具体玩法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 圣诞节活动游戏:歌曲类 原料:饭盆或搪瓷脸盆、手机或电话、电话号码。 适用范围:宿舍之间,或可用电话联系的好友,总之较亲密的会安全一点。 具体过程:尽量用很正式的语调给对方打电话,对话内容如下:这里是(当地地名)音乐电台,有一位X(可说可不说真实姓)先生/小姐要为Y(对方)先生/小姐点一首歌,如果您想听的话,请拨#号键收听(一般人都会按一下),谢谢,歌曲是动力火车的“当”,请仔细收听。然后敲一下事先准备好的打击物,只敲一下,发出“当”的一声,在对方未反应过来前,说:谢谢收听,圣诞节快乐。 篇二:游戏主题活动策划方案 活动主旨:

每年农历的正月十五,春节刚过,迎来的就是中国的传统节日——元宵节。按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。 活动目的: 1、让学生了解一些元宵节的传统风俗。 2、让学生了解一些元宵节的文化背景。 3、通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。 通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。 一、扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

游戏活动策划方案【五篇】

游戏活动策划方案【五篇】 【篇一】游戏活动策划方案 一、活动目的:促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。 二、活动原则:人人参与,团结进取 三、活动时间:9月7日下午5:30—6:30 四、活动地点:本园操场 五、活动摄影:郭世乐 六、活动项目:万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传、占领阵地、力拔山河 七、参加办法:活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。 八、各项游戏规则介绍: 1、万脚一心 红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。 2、动物大连蹲 各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏

进行3次,每胜一次100分。 3、真爱永流传 各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。 4、占领阵地 每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。 5、力拔山河(拔河) 红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。【篇二】游戏活动策划方案 恋爱通告 游戏名称:恋爱通告制作作者:余章伟 本游戏属于一种时尚娱乐活动,但该游戏含有一定的教育意义,针对目前的大学生恋爱观与教育观研发,灵感出于一次stayup!参与人主要是青年男女(大学生)。 游戏规则及内容: ()由思想健康的相等男女人数参加,男女各站一排,给男女们一个编号。 一、恋爱择偶观(重在考察大学生的正确的恋爱观和对异性的审美观) 女士优先:(主持人记下每个环节搭在一起的男女编号)

游戏策划活动主题方案(5篇)

游戏策划活动主题方案(5篇) 篇一:游戏策划活动主题方案 一、活动前期宣传: 活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校bbs宣传。 第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。 在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。 二、活动具体实施: 1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。 2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。 3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,

特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。 4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。 5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。 篇二:游戏策划活动主题方案 柳绿花红,春光明媚,我们又迎来了一年一度的三八国际妇女节,为纪念三八国际妇女节,我校将于3月8号下午在操场举办趣味游园活动,希望各位教师学生踊跃参与!本次活动设相辅相成、猜谜语、我爱记歌词的趣味活动,只要参与到其中去挑战成功,可获得小奖品一份! 一、男子篮球赛: 参赛对象:中专VS大专 活动地点:操场东区篮球场 负责人:_x 二、我爱记歌词 游戏规则:六人分为两组,进行歌词PK,游戏开始前放一首歌,领唱的一起唱,暂停时接唱方可接唱另一方可强唱,先接唱3首歌的一方获胜。 活动地点:主席台前 负责人:_x 三、背背相吸

游戏策划方案范文5篇

游戏策划方案范文5篇 游戏策划方案范文(一) 尊敬的用户: 您好!感谢您在百忙之中参与我们公司新游戏的策划方案评审。以 下是我们的游戏策划方案,希望能得到您的认可和支持。 游戏名称:传奇之旅 游戏类型:角色扮演(ARPG) 游戏背景: 传奇之旅是一款奇幻类RPG游戏,玩家将扮演一个英勇的冒险家,踏上探寻古老遗迹和战胜邪恶势力的旅程。游戏画面精美细腻,场景 多样化,剧情引人入胜,战斗系统丰富多样,游戏玩家可与其他玩家 组队进行合作,互相协助攻关。 游戏特点: 1. 开放世界:游戏提供广阔无边界的开放世界,玩家可以自由探索,发现新的地图和任务。 2. 自由发挥:游戏中没有固定的剧情线索,玩家可以根据自己的选 择和行动决定游戏发展的方向。 3. 多职业系统:游戏提供各种职业供玩家选择,每种职业都有不同 的技能和装备系统,玩家可以根据自己的喜好和需求进行选择。

4. 多元化副本:游戏中设有丰富多样的副本和boss战,玩家需要与队友紧密合作才能完成挑战。 5. 社交互动:游戏提供多种社交互动功能,玩家可以在游戏中结识新朋友、组队冒险,并与其他玩家进行竞技场对战。 目标用户: 我们的目标用户主要定位在18-35岁的游戏爱好者群体。他们对于角色扮演游戏有浓厚的兴趣,渴望在游戏中寻求刺激和成就感。他们注重游戏的玩法和游戏剧情,追求游戏的深度和长期可玩性。 盈利模式: 1. 游戏内购:游戏内提供虚拟物品和游戏币的购买功能,玩家可以通过购买来获得更强力的武器和装备,从而提高游戏体验。 2. 广告合作:游戏中适度加入广告合作,为玩家提供免费游戏的同时,为游戏开发者带来广告收益。 3. 版权授权:游戏在取得一定用户基数和知名度后,可以考虑将游戏剧情、角色等进行授权,从而扩大其它衍生权益收益。 运营计划: 1. 游戏正式上线:在游戏开发完成后,我们将推出游戏正式上线,与用户分享我们的精心打造之作,并进行广告宣传和推广。 2. 持续更新与优化:为了保持玩家的长期参与和兴趣,我们将不断推出新的内容、任务和活动,并完善游戏的功能和体验。

游戏策划方案设计(5篇)

游戏策划方案设计(5篇) 篇一:游戏策划方案设计 游戏名称:多变的纸球—转贴 游戏目标: 1、引导幼儿利用拍、踢、夹、抛等等的多种玩球方法,培养幼儿的创造性游戏能力。 2、通过不同的体育游戏方式,发展幼儿跳跃、挥臂(向上或向前)、上肢抛接等的运动机能和动作速度及身体协调性的发展。 3、培养幼儿想像力及创造力。 教学准备:报纸若干、大篮子若干等。 游戏过程: 一、游戏前准备:教师带幼儿进入游戏场地,进行体育游戏前准备工作,活动开幼儿四肢关节(如:报纸拔河、跳过报纸、抓住报纸等)。 二、想像游戏 1、教师引导幼儿前报纸团成纸球想像它像什么? 2、教师对幼儿想像出各种不同物品进行引导性游戏。 3、引导幼儿进行一物多玩的体育游戏活动。 三、引导幼儿进行小组游戏活动引导幼儿根据想像出不同的玩纸球游戏进行小组游戏,教师各别指导。 四、小组接力竞争游戏:运果子。 教师提出运果子的要求,不能用手可以自由结组。看哪组运的果子最

多。 五、结束,集合进行做放松、整理活动,引导幼儿进行舒缓活动稳定幼儿激动情绪。 六、游戏延伸:报纸的多种玩法。 篇二:游戏策划方案设计 概要: 两队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏 道具: 把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。 方法: 1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。 2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。 晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。 那么晨会游戏的意义就体现在这里。 1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟” 2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器” 3. 晨会游戏是业务推动的战场 4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队” 5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

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