可能性例2
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可能性教案10篇可能性教案篇1学具准备:学生学具:1、每组一盒 3红3白(号盒子2红2黄2白,号盒子5白1红,发给左侧两小组)2、分好6个小组,按坐的顺序定好1-6号,中间一人组长,培训组长、示范摸球。
教师学具:1、四个硬纸板盒子(其中13号打印,塑封;还有一个用作放球用);三块黑卡纸;4红4黄4绿吸铁石。
2、教师有3个盒子,一号1白1红1黄(例题演示),二号7白(备10白1红),三号4红3黄(用作猜球练习)。
3、备红粉笔1支,确认磁性黑板,在黑板上布好点,放好12个吸铁石。
教学过程:一、摸球师:同学们一定在想,今天给我们上课的怎么是杨老师?不过,杨老师上课可不空手,今天,我给大家带来了一盒球礼品,想不想看看?生:想(很兴奋)师:咱们看看。
(满面含笑摸出一个球,高举这是一个),生:齐答:黄球师:(放进去再摸出一个),里面啊还有(生接:白球),还有(生接:红球)师:(欣喜)这红球漂亮吗?(漂亮)想要吗?(想)师:这红球可不是心里想要就要得到的,我得把这几种颜色的球放在一个盒子里,让小朋友们去摸,如果你摸到红球,就把它送给你,想不想试试?生:(斩钉截铁)想师:现在,老师这儿有三个盒子,都装了些什么球呢,瞧(贴,这是1号盒子,这是2号盒子,这是3号盒子)现在,如果你特别想从盒子里摸出一个红球,你会选择到几号盒子里去摸?1号、2号还是3号?生1:第3个,生2:第3个,生3:第3个。
师:想摸3号盒子的举手。
哇,你们都想摸第3个盒子?奇怪,为什么你们都选3号?生:因为3号盒子全部都是红球。
师:追问:全部是红球怎么了呢?生1继续:随便摸哪个球都是红球。
生2:先摸哪个球都是红球。
师:都这么想吗?还有补充吗?是呀,盒子里全是红球,任意摸一个,会怎么样啊?(贴一定摸出红球:数学上,我们可以说)可能性教案篇2教学内容义务教育课程标准实验教科书《数学》三年级上册104页例1、例2及相关练习设计理念根据新课程标准和教材的要求,我利用多媒体教学以及让学生通过小组讨论、独立解决问题以及动手操作等形式让学生感受什么事件是可能发生的,什么事件是不可能发生的,什么事件是一定发生的,达到本课的教学目的。
潜在的可能性举例
1、现实性是指现存事物的实际存在性及其存在的必然性。
具有现实性的事物,即实际存在的事物简称为现实。
2、可能性是指包含在现实事物中的预示着事物发展前途的各种趋势。
可能性包括两大类:现实可能性和抽象可能性。
①现实可能性是指在现实中具有充分根据,具备了一定的实现条件,因而是目前能够实现的可能性。
②抽象可能性是指在现实中缺乏充分根据、尚不具备一些必要条件,因而是目前无法实现的可能性。
举例来说,大海捞船具有现实可能性、大海捞针具有抽象可能性。
第四单元可能性(一)教学目标1、知识与技能(1)知道事件发生的可能性有大有小,会在具体的情境中对一些简单事件发生的可能性大小作出定性描述。
(2)通过活动,体验时间发生的各种可能性及游戏规则的公平性。
2、过程与方法通过参与一些实践活动和游戏,引导学生在猜想、验证并通过充分交流过程中探索新知。
3、情感、态度与价值观(1)让学生获得初步的数学实践活动经验,进一步学会与同伴合作交流,进而获得良好的情感体验。
(2)让学生在学习活动中进一步体会可能性问题与现实生活的密切联系,感受数学应用价值与乐趣。
(二)重、难点与关键1、重点:能全面、正确地分析事件发生的可能性大小,会正确地判断各类游戏规则的公平性,并学会设计游戏规则和游戏方案。
2、难点:对简单事件发生的可能性做出预测,能阐述自己的理由。
3、关键:教学中,教师尽量选取学生熟悉的、密切联系他们学习与生活实际作为素材;重视学生的动手实践、自主探索、合作交流。
(三)教科书分析(含综合应用)本单元在学生知道某些事件发生的随机性的基础上,主要通过教学活动让学生知道可能性有大、有小,并且辩证地理解可能性的大小。
共安排了3个例题,1个课堂活动和练习二十五。
3个例题虽然都是在讨论可能性的大小,但侧重点不同,程度上也有一定差异。
例1以商场有奖促销活动为背景,以转盘抽奖的方法,通过对抽奖转盘的设计,让学生直观地感受并判断可能性的大小。
考虑到学生已有的知识、经验,教科书有意识地将转盘进行等分,并将纸巾、香皂、洗发水、自行车等4种奖品分别放在每一份内,由于每种奖品所占的总份数不同(如自行车占了12份中的1份,纸巾占了12份中的7份等),学生会借助已有的分数相关知识,判断获得哪种奖品的可能性大,哪种奖品的可能性小。
例2在例1直观感受、判断可能性大小的基础上,以学生熟悉的扑克牌为素材,用了2种不同花色(黑桃和方块)的牌,其中一种有4张,另一种仅有1张,并且与前一种中的一张同符号(都是A)。
三年级上册可能性案例hlh三年级上册《可能性》教学案例三年组黄莉华一、教材分析本课教学内容为:人教版义务教育课程标准实验教科书《数学》三年级上册第104页的主题图、例1、例2,练习二十四第1~3题。
在现实世界中,严格确定性的现象十分有限,不确定现象却是大量存在的,而概率论正是研究不确定现象的规律性的数学分支。
《标准》将“概率”作为义务教育阶段数学课程的四个学习领域之一“统计与概率”中的一部分,从第一学段起就安排了有关的学习内容。
本课时是第一课时,隶属于“概率”范畴。
由于知识比较抽象,低龄段学生理解起来比较困难。
本课时主要是教学事件发生的不确定性和可能性,使学生初步体验现实世界中存在着的不确定现象和确定现象。
对于纷繁的自然现象与社会现象,如果从结果能否预知的角度出发去划分,可以分为两大类:一类现象的结果总是确定的,即在一定的条件下,它所出现的结果是可以预知的,这类现象称为确定现象。
另一类现象的结果是无法预知的,即在一定的条件下,出现哪种结果是无法事先确定的,这类现象称为随机现象或不确定现象。
不确定现象是这部分内容的一个重要研究对象,从不确定现象中去寻找规律,这对学生来说是一种全新的观念。
如果缺乏对随机现象的丰富体验,学生较难建立这一观念。
因此,教科书中设计了多种不同层次的、有趣的活动和游戏,如摸棋子试验、涂色活动等。
通过创设这些具有启发性的问题情境,使学生在大量观察、猜测、试验与交流的数学活动中,经历知识的形成过程,逐步丰富对不确定现象和可能性大小的体验。
二、学情分析:、三年级学生(8~9岁)正处在由具体形象思维向抽象逻辑思维转六、教学过程:(一)、联系生活实际,引导探索事件的可能性。
1、通过猜颜色游戏,体验“一定”。
(1)老师手里拿着什么?(展示各种彩色的彩球)这里有一个纸盒,里面装着一些彩球,下面我们来玩一个游戏,谁愿意上来和老师一起玩?(请两生上台)(2)师生3人合作,一生摇动纸盒,另一生从里面随意摸出一个彩球来,老师来猜颜色。
2020年小升初数学专题复习训练—统计与概率可能性(2)知识点复习一. 游戏规则的公平性【知识点归纳】游戏规则的公平性体现在参与游戏的任何一方的获胜可能性大小一致.【命题方向】 例1:小华用下面的转盘设计了一个游戏:指到红色、甲胜;指到黄色,乙胜,这个游戏公平吗?为什么?分析:看转盘的红色区域和黄色区域占整体的多少,再进行比较即可得出答案.解:指针指向红色的可能性是34, 指针指向黄色的可能性是62, 所以甲胜的可能性大,这个游戏不公平.点评:此题考查了游戏的公平性,如果一个事件有n 种可能,而且这些事件的可能性相同,其中事件A 出现m 种结果,那么事件A 的可能性=mn ,解决本题的关键是得到相应的可能性,可能性相等就公平,否则就不公平.注意转盘应均等分.二.简单事件发生的可能性求解【知识点归纳】1.抛钢镚实验、掷骰子实验和转盘实验,能够列出简单实验的所有可能发生的结果,每个结果发生的可能性都相等.2.用列举法求简单事件发生的可能性,可以用数值表示及其表示方法.【命题方向】例1:一个纸箱里放了6个红色乒乓球,4个黄色乒乓球和10个白色乒乓球,从中任意摸出一个球,摸到红球的可能性是()(),摸到黄球的可能性是()().分析:求摸球的可能性用所求颜色球的个数除以球的总个数即可.解:6÷(6+4+10)=6÷20=103 4÷(6+4+10)=4÷20=51 答:摸到红球的可能性是103;摸到黄球的可能性是51. 故答案为:103;51. 点评:本题主要考查可能性的求法,即求一个数是另一个数的几分之几用除法解答.三.预测简单事件发生的可能性及理由阐述【知识点归纳】用枚举,列表,画树状图等方法,统计简单事件发生的各种可能的结果数.【命题方向】例1:有5名男同学,4名女同学参加一个新年摸奖活动,他们从中摸出一张纸,保证正好摸完,其中只有一张纸有奖,男同学中奖的可能性是几分之几?女同学的中奖几率是几分之几?分析:一共有5+4=9个同学,用男同学的人数除以总人数,就是男同学中奖的可能性;用女同学的人数除以总人数,就是女同学中奖的可能性,据此即可解答.解:5+4=9(人),男同学中奖的可能性是:5÷9=95 女同学中奖的可能性是:4÷9=94; 答:男同学中奖的可能性是95,女同学中奖的可能性是94. 点评:本题主要考查可能性的求法,解答此题应根据可能性的求法:即求一个数是另一个数的几分之几用除法解答,进而得出结论.四.生活中的可能性现象【知识点归纳】1.可能性:是指事物发生的概率,是包含在事物之中并预示着事物发展趋势的量化指标.有些事件的发生是确定的,有些是不确定的.用“可能”、“不可能”“一定”等表达事物发生的情况.2.常见方法有:抛骰子、摸球、转盘.【命题方向】 例1:六年级举办毕业联欢会,通过转盘决定每个人表演的节目类型,请你按要求设计一个转盘. (1)设唱歌、跳舞、器乐、小品4种节目;(2)指针停在小品区可能性是81; (3)表演唱歌的可能性是跳舞的2倍;(4)器乐表演的可能性与小品表演同样大.分析:(1)设唱歌、跳舞、器乐、小品4种节目,可知在转盘上可划分为4个区域.(2)指针停在小品区域的可能性是81,也就是说把整个转盘划分为8份的话,小品占其中的1份. 根据(4)可知:器乐表演的可能性与小品表演同样大.即器乐表演的区域占整个转盘的1份;因为(3)表演唱歌的可能性是跳舞的2倍,除去小品的和器乐表演的,还剩6份,则表演唱歌的占4份,跳舞的占2份,可据此来设计.解:小品占:81; 器乐占:81; 表演占:(1-81-81)÷(2+1)×2, =86÷3×2, =84;跳舞占:84÷2=82; 设计转盘如下,黄色区域表示跳舞,黑色区域表示唱歌,玫瑰红表示小品,绿色表示器乐.点评:对于这类题目,可先根据题中的已知条件求出每种节目所占的份数,再进行设计即可.同步测试一.选择题(共8小题)1.骑单车上斜坡,直骑上斜坡与绕S 形上斜坡比较,较省力的是( )A .直骑上斜坡B .一样C .绕S 形上斜坡2.在一个物体的6个面上分别标上数字,使得“2”朝上的可能性为,怎么在面上标出数字?( ) A .只标上1个面为2B .标上两个面为2C .标上3个面为2D .标上4个面为2 3.两人玩扑克牌比大小的游戏,每人每次出一张牌,各出三次赢两次者胜.小红的牌是“9”、“7”、“5”;小芳的牌是“8”、“6”、“3”.当小红出“5”时,小芳出( )才可能赢.A .8B .6C .3D .任意一张都行4.天气预报“明天下雨的概率是90%”,下面( )这个判断是正确的.A .明天肯定下雨B .明天不大会下雨C .明天下雨的可能性很大5.有红桃2、3、4、5、6和黑桃2、3、4、5、6各一张扑克混合在一起,任意抽一张,抽到红桃的可能性( )抽到质数的可能性.A .>B .=C .< 6.小明和小华下棋,下列方法决定谁先走,不公平的是( )A .抛硬币.正面朝上,小明先走,反面朝上,小华先走B .投骰子.点数大于3,小明先走,点数小于3,小华先走C.做1号和2号两个签,谁抽到1号谁先走D.袋子里装有1红3白4个球,轮流摸球,谁先摸到红球谁先走7.明明和亮亮用转盘做游戏,指针停在黄色区域算明明赢,停在蓝色区域算亮亮赢,停在红色区域重新进行.下面几种方案对游戏双方都公平的是()A.B.C.8.甲、乙两个队进行排球比赛,在一个正方体的6个面上分别写上数字“1~6”,掷到小于4的数甲队先开球,否则乙队先开球.这种游戏规则()A.公平B.不公平C.公平性不确定二.填空题(共8小题)9.袋子里有红球5个,白球3个,没有其他颜色的球,摸出球的可能性大,可能性是,要想使摸出红球的可能性为,应放入个.10.桌面上扣着8张数字卡片,分别写着1﹣﹣﹣8各数.如果摸到单数小明赢,摸到双数小芳赢,这个游戏规则.(填“公平”或“不公平”)11.一个正方体骰子六个面的数字分别是1﹣6,掷一次骰子得到质数的可能性是.12.袋子里有5个红球、3个蓝球和4个白球,取到蓝球的可能性大小是.13.在横线里填上“一定”或“可能”或“不可能”.明年有366天下周下雪第三季度两个大月.14.我知道:对圆周率的研究有贡献的数学家有、和.15.多多和真真在一张纸上玩游戏:将一块橡皮任意扔在纸上,橡皮落在■格子上算多多赢,落在□格子上算真真赢.这个游戏规则.(填公平或者不公平)16.用三张分别写着2、6、9的数字卡片,任意摆一个三位数,摆出单数的可能性比摆出双数的可能性.(填“大”或“小”)三.判断题(共5小题)17.擅长游泳的人在河里游泳不可能会发生溺水事故.(判断对错)18.《九章算术》是我国古代最重要的数学著作.(判断对错)19.一个正方体的各个面上分别写着1,2,3,4,5,6,掷出落地后,每个数朝上的可能性相等.(判断对错)20.小明和小华采用“石头、剪刀、布”的方式决定谁先发球,这个游戏规则是公平的.(判断对错)21.把一枚硬币连续抛8次,正反面朝上的次数一定相同..(判断对错)四.操作题(共3小题)22.笑笑、淘气、奇思和妙想四个人玩转盘游戏,请你设计一个转盘,并确定一个对每一个参与游戏的人都公平的游戏规则.23.按格子给圆形转盘涂上不同的颜色(用红、黄等文字代替),使指针转动后停在红色区域的可能性是,停在黄色区域的可能性是.24.想一想,连一连.五.应用题(共4小题)25.柜子里有5顶款式、质地、大小都一样的帽子,其中2顶是黑色的,3顶是蓝色的.在停电的情况下,从中随意拿出2顶帽子,1顶蓝色和1顶黑色的可能性是多少?26.思思和妙妙做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回摇勾,每人摸10次摸到白球思思得1分,摸到红球妙妙得1分,摸到其他颜色的球两人都不得分.你认为从哪几个盒子里摸球是公平的?27.灰太狼在青青草原上看到了喜羊羊和伙伴们在玩游戏,非常兴奋但狡猾的他表面上露出友善的笑脸走过去,对他们说:“小羊们,我们来做个游戏吧!输的一方什么都得听赢的一方的.“小羊们虽然不愿意,但也不敢反抗.于是灰太痕公布了游戏规则:“我拿1、2、3,你们拿4、5、6,我们各自任意出一张牌,两张牌的数字相乘积大于10,就算本大王赢,等于10算平局,小于10算你们赢.”(1)灰太狼制定的游戏规则公平吗?(2)灰大狼一定会赢吗?28.一批奖券,号码是001~125.(1)中二等奖的可能性是多少?(2)中三等奖的可能性是多少?奖别号码一等奖末两位是25二等奖末一位是0三等奖号码中有一个数字是2参考答案与试题解析一.选择题(共8小题)1.【分析】根据数学常识可知,骑单车上斜坡,直骑上斜坡与绕S形上斜坡比较,较省力的是绕S形上斜坡.【解答】解:由数学常识可知,骑单车上斜坡,直骑上斜坡与绕S形上斜坡比较,较省力的是绕S形上斜坡.故选:C.【点评】考查了数学常识,是生活常识,比较简单.2.【分析】要使得“2”朝上的可能性为,那么6个面中标“2”的个数应占所标数字总个数(6个)的,根据一个数乘分数的意义,求出标“2”的个数,然后再进一步解答.【解答】解:6×=2(个)所以标“2”的个数是2个,也就是标上两个面为2.故选:B.【点评】此题属于简单事件的可能性大小语言阐述,根据一个数乘分数的意义,求出标“2”的个数,是解答此题的关键.3.【分析】根据“田忌赛马”的故事,用3对9,输一局;6对5,8对7,胜二局,由此即可能3局2胜获胜.【解答】解:小芳第一次出3,另一人出9,小芳输,第二次小芳出6,对方出5,小芳胜,第三次小芳出8,对方出7小芳胜,所以当小红出“5”时,小芳出6才可能赢.故选:B.【点评】本题主要是根据“田忌赛马”的故事,用最差的和对方最好的比,输一局,用中等的和对方最差的比,用最好的和对方最差的比,这样就可以胜二局,从而获胜.4.【分析】明天的降水概率是90%,说明下雨的可能性很大,它属于可能性中的不确定事件,在一定条件下可能发生,也可能不发生的事件;进而得出答案.【解答】解:由分析知:明天的下雨的概率是90%,说明明天下雨的可能性很大;故选:C.【点评】解答此题应根据可能性的大小,进行分析,进而得出结论.5.【分析】一共十张牌红桃黑桃各5张,抽到红桃的可能性是:.2、3、4、5 各两张,其中质数有2张2、2张3、2张5,共6张.抽到质数的可能性是:.按照分数大小的比较方法比较两种的可能性大小即可.【解答】解:抽到红桃的可能性是:.抽到质数的可能性是:..故选:C.【点评】解答此题应根据可能性的求法:即求一个数是另一个数的几分之几用除法解答,进而得出结论.6.【分析】A、硬币只有反、正面,每面朝上的可能性都是,因此,用抛硬币的方法,正面朝上,小明先走,反面朝上,小华先走,游戏规则公平.B、骰子6个面的数字分别是1、2、3、4、5、6,其中小于3的有1、2,小化先走的可能性是2÷6=;大于3的有4、5、6,小明先走的可能性是3÷6=.<,游戏规则不公平.C、做1号和2号两个签,每人抽到1号的可能性都是1÷2=,戏规则公平.D、袋子里装有1红3白4个球,轮流摸球,每人摸到红球的可能性都是1÷(1+3+4)=,游戏规则公平.【解答】解:A、抛硬币.正面朝上,小明先走,反面朝上,小华先走.游戏规则公平.B、投骰子.点数大于3,小明先走,点数小于3,小华先走.游戏规则不公平.C、做1号和2号两个签,谁抽到1号谁先走.游戏规则公平.D、袋子里装有1红3白4个球,轮流摸球,谁先摸到红球谁先走.游戏规则公平.故选:B.【点评】看游戏是否公平,关键看双方是否具有均等的机会,如果机会是均等的,那就公平,否则,则不公平.7.【分析】明明和亮亮用转盘做游戏,指针停在黄色区域算明明赢,停在蓝色区域算亮亮赢,停在红色区域重新进行,要想游戏规则公平,转盘中黄色、蓝色区域的面积大小相同.【解答】解:明明和亮亮用转盘做游戏,指针停在黄色区域算明明赢,停在蓝色区域算亮亮赢,停在红色区域重新进行.下面几种方案对游戏双方都公平的是:故选:B.【点评】判断游戏规则是否公平的关键是看参与游戏的各方出现的可能性是否相同.相同规则公平,否则,游戏规则不公平.8.【分析】在1~6这六个数字中小于4的有1、2、3,其余的有4、5、6,即掷到小于4的数、其他数字都是3个,概率相同,这种游戏规则公平.【解答】解:在1~6这六个数字中小于4的有1、2、3共3个数字其余数字有4、5、6共三个数字因此,数字小于4的和其余数字面向上的概率都是(或),这种游戏规则公平.故选:A.【点评】游戏规则是否公平的关键是看参与游戏的双方出现的概率是否相同.二.填空题(共8小题)9.【分析】(1)分别求出摸出各种颜色球的概率,即可比较出摸出何种颜色球的可能性大.(2)另外放入非红球7个或白球7个,那么共有15个球,红球有5个,所以摸到红球的概率是.【解答】解:(1)摸到红球的可能性为:;摸到白球的可能性为.故摸到红球的概率大;(2)拿7个白球放入袋中,那么共有15个球,红球有5个,则摸出红球的可能性为;故答案为:红、、白球7.【点评】本题考查的是可能性大小的判断,解决这类题目要注意具体情况具体对待.用到的知识点为:可能性等于所求情况数与总情况数之比.10.【分析】根据题意可知,单数有4个:1、3、5、7;双数有4个:2、4、6、8,个数一样,所以,摸到单数和双数的可能性一样,游戏公平.【解答】解:因为1﹣﹣﹣8中,单数和双数的个数是一样的,所以游戏公平.故答案为:公平.【点评】此题考查了游戏的公平性,如果一个事件有可能,而且这些事件的可能性相同,可能性相等就公平,否则就不公平.11.【分析】首先判断出1、2、3、4、5、6中质数有3个:2、3、5,然后根据求可能性的方法:求一个数是另一个数的百分之几,用除法列式解答,用质数的个数除以数字的总个数6,求出得到质数可能性是多少即可.【解答】解:1、2、3、4、5、6中质数有3个:2、3、5,得到质数的可能性是:3÷6=50%;答:掷一次骰子得到质数的可能性是50%.故答案为:50%.【点评】解决此类问题的关键是分两种情况:(1)需要计算可能性的大小的准确值时,根据求可能性的方法:求一个数是另一个数的几分之几,用除法列式解答即可;(2)不需要计算可能性的大小的准确值时,可以根据各种骰子数量的多少,直接判断可能性的大小.12.【分析】先“3+4+5=12”求出袋子中的球的个数,求摸到蓝球的可能性,根据可能性的求法:即求一个数(3)是另一个数(12)的几分之几用除法解答即可.【解答】解:3÷(3+4+5)=3÷12=答:取到蓝球的可能性大小是.故答案为:【点评】解答此题应根据可能性的求法:即求一个数是另一个数的几分之几用除法解答,进而得出结论.13.【分析】根据事件发生的确定性和不确定性进行分析:(1)明年是2014年,是平年,属于确定事件中的不可能事件;(2)明天可能下雪,属于不确定事件中的可能性事件;(3)第三季度有7、8、9月,其中7月、8月是大月,所以第三季度一定两个大月,属于确定事件中的必然事件.【解答】解:(1)明年不可能有366天;(2)下周可能下雪;(3)第三季度一定两个大月;故答案为:不可能;可能,一定.【点评】解答此题的关键是先确定该事件是随机事件、必然事件还是不可能事件,然后进行分析得出答案.14.【分析】通过查阅资料可了解到,对圆周率的研究有贡献的数学家有祖冲之、阿基米德和刘徽.(合理即可,无固定答案.)【解答】解:我知道:对圆周率的研究有贡献的数学家有祖冲之、阿基米德和刘徽.(无固定答案.)故答案为:祖冲之;阿基米德;刘徽.【点评】本题主要考查数学常识,关键培养学生的积累能力.15.【分析】通过作辅助线不难看出:■格子13个,□格子12个,两种颜色的格子一共是25个,橡皮落在■格子的可能性占,落在□格子上的可能性占,根据两种格子出现的分率大小即可确定规则是否公平.【解答】解:如图橡皮落在■格子的可能性占,落在□格子上的可能性占>不个游戏规则不公平,多多赢的可能性大些.故答案为:不公平.【点评】参与游戏的各方出现的概率相同规则公平,否则不公平.16.【分析】根据单数(奇数)、双数(偶数)的意义,不是2的倍数的数是单数(奇数);是2的倍数的数是双数(偶数).再根据简单的排列组合的方法,用2、6、9三张数字卡片组成的三位数有:269、296、629、692、926、962;其中单数有269、629两个,双数有296、692、926、962四个,由事件发生的可能性得:摆出单数的可能性是,摆出双数的可能性是,据此解答即可.【解答】解:用2、6、9三张数字卡片组成的三位数有:269、296、629、692、926、962共六个;其中单数有269、629两个,双数有296、692、926、962四个,摆出单数的可能性是2÷6=,摆出双数的可能性是4÷6=,答:摆出单数的可能性比摆出双数的可能性小.故答案为:小.【点评】解决此题关键是先写出用2、6、9摆出的所有的三位数,进而根据单数和双数的意义,数出单数和双数的个数,再根据可能性的求解方法:可能性=所求情况数÷总情况数,据此解答即可.三.判断题(共5小题)17.【分析】根据生活经验可知:擅长游泳的人在合理游泳也有可能会发生溺水事故;由此解答即可.【解答】解:擅长游泳的人在合理游泳有可能会发生溺水事故;故答案为:×.【点评】此题考查了生活中的可能性现象,注意平时生活经验的积累.18.【分析】中国古代数学取得了极其辉煌的成就,直到明中叶以前,在数学的许多分支领域里,与世界各国相比,一直处于遥遥领先的地位.中国古代有不少数学名著,其中最重要的当推《九章算术》.据此解答即可.【解答】解:《九章算术》是我国古代最重要的数学著作,所以原题说法正确.故答案为:√.【点评】本题考查了数学知识,注意表述的准确性.19.【分析】因为共6个数字,每个数字都有1个,求掷出每个数字的可能性,根据可能性的求法:即求一个数是另一个数的几分之几,用除法解答即可.【解答】解:掷出每个数字的可能性:1÷6=,即每个数朝上的可能性都是,所以原题说法正确.故答案为:√.【点评】解答此题应根据可能性的求法:即求一个数是另一个数的几分之几用除法解答,进而得出结论.20.【分析】小明和小华采用“石头、剪刀、布”的方式决定谁先发球,可能出现的情况有:“石头﹣石头”(重来)、“石头﹣剪刀”(石头先发球)、“石头﹣布”(布先发球)、“剪刀﹣剪刀”(重来)、“剪刀﹣布”(剪刀先发球)、“布﹣布”(重来)6种情况.每人先发球的可能性都是3÷6=.【解答】解:小明和小华采用“石头、剪刀、布”的方式决定谁先发球,这个游戏规则是公平的原题说法正确.故答案为:√.【点评】此题考查游戏公平性的判断,判断游戏规则是否公平,就要计算每个参与者取胜的可能性,可能性相等就公平,否则就不公平.21.【分析】硬币只有正、反两面,抛出硬币,正面朝上的可能性为,一个硬币抛8次,正面朝上的可能性为,属于不确定事件中的可能性事件,而不是一定为,由此判断即可.【解答】解:根据题干分析可得:一个硬币抛8次,正面朝上的可能性为,所以正面朝上的可能性是4次;这属于不确定事件中的可能性事件,而不是一定为,即不一定一定是4次,原题说法错误.故答案为:×.【点评】此题考查确定事件与不确定事件的意义,用到的知识点为:可能性等于所求情况数与总情况数之比.四.操作题(共3小题)22.【分析】(1)游戏是否公平,关键要看是否游戏双方赢的机会是否相等,即判断双方取胜的可能性是否相等,或转化为在总情况明确的情况下,判断双方取胜所包含的情况数目是否相等,据此判断即可.(2)要使游戏公平就要使每个人先走的概率都相等,根据此知识点设计转盘游戏即可.【解答】解:如图设计:游戏规定:转动转盘时,指针分别指向1,2,3,4时,他们分别获得机会相等;他们赢的可能性都为:1÷4=,所以都公平.【点评】此题考查游戏规则公平性.游戏规则是否公平就要计算每个事件的可能性,可能性相等就公平,否则就不公平.用到的知识点为:可能性=所求情况数与总情况数之比.23.【分析】“转动指针,使指针转动后停在红色区域的可能性是,停在黄色区域的可能性是,=”;需要把转盘平均分成10份,红色区域占其中的5份,黄色区域占其中的4份;据此涂色即可.【解答】解:见下图:【点评】此题主要考查可能性的大小,涂色区域面积占圆面积的几分之几,指针指到这个区域的可能性就是几分之几.24.【分析】因为第一个袋子里,都是黑球,所以任意摸出一个球,一定是黑球,属于确定事件中的必然事件,不可能摸到白球,属于确定事件事件中的不可能事件;第二个袋子里,有白球和黑球,任意摸出一个,可能是黑球也可能是白球,属于不确定事件中的可能性事件;第三个袋子里,都是白球,任意摸出一个球,一定是白球,属于确定事件中的必然事件,不可能摸到黑球,属于确定事件事件中的不可能事件;由此解答即可.【解答】解:【点评】此题应根据事件发生确定性和不确定性进行分析、解答.五.应用题(共4小题)25.【分析】从中随意拿出2顶帽子,出现的结果有:两顶黑色,黑色蓝色、黑色蓝色、黑色蓝色、黑色蓝色、黑色蓝色、黑色蓝色、两顶蓝色、两顶蓝色、两顶蓝色共10种,从2顶是黑色的帽子中选一顶有2种选法,3顶是蓝色的的帽子中选一顶有3种选法;根据乘法原理,可得共有:3×2=6(种);然后根据求可能性的方法:求一个数是另一个数的几分之几,用除法列式解答即可.【解答】解:(3×2)÷10=6÷10=;答:从中随意拿出2顶帽子,1顶蓝色和1顶黑色的可能性是.【点评】解决此类问题的关键是分两种情况:(1)需要计算可能性的大小的准确值时,根据求可能性的方法:求一个数是另一个数的几分之几,用除法列式解答即可;(2)不需要计算可能性的大小的准确值时,可以根据硬币正反面的情况,直接判断可能性的大小.26.【分析】根据题意,若要使游戏公平,则摸到红球和白球的可能性应该是一样的,也就是红球和白球的数量应该是相等的.据此解答.【解答】解:2=2因为第一个盒子中红球和白球的数量相等,所以从第一个盒子里摸球是公平的.5>4所以第二个盒子中摸到红球和白球的可能性不相等,游戏不公平.3>0所以第三个盒子中摸到白球和摸到红球的可能性不相等,游戏规则不公平.3=3所以第四个盒子中的红球和白球个数相等,摸到的可能性也相等,游戏规则公平.答:从第一个和第四个盒子中摸,游戏规则是公平的.【点评】本题主要考查游戏规则的公平性,关键注意各色球的数量多少.27.【分析】(1)在1、2、3与4、5、6和乘积中有1×4=4、1×5=5,1×6=6、2×4=8、2×5=10、2×6=12、3×4=12、3×5=16、3×6=18,其中小于10的只有4可能,等于10的只有1种可能,大于10的有4种可能.小羊们和灰太狼赢(或输入)的可能性相等,这个游戏规则公平.(2)既然游戏规则公平,小羊位、灰太狼赢的可能性相等,因此,灰大狼不一定会赢.【解答】解:(1)1、2、3与4、5、6和乘积中有1×4=4、1×5=5,1×6=6、2×4=8、2×5=10、2×6=12、3×4=12、3×5=16、3×6=18其中小于10的只有4可能,等于10的只有1种可能,大于10的有4种可能小羊们、灰太狼赢的可能性相等,都占游戏规则公平.(2)小羊们、灰太狼赢的可能性相等,都占,戏规则公平,灰大狼不一定会赢.【点评】判断游戏规则公平的关键是看参与游戏的各方出现的可能性是否相等,相等,游戏规则公平,否则,游戏规则不公平.28.【分析】(1)一共有125个数,能中二等奖的数字有:10、20…90、100、110、120,一共有12个.中二等奖的可能性是12÷125.(2)一共有125个数,能中三等奖的数字有:2、12、22、32…92、102、112、122,一共有13个.中二等奖的可能性是13÷125.。
“可能性”案例分析教学目标:1.通过对不同颜色的球摸出颜色的可能性的探索与分析,使学生发现事件“一定”发生,“可能”发生,“不可能”发生的现象与规律,并会用“一定”,“可能”,“不可能”描述生活中一些事情发生的状况。
2.通过对事件发生可能性的猜想、实践、验证等探索研究与发现问题,使学生形成研究问题,探索问题,发现规律的思想方法。
3、培养学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。
教学准备:1、装有各色小球的纸袋18个。
2、学生分成6人小组。
教学过程:一、游戏激趣,谈话引入猜猜我是谁:老师和小朋友做个游戏,叫做猜人游戏,老师说出她的特征,你猜猜看。
她扎了个小辫子?你觉得可能是谁?她穿了一件红外套,你觉得一定是谁?今天我们来学习可能性。
出示课题:可能性。
二、小组合作,自主探究1.游戏1师:蔡老师想和小朋友玩一个游戏。
(1)这个袋子里可能是什么颜色?(2)老师怎么摸?学生观察闭着眼睛摸。
摇一摇,再摸一次。
(3)八人一组摸第一个袋子,轮流每人摸一次。
(4)猜到袋子里是什么球的同学举手?(5)为什么我们摸出的都是红色?您能用一个词表示吗?“一定”(6)检验一下是不是全是红球。
(7)看大屏幕,豌豆老师是你们的好朋友,从口袋里摸出的一定是什么?2.游戏2(1)拿出粉红色袋子摸一摸,小组合作轮流摸。
(2)组长汇报:有的是绿球,有的是黄球。
你们猜到口袋里可能是什么球吗?(3)看大屏幕。
从口塞里摸出一个球,摸出的一定是红球吗?(不可能)为什么?(袋子中没有红球)3.游戏3(1)拿出绿色袋子,再摸一摸,小组合作。
(2)袋子里装的是什么球?(可能是红球,也可能是绿球)(3)再摸一次,你摸到几个红球,几个黄球?从袋子里摸到的一定是红球吗?4.小结:我们刚才摸了三次,第一次摸的结果是什么?(一定是红球),为什么?第二次摸的结果是什么?(不可能是红球),为什么?第三次摸的结果呢?为什么?指着黑板说。
三、联系生活,学以治用1.摸奖游戏分析:(师出示转盘)这是一个转盘,观察一下,上面有几种颜色?想一想,转盘停止转动后,指针会指在哪里?如果学生只说停在某一种颜色上,继续追问:能肯定吗?那应该怎么说?(转盘停止转动后,指针可能会指着红色,可能会指着黄色,还可能会指着蓝色。