Flash形状补间实现翻书效果

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思路:使用补间动画制作封面的翻动效果。

使用补间形状制作书页的翻动效果。

主要练习精巧的动画过程的制作。

1.新建文件,首先制作封面的翻页效果,将“图层1”命名为“封面上”,因为封面的翻页效果需要两层完成,即没翻过中线时是一层,翻过中线后是一层,所以这里取名为“封面上”,下面将有“封面下”。

在舞台中绘制封面图案,如图所示:
注意矩形边线的粗细,左边的线条较粗,表示书脊,其他线条较细。

将其转换成元件,取名为“封面”。

2.使用任意变形工具,将图形中心点移动到封面的左边线的中点,要以该点作为以后形变的基准。

如图所示:
在第5帧插入关键帧,使用任意变形工具将封面通过缩放、倾斜调整如图所示,设置从第1帧到第5帧的补间动画。

在第9帧插入关键帧,使用任意变形工具将封面通过缩放、倾斜调整如图所示,设置从第5帧到第9帧的补间动画。

在第13帧插入关键帧,使用任意变形工具将封面通过缩放、倾斜调整如图所示,设置从第9帧到第13帧的补间动画。

到此,封面没翻过中线的动画就制作完了,可以测试一下看看效果。

3.在图层“封面上”的下方新建一个图层,取名为“封面下”,在这一层中设置封面翻过中线后的动画,书页翻过中线后所展示的就是封面的内面。

在第14帧插入关键帧,先创建封面内面的图案,如图所示:
将其转换为元件,使用任意变形工具选择封面内面,将图形的中心点移动到封面内面的右边线中点,要以该点作为以后形变的基准。

为了便于对齐,将图层“封面上”的第13帧复制,然后粘贴到第14帧上。

再回到图层“封面下”的第14帧,使用任意变形工具将封面内面通过缩放、倾斜调整到与图层“封面上“的第14帧相对的位置上,如下图所示:
设置好后将图层“封面上”的第14帧删除,因为它只是为对齐起一个基准的作用。

4.在图层“封面下”的第18帧插入关键帧,同时将图层“封面上”的第9帧复制粘贴到第18帧上起基准作用。

回到图层“封面下”的第18帧,使用任意变形工具将封面内面通过缩放、倾斜调整到与图层“封面上”的第18帧相对的位置上,如下图所示:
完成后,在图层“封面下”设置从第14帧到第18帧的补间动画,同时将图层“封面上”的从第14帧到第18帧一起删除。

5.在图层“封面下”的第23帧插入关键帧,同时将图层“封面上”的第5帧复制粘贴到第23帧上起基准作用。

回到图层“封面下”的第23帧,使用任意变形工具将封面内面通过缩放、倾斜调整到与图层“封面上”的第23帧相对的位置上,如下图所示:
完成后在图层“封面下”设置从第18帧到第23帧的补间动画,同时将图层“封面上”的从第14帧到第23帧一起删除。

6.在图层“封面下”的第28帧插入关键帧,同时将图层“封面上”的第1帧复制粘贴到第28帧上起基准作用。

回到图层“封面下”的第28帧,使用任意变形工具将封面内面通过缩放、倾斜调整到与图层“封面上”的第28帧相对的位置上,如下图所示:
完成后在图层“封面下”设置从第23帧到第28帧的补间动画,同时将图层“封面上”的从第14帧到第28帧一起删除。

现在封面的整个翻动过程制作完毕,测试可以看到效果。

7.接着制作第一页的翻动效果,在图层“封面下”的下方新建一个图层,取名为“第一页”,在第1帧中制作书页的图案,如下图所示:
调整其大小比封面小一些,放置到封面后对齐,此时被封面遮盖住了,但当封面开始翻动,该书页就会露出来。

8.在图层“第一页”的第29、34帧插入关键帧,在第34帧使用任意变形工具将书页调整到如下图所示的位置和形状
注意这里和封面不同,封面是元件,边角不能弯曲,只能以直线翻动。

而书页是图形,可以对线条加以弯曲,这里书页的上、下边就要使用箭头工具将其弯曲出一定的弧度,以使书页的翻动效果更加形象。

设置从第29帧到第34帧的补间形状。

9.在图层“第一页”的第39帧插入关键帧,使用任意变形工具和箭头工具将书页调整到如下图所示的位置:
设置从第34帧到第39帧的补间形状。

10.在图层“第一页”的第43帧插入关键帧,使用任意变形工具和箭头工具将书页调整到如下图所示的位置:
设置从39帧到43帧的补间形状。

11.在图层“第一页”的第44帧插入关键帧,选中书页,执行“修改”—“变形”—“水平翻转”,将书页此时没过中线的形状翻到中线的对面,以便下面继续制作翻过中线后的动画。

12.在图层“第一页”的第49帧插入关键帧,使用任意变形工具和箭头工具将书页调整到如
下图所示的位置:
设置从44帧到49帧的补间形状。

13. 在图层“第一页”的第54帧插入关键帧,使用任意变形工具和箭头工具将书页调整到如下图所示的位置:
设置从49帧到第54帧的补间形状。

14. 在图层“第一页”的第60帧插入关键帧,使用任意变形工具和箭头工具将书页调整到如下图所示的位置,这里需要设置一个参照以决定书页翻过后的大小,可以将图层“第一页”的第1帧复制,然后粘贴到图层“封面下”的第60帧上,这样对齐就很方便了。

制作完成后将图层“封面下”从29帧到60帧一起删除。

设置从54帧到60帧的补间形状。

这样书页的翻动效果制作完毕。

15.下面制作第二页的翻动效果,在图层“第一页”的上方新建一个图层,取名为“第二页”,在第61帧插入关键帧,选中图层“第一页”的从29帧到60帧,将其复制粘贴到图层“第二页”的第61帧上,这样就简单的制作了第二页的翻页效果。

16.另外还有些细节要注意,当封面和第一页翻动过去后它将保持显示在那里,还有第二页在未翻动前也需显示,当第一页翻起就可看见,还有就是一个始终存在的封底。

接下来制作这些细节,需要注意的是它们上下层次关系。

在最下方新建一个图层,取名为“封面,”,这里的“,”表示该层中的封面只做摆设作用,并不参与动画,以示区别。

复制图层“封面下”的第28帧,粘贴到图层“封面,”的第29帧上,然后再在图层“封面,”的第92帧插入关键帧,也就是第二页翻过后的最后一帧,即保持到动画最后。

在图层“封面,”上方新建一个图层,取名为“第一页,”。

复制图层“第一页”的第60帧到图层“第一页,”的第60帧上,然后在第92帧插入关键帧,也就是保持到最后。

在图层“第一页,”上方新建一个图层,取名为“第二页,”。

复制图层“第一页”的第1帧到图层“第二页,”的第29帧上,然后在第60帧插入关键帧,也就是当第二页开始翻动时该显示结束。

最后制作封底。

在所有图层的最下方新建一个图层,取名为“封底”,在第1帧中制作封底图案,如下图所示:
注意它的左边线粗,其余边线细。

调整大小与封面一样大,并放置到与封面没开始翻动时的位置重合。

在该层的第92帧插入关键帧,也就是保持到最后,这样当书页翻起便可看见封底的存在。

在第92帧最后一页翻过后封底完全显露出来,如下图所示:
制作完毕,其时间轴和层次关系如下图所示:。