1试述面向对象方法的开发过程是怎样的
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面向对象程序设计⏹结构化程序设计的基本内容:1.结构的类型:顺序、分支、循环2.结构化程序设计思想:利用过程或函数来抽象和模拟客观现实。
3.结构化程序设计方法:1)重点放在如何实现细节过程方面,将数据与函数分开。
2)形式:主模块+若干个子模块(如C:main()+子函数)。
4.特点:自顶向下,逐步求精——功能分解。
5.缺点:效率低,是手工作坊式的编程。
6.结构化程序的问题——数据与算法分离,程序数据和操作数据的函数是分离的。
⏹面向对象程序设计观点:1.自然界是由各种各样的实体(对象)所组成,每种对象都有自己的内部状态和运动规律,不同对象之间的相互联系和相互作用就构成了各种不同的系统,进而构成整个客观世界。
2.程序设计方法:使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。
3.要求:高度概括、分类和抽象。
4.目的:实现软件设计的产业化。
5.基本概念:1)对象:用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单元。
一个对象具有一组属性和行为。
实体对象*一台计算机抽象对象*一项计划2)对象构成要素:对象标识符:是对象的名称,用来区别于其他对象。
属性:是用来描述对象静态特征的一个数据项。
行为:是用来描述对象动态特征和行为的操作。
3)消息(Message)用于描述事件发生的信息。
消息是对象之间发出的行为请求。
多个消息构成一个事件(Event)。
对象之间通过传递消息相互影响。
对象示例:一个“学生”对象的例子对象名:学生属性:学号:123456姓名:令狐冲年龄:18专业:信管行为:修改学号、姓名、专业、年龄等等对象示例:一个“课程”对象的例子:对象名:课程属性:课程号:123456课程名:程序设计任课教师:莫名选课要求:学时:48行为:获取并修改课程名、课程号、学时数、选课要求、任课教师等4)类:是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供统一的抽象描述,是对象集合的再抽象。
5)类和对象的关系:类(抽象定义)<->对象(实例)6)类<->对象举例学生<->学生王强课程<->C++程序设计类型<->变量,如C语言中的int和int x;7)类的实例——用类定义的类变量,即对象。
1、1962年在美国贝尔电话公司任职的霍尔发表了《系统工程方法论》一书,被认为是系统工程方法的奠基性著作。
2、WSR方法论分为7个步骤:①理解意图;②形成目标;③调查分析;④构造策略;⑤选择方案;⑥协调关系;⑦实现构想。
3、系统的特性:整体性、层次性、目的性、稳定性、突变性、自组织性和相似性。
4、系统:是由相互联系和相互制约的若干组成部分结合成的、具有特定功能的有机整体。
5、系统工程:系统的观点和方法为基础,综合地应用各种技术,分析解决复杂而困难的问题的工程方法。
6、系统方法论:是指在一定的系统哲学思想下,人们处理问题的步骤、方法、原则和工具。
7、系统的分类:(1)按系统的复杂程度分类:物理系统、生物系统、人类社会及宇宙系统。
(2)按系统的起源分类:自然系统和人工系统。
(3)按系统的抽象程度分类:实体系统、概念系统、逻辑系统。
(4)按系统与环境的关系分类:开放系统与封闭系统。
8、试述系统工程方法:(1)问题定义:系统研究首先要进行需求研究和环境研究。
(2)目标选择:是对问题定义的逻辑结果形成一个愿景,需要对系统目标的各种替代方案进行研究,并确定评价最优系统的标准,即描述一个理想系统所具有的目标及其特性。
(3)系统综合:是要综合前人知识和经验,发挥想象力和创造性,提出一组解决问题的方案。
(4)系统分析:就是依照系统目标和评价标准对系统综合提出的各种方案进行分析,通过对方案的推理、演算得出结论,并将结论与目标进行比较,从而获知不同方案对目标的实现程度,为下一阶段的最有系统选择打下基础。
(5)最优系统选择:根据系统分析的计算结果对所有可选方案进行比较后选择最优方案,这是一个系统评价决策过程。
(6)实施计划:根据最后选定的优化方案组织系统的具体实施。
霍尔德系统工程思想的贡献在于明确系统分析、系统综合、系统评价等概念及其相互关系,这些概念是系统工程的核心内容。
二、1、人进行信息处理的特点:①人需要反馈;②人需要一些多余的信息;③人们需要信息的压缩;④人们对信息需求的口味各异;⑤人需要非口语的信息输入。
第8章面向对象方法学导论哈尔滨理工大学荣成学院李胜利•结构化软件开发曾经给软件产业带来了巨大进步,部分地缓解了软件危机。
使用这种方法开发的许多中、小型软件项目大都获得了成功。
但是,把它应用于大型软件产品的开发时,却很少取得成功。
•在20世纪60年代后期出现了类和对象的概念;80年代中期起,逐步形成了面向对象方法学。
90年代,面向对象成为人们开发软件的首选方法。
总体上说,面向对象技术是当前最好的软件开发技术•面向对象方法学概述•面向对象方法学的主要优点•面向对象的概念•面向对象建模1. 面向对象方法学概述•面向对象方法学的出发点和基本原则,是尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程,也就是使描述问题的问题空间(问题域)与实现解法的解空间(求解域)在结构上尽可能一致。
•面向对象方法的要点:(1)客观世界是由各种对象组成的,任何事物都是对象,复杂的对象可以由比较简单的对象以某种方式组合而成。
面向对象方法使用对象分解取代了传统方法的功能分解。
(2)把所有对象都划分成各种对象类,每个对象类都定义了一组数据和一组方法。
数据表示对象的静态属性,是对象的状态信息。
类中定义的方法,是允许施加于该类对象上的操作,是该类所有对象共享的,并不需要为每个对象都复制操作的代码。
(3)按照子类(派生类)与父类(基类)的关系,把若干个对象类组成一个层次结构的系统(类等级)。
在这种层次结构中,通常下层的派生类继承上层基类的特性(数据和方法),但如果在派生类中对某些特性做了重新描述,则以新描述为准。
即低层的特性将屏蔽高层的同名特性。
(4)对象彼此之间仅能通过传递消息互相通信。
对象与传统的数据有本质的区别,它不是被动地等待外界对它施加操作,相反,它是进行处理的主体,必须发送消息请求它执行它的某个操作,处理它的私有数据,而不能从外界直接对它的私有数据进行操作。
也就是说,一切局部于该对象的私有信息,都被封装在对象的定义内,外界看不见,也不能直接操作。
管理信息系统复习题(二)一、单选题(每小题2分,共20分)1、管理信息系统是一种( B )A、自然系统B、人工系统C、信息处理系统D、抽象系统2、用户通过终端设备向系统提出服务请求,系统完成服务后通过终端即时回答用户,这样的信息处理系统属于( C )A、计算机系统B、批处理系统C、实时处理系统D、分布处理系统3、关系模型是把数据的逻辑结构归结为满足一定条件的(B )模型A、层次B、网状C、一维表D、二维表4、系统开发过程中最重要、最关键的环节是(D )A、系统分析B、系统设计C、系统实现D、A和B5、描述信息系统逻辑模型的主要工具是( A )A、数据流图B、数据字典C、数据处理功能分析表D、数据-功能格栅图6、系统调试完成后,在实施系统转换、投入试运行之前,必须做好编写(C )和人员培训工作。
A、系统说明书B、系统实施方案C、系统使用说明书D、系统测试报告7、网络上的每一个节点都有系统数据的完整拷贝,而且所有节点上的数据更新是同步的,这样的数据分布形式是(B )数据分布形式。
A、集中式B、分片式C、重复式D、混合式8、系统对提高企业科学管理水平,增强企业竞争力以及提高管理人员素质等带来的收益属于( B )A、直接经济效益B、间接经济效益C、系统收益D、投资回收效益9、在系统转换中,中间没有过渡阶段,用新系统立即替换旧的系统,这种转换方式称为(A )A、直接转换B、并行转换C、试运行转换D、分阶段转换10、层次码是一种( B )A、顺序码B、区间码C、助记码D、缩写码二、填空题(每一空1分,共30分)1、管理信息系统是以计算机为基础的及以人作为系统组成部分的(人机)系统。
2、根据系统的一般模型,系统应包括(输入)、(处理)和(输出)。
3、数据库系统的组成部分包括(数据)、(计算机系统)和(数据库管理系统)。
4、基于面向对象方法的系统开发过程分三个阶段:即(面向对象分析阶段)、(面向对象设计阶段)和(面向对象实现阶段)。
1.什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?【解答】结构化程序设计方法是指20世纪60年代开始出现的高级语言程序设计方法,由于采用了数据结构化、语句结构化、数据抽象和过程抽象等概念,使程序设计在符合客观事物与逻辑的基础上更进了一步。
结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精。
程序结构由具有一定功能的若干独立的基本模块(单元)组成,各模块之间形成一个树状结构,模块之间的关系比较简单,其功能相对独立,模块化通过子程序的方式实现。
结构化程序设计方法使高级语言程序设计开始变得普及,并促进了计算机技术的深入应用。
虽然结构化程序设计方法采用了功能抽象、模块分解与组合,以及自顶向下、逐步求精的方法,能有效地将各种复杂的任务分解为一系列相对容易实现的子任务,有利于软件开发和维护;但与面向对象程序设计方法相比,结构化程序设计存在的主要问题是,程序的数据和对数据的操作相互分离,若数据结构改变,程序的大部分甚至所有相关的处理过程都要进行修改。
因此,对于开发大型程序具有一定的难度,软件的可重用性差,维护工作量大,不完全符合人类认识世界的客观规律。
2.面向对象程序设计有哪些重要特点?【解答】软件设计的目的是为了解决日常生活中存在的各种实际问题,面向对象程序设计与以往各种程序设计方法的根本区别是程序设计的思维方法的不同。
它主要具有如下重要特点:(1)面向对象程序设计实现了较直接地描述客观世界中存在的事物(即对象)及事物之间的相互关系,它所强调的基本原则是直接面对客观事物本身进行抽象,并在此基础上进行软件开发,将人类的思维方式与表达方式直接应用在软件设计中。
(2)面向对象的程序设计将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过对客观事物进行抽象来寻找同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),并在此基础上形成类。
(3)面向对象的程序设计将数据和对数据的操作封装在一起,提高了数据的安全性和隐蔽性。
第1章面向对象程序设计概述3(4)面向对象的程序设计通过类的继承与派生机制以及多态性特性,提高了软件代码的可重用性,因而大大缩减了软件开发的相关费用及软件开发周期,并有效地提高了软件产品的质量。
简答题
1.试述面向对象方法的开发过程是怎样的?
2.简述对象、类、类结构、消息、方法的基本概念。
3.传统开发方法存在的问题是什么?
4.试述面向对象方法有哪些特征。
5.为什么说用结构化方法开发的软件,其稳定性、可修改性和可重用性都比较差?
6.功能模型的特征有哪些?
7.继承性和多态性的好处是什么?
8.简述三种分析模型的关系。
9.简述动态建模的过程。
10.简述面向对象的要素。
11.简述功能建模的过程。
12.对象设计包含哪些内容?
13.简述对象模型的特征,并举一个现实的实例,给出它的一般化关系、聚集关系的描
14.面向对象分析模型的用途是什么?
15.简述对象建模的过程。
16.在类的实现中,如何利用既存类的途径?
17.简述动态模型的特征,说明事件、事件跟踪图、状态、状态图的含义。
18.在面向对象程序设计中,为适应面向对象方法所特有的概念(例如继承性)而必须
遵循哪些新准则?
19.简述面向对象设计的启发规则。
20.设计简单的类应该是什么?
21.保证设计结果清晰易懂的主要因素有什么?
22.面向对象设计准则是什么?
23.系统设计的内容是什么?
24.面向对象软件的测试如何进行?
25.要设计出让用户满意的人机交互界面,应遵循哪几条准则?
26.菜单系统的结构可分为哪几种?画出每种的结构图。
27.多媒体用户界面具有哪些特点?
28.试述多媒体用户界面细节设计的步骤。
29.非精确的交互方式有哪些?
30.新一代界面有哪些主要特征?
31.简单描述Seeheim模型。
32.如何理解用户界面设计中“人的因素”?