Linux基于消息队列实现进程间通信的程序
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一、概述在分布式系统中,进程间通信是非常重要的。
而zeromq作为一个高性能的消息中间件,提供了多种进程间通信的方式。
其中,IPC (Inter-Process Communication)是zeromq中较为常用的一种方式。
本文将深入探讨zeromq IPC的实现原理。
二、zeromq简介1. zeromq是一个轻量级、高性能、开源的消息中间件,提供了一系列简单易用的API,用于实现分布式系统中的进程间通信。
2. zeromq支持多种通信模式,包括REQ/REP、PUB/SUB、P本人R 等,以及多种传输协议,如TCP、IPC、inproc等。
三、IPC通信方式1. IPC,即Inter-Process Communication,是指进程间通信的方式。
在zeromq中,IPC通信方式可以用于同一台机器上的进程间通信。
2. IPC通信方式可以实现进程间的高效数据传输,同时也可以利用多核处理器来实现并行计算。
四、zeromq IPC的实现原理1. zeromq基于消息队列的方式实现了IPC通信,它采用了多线程并发、IO复用等技术来实现高效的消息传输。
2. 通信流程在zeromq IPC通信中,通信流程一般包括以下步骤:a) 服务端创建Socket并绑定到相应的位置区域b) 客户端创建Socket并连接到服务端位置区域c) 客户端向服务端发送消息d) 服务端接收消息并处理e) 服务端向客户端发送响应消息f) 客户端接收响应消息并处理3. 基于消息队列在zeromq IPC通信中,消息队列是一个核心概念。
通过消息队列,zeromq可以实现异步、无阻塞的消息传输,从而提高了通信效率。
4. 多线程并发在IPC通信中,zeromq利用多线程并发来处理多个Socket的消息传输,从而实现了高并发的能力。
5. IO复用zeromq使用了IO复用技术,来实现对多个Socket的高效监控和消息处理。
六、总结zeromq IPC作为一个高性能的消息中间件,在分布式系统中发挥着重要的作用。
mfc sendmessage进程间通信 结构体1 对于进程间通信,SendMessage是一种较为常见的方法在Windows操作系统中,进程间通信是非常常见的需求。
在处理这个需求时,SendMessage是一种较为常见的方法。
SendMessage函数可以将消息直接发送到一个特定的窗口或一个特定的线程,并且在目标窗口或线程的消息队列中等待对应的消息处理函数响应。
2 用结构体实现进程间通信在使用SendMessage函数实现进程间通信时,我们通常会使用结构体来传递信息。
结构体可以包含多个字段,每个字段可以保存不同类型的数据,在进程间通信时可以通过结构体实现灵活的数据传递。
在使用结构体实现SendMessage函数时,首先需要定义结构体,结构体中定义的字段要和需要传递的数据一一对应。
例如,下面的结构体定义了两个字段:一个整型的id和一个指向字符数组的指针name。
在使用SendMessage函数时,可以将定义好的结构体作为消息的参数传递。
例如,下面的代码将一个MyStruct结构体作为参数,发往窗口hWnd,并指定消息标识为WM_MYMESSAGE。
3 SendMessage的局限性虽然SendMessage函数的使用非常灵活,但是其在实际应用中也存在一些局限性。
最主要的一个局限性就是SendMessage是同步的,即调用这个函数时,发送者线程会一直等待消息处理函数的响应,直到响应后才会执行下一步操作。
这种同步机制会造成程序的延迟和卡顿。
另外,使用SendMessage函数传递的结构体信息,只能在同一个32位或64位的进程中传递,无法跨进程传递。
如果想要在不同进程间传递数据,还需要使用其他的IPC(Inter-Process Communication)机制,例如管道、共享内存、套接字等。
4 总结SendMessage函数是一种较为常见的进程间通信方式,其使用结构体可以灵活地传递数据。
但是需要注意的是,这种通信方式是同步的,如果需要高效的通信效率,需要使用其他的IPC机制。
shm通信实例-回复什么是shm通信?在计算机科学中,shm通信是指共享内存通信机制。
共享内存是一种进程间通信的技术,允许多个进程访问同一片内存空间。
这种通信方式可以提高进程之间的数据传输速度和效率。
为什么需要shm通信?在许多多进程并发的应用程序中,进程之间需要快速、高效地交换数据。
传统的进程间通信方式(如管道、消息队列)由于涉及了多次数据拷贝,导致了较大的系统开销。
而shm通信采用共享内存的方式,进程可以直接访问共享内存区域,避免了复制数据的过程,因此具有更高的速度和效率。
shm通信的使用场景shm通信适用于以下场景:1. 多进程协同计算:在分布式计算集群中,多个进程需要共享计算结果,通过shm通信可以避免频繁的数据拷贝,提高计算效率。
2. 数据共享与同步:在大型数据库系统中,多个进程需要访问和修改同一份数据,通过shm通信可以实现数据共享和同步,避免数据冲突和一致性问题。
3. 实时数据传输:在实时数据处理系统中,多个进程需要实时传递数据,通过shm通信可以大大减少数据拷贝的时间,提高实时性能。
4. 图像处理与图形渲染:在图像处理和图形渲染领域,进程之间需要频繁地传递图像数据,通过shm通信可以减少数据拷贝的时间,提高处理和渲染的效率。
shm通信的实现方式shm通信的实现方式主要包括以下几个步骤:1. 创建共享内存区域:首先需要创建一个共享内存区域,用于存储进程需要共享的数据。
在Linux系统中,可以使用shmget函数来创建共享内存区域,该函数需要指定共享内存的大小和权限等参数。
2. 连接共享内存区域:创建共享内存区域后,进程需要通过shmat函数将共享内存区域连接到自己的地址空间中,以便可以进行数据的读写操作。
3. 进程间同步:由于多个进程可能同时对共享内存进行读写操作,为了保证数据的一致性,需要进行进程间的同步操作。
可以使用信号量等机制进行同步,确保每个进程按照规定的顺序进行读写操作。
实验三进程间通信一、实验目的Linux系统的进程通信机构(IPC) 允许在任意进程间大批量地交换数据。
本实验的目的是了解和熟悉Linux支持的消息通讯机制及信息量机制。
二、实验学时2学时三、实验内容1. 编写程序实现进程的管道通信。
用系统调用pipe( )建立一管道,二个子进程P1和P2分别向管道各写一句话:Child 1 is sending a message!Child 2 is sending a message!父进程从管道中读出二个来自子进程的信息并显示(要求先接收P1,后P2)。
2.利用msgget( )、msgsnd( )、msgrcv( )、msgctl( )等系统调用编写两个程序client.c和server.c,分别用于消息的发送和接收。
server建立一个key为75的消息队列,等待其它进程发来的消息。
当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出server。
server每接收到一个消息后显示一句“(server)received”。
client使用key为75的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。
最后一个消息,即是server端需要的结束信号。
client每发送一条消息后显示一句“(client)sent”。
四、实验要求阅读Linux系统的msg.c、sem.c和shm.c等源码文件,熟悉Linux的三种机制。
五、实验步骤实验1:(1)什么是管道UNIX系统在OS的发展上,最重要的贡献之一便是该系统首创了管道(pipe)。
这也是UNIX系统的一大特色。
所谓管道,是指能够连接一个写进程和一个读进程的、并允许它们以生产者—消费者方式进行通信的一个共享文件,又称为pipe文件。
由写进程从管道的写入端(句柄1)将数据写入管道,而读进程则从管道的读出端(句柄0)读出数据。
句柄fd[0]句柄fd[1]读出端写入端(2)管道的类型:1、有名管道一个可以在文件系统中长期存在的、具有路径名的文件。
pompi管道参数摘要:1.POMPI 管道概述2.POMPI 管道参数分类3.POMPI 管道参数详解3.1 传输方式3.2 缓冲区大小3.3 数据块大小3.4 管道模式3.5 超时设置3.6 错误处理正文:【POMPI 管道概述】POMPI(Posix Message Queue IPC)是一种基于消息队列的进程间通信(IPC)机制。
它允许具有亲缘关系的进程通过消息队列发送和接收消息,以实现进程间的数据同步。
POMPI 管道是POMPI 的一种实现方式,通过POMPI 管道,进程可以方便地在具有亲缘关系的进程之间传输数据。
【POMPI 管道参数分类】在创建POMPI 管道时,需要设置一系列参数以满足不同场景下的需求。
这些参数主要分为以下几类:1.传输方式:用于设置消息传输的类型。
2.缓冲区大小:用于设置消息缓冲区的大小。
3.数据块大小:用于设置每次传输的数据块大小。
4.管道模式:用于设置管道的工作模式。
5.超时设置:用于设置管道的超时值。
6.错误处理:用于设置管道的错误处理方式。
【POMPI 管道参数详解】【3.1 传输方式】传输方式参数用于设置消息传输的类型,主要有以下几种:- QUEUE_PIPE:普通管道,用于传输普通消息。
- QUEUE_FIFO:先进先出管道,用于保证消息的传输顺序。
- QUEUE_RBuf:环形缓冲区管道,用于传输大量数据。
【3.2 缓冲区大小】缓冲区大小参数用于设置消息缓冲区的大小,单位为字节。
根据系统资源和应用需求,合理设置缓冲区大小可以提高管道的传输效率。
【3.3 数据块大小】数据块大小参数用于设置每次传输的数据块大小,单位为字节。
数据块大小应根据系统资源和应用需求进行设置,以提高传输效率。
【3.4 管道模式】管道模式参数用于设置管道的工作模式,主要有以下几种:- PIPEDream|PIPE_NONBLOCK:非阻塞模式,用于在管道满时防止进程阻塞。
- PIPEDream|PIPE_BLOCK:阻塞模式,用于在管道满时让进程阻塞。
消息队列通信机制
消息队列是一种常见的进程间通信机制,它通过将消息进行排列和存储,实现了进程间的异步通信。
消息队列通信机制具有以下特点: 1. 发送方和接收方之间的通信是异步的,即发送方无需等待接收方处理完消息即可继续执行自己的操作。
2. 消息队列可以存储多个消息,接收方可以按照自己的需求处理这些消息。
这种机制保证了消息的可靠性和顺序性。
3. 消息队列是基于内存的通信机制,因此发送和接收消息的效率非常高。
在使用消息队列通信机制时,需要注意以下几点:
1. 消息队列的大小有限,需要根据实际情况设置合适的大小。
2. 发送方和接收方需要使用相同的消息格式,否则消息无法被正确处理。
3. 对于接收方来说,需要定期检查消息队列中是否有新消息,否则可能会错过一些消息。
4. 消息队列的优先级可以通过设置消息的优先级来实现,这样可以保证重要消息的及时处理。
总之,消息队列通信机制是一种非常实用的进程间通信方式,能够很好地解决进程间通信的问题。
但是在使用时需要注意一些细节,以保证程序的正确性和效率。
- 1 -。
ipc通信机制IPC通信机制是指进程间通信(IPC)的一种实现方式。
在计算机中,一个进程是指正在运行的程序,而IPC是指两个或多个进程之间进行通信的方式。
进程间通信机制是操作系统中的一个重要功能,可以让不同的进程之间能够进行数据交换、资源共享等操作。
本文将从IPC通信机制的基本概念、常见机制、实现方式和应用场景等方面进行详细介绍。
一、IPC通信机制的基本概念IPC通信机制是指进程之间进行通信的方式,它主要包括以下几个基本概念:1. 进程(Process):是计算机中正在运行的程序的实例,它具有独立的内存空间和执行环境。
2. 线程(Thread):是进程中的一个执行单元,它与其他线程共享进程的内存空间和执行环境。
3. 进程间通信(IPC):是指两个或多个进程之间进行通信的方式,主要包括消息队列、共享内存、管道、信号量和套接字等机制。
4. 消息队列(Message Queue):是一种进程间通信机制,它允许一个进程向另一个进程发送消息。
5. 共享内存(Shared Memory):是一种进程间通信机制,它允许多个进程共享同一块内存区域。
6. 管道(Pipe):是一种进程间通信机制,它允许一个进程向另一个进程发送数据流。
7. 信号量(Semaphore):是一种进程间通信机制,它允许多个进程访问同一资源,并保证资源的正确使用。
8. 套接字(Socket):是一种进程间通信机制,它允许不同计算机上的进程之间进行通信。
二、常见的IPC通信机制在实际应用中,常见的IPC通信机制包括消息队列、共享内存、管道、信号量和套接字等。
下面将分别介绍这五种常见的IPC通信机制:1. 消息队列消息队列是一种进程间通信机制,它允许一个进程向另一个进程发送消息。
消息队列通常由内核维护,可以用于进程之间的异步通信,也可以用于进程之间的同步通信。
消息队列的优点是可以实现进程之间的松耦合,即发送方和接收方不需要同时存在,可以先发送消息,然后等待接收方处理。
linux下activemq安装与配置什么是消息中间件(MQ)?1.1 为什么会需要消息队列(MQ)? 主要原因是由于在⾼并发环境下,由于来不及同步处理,请求往往会发⽣堵塞,⽐如说,⼤量的insert,update之类的请求同时到达MySQL,直接导致⽆数的⾏锁表锁,甚⾄最后请求会堆积过多,从⽽触发too many connections错误。
通过使⽤消息队列,我们可以异步处理请求,从⽽缓解系统的压⼒。
2.2 什么是消息中间件 消息中间件利⽤⾼效可靠的消息传递机制进⾏平台⽆关的数据交流,并基于数据通信来进⾏分布式系统的集成。
通过提供消息传递和消息排队模型,它可以在分布式环境下扩展进程间的通信。
对于消息中间件,常见的⾓⾊⼤致也就有Producer(⽣产者)、Consumer(消费者) 常见的消息中间件产品: (1)ActiveMQ ActiveMQ 是Apache出品,最流⾏的,能⼒强劲的开源消息总线。
ActiveMQ 是⼀个完全⽀持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现。
我们在本次课程中介绍 ActiveMQ的使⽤。
(2)RabbitMQ AMQP协议的领导实现,⽀持多种场景。
淘宝的MySQL集群内部有使⽤它进⾏通讯,OpenStack开源云平台的通信组件,最先在⾦融⾏业得到运⽤。
(3)ZeroMQ 史上最快的消息队列系统 (4)Kafka Apache下的⼀个⼦项⽬。
特点:⾼吞吐,在⼀台普通的服务器上既可以达到10W/s的吞吐速率;完全的分布式系统。
适合处理海量数据。
是Apache的⼀个开源项⽬,它是⼀个能⼒强劲的开源消息总线,也是⼀个中间件产品。
它是JMS的⼀个实现。
⾸先了解⼀下JMSJMS(Java Messaging Service)是Java平台上有关⾯向消息中间件的技术规范,它便于消息系统中的Java应⽤程序进⾏消息交换,并且通过提供标准的产⽣、发送、接收消息的接⼝简化企业应⽤的开发。
Linux基于消息队列实现进程间通信的程序:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MSGKEY1 75
//#define MSGKEY2 76
struct msgform
{ int mtype;
char mtext[1000];
};
struct msgform msg1;
int msgqid1;
cleanup( )
{ msgctl(msgqid1,IPC_RMID,0);
exit(0);
}
void server( )
{ int j;
for(j=0;j<20;j++)
signal(j,cleanup);
msgqid1=msgget(MSGKEY1,0777|IPC_CREAT); /*创建75#消息队列*/
do
{
msgrcv(msgqid1,&msg1,1030,1,0); /*接收消息*/
printf("(server)received:%s\n",msg1.mtext);
sleep(1);
printf("(server):input the message that will be send:\n") ;
scanf("%s",msg1.mtext);
msg1.mtype=2;
msgsnd(msgqid1,&msg1,1024,0); /*发送消息*/
}while(strcmp(msg1.mtext,"bye"));
exit(0);
}
void client()
{
msgqid1=msgget(MSGKEY1,0777|IPC_CREAT); /*创建75#消息队列*/
do
{
printf("(client):input the message that will be send:\n") ;
scanf("%s",msg1.mtext);
msg1.mtype=1;
msgsnd(msgqid1,&msg1,1024,0); /*发送消息*/
printf("(client)send msg.mtext:%s\n",msg1.mtext);
sleep(1);
msgrcv(msgqid1,&msg1,1030,2,0); /*接收消息*/
printf("(client)received:%s\n",msg1.mtext);
}while(strcmp(msg1.mtext,"bye"));
exit(0);
}
main( )
{ int pid1,pid2;
while ((pid1=fork())==-1);
if (!pid1) server( );
system("ipcs -q");
while ((pid2=fork( ))==-1);
if (!pid2) client( );
wait(0);
wait(0);
system("ipcs -q");
}