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java基础面试题(简洁)

java基础面试题(简洁)
java基础面试题(简洁)

1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?

可以有多个类,但只能有一个public 的类,并且public 的类名必须与文件名相一致。

2、Java 有没有goto?

java 中的保留字,现在没有在java 中使用。

3、说说&和&&的区别。

相同点:&&和&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true 时,整个运算结果才为true,

不同点:&&如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,&都计算

&还可以用作位运算符,当操作符两边的表达式不是boolean 类型时,&表示按位与

4、在JAVA 中如何跳出当前的多重嵌套循环?

1.可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break 语句.

2.让外层的循环条件表达式的结果可以受到里层循环体代码的控制,

5、switch 语句能否作用在byte 上,能否作用在long 、String上?

在switch(expr1)中,expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体)由于byte,short,char 都可以隐含转换为int,

但是long 和String 类型都不符合switch 的语法规定,并且不能被隐式转换成int 类型

6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

对于前者;由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short 类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。

对于后者;由于+=是java 语言规定的运算符,java 编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。

7、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

char 型变量是用来存储Unicode 编码的字符的,unicode 编码字符集中包含了汉字,所以,char 型变量中当然可以存储汉字啦。不过,某个特殊的汉字没有被包含就不能存储

8、用最有效率的方法算出2 乘以8 等于几?

2 <<

3 因为将一个数左移n 位,就相当于乘以了2的n 次方,位运算cpu 直接支持,效率最高,

9、请设计一个一百亿的计算器

计算机中的算术运算是会发生越界情况的,两个数值的运算结果不能超过计算机中的该类型的数值范围。要实现一个一百亿的计算器,我们得自己设计一个类可以用于表示很大的整数,并且提供了与另外一个整数进行加减乘除的功能,大概功能如下:(1)这个类内部有两个成员变量,一个表示符号,另一个用字节数组表示数值的二进制数(2)有一个构造方法,把一个包含有多位数值的字符串转换到内部的符号和字节数组中(3)提供加减乘除的功能

10、使用final 关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?

使用final 关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。

11、"=="和equals 方法究竟有什么区别?

==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,

equals 方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,多用于字符串的比较

12、静态变量和实例变量的区别?

在语法定义上的区别:静态变量前要加static 关键字,而实例变量前则不加。

在程序运行时的区别:实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

13、是否可以从一个static 方法内部发出对非static 方法的调用?

不可以。因为非static 方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static 方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。

14、Integer 与int 的区别

int 是java 提供的8种原始数据类型之一。Integer 是封装类。默认值为0,而Integer 的默认值为null,int 不适合作为web 层的表单数据的类型。Integer 提供了多个与整数相关的操作方法,

15、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math 类中提供了三个与取整有关的方法:ceil(向上取整)、floor(向下取整)、round(四舍五入),Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5)的结果为-11。

16、下面的代码有什么不妥之处?

1. if(username.equals(“zxx”){}:username 可能为NULL,会报空指针错误;改为"zxx".equals(username)

2.

int x = 1;return x==1?true:false; 这个改成return x==1;就行

17、请说出作用域public,private,protected,以及不写时(friendly)的区别

作用域当前类同一包(package)子孙类其他包(package)

public √√√√

protected √√√×

friendly √√××

private √×××

18、Overload 和Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型?

Overload 是重载的意思,Override 是覆盖的意思,也就是重写。

重载Overload 表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。

重写Override 表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同。

如果父类的方法是private 类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。

19、构造器Constructor 是否可被override?

构造器Constructor 不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。

20、接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)?抽象类中是否可以有静态的main 方法?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可以继承具体类。抽象类中可以有静态的main 方法。抽象类与普通类的唯一区别:抽象类就是不能创建实例对象和允许有abstract 方法。

21、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?

clone 有缺省行为,super.clone();

22、面向对象的特征有哪些方面

封装:面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。

抽象:

抽象:就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。

继承:子类自动共享父类数据和方法的机制,提高了软件的可重用性和可扩展性。

多态:在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式

23、java 中实现多态的机制是什么?

父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。

24、abstract class 和interface 有什么区别?

抽象类是含有abstract 修饰符的class ,不能创建实例对象

接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。

应用上的区别:接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,

25、(抽象)abstract 的(方法)method 是否可同时是(静态)static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

abstract 的method 不可以是static 的,因为抽象的方法是要被子类实现的,而static 与

类扯不上关系!native 方法表示该方法要用另外一种依赖平台的编程语言实现的,不存在着被子类实现的问题,所以,它也不能是抽象的,不能与abstract 混用。

关于synchronized 与abstract 合用的问题,synchronized 应该是作用在一个具体的方法上才有意义。而且,方法上的synchronized 同步所使用的同步锁对象是this,而抽象方法上无法确定this 是什么。

26、什么是内部类?Static Nested Class 和Inner Class 的不同。

内部类就是在一个类的内部定义的类,内部类中不能定义静态成员,内部类可以直接访问外部类中的成员变量,内部类可以定义在外部类的方法外面,也可以定义在外部类的方法体中,

static Nested Class 能访问外部类的非static 成员变量(不能直接访问,需要创建外部类实例才能访问非静态变量)。

27、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制?

完全可以。如果不是静态内部类,那没有什么限制!静态内部类不能访问外部类的成员,

28、Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

可以继承其他类或实现其他接口。不仅是可以,而是必须!

29、super.getClass()方法调用

在test 方法中调用getClass().getName()方法,其实是在调用从父类继承的getClass()方法,

30、String 是最基本的数据类型吗?

基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean 和short。(8个)

https://www.doczj.com/doc/a99317393.html,ng.String 类是final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer 类

31、String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String

对象中的内容到底变了没有?

没有。因为String 被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。我们对s 进行了+操作,s 不指向原来那个对象了,而指向了另一个String 对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s 这个引用变量不再指向它了。

32、是否可以继承String 类?

String 类是final 类故不可以继承。

33、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?二者之间有什么区别?

两个或一个,”xyz”对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,如果以前就用过’xyz’,这句代表就不会创建”xyz”自己了,直接从缓冲区拿,就是一个。

34、String 和StringBuffer 的区别

都可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。

String 类提供了数值不可改变的字符串。

StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用

String 实现了equals 方法,new String(“abc”).equals(newString(“abc”)的结果为true,

StringBuffer 没有实现equals ,new StringBuffer(“abc”).equals(newStringBuffer(“abc”)的结果为false。

35、如何把一段逗号分割的字符串Str转换成一个数组?

1.用正则表达式,代码大概为:String [] result = Str . split(“ , ”);

2.用StingTokenizer

36、数组有没有length()这个方法? String 有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length 的属性。String 有有length()这个方法。

37、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d";

代码被编译器在编译时优化后,相当于直接定义了一个”abcd”的字符串,所以,上面的代码应该只创建了一个String 对象。

38、try {}里有一个return 语句,那么紧跟在这个try 后的finally {}里的code

会不会被执行,什么时候被执行,在return 前还是后?

也许你的答案是在return 之前,但往更细地说,我的答案是在return 中间执行

40、final, finally, finalize 的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final 类型,例如,一段代码……

finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize 是Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法

41、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,一般异常是用户可以抛出的异常,如果抛出调用必须进行处理。

42、error 和exception 有什么区别?

error 表示恢复可能但很困难的一种严重问题。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

43、Java 中的异常处理机制的简单原理和应用。

异常是指java 程序运行时(非编译)所发生的非正常情况或错误,Java 使用面向对象的方式来处理异常,它把程序中发生的每个异常也都分别封装到一个对象来表示的,该对象中包含有异常的信息。

java 为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch 处理或用throws 声明继续抛给上层调用方法处理,系统异常可以处理也可以不处理,编译器不强制用try..catch 处理或用throws 声明,所以系统异常也称为unchecked 异常。

44、请写出你最常见到的5 个runtime exception。

在jdk doc 中查RuntimeException 类,就可以看到其所有的子类列表,也就是看到了所有的系统异常。我比较有印象的系统异常有:NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、ClassCastException。

47、sleep()和wait()有什么区别?

sleep 就是正在执行的线程主动让出cpu,cpu 去执行其他线程,在sleep 指定的时间过后,cpu 才会回到这个线程上继续往下执行,

wait 是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,

48、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

50、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法?

多线程有两种实现方法,分别是继承Thread 类与实现Runnable 接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait 与notify

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException()异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,是由JVM 确定唤醒哪个线程,没有按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

51、启动一个线程是用run()还是start()? .

启动一个线程是调用start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码。

52、当一个线程进入一个对象的一个synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?分几种情况:

1. 其他方法前是否加了synchronized 关键字,如果没加,则能。

2. 如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized 方法。

3. 如果其他个方法都加了synchronized 关键字,并且内部没有调用wait,则不能。

4. 如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,

53、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

一个程序中可以有多条执行线索同时执行,一个线程就是程序中的一条执行线索,每个线程上都关联有要执行的代码,即可以有多段程序代码同时运行,每个程序至少都有一个线程,

状态:就绪,运行,synchronize 阻塞,wait 和sleep 挂起,结束。wait 必须在synchronized内部调用。调用线程的start 方法后线程进入就绪状态,线程调度系统将就绪状态的线程转为运行状态,遇到synchronized 语句时,

由运行状态转为阻塞,当synchronized 获得锁后,由阻塞转为运行,在这种情况可以调用wait 方法转为挂起状态,当线程关联的代码执行完后,线程变为结束状态。

59、ArrayList 和Vector 的区别

这两个类都实现了List 接口(List 接口继承了Collection 接口),他们都是有序集合,并且其中的数据是允许重复的,

(1)同步性:Vector 与Hashtable 是旧的,是java 一诞生就提供了的,它们是线程安全的,ArrayList 与HashMap是java2时才提供的,它们是线程不安全的。

(2)数据增长:Vector 增长原来的一倍,ArrayList 增加原来的0.5倍。

60、HashMap 和Hashtable 的区别

HashMap 是Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map 接口,主要区别在于HashMap 允许空(null)键值(key),由于非线程安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于Hashtable。

HashMap 和Hashtable 采用的hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

HashMap 允许将null 作为一个entry 的key 或者value,而Hashtable 不允许。

HashMap 是Java1.2引进的Map interface 的一个实现,而Hashtable 继承自Dictionary 类。

Hashtable 的方法是Synchronize 的,而HashMap 不是,在多个线程访问Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。

Hashtable 是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap 是线程序不安全的,不是同步的

61、List 和Map 区别?

List 是存储单列数据的集合,存储的数据是有顺序,并且允许重复;Map是存储键和值这样的双列数据的集合,存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的。

62、List, Set, Map 是否继承自Collection 接口?

List,Set 是,Map 不是

63、List、Map、Set 三个接口,存取元素时,各有什么特点?

List 与Set 具有相似性,它们都是单列元素的集合,所以,它们有一个共同的父接口,叫Collection。

Set 里面不允许有重复的元素,在取元素时,没法说取第几个,只能以Iterator 接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素。

List 表示有先后顺序的集合,除了可以以Iterator 接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素之外,还可以调用get(index i)来明确说明取第几个。

Map 与List 和Set 不同,它是双列的集合,取则可以根据key 获得相应的value,也可以获得所有的key 的结合,还可以获得所有的value 的结合,还可以获得key 和value 组合成的Map.Entry 对象的集合。

List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value 值,value 可多值。

64、说出ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性

ArrayList 和Vector 都是使用数组方式存储数据,Vector 由于使用了synchronized 方法(线程安全),通常性能上较ArrayList 差,而LinkedList 使用双向链表实现存储,插入速度较快。LinkedList 也是线程不安全的,

66、Collection 和Collections 的区别。

Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.,

Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

67、Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?

a)使用equals() ;

==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,

equals 方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,多用于字符串的比较

68、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

最常用的集合类是List 和Map,Set。

它们都有增删改查的方法,但这些方法的具体名称,我记得不是很清楚,对于set,大概的方法是add,remove, contains;对于map,大概的方法就是put,remove,contains 等,因为,我只要在eclispe 下按点操作符,很自然的这些方法就出来了。

69、两个对象值相同,但却可有不同的hashcode,这句话对不对?

对。如果对象要保存在HashSet 或HashMap 中,它们的equals 相等,那么,它们的hashcode值就必须相等。

70、TreeSet 里面放对象,如果同时放入了父类和子类的实例对象,那比较时使用的是父类的compareTo 方法,还是使用的子类的compareTo 方法,还是抛异常!

当前的add 方法放入的是哪个对象,就调用哪个对象的compareTo 方法,至于这个compareTo 方法怎么做,就看当前这个对象的类中是如何编写这个方法的

71、说出一些常用的类,包,接口,请各举5 个

常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer java util.Date 常用的包:https://www.doczj.com/doc/a99317393.html,ng java.io java.util java.sql javax.servlet org.apache.strtuts.action org.hibernate 常用的接口:Comparable Collection Map List Runnable

72、java 中有几种类型的流?JDK 为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReaderOutputStreamWriter。在java.io 包中还有许多其他的流

73、字节流与字符流的区别

字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象,而字符流只能处理字符或者字符串

74、什么是java 序列化,如何实现java 序列化?或者请解释Serializable 接口的作用。

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

75、描述一下JVM(虚拟机) 加载class 文件的原理机制?

JVM 中类的装载是由ClassLoader 和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的

Java 运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

76、heap 和stack 有什么区别。

heap:是由malloc之类函数分配的空间所在地。地址是由低向高增长的。

stack:是自动分配变量,以及函数调用的时候所使用的一些空间。地址是由高向低减少的。

77、GC 是什么?为什么要有GC?

GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的GC 功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的

78、垃圾回收的优点和原理。

有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

79、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?对于GC 来说,当程序员创建对象时,GC 就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC 采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC 确定一些对象为"不可达"时,GC 就有责任回收这些内存空间。可以马上回收内存。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC 运行,但是Java 语言规范并不保证GC 一定会执行。

81、java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

所谓内存泄露就是指一个不再被程序使用的对象或变量一直被占据在内存中。java 中有垃圾回收机制,它可以保证一对象不再被引用的时候,对象将自动被垃圾回收器从内存中清除掉。

82、能不能自己写个类,也叫https://www.doczj.com/doc/a99317393.html,ng.String?

可以,但在应用的时候,需要用自己的类加载器去加载,否则,系统的类加载器永远只是去加载jre.jar 包中的那个https://www.doczj.com/doc/a99317393.html,ng.String。

java基础笔试题(答案已整理)

Java基础试题 一:选择题(1*30=30)(题目写在答题纸上面) 1:Java 提供哪几种运算符多选( abcd )。 A)算术运算符B)位运算符 C)关系运算符D)逻辑运算符E)条件运算符 2:https://www.doczj.com/doc/a99317393.html,ng包的()方法比较二个对象是否相等返回true.。(b) A:toString() B:equals() C:compare D:以上都不正确 3:下列对Java 的变量与函数说法正确的是多选(ace )。 A)变量是用来保存数据的B)变量是用来实现操作过程的C)函数是用来实现操作过程的D)函数是用来保存数据的E)函数的参数是数据的入口 4:已知:int[] a = new int[100];在下列给出的数组元素中,非法的是。(d) A:a[0] B:a[1] C:a[99] D:a[100] 5:在java中,一个类可同时定义许多同名的方法,在这些方法的形式参数个数,类型或顺序各不相同,传值也可以各不相同。这种面向对象程序的特性称为。(c) A:隐藏B:覆盖C:重载D:Java不支持此特性 6:()是一组常量和抽象方法的集合。(d) A:实例B:类C:包D:接口 7:下面关于数组说法正确的是多选(abcde)。 A)一维数组实质上是相同类型变量的列表 B)创建一个数组首先定义数组变量所需的类型 C)char c[]=new char[26];可声明一个含有26 个元素的char型数组 D)当为一个多维数组的时候分配内存时,仅需要为第一指定内存,然后再分配其他维的存E)int twain[][] = new int[4][5];可声明一个二维数组 8:Java源文件和编译后的文件扩展名分别为。(b) A:.class和.java B:.java各.class C:.class和.class D:.java和.java 9:设x=5;则y=x--和y=--x的结果,使y分别为。(c) A:5,5 B:5,6 C:5,4 D:4,4 10:若x是float类变量,x=10/4;则x 的值是。(b) A:2 B:2.0 C:2,5 D:编译错误 11:.下面方法中,用于调度线程使其运行的是?多选(bc ) A. init() B. start() C. run() D. resume() E. sleep() 12.下面哪种情况能实现自动转换多选(ace )。 A)byte 型转换成int 型B)int 型转换成byte 型 C)float 型转换成double型D)double 型转换成int 型E)char型转换成int 型 13:下列那些是正确的JAVA字符串?多选(abd )。 A. "\"\"" B. "Oxzabc" C. "\"\" D. "\t\t\r\n" E. "boolean"5 14:在使用super 和this关键字时,以下描述正确的是。(a) A::在子类构造方法中使用super()显示调用父类的构造方法,super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过 B:super()和this()不一定要放在构造方法内第一行

java基础笔试测试题与答案

Java 一章至五章考试 一. 填空题(8 分) 1. 面向对象的三大原则是( 封装),( 继承) 和( 多态).2 分 2. 如果想在对象实例化的同时就初始化成员属性,则使用( 构造函数).2 分 3. ( 实体) 方法和( 构造) 方法不能修饰为abstract ?2分 二.选择题(60 分) 1) 在Java 语言中,下列(a,d )是不满足命名规范的变量名。(选择二项) a) 姓名 b) $Name c) _instanceof d) instanceof 2) 下列Java 代码片段的输出结果是( a ) 。 char c='a'; int i=c; float f=i; byte b=(byte)c; System.out.println(c+","+i+","+f+","+b); a) 编译错误 b) a,97,97,97 c) a,97,97.0,97 d) a,97,97.0f,97 3) 下列Java 代码中,空白处的代码是(b,c )。( 选择两项) public interface Fee{ public float calLabFee(float unitPrice, float time); } public class FeeImpl implements Fee { public float calLabFee(float unitPrice, float time){ return unitPrice * time; } } public class FeeInterfaceTest { public static void main(String[] args){ ________________ Float labFee = fee.calLabFee(400.00,5); } }

Java工程师面试题(含答案)

1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和Integer 有什么区别 Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int 提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 7、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行时异常与一般异常有何异同 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求

Java基础笔试机试测试题(带答案)

Java基础考试题 班级:__________ 姓名:___________ 日期:_____________ 一、笔试(45题,每题2分) 1) 分析下面的Java程序段,编译运行后的输出结果是()。 public class Test { public static void changeString(StringBuffer sb) { sb.append("stringbuffer2"); } public static void main(String[] args) { StringBuffer sb = new StringBuffer("stringbuffer1"); changeString(sb); System.out.println("sb = " + sb.toString()); } } A. sb = stringbuffer2stringbuffer1 B. sb = stringbuffer1 C. sb = stringbuffer2 D. sb = stringbuffer1stringbuffer2 2) 在Java中,包有多种用途,但不包含()。 A. 将类组合成较小的单元,便于使用 B. 有助于避免命名冲突 C. 有助于提高运行效率 D. 允许在更广的范围内保护类、数据和方法 3) 在Java中,如果要在字符串类型s="java"中,得到字母'v' 出现的位置,选()语句。 A)s.matches('v'); B)s.charAt('v'); C)s.indexOf('v'); D)s.substring('v'); 4)下列代码运行后,变量c的值是()。 int a=15,b=10; double c=a/b; a) 1.5 b) 1.0 c) 1 d) 0 5)main方法如下所示,该程序的运行结果是()。 public static void main(String [] args){ int i=0; System.out.print(i++); } a) 输出0 b) 输出1 c) 编译错误d) 运行时出现异常

JAVA基础面试题经典

JAVA基础面试题经典

第一阶段题库 基础知识部分: 1.JDK是什么?JRE是什么? a)答:JDK:java开发工具包。JRE:java运行时 环境。 2.什么是java的平台无关性? a)答:Java源文件被编译成字节码的形式,无论 在什么系统环境下,只要有java虚拟机就能运行这个字节码文件。也就是一处编写,处处运行。这就是java的跨平台性。 3.在一台电脑上配置java环境,path起什么作 用?如何配置? a)答:path的作用是在DOS环境下,能在任意 位置使用JDK目录中bin文件夹中的可执行程序,来编译执行java程序。 b)在环境变量中找到path变量,把bin文件夹 的绝对路径加上即可。 4.什么样的标识符是合法的? a)由字母、数字、_和$组成,长度不限。其中字 母能够是大写或小写的英文字母,数字为0到9。

b)标识符的第一个字符不能是数字。 c)标识符区分大小写。 d)标识符不能包含空格。 5.Java有几种基本数据类型? a)byte,short,int,long,char,boolean,float,double 6.什么是隐式类型转换?什么是显示类型转换? a)当将占位数少的类型赋值给占位数多的类型 时,Java自动使用隐式类型转换。 b)当把在级别高的变量的值赋给级别底变量时, 必须使用显示类型转换运算。 7.&&和&区别,||和|区别? a)&&和||是短路与,短路或,当左边的表示式能 判断当前结果,则不判断右边的表示式。 b)而& 和|则将两边的表示式都运算完毕后,再 算结果。 8.break,continue区别? a)break结束最近的一个循环,continue结束当 次循环,进入下次循环。 9.类的命名规则是什么? a)如果类名使用拉丁字母,那么名字的首写字母 使用大写字母。

Java基础试题和答案解析

Java试题 1) java程序中,main方法的格式正确的是()。(选择一项) a)static void main(String[] args) b)public void main(String[] args) c)public static void main(String[]s) d)public static void main(String[] args) 2)给定java代码,如下: public byte count(byte b1,byte b2){ return______; } 要使用这段代码能够编译成功,横线处可以填入()。(选择一项) a)(byte) (b1-b2) b)(byte) b1-b2 c) b1-b2 d) (byte) b1/b2 3)在Java中,在包com.db下定义一个类,要让包com.util下的所有类都可以访问这个类,这个类必须定义为()。(选择一项) a)protected b)private c)public d)friendly 4)在Java中,下列()语句不能通过编译。(选择一项) a) String s= “join”+ “was”+ “here”; b) String s= “join”+3; c) int a= 3+5 d) float f=5+5.5; 5) 在Java中下列()方法可以把JFrame的布局管理器设为FlowLayout类型(选择一项) a)jFrame.setLayout(new FlowLayout() ); b) jFrame.addLayout(new FlowLayout() ) c)jFrame.setFlowLayout() d)jFrame.addFlowLayout() 6)给定java代码如下,运行时,会产生()类型的异常。(选择一项) String s=null; s.concat(“abc”); a)ArithmeticException b)NullPointerException c)IOException d)EOFException 7) 在java中,()对象可以使用键/值的形式保存数据。(选择一项) a)ArrayList b) HashSet c) HashMap d) LinkedList

最新java基础面试题(答案)

1 1、如下哪些不是java的关键字? 2 A)const B)NULL C) false D)this E) native 3 答:B 4 2、关于垃圾收集的哪些叙述是对的 5 A)程序开发者必须自己创建一个线程进行内存释放的工作 6 B)垃圾收集将检查并释放不在使用的内存 7 C)垃圾收集允许程序开发者明确指定并立即释放该内存 8 D)垃圾收集能够在期望的时间释放被java对象使用的内存 9 答:B 10 3、已知表达式 int m [ ] = {0,1,2,3,4,5,6};下面哪个表达式11 的值与数组下标量总数相等? 12 A)m.length() B)m.length C)m.length()+1 D)m.length-1 13 答:D 14 4、已知如下代码: public class Test { long a[] = new long [10]; public 15 static void main(String arg[] ){ System.out.print(a[6]); } } 请问哪个16 语句是正确的? 17 A)Output is null. B)Output is 0 C)When compile, some error will 18 occur. 19 D)When running, some error will occur.

20 答:C 21 5、已知如下代码: public class Test { public static void main(String 22 arg[] ) { int i = 5; do{ System.out.print(i); }while(--i>5); 23 System.out.print(“finished”); } } 执行后的输出是什么? 24 A)5 B)4 C)6 D)finished 25 答:AD 26 6、已知如下代码: 27 switch (m) { 28 case 0: System.out.print(“Condition 0”); 29 case 1: System.out.print(“Condition 1”); 30 case 2: System.out.print(“Condition 2”); 31 case 3: System.out.print(“Condition 3”); default: 32 System.out.print(“Other Condition ”); } 当m的值为什么时能输出33 “Condition 2” 34 A)0 B)1 C)2 D)3 E) 4 F)None 35 答:ABC 36 18、下面的哪些声明是合法的? 37 A)long 1 = 4990 B)int i = 4L C)float f =1.1 D)double d = 34.4 38 答:AD

2019最新Java面试题,常见面试题及答案汇总

ava最新常见面试题+ 答案汇总 1、面试题模块汇总 面试题包括以下十九个模块:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 模块、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下图所示: 可能对于初学者不需要后面的框架和JVM 模块的知识,读者朋友们可根据自己的情况,选择对应的模块进行阅读。 适宜阅读人群 需要面试的初/中/高级java 程序员 想要查漏补缺的人 想要不断完善和扩充自己java 技术栈的人 java 面试官 具体面试题 下面一起来看208 道面试题,具体的内容。 一、Java 基础 1.JDK 和JRE 有什么区别? 2.== 和equals 的区别是什么? 3.两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true,对吗? 4.final 在java 中有什么作用? 5.java 中的Math.round(-1.5) 等于多少? 6.String 属于基础的数据类型吗? 7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别? 8.String str="i"与String str=new String(“i”)一样吗? 9.如何将字符串反转? 10.String 类的常用方法都有那些? 11.抽象类必须要有抽象方法吗? 12.普通类和抽象类有哪些区别? 13.抽象类能使用final 修饰吗?

14.接口和抽象类有什么区别? 15.java 中IO 流分为几种? 16.BIO、NIO、AIO 有什么区别? 17.Files的常用方法都有哪些? 二、容器 18.java 容器都有哪些? 19.Collection 和Collections 有什么区别? 20.List、Set、Map 之间的区别是什么? 21.HashMap 和Hashtable 有什么区别? 22.如何决定使用HashMap 还是TreeMap? 23.说一下HashMap 的实现原理? 24.说一下HashSet 的实现原理? 25.ArrayList 和LinkedList 的区别是什么? 26.如何实现数组和List 之间的转换? 27.ArrayList 和Vector 的区别是什么? 28.Array 和ArrayList 有何区别? 29.在Queue 中poll()和remove()有什么区别? 30.哪些集合类是线程安全的? 31.迭代器Iterator 是什么? 32.Iterator 怎么使用?有什么特点? 33.Iterator 和ListIterator 有什么区别? 34.怎么确保一个集合不能被修改?

Java面试题集(最全版)

目录表 第一章技巧篇 2 介绍自己2 行为2 第二章智力篇 3 微软面试题 3 第三章 Java篇5 Java基础方面--概念 5 Java基础方面—线程编程方面12 Java基础方面—编程 14 第四章 Jsp篇30 第五章 Servlet篇31 第六章应用服务器篇37 第七章 J2EE,MVC篇38 第八章设计模式方面篇40 第九章 Hibernate程序性能优化篇41 Hibernate程序性能优化 45

Hibernate 优化47 Hibernate优化的几点建议51 Hibernate性能优化52 第十章数据库篇55 第一套数据库笔试题及答案 55第二套数据库笔试题及答案 64

第一章技巧篇 介绍自己 1、自我认识 想一矢中的,首先必须认清自我,一定要弄清以下三个问题。你现在是干什么的?你将来要干什么?你过去是干什么的? 这三个问题不是按时间顺序从过去到现在再到将来,而是从现在到将来再到过去。其奥妙在于:如果你被雇用,雇主选中的是现在的你,他希望利用的是将来的你,而这将来又基于你的历史和现状。 所以,第一个问题,你是干什么的?现在是干什么的?回答这个问题,要点是:你是你自己,不是别的什么人。除非你把自己与别人区别开来,在共同点的基础上更强调不同点,否则你绝无可能在众多的应征求职者中夺魁。对于这第一个问题,自我反省

越深,自我鉴定就越成功。 随后,着手回答第二个问题:你将来要干什么?如果你申请的是一份举足轻重的工作,雇主肯定很关注你对未来的自我设计。你的回答要具体,合理,并符合你现在的身份,要有一个更别致的风格。 然后,再着手回答最后一个问题:你过去是干什么的?你的过去当然都在履历上已有反映。你在面试中再度回答这个问题时,不可忽略之处是:不要抖落一个与你的将来毫不相干的过去。如果你中途彻底改行,更要在描述你的执着、职业目标的一贯性上下些功夫。要做到这一点,又要忠实于事实和本人,最简单的方法是:找到过去与将来的联系点,收集过去的资料,再按目标主次排列。 用这样的方法,以现在为出发点,以将来为目标,以过去为证实,最重要的是加深了你的自我分析和理解。其实,在面试的时候不一定有机会或者有必要照搬你的大作,但这三个问题的内在联系点一定会体现在自我表述的整体感觉中,使你的形象栩栩如生。 2、投其所好 清楚自己的强项后,便可以开始准备自我介绍的内容:包括工作模式、优点、技能,突出成就、专业知识、学术背景等。

Java基础测试题

Ps:答案已写在上面。希望大家把其他错误选项问题找出来. 第一组: 1.下面哪些是合法的变量名 (DEG) A.2variable .variable2 ._whatavariable $_¥ 2.请问“abcd” instanceof Object返回的值是 (B) A. “abcd” B. true C. false D. String 前面是后面的子类 面说法正确的是:(A) A. 如果源代码中有package语句,则该语句必须放在代码的第一行(不考虑注释和空格); B. 如果源代码中有import语句,则该语句必须放在在代码的第一行(不考虑注释和空格)如果源代码中有main()方法,则该方法必须被放在代码的第一行如果某文件的源代码中定义了一个public 的接口,接口名和文件名可以不同。 4.下面有关方法覆盖说法不正确的是:(B) A. 方法覆盖要求覆盖和被覆盖的方法有相同的名字,参数列以及返

回值 B. 方法覆盖要求覆盖和被覆盖的方法必须具有相同的访问权限; C. 覆盖的方法不能比被覆盖的方法抛出更多的异常 D. 覆盖的方法一定不能是private的 5.一个Java程序运行从上到下的环境次序是(C) A. 操作系统、Java程序、JRE/JVM、硬件 B. JRE/JVM、Java程序、硬件、操作系统 C. Java程序、JRE/JVM、操作系统、硬件 D. Java程序、操作系统、JRE/JVM、硬件 6. 下面选项中哪个关键字可以用来修饰接口中的变量和方法(A) A. static B. private C. synchronized D. protected 7. 下面代码段中:(A) String String=”String”; String B. 不知道 C. 编译出错 D. 运行出错 8. 下面哪种是正确的创建Map集合的方式:(D) A. Map m=new Map();

JAVA面试题(_华为)(答案)

软件开发应试人员考试试题(Java) 姓名:___________ 电话:___________ 以下信息有工作经验人员如实填写,应届毕业不填(时间从毕业参加工作算起) 从事Java开发时间____月熟悉JavaScrip时间____月 熟悉EXT开发时间____月熟悉PDM开发时间____月 熟悉的数据库及时间(如SQLServer 3个月,可多填)___________________ 一、JAVA基础 1、简述你所知道的JA V A修饰符及各自的使用机制?(public、abstract、final、synchronized、super…) public :允许所有客户访问 protected:只能在本包内被该类的子类所使用 private:只允许在本类内使用 abstract:没有提供实现,需要子类提供 static:与整个类相关,与单个对象无关 final:你只能定义一个实体一次,以后不能改变它或继承它。一个final修饰的类不能被子类化,一个final 修饰的方法不能被重写,一个final修饰的变量不能改变其初始值 synchronized:方法获得对对象监控的访问权;如果该方法是static类型的,获得是对类本身的访问权。super:构造器和方法,都用关键字super指向超类,但是用的方法不一样。方法用这个关键字去执行被重载的超类中的方法。 2. String、StringBuffer与StringBuilder之间区别?别简述各自的执行效率? 区别:String 类型和StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于String 是不可变的对象, 因此在每次对String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String 对象,然后将指针指向新的String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVM 的GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的, 执行速度:三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String 使用场景:1.如果要操作少量的数据用= String 2.单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据= StringBuilder 3.多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据= StringBuffer 2、静态变量和实例变量的区别?能在静态方法中调用非静态变量吗? 静态变量属于类,该类不生产对象,通过类名就可以调用静态变量。实例变量属于该类的对象,必须产生该类对象,才能调用实例变量 静态方法及变量属于整个类,数据将会被存储在公共区域,非静态方法及变量属于对象 静态方法中无法调用实例变量,而实例方法却可以调用静态变量

java基础面试全集

Java面试题大全 2013年年底的时候,我看到了网上流传的一个叫做《Java面试题大全》的东西,认真的阅读了以后发现里面的很多题目是重复且没有价值的题目,还有不少的参考答案也是错误的,于是我花了半个月时间对这个所谓的《Java面试大全》进行了全面的修订并重新发布在我的CSDN博客。在修订的过程中,参照了当时JDK最新版本(Java 7)给出了题目的答案和相关代码,去掉了EJB 2.x、JSF等无用内容或过时内容,补充了数据结构和算法、大型网站技术架构、设计模式、UML、spring MVC等内容并对很多知识点进行了深入的剖析,例如hashCode方法的设计、垃圾收集、并发编程、数据库事务等。当时我甚至希望把面试中经常出现的操作系统、数据库、软件测试等内容也补充进去,但是由于各种原因,最终只整理出了150道面试题。让我欣慰的是,这150道题还是帮助到了很多人,而且在我CSDN 博客上的总访问量超过了5万次,最终还被很多网站和个人以原创的方式转载了。最近一年内,用百度搜索”Java面试”我写的这些东西基本上都排在搜索结果的前5名,这让我觉得”亚历山大”,因为我写的这些东西一旦不准确就可能误导很多人。2014年的时候我又整理了30道题,希望把之前遗漏的面试题和知识点补充上去,但是仍然感觉挂一漏万,而且Java 8问世后很多新的东西又需要去总结和整理。为此,我不止一次的修改了之前的180题,修改到自己已经感觉有些疲惫或者厌烦了。2014年至今,自己带的学生又有很多走上了Java程序员、Java工程师的工作岗位,他们的面试经验也还没来得及跟大家分享,冥冥之中似乎有一股力量在刺激我要重新写一篇《Java面试题全集》,于是这篇文章就诞生了。请不要责备我把那些出现过的内容又写了一次,因为每次写东西就算是重复的内容,我也需要对编程语言和相关技术进行重新思考,不仅字斟句酌更是力求至臻完美,所以请相

JAVA基础面试题-3(答案版)

JAVA语言基础笔试题-3 Question 1 Given: 1. public class Team extends java.util.LinkedList { 2. public void addPlayer(Player p) { 3. add(p); 4. } 5. public void compete(Team opponent) { /* more code here */ } 6. } 7. class Player { /* more code here */ } Which two are true? (Choose two.) A. This code will compile. B. This code demonstrates proper design of an is-a relationship. C. This code demonstrates proper design of a has-a relationship. D. A Java programmer using the Team class could remove Player objects from a Team object. 答案:AD 考点:List接口实现,对象间泛化和关联关系 说明: is a 关系一般用继承来表示,但此题这个继承从逻辑上不是太恰当. Has a 关系一般来说表示某对象体内有其它对象的存在,该对象体现为属性形态,在 UML中叫做关联关系。本题Team中虽然可以保存Player,但并非显式以属性形式存在。 由于LinkedList自带remove方法,可以通过Team.remove(p) 来删除player对象。 Question 2 Which four are true? (Choose four.) A. Has-a relationships should never be encapsulated. B. Has-a relationships should be implemented using inheritance. C. Has-a relationships can be implemented using instance variables. D. Is-a relationships can be implemented using the extends keyword. E. Is-a relationships can be implemented using the implements keyword. F. The relationship between Movie and Actress is an example of an is-a relationship. G. An array or a collection can be used to implement a one-to-many has-a relationship. 答案:CDEG 考点:集合类型,对象间泛化和关联关系的理解 Has a 关系一般表示为一个类拥有一个属性,属性被封装是常见的事情。 Is a 关系一般用继承来表示,子类体内拥有父类部分。 接口的实现,也适用于is a 关系来理解,因为接口从本质来说,也属于类的形态。

Java基础面试题

1.下面能够得到文件“file.txt”的父路径的是: A.String name= File.getParentName(“file.txt”); B.String name= (new File(“file.txt”)).getParent(); C.String name = (new File(“file.txt”)).getParentName(); D.String name= (new File(“file.txt”)).getParentFile(); 2.在Java中,要创建一个新目录,要使用的类的实例是: A.File B.FileOutputStrean C.PrintWriter D.Dir 3.题目代码的功能为:在d:创建一个文件“test.txt”,并向文件写入“HelloWorld”,然后删除文件。 public static void main(String[] args) { File file = new File("d:\\", "file.txt"); try { <填入代码> } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } A. BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file)); bw.write("HelloWorld"); bw.close(); if (file.exists()) { file.delete(); } B. BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file)); bw.write("HelloWorld");

JAVA基础面试题-2-答案版

JAVA语言基础笔试题-2 Question 1 Given: 11.classA { 12. public void process() { System.out.print(“A “)} } 13. class B extends A { 14. public void process() throws RuntimeException { 15. super.process(); 16. if (true) throw new RuntimeException(); 17. System.out.print(“B”) }} 18. public static void main(String[] args) { 19. try { ((A)new B()).process(); } 20. catch (Exception e) { System.out.print(“Exception “)} 21. } What is the result? A. Exception B. A Exception C. A Exception B D. A B Exception E. Compilation fails because of an error in line 14. F. Compilation fails because of an error in line 19. 答案:B 考点:方法的重写(重写方法异常抛出部分的理解) 多态 异常处理 说明: 子类重写父类方法,不能抛出比父类方法更多的异常,但此处子类重写方法声明抛出了RuntimeException,不算多抛,算是平抛,是可以的。 RuntimeException是Exception的子类,可以被Exception捕获。 Question 2 Given: 11. static class A { 12. void process() throws Exception { throw new Exception(); } 13. } 14. static class B extends A { 15. void process() { System.out.println(“B”)} 16. } 17. public static void main(String[] args) { 18 .A a=new B(); 19. a.process(); 20.} What is the result? A. B

java基础面试题(答案)

1、如下哪些不是java的关键字? A)const B)NULL C)false D)this E) native 答:B 2、关于垃圾收集的哪些叙述是对的 A)程序开发者必须自己创建一个线程进行内存释放的工作 B)垃圾收集将检查并释放不在使用的内存 C)垃圾收集允许程序开发者明确指定并立即释放该内存 D)垃圾收集能够在期望的时间释放被java对象使用的内存 答:B 3、已知表达式int m [ ] = {0,1,2,3,4,5,6};下面哪个表达式的值与数组下标量总数相等? A)m.length()B)m.length C)m.length()+1D)m.length-1 答:D 4、已知如下代码:public class Test {long a[]=new long [10];public static void main(String arg[] ){ System.out.print(a[6]); } }请问哪个语句是正确的? A)Output is null.B)Output is 0C)When compile, some error will occur.D)When running, some error will occur. 答:C 5、已知如下代码:public class Test { public static void main(String arg[] ) { int i = 5;do{System.out.print(i);}while(--i>5);System.out.print(“finished”);}}执行后的输出是什么? A)5B)4C)6D)finished

java经典面试题大全带答案

Java经典面试题带答案 一、单项选择题 1.Java是从()语言改进重新设计。 A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 答案:B 2.下列语句哪一个正确() A. Java程序经编译后会产生machine code B.Java程序经编译后会产生byte code C.Java程序经编译后会产生DLL D.以上都不正确 答案:B 3.下列说法正确的有() A.class中的constructor不可省略 B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C.constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 答案:C 4.提供Java存取数据库能力的包是() A. B. C. D. 答案:A 5.下列运算符合法的是() A.&& B.<> C.if D.:= 答案:A 6.执行如下程序代码 a=0;c=0; do{ --c; a=a-1; }while(a>0); 后,C的值是() A.0 B.1 C.-1 D.死循环

答案:C 7.下列哪一种叙述是正确的() A.abstract修饰符可修饰字段、方法和类 B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{}包住 C.声明抽象方法,大括号可有可无 D.声明抽象方法不可写出大括号 答案:D 8.下列语句正确的是() A.形式参数可被视为localvariable B.形式参数可被字段修饰符修饰 C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数 D.形式参数不可以是对象 答案:A 9.下列哪种说法是正确的() A.实例方法可直接调用超类的实例方法 B.实例方法可直接调用超类的类方法 C.实例方法可直接调用其他类的实例方法 D.实例方法可直接调用本类的类方法 答案:D 二、多项选择题 1.Java程序的种类有() A.类(Class) B.Applet C.Application D.Servlet 2.下列说法正确的有() A.环境变量可在编译sourcecode时指定 B.在编译程序时,所能指定的环境变量不包括class path C.javac一次可同时编译数个Java源文件 D.能指定编译结果要置于哪个目录(directory) 答案:BCD 3.下列标识符不合法的有() A.new B.$Usdollars C.1234 D. 答案:ACD 4.下列说法错误的有() A.数组是一种对象 B.数组属于一种原生类 C.intnumber=[]={31,23,33,43,35,63} D.数组的大小可以任意改变 答案:BCD 5.不能用来修饰interface的有()

JAVA基础面试题(经典)

基础知识部分: 1. JDK是什么?JRE是什么? a) 答:JDK:java开发工具包。JRE:java运行时环境。 2. 什么是java的平台无关性? a) 答:Java源文件被编译成字节码的形式,无论在什么系统环境下,只要有java虚拟机就能运行这个字节码文件。也就是一处编写,处处运行。这就是java的跨平台性。 3. 在一台电脑上配置java环境,path起什么作用?如何配置? a) 答:path的作用是在DOS环境下,能在任意位置使用JD K目录中bin文件夹中的可执行程序,来编译执行java程序。 b) 在环境变量中找到path变量,把bin文件夹的绝对路径加上即可。

4. 什么样的标识符是合法的? a) 由字母、数字、_和$组成,长度不限。其中字母可以是大写或小写的英文字母,数字为0到9。 b) 标识符的第一个字符不能是数字。 c) 标识符区分大小写。 d) 标识符不能包含空格。 5. Java有几种基本数据类型? a) byte,short,int,long,float,double,char,bool ean 6. 什么是隐式类型转换?什么是显示类型转换? a) 当将占位数少的类型赋值给占位数多的类型时,Java自动使用隐式类型转换。

b) 当把在级别高的变量的值赋给级别底变量时,必须使用显示类型转换运算。 7. &&和&区别,||和|区别? a) &&和||是短路与,短路或,当左边的表达式能判断当前结果,则不判断右边的表达式。 b) 而& 和|则将两边的表达式都运算完毕后,再算结果。 8. break,continue区别? a) break结束所有循环,continue结束当次循环,进入下次循环。 9. 类的命名规则是什么? a) 如果类名使用拉丁字母,那么名字的首写字母使用大写字母。

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