韩新华--斯金纳的操作性条件反射 微课教学设计
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微课教学设计
授课教师姓名 韩新华 学科
学习心理学
微课名称 斯金纳的操作性条件反射 视频长度
3分钟左右
知识点来源
《学习心理学——面向教学的取向》
第二章 激进的行为主义
第一节 行为的实验分析
知识点描述
通过观看斯金纳用小白鼠做的操作性条件反射的整个实验过程,了解操作性条
件反射的基本原理,进而拓展到生活中的应用。
微课类型
讲授型 展示型
适用对象
教育专业类大学生
设计思路 1、 需求分析 操作性条件反射是教育专业类大学生必学的内容,而网上相关的微课视频比较少,大多以老师讲授为主,形式内容上比较拘谨,大学生学起来会感觉比较枯燥。本节微课主要以MG动画的方式呈现,内容上尽可能通俗易懂,真实还原斯金纳实验过程,希望学生能够带着有趣地心态将这难懂的知识点充分理解。 2、 学习目标分析 (1)了解斯金纳做的操作性条件反射实验; (2)理解操作性条件反射的概念; (3)学会区分生活中哪些行为属于操作性条件反射,并合理利用将这一原理应用到生活中。 3、 学习内容分析 本课是教育专业类大学生必修的内容,取自于《学习心理学——面向教学的取向》第二章激进的行为主义第一节行为的实验分析。学习内容是“斯金纳的操作性
条件反射实验”,是通过展示实验得出学习理论,进而用于生活中。
教学重点:操作性条件反射的实验过程;
教学难点:操作性条件反射的概念与生活中案例的区分。
4、 学生分析
本课程的学习对象是教育专业类大学生,该阶段的学生具有一定的抽象思维能
力,并且通过之前的学习,对学习理论有过一定的了解,已经学过桑代克的试误学
习和巴甫洛夫的经典条件反射,本课根据大学生的能力、心理特点和认知水平,模
仿MG动画的风格来制作,一方面希望可视化效果比较好;另一方面希望学生能够带
着有趣地心态将这难懂的知识点充分理解。
5、 教学策略
情境导入法、讲授法
通过动画的形式展示实验过程,并对实验进行分析,进而提炼出操作性条件反
射的基本概念,并结合生活中的案例进行拓展分析。
6、 技术支持
(1)制作方式:MG动画
(2)制作技术:采用flash和AE进行动画制作,GoldWave录制并处理声音,最终
采用Premiere对视频进行最终的合成与制作。
微课结构(教学过程)
教学环节 教学活动设计 时间
片头
AE制作片头动画,引出标题内容
10秒以内
导入 【情境导入】直接介绍斯金纳,引出他做的实验 【配音】上个世纪30年代,美国有个心理学家,叫做斯金纳,他用他的宠物小白鼠做过一个著名的实验。 10秒
讲授
【实验过程】动画介绍实验过程,包括介绍所需要的实验工具、实验方
式及实验结果,【实验分析】接着分析实验,进出操作性条件反射的概
念。
2分钟左
右
【配音】首先,他设计了一个特殊的仪器,也就是被人们熟知的“斯金
纳箱”。箱内设置了一个杠杆、一个食槽,并且呢,箱子里有一个开关
连接着箱外的一个食物释放系统和记录系统。箱子的构造尽可能排除一
切外部刺激。然后斯金纳将饥饿的小白鼠放进了箱子里,小白鼠在箱内
可自由活动。刚开始呢,饥饿的小白鼠随意乱碰,到处转圈,当它无意
间按压到杠杆时,就会掉下一颗食物;接着,它又乱按,又碰到了杠杆,
得到了一颗食物;在这过程中呢,记录系统用线条的方式准确地记录小
白鼠“按”的次数与时间。经过多次尝试,小白鼠知道只要按压杠杆就
能得到食物,它得到食物的时间越来越短,次数也越来越多。所以小白
鼠就习得了按压杠杆与吃到食物之间的条件反射,这就是操作性条件反
射。
简单来说,操作性条件反射就是一种由刺激引起的行为改变。就如
上述实验,食物对小白鼠来说是种奖励,也就是刺激,会引起小白鼠按
压杠杆的行为不断被强化。
拓展 【实验拓展】举出生活中的案例,说明哪些属于操作性条件反射,同时也设置疑问。 40秒
【配音】斯金纳的操作性条件反射原理,在许多动物和人类的学习中都
得到了印证。例如,狗狗摇摇尾巴,就会得到一根骨头,它就会不停地
摇尾巴;小朋友认真写完作业,妈妈就允许她去玩游戏,她就会积极主
动地去完成作业。那么生活中还有哪些行为也属于操作性条件反射呢?
自我教学反思