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基于Android的音乐播放器的实现

基于Android的音乐播放器的实现
基于Android的音乐播放器的实现

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XX学院

题目基于Android系统的音乐播放器

院系XXXXXXXXX

专业XXXXXXXXX

学生XX XX

学号XXXXXXXX

XXXX年X月X日

摘要

随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。

关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg,C#,Visual Studio 2008

目录1 前言- 1 -

1.1 选题的背景及意义- 2 -

1.2 网络流行音乐播放器简介- 2 -

2系统相关技术及开发平台介绍- 3 -

2.1 开发应用技术介绍- 3 -

2.2 开发及运行坏境- 5 -

3 系统的分析- 6 -

3.1 可行性分析- 6 -

3.2 常见的几种音频格式及其特点- 7 -3.3 需求分析- 8 -

4系统设计- 10 -

4.1 系统概要设计- 10 -

4.2 系统功能设计及描述- 10 -

5系统功能实现- 12 -

5.1 歌曲添加模块- 13 -

5.2 歌曲列表模块- 16 -

5.3 播放控制模块- 18 -

5.4 音量控制模块- 20 -

5.5 进度控制模块- 21 -

5.6 滚动字幕模块- 22 -

5.7 歌曲下载模块- 26 -

5.8 歌曲剪辑模块- 28 -

结论- 32 -

参考文献- 33 -

致谢错误!未定义书签。

1 前言

1.1 选题的背景及意义

音乐是情感的艺术,美妙动听的音乐来源于情感,又潜移默化地影响情感,让我们进入瑰丽多彩的虚化与现实的意境之中。向上追溯百年或千年,直至最原始的音乐诞生之初,我相信音乐是为了倾诉而不是表现,是自然的流露而不是技巧的夸X,是自我的沉醉而不是别人的掌声。因为爱与感动,因为生命的圆满与缺憾,因为思想的灵动与创造。所以音乐不单在乐谱上,更在我们的心中。

众所周知任何格式的音乐都要通过音乐播放软件播放,那么音乐播放软件是通过什么样的原理实现音乐的播放的呢?音乐播放器就是音频解码器的可视化操作界面,其实质是针对各种音频编码格式的解码器。例如APE格式调用的是Monkey's Audio解码器,FLAC格式调用的是FLAC解码器,MP3调用的是lame解码器。大部分音乐播放器都支持多种音乐格式的文件,这是因为这些播放器将不同的音频解码器打包起来,并制作统一的播放界面,从而让使用者能够方便地播放和聆听各种音乐。

伴随着改革开放人们的生活水平普遍提高如今音乐已成为越来越多人的心灵寄托。随着因特网在我国的普及随之而来的是各式各样的播放器软件。

尽管未来的音乐播放器将具备各种丰富多彩的功能,但作为一款多媒体软件,音频应用才是最基本的,也是最能决定获取用户数量的因素。

基于上述分析音质高,外形美观,小巧且功能强大是未来播放器发展的主流趋势。作为一个音乐爱好者兼软件工程专业的一员若能编写一款小巧功能强大的音乐播放器无疑是一件很有成就感的事情。

1.2 网络流行音乐播放器简介

本小节举例介绍目前网络上流行的几款音乐播放器,比如国产千千静听,酷狗音乐等。比较分析了它们各自特有的功能,此外还集中介绍了常见的几种编码格式以及它们各自的特点。

1.2.1 千千静听

千千静听是一款专为用户定制的全新一代的免费听歌下载音乐播放器软件。提供百万首歌曲免费试听下载,拥有最新、最流行的歌曲,提供第一时间音乐资讯;超高品质(320kbps)的音乐歌曲下载,给耳朵更优质的享受;超炫的智能语音搜歌功能让听歌更加快捷;免费的手机铃声歌曲下载;轻松拖拽歌词,保持歌词同步,支持边听边唱;支持在线播放下载;流量限额提醒功能。

软件特色:1、高精度音质,完美还原听觉;2、在线自动下载歌词,卡拉OK式同步

显示;3、软件小、运行快、支持众多插件,自由编辑歌词,由你做主;4、自由转换MP3、WMA,APE,WAV等多种音频格式,批量修改歌曲标签信息;5、个性化皮肤,多种视觉效果享受永远免费。

1.2.2 酷狗音乐

酷狗音乐是中国领先的数字音乐交互服务提供商,互联网技术创新的领军企业,致力于为互联网用户和数字音乐产业发展提供最佳的解决方案,公司的使命是成为亚太地区最大的数字音乐销售推广企业。自公司创建以来,一直在数字音乐发展上大胆尝试,先后与几十家唱片公司、管理机构合作探索发展,积累了数万首数字音乐,并在推动广X围的跨行业、跨平台合作上做出努力,在艰巨的全球音乐数字化进程中做出自身的贡献。全球最受欢迎的免费中文播放软件,流行音乐搜索平台。

软件特色:1、迷你界面、界面更酷、绚丽流行;保持了Windows Vista和XP下的完美表现,让人耳目一新;2、卡拉OK酷狗独创“卡拉OK”歌词显示,多种模式,边听边唱,让你听歌更好玩;3、支持本地音乐播放完美音质,支持所有的音频文件,本地文件拖放,同时支持网络高速下载和本地播放;4、超强搜索和下载优化歌曲搜索引擎,提高搜索准确度;智能化节约带宽,可关闭网络功能;5、流行音乐资讯酷狗榜单家族、狗友推荐、酷吧、狗窝,最新流行音乐一网打尽,好听的音乐来“找”你;6、个性化手机炫铃DIY,让拥有X扬个性的铃声7、音频格式我选择我的歌曲我制作,音质音效我决定8、收音机动感音乐识别体验精选多家电台,收听全球风云变化,更能识别电台中的音乐。

2 系统相关技术及开发平台介绍

本系统是采用面向对象的软件开发方法,基于微软的Visual Studio .Net 开发平台,以C#作为本系统的开发语言实现音乐播放器预定的需求功能。

2.1 开发应用技术介绍

2.1.1 TechSmith Screen Capture Codec简介

TechSmith Screen Capture Codec是TechSmith公司开发的Camtasia Studio的一个组件,用于压缩Camtasia Recorder中的视频文件,最大的优点是可以保证图像的质量,截取的屏幕经过多次压缩,还能保证高质量。比传统的压缩方式相比,优势十分明显。

Camtasia Studio是TechSmith旗下一款专门录制屏幕动作的工具,无论在何种颜色模式下它都能轻松地对屏幕动作进行记录,包括声音、图像、鼠标的移动轨迹等。此外,它还能够对音频片段进行编辑、压缩、剪接从而实现多种音效的播放。它还能输出包括Flash(SWF/FLV)、AVI、WMV、M4V、CAMV、MOV、RM、GIF动画等多种常见格式,是制作

视频演示的绝佳工具。其实Camtasia Studio已不仅仅是一个录屏工具了,它包括了5个组件:Camtasia录像器、菜单制作器、音频编辑器、剧场及播放器。

本播放器在运行之前需要安装TechSmith Screen Capture Codec组件,此组件会和系统一起打包发行,用户也可以自己从网上下载更高版本的组件,只有安装此组件才能实现播放器中的歌词剪切功能。

2.1.2 FFmpeg简介

FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。这个项目最早由Fabrice Bellard发起,现在由Michael Niedermayer 维护。许多FFmpeg的开发人员都来自MPlayer项目,而且当前FFmpeg也是放在MPlayer 项目组的服务器上。项目的名称来自MPEG视频编码标准,前面的"FF"代表"Fast Forward"。使用本播放器如果要对flv格式的文件进行播放则要安装FFmpeg。

2.1.3 Visual Studio .Net集成开发环境简介

.NET平台为创建新一代分布式Web应用提供了所有工具和技术(表示技术、构件技术和数据库技术)。.NET平台支持标准的Internet协议,包括HTTP(超文本传输协议)、XML (可扩展标记语言)和SOAP(简单对象访问协议)等,从而实现了异构系统间应用程序的集成和通信,即用户和供应商可将在此平台上开发的产品和服务无缝地嵌入自身的业务进程和日常活动的信息架构中。

.NET平台建立在开放系统结构基础之上,集Microsoft在软件领域的主要技术成就于一身。.NET平台包括一下4种核心技术:.NET Framework、.NET企业服务器、构件模块服务和Visual Studio .NET。

.NET Framework是.NET平台核心中的核心,它为.NET平台下应用程序的运行提供基本框架,如果把Windows操作系统比作一幢摩天大厦的地基,那么.NET Framework就是摩天大厦中由钢筋和混凝土搭成的框架。

.NET企业服务器是Microsoft为企事业单位提供的技术服务中的一部分,它包括Microsoft BizTalk Server、Microsoft merce Server、Host Integration Server、Exchange Server、SQL Server等技术的开发工具包。

构建模块服务主要是Microsoft提供的+组件服务和XML Web服务技术,利用构建模块服务开发应用程序模块,可以迅速地组装一个功能完备的软件。

Visual Studio .NET是.NET平台的主要开发工具,由于.NET平台是建立在开放系统结构基础之上的,因此应用程序开发人员也可以使用其它开发工具。

基于Android的音乐播放器设计与实现

基于Android的音乐播放器设计与实现

摘要 在如今这个生活节奏越来越快的社会,科技也随之发展的越来越智能化。而手机的智能化就是其中体现的一个方面,现在市场上比较主流的手机系统就是Android,苹果和w8。Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统。 本毕业设计的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和EclipseJDK编辑工具对音乐播放器进行编写。同时也给出了比较详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本设计还对一些架构的和界面的高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,还有一些开发过程中遇到的错误问题进行了举例。该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、歌词显示等功能于一体,有良好的性能,炫酷的播放界面。能在Android 手机系统中能独立运行。该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式(单曲循环,单曲循环,顺序循环,顺序播放,随机播放)、以及歌词开闭状态等比较人性化的设置.该音乐播放器的名称是:“旋风播放器“,名字就和它的风格一样。 关键词:Linux操作系统;Android;流程图;音乐播放器;开源系统

Abstract In this increasingly fast pace of life society, science and technology also will be the development of more and more intelligent. The intelligent phone which reflects one aspect of the market is now more mainstream phone system is Android, Apple and W8. Android is an open source system, it is the underlying Linux-based operating system. The music player of the graduate design uses the Android open source technology, the use the Java language and EclipseJDK of editing tools to write the music player. But also gives a more detailed system design process, part of the interface map and main functions of a flowchart of the operation, the design of a high degree of process architecture and interface problems encountered and solutions are discussed in detail, as well as some development process errors encountered examples. The music player is set to play, pause, stop, previous one, the next song, lyrics display and other functions in one, good performance, cool player interface. Android mobile phone system can run independently. The player also has access to the phone file browser function, song playback mode (single cycle, single cycle, order cycle, the order of play, random play), as well as the opening and closing lyrics state humane set the music the name of the player: "whirlwind player", the name and its style. Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system

安卓音乐播放器开发,含源代码

基于an droid平台的音乐播放器开发 实验报告 学生姓名:_______ 温从林 _________________ 学号: ___________________________________ 班级:计自1201 _____________ 第一章引言 1.1项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Win dowsmobile,symbia n,以及谷歌的An droid操作系统,其中占有开放源代码优势的An droid系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌An droid系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌An droid手机平台的播放器。 An droid :是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。本次作品音乐播放器就是基于An droid平台的。 1.2编写目的 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计实现的主要功能是播放Mp3 Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,播放列等基本播放控制功能,界面简明,操作简单。

本项目是一款基于An droid手机平台的音乐播放器,使An droid手机拥有个性的 多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练An droid的技术和其它在市场上的特点。 1.3开发环境 Eclipse、An droid SDK 320 第二章系统需求分析 2.1功能需求(用例图分析) 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。以下分别描述: 2.1.1播放器的用例图 假设安装了音乐播放器的用户是系统的主要设计对象,其拥有以下操作, 启动软件、播放音乐、暂停播放、停止播放、退出软件,其用例图如下 图2.1 播放器基本用例图 2.1.2用例分析

Android实现文章+评论

Android实现文章+评论(MVP,RxJava,Dagger2,ButterKnife) 简介 这个项目主要有两个功能,一个加载网页/文章,另一个用来显示评论。并应用了MVP模式,Dagger2、RxJava、ButterKnife等开源框架。 demo 结构 首先来看一下布局文件:

基于Android平台的菜谱实现

基于Android平台的菜谱实现 1需求分析 随着手机的广泛普及,无线技术的突飞猛进,移动生活、移动办公逐渐由概念转变为现实,对于传统的餐饮业也产生了潜移默化的影响。 目前,大多数餐厅仍然以传统的纸质菜单为主。但是,这种点菜方式存在诸多弊端:从消费者角度来讲,菜谱不能及时更新,导致菜谱信息陈旧,点菜时经常出现某菜品已下架等情况。 用户需求:从餐厅老板来说,及时更新纸质的菜谱,无疑会增加餐厅的额外支出。为了改善传统纸质菜谱的弊端,将菜谱应用于手机客户端,为消费者带来更为便利的客户体验。而实时的菜品更新,不仅解决了纸质菜谱短时间内就出现脏、乱、差的问题,实现餐厅无纸化操作,而且潜在的提升了饭店的形象。 功能需求:用户可以进入菜单界面选择菜品分类,进入相应的分类内,查看该分类中的菜品信息,并对菜品的等级程度进行评价,查询某特定菜品,也可添加新菜品,删除菜品等。 2功能实现 本APP基于自身的需求,同时对西北大学周围众多餐厅现状的合理分析,结合实际,设计并实现了一个基于移动手机平台的智能菜谱显示,该系统的设计基于Android智能操作系统,简单的SQLite数据库,实现了对菜品的增、删、查、改各个功能。 消费者可以添加要点的菜品,在餐后可以对菜品的口味及好感程度进行具体化的评价,这样是对餐厅工作人员的一个回馈,同时也可以为其他消费者就餐提供建议。 2.1主界面 1、实现了对菜品的具体分类。如图2-1

图2-1 单击所选择的菜品分类,出现菜品的镜像显示,为消费者提供更为直观的视觉效果,有助于消费者做出选择。如图2-2 图2-2 2、是进入菜品显示的入口,同时也显示了该软件的使用方法如图2-3:

基于android平台的音乐播放器的设计与实现

嵌入式系统综合设计说明书 题 目:基于Android 的音乐播放器设计与实现 姓 名: 学 院:信息工程学院 班 级: 指导教师: 2012 年9 月24 日

摘要 Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,本文就android平台下设计和实现音乐播放器,利用java语言和Eclipse编程工具实现。通过设计能够实现音乐的播放、暂停、上一曲、下一曲、音乐列表、声音控制、帮助菜单等功能,通过对基于android平台下的播放器的设计,了解音乐播放器的设计的原理和实现的相关技术,掌握了android编程思想以及基本的应用组件,对以后从事android开发有很大的帮助。 关键词:android;音乐播放器;嵌入式;java

Abstract Android is a Linux-based open-source operating system, this article on the android platform design and realization of the music player, the use of the Java language and the Eclipse programming tools. Can be achieved through the design of the music playback, pause, previous song, next song, music list, sound control, the Help menu and other functions through the principle player in android platform-based design, and to understand the design of the music player realization of the related technology, to master the android programming ideas, as well as basic application components, great help later in the android development. Keywords: android; music player; embedded; java

基于Android的电子书的设计与实现

论文题目基于Android的电子书的设计与实现 姓名** 学院** 专业** 指导教师** 备注

基于Android的电子书的设计与实现 作者姓名: ** 指导教师: ** 单位名称:计算机科学与技术系 专业名称:**

Design and Implementation of Ebook Based on Android by Supervisor: **

毕业设计(论文)任务书 毕业设计(论文)题目: 基于Android的电子书的设计与实现 设计(论文)的基本内容: 基于Android的在线电子书在手机的应用领域有着重要的作用。通过结合当前最流行的轻量级框架SSH作为后台,后台添加电子书。Mysql作为数据库,然后客服端通过JSON数据和服务器进行交互,前台实现浏览电子书分类,然后选择电子书的标题,就可以进行在线阅览!服务端部署在tomcat上,就可以实现在任何地方浏览书籍,文章。 本软件是基于Android 和 SSH框架上开发的软件。Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM 的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 毕业设计(论文)专题部分: 题目: 设计或论文专题的基本内容: 学生接受毕业设计(论文)题目日期 第 1 周 指导教师签字:

基于Android音乐播放器的设计与实现

滨江学院 《移动通信程序设计》 课程设计 题目基于Android系统的音乐播放器 院系滨江学院 专业计算机科学与技术 学生姓名王兵 学号 二O一四年六月十日

摘要 随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。 关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg ,C#,Visual Studio 2008 目录 1前言........................................................... 1.1选题的背景及意义............................................. 1.2网络流行音乐播放器简介....................................... 2系统相关技术及开发平台介绍 ..................................... 2.1开发应用技术介绍............................................. 2.2开发及运行坏境............................................... 3系统的分析..................................................... 3.1可行性分析................................................... 3.2常见的几种音频格式及其特点................................... 3.3需求分析..................................................... 4系统设计....................................................... 4.1系统概要设计................................................. 4.2系统功能设计及描述........................................... 5系统功能实现................................................... 5.1歌曲添加模块................................................. 5.2歌曲列表模块................................................. 5.3播放控制模块................................................. 5.4音量控制模块................................................. 5.5进度控制模块................................................. 5.6滚动字幕模块................................................. 5.7歌曲下载模块................................................. 5.8歌曲剪辑模块................................................. 结论............................................................ 参考文献.......................................................

基于Android平台的管理系统设计与实现

基于Android平台的管理系统设计与实现

基于Android平台的 管理系统设计与实现 院系:信息科学与工程学院 专业班:计算机科学与技术班 姓名: 学号: 指导教师: 201 年月

基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform

摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S(客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市

Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market

基于Android音乐播放器的设计与实现

基于Android音乐播放器的设计与实 现

专科毕业设计(论文) 题目基于Android的音乐播放器设计与实现 姓名苏闹 专业计算机应用技术 学号 23011 指导教师黄海燕 郑州科技学院信息工程学院 二○一五年五月 2 2020年4月19日

目录 摘要 (Ⅰ) Abstract (Ⅱ) 前言 (Ⅲ) 1. 项目来源及开发目的和意义 (1) 1.1 项目来源 (1) 1.2 项目开发目的和意义 (2) 2. 音乐播放器开发及应用现状分析 (3) 2.1操作和全面是关键 (3) 2.2 Android音乐播放器的音质分析 (4) 3. 需求分析及总体设计方案 (5) 3.1 主要开发内容 (5) 3.2 需求分析 (5) 3.2.1 界面设计模块功能需求 (6) 3.2.2 后台通讯模块功能需求 (13) 3.2.3 文件夹选择模块功能需求 (13) 3.3 总体设计方案 (13) 3.3.1 页面设计模块结构 (13) 3.3.2 后台通讯模块结构 (13) 3.3.3 文件夹选择模块结构 (14)

4. 开发环境和开发工具 (14) 4.1 开发语言 (14) 4.2 开发工具 (14) 4.3 开发环境 (14) 5. 项目进度安排、预期达到的目标 (15) 5.1 进度安排 (15) 5.2 预期达到的目标 (15) 5.2.1 功能预期目标 (15) 5.2.1 性能预期目标 (15) 5.2.1 其它预期目标 (15) 6. 完成项目所需的条件和经费 (16) 7. 预见的困难及应对措施 (17) 总结 (19) 致谢 (20) 参考文献 (21)

基于Android的移动学习APP的设计与实现

基于Android的移动学习APP的设计与实现 摘要随着移动互联网技术和无线终端设备的发展,使得人们的事业、学习和生活似乎离不开智能手机。Android智能手机将应用于教育范围,网络上越来越多的在线教学,更是一种发展趋势。本文将构建基于智能终端的移动式课堂学习系统,结合无线网络和智能设备,满足在线学习的需求[1]。 关键字Android 教育;网络 引言 近几年来,随着移动网络的发展,带宽提升,资费下调,移动设备已经渗透到人们工作、学习和生活的方方面面。2010年果壳网推出了MOOC学院,这是中文互联网内最大的MOOC学习社区,Android已经成为市场份额最高的平台,拥有异常丰富的应用生态圈。 如今课堂上,认真听课的学生越来越少,低着头看手机的学生越来越多;学生们不再手抄笔记,而是用手机摄像头拍讲义;课上发问与老师互动的同学越来越少,而逐渐适应了上网搜索来解疑。因此,将传统课堂与移动互联网的结合是不可逆的趋势。本文的研究,尝试将经典学习理论结合移动信息技术,为移动学习中的教学活动设计与教学资源设计提供参考。 1 Android架构与优势 Android系统的架构和其他操作系统类似,也采用了多层架构,层次结构如下[2]: (1)应用程序层:该层提供了核心的应用开发程序包,所有的应用程序都是用java语言编写。 (2)应用框架层:这个层是应用程序开发的基础,大多数程序员处理这个层,开发人员可以完全访问核心应用程序使用的API框架。 (3)系统运行库:Android包含一些C/C++内核库和Dalvik的虚拟机。 (4)Linux核心层:服务核心Android系统依赖于Linux内核,如内存管理、进程管理、安全、网络协议和驱动程序模型,同时以抽象层作为硬件和软件栈之间的关系。 Android具有其他系统不具备的优势,比如移植性强,Android在系统运行库层实现了一个硬件抽象层,向上对开发者提供了硬件的抽象,从而实现跨平台,向下也极大地方便了Android系统向各式设备的移植。 2 项目分析

基于android平台的音乐播放器的课程设计报告

吉首大学 《疯狂Android讲义》课程设计 报告书 题目音乐播放器 作者孙琛赵凡卓朱世康王喜元 所属学院软件服务外包学院 专业年级移动互联2012级 指导老师祝勇军 写作时间 2014年4月01日 吉首大学软件学院教务办制 第1章绪论 (4) 1.1 选题的目的及意义 (4) 1.2 本课题涉及内容的研究现状 (4) 1.3 本系统要实现的基本目标和研究内容 (5) 第3章需求分析 (5) 3.1 软件目标 (5) - I -

3.3系统界面需求 (5) 3.4系统性能需求 (6) 第4章系统的总体设计 (6) 4.1 设计思想 (6) 4.2 系统功能结构图 (6) 第5章数据库的设计 (7) 5.1 数据库表的介绍 (7) 5.1.1用户注册表 (7) 5.1.2 完成下载的音乐表 (7) 5.1.3 播放清单表 (7) 5.2 数据库连接 (7) 第6章系统详细设计 (7) 6.1 欢迎界面模块详细设计 (7) 6.2播放列表模块详细设计 (7) 6.3 歌曲播放模块详细设计 (8) 6.4 本地音乐模块详细设计 (8) 6.5 会员登录模块详细设计 (8) 6.6 会员注册模块详细设计··············错误!未定义书签。 6.7 音乐下载模块详细设计 (9) 6.8 设置皮肤模块详细设计 (9) 第7章系统测试 (9) - II -

7.2 图片上传功能测试 (9) 7.3 文件上传功能测试················错误!未定义书签。 结论 (10) - III -

第1章绪论 1.1 选题的目的及意义 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计的实现的这主要功能是播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,音量调节,视觉外观,播放列表和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点 1.2 本课题涉及内容的研究现状 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。 Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发(在华注册商标名为“安致”),后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google 和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的Nexus One。目前最新SDK版本为Android 4.0.3。 - 4 -

基于Android的音乐播放器设计

基于Android的音乐播放器设计 当今社会的生活节奏越来越快,随着硬件移动设备的越来越先进,人们对移动设备的要求也越来越高,从以前的追求技术到现在的追求视觉,因此,也逐步的提高了对系统的要求,本文主要是对Android系统上音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写,同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好,在Android 系统中能独立运行。该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式、以及歌词开闭状态的友好设置。 第1章绪论 1.1 选题的目的及意义 Android是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。本次作品音乐播放器就是基于Android平台的。 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。 要研究了各种市场上流行的手机播放器,了解它们各自的插件及编码方式,还有各种播放器播放的特别格式文件,分析各种编码的优缺点以及各种播放器本身存在的缺陷和特点,编写出功能实用,使用方便快捷的播放器。目前已经实现的功能有能播放常见音频文件的功能,如MP3,WAV等,拥有播放菜单,能选择播放清单,具备一般播放

Android即时通信设计与实现(代码)

Android即时通信系统设计与实现(代码如下):1,登录界面(IP地址): package https://www.doczj.com/doc/a714928359.html,Nclient; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditT ext; public class LoginActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/a714928359.html,yout.login); Button btnLink = (Button) findViewById(R.id.btnLink); final EditT ext etIPaddr = (EditT ext) findViewById(R.id.etIPaddr); final Intent intent = new Intent(); btnLink.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { intent.setClass(LoginActivity.this, ClientActivity.class); //清除堆栈中其他Activity intent.putExtra("IPaddr", etIPaddr.getT ext().toString()); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); LoginActivity.this.finish(); startActivity(intent); } }); } } 2,客户端(Android): package https://www.doczj.com/doc/a714928359.html,Nclient;

android各种布局及JAVA实现代码

基于Android系统的音乐播放器的设计与实现毕业论文(2)

基于Android系统的音乐播放器的设计与实现 摘要:进入21世纪的数字时代,网络发展十分的迅猛,在现今工作压力大的社会下,娱乐随之兴起,各种各样的网络游戏、娱乐软件像雨后春笋一样以不断更新的方式进入我们的生活,丰富了我们的业余时间。这些游戏能在不同的操作平台上进行安装,且其安装、操作简单适合每一位玩家,让所有的玩家都能畅玩一番。 然而在所有的操作系统中,Android系统无疑不是其首选的。在Android平台上发布的酷狗、酷我、百度影音等等播放器,以其简单快捷的操作,好看的画面,舒适的结构,强大的功能所折服我们。本文通过Android技术的研究,实现了自主设计的一款音乐播放器,完成了本地音乐的加载、最近音乐播放的加载、正在播放页面的实现、上一曲、下一曲、暂停、播放、继续播放、进度条、时间显示等等这些功能。本款音乐播放器采用TabHost进行总框架的布局,其他部分则采用相应的布局方式,使这款播放器看上去丰富,形象点。同时这款播放器操作简单、实用、结合了Android课中所学到的很多知识,即对知识的一个总结。本音乐播放器的设计遵循企业软件的工程思想,开始模拟了客户来公司洽谈某项业务,完成需求分析、界面设计、编写代码、进一步社交、产品的维护、用户需求。这一系列的流程来一步步的制作这款播放器。 关键字:Android、播放器、客户、操作、流程 Abstract:Digital era in twenty-first Century, network development is very rapid, in today's stressful society, along with the rise of various kinds of entertainment, network game,entertainment software like bamboo shoots after a spring rain as to continuously update the way into our lives,enrich

基于Android系统的音乐播放器设计与实现本科毕业设计论文

本科毕业设计(论文)题目:基于Android系统的音乐播放器设计与实现

毕业论文(设计)原创性声明 本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。 作者签名:日期: 毕业论文(设计)授权使用说明 本论文(设计)作者完全了解**学院有关保留、使用毕业论文(设计)的规定,学校有权保留论文(设计)并向相关部门送交论文(设计)的电子版和纸质版。有权将论文(设计)用于非赢利目的的少量复制并允许论文(设计)进入学校图书馆被查阅。学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容。保密的论文(设计)在解密后适用本规定。 作者签名:指导教师签名: 日期:日期:

注意事项 1.设计(论文)的内容包括: 1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作) 2)原创性声明 3)中文摘要(300字左右)、关键词 4)外文摘要、关键词 5)目次页(附件不统一编入) 6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论 7)参考文献 8)致谢 9)附录(对论文支持必要时) 2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。 3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。 4.文字、图表要求: 1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写 2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画 3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印 4)图表应绘制于无格子的页面上 5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档 5.装订顺序 1)设计(论文) 2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订3)其它

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