程序设计基础复习-1基本知识
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程序设计基础复习知识点整理1.编程语言概述-什么是编程语言-常见的编程语言种类及特点-编程语言的发展历史2.程序的基本概念-程序的定义与作用-程序的编写过程-程序的执行过程-程序的调试与测试3.数据类型-基本数据类型的定义与特点-引用数据类型的定义与特点-数据类型的转换与操作4.变量与常量-变量的定义与声明-变量的赋值与引用-常量的定义与使用5.运算符与表达式-算术运算符的使用与优先级-逻辑运算符的使用与优先级-赋值运算符的使用与优先级-表达式的求值与结果6.控制流程-顺序结构的控制-分支结构的控制-循环结构的控制-控制流程的嵌套与组合7.函数与模块-函数的定义与调用-函数的参数与返回值-模块的定义与使用-模块的分割与合并8.数组与字符串-数组的定义与使用-数组的遍历与操作-字符串的定义与使用-字符串的比较与操作9.文件与输入输出-文件的打开与关闭-文件的读取与写入-输入输出的基本操作-输入输出的格式控制10.错误处理与异常-错误处理的基本思路-异常的定义与抛出-异常的捕捉与处理-异常处理的原则与注意事项以上是程序设计基础的复习知识点的整理,下面补充详细内容。
1.编程语言概述-编程语言是一种用于描述计算机程序的形式化语言,用于指导计算机执行特定任务。
- 常见的编程语言种类包括C、C++、Java、Python、JavaScript等,每种编程语言有其自身的特点和用途。
-编程语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,不断提高程序的可读性、可维护性和可移植性。
2.程序的基本概念-程序是一系列指令的集合,描述了完成项任务所需的计算机操作。
-程序的编写过程包括问题分析、算法设计、代码实现、调试和测试等步骤。
-程序的执行过程包括输入数据、处理数据和输出结果等步骤。
-程序的调试与测试是发现和修复错误的过程,包括逐行调试、运行时错误报告和测试用例编写等方法。
3.数据类型-基本数据类型用于存储简单的数据,如整数、浮点数、字符和布尔值等。
C语言程序设计基础知识期末复习一、 C语言与算法1.程序:一组计算机能识别和执行的指令。
2.C语言的特点:运算符丰富(共有34种运算符)、数据类型丰富、具有结构化的操纵语句。
3.C语言程序的结构特点:(1).一个程序由一个或多个源程序文件组成:一个源程序文件中能够包括三个部分:预处理指令、全局声明、函数定义(2).函数是C程序的要紧组成部分:一个C程序是由一个或多个函数组成的必须包含一个main函数(只能有一个);每个函数都用来实现一个或几个特定功能;被调用的函数能够是库函数,也能够是自己编制设计的函数。
(3).一个函数包括两个部分函数首部和函数体(声明部分:定义在本函数中所用到的变量;对本函数所调用函数进行声明;执行部分:由若干个语句组成,指定在函数中所进行的操作)(4). 程序总是从main函数开始执行(5). C程序对计算机的操作由C语句完成(6.)数据声明和语句后来必须有分号(7.)C语言本身不提供输入输出语句(8.)程序应当包含注释,增加可读性4、算法(1)算法+ 数据结构= 程序(2)顺序结构、抉择结构、循环结构是表示一个良好算法的基本结构(3)算法的特性:有穷性、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、有效性(4)算法流程图:一个流程图包括以下几部分:表示相应操作的框;带箭头的流程线;框内外必要的文字说明。
流程线不要忘记画箭头,否则难以判定各框的执行次序。
算法流程图的结构特点:只有一个入口;只有一个出口(一个推断框有两个出口;一个抉择结构只有一个出口)结构内的每一部分都有机遇被执行到。
也就是说,对每一个框来说,都应当有一条从入口到出口的路径通过它;结构内不存在“死循环”。
二、顺序结构设计5、标识符:用来标识变量名、符号常量名、数组名、类型名、函数名等的有效字符序列。
C语言对标识符的规定:(1)只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线(2)长度:在TC中最多允许32个字符,建议不要超过8个假如系统规定标识符长度为8,那样x1234567A和x1234567B会被视为同一标识符。
《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
程序设计基础知识程序设计是现代社会中一项非常重要的技能,它涉及到计算机科学、软件开发等多个领域。
程序设计的基础知识是程序员必备的核心能力,下面将介绍一些程序设计的基础知识。
一、算法与流程图算法是指解决问题的一系列步骤,是程序设计的核心。
算法的好坏直接影响着程序的效率和准确性。
在设计算法时,一般使用流程图来描述算法的执行流程,流程图是用于表示算法的图形化工具。
通过流程图,程序员可以清楚地了解程序的执行过程,从而编写出高效、准确的程序。
二、编程语言编程语言是程序员用于编写程序的工具。
常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。
不同的编程语言有各自的特点和适用场景。
掌握一门编程语言需要学习其语法规则、数据类型、变量、运算符等基本概念。
熟练掌握编程语言可以帮助程序员更好地实现算法,并编写出功能完善、易于维护的程序。
三、数据结构数据结构是程序设计中用于组织和存储数据的方式。
常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。
不同的数据结构适用于不同的场景,选择合适的数据结构可以提高程序的效率和可读性。
掌握数据结构,包括其定义、基本操作和应用场景,是程序设计的基础。
四、面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程思想和技术,它以对象作为程序的基本单元,通过封装、继承和多态等概念来组织和设计程序。
面向对象编程可以提高程序的模块化和可重用性,使程序更易于理解和扩展。
五、软件开发流程软件开发是程序设计的一个重要环节,它包括需求分析、设计、编码、测试、部署等多个阶段。
软件开发流程的规范性和合理性对于项目的成功至关重要。
了解软件开发流程,并熟悉软件开发中常用的工具和技术,可以使程序员更好地协作、提高工作效率。
六、调试与优化调试与优化是程序设计过程中必不可少的环节。
调试是指查找程序中的错误并进行修复的过程,而优化是指对程序性能进行改进,使其在执行效率和资源利用上更加优化。
程序设计重要基础知识点1. 数据类型:程序设计中的数据类型是非常重要的基础知识点。
常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。
了解不同数据类型的特点和使用场景,能够帮助程序员更好地存储和处理数据。
2. 控制结构:掌握程序设计中的控制结构,如条件语句、循环语句和选择语句,可以使程序具有灵活的逻辑和流程控制能力。
控制结构的合理运用能够提高程序的效率和可读性。
3. 函数和模块:函数和模块是程序设计中的重要组成部分。
函数能够封装一段可重复使用的代码,提高代码的复用性和可维护性;而模块能够将相关函数和数据进行组织和管理,提高程序的模块化和可扩展性。
4. 数据结构:了解常见的数据结构,如数组、链表、栈和队列等,是程序设计的重要基础。
不同的数据结构具有不同的特点和应用场景,选择合适的数据结构能够提高程序的效率和性能。
5. 算法和复杂度分析:算法是解决问题的方法和步骤。
了解常见的算法和算法设计思想,如排序算法、搜索算法和动态规划等,能够帮助程序员解决各类实际问题。
同时,了解算法的复杂度分析,可以评估算法的执行效率和资源消耗。
6. 异常处理:在程序设计中,错误和异常是无法避免的。
掌握异常处理的相关知识,能够帮助程序员捕捉和处理程序中的异常情况,增加程序的稳定性和可靠性。
7. 文件和输入/输出:程序设计中,文件和输入/输出是常见的操作。
了解文件的读写操作和输入/输出的相关知识,能够帮助程序员进行文件处理和交互操作,实现程序的功能和数据的持久化。
8. 调试和错误处理:调试是程序开发中的重要环节。
掌握常见的调试技巧和错误处理方法,能够帮助程序员快速定位和解决程序中的错误,提高程序的质量和稳定性。
9. 编程语言和工具:了解常见的编程语言和开发工具是程序设计的基础。
不同的编程语言和工具有着不同的特点和使用场景,熟悉它们能够帮助程序员选择合适的工具和技术,提高开发效率和代码质量。
以上是程序设计中重要的基础知识点,掌握这些知识将为大学生提供良好的编程基础,帮助他们更好地学习和应用程序设计。
计算机程序设计基础知识计算机程序设计是计算机科学的基础和核心领域之一,它涉及从软件开发到算法设计等多个方面的知识。
掌握计算机程序设计的基础知识对于计算机科学专业的学生和从事软件开发的人员来说至关重要。
本文将介绍计算机程序设计的基础知识,包括编程语言、算法和数据结构。
一、编程语言编程语言是计算机程序设计的重要工具,它是人与计算机之间进行交流和沟通的方式。
编程语言可以分为低级语言和高级语言两种。
1. 低级语言低级语言是直接面向计算机硬件的语言,它与机器语言相对应。
机器语言是计算机唯一能够理解和执行的语言,它由二进制代码表示,对于人来说非常晦涩难懂。
低级语言分为汇编语言和机器语言。
- 汇编语言是一种符号性语言,使用助记符号来代替二进制代码,使得程序员更容易理解和编写程序。
但是,汇编语言与特定的硬件架构紧密相关,可移植性较差。
- 机器语言是由二进制代码表示的指令集合,直接由计算机硬件执行。
机器语言具有最高的执行效率,但编写和理解机器语言程序非常困难。
2. 高级语言高级语言是相对于低级语言而言的,它以人类更易理解的方式来编写程序,并通过编译或解释器将程序转换成机器语言执行。
高级语言依据不同的语法和语义特点分为多种类型,例如C语言、Java、Python、C++等等。
高级语言相对于低级语言而言具备以下优点:- 可移植性更好:高级语言的代码相对独立于底层硬件,只需要对应的编译器或解释器即可在不同的平台上执行。
- 易于学习和编写:高级语言使用自然语言的表达方式,使得程序员更容易理解和编写程序。
- 提高开发效率:高级语言提供丰富的库和工具,可以快速地构建复杂的应用程序。
二、算法算法是解决问题的一系列步骤和操作的有序集合。
在计算机程序设计中,算法是实现程序功能的核心。
编写高效的算法可以提高程序的执行效率和响应速度。
算法的两个重要性质是正确性和效率。
1. 正确性算法的正确性意味着算法能够按照预期解决特定的问题。
为了保证算法的正确性,可以通过数学证明、逻辑推理和测试等方法进行验证。
c程序设计第四版复习C程序设计第四版是计算机科学领域的经典教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同撰写,通常被称为K&R C。
这本书不仅介绍了C语言的基本语法和编程技巧,还涵盖了高级编程概念和实践。
以下是对C程序设计第四版的复习要点:1. C语言基础- 变量和数据类型:理解整型、浮点型、字符型等基本数据类型及其使用。
- 运算符:熟悉算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
- 控制语句:掌握if语句、switch语句、while循环、for循环和do-while循环的使用。
2. 函数- 定义和调用:理解函数的定义方式和如何调用函数。
- 参数传递:了解值传递和引用传递的区别。
- 递归:学习如何使用递归解决复杂问题。
3. 数组- 一维数组:掌握数组的声明、初始化和访问。
- 多维数组:了解二维数组的声明和使用。
- 指针和数组:理解指针与数组的关系,以及如何使用指针操作数组。
4. 指针- 指针基础:理解指针的概念和指针变量的声明。
- 指针和函数:学习如何通过指针传递函数参数。
- 指针数组和函数指针:掌握指针数组的使用和函数指针的概念。
5. 结构体和联合体- 结构体:理解结构体的声明、初始化和成员访问。
- 联合体:了解联合体的概念和使用场景。
- 结构体和指针:掌握如何使用指针访问结构体成员。
6. 预处理器- 宏定义:学习如何使用#define进行宏定义。
- 文件包含:了解如何使用#include包含其他文件。
7. 输入和输出- 标准库函数:熟悉printf和scanf等标准输入输出函数。
- 格式化输入输出:掌握如何使用格式化字符串进行输入输出。
8. 动态内存分配- malloc和free:学习如何使用malloc进行动态内存分配和使用free释放内存。
9. 文件操作- 文件指针:理解文件指针的概念。
- 打开和关闭文件:掌握如何使用fopen和fclose操作文件。
《程序设计基础
程序设计基础
1. 什么是程序设计基础
程序设计基础指的是计算机编程的基本知识和技能,包括编程语言、算法和数据结构。
了解程序设计基础可以帮助我们理解计算机是如何工作的,能够开发出高效、可靠的软件应用程序。
2. 编程语言
编程语言是用来描述计算机任务的一种形式化语言。
常见的编程语言有C、C++、Java、等。
不同的语言有不同的语法和特性,选择合适的语言取决于具体的应用需求。
3. 算法
算法是用来解决问题的一系列步骤。
好的算法能够提高程序的效率和性能。
常见的算法有排序算法、搜索算法等。
4. 数据结构
数据结构是组织和存储数据的方式。
常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。
选择合适的数据结构能够提高程序的效率。
5. 程序设计过程
程序设计过程包括问题分析、算法设计、编码实现、测试和调试等步骤。
良好的程序设计过程能够提高程序的质量和可维护性。
6. 软件开发工具
软件开发工具是用来辅助程序开发的工具。
常见的开发工具有集成开发环境(IDE)、代码编辑器、调试器等。
选择合适的开发工具能够提高开发效率。
7. 实践与项目
程序设计基础需要通过实践和项目来巩固和应用。
通过实际的编程练习和项目开发,能够提高编程能力和解决问题的能力。
8.
程序设计基础是计算机编程的基本知识和技能,包括编程语言、算法和数据结构。
通过学习程序设计基础,我们能够更好地理解计算机和开发高效、可靠的软件应用程序。
实践和项目是巩固和应用程序设计基础的重要方式。
C语言程序设计复习指南——基础知识
知识点:
1.C 语言的基本知识
各基本数据类型一般认为的类型长度
int 2字节float 4字节double 8字节char 1字节
整型常量的进制:10进制、8进制(0开头)、16进制(0x开头)[ 能识别、能转换] printf("%d,%o,%x\n",17,17,17); 结果是17,21,11(注意:%x与%X的区别)
int x=010, y=0x10, z=10;
printf("%d,%d,%d\n",x,y,z); 结果是8,16,10
字符型常量和变量:
字符型常量…A‟ 字符串常量”A” “abc”
转义字符…\12‟ 即ASCII码值为10的字符…\x12‟ 即ASCII码值为18的字符
计算…c‟-…a‟结果是2;…8‟-…0‟结果是8
程序中有时用整数替代字符if (ch>‟A‟) 等同于if ( ch>65 )
大写转小写ch-…A‟+‟a‟ 等同于ch+32
小写转大写ch-…a‟+‟A‟ 等同于ch-32
输出%c输出字符,%d输出ASCII码值
printf( “%c , %d, %c” , …D‟+‟8‟ -…6‟ , …D‟+‟c‟-…a‟ , …D‟+7-5 ); 结果为F,70,F
标识符的命名规则字母、数字、下划线(_),数字不开头
基本运算符及其使用规则(算术运算符、赋值运算符、条件运算符、逗号运算符、关系运算符和逻辑运算符等)
关系表达式> >= < <= 优先级高于== !=;0为假,非0为真;
以下条件表达式中能完全等价于条件表达式x的是____B___.
A (x==0)
B (x!=0)
C (x==1)
D (x!=1)
逻辑表达式优先级:! > && > ||
已得出结论则后面的运算不做,如下图
复杂的关系表达式易错,应改为简单关系表达式并用逻辑运算符连接。
3>2>1 值为假应改为3>2 && 2>1
++ -- 区分前置运算和后置运算
x=y=5; printf("%d %d\n",x--,--y); 输出 5 4
i=j=6; m=++i; n=j++; 则m为7,n为6
算术运算符(特别注意:5/3 结果为1)、(复合算术)赋值运算符
x=7; x+=7/2; 等同于x=x+7/2; 则x为10
逗号运算符优先级最低
a=7 , a/8, a+2 整个表达式的值为9,a的值为7
条件运算符ch=‟D‟; ch = (ch>='A' && ch<='Z') ? ch+32 : ch; ch值为d
隐式类型转换隐式转换为= 左侧的类型int x=1; x=9.785*x; x的值为9 2.程序设计基础
顺序结构的程序设计基本输入输出语句:scanf/printf,getchar/putchar/gets/puts的用法条件的判断if( a=2 ) 该条件永真,与if( a==2 ) 相区别;循环结构中亦是如此。
有无{ … }
if( a==2 ) x++; y++; 等同于
if( a==2 ) { x++; }
y++; 循环结构中亦是如此。
---------------------------
for(i=1;i<=5;)
printf("%d",i);
i++;
结果为死循环
分支结构嵌套
结果为:d=20结果为:2 switch 语句遇到无break的分支时,继续执行下面的分支。
运行下面程序时,从键盘输入字母H,
#include <stdio.h>
void main( )
{ char ch;
ch=getchar( );
switch(ch)
{ case 'H': printf("Hello!\n");
case 'G': printf("Good morning!\n");
default: printf("Bye_Bye!\n");
}
}
输出结果是
Hello!
Good morning!
Bye_Bye!
while与do-while的区别后者循环体至少做一次
for表达式2若省略,则表示永真
break switch语句中用于结束分支;循环语句中用于结束本层循环
continue语句仅循环语句中使用,用于提前结束本次循环。
对于while ,是转去执行while表达式;对于for,是转去执行表达式3。
实验指导书P33-34 2、3
3.函数程序设计
函数先定义后使用:
*函数需在被调用函数中进行声明(或称定义、原型说明),或者在所有函数上进行声明(或称定义)后,方可调用该函数。
*被调用函数的定义放在调用函数的定义之上
函数参数可以是常量、变量、表达式、函数调用
函数参数的传递实参的值传递给形参
传值调用:形参的改变不影响实参
传地址调用:形参和实参指向同一处
局部变量、全局变量、静态变量
作用域重叠时,局部变量有效。
实验指导书P88-89 2、7、3-5
4.数组下标从0开始!!!下标可以是整型常量、变量、表达式a[3] a[i] a[3+i]
一维、二维数组的定义、初始化( 详见教材)和元素引用
int i , a[5][5]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25};
for( i=0 ; i<5 ; i++ ) printf( "%3d" , a[i][4-i] ); 输出 5 9 13 17 21
字符数组和字符串\0的作用
char s[ ]={'g','o','\0','t','o','\0'}; //此处,[ ]相当于[6];若char s[ ]= ''chinese''; 则相当于[8] printf("%s",s); 输出go //(接上注释)即等价于char s[ ]={ 'c', 'h', 'i', 'n', 'e', 's', 'e', '\0'};
字符串函数的功能及用法( 详见教材) strlen strcpy strcmp strcat
5.指针
指针与变量int x , * px; px=&x; 则*px即x
指针与一维数组
int x[10] , * px; px=x; 则
*px即x[0] *(px+i) 、px[i] 即x[i]
px+i 即&x[i] px++ 则px 改变为&x[1]
实验指导书P63起单选题1-6 11-16 26-32 38-40
指针变量作为函数参数实验指导书P63实验7 、教材P225 例10.3(第四版教材P226 例8.3)一维数组名a作为函数参数实际传递的是a[0]的地址,则形参数组和实参数组共享同一片空间。
**教材P179 例8.11(第四版为P194 例7.10)
指针与字符数组的关系实验指导书P71 五、2
指针的运算指针可加/减整数、也可两个指针相减。
实验指导书P71 五、1、4、5
6. 结构类型程序设计
结构变量的定义和基本操作
若使用指针变量:struct stu * ps; ps=s2; 则s2.no 相当于( *ps ) . no 或ps->no
结构数组的定义和基本操作
若使用指针变量:struct stu * ps; ps=list; 则list[0].no 相当于( *ps ) . no 或ps->no 结构体类型长度的计算各成员类型长度之和
实验指导书P80起单选题1-5 11-14。