三维技术在影视作品中的应用
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影视动漫设计中3D技术的运用分析作者:胡万意来源:《智富时代》2018年第06期【摘要】计算机技术与信息技术的快速发展,为3D技术的应用提供了良好环境,使得3D技术在良好的发展背景下,在各行各业中的运用愈发的深入,特别是在影视动漫行业方面,更是取得了十分显著的发展成果。
相对于传统影视动漫设计方式,3D技术的研发与运用,促使影视动漫设计进入到了新的发展阶段。
针对此,基于对影视动漫设计中的3D技术的运用分析,本文主要详细阐述了3D技术在影视动漫设计中的应用步骤,以及同时探讨了3D 技术在影视动漫设计中的具体运用。
【关键词】影视动漫;动漫设计;3D技术近年来,伴随着3D技术的深入推广与应用,3D技术逐渐成为现阶段设计行业的主要运用技术之一。
3D技术作为一种融合计算机技术、数字技术与仿真技术的综合性技术,3D技术真实性强、设计效果佳与直观性良好的特点,使得3D技术有效提升了动漫设计的视觉效果。
目前3D技术多应用于影视动漫设计中,且影视动漫设计也在3D技术的影响下,整体设计水平得到了大幅度的提升。
对此,若想促进3D技术在影视动漫设计中的进一步应用,需要切实于3D技术在影视动漫设计中的应用分析,以将3D技术的优势充分发挥在影视动漫设计中。
一、3D技术在影视动漫设计中的应用步骤(一)动画制作准备阶段影视动漫在进行实际制作时,主要是通过计算机进行三维动画制作的,而且整个三维动画制作过程是需要进行优化设计的。
此时影视动漫的制作,需要采用专业的绘画人员将设计动画概念进行绘制,然后再将所需的绘制材料进行相应配置,以对动画的内容与场景进行相应绘制。
此外准备手动绘制材料时,需要选择性能良好与检验合格的手绘材料,防止手绘材料影响到3D影视动漫设计的最终效果。
(二)动画制作中间阶段动画制作中间阶段是影视动漫制作的关键环节,其涉及到的环节操作比较多,操作难度也比较高。
在进行动画制作时,首先需要利用三维动画技术进行模型的创建,创建方式主要分为三维几何体与扩展三维集合体两种,然后在模型创建完毕后,对模型的参数进行相应的调整,以确保模型具有较强的真实性与美感。
三维技术的作用原理和应用1. 三维技术的作用原理•三维技术是一种基于数学和计算机科学的技术,用于创建和表示立体空间中的物体、场景和动画。
它将现实世界的物体和场景通过数字模型的方式进行描述和呈现,提供了更加真实、生动的视觉体验。
•三维技术的作用原理主要涉及三个方面:建模、渲染和动画。
–建模:三维技术的建模过程是将现实世界中的物体转化为数字模型的过程。
建模可以通过手工建模、扫描和摄影等方式进行,将物体的外观、结构和材质等信息转化为计算机程序可以理解和处理的形式。
–渲染:渲染是指将建模后的数字模型进行光照、投影和纹理等处理,将其转化为最终的图像或动画。
渲染可以通过光线追踪、阴影计算和纹理映射等算法来实现,提供逼真的图像效果。
–动画:动画是指通过在时间上变化物体的属性和位置,使其在一段时间内展现出一系列连续的动作。
动画可以通过关键帧动画、物理模拟和运动路径等技术来实现,为物体和场景赋予了真实的动态效果。
2. 三维技术的应用三维技术具有广泛的应用领域,涵盖了游戏、影视、医疗、建筑、工业制造等多个领域。
2.1 游戏•游戏是三维技术最常见的应用领域之一。
三维技术可以创建逼真的游戏场景、物体和角色模型,为玩家提供极致的游戏体验。
•三维技术在游戏中的应用包括场景建模、角色建模、动画制作、物理模拟等方面。
通过三维技术,游戏开发者可以打造出极具观赏性和互动性的游戏世界。
2.2 影视制作•三维技术在影视制作中起到关键作用,可以实现无法通过传统拍摄手段实现的特效和场景。
通过三维技术,影视制作团队可以创建逼真的特效、虚拟场景和角色动画。
•三维技术在影视制作中的应用包括特效制作、虚拟场景构建、角色动画和物理模拟等方面。
借助三维技术,电影和电视剧能够实现更加震撼和逼真的视觉效果。
2.3 医疗•三维技术在医疗领域的应用日益广泛。
它可以用于解剖学教育、手术模拟、医学图像处理等方面。
•三维技术可以通过建模和渲染技术,构建出人体器官、血管系统等数字模型,为医学教育和手术模拟提供可视化的工具。
三维动画技术在现代影视广告中的应用研究【摘要】随着计算机硬件和软件技术飞跃性的发展,三维动画设计的制作行业也迅速腾飞,现今已经遍布于视觉艺术设计相关的各个行业,尤其是三维动画艺术彻底革新了影视特技行业、计算机游戏、电视、多媒体、建筑视觉表现等行业,并且在科研、军事、建筑与艺术各方面得到广泛的应用。
本文重点探讨三维动画技术在现代影视广告中的应用。
【关键词】三维动画;影视广告;多媒体三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术打破了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上节约制作成本,同时避免了外景地天气、季节变化的制约[1]。
1 影视广告的表现形式影视广告的表现形式包括了诉求方式、作品形式和表现方式三层含义。
首先,在诉求方式的选择上,应根据影视语言的特性,尽量选择感性的诉求方式。
其次,在作品形式的选择上,需考虑两种因素综合选择。
从符号因素来看,主要有三种选择,一是纯宇幕形式的作品,二是以图片为主的形式,三是以图像为主的形式;而从时间因素来看,则有不同时长的作品形式。
其中,影视广告作品的符号形式对其创作过程有决定性影响,不同符号形式的广告作品,有着完全不同的设计、制作过程,其工作的主要内容和工作组织方式也大不一样。
纯字幕影视广告和以图片为主的影视广告是早期影视广告的主要形式,目前虽然还有应用,但已经处于次要地位。
现代影视广告强凋充分运用影视语言的优势,主要以图像形式来表现内容。
第三,是表现方式的选择。
影视广告的表现方式就是具体运用影视语言来表现内容的方式和手法,从影视语言层面来看,影视广告有多种不同手法的叙事方式,以及多种不同风格和格调的表现手法[2]。
常见的叙事手法包括:生活片段式,主讲人方式、解决问题式、产品示范式、名人演出式、动物演出式、中心人物式、比喻式、多情节片段式等。
而常见的表现风格和格调类型则包括悬念风格、怀旧风格、夸张风格、音乐风格、戏剧风格、幽默风格、纪录片风格、电影风格以及性感格凋等多种风格和格调。
高清数字立体摄像技术在电影摄像拍摄中的应用摘要:高清数字媒体技术是在电脑网络、数字化平台基础上形成的三维立体效果,简称3D技术。
本文对数字立体技术进行了简单界定,并详细阐述了数字媒体技术在摄影设备和摄影技术中的广泛应用,最后介绍了数字化技术与立体化技术在摄影中的应用。
关键词:高清数字立体摄影;电影;技术1.高清数字立体技术的界定高清数字立体技术主要是指由电脑、数字化平台等现代信息技术组成的三维立体效果图像。
数字立体技术主要包含有3D软件技术、3D硬件技术、3D数字化平台以及其他不同技术应用系统。
3D电影、3D图画在推向市场之后,人们的视觉感官焕然一新,3D成为了热门流行词。
三维数字立体技术并不仅限于电影,在游戏、军事、商业等诸多领域都有其身影。
在电影行业,三维数字立体技术主要使用了三维设计和计算机三维软件,根据电影不同情节摄影不同角色。
2.高清数字立体技术在摄像设备和技术中的应用2.1摄像设备方面的数字立体技术应用在电影阿凡达中,能不能再观察到圣树的树叶缓缓坠落时,人们通常会不由自主地伸出手去接纳。
在电影爱丽丝梦境巡游中,憨态可掬的喵喵猫近距离悬浮在空中时,人们会不由自主的触摸它。
当战争片子弹向你飞来时,你会情不自禁地进行闪躲。
这些电影能给观众如此强烈的震撼感,和栩栩如生的逼真感,都源自电影立体成像技术的发展和3D立体摄影技术的成熟。
导演卡梅隆是3D摄影技术的开创者,在拍摄的过程中,使用两台数字摄像机进行拍摄,按照人类的双目自由调节拍摄需求,并将两台摄影机拍摄的内容同步储存到一个远程系统中,这就是3D立体摄像机技术,其对3D电影的拍摄具有里程碑意义。
2.2摄像技术领域数字立体技术的应用以电影阿凡达为例,著名导演卡梅隆将三维立体电影技术发挥到了极致。
在其拍摄电影中,大量使用了立体成像技术、虚拟摄影技术、协同工作摄影技术等等先进数字立体技术。
立体成像技术有助于使人类的双眼获取最佳的立体效果。
在拍摄时,用两台数字摄像机进行同步拍摄,犹如人的双眼在进行运动一样,在特制平台上根据人类观看角度调整距离,然后进行拍摄。
075[摘 要] 随着科技的发达和时代的变化,数字技术推动了传统艺术文化和先进技术的结合,形成了很多新的艺术形式,3D 粒子水墨画技术就是其中的代表。
目前,越来越多的动画电影开始尝试在视觉技术上的突破,极致且别出心裁的视觉效果已成为动画电影市场上不可缺少的表现方式。
《深海》就是一部具有极致视觉效果的国产动画电影,它凭借中国传统文化独有的“3D 粒子水墨画”特效,为观众呈现出中国式的浪漫动画电影,以《深海》为例分析3D 粒子水墨技术对于中国动画电影的路径创新、视觉效果创新和美学形式创新。
[关 键 词] 水墨动画;3D 粒子水墨画;《深海》3D 粒子水墨画技术在动画电影中的应用——以国产动画电影《深海》为例刘金鹏水墨画具备独特的审美风格和中国传统文化的韵味。
随着科技的进步和动画制作技术的发展,中国传统水墨画也活跃在大众的视野当中,水墨的演绎变得多种多样,人们开始运用数字技术制作水墨动画,比如利用3DMAX 软件和“3D 粒子水墨画”特效技术。
但中国动画在其前瞻性、原创性、民族性方面还有很长的路要走。
《大圣归来》上演七年多后,《深海》这部由田小鹏导演的新作再次搬上国产动画的大荧幕。
田晓鹏导演在访谈中曾提道:“我们要靠中国人的聪明才智,我们的创造力、我们的美学审美,自己的处世哲学和思维方式,创造中国动画的辉煌。
”田晓鹏导演自主研发的“3D 粒子水墨画”技术应用于现实主义题材的电影《深海》中,在春节档表现不俗,这也证明中国传统水墨画与“3D 粒子水墨画”技术的融合是成功的,中国动画的快速高效发展具有无限可能。
一、中国水墨画与3D 粒子动画跨越时空的对话(一)中国水墨画及其艺术特点中国水墨画最早起源于战国时期的帛画,到隋唐时期水墨画的艺术形式已经逐渐成熟,出现了比较明确的分类,例如:山水画、花鸟画、人物画等。
自唐宋以来,水墨画愈发繁荣,技法上不断创新。
到了明代开始形成许多流派,如“黄派”“徐派”“湖州竹派”等。
2024年浅析数字媒体技术在影视动画中的应用1. 数字媒体技术概述随着科技的飞速发展,数字媒体技术已经成为现代影视动画领域不可或缺的重要组成部分。
数字媒体技术是一种集合了计算机科学、艺术、设计、交互设计等多个领域的综合技术,其应用范围广泛,包括数字影像处理、三维建模、动画制作、虚拟现实等。
2. 影视动画中的技术应用在影视动画中,数字媒体技术的应用主要体现在以下几个方面:2.1 3D建模与动画技术3D建模技术使得动画师能够塑造出细腻的角色细节,为角色赋予生动的表情和动作。
通过高精度的3D建模,动画师可以创建出具有高度真实感的角色模型,使得观众在观影过程中获得更加沉浸式的体验。
同时,动画渲染技术也为角色设计提供了更多可能,通过调整光照、材质、阴影等参数,使得角色在不同场景下的表现更加逼真。
2.2 场景构建与虚拟摄影借助3D建模等手段,动画师能够轻松构建出逼真的城市景观、自然风光等场景。
这些场景不仅具有高度的真实感,还能够根据剧情需要进行灵活调整。
此外,虚拟摄影技术的运用使得动画场景的拍摄更加便捷,为动画师提供了更多的创作空间。
通过虚拟摄影,动画师可以在计算机中模拟真实的摄影过程,实现镜头的推拉摇移等操作,从而创造出更加丰富的视觉效果。
3. 特效制作与增强现实特效制作是影视动画中不可或缺的一环。
通过数字媒体技术,动画师可以制作出逼真的爆炸、火焰、水流等特效,增强动画的视觉效果。
同时,增强现实技术的应用也为影视动画带来了更多的创新。
通过将虚拟元素与真实场景相结合,增强现实技术可以为观众带来更加沉浸式的观影体验。
4. 角色设计与动画渲染在影视动画中,角色设计是吸引观众的重要因素之一。
通过数字媒体技术,动画师可以对角色进行精细化的设计,包括角色的外形、服装、表情等。
同时,动画渲染技术的应用也为角色设计提供了更多的可能。
通过调整光照、材质等参数,动画师可以使得角色在不同场景下的表现更加逼真生动。
5. 场景构建与虚拟摄影场景构建是影视动画中的重要环节。
三维建模技术的具体应用
1.建筑设计:三维建模技术可以帮助建筑师在计划阶段创建精确的数字模型,以便进行可视化演示和改进设计。
此外,它还可以在施工之前模拟建筑物的结构和制造过程,以确保设计的可行性和安全性。
2. 产品设计:三维建模技术可以帮助制造商设计和制造符合实
际需求的产品。
通过创建精细的数字模型,设计师可以在生产之前测试产品的功能性和外观,并进行必要的修改和调整。
3. 游戏开发:三维建模技术是游戏开发中必不可少的一环。
通
过创建逼真的数字角色、场景和道具,游戏开发者可以提供更具吸引力的游戏体验,吸引更多的玩家。
4. 影视制作:三维建模技术可以用于制作电影、电视节目和动画。
通过创建数字角色、场景和特效,制片人可以呈现出更加逼真和震撼的视觉效果,提高作品的观赏性和吸引力。
总之,三维建模技术是当今数字化时代不可或缺的一项技术。
它可以帮助人们更好地理解和设计现实世界中的事物,并为各种行业提供更加高效和精确的解决方案。
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三维技术动画艺术论文(共10篇)篇1:三维技术动画艺术论文三维技术动画艺术论文一、三维技术动画和新型动画形式可以说,正是得益于计算机技术,让艺术和现代动画技术有了结合的机会,是计算机技术凝聚的一种体现,充分的给予了动漫制作工以发挥想象力的孔家,制作人员可以通过自身对仿真学、图像学以及渲染材料等多方面的想法,将这些想法和思想结合起来加上一些特效最终达到一种意想不到的效果。
此外,三维动画技术还十分的便捷和灵活,在整个动画领域,是十分肯定和认可的,相对于传统的二维动画而言,三维技术可以说是一次技术革新。
从动画制作的角度来说,在制作三维动画时,需要充分地将二维动画制作的人力资源解放出来,只需要相关的技术人员对关键技术在计算机上进行操作进可以得以实现,进而有效地降低了动画制作的难度系数,为相关的动漫爱好者提供了实现梦想的舞台。
伴随着近些年计算机软件不断革新和升级,动画制作的难度系数还会不断下降,不断地朝着有利于动漫产业发展的方向前进。
此外,采取三维动画制作,能更加灵活多变的表现动画的真实效果,这一点是二维动画无法达到的。
二、三维技术的艺术表现力光影表现力。
通常来说,经过光影的变幻,加上对场景氛围的掌控,可以将场景和人物内心的情况有效的表现出来。
在过去的二维动画中,手工绘画工依然会对光影花很多的心思,但是,很难得到较为理想的效果,更不要说实现场景和人物内心情感的融合。
但是,在三维动画制作中,是完全可以共同虚拟灯光,进而达到想要的光影效果的,通过对明暗等光彩的调节,进而提升动画场景的艺术表现力。
动感和空间的表现力。
在过去的二维动画中,背景和角色在制作的过程中是完全分开进行的,最终将只做好的背景和角色进行叠加得到的,这样一来,就感觉整个背景和角色之间没有活力,非常的死板。
同时,对于一些变化较大的动作来说,就很难顺利的完成,往往给制带来诸多的困难。
但是,在三维技术当中,空间已经通过软件给予了虚拟构架,角色可以在这个空间内自由的进行运动和观看。
三维打印快速成形技术在定格动画中的应用在当今社会cg技术称霸影视圈,手绘动画在经历百年发展后逐步退出主流,手绘动画在cg动画的攻势下毫无招架之力,甚至连迪士尼都全面转入数字时代。
然而英国阿德曼动画公司逆流而上推出了《小鸡快跑》《超级无敌掌门狗之人兔的诅咒》《神奇海盗船》等这些一部又一部的定格动画,吸引了全球观众的目光,掀起了定格动画的热潮!定格动画这几年发展的如火如荼,从《小鸡快跑》和《无敌掌门狗》的热门到2012年的《神奇海盗船》和《通灵男孩诺曼》的风靡,究其原因不难发现,cg技术的引入和新材料的革新带来了更为细腻传神的动作和场景,给观众以视觉享受。
以往的“定格动画”多是停留在手工作坊的阶段,不论制作队伍多么庞大,总是与陶土、布偶这两样经典的材料打交道,固然比较亲切,但这两样材料也限制了更为丰富的细节表现。
《僵尸新娘》则采用了不锈钢作为角色的骨架,用硅胶做组织和皮肤。
其中钢制的部件制作又如瑞士钟表一般精细,而硅胶也具有比陶土更细致的可塑性,这一切都极大的改善了“定格动画”本身在流畅性上的欠缺,尤其是人物的质感与表情的微妙性方面,《僵尸新娘》已经让人很难相信是以“定格动画”的方式拍出来的,反而具有了电脑动画那样的精细。
而2009年的《鬼妈妈》、2012年的《神奇海盗船》和《通灵男孩诺曼》是引入的3d打印技术,3d打印技术是利用三维立体打印机,采用层层堆积的方式分层制作出三维模型,其运行过程类似于传统打印机,只不过传统打印机是把墨水打印到纸质上形成二维的平面图纸,而三维打印机是把液态光敏树脂材料、熔融的塑料丝、石膏粉等材料通过喷射粘结剂或挤出等方式实现层层堆积叠加形成三维实体。
影片《通灵男孩诺曼》是第一部采用彩色3d打印机制作角色面部的影片,也是一部数字定格动画电影,它从前期的预览到现场拍摄到后期制作,这部影片都和“数字”紧紧相连。
影片虽然大体上遵循了“定格动画”的制作程序,但在后期制作中则大量采用了电脑动画的技术和其他程序,让人很难相信是以“定格动画”的方式拍出来的,反而具有了电脑动画那样的精细。
影视动漫设计中3D技术的运用作者:陈志敏来源:《文艺生活·中旬刊》2017年第06期摘要:当今社会,科学信息技术飞速发展,影视动漫领域也一改以往的动漫设计方法而把3D技术运用到了影视动漫设计当中。
3D技术在影视动漫领域的运用,完成了数字技术与艺术设计的完美融合,使动漫设计出现了全新的艺术形式。
而就目前来说,3D技术在影视动漫设计方面有着良好的应用前景,在进行人物、场景等方面的设计过程中,3D技术都有着广泛的应用。
关键词:影视动漫设计;3D技术;运用中图分类号:J916 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)17-0119-01在今天,影视动漫在今天仍然有着广阔的发展前景。
随着影视动漫技术的成熟,喜欢动漫不再只是小朋友的专利,许多成年人也投入到追捧动漫的大军当中。
今天的动漫早已不是传统的二次元世界,特别是3D技术进入到影视动漫设计当中以后,影视动漫的发展已经走入了一个全新的阶段,涌现出了大量优秀的影视动漫作品。
本文就根据目前影视动漫发展的实际情况,对影视动漫设计当中3D技术的应用进行分析。
一、3D技术简介在科学信息技术高速发展的今天,3D技术得到了越来越广泛的运用。
生活当中运用3D技术的地方非常多,例如影视制作、建筑设计等等方面都要用到3D技术。
影视动漫制作的过程当中,在计算机的帮助下3D技术建立起了虚拟的一个真实世界。
影视动漫工作者可以根据情节的需要,在3D技术的帮助下为虚拟世界设计出人物以及场景,之后根据故事情节设计出每一个人物的动作以及方向,再做出相应的灯光效果,最后形成整体的动漫画面,就完成了3D 动漫的制作过程。
在这个过程当中,3D技术也用到了许多的软件,最常见的软件主要是3dsmax,负责特效效果的创作;Lightwave 3D,主要功能是进行环境的渲染;softimage SXI,具有一定的非线性动画编辑的功能,这是其他软件所没有的;MAYA,用它进行画面设计可以使画面给人的感觉更加真实。
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三维技术在影视作品中的应用
摘要:
随着计算机三堆技术在影视特效和动画制作方面应用的不断深入,计算机三维技术对
于影视广告设计和影视栏目包装等影像作品的影响也越来越大,它能创造出完全由计算机虚
拟出传统手法无法获取的镜头运动、角色动画或奇幻场景及一些令人惊叹的视觉特效,实现
了科学技术和艺术的完美结合。为创意的发挥开辟了崭新的天地,如何有效地将计算机三维
图形技术运用到影视广告设计中去,已经成为当今广告界最关注的话题之一。
关键词:
计算机三维技术 影视 娱乐 传媒
随着计算机技术的发展,三维电脑动画技术日趋成熟,在影视作品制作中逐步获得了广泛的应用,并
已成为当今影视制作的主要手段之一。众多功能日趋强大的三维软件给现代影视作品的设计制作带来了极
大的方便,也为设计师开拓了更广阔的创意空间。在影视广告中三维动画主要应用于虚拟现实场景的制作、
角色动画制作、运动过程模拟,及重建和后期特效等方面。三维动画丰富的表现手法,如自由的灯光设置,
任意的夸张变形,丰富的材质贴图以及特效的制作,增强了影视作品的艺术表现力,超越了一般影视艺术
的表现局限,充分发挥设计者的想象力和创作思维的表现力,几乎不受到外界的任何阻挠。动画形象的塑
造和特技的运用,更赋予影视作品以独特的艺术魅力,形成了一种传统影视手法无法达到的视觉与艺术境
界,审美的特征和超现实的独特个性,人们在实际生活中没有或无法看到的现象,都可以在动画中得到实
现,极大地满足了观众的心理需求,使电影电视更具欣赏力与吸引力。许多创意优秀、反响强烈的影视作
品,在制作中都有三维动画合成技术的支持。三维软件是一门利用计算机来实现产品几何造型的技术。它
是在三维造型软件基础上发展而来的。三维造型通常包括了线架模型、表面模型和实体模型三大类,其中
以实体模型的三维表现性最强。
例如在影视作品中,人物形象的塑造与故事情节的展开很大程度依赖人物面部表情的实现。众所周知,
人睑表面的造型及表情是极其复杂的。正是因为这种复杂性使得用计算机进行人脸造型与表情实现变得十
分困难,需要综合的考虑问题,特别应注意设计人物面部表情时要服从电影电视的总体要求,具有足够的
艺术特点,能够与整部作品的风格和谐统一。
一般来说,制作一个专业级的三维动画作品至少要经过建模、绘制材质纹理、设置骨骼、设计动态、
力场模拟、动作调试、设置灯光、合成渲染等步骤。精通并熟练运用三维动画技术需多年不懈的努力,同
时还要随着软件的发展不断学习。三维动画在影视广告中的应用,除了涉及自身动画领域的专业内容外,还
必须了解影视广告创意与执行的全过程。
在影视广告作品中,三维特技动画实际上是从属于影视广告的动画,它运用特技手段让观众在短时
间内最透彻、最省力、最准确地了解广告的内容,并以其自身的魅力来感染观众,从而加快广告的传播速度。
影视广告动画一定是服从于广告策略与创意的,并不能脱离策略与创意独立存在,更不能喧宾夺主,为了形
式表现而表现。特效如果不能恰到好处地运用而到处泛滥,自然是毫无新意,形成受众的感知麻木。设备与
技术投入的确可以使画面更精美、视觉更愉悦,但是也耗费更多的时间、精力与金钱,可以说是无止境的。
当创意与技术实现互动的时候,才可以达到影视广告理想的沟通效果。
计算机辅助设计自1946年在麻省理工学院诞生以来,开始只是应用于航天、自动化、生物等高科技
领域,80年代以来CAD开始在各个应用领域普及,而三维图形技术的发展却比计算机辅助设计慢得多,计
算机三维技术的最初雏形最早能够追溯到1962年。那一年在马塞诸塞州科技学院里念书的沙赦冷搏士写
了个程序可以直接在“阴极射线管上,在各种不同的立体几何图形上画一些“光线”。这种程序他把它叫
做“基本图”,可以使用光笔交互地处理、显示二维和三维线框物体,这个系统主要还是用于飞机的模拟。
到60年代中期,实时全色彩渲染的动画系统开发成功,但这时的绝大多数阴极射线管(CRT)显示器却是单
色的,不能够在计算机显示设备上预览,在今天看来,这种程序简直就像“原始人”一样,但是就是这个
2
“原始人”打开了一扇在电脑应用领域里全新的大门——计算机图形图像技术。计算机图形图像技术经过
四十几年的发展,逐步发展成为蕴藏着巨大商机的热门领域,计算机三维技术则是这个领域中一门重要技
术并逐渐成为影视特技、计算机三维动画、影视广告设计、电子游戏、虚拟现实、互联网视频信息处理等
技术中的一个重要的组成部分,而且其应用领域还在不断拓宽,正在改变着电影和影视广告设计行业的整
个前后期制作和传播流程。计算机三维技术由于其高效、自由的特点在国际影视制作舞台上得到了空前高
速的发展。好莱坞作为世界电影制作的最前沿,同时也是展示美国计算机三维技术的舞台,其电影产品对
计算机三维技术的应用能力,以及所诞生出来的影视作品中所展现的艺术成就也是走在世界前列的。正是
因为计算机三维技术具有种种传统技术所不能达到的能力和优势,这种技术几乎已经成为当前影视制作的
通用技术。
近几年上映的好莱坞大片,从早期的《侏罗纪公园》、《星球大战》、《泰坦尼克号》、到最近
的《哈里波特》、《变形金刚》、《世界大战》、《加勒比海盗》、《魔戒》、《阿凡达》、《速度与激
情5》、《功夫熊猫》等,在运用计算机三维特技方面取得了全球性的轰动,同时也给影视广告设计界带
来宝贵的经验,推进了CG技术在全球影视广告设计范围内的广泛应用。所谓CG技术,即计算机图形图像
技术的英文Computer Graphics缩写,是在1977年美国导演乔治·卢卡斯导演的美国影片《星球大战》
大获成功后而风靡全球的,在《星球大战》中首次应用了计算机技术,在拍摄该片时,美国没有一家特效
制作公司能够制作这部电影特效,卢卡斯便自己组建了工业光魔,用来开发和制作这部电影中所需要的特
殊效果,全片用到了300多项特效制作技术,这是计算机技术第一次在电影特效制作方面的尝试。1989年
凭着科幻片《终结者》一举成名的美国另一位导演詹姆斯·卡梅隆推出了策划已久的科幻片《深渊》,在
这部电影中,LIM为其制作了大量的特殊效果,其中首次制作了一个全CG的水柱变形影像,同时运用了数
字技术制作了海底的高级智慧生物,由于CG的制作使观众看到了全新的视觉效果,其影像也更为真实。
这在当时观众中引起了一片惊叹之声,LIM凭借《深渊》很快在影视特效领域中开拓了一片新天地,对此,
詹姆斯·卡梅隆这样说道:“视觉娱乐影像制作的艺术和技术正在发生着一场革命,这场革命给我们制作
电影和其他视觉媒体节目的方式带来了如此深刻的变化,以至于我们只能用出现了一场数字化文艺复兴运
动来描述它。”
计算机技术在动画制作方面的应用成绩是有目共睹的,从第一部彩色影院动画片《白雪公主》征式上
映以来,其中除了少数的偶动画、沙动画、针幕动画、水墨动画等特种动画以外,动画片基本上都是二维
动画片的天下,但自从1995年皮克斯公司推出世界上第一部纯三维动画长片《玩具总动员》以来,动画
片市场的重心就逐渐向计算机三维动画转移,几乎每部三维动画影片都是“票房炸弹”。从《玩具总动员》
的1.92亿美元,到《怪物史瑞克》的2.67亿美元,再到《海底总动员》的3.287亿美元——三维动画影
片的票房可谓节节攀升。《怪物史瑞克》中那浓密的森林、绿油油的草地,《海底总动员》中那奇幻的海底
世界,《汽车总动员》中那些表情生动但又真实无比的汽车,三维动画所带来的惊人的视觉效果,是二维
动画无法比拟的。三维动画依赖的计算机三维技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,需要完成建模、
赋材质,调动作、渲染等步骤。除了视觉效果“逼真”之外,与传统的二维动画相比,三维动画还具有许
多突出优势:它不受帧数的限制,在模拟动作灯光都设置妥当的前提下,渲染程序可以自动产生足量的画
面,使影片看起来如同现实一般流畅自然:在着色方面,三维动画的渲染步骤是一次性的过程,不必再像
二维动画那样逐帧着色,大大减少了重复劳动。
随着计算机三维技术在影视特效和动画制作方面应用的不断深入,计算机三维技术对于影视广告设计
和影视栏目包装等影像作品的影响也越来越大。它能创造出完全由计算机虚拟出传统手法无法获取的镜头
运动、角色动画或奇幻场景及一些令人惊叹的视觉特效。实现了科学技术和艺术的完美结合。其变幻无穷
的表现力及高效的工作方式,彻底地将专业人员从大量的摄录实景、繁琐的剪辑过程和昂贵的设备中解放
出来,为创意的发挥开辟了崭新的天地,节约了宝贵的时间。如何有效地将计算机三维图形技术运用到影
视广告设计中去,已经成为当今广告界最关注的话题之一。
计算机三维技术在游戏制作方面也有巨大而深远的影响,由二维游戏逐步进入到三维游戏的世界,其
娱乐性,交互性也由于三维计算机技术的参与而得到很大的提升,成为当今娱乐界的龙头产业。
计算机三维技术除了在影视特效、动画制作、影视广告设计、栏目包装、游戏制作等方面有着巨大影
响力外,在现代科学技术如虚拟现实技术等方面的应用也非常广泛。
3
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