汽车音响专业述语解说
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汽车音响系统基本构成知识汽车音响系统基本构成知识在这个追求个性化的时代,汽车改装已经不是什么新鲜事,它能彰显车主独特个性,满足不同人们的审美需求。
汽车改装包括车身改装、车灯改装、动力系统改装、刹车系统改装等等。
下面是店铺为大家分享汽车音响系统基本构成知识,欢迎大家阅读浏览。
汽车音响的基本构成一、音源目前国内汽车音响大部分都于卡带、CD、VCD、MP3、MD、DVD等六种机型作为音源部份。
其中CD机的音质相对比较纯:MP3和MD机的容量相对比较大;DVD机的图象相对比较清晰。
二、喇叭喇叭是声音表现的终端设备,喇叭对声音的表现有深远的影响。
1、汽车喇叭可以按频响分可以分为高音喇叭,中音喇叭,低音喇叭:(1)高音喇叭①频响范围:2048—20KHZ其中2048-4096HZ聆听感觉为敏锐,4096-8192HZ聆听感觉为清脆、多彩;8192-16384HZ聆听感觉为层次分明;16384-20KHZ聆听感觉为纤细。
②表现特征:指向性强,声音明亮、清晰,层次分明,色彩丰富。
(2)、中音喇叭①频响范围:256-2048HZ其中256-512HZ聆听感觉为有力;512-1024HZ聆听感觉为明亮;1024-2048HZ聆听感觉为透亮。
②表现特征:人声还原逼真,音色干净、有力,节奏性强。
(3)低音喇叭①频响范围:16-256HZ其中16-64HZ聆听感觉为深沉、震撼;16-128HZ聆听感觉为浑厚,128-256HZ聆听感觉丰满。
②表现特性:具有强大震撼感,雄壮有力、丰满深沉。
2、按类型分可以分为套装喇叭,同轴喇叭(1)同轴喇叭,是全频喇叭,特点是全频响应,高音和中底音在同一个轴上,不利声场分布,不是绝对的全频,有些频段会响应欠佳。
(2)套装喇叭高音与中低音分体而且配有分音器,这样会得到更佳的全频响应和声场的设计。
3、低音炮低音炮可分为有源低音炮和无源低音炮(1)有源低音炮:低音喇叭+箱体+功放,一般功率比较少,比较合适对低音要求不高,不想加装功放的车主,而有大功率的有源低音炮。
音响专业术语什么叫恒指向号角?恒指向号角也叫双径向号角,美国EV公司发明,其喉口水平面内和垂直内声波波阵面设计为圆弧形,由于这种弧形的波阵面呈同心圆状在号筒内部传播,所以到开口处仍保持原来没有指向性状态的辐射,使水平指向性和垂直指向性在频率变化时能基本保持不变,解决了当听音者偏离号角轴线时,高音逐渐减少的问题,频散特性较好且声音传播距离较远。
什么叫复合式号筒?由于高音号筒和低音号筒复合而成的号筒,在同一振膜的两边一侧安装低频的长号筒,另一例安装高频用的短号筒。
振膜振动产生声音时,长号角对较低频率压缩良好、声阻适宜,发出高音使重放频率得以展宽。
混响是怎样产生的?声波经界面(地面、墙面)反射在某空间区域形成声音延续现象,由直达或者反射声交混叠加而成。
在邻近声源处,声音以直达为主,远离声源处声音以混响声为主,适当 利用混响,可以改善音质,美化和修饰声音。
什么叫混响时间?表示声音混响程度的参量,声源停止发声后,声压级减少60分贝所需要的时间,单位为秒。
房间的混响长短是由它的吸音量和体积大小所决定的,体积大且吸音量小的房间,混响时间长,吸收强且体积小的房间,混响时音就要短。
混响时间过短,声音发干,枯燥无味不亲切自然,混响时间过长,会使声音含混不清:合适时声音圆润动听,效果器的混响时间一般调节在1至2。
5秒之间比较合适,这个参数的量值给人以房间大小不一的感觉,混响时间长时感觉房间很大,反之则小。
调整效果器混响时间参数时,要根据实际情况掌握,如房间的自然混响时间较长则应调整短一些,演唱者为女声和非专业歌手时可调整长些,使用音量大时要调小一些。
混响半径是怎样计算的?混响半径又称临界距离。
以声源为中心,直达声等于反射声的圆半径,在室内,距声源距离小于混响半径时,反射声占主要成分。
什么叫混响密度?亦称致密度,两度连续反射之间的时间表间隔量,房间的体积越小,混响密度越高。
在效果器中,设有混响密度参数调节功能,可以根据实际需要和房间大小进行调节。
音质专业评价术语A 声音宽——声音窄声音宽表示频带宽、失真小、线性好、动态范围大且分布均匀、混响合适,听感丰满舒适、音域宽广。
声音窄表示频带窄,高、低音欠缺,中频过份突出,混响偏小。
B 声音亮——声音暗。
声音亮又称明朗度或明亮度好,在整个音频范围内,低、中音适度,高音充足,有丰富的谐音和缓慢的谐音衰变过程。
同时混响合适,失真小,瞬态响应好。
听感声音明亮清晰、有活跃感和亲切感。
声音暗是指缺少高频及中高频,尤其在5-6Hz以上有明显衰减,中、高频混响不足,听感声音暗淡无光彩。
C 声音厚——声音薄(单)。
声音厚是指声音厚实有力,低音丰满,高音不缺,低频、中频能量充足,尤其是在100-500Hz频段内的声音出得来,且混响合适,失真小,听感声音厚实有力。
声音薄是指音色单薄、缺乏力度,共鸣差,混响不足,尤其缺乏50ms以内的近次反射声,谐波不多,声能平均强度弱。
D 声音圆——声音扁声音圆是指音质纯真,失真极小,有一定的力度和亮度。
频带宽,低音不浑,中音不硬,高音不刺耳,瞬态响应好,混响合适,听感丰满,明亮、清晰、圆润、保真度高。
声音扁是指音质不纯,声音单薄,失真大,频带窄,混响不足。
E 声音透——声音糊(声音清晰——声音混浊)。
声音透是指声音透明度好,解析力强,有层次,清晰明亮失真很小,瞬态响应好,频带宽而均匀,中高频混响充分,低音不含糊,且有力度,听感鲜明、悦耳。
声音糊是指声音含糊不清、浑浊,有互调失真,低音过多,具有谐振峰,缺乏中、高音,低音混响过大。
F 声音实——声音空。
声音实是指声音结实、中低频平均声级较大、高频及中高频不缺,直达声比例较强,混响适度,失真小,声音厚实、明亮。
声音空是混响时间太长,直达声比例过小,主音不突出,清晰度差,声像模糊。
G 声音柔——声音尖。
声音柔是指低频及中低频能量充足,声音厚实、松弛,响度适中,混响时间稍长,失真小,瞬态响应好,中高频,高频适量,频响均匀,听感柔和,听感舒适流畅。
(半转载)[⾳频初步]⾳箱(⾳响)上的ECHO、BASS、TREBLE等专业术语超通俗解释。
⾸先,科普⼀个物理学原理,声⾳的频率和波长成反⽐关系,所以低频对应的是长波,⽽⾼频对应的是短波,根据物理学定律,波长越长,衰减系数越⼩,则相同振幅的低频穿透能⼒⽐⾼频更强,能传得更远,所以我们很多时候在远处听歌,只能注意到播放器⾥⾯⿎点的声⾳⽽被其吸引过来,却往往会忽略⾼频的部分,就是这个道理。
千万不要只看到表⾯上的千万不要只看到表⾯上的“⾼”和“低”字,就贸然下结论,那样可就⼤错特错了!事实刚好是相反的!⼤家可万万不要望⽂⽣义,被表⾯⽂字给欺骗了!ECHO是混响的意思,唱卡拉OK时候⽤的,调节⾳响混响效果。
BASS是低⾳(长波),调节⾳响播放时的低频效果,通常声⾳听起来⽐较热烈、震撼,例如炸弹轰炸时的效果,以及⿎点的声⾳。
TREBLE是⾼⾳(短波),调节⾳响播放时的⾼频效果,通常声⾳听起来⽐较冰冷、空灵,例如玻璃破碎时的声⾳,以及下⾬的声⾳。
这些是为了营造⼀个更逼真的听⾳或观影的效果⽽设计的⾳响辅助调节。
ECHO是混响电平,俗称回⾳⼤⼩。
BASS是低频电平,调节低⾳⼤⼩。
TREBLE是⾼频电平,调节⾼⾳⼤⼩。
⾳响上的BASS和TREBLE调节是根据⾃⾝的喜好以及⾳乐类型来调节的,听节奏感较强,欢快,激情澎湃的⾳乐时请把BASS调强⼀点,加强低⾳;听舒缓,平静,⾃然的⾳乐请把TREBLE调强⼀点,加强⾼⾳。
⾳响上各个按钮的名称:1、BALANCE:此英⽂字母在⾳响上的含义为“声像平衡调节”,也叫“左右声道平衡调节”;2、TREBLE:此英⽂字母在⾳响上的含义为“⾼频调节”也叫“短波调节”或“⾼⾳调节”;3、BASS:此英⽂字母在⾳响上的含义为“低频调节”也叫“长波调节”或“低⾳调节”;4、ECHO:回声;5、MIC.VOL= microphone volume 麦克风⾳量。
设置⽅法及作⽤:1、BALANCE:声像平衡调节,主要是根据演出或视听的需求,调节此旋钮达到使⾳箱左右平衡发声或随着演出者的⾛动调节⾳箱的左右的声⾳过渡,通常在录⾳时⽤以达到声⾳移动的效果。
专业英语词汇AAAC automatic ampltiude control 自动幅度控制A-B repeat A-B重复ADJ Adjust 调节ADP acoustic data processor 音响数据处理机ADP(T) adapter 延配器,转接器AE auxiliary equipment 辅助设备AF audio frequency 音频频率AFC active field control 自动频率控制AFL aside fade listen 衰减后(推子后)监听AGC automatic gain control 自动增益控制A-IN 音频输入A-INSEL audio input selection 音频输入选择ALM audio level meter 音频电平表AMP amplifier 放大器A-Channel A(左)声道Acoustic image 声像Active loudsperker 有源音箱A/D audio to digital 模拟/数字ADC audio digital conversion 模拟数字转换Analog(ue) 模拟的,模型,类似Audifier 声频放大器Audio 音频AUTO automatic 自动的,自动专业英语词汇BBalun 平衡=不平衡转换器Banana jack 香蕉插头Banana bin 香蕉插座Banana pin 香蕉插头Banana plug 香蕉插头BY bypass 旁通Buss 母线BUT button 按钮,旋钮BYP bypass 旁路By path 旁路专业英语词汇CCable 电缆Cannon 卡侬接口CD compact disc 激光唱片Console 调音台专业英语词汇DD/Adigital/analog 数字/模拟DB(dB) decibel 分贝DIR direct 直接的,(调音台)直接输出,定向的DS distortion 失真Dynamic Microphone 动圈话筒Dynamic range 动态范围专业英语词汇EEcho 回声,回声效果,混响Effector 操纵装置,效果器EFX effect 效果EQ equalizer 均衡器,均衡EQ equalization 均衡EQL equalization 均衡EX exciter 激励器专业英语词汇GGate 噪声门,门,选通GEQ graphie equalizier 图示均衡器GP group 编组专业英语词汇HHeadphone 头戴式耳机HF high frequency 高频,高音Hi hign 高频,高音HI band 高频带High cut 高切High pass 高通Horn 高音号角,号筒,圆号Howling 啸叫声H.P headphone 头戴式耳机Hum 交流哼声,交流低频(50Hz)噪声HZ hertz 赫兹专业英语词汇II/O input/output 输入/输出INP input 输入(端口)Input 输入专业英语词汇JJ jack 插孔,插座,传动装置专业英语词汇KkHz Kiloherts 千赫兹专业英语词汇LL left 左(立体声系统的左声道)L line 线路L link 链路LD load 负载LEV level 电平LEVCON level control 电平控制Level 电平,水平,级LF low frequency 低频,低音LFE lowfrequency response 低频响应Limiter 限制器Line 线路,线路电平,线路输入,线路输出Linear 线性Live 现场Liveness 现场感LO low 低频,低音Low cut 低切Low Pass 低通LP low-pass 低通LPF low pass filter 低通滤波器L/R left/ritht 左/右LS loudspeaker 扬声器专业英语词汇MM main 主信道M master 主控M mix 混频Master 总音量控制,调音台,主盘,标准的,主的,总路MAR Matrix 矩阵,调音台矩阵(M),编组MIC microphone 话筒,麦克风,传声器Mixer 调音台,混音器Mono 单声道,单一专业英语词汇NNoise 噪音Noise gate 噪声门,选通器专业英语词汇OO ohm 欧姆(电阻的单位)OUT output 输出专业英语词汇PPH phase 相位Phantom 幻像电源,幻象供电PMPO peak music power output 音乐峰值功率输出Power amplifier 功率放大器Power out 功率输出Piower supply 电源供给PP peak power 峰值功率PREAMP preamplifier 前置放大器Peak 峰值,削波(灯)R right@右声道RCA jact@莲花接口R-CH@右声道Record@记录,录制,唱片Recorder@录音机Recovery@恢复,复原Red@红色Redo@再执行操作Reduce@减少,降低,缩小Reduction@压缩,衰减,形成Reecho@回声REF Reference@说明书,参考,基准,定位REF Reflection@反射Refraction@折射Refresh@恢复,刷新REG regirter@寄存器REG regulate@控制,校准,调节REGEN regeneration@再生(混响声阵形成方式),正反馈Rehearsal@排练,预演Reject@除去,滤去Rejection@抑制Reinforcement@扩声Relay@继电器,重放,转发Release@恢复时间,释放,断路器Rename@改名,命名Remain@保持,剩余REM remote@遥控的,遥远的,远距离的REM removable@可拆装的REM remove@除去Remain@余量,状态保持Renumber@重写号码REP repeat@重复,反复,重放Repeat mode@双面反复放音(录音机)Replacing@替换,置换,复位REQ room equalizer@房间均衡器Reset@复位,恢复,归零,重复,重新安装Resolution@分辨度,分析Resonance@共振,回声RESP response@响应,特性曲线,回答Resistance@阻抗Resister@电阻Resonance@共鸣,谐振Rest@休止符,静止,停止Restraint@抑制,限制器RET return@返回,回送REV reverse@颠倒,反转REV reverberation@混响,残响Reverb depth control@混响深度控制Revcolor@混响染色声Reversal@反相,相反,反转,改变极性Reverse@回复,翻转,反混响Revert@复原,返回Review@检查,复查,重复Revolve@旋转,循环REW rewind@快速倒带RF radio frequency@射频RF reception fair@接收情况良好RFI RF interface@射频接口RFI RF interferece@射频干扰RIAA recording industry association of America@美国录音工业协会Ribbon microphone@铝带话筒,压力带话筒Richness@丰满度Rhythm@节奏Right@右声道,垂直的,适当的Ring@环,大三芯环端,冷端接点,振铃Ring mode@声反馈临界振铃振荡现象Rise@上升Rit@渐慢RF radio frequency@射频,高频RM regular matrix record@正规矩阵式四路唱片RM ring modulation环形调制器RM ring mode decoupling@(音箱)振铃退耦技术RMR room reverb@房间混响RMS random music sensor@随机音乐探测器Rms root mean square@有效值RND random@随机的RNG ring@振铃Roadrack@专业器材架Rock@摇滚乐,摇滚乐音响效果Rod antenna@拉杆天线RODS reverberation on demand system@混响请求系统Rolloff@高低频规律性衰减,滚降ROM read only memory@只读存储器Room@房间Rose@接线盒Rotary@旋转RT60 Reverberation time@混响时间Rough@粗的,粗糙的,近似的Routing@混合母线选择RP record playback@录放RP repeater@增音转发器RPLC replace@替换RSS Roland sound space processing system@罗兰声空间处理系统RT real time@实时分析RT recovery time@恢复时间RT return@返回RTA real time analyzer@实时分析(仪),频谱分析(仪)RTS real time simulator@实时模拟RTS real time system@实时系统RTY rotary@旋转(扬声器)Rubber corrugated rim loudspeaker@旋转(扬声器)Ruby stylus@红宝石唱针Rumba@伦巴Rumble@(低频)隆隆声RV rendezvous@会聚点RVS reverse shift@反向移动RZ return to zero@归零SAF safety@安全装置,保险装置,保护装置Safeguard@防护器SALT symmetry air load technique@对称空气负载技术Samba@桑巴Sample@声音信号样品,采样,取样,抽样Sampler@取样装置Sampling@抽样,脉冲调制SAP second audio program@第二套音频节目SAT saturate@饱和效果处理Save@贮存Save@存储,保存Saxophoneb@萨克司管Saxophome@顶馈直线天线SC set clock@置位时钟SC signal control@信号控制SC subcarrier@副载波SC system controller@系统控制器SC scan@扫描Scale@音阶,刻度尺标Scale unit@标度单位,分频器Scan@搜索,记录,扫描Scar@激光唱片上的缺陷SCART connector@欧洲标准21脚AV接口Scattering@散射Scene@实况,场面SCH search@搜索,寻找Scheme@设计图,原理图SCMS serial copy management system@成套复制管理系统Screw@螺丝钉Scrollback@回找SCH stereo chrous@立体声合唱Schmidt trigger@施密特触发器Scintillation@闪烁,调制引起的载频变化SCMS successive copy manage system@连续复制管理系统(DAT设备中防止多次转录节目的系统)Scoop@戽斗,收集器Scope@范围,显示器Scoring@音乐录音SCR signal to clutter ratio@信噪比SCR silicon controlled rectifier@晶闸管整流器scraper@刮声器Screen@屏蔽SD space division@空间分布S-DAT stationary head DAT@固定磁头DAT机SDDS sony dynamic digital sound@索尼动态数字环绕声系统SDI standard data interface@标准数据接口SDLC synchronous data link control@同步数据链控制器SE single end@单端的SE sound effect@音响效果SE storage element@存储元件SE support equipment@支援设备SEA soond effect amplifier@音响效果放大器SEA special effects amplifier@特殊效果放大器Search@搜索,扫描Searcher@扫描器SEC Second@秒,第二SECAM sequential color and memory@调频行轮换彩色制式Section@单元,环节Sectoral horn@扇形号筒Security@保险,加锁SED system effectiveness demonstration@系统效果演示Seek@搜索SEL selector@选择装置,寻线器,转换开关Select@选择Selectivity@(收音机)选择性Semi-@半-Semibreve@全音符Semioctave@半个八度音Semit@半音SEN sensor@传感器Send@送出,发送,发射SENS Sensitivity@灵敏度Sense@分辨率Sensor@传感器Sentinel@发射器,传送器SEP standard electronic package@标准电子组件SEP system engineering process@系统工程处理Separator@分离器,分解器Septieme@七倍音SEQ sequencer@音序器,定序器SEQ Stereo equalizer@立体声均衡器Sequence@排序,序列Series@系列,串连Service@维修,服务Servo@伺服机构,随机系统Servo motor@伺服马达SES spatial effect system@立体声空间效果系统Session@跟随自动伴奏Set@调整,设定,装置,定位,接收机Setout@开始,准备setup@设定,构成,菜单,组合,调整SFC sound field composer@声场合成装置SFL stereo flange@立体声法兰镶边SFS sound field synthesis@声场合成SG signal generator@信号发生器SGL signal@信号S-hall small hall@小型厅堂效果Shake@震动Shape@波形,轮廓Shaper@整形器,脉冲成形Share drum@小军鼓Sharpness@清晰度,鲜明度,锐度Shelving@滤除,滤波处理SHG sub harmonic generator@次(分)谐波发生器Shield@保护,屏蔽Shift@转换,变调,移频,漂移Shock@冲击Short@短的Short gate@短时选通门(混响效果)Shower@指示器,显示器SHUF Shuffle@随机顺序节目播放Shunt@分路,并联SHUTT shuttle@变速搜索,往复SI sneak in@淡入Sibilance@齿音,咝音Sibilant@咝音sibilation@咝音,高频声畸变SICS sound image control system@声像控制系统Side@边,面,侧面,方面Side chain@旁链SIG signal@声音信号Signature@特征,音乐的调号SIF@伴音中频Silencer@静噪器Silent@静噪调谐Simple tone@纯音Simplex@单工Simulate@模拟的Simultaneous@同步,联立SINAD signal to noise and distortion ratio@信号对噪声和失真比Sine wave@正弦波Single@单,单次的,单独的,单碟SIP solo in place@独奏入位SIP standard information package@标准信息包Siren@旋笛Size@尺寸Skew control@扭曲校正,菱形失真器Skip@跳跃,省略SL signal level@信号电平Slap@拍打效果Slap back@山谷回声Slap reverb@山谷混响效果Slate@预定,标记,(录音调音台)标记开关Slave@从属的,从机,从动的Sleep@睡眠定时开关,静止Sleeve(SLE)@接地点,袖端,套Slew rate@瞬态率Sliding tone@滑音Slope@斜率,坡度,跨导Slow@慢速SLP super long play@超长(三倍)时间播放Sliding tone@滑音SLS studio listen@演播室监听SM sequential machine@时序机SM signal meter@信号强度计SM storage mark@存储标志S/M speech/music@语言/音乐S/N signal-to-noise ratio@信噪比Small club@小俱乐部效果smear@曳尾,拖尾,浑浊不清Smear correction@拖尾校正SMF Standard MIDI File@标准MD格式文件SMP sampler@取样器SMPTE society of motion picture television engineers@(美国)电影及电视工程师学会S/N signal/noise@信号/噪声,信噪比SND sound@声音,音响,伴音Snake@集体线Snapshot@片段,场景状态设置Snubber@缓冲器,减震器SO sneak out@淡出Socket@插座,插口Soft@软的,柔和的Soft click@柔性箝位Soft knee@软拐点(压限器)Soft-touch@轻触式Software@计算机软件Solo@独唱,独奏部分专业音响英汉互译1Sone@宋(响度单位)Song@乐曲Sound colum@声柱Sound field@声场Sound image@声像Sound intensity@声强Sound shadow region@声影区Sound cousole desk@调音台source@声源SOS sound on sound@叠加录音SP speaker@扬声器SP speed@速度SP standard-play@标准走带速度录放SPA stereo pan allochthonous@立体声声像漂移Space@间隙,空间效果Spaciousness@空间感Spatializer@声场定位技术SPD speed@调制速度SPDIF sony/philips digital interface@索尼/飞利浦数字接口SPE speaker@扬声器,音箱Special@临时(装置),特设的Specification@性能Spectrum@音域,频谱Speech@语言,语音Speed@速度,调制速度Speed select@(录音机)带速选择SPG severo pulse generator@伺服脉冲发生器SPH single phase@单相SPL sound pressure level@声压级Split@分割,分配,等信号区SPM spiral modulation@螺旋调制Spot effects@现场效果Spring@弹簧效果,弹簧混响器SPS stereo pitch shift@立体声变调SPSS self program search system@自动节目搜索系统Sport@运动场效果SQ squelch@静噪,噪声抑制(电路)SQ stereo quadraphonic record@四声道立体声唱片Square@广场音响效果Squawker@中音扬声器Squeal@啸叫Squegger@问歇振荡器Squib drivers@电爆激励器SR@遥控操作SR speed ratio@转换速率SR stabilizeation receiver@稳定接收机SRL standard recording level@标准录音电平SRS sound retrievalsystem@声音归真(恢复)系统,是一种利用双声道产生环绕声场的虚拟环绕声方式。
音响常识及专业术语音响是我们日常生活中不可或缺的一部分,它为我们提供了优质的音乐、电影和其他娱乐体验。
然而,对于大多数人来说,音响常识和专业术语可能是陌生的。
在本文中,我们将介绍一些基础的音响常识和专业术语,以帮助您更好地理解和使用音响设备。
一、音响设备的基本组成1. 音源设备:音源设备是产生声音的源头,主要包括CD播放器、蓝光播放器、电视、电脑等。
2. 功放器:功放器负责放大声音信号,使其能够更好地驱动扬声器,提供更大的音量和更好的音质。
常见的功放器类型有立体声功放器和环绕声功放器。
3. 扬声器:扬声器是将电信号转换成声音的设备。
它们根据音频信号的不同频率和振幅来产生声音。
扬声器可以分为主音箱、次音箱、中置音箱、环绕音箱等。
4. 音频线缆:音频线缆用于传输音频信号,质量好坏直接影响声音的传输质量。
主要有RCA线、光纤线、同轴电缆等。
二、音响常用专业术语1. 频率响应:频率响应指音响设备在不同频率下的表现能力。
通常以Hz为单位,频率响应范围的宽度表示音响设备在低音或高音的表现能力。
2. 声场定位:声场定位是指音响设备通过合理的布局和处理技术使得声音在空间中有明确的方向感,使听众产生沉浸感。
3. THD(Total Harmonic Distortion):THD是指音响设备在放大声音时产生的失真率。
低THD意味着设备能够更准确地还原原始声音。
4. 功率:功率是指音响设备能够输出的声音能量,通常以瓦特(W)为单位。
功率越大,设备的音量和音质表现能力越好。
5. 信噪比:信噪比指在音频播放过程中,设备输出的有用信号与噪音之间的比例。
较高的信噪比意味着设备输出的声音更清晰、更真实。
6. 合成音场:合成音场是指通过环绕声技术,通过扬声器的布局和声音处理,创造出超越立体声的沉浸感。
7. 编码格式:编码格式指数字音频文件的压缩和编码方式,如MP3、AAC、FLAC等。
不同的编码格式对音质的损失程度有所不同,选择合适的编码格式可以得到更好的音质。
汽车音响常见英文翻译汽车音响常见英文翻译ALTERNATING CURRENT 【AC】:直流电AMPERE 【A】:电流的单位:安培AMPLIFIER : 扩大器POWER AMPLIFIER : 功率扩大器ATTENUATION : 衰减PRE AMPLIFIER : 前级扩大器AUDIO : 音频人的耳朵可以听到的声音【从20HZ~20KHZ】AUTO SOUND : 汽车音响BATTERY : 电池BALANCE : 平衡BANDPASS FILTER : 带通滤波器-- 即此滤波器只能通过某一段频率BASS : 低音【一般指20HZ~600HZ】BASKET : 喇叭的铁框部份CAPACITOR : 电容器CASSETTE : 卡带录音带CHANNEL : 声道CIRCUIT : 线路CLIPPING : 信号截角失真COAXIAL DRIVER : 同轴喇叭CONE : 喇叭音盆CURRENT : 电流CROSSOVER : 分音器CROSSOVER NETWORK : 分频网络COMPONENT : 零件DIRECT CURRENT 【DC】: 直流电DISTORTION : 失真DUAL VOICE COIL : 双音圈DYNAMIC : 动态范围ENCLOSURE : 喇叭箱EQUALIZER : 均衡器FADER : 衰减器FARAD : 法拉【电容器的单位。
『F』UF : 微法拉】FILTER : 滤波器FLAT : 平整FREE AIR : 无限障板FREQUENCY : 频率FREQUENCY RESPONSE : 频率响应FULL RANGE : 全音域GUOUND : 地、或是零电位GRILLE : 喇叭网子GRILLE CLOTH : 透气布HARMONIC DISTORTION : 谐振失真HEAD UNIT : 主机HERTZ : 赫兹。
【频率的单位】HIGH FIDELITY : 高保真HIGH PASS FILTER : 高通率波器HISS : 音响内部噪声,斯声IMPEDANCE : 阻抗INDUCTANCE : 电感的感抗LOW PASS FILTER : 低通滤波器MICROPHONE : 麦克风MIDRANGE : 中音NOISE : 杂音OCTAZVE : 音节。
音响术语词海大全AAD指录音及后期制作皆为模拟(A)方式,而只有制片使用数字(D)方式的CD唱片制作。
A/B试听比较(A/B comparison)指对两种不同的音乐重放方式进行的反复试听比较。
绝对极性(absolute polarity)在用绝对极性正确的音响系统播放绝对极性正确的录音制品时,音箱所产生的正向声压便会和原始声音的正向声压一致。
绝对极性不对时,便会有180°的相位差。
对于有些乐器,有些人是能听出绝对极性的正确与否的。
电源净化器(AC line-conditioner)指专门用来滤去交流供电电源中的噪声和防止音响器材受到电压峰值和浪涌损害的一种音响辅助器材。
有些电源净化器甚至还可用来防止闪电的损伤。
其实,电源净化器便是一种特别设计和制作的滤波器。
吸声材料(acoustic absorbed)指任何一种能够吸收声波的材料,比如地毯、窗帘以及盖以厚实布套的家俱等等。
声扩散器(acoustic diffuser)指任何能够扩散声波的材料或器件。
声反馈(acoustic feedback)音箱发出的声音会使LP唱盘、话筒等拾音设备产生振动,此振动又被变换为电信号,并再次由音箱重放出来。
在这种反馈过程中,振动因自身的反馈而会越来越加强。
会场中的扩音设备因音量过大而发出的啸叫,便是这种声反馈。
吸声板(acoustic panel absorber)指利用隔板作用来吸收从低频到中频的一种吸声器材。
当有声波射到吸声板上时,吸声板便会振动,从而将声能变换为板中小部分的热能。
声学(acoustics)指专门研究声音的一门科学。
也用于指听音场所对声音的吸收反射特性,如“这间听音室的声学特性良好”。
交流同步电机(AC synchronous)指转速由所加交流电的频率确定的那类电动机。
大多用于皮带传动的电唱盘中。
AC-3杜比数字(DD)5.1声道数字环绕声格式原先的叫法。
有源分频网络(active crossover)指可将声频信号中的低频、中频和高频在放大之前便加以分割而分别加到各自的发音单元去的一种有源电子电路。
汽车功放分频点1. 前言汽车音响是车载娱乐系统中不可或缺的一部分,而功放器(Amplifier)则是汽车音响系统中负责放大音频信号的核心设备。
然而,对于汽车功放来说,一个重要的参数就是分频点(Crossover Frequency)。
本文将会详细探讨汽车功放分频点的作用、选择、优化等相关问题。
2. 分频点的作用汽车音响系统通常会由多个音频单元组成,例如低音炮(Subwoofer)、中音喇叭(Midrange)和高音喇叭(Tweeter)。
由于这些音频单元的特性不同,它们需要不同的频率范围来发挥最佳效果。
这就需要使用分频器(Crossover)来将音频信号按照频率分成不同的通道。
分频点的作用在于将音频信号分割成不同的频段,使得每个音频单元只负责播放其擅长的频率范围,从而达到更好的音质表现。
例如,低音炮负责播放低频音乐,而高音喇叭则负责播放高频音乐。
通过合理设置分频点,可以使每个音频单元都发挥出最佳的音质效果。
3. 如何选择分频点选择适当的分频点对于车载音响的性能和音质表现至关重要。
以下是一些选择分频点的要点:3.1 音频单元的频率响应首先,需要了解每个音频单元的频率响应范围。
低音炮通常擅长播放低频音乐,其频率范围一般在20Hz到200Hz之间。
中音喇叭通常擅长播放中频音乐,其频率范围在200Hz到2kHz之间。
而高音喇叭则擅长播放高频音乐,其频率范围在2kHz以上。
3.2 音频单元的灵敏度除了频率响应范围,还需要考虑音频单元的灵敏度。
灵敏度是指音频单元在接收到一定电压时产生的声音输出,单位一般以分贝(dB)表示。
通常情况下,低音炮的灵敏度较低,而高音喇叭的灵敏度较高。
3.3 各音频单元之间的平衡在选择分频点时,需要考虑各音频单元之间的平衡。
过高或过低的分频点都可能导致音质失真或不均衡。
一般来说,低音炮的分频点应该选择在中音喇叭和高音喇叭的分频点之下,以确保低音效果更加突出。
3.4 综合考虑在选择分频点时,需要综合考虑以上因素,并根据个人喜好和实际情况进行调试。
汽车音响专业述语解说汽车音响专业述语解说汽车音响专业述语解说什么是桥接?桥接功能是指为增加输出功率而将车载功放与车载主机作一种特别的连接,将双声道的车载功放改接为单路的车载功放,输出功率一般可以提高一倍,从而使它满足某些特殊用途的需要(如用来推动超低音扬声器)。
通常带有桥接功能的车载功放有相应的开关,以选择是让功放在桥接还是非桥接下工作。
使用桥接功能后,音源的一个声道占用功放的两个声道,每一个声道负责放大声波的半个周期,两个合起来放大声波的整个周期。
桥接功能也有其缺点,由于功放的两个声道难以保证完全对称,因此可能造成声音失真,此外在两个一半的周期过渡时还可能产生交越失真。
汽车音响常见之英文名词解释AMPERE【A】:电流的单位:安培AMPLIFIER:扩大器POWER AMPLIFIER:功率扩大器ATTENUATION:衰减PRE AMPLIFIER:前级扩大器AUDIO:音频人的耳朵可以听到的声音【从20HZ~20KHZ】AUTO SOUND:汽车音响BATTERY:电池BALANCE:平衡BANDPASS FILTER:带通滤波器即此滤波器只能通过某一段频率BASS:低音【一般指20HZ~600HZ】BASKET:喇叭的铁框部份CAPACITOR:电容器CASSETTE:卡带录音带CHANNEL:声道CIRCUIT:线路CLIPPING:信号截角失真COAXIAL DRIVER:同轴喇叭CONE:喇叭音盆CURRENT:电流CROSSOVER:分音器CROSSOVER NETWORK:分频网络COMPONENT:零件DIEECT CURRNT【DC】:直流电DISTORTION:失真DUAL VOICE COIL:双音圈DYNAMIC:动态范围ENCLOSURE:喇叭箱EQUALIZER:均衡器FADER:衰减器FARAD:法拉【电容器的单位。
『F』UF:微法拉】FILTER:滤波器FLAT:平整FREE AIR:无限障板FREQUENCY:频率FREQUENCY RESONSE:频率响应FULL RANGE:全音域GUOUND:地、或是零电位GRILLE:喇叭网子GRILLE CLOTH:透气布HARMONIC DISTORTION:谐振失真HEAD UNIT:主机HERTZ:赫兹。
【频率的单位】HIGH FIDELITY:高传真HIGH PASS汽车音响发烧友俚语有关音响发烧友说的有趣词汇,跟大家分享分享音响发烧友?对Hi-Fi(高保真)音响设备和音响效果追求的热衰者。
烧经?使用、制作及欣赏Hi-Fi音响的经验之谈。
发烧精品?可实现高保真放音的音响设备或高质量的元器件、原材料及音响录制品。
烧龄?投身于音响发烧友队伍的经历时间。
硬件?指AV(音频和视频)系统中所有的设备和器件。
硬件派?为音响发烧友的一大流派。
执拗于音响设备的完美新潮,酷爱自装和改装设备。
主要论点:音响设备只有具备高性能、高技术指标和高可靠性,才能实现高质量放音,尤其体现在同一张唱片或录音带的放音效果上。
软件?磁带、录制有音频节目的激光唱片和兼有音频和视频节目的影碟的总称。
软件派?为音响为烧友中的另一大流派,追求音响的欣赏享受,醉心于高质量软件的寻求。
主要论点为:没有高质量的软件就没有高质量的品味,只有高质量的软件,才能赢得高质量的效果,就算设备稍差一点也无大碍。
天碟?最初指一些60年代出版、至今仍为广大音乐爱好者认可的最优秀的密纹唱片,即所谓极品级LP。
现引伸为具有超群音响效果、真实而又自然。
靓声?在方言中读作liany,是漂亮的之意。
靓声是指音响设备录、放音的音质极好,音质纯正、明亮、层次感强等等。
爆棚?爆棚源自广东方言。
在音响上用于形容乐曲演奏高潮处,那种震耳欲聋、澎湃汹涌,具有排山倒海之势、房屋欲破之感的只觉感受。
要产生爆棚的效果,音响设备必须有足够的功率能产生强劲的声压。
明亮?章程上用于音质的评价声音感明朗、活跃,高、中音充分称之为"明亮"。
反之称之为"晦暗"。
透明?用于对音质评价。
声音听感清晰,乐队层次清楚、语言可懂度高,给人以清彻见底之听觉感受谓之"透明"。
反之称为"浑浊"。
圆润?用于对音质评价。
声音柔和、松弛不紧,高音不刺耳,说明频率特性和失真度等指标均好,混响适度,瞬态好,反之称为"粗燥"。
染色?重放声音与节目源原来的声音相比,渗入了一些添加万分称之为"染色"。
音频补偿不当、扬声器不良、听音室内有驻波或共振等,都会造成声音染色。
丰满?用于对音质的评价,声音听感舒适、充沛、富有弹性称之为丰满。
具有丰满特点的重放声音频带宽,低、中音充分,高音适度,混响恰当。
丰满度与音乐的形式和乐器的特性有关,如大型交响乐应是丰满的,而小提琴独奏的声音应是纤细的。
水塘?电源电路中作为滤波用的电解电容器音频技术相关词汇DAMPING:阻尼。
在混响技术中,damping指混响能量被环境各种表面吸收的比率。
DAISY CHAIN:链接。
设备或模块之间的串行连接。
DAT:Digital Audio Tape数字音频磁带录音机。
更准确的称呼应该是R-DAT,因为它们与录像机一样使用旋转磁鼓。
另有使用固定磁头的S-DAT机器。
DATA:数据。
计算机存储和使用的信息。
DATA COMPRESSION:数据压缩。
一种能够减小被描绘音频信号数据总量的系统,分无损和有损两类。
有损压缩通过丢弃不重要的音频信息达到更大的压缩比。
dB:deciBel分贝。
用以表达两个电压、功率或声音的相对水准。
dBm:分贝的一个变种,0dB=1mW into 600 Ohms dBv:分贝的一个变种,0dB=0.775 volts.dBV:分贝的一个变种,0dB=1 volt.dB/Octave:分贝/八度。
滤波器斜率的表达方式,每个八度的分贝数越大说明斜线更陡直。
DC:直流电。
DCC:Philips研制的一种固定磁头数字录音机,使用数据压缩技术减小存储的数据重量。
dbx:一种商业应用的编/解码磁带噪声消除系统。
录音时压缩信号,放音时以同样的比率扩展信号。
DCO:Digitally Controlled Oscillator数控振荡器DDL:Digital Delay Line数字延迟线DE-ESSER:去除人声信号当中齿音"咝"声的设备。
DEOXIDISING COMPOUND:脱氧化合物。
DECAY:衰退。
声音或电子信号随着时间逐步减小幅度的进程。
在ADSR包络中,当上冲阶段达到最大值,衰退阶段立即就开始,电平将降到用户设定的保持(Sustain)电平,保持到琴键被放开,此时进入释放(Release)阶段。
DEFRAGMENT:整理碎片。
整理硬盘上的文件,使它们尽可能连续存放,腾出尽可能多的连续空间。
DETENT:定位点。
一些控制器如声像、均衡旋钮的中心点备有感觉得到的定位点。
DI:Direct Inject的简写,直接注入。
信号不经过麦克风直接注入音频链。
DI BOXbiggrinI盒。
匹配信号源与磁带录音机或调音台输入之间电平阻抗的设备。
DIGITAL:数字的。
用0和1表示信号数据的电子系统。
DIGITAL DELAY:数字延迟。
发生延迟和回声效果的数字处理器。
DIGITAL REVERB:数字混响。
模仿环境混响的数字处理器。
DIN CONNECTOR:DIN(德国工业标准)接插连接。
用于消费市场的多针连接形式,MIDI电缆也使用它。
除了MIDI的180度布局,DIN还有多种针脚分布规格。
DIRECT COUPLING:直接耦合。
两个连在一起的电路,交流和直流信号都能够通过。
DITHER:抖动。
一个为数字化音频信号加上低电平噪声的系统,能够扩展低电平的分解度。
DISC:对塑胶唱片、CD唱片和MiniDiscs的统称。
DISK:Diskette的简写,现在称呼电脑软盘、硬盘和可移动磁盘(光盘)等DMA:Direct Memory Access(存储器直接访问)的缩写。
一部分电脑操作系统允许外围设备不经过CPU直接访问计算机存储器。
DOLBY:杜比。
一种商业应用的编/解码磁带噪声消除系统。
录音时扩大低电平的高频信号,放音时还原。
杜比有用于半专业机器的B,C和S和用于专业机器的A与SR几种类型,互相不兼容。
用一种系统录音必须同一系统回放。
DOS:Disk Operating System(磁盘操作系统)PC电脑或兼容机使用的一种操作系统。
DSP:Digital Signal Processor数字信号处理器。
一种强有力的微芯片,用来处理数字信号。
DRIVER:驱动器。
处理主程序和硬件外围如声卡、打印机、扫描仪等之间通讯的软件。
DRUM PAD:鼓垫。
合成的演奏表面,通过鼓槌击打产生电子触发信号。
DRY:乾。
没有加效果的声音。
DUBBING:配音。
在已有的录音上增加更多的材料。
DUCKING:闪避。
用一种音频信号控制另一种音频信号电平的系统。
例如一个声音出现时,背景音乐闪避。
DUMP:倾倒。
数字信号从一个设备到另一个设备。
系统专用信息的Sysex dump或Bulk Dump是通过MIDI传输一件乐器或模块的内部的音色、设置等信息,以便存储或编辑。
DYNAMIC MICROPHONE:动圈话筒。
一类靠振膜带动线圈在磁场中运动产生电信号的麦克风DYNAMIC RANGE:动态范围。
表述的一件设备能处理的最高电平与噪声地板之上最小信号之间的分贝值。
DYNAMICS:力度。
表述乐曲强弱的方法。
EARLY REFLECTIONS:早期反射。
最初从墙面、地面和天花板反射回来,紧跟原声的声音,建立起混响环境。
EFFECT:效果。
处理音频信号的设备,可以创造性的改变声音,经常包括造成混响和回声的延迟电路。
EFFECTS LOOP:效果环路。
允许外部信号处理器接入音频链路的连接系统。
EFFECTS RETURN:效果返回。
调音台额外的输入,连接到效果器的输出。
ELECTRET MICROPHONE:驻极体麦克凤。
一类使用永久充电振膜(不需要极化电压)的电容麦克风。
ENCODE/DECODE:编码/解码。
ENHANCER:增强器。
利用动态均衡、相位变换和谐波发生等技术使声音变得明亮的设备。
ENVELOPE:包络。
声音的电平随时间而变化的情形。
ENVELOPE GENERATOR:包络发生器。
一个能够发生控制信号描绘出你所希望创建的声音包络的电路,它也能用于控制滤波器或调制设定。
最常见的例子是ADSR发生器。
EQUALISER:均衡器。
有选择性的削弱或提升频谱中某些成分的设备。
ERASE:抹去。