龙之崛起 农作物种植攻略
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种植农作物的方法和技术步骤1. 选择合适的作物和品种在种植农作物之前,首先要选择适合当地气候、土壤、水源等条件的作物和品种。
应充分了解各种作物的生物学特性、生长习性、产量、品质、抗病性等信息,以便选择最适宜的品种。
2. 土壤准备1. 土地整理:清除田间杂草、残茬、石块等,使土壤松软,为作物生长创造良好条件。
2. 施肥:根据土壤肥力和作物需求,合理施用有机肥、化肥、微量元素肥料等。
3. 土壤消毒:针对连作障碍、病虫害等问题,采取相应的土壤消毒措施,如深翻、高温焖烤、化学消毒等。
3. 播种1. 播种时间:根据当地气候条件和作物生长周期,确定最佳播种时间。
2. 播种方式:根据作物特性和土壤条件,选择条播、撒播、穴播等播种方式。
3. 播种量:根据作物产量目标和播种方式,计算合适的播种量。
4. 播种深度:根据作物种子特性和土壤条件,确定合适的播种深度。
4. 田间管理1. 灌溉:根据作物需水和土壤湿度,合理灌溉,避免水分过多或过少。
2. 除草:及时清除田间杂草,减少杂草与作物竞争养分和水分。
3. 病虫害防治:根据监测结果,采取生物防治、化学防治等方法,防治病虫害。
4. 施肥:根据作物生长需求和土壤肥力,合理追肥。
5. 植株调整:根据作物生长情况,进行摘心、打顶、疏花疏果等操作,提高作物产量和品质。
5. 收获与储藏1. 成熟度判断:根据作物特性和市场需求,判断适宜收获时间。
2. 收获方法:采用合适的收获工具和方法,减少作物损失。
3. 初加工:对收获的作物进行必要的初加工,如去杂、清洗、切片等。
4. 储藏:根据作物特性和储藏条件,选择合适的储藏方法,如冷藏、干燥、气调储藏等。
6. 农业环境保护1. 减少农药、化肥使用:采用生物防治、物理防治等方法,减少农药、化肥使用。
2. 土壤保护:采取轮作、休耕等措施,保护土壤结构和肥力。
3. 水资源保护:合理利用水资源,提高灌溉效率,减少水资源浪费。
通过以上方法和步骤,可以有效提高农作物产量和品质,同时减少资源浪费,保护生态环境。
皇帝:龙之崛起怎么玩皇帝龙之崛起入门攻略合集一篇皇帝:龙之崛起怎么玩?皇帝龙之崛起入门攻略 1皇帝:龙之崛起怎么玩?皇帝龙之崛起入门攻略皇帝龙之崛起入门攻略1、布局,一般而言住房在中央,农业放靠边,加工贸易在之间,仓库配套点缀。
(注:渔猎要近磨坊)2、人口问题一开始就要建3 到4个以上的居民区,(配好,水井,巡视员塔楼),然后工资改为非常高,(大量吸引劳动力)3、粮食问题(温饱问题)建2个农场,2个亚麻,有渔猎的话建4到5个,然后把磨坊,市场中的食物店都建好4、第三产业先后顺序很重要,超前发展观更为重要,不要临渴而掘井,解决1,2的过程中,顺道将祖先庙,医疗,娱乐,宗教快步跟上,与之相应的是市场中的亚麻,陶瓷,茶叶,本质是解决相关产业的提前准备,此阶段还会有人口不足,及粮食不够的问题,要采用“让少数人先富起来"的战略,即先满足1~2个居民区的需要,让房子升级,然后带动其他居民区的发展。
第三产业还是为解决1人口问题服务的,__的话还是有一定道理的,人多力量大,总之在一开局你要创造出大量的剩余劳动力,然后解决温饱问题,然后便是5、财政收入与军事发展此二者要同时进行,财政建好政府与皇宫后,马上开始建造币厂和收税(之前要有纸张或木头的准备),根据剩余劳动力重新调整工资,然后开展对外贸易,之前会有多余的便宜的亚麻可以向周围的4——5个城市派送微薄的礼物,以此摸清对方需要,(实在廉价而又得利),发现有贸易价值的城市,然后再送上大礼,与之贸易,大力集中发展暴利贸易:比如丝绸,漆器然后便是钱滚钱,利滚利,一边加大发展,一边加大贸易,不久就可以发展富人区了,其实发展思想同前,无非“超前准备”四字,军事发展(军者,国之大事也,死生之事,存亡之理,不可不察也,)发展矿产,军器厂,木头,起初最好用贸易的钱直接买武器为主,英雄召黄帝,城墙修一下,注意一下其他城市的兵力,不出意料的话你应该是鹤立鸡群,甚至是“ 独树一帜",如果现在手头开始宽裕的话,就该开始向邻近的几个城市分别派三个间谍破坏军事,(自己的住宅区及军营要建了望塔,防止其他城市的'间谍破坏)然后自己这边大力发展十个富人住宅,以便能快速扩大军事力量,到差不多修好七八个军营后,其他军营也有些兵啦,就开始派黄帝带兵出征啦,记住要留两三个兵营看守,然后继续建设,加大贸易,派间谍,建立贸易,不久就会有捷报传来,当然这只是开始,(总之先打近的,再打远的,先打弱的,较强的派间谍破坏变弱后再打)贴吧里有人说打赢后要使用〔“一个嘴巴一个糖”的策略,征服后给他点他喜欢的东西,他就服了,〕其实也可以不用,因为电脑的城市都是兴灾乐祸型,你打下A城,A对你好感降低,但是B,C,D,E,————对你好感都是增加的,所以只要你像拿破仑一样一直打胜仗,出现的结果会是有些未来会被打的城市主动找你结盟,当然因为我们的目标是武力统一全国,所以照打不误,不出意外,统一大业只是个时间问题,所以在这期间,你要么继续加大贸易,要么美化城市,要么搜寻珍禽异兽,千万不要忘了祭祀祖先)还有注意不要征召其他城市的兵去打别的城市,(就算打赢好感也会降低。
种植农作物的方法和技术步骤
土壤准备
1. 选择适合农作物生长的土壤类型。
土壤应具有良好的通气性
和排水能力。
2. 清除土壤中的杂草和其他杂质。
可以手工除草或使用除草剂。
3. 施加有机肥料或化学肥料以改善土壤质量和提供植物所需的
养分。
种子选择和预处理
1. 选择高质量的种子。
种子应具有良好的发芽率和抗病性。
2. 可对种子进行预处理,如浸泡在水中或处理药剂中,以提高
其发芽率和抗病能力。
播种
1. 根据农作物的生长要求和种植季节选择适当的时间进行播种。
2. 根据种子包装上的指导,按照适当的深度和间距将种子均匀
地播撒在土壤中。
3. 轻轻覆盖种子并用水轻轻浇水,保持土壤湿润。
管理和保护
1. 定期浇水以保持土壤湿润,但避免过度浇水。
2. 及时施肥,根据农作物的需要提供适量的养分。
3. 定期除草以防止杂草对农作物的竞争。
4. 根据需要喷洒杀虫剂或杀菌剂来控制害虫和病害。
收获
1. 根据农作物的生长周期和成熟度,选择适当的时间进行收获。
2. 使用适当的工具和技术进行收获,尽量避免损坏农作物。
以上是一些种植农作物的方法和技术步骤。
请根据具体的农作
物类型和地区的气候条件进行相应的调整和应用。
《龙之崛起》游戏指南皇帝是继《埃及艳后》之后Sierra公司的历史城市建设系列游戏的最新作,讲述的是中国的历史,从夏一直到宋。
游戏从农业,手工业,商业,政军制度,宗教等各个方面尽可能地模拟古代的中国,甚至在城市建设上还加入了风水因素,成功地把历史融入城市的建设之中。
这份游戏指南是在参考官方游戏说明书的基础上结合自己的游戏心得写成的,希望我的文章能给你提供一些帮助。
在必要的地方我会给出对游戏说明书的索引。
另外多人联机游戏的部分并没有被叙述。
[A: Getting Started 基本说明][A1: 道路连接]除了美化类建筑物(Aesthetic Structures)以外的所有的建筑都必须有道路连接,否则该建筑不会起任何作用并最终自动销毁。
[A2: 巡视员访问]游戏的大部分建筑都必须要能被巡视员(Inspector)访问,否则就会被烧毁或者崩溃(需要说明的是,这些建筑不但要能被访问,而且要在一定的时间内被访问到,如果从没有危险到处于最危险状态的这段时间内没有巡视员经过,建筑就会越来越危险并最终崩溃),巡视员由巡视员了望台(Inspector’sTower)产生。
下列建筑不需要巡视员访问:1:除了捕鱼码头(Fishing Query)以外的所有农业类建筑;2:除了武器制造工房(Weaponsmith)以外的所有军事类建筑;3:所有美化类建筑;4:纪念物(Monument)和建造纪念物所需的劳力营和各种各样的行会。
《参考索引:游戏说明书第9页Inspector Access》[A3: 工人的分类]游戏把建筑物所产生的工人和其他步行者分成两大类,有固定目的地的步行者(Destination Walkers)和漫游者(Roaming Walkers)。
前者行走的时候心里有特定的目的地,他会自动找到到达目的地最短的路径,其中一部分——像各种商品和食物的购买者、货物运送工人、乐师、杂耍艺人、演员等必须顺着道路行走,而另外一部分像——移民、游民、樵夫、矿工、农民等等则不需要道路;漫游者主要指那些为城市居民提供各种各样服务、商品和食物的工人——巡视员、占卜者、运水工人、草药医生、小贩等等,他们也被称作为访问者(Access Walker)。
Hi Jovi种植农作物的步骤。
第一篇
第一步,翻犁平整耕地。
将耕地翻梨一遍,然后耙平耙碎大块土壤,使耕地土壤变得细碎疏松,并施上底肥。
第二步,选种下种将农作物的种子进行选种催芽,然后播种。
第三步,除草施肥喷药,将耕地中的杂草锄除,施上追肥,喷药除去庄稼地害虫。
第四步,收割凉晒,入仓贮存。
第二篇
1.整地,开始整地前要处理去年的玉米杆前几年可以放火烧现在只能秸秆还田。
秸秆还田完成后就开始深翻深翻完成后就开始旋耕。
2.播种,精量播种机播种完成后就不用间苗。
3.打除草剂,这一步必须做不然夏天除草很辛苦。
4.追肥这一步一般不做,因为旋耕前肥料就撒施完成了,除非玉米长的不好明显缺肥。
5.收割,一般也是收割机完成。
<龙之崛起>官方战役攻略龙之崛起原版战役攻略提示:本攻略不包含夏(教学关)部份,且难度均为正常级。
商1:王朝的开端城市:博过关:*一年生产12瓷器*600人住广舍极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。
1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。
注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。
商2:渭水之滨城市:宝鸡过关:*4个贸易伙伴*年利润1200不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。
可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。
商3:商王汤的寺庙城市:博过关:*圣地汤庙完成*1000人住美舍*神停留9月第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。
用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。
汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。
多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。
以上材料事先准备好可事半功倍。
商4:郑州的城墙城市:郑州过关:*人口1300*20人住普通四合院*1个同盟城第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。
商5:迁都到殷城市:殷过关:*人口1500*40人住高档四合院*一年生产10铜器*1100人住美舍需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。
第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。
商6:稻米河谷城市:盘龙城过关:*圣地女娲庙完成*一年生产40稻米*800人住华宅打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。
商7:妇好之墓城市:殷过关:*圣地妇好墓完成*皇宫有4种动物*80人住简单公馆妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。
招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。
弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。
前言住宅区约定如下:平民区:表示一个环形的居住区(放房子的),路围成的长方形大小是20*6个单位。
长方形的边一般使用向外的Grand Way扩展。
不考虑风水,这样的区域一般可以放36-44间的房子,放一个Inspector Tower,一个Watch Tower(V ery Hard难度即使失业率很低也必须放Watch Tower解决unrest的问题),一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场。
有时候也把音乐学校和杂技学校放进去(可以不放)。
基本用来装人口。
在没有茶叶的时候,为了节省土地也可以将平民区修成22*4的长方形。
贵族平民混合区(简称混合区):依然是20*6的矩形,两条长边使用Imperial Way装饰,提供足够的吸引力供四合院升级。
然后路的外面一边放5个四合院。
路中间可以放16个普通住宅。
加上一个Inspector Tower,一个Watch Tower,一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),另外还需要加上孔子学院和大戏台(供四合院升级)。
用来满足贵族人口的过关需要。
基本上10个四合院足够满足过关要求。
贵族平民半混合区(简称半混合区):20*6的矩形,一条长边使用Imperial Way装饰,其余使用向外的Grand Way。
长边一边放5个四合院,其余放普通民居,至少可以放26个普通住宅。
加上一个Inspector Tower,一个Watch Tower,一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),还需要加上孔子学院,一般不用大戏台,因为不用升级到顶级。
这类混合区一般用在没有过关的贵族人数要求,但是又需要多造兵营的关。
因为5个升级到次高级的四合院就可以建10个兵营,加上衙门1个,有时还可以加宫殿1个,11-12个兵营足够了。
好久没玩了,拿出来再玩,最近在玩一种新的方法:1:首先发展军事,造4个以上的兵营2:用间谍破坏别的城市的军事(一个城市派3个间谍),破坏到一盾3:榨取非同盟城市,索要金钱、加工过的翡翠、丝绸、漆器等值钱的东东,由于你的军事实力比较强,所以对方会乖乖交上的,虽然他们的会表示敌对或者愤怒,但是没办法,因为外交是靠军事实力做后盾的。
4:榨取别人的武器,建造更多的兵营。
5:出口值钱的货品赚钱,祭祀神仙等这种打法甚至可以完全取消贸易,靠榨取来维持城市,但是需要时刻留意必需品的缺货情况,所以还是在军事实力更强的情况下将出售自己欠缺的必须品的城市征服。
这种打法特别使用于神仙在城市要居住N个月的任务,小弟比较懒,不喜欢整天祭祀,因为神仙满意度衰减的速度跟祭祀物品的价值是正比的,这样可以减少祭祀的次数。
另外在建造圣地的时候欠缺的货品也可以不断向别的城市索取。
由零开始,自然有许多要发展的,初期极匮乏的工人资源要如何使在刀刃上呢?尤其对于我这种开始就会暂停游戏,直接规划好普通住宅区,高级住宅区,粘土、瓷器,伐木等建筑的人,光是巡视员就需要不少,该怎么做才能提高初期对工人的利用率呢?1.在不影响整体规划的前提下,尽量使普通居民区入口接近城市入口,必要时先存盘测试一下移民是从哪里进入城市的,这样可以尽快得到新的工人。
另外在建设中,始终保持较高的房屋空置率(即总是关注提高住房等级,“住宅给……人”),不断有人移民来,补充工人,如果可能的话,还要尽量使还可以住人的房屋数量多、一座房空20人比4座房每座空5人补充的慢多了。
此乃治本,以下都是治标。
2.还没有生产出资源(如食物、亚麻等)的迹象时决不建仓库,此物铁定需要6个工人,无法停工,不到需要的时候不建这种缺乏灵活性的建筑。
3.当然磨坊多达16个工人的需要也是不到有两种食物时不建了,当然开始点一下,比划看看有没有足够的位置放置还是有必要的。
4.戏院占7人,和上面的一样不能停工……不过开始就建戏院的应该很少吧,记得规划时给它留个位置就可以了。
1.粮食最多管理18格土地
2.亚麻最多管理18格土地
3.漆树最多管理18格土地
4.桑蚕一年收获两次(分别在6月、8月),最多只能管理10格土地
5.茶叶一年收获三次(分别在5月、8月、12月),最多管理13格土地,7单位产出
6.灌溉,能在渠道两边范围5格内有效,可使经济作物增产50%。
B:单一作物最佳布局方式
C:单一作物推广式布局
D:两种作物混种布局
E:两种作物混种推广布局F:三种作物混种布局
G:三种作物混种推广布局H:经济作物布局方式
I:经济作物推广布局
J:灌溉渠使用方法
注意:
1:灌溉泵只需要连接一个格子的路即可开始抽水
不是真的需要把灌溉泵的路一直连到主路上去,一格路即可2:灌溉不能提高肥沃度,灌溉是直接提高收成
3:灌溉对粮食作物效果不是非常明显
4:灌溉对经济作物非常有效,可以提高收成约50%
5:灌溉渠两边5格内的作物均会被灌溉到
如下图,上下连接的那条渠实际上是提供连接作用的
其实只要有上下两条灌溉渠即可保证所有作物被灌溉了。