二维序贯表决模型
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中介效应模型类型
序贯中介效应模型是一种用于研究中介效应的统计模型。
在研究中介效应时,有时我们需要考虑一个中介变量和一个或多个顺序上的中介变量。
序贯中介效应模型可以帮助我们理解中介效应在时间上的传递和演化。
在序贯中介效应模型中,我们关注的是一个中介变量在时间上如何传递效应。
通常情况下,我们研究的中介效应是指自变量对因变量的间接效应,通过一个或多个中介变量来实现。
而序贯中介效应模型则进一步考虑了中介变量之间的时间顺序关系。
在序贯中介效应模型中,我们需要确定中介变量的顺序,并将其分为几个时间点。
这可以帮助我们了解中介效应是如何在时间上逐步传递的。
例如,我们可以通过观察中介变量在时间点1对因变量的影响,再观察中介变量在时间点2对时间点1中介效应的影响,以此类推。
序贯中介效应模型的基本假设是中介变量之间是有序的,并且中介效应在时间上是渐进的。
在实际应用中,我们可以使用结构方程模型(SEM)或路径分析等统计方法来估计序贯中介效应模型。
序贯中介效应模型的研究有助于更全面地理解中介效应的发生机制。
通过考虑中介变量在时间上的传递和演化,我们可以更准确地分析
中介效应的过程和特点。
这对于制定干预策略和预测结果具有重要意义。
序贯中介效应模型是一种用于研究中介效应的统计模型。
它考虑了中介变量之间的顺序关系,并帮助我们了解中介效应在时间上的传递和演化。
通过应用序贯中介效应模型,我们可以更全面地理解中介效应的机制,为实际问题的解决提供有力支持。
序贯三支决策理论研究现状与展望作者:魏茗来源:《计算机应用文摘》2022年第24期关键词:序贯三支决策;多粒度结构;决策代价1引言三支决策是解决不确定性问题的粒计算方法,其主要思想是三分而治,即将整体分为3个部分并采取不同的决策行为处理这3个部分。
与二支决策不同,三支决策在接受决策和拒绝决策外加入延迟决策。
将研究对象划分到正域、负域和边界域中,对这三个域中的对象分别采取接受、拒绝、延迟决策。
对于无法被划分至正域或负域的对象,将其划分至边界域采取延迟决策。
延迟决策是为了进一步做出准确的决策,它需要依据更多、更有力的信息来进行下一步决策。
姚一豫教授在粒计算理论基础研究上首次提出了序贯三支决策,构建了多层次的粒度结构,粒度层由低到高,粒度由粗到细。
这种动态的决策思维方式能够很好地体现出人们在处理现实问题时所采取的循序渐进的科学的决策过程。
例如,在医学诊断中,进行初步检查后由于信息不足无法判断病人的患病情况时,我们将其划分到边界域中,待引入新的检测方法后对患者逐步检查,最终诊断出患者病情并提供相应的治疗方案。
序贯三支决策的多粒度结构适用于处理动态的、复杂的、不确定性的问题,如今广泛应用于人脸识别、情感分析、医疗诊断等领域。
2序贯三支决策模型理论基础序贯三支决策采用多层次,多阶段的思想处理问题。
对象认识的粒度由粗变细,逐渐做出准确的决策。
在多粒度结构中的某一个粒度层,在序贯三支决策中,被划分至边界域的对象,由于支撑决策的证据不足,我们采取延迟决策,并把上一层的边界域作为下一层的处理对象,继续采用三支决策进行划分,这样在多个阶段的划分中边界域的对象被逐步划分到正域或负域。
杨新等在此基础上提出了更加广义的动态三支决策框架,对每一粒度层处理对象给出了7种不同的选择情况。
具体定义如下:3序贯三支决策模型的研究现状目前,已有许多关于序贯三支决策理论方面的研究。
在原有三支决策的研究成果基础上,Yao等从多粒度的角度出发,首次构造了序贯三支决策这种动态的三支决策模型,给出了序贯三支决策的具体算法,分析得出相较于二支决策而言,序贯三支决策方法可能具有更小的决策结果代价。
序贯相似检测算法序贯相似检测算法是一种常用的文本匹配算法,主要用于判断两个文本之间的相似度。
该算法基于序贯模型,通过对文本进行分词、编码和计算相似度等步骤,来判断两个文本之间的相似程度。
本文将介绍序贯相似检测算法的原理、应用和优缺点。
一、序贯相似检测算法的原理序贯相似检测算法主要包括以下几个步骤:1. 文本分词:将待比较的文本进行分词处理,将文本划分为一个个独立的词语。
2. 文本编码:将分词后的文本转化为向量表示,常用的编码方法有词袋模型和TF-IDF模型。
3. 相似度计算:通过计算编码后的文本之间的相似度来判断两个文本的相似程度。
常用的相似度计算方法有余弦相似度和欧氏距离等。
二、序贯相似检测算法的应用序贯相似检测算法在自然语言处理领域有着广泛的应用。
其中,最常见的应用场景之一是文本去重。
在信息爬取和处理过程中,经常会遇到大量重复的文本。
通过使用序贯相似检测算法,可以快速准确地判断两个文本之间的相似度,从而实现文本去重的目的。
序贯相似检测算法还可以应用于文本相似度搜索、文本分类和情感分析等任务中。
通过比较两个文本之间的相似度,可以实现文本匹配、分类和情感分析的功能,为用户提供更加精准的搜索结果和个性化的推荐服务。
三、序贯相似检测算法的优缺点序贯相似检测算法具有以下优点:1. 精度高:序贯相似检测算法能够准确地判断两个文本之间的相似度,具有较高的精度。
2. 适用范围广:序贯相似检测算法适用于各种类型的文本数据,包括新闻、评论、微博等。
3. 扩展性强:序贯相似检测算法可以根据需求进行扩展和优化,提高算法的性能和效果。
然而,序贯相似检测算法也存在一些缺点:1. 效率较低:由于序贯相似检测算法需要对文本进行分词和编码等处理,因此算法的效率较低,对大规模数据的处理可能会存在一定的困难。
2. 对语义理解有限:序贯相似检测算法主要基于词语的相似度来判断文本之间的相似程度,对于语义理解较为困难的文本可能存在一定的局限性。
序贯决策扩散模型序贯决策扩散模型是一种用于分析和预测信息传播过程的模型。
它基于人们在接收到信息后做出的决策行为,并通过模拟这一过程来研究信息传播的规律和特点。
在序贯决策扩散模型中,假设信息的传播是一个连续的过程,每个个体在接收到信息后都需要做出决策,决定是否将信息传播给其他人。
这个决策过程是一个序贯的过程,每个个体会根据自己的判断和目标,选择是否传播信息。
我们需要确定信息传播的初始状态。
在现实生活中,信息传播可以从一个人或一组人开始,也可以通过媒体等渠道传播。
在模型中,我们可以假设初始状态为少数人已经接收到信息,并做出了传播的决策。
接下来,我们需要确定每个个体的决策规则。
这个规则可以是基于个体的认知能力、兴趣爱好、社交网络等因素。
个体可能会根据自己的判断和目标,选择将信息传播给自己的朋友、家人或同事。
这个决策过程可以基于个体对信息的看法、信息来源的可信度、传播成本等因素。
在模型中,我们可以通过设定参数来描述个体的决策规则。
例如,我们可以设定一个阈值,当个体认为信息的传播效果超过这个阈值时,才选择将信息传播出去。
我们还可以设定一个传播概率,表示个体传播信息的可能性。
这些参数可以根据实际情况进行调整,以更好地模拟信息传播的过程。
随着时间的推移,信息会逐渐传播到更多的人群中。
每个个体在接收到信息后都会根据自己的决策规则,选择是否将信息传播给其他人。
当所有个体都做出了决策后,下一个时间步骤开始,新的信息传播过程开始。
通过模拟多次信息传播过程,我们可以观察到信息传播的规律和特点。
例如,我们可以研究信息传播的速度、范围和影响力等指标。
我们还可以通过改变个体的决策规则和参数设置,探索不同情况下的信息传播效果。
序贯决策扩散模型在实际应用中具有广泛的意义。
例如,在疫情防控中,我们可以通过这个模型来研究病毒传播的规律,评估各种防控措施的效果。
在营销推广中,我们可以利用这个模型来研究产品信息的传播过程,优化营销策略。
论文写作的实证研究方法如何进行混合研究混合研究方法是指在研究过程中将定性研究和定量研究相结合的一种方法。
它可以提供更为全面、深入的研究结果,帮助研究者对问题进行更准确、细致的分析和解释。
本文将重点介绍论文写作的实证研究方法如何进行混合研究。
一、混合研究方法的基本概念介绍混合研究方法是近年来发展起来的一种综合性研究方法,它将定量研究和定性研究有机结合,通过多种研究方法来收集和分析研究数据,以提供更为完整和深入的研究结果。
混合研究方法在不同学科领域的研究中得到了广泛的应用,包括社会科学、教育学、医学等。
二、混合研究方法的分类混合研究方法按照研究顺序可以分为三种类型:序贯模型、并行模型和转化模型。
序贯模型是指研究者先进行定性研究,再进行定量研究;并行模型是指研究者同时进行定性和定量研究;转化模型是指研究者在不同阶段使用不同的研究方法。
三、实证研究中的定性研究方法1. 访谈法访谈法是一种常用的定性研究方法,通过与研究对象进行面对面的交流,了解其观点、经验和态度。
在实证研究中,研究者可以使用访谈法来收集研究对象的主观看法和经验,以及对研究问题的理解和评价。
2. 观察法观察法是通过观察研究对象的行为、环境等情况来获取研究信息的方法。
在实证研究中,观察法可以用于获取研究对象的行为模式、社交关系、工作状态等信息,以便更好地理解和解释研究问题。
3. 文件分析法文件分析法是指通过收集和分析已有的文件资料,如报告、文件、研究数据等来获取研究信息的方法。
在实证研究中,文件分析法可以用于获取研究对象的相关背景资料、历史数据及其他与研究问题相关的信息。
四、实证研究中的定量研究方法1. 问卷调查问卷调查是一种常见的定量研究方法,研究者通过编制一系列问题,并以统一的形式发放给研究对象来收集数据。
在实证研究中,问卷调查可以用于获取大量的数据,进行统计分析和推理。
2. 实验法实验法是一种通过控制和操纵变量来观察其对因果关系的影响的方法。
动态面板阈模型的一种序贯两步估计
李仲达;余壮雄;王美今
【期刊名称】《统计研究》
【年(卷),期】2014(031)007
【摘要】动态面板阈模型可以刻画经济变量动态调整过程的非对称性,在实证分析中有广泛的运用,但阈值参数的引入同时增加了参数估计的困难,理论上尚有许多问题没有解决.针对此类模型,本文提出了一种简单而实用的序贯两步估计方法,首先利用格点搜索获得阈值参数的一致估计,基于该参数对数据结构进行合理划分并引入不同类型的矩条件,然后利用广义矩方法获得自回归参数的估计.理论研究与模拟结果均表明,序贯两步估计具有良好的大样本性质和有限样本表现;与现有文献的方法相比,序贯两步估计能够有效避免不同类型参数估计偏差的相互影响,减小估计量的偏差与均方根误差.
【总页数】9页(P72-80)
【作者】李仲达;余壮雄;王美今
【作者单位】中山大学岭南学院;暨南大学产业经济研究院;中山大学岭南学院【正文语种】中文
【中图分类】O212
【相关文献】
1.利用验前信息的一种序贯检验方法:序贯验... [J], 张金槐
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4.麦长管蚜的序贯二项式分类抽样设计与管理决策优化:样本单位虫口数阈的重要[J], 冯明光
5.一种基于Tobit回归模型的序贯压缩估计方法研究 [J], 鲁海波
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序贯是一种统计方法引言在统计学中,序贯(Sequencing)是一种重要的方法,用于处理时序数据和序列模式的分析。
通过对数据的时间顺序进行分析,序贯能够揭示出一系列的发展趋势和规律。
本文将介绍序贯的定义、应用领域以及相关技术,以期读者能够更好地理解和运用序贯方法。
定义序贯统计方法是一种基于时序数据和序列模式分析的统计学技术。
它可以揭示随时间推移而发展的趋势和关联性,从而帮助研究者更好地理解和预测数据的行为。
应用领域序贯方法在许多领域中得到广泛应用,下面将介绍其中的一些领域:1. 经济学在经济学中,序贯方法被广泛应用于分析经济时间序列数据。
通过研究时间序列的趋势和周期性变化,经济学家可以预测经济活动的未来发展趋势,并制定相应的经济政策。
此外,序贯方法还可以用于研究金融市场的波动和周期性,帮助投资者做出明智的投资决策。
2. 生态学生态学是研究生物和环境的相互关系的学科,序贯方法在生态学中也有重要的应用。
通过分析生物群落和环境因素的时间序列数据,生态学家可以揭示物种的分布和演替规律,预测生态系统的未来发展趋势,并制定相关的保护和管理策略。
3. 医学在医学研究中,序贯方法可以用于分析临床实验数据的变化趋势,并寻找与疾病发展相关的标志物。
此外,序贯方法还可以帮助医生进行疾病的早期诊断和预测,提高治疗效果和生存率。
4. 工业制造序贯方法在工业制造中也有广泛的应用。
通过分析生产线上的时序数据,工程师可以检测设备的故障和运行状态,提前进行维护和保养,从而避免生产中断和设备损坏,提高生产效率和质量。
序贯分析方法序贯分析方法包括多种统计技术,下面将介绍其中的一些常用方法:1. 时间序列分析时间序列分析是序贯方法中最常用的技术之一。
它通过分析时间序列数据的趋势和周期性,预测未来的发展趋势。
时间序列分析包括自回归模型(AR)、滑动平均模型(MA)和自回归滑动平均模型(ARMA),以及更高级的模型如自回归积分滑动平均模型(ARIMA)和季节性自回归积分滑动平均模型(SARIMA)。
截断数据模型中的两阶段抽样序贯密度估计
尹继营
【期刊名称】《应用概率统计》
【年(卷),期】1992(008)002
【摘要】令X_1,X_2,…是iid随机变量序列,满足分布F密度函数f.X_i被随机变量Y_i右截断,而Y_i是iid随机变量,且与X_t独立。
我们仅能观察到样本
Z_i=min(X_i,Y_i),δ_i=I(X_i≤Y_i)估计量f_n和_n是基于KM估计量的f的核型估计,在本文中,我们基于f_n和_n分别构造f的两阶段抽样的序贯固定长度2d,渐近置信系数1-α。
(0<α<1)的置信区间。
并讨论了停时的渐近性质。
【总页数】8页(P150-157)
【作者】尹继营
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】O212.2
【相关文献】
1.类高斯噪声中的二次抽样序贯检测技术 [J], 汤传璋;刘有恒
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3.序贯实验在预防医学一次性抽样获得资料统计分析中的应用 [J], 权启龙
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二维模型多分类决策边界
二维模型多分类决策边界是指在二维特征空间中,将不同类别的样本划分开的边界。
常见的算法有逻辑回归、支持向量机、决策树等。
逻辑回归:逻辑回归是一种广义线性模型,可以用于二分类和多分类问题。
对于二分类问题,逻辑回归会根据特征的权重和截距将样本分类到两个类别中。
对于多分类问题,可以使用一对多(One-vs-Rest)方法或一对一(One-vs-One)方法来构建多个二分类模型,进而划分多个决策边界。
支持向量机:支持向量机是一种常用的分类算法,可以处理二分类和多分类问题。
支持向量机通过在特征空间中寻找最大间隔边界来划分样本。
对于多分类问题,可以使用一对多或一对一方法构建多个二分类支持向量机,从而得到多个决策边界。
决策树:决策树是一种基于特征划分的分类算法,可以用于处理多分类问题。
决策树通过一系列的特征判断逐步分割样本空间,最终得到不同类别的叶子节点。
每个叶子节点所代表的区域即为一个决策边界。
需要注意的是,决策边界的形状和位置取决于所选择的算法和特征,在现实问题中可能会有不同的表现。
因此,在具体应用中需要根据问题的特点选择适合的算法,并通过调整特征或算法参数来找到最佳的决策边界。
二维序贯表决模型早在20世纪70年代,美国社会学家埃里克莫林(Eric Molin)就提出了二维序贯表决模型。
这一模型假定组织成员有两种不同的社会角色,即利益相关者(interests)和权力(powers)。
拥有这两种角色的成员之间会不断博弈,以期达成意向决策。
二维序贯表决模型假定,序贯过程中,拥有权利成员会控制它们想要的决策方向指定序贯流程中将促成什么目的。
然后,利益相关者将在权利成员设定的这一决策领域内,不断争取自身利益的最大化。
这一过程可以使工作组实现共同的目标,并有效地协调成员之间的关系。
二维序贯表决模型的四个步骤是:把握机会,专家发言,比较选择以及决定。
首先,权力成员要掌握机会,以便能够控制序贯流程以达到自己的目的。
其次,专家发言是告诉组织成员有关组织发展和决策结果的认知。
接着,利益相关者会比较可行的选项,试图达到最大利益。
最后,权力成员依据专家发言和比较结果,做出最后的决定,以完成序贯流程。
作为社会系统内行为协调的一个模型,二维序贯表决模型可以有效地促进组织成员不同角色之间的协调。
在现实生活中,许多公司都采取了这一模型,使领导者和成员之间进行有效沟通,从而满足不同利益相关者的需求,实现最终的成功。
埃里克莫林认为,二维序贯表决模型具有三个优点。
首先,它提供了一种手段,可以使利益相关者和权力成员利用序贯表决方式来有效的协作协调,以达成有效的决策。
其次,该模型支持多方决策,可以有效实现全民参与,更加平等、公平地审议流程。
最后,它可以有效把握时机,使利益相关者能够及时做出最佳决定。
看来,埃里克莫林的二维序贯表决模型确实是一种有效的决策机制,能够有效地协调组织各成员之间的冲突,达成有效的决策。
然而,这一模型也存在一定的局限性。
虽然它可以有效地维护参与者的权利,但却也可能导致短视的决策,甚至涉及到长远利益的损失。
因此,管理者在实施二维序贯表决模型时,需要谨慎地考量不同层面的利益和影响,以避免出现损失。
马尔可夫决策过程AI技术中的序贯决策模型马尔可夫决策过程(Markov Decision Process, MDP)是一种基于序贯决策的数学模型,常用于人工智能(AI)技术中。
该模型能够利用概率和奖励的信息,来制定有针对性的决策策略。
在AI领域中,序贯决策模型在各个领域中有着广泛的应用,如自动驾驶、智能推荐系统、游戏智能等。
本文将介绍马尔可夫决策过程AI技术中的序贯决策模型的基本原理和应用案例。
一、马尔可夫决策过程的基本原理马尔可夫决策过程是一种基于状态的决策模型,其中包含了状态、动作、奖励、概率转移等关键概念。
下面将对这些概念进行简要的介绍。
1. 状态(State):状态是指系统处于的某个情况或者状态,可以是离散的或者连续的。
在马尔可夫决策过程中,状态是根据过去的状态和采取的动作随机转移到新的状态。
2. 动作(Action):动作是指系统在某个状态下可以采取的行为或者决策。
动作的选择将会引起状态的转移。
3. 奖励(Reward):奖励是指系统为了达到某个目标而获得的反馈信号。
奖励可以是正数、负数或者零。
优化策略的目标就是最大化奖励。
4. 概率转移(Transition Probability):概率转移描述了系统在某个状态下,采取某个动作之后转移到下一个状态的概率分布。
概率转移可以用转移矩阵或者概率函数来表示。
基于以上的概念,马尔可夫决策过程可以被形式化表示为一个五元组(S, A, P, R, γ)。
其中,S是状态集合,A是动作集合,P是状态转移概率函数,R是奖励函数,γ是衰减因子。
二、序贯决策模型的建模过程1. 确定状态空间和动作空间:在构建马尔可夫决策过程模型之前,首先需要定义状态空间和动作空间。
状态空间是系统可能处于的所有状态的集合,动作空间是系统可以采取的所有动作的集合。
2. 定义状态转移概率和奖励函数:状态转移概率描述了系统在某个状态下采取某个动作之后,转移到下一个状态的概率分布。
奖励函数定义了系统在某个状态下采取某个动作所获得的奖励值。
二维序贯表决模型
在不断发展的信息技术一代,知识对于社会来说拥有着至关重要的地位,当人们被赋予了越来越多的权力来改善自身环境时,有效的决策变得尤为重要。
因此,针对不断变化和复杂环境,出现了二维序贯表决模型,这是一种全新的决策理论,运用了全新的决策策略,能够有效解决不断变化的复杂问题。
二维序贯表决模型的基本思想是,经过精心斟酌,将一个多元决策问题分解成若干个子问题,由多个决策者依次进行决策,实现判断和汇总的过程,最终形成一个有力的决策结果,以满足更好的结果质量要求。
总体而言,二维序贯表决模型是一种特殊的专家系统,通过对多元决策问题的精心处理,有效解决复杂问题,保证决策的质量。
与传统的决策模型相比,二维序贯表决模型的优势在于,它能够准确地捕捉情况的变化,有效地获取决策者之间的冲突,根据决策者间的关联性进行分析,从而得出最优解。
同时,该模型对决策者之间的消极影响也有较大的影响,能够实现最佳的决策结果。
例如,在投资领域,该模型可以有效控制投资风险,实现最佳投资收益。
在二维序贯表决模型中,决策者在决策过程中,采用了明确的规则和评估策略,可以有效地捕捉决策过程中的多样性,以及决策者之间的冲突。
同时,决策者也可以采用权衡策略,把握不同决策者之间的协同效应,从而实现最佳决策结果。
综上所述,二维序贯表决模型是一种全新的决策理论,它把复杂的决策问题分成多个子问题,对不同的决策者采用明确的规则和评估
策略,可以较好地捕捉决策过程中的多样性,实现最佳决策结果。
此外,该模型具有良好的控制能力,可以有效的控制投资风险,实现最佳投资收益。
因此,二维序贯表决模型必将在当今不断变化的社会中成为重要的决策模型,对社会繁荣发展起着重要作用。
软件学报ISSN 1000-9825, CODEN RUXUEW E-mail:************.cn Journal of Software,2021,32(11):3496−3511 [doi: 10.13328/ki.jos.006077] ©中国科学院软件研究所版权所有. Tel: +86-10-62562563∗Array一种基于广义异步值迭代的规划网络模型陈子璇1, 章宗长1, 潘致远2, 张琳婧21(计算机软件新技术国家重点实验室(南京大学),江苏南京 210023)2(苏州大学计算机科学与技术学院,江苏苏州 215006)通讯作者: 章宗长,E-mail:***************.cn摘要: 近年来,如何生成具有泛化能力的策略已成为深度强化学习领域的热点问题之一,并涌现出了许多相关的研究成果,其中的一个代表性工作为广义值迭代网络.广义值迭代网络是一种可作用于非规则图形的规划网络模型.它利用一种特殊的图形卷积算子来近似地表示状态转移矩阵,使得其在学习到非规则图形的结构信息后,可通过值迭代过程进行规划,从而在具有非规则图形结构的任务中产生具有泛化能力的策略.然而,由于没有考虑根据状态重要性来合理分配规划时间,广义值迭代网络中的每一轮迭代都需要在整个状态空间的所有状态上同步执行.当状态空间较大时,这样的同步更新会降低网络的规划性能.用异步更新的思想来进一步研究广义值迭代网络.通过在值迭代过程中定义状态优先级并执行异步值更新,提出了一种新型的异步规划网络模型——广义异步值迭代网络.在未知的非规则结构任务中,与广义值迭代网络相比,广义异步值迭代网络具有更高效且更有效的规划过程.进一步地,改进了广义值迭代网络中的强化学习算法及图形卷积算子,并通过在非规则图形和真实地图中的路径规划实验验证了改进方法的有效性.关键词: 深度学习;强化学习;模仿学习;规划;异步更新中图法分类号: TP181中文引用格式: 陈子璇,章宗长,潘致远,张琳婧.一种基于广义异步值迭代的规划网络模型.软件学报,2021,32(11):3496−3511. /1000-9825/6077.htm英文引用格式: Chen ZX, Zhang ZZ, Pan ZY, Zhang LJ. Planning network model based on generalized asynchronous value iteration. Ruan Jian Xue Bao/Journal of Software, 2021,32(11):3496−3511 (in Chinese)./1000-9825/6077.htmPlanning Network Model Based on Generalized Asynchronous Value IterationCHEN Zi-Xuan1, ZHANG Zong-Zhang1, PAN Zhi-Yuan2, ZHANG Lin-Jing21(State Key Laboratory for Novel Software Technology, Nanjing University, Nanjing 210023, China)2(School of Computer Science and Technology, Soochow University, Suzhou 215006, China)Abstract: In recent years, how to generate policies with generalization abilities has become one of the hot issues in the field of deep reinforcement learning, and many related research achievements have appeared. One representative work among them is generalized value iteration network (GVIN). GVIN is a differential planning network that uses a special graph convolution operator to approximately represent a state-transition matrix, and uses the value iteration (VI) process to perform planning during the learning of structure information in irregular graphs, resulting in policies with generalization abilities. In GVIN, each round of VI involves performing value updates synchronously at all states over the entire state space. Since there is no consideration about how to rationally allocate the planningtime according to the importance of states, synchronous updates may degrade the planning performance of network when the state space is∗基金项目: 国家自然科学基金(61876119); 江苏省自然科学基金(BK20181432); 中央高校基本科研业务费专项资金(02211438 0010)Foundation item: National Natural Science Foundation of China (61876119); Natural Science Foundation of Jiangsu Province (BK20181432); Fundamental Research Funds for the Central Universities (022*********)收稿时间: 2019-11-12; 修改时间: 2020-03-17; 采用时间: 2020-04-30陈子璇等:一种基于广义异步值迭代的规划网络模型3497large. This work applies the idea of asynchronous update to further study GVIN. By defining the priority of each state and performing asynchronous VI, a planning network is proposed, it is called generalized asynchronous value iteration network (GAVIN). In unknown tasks with irregular graph structure, compared with GVIN, GAVIN has a more efficient and effective planning process. Furthermore, this work improves the reinforcement learning algorithm and the graph convolutional operator in GVIN, and their effectiveness are verified by path planning experiments in irregular graphs and real maps.Key words: deep learning; reinforcement learning; imitation learning; planning; asynchronous update近几年,随着深度学习在人工智能领域的流行,神经网络模型已被广泛应用于强化学习(reinforcement learning,简称RL)和模仿学习(imitation learning,简称IL)等机器学习任务中,并取得了很多成果[1−8].在这些任务的解决方案中,策略通常用神经网络来表示.然而,由于网络中缺少明确的规划模块和相应的规划运算,这种网络形式的策略本质上是反应式的[9].由于反应式策略无法理解动作的目标导向性,因此采用这种策略的智能体(agent)通常只能学会解决在训练集中出现过的任务,而较难泛化到解决其训练集之外的未知任务[10],从而在实际应用中会遇到很大的挑战.为了解决这个挑战,Tamar等人[10]提出了一种嵌有值迭代模块的可微的规划网络——值迭代网络(value iteration network,简称VIN).该网络可利用IL或RL算法进行端到端的训练,使得网络在未知任务中能执行规划运算,从而生成具有较好泛化能力的策略.VIN中,值迭代模块的关键创新之处在于:它以一种堆叠式的卷积神经网络[9]来模拟值迭代过程[11],使得智能体可以顺利学习到当前任务中的动态信息,进而利用规划方法得到有效的且具有泛化能力的策略.然而,由于其值迭代模块中的卷积算子在内部结构上具有局限性,目前VIN的应用领域仅限于具有规则结构的任务,即内部构成为一维顺序结构或是二维栅格结构的任务.在自动驾驶汽车的路径规划、网页中信息采集/导航等内部构成为非规则结构的任务中,智能体会无法准确地学习到非规则环境的动态信息,从而无法进行有效的规划.因此,Niu等人[12]提出了一种基于VIN的广义值迭代网络(generalized value iteration network,简称GVIN)来消除这种局限性.GVIN通过两个方面改进了VIN:(1) 它利用一种适用于非规则图形的图形卷积算子来近似表示状态转移矩阵,以模拟值迭代过程.该卷积算子泛化了VIN中所使用的二维图形卷积算子,使得其能够不受规则图形结构的限制,从而作用于具有非规则结构的任务中.(2) 它提出了一种n 步Q学习算法[13]的改进算法——情节式Q学习算法(episodic Q-learning),使得规划网络在利用RL算法训练时的稳定性有了进一步的提升.由于GVIN成功地将VIN的应用范围扩大至具有非规则图形结构的任务中,所以称它为“广义的(generalized)”.然而,VIN和GVIN中均存在着一个相同的问题——这两个网络中所模拟的值迭代过程均为同步执行的,即无论每个状态的重要性如何,整个状态空间中所有状态的值函数在每一轮值迭代过程中都会被更新.这意味着网络并没有根据状态的重要性来合理分配每个状态所需的规划时间,那么当状态空间较大时,规划过程可能会长时间陷入无意义的值更新中,导致网络整体规划性能的下降[14].基于这两个规划网络中应用范围更为广泛的GVIN模型,本文提出了一种改进的异步规划网络模型,即广义异步值迭代网络(generalized asynchronous value iteration network,简称GAVIN).为了实现GAVIN,本文依据异步更新[15,16]的思想,提出了一种适用于GVIN的异步更新方法——基于状态的异步更新方法,并将其进一步地应用于GVIN的值迭代过程中.该方法的主要思想是:在每轮值迭代过程开始之前,为状态空间上的每个状态定义其优先级,其后根据状态优先级来异步更新状态值,即使得状态空间上某些状态处的值被更新之前,那些在规划过程中相对更为重要的状态的值已被多次更新,从而合理地分配规划过程中智能体在每个状态上所需的规划时间.需要指出的是:文献[15,16]中所提出的异步更新方法仅适用于具有规则结构的规划任务,而基于状态的异步更新方法不仅适用于具有规则结构的任务,还能更好地应用于求解具有非规则结构的任务.此外,GAVIN中的异步更新过程会根据当前环境的变化来自适应地选择需要更新的状态集合,且该集合的大小并非为固定值,这也与文献[15,16]中的方法有所不同.与GVIN相同,GAVIN使得智能体能够在具有非规则图形结构的未知任务中自我学习环境的动态信息并规划出最优策略.此外,通过使用基于状态的异步更新方法,GAVIN有效地解决了原网络模型规划过程中存在的3498 Journal of Software 软件学报 V ol.32, No.11, November 2021 规划时间分配不合理的问题,进一步避免了无意义的值更新过程,提高了其在具有非规则结构的任务中的规划效率及泛化能力.这个改进的规划网络模型能为许多实际应用场景带来益处.例如:它可被应用于自动驾驶领域中,使得自动驾驶汽车在未知路况中的路径规划过程更为高效且有效.值得注意的是:GAVIN 中的规划算法与传统的规划算法不同,如Dijkstra 算法[17],后者在规划过程中需要一个已知的环境模型,而前者旨在通过试错(trial- and-error)或模仿专家样本的数据来学习一个广义的环境模型,使训练后的网络模型能应用于与训练任务不同的任意未知任务中.其次,为了进一步提高规划网络中RL 算法的训练性能,本文将加权双Q 学习(weighted double Q-learning)[18]中所用的加权双估计器(weighted double estimator)思想与情节式Q 学习相结合,提出了一种新的RL 训练算法——情节式加权双Q 学习(episodic weighted double Q-learning).最后,本文提出一种新的定义方法来小幅改进GVIN 中所用的、由基于嵌入信息的核函数所定义的图形卷积算子[12],使得利用这个改进后的卷积算子的网络在规划过程中能够更为准确地学习到非规则图形的基本结构信息,从而获得更好的规划性能及泛化能力.本文的具体实验场景为智能体在非规则图形及真实路况地图中的路径规划问题.在真实路况地图环境中,每个路口可被形式化为非规则图形中的节点,每条道路可被形式化为非规则图形中的边.在这些实验场景中,每个节点都具有不同的局部结构,即每个节点所连接的节点数目不同且相连节点之间边的方向也不同.使用具有非规则图形结构的实验环境验证了GAVIN 的广义性.实验结果有力地验证了新方法的有效性.与GVIN 相比,在利用内部组成结构较为简单的非规则任务训练过后,GAVIN 所表示的策略能够在更复杂且更大规模的未知测试任务中获得更好的泛化性能.具体地,本文分别利用美国明尼苏达州高速地图(Minnesota highway map)以及纽约市区街道地图(New York city street map)的真实数据对新方法进行评估,实验结果有力地验证了GAVIN 在大规模实际应用场景中的适用性和有效性.1 基础知识及相关工作本节对本文内容所涉及的基础知识及相关工作进行了介绍.第1.1节中介绍了马尔可夫决策过程,第1.2节对GVIN 模型进行了简要介绍,第1.3节介绍了相关的RL 算法——情节式Q 学习算法及加权双Q 学习算法.1.1 马尔可夫决策过程许多序贯决策问题都可以用马尔可夫决策过程(Markov decision process,简称MDP)[19]来建模.MDP 可表示为一个五元组(S ,A ,Tr ,R ,γ),其中,S 是状态空间,A 是动作空间,Tr (s ′|s ,a )是状态转换函数,R (s ,a )是奖赏函数,γ∈(0,1)是折扣因子.M D P 中的策略π是指从状态空间S 到动作空间A 的映射.在策略π下,状态s 的值为 00()(,)|[].t t t t V s R s a s s ππγ∞===∑E 在π下,状态-动作对(s ,a )的值为000(,)(,)|,[]t t t t Q s a R s a s s a a ππγ∞====∑E .智 能体求解MDP 的目标为:找到最优策略π*,以最大化其期望回报.当MDP 模型已知时,最优策略可以通过值迭代 过程来获得.值迭代过程中包含两个子过程:V n +1(s )=max a Q n (s ,a ),(,)(,)(|,)().n n s Q s a R s a Tr s s a V s γ′′′=+∑通过这 两个过程,随着n →∞,Q n 可渐近收敛到最优值Q *.由此可得最优策略π*(s )=argmax a Q *(s ,a ).在RL 问题中,智能体的目的是通过与环境交互,从环境给予的奖赏信号中学习到一个最优策略.即智能体在未知的环境中,通过不断的试错来进行学习,以找到能够最大化期望累积奖赏的策略[19].在IL 问题中,智能体的学习过程有所不同,它不是从环境提供的奖赏信号中学习,而是从专家提供的演示数据中学习.即智能体从一组专家样本中学习其要执行的策略.一般而言,每一个专家样本均包含了一种具体情况的详细描述以及在这种情况下,智能体应采取的正确动作的规范(标签)[3,19].1.2 广义值迭代网络(GVIN )模型 GVIN 是一种嵌有规划模块的可微的规划网络模型,利用这个规划模块,GVIN 能够学习到非规则图形中的环境动态信息,并利用这些信息进行规划,最终生成具有泛化能力的策略.图1为GVIN 的整体网络结构示意图.图中左上角为输入到网络进行训练的8-节点的非规则图形G .f R 为用于生成图形内部各节点奖赏信号的恒等函数,该函数的输入信息为经过图形信号{0,1}编码后的非规则图形,其中,只有目标节点的信号值为1,其他节点的陈子璇 等:一种基于广义异步值迭代的规划网络模型 3499信号值均为0.f P 为用于生成图形卷积算子的函数,其中,训练参数w P 用于参数化图形卷积算子.函数f P 的输入信息及内部具体结构将在第1.2.1节中进行介绍.R ,P ,V ,Q 分别表示非规则图形的奖赏信号、图形卷积算子、状态值图形信号以及状态-动作值图形信号.由于非规则图形的内部结构特性,这4个信号值在GVIN 规划模块的计算过程中均以矩阵向量的形式表示.Fig.1 Overall architecture of GVIN图1 GVIN 的整体结构GVIN 规划模块中的第n 轮值迭代过程可被形式化为:()()1()a a n n γ+=+Q P R V (1) ()11max a n a n ++=V Q (2)在GVIN 的网络结构中,公式(1)以卷积层的形式呈现,图形卷积算子P 相当于卷积核,其上的每个通道对应于智能体的每个动作,P (a )表示第a 个通道上的图形卷积算子.公式(2)以最大池化层的形式呈现.GVIN 中的规划模块近似地模拟了值迭代的过程.在N 次迭代后,网络会获得图中各节点(即MDP 中的状态)的值函数,并最终利用这些值函数进行策略规划.迭代次数N 的值,根据输入图形的大小及训练算法的种类来设置.GVIN 中的网络参数利用IL 或RL 算法进行训练.在RL 算法的训练过程中,智能体采取ε贪心策略选择动作.在测试过程中,智能体采取贪心策略选择动作.1.2.1 基于嵌入信息的核函数从数学定义上来说,一个加权无向图可以被表示为G =(ν,X ,E )的形式,其中,ν={ν1,…,νN }表示一组节点;X 指节点嵌入信息,第i 个节点的嵌入信息为X i ;E 表示一组边.如果图形的节点数目为n ,那么每个图形都可以用大小为n ×n 的邻接矩阵A 来表示.如果νi 和νj 之间有边相连接,则A i ,j =1;否则,A i ,j =0.在GVIN 中,用于进行非规则图 形图卷积操作的图形卷积算子被形式化为P =f P (G ;w P ),其中,每个元素的基本定义为,,(,)i j i j i j K =P w P A X X ,其中,核函数(,)K ⋅⋅P w 由w P 进行参数化.这个定义意味着:无论是根据哪种核函数定义,输入GVIN 的每张非规则图形 的图形卷积算子都是由其邻接矩阵和特定的核函数来共同定义的.GVIN 共提出了3种用于定义图形卷积算子的核函数,本文只介绍其中能使得网络具有最优泛化能力的那一个——基于嵌入信息的核函数(embedding- based kernel).通过使用基于嵌入信息的核函数来定义的图形卷积算子,GVIN 能准确地获取非规则图形中隐藏的结构信息,从而能在整张图形的每个节点上进行规划.在使用基于嵌入信息的核函数进行定义的图形卷积算子中,(i ,j )节点之间转移概率的定义为(GVIN 原文中该公式的定义有误,本文中该公式的定义已被修正),(,)i j emb i j P X X (3) 当i =j 时,指示函数I i =j =1;否则为0.A 为图形的邻接矩阵,若i ,j 节点之间有边相连,则A i ,j =1;否则,A i ,j =0.基于嵌入信息的核函数为K emb (X i ,X j )=mnnet ([X i −X j ]),其中,mnnet (⋅)表示一个标准的多层神经网络,w P 为该网络中的权重.3500Journal of Software 软件学报 V ol.32, No.11, November 2021I +A ,该系数利用图形邻接矩阵中潜在的节点连接性来激活核函数.1.3 相关RL 算法 1.3.1 情节式Q 学习情节式Q 学习[12]是n 步Q 学习的一种改进算法.当这两个算法与神经网络模型相结合时,它们的区别在于: n 步Q 学习算法使用两个结构相同的网络模型来共同训练网络参数,即目标网络和行为网络.算法中每个情节的持续时间固定,每隔n 步后,计算每一步的损失函数及梯度,累计梯度,并以此更新网络参数.n 步中每一时间 步的损失函数为2((,;))t i t i G Q s a θ++−,其中,11t i t i t i G R G γ++++←+,i ∈{0,1,2,…,n −1}.G 为累积奖赏,其初始值为0, .)ma ( x ,;,t n t n a t n t n s G Q s a s θ′++−+⎧←⎩′⎨为目标状态不为目标状态 t 为情节开始的时刻,R 是每个时刻的立即奖赏,θ−为目标网络的参数,θ为行为网络的参数.而在情节式Q 学习中,为了达到提高网络训练过程稳定性的目的,网络参数在一个情节结束后更新,因此仅需使用一个行为网络模型更新网络参数即可.在情节式Q 学习算法中,当智能体到达目标状态或总时间步数达到最大步长限制时,一个情节终止,即每个情节的持续时间是动态变化的.计算每一时间步的损失函数和梯度,累积梯度,以此更新 可训练的网络参数.情节中每一时间步的损失函数为2(,;)),(t i t i G Q s a θ+−其中,11,{0,1,t i t i t i G R G i γ+++++←+∈ 2,...,1}T t −−.累积奖赏G 的初始值定义为:G T ←0,T 为情节结束的时刻.1.3.2 加权双Q 学习在Q 学习[20]的计算过程中,算法使用单估计器来估计状态-动作值,即使用最大状态-动作值来估计最大期望状态-动作值的近似值,导致算法在随机环境中出现值被过高估计的现象.双Q 学习[21]采用双估计器来避免出现值被过高估计的现象,该算法在确定最优动作及在估计这个动作的状态-动作值时使用了两个经验集(样本集合)互相独立的估计器,会经常出现值被过低估计的现象.加权双Q 学习是一种基于加权双估计器的算法,其目的是要在过高估计和过低估计之间达到平衡.加权双Q 学习使用了两个状态-动作值函数(Q U 和Q V )进行计算.对于每一时间步的动作,算法基于这两个状态-动作值函数的线性组合,采用ε贪心策略进行选择.若其中一个值函数要进行更新,那么在更新过程中,该值函数中的状态-动作值定义为Q U ,WDE (s ,a *)=βU Q U (s ,a *)+(1−βU )Q V (s ,a *) (4)其中,Q U ,WDE 为采用加权双估计器计算得到的状态-动作值,a *为根据Q U 所得的最优动作.βU ∈[0,1]为加权函数, 其具体定义为:**|(,)(,)||(,)(,)|V V U L V V L Q s a Q s a c Q s a Q s a β−=+−,c ≥0,a L 为根据Q U 所得的最差动作.当βU =1,即c =0时,Q U ,WDE 等同 于采用单估计器得到的状态-动作值;当βU =0,即c →∞时,Q U ,WDE 则等同于采用双估计器得到的状态-动作值. 2 主要成果本节对本文所提出的主要研究成果分别进行了介绍.第2.1节中介绍了广义异步值迭代网络中所用的基于状态的异步更新方法的两种实现形式及主要思想,并对网络中的一次异步值迭代过程进行了描述.第 2.2节中介绍了情节式加权双Q 学习算法的主要思想.第2.3节介绍了新型图形卷积算子的主要思想.2.1 广义异步值迭代网络(GAVIN )基于GVIN,本文提出了一种异步规划网络模型——GAVIN.该网络利用基于状态的异步更新方法,进一步地改进了GVIN 中的规划模块,提升了其在具有非规则图形结构任务中的规划性能及其策略在未知任务中的泛化能力.对于输入GAVIN 的每张非规则图形,网络所采用的基于状态的异步更新方法为图形中每个节点(即MDP 中的状态)的优先级定义了两种具体形式.在规划模块的每一轮迭代过程中,该方法能根据优先级合理分配各节点的规划时间.第1种形式直接使用贝尔曼误差(Bellman error)来定义节点的优先级.对于MDP 中的任一状态,其当前贝尔陈子璇 等:一种基于广义异步值迭代的规划网络模型 3501曼误差为该状态在这轮值迭代前后状态值之差的绝对值,即在一个MDP 模型已知的环境中,经过第n 轮值迭代之后,状态s 的贝尔曼误差BE n (s )为()|()max [(,)(|,)()]||()max (,)||()()|be af n n a n n a n n n s BE s V s R s a Tr s s a V s V s Q s a V s V s γ′′′=−+=−=−∑ (5) 其中,()be n V s 表示状态s 在第n 轮值迭代之前的状态值,af n V 表示状态s 经过了第n 轮值迭代之后的状态值.因此,对于GAVIN 中节点优先级的第1种定义方式,在第n 轮异步值迭代中,当前节点s 的优先级I n (s )为 I n (s )=BE n (s ) (6)上述优先级的定义形式基于如下观察:在两轮值迭代之间,有一些节点的状态值会发生显著的变化,因此与这些节点相连接的节点的状态值同样也可能会发生较大的变化.这就意味着:随着值迭代过程的进行,节点的状态值的显著变化会给整个状态空间上与其相连通的节点的状态值带来不同程度的影响.根据贝尔曼误差的定义,节点的状态值的变化越大,贝尔曼误差也就越大,即表明节点的贝尔曼误差可被用于定义优先级——对于那些有着更大贝尔曼误差的节点,在值更新过程中,应赋予它们更高的优先级来优先更新它们的状态值.第2种定义与第1种定义略微不同,第2种形式中使用转移概率和贝尔曼误差的乘积来定义优先级.对于这种定义方式,在第n 轮异步值迭代过程中,当前节点s 的优先级I n (s )为I n (s )=TBE n (s )=Tr (s |s ′,a ′)⋅BE n (s ′) (7) 其中,TBE n (s )表示第n 轮异步值迭代过程中,节点s 上转移概率与贝尔曼误差的乘积.s ′是当前节点s 的前继节点(predecessor node),即能与当前节点之间发生状态转移的节点.s 是节点s ′经过第n 轮异步值迭代之后能转移到的节点,Tr (s |s ′,a ′)是智能体在节点s ′执行动作a ′转移到节点s 的概率.由于在公式(7)的定义中考虑的是两个节点之间转移概率的数值大小而非图形中节点的组成结构,因此利用Tr (s |s ′,a ′)而非P s ′,s 来表示节点s ′到节点s 的转移概率.由于非规则图形的结构特性,相互之间能发生状态转移的节点必是相连的节点,所以只要Tr (s |s ′,a ′)≠0,s ′必为s 的前继节点.第1种优先级定义方式中并没有考虑当前节点与其前继节点之间的转移模型,而在第2种定义方式中,为了能更为突出节点之间的连接性,我们引入了“转移”的概念.第2种定义方式的主要思想与第1种定义方式的思想类似,具体为:若状态空间中某些节点(如节点s ′)的状态值在值迭代前后的变化越大,那么那些能与其发生状态转移的节点(如节点s )的状态值发生的变化也会越大.这就意味着:随着迭代过程的执行,节点s 的状态值的变化会对与其之间有着较大转移概率Tr (s |s ′,a ′)的前继节点s ′的状态值带来较大的影响.因此,在值更新过程中,应该赋予这些节点s 较高的优先级来优先更新它们的状态值.在GAVIN 中,无论是利用第1种方式还是第2种方式来定义节点的优先级,只要节点的状态值随着迭代的进行发生了变化,那么该节点的优先级也会随之改变.在定义了节点的优先级之后,就可根据优先级来选择每轮异步值迭代中要进行值更新的节点.为了能合理地选择节点,本文根据各节点的优先级定义了一个阈值,并在每轮迭代开始前选择那些优先级大于阈值的节点进行更新.本文使用所有节点贝尔曼误差的平均值作为阈值,也就是说,第n 轮异步值迭代过程开始前,阈值T n 的定义为 1()||n n s T I s νν∈=∑ (8)其中,ν表示一张非规则图形的整个节点空间,s 表示图中的任一节点,|ν|表示图中的节点总数.由公式(8)可知,该阈值在不同轮次的异步值迭代中的大小也会不同.这就使得在每轮异步值迭代中,所选节点的个数会根据当前环境自适应地变化.此外,使用所有节点贝尔曼误差的平均值作为阈值,能够使得那些具有相对较高优先级(如优先级高于T n )的节点与那些具有相对较低优先级(如优先级低于T n )的节点更具区分性.根据节点的优先级和阈值,选择第n 轮异步值迭代过程中要进行值更新的节点的过程可形式化为(;)E n n S f T νν= (9)其中,f ν为节点选择函数,E n S 表示被选择出来以执行值更新的节点集合.在选择好要进行值更新的节点后,即可 执行GAVIN 中的异步值迭代过程.GAVIN 中的第n 轮异步值迭代的过程可被形式化为()()1()()()a E a E n n n n S S γ+=+Q PR V (10)。
科幻电影多重空间的序贯博弈逻辑构建
丁帜扬
【期刊名称】《声屏世界》
【年(卷),期】2022()23
【摘要】科幻电影通过对空间的多重构建使得观众更易接受电影当中的想象与虚幻,在构建过程中虚拟空间与现实空间之间表现出两个空间的序贯博弈,以及人类在空间层面不断探索展现出的自由主义追求、生存信念等。
人类以后的空间探索去往何处,科技进步的今天如何认识自我存在。
文章从电影空间出发,探讨人类对“自由与拘禁”“艺术与文明”“科幻与现实”的深层次思考,以博弈论角度思考和探索科幻电影的空间构建。
【总页数】3页(P66-68)
【作者】丁帜扬
【作者单位】哈尔滨师范大学传媒学院
【正文语种】中文
【中图分类】J90
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二维序贯表决模型
二维序贯表决模型
二维序贯表决模型是一种模拟形式的决策模型,用于评估不同决策可能带来的和损失。
它是一种经典的模型,用于估计风险、收益和未来的可能性。
二维序贯表决模型包括两个基本元素:决策节点和决策路径。
决策节点是指决策的机会,它包括可能的决策结果。
决策路径是指决策者在决策节点之间的路径。
决策者可以选择不同的路径,以期望达到最佳结果。
当决策者沿着决策路径走时,他们可以计算每个决策节点的风险和收益。
通过对风险和收益进行计算,可以计算出最佳选择。
此外,决策者可以进行更深入的分析,以探索不同决策可能带来的后果。
二维序贯表决模型是一种非常有用的模型,可以提供决策者更多的信息,以便他们做出更明智的决定。
它可以用于宏观决策,如企业管理和政策制定,也可以用于微观决策,如采购和投资决策。