函数和程序基本结构
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C语言程序设计复习提纲第一章1.了解计算机程序设计语言的发展历史与分类.2.掌握C语言程序的基本结构, main函数:(1) 每个C语言程序都是由函数组成的, 构成C语言程序的基本单位是函数;;(2) 每个C语言程序中至少要包含一个函数, 那就是main函数;(3) 任何程序都是从main函数开始执行到main结束;(4) 不像其他一些程序设计语言, C语言的函数中不能再定义函数.3.掌握标识符, C语言的关键字, C语言变量的命名规则, 注意C语言中区分大小写字母.4.运算符与表达式(1) 了解常用运算符功能,操作数的个数(即是几目运算) 以及优先级与结合方向;(2) 熟练掌握算术运算符“/”和“%”的用法, 特别注意“/”作用在整型和实型数上的差别;(3) 熟练掌握运算符“++, --”的用法及其放在变量前面与后面的区别;(4)掌握各种赋值运算符的用法及其副作用;(5) 掌握对复杂表达式求值时注意各种运算符优先级与结合方向.第二章1.了解C语言数据类型的分类, 基本数据类型的宽度(即占用内存的大小) 与sizeof运算符, 数据的定点与浮点表示法以及各种类型数据在计算机中存放方式(整型以定点方式存放; 字符类型是以ASCII码方式存放, 与整型数据通用; 实型以浮点方式存放) 等常识. 如果已知各种整型数据在内存中占用的字节数, 会计算这种数据类型所能表示数的范围.2.掌握二进制, 十进制, 八进制, 十六进制之间的转换.3.掌握C语言各种常量的书写规则.4.掌握强制类型转换运算符的使用方法.5.熟练掌握输入输出语句printf与scanf的用法, 掌握常用转义字符和格式说明符, 注意printf函数的参数计算顺序(其实任何函数参数的计算顺序都是从右到左).第三章1.了解算法的三种基本控制结构: 顺序结构, 选择结构和循环结构.2.了解算法的三个基本性质: 有效性, 确定性和有穷性.3.了解算法描述的工具流程图, N-S图与伪代码的基本用法.4.掌握C语言的关系与逻辑运算:(1) C语言中用非0表示逻辑真值, 用0表示逻辑假值;(2) 关系与逻辑运算的值只有0和1两种;(3) 注意C语言中关系运算与数学上的关系运算的区别;(4) 特别注意逻辑运算符&& 和|| 的副作用: 当由左端的值可以确定整个表达式的值时, C编译器将不再计算右边的表达式.5.掌握各种选择语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.6.掌握三种循环语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.第四章1.掌握函数的概念与函数的定义, 调用和声明的格式以及什么情况下需要使用声明, 形参与实参的概念, 参数传递规则, 传值与传址. (注意: 函数的类型即是函数返回值的类型, 若未指定, 则为int 型)2.了解递归函数的概念.3.了解变量的存储类别, 全局变量与局部变量, 动态变量与静态变量的概念.4.掌握各种类型变量的生存期与作用域. 掌握不同存储类别的变量的定义方法.5.熟练掌握静态局部变量的用法及其与自动变量的区别. (注意: 一个局部变量如果未指明存储类别, 其隐含的存储类别为auto类型).6.掌握宏命令的定义与使用方法. 熟练掌握带参宏的定义与副作用.第五章1.掌握数组的概念与定义方法, 数组初始化的方法, 数组引用的方法, 使用数组时注意下标不要越界(C语言数组的下标取值范围是0到数组大小减1).2.熟练掌握一维数组和简单的二维数组编程.3.了解数组名在C语言中的特殊含义, 掌握数组作为函数参数时参数传递的方式.4.掌握字符串的概念及其与字符数组的关系. 注意C语言中字符串占用的存储空间比它的实际长度多1, 因为任何字符串都以字符串结束标记…\0‟结尾.5.掌握字符串的初始化的方法, 字符串处理函数: gets, puts, strlen, strcpy, strcat,strcmp的用法.第六章1.了解地址与指针的概念: 任何程序实体(变量, 函数等) 的指针其含义是指其地址.2.掌握指针变量的定义, 初始化和引用的方法.3.掌握指针的赋值、比较、相减、与整数相加减等运算以及运算符“*”和“&”的互逆性.4.熟练掌握指针与数组的关系. 尤其注意一、二维数组元素的指针表示法与下标表示法的关系, 能够熟练的相互转换.5.掌握指针与函数的关系, 能够运用指针参数和返回指针的函数进行编程, 特别是要熟练掌握书中提到的各种字符串处理函数的实现方法.6.了解函数指针的基本用法.第七章1.了解结构体的概念, 掌握结构体类型与变量的定义方法, 结构体的大小与存储方式, 掌握结构体变量的使用方法, 运算符. 与-> 的用法.2.了解共用体的概念, 掌握共用体类型与变量的定义方法, 共用体的大小与存储方式.3.掌握结构体与数组, 指针, 函数的关系.4.链表的基本概念, 优缺点(与数组比较).5.了解枚举类型的概念与枚举类型变量的定义及使用方法.第八章1.了解C语言中文件的分类方法: 文本文件与二进制文件.2.了解文件操作的基本步骤, 了解函数fopen, fclose, fgetc, fputc, fgets, fputs,fread, fwrite, fscanf, fprintf 的功能与用法. 了解文件结束标记EOF与feof函数.。
c语言程序设计大纲以下是一个可能的C语言程序设计大纲:
1. 程序设计基础
- 程序设计概述
- 程序的编写、编译和执行过程
- C语言程序的基本结构
- 数据类型和变量
- 运算符和表达式
- 控制流程语句:顺序、选择、循环
2. 数组和字符串
- 数组的声明和初始化
- 多维数组
- 数组的遍历和访问
- 字符串的处理和操作
3. 函数和指针
- 函数的定义和调用
- 函数参数和返回值
- 递归函数
- 指针的基本概念
- 指针和数组的关系
- 指针和函数的关系
4. 结构和文件操作
- 结构的定义和使用
- 结构体作为函数参数和返回值
- 文件的打开、读写和关闭操作
- 文件指针和文件操作的错误处理
5. 动态内存管理
- 内存的分配和释放
- 使用malloc()和free()函数进行动态内存管理 - 内存泄漏和内存错误的预防和处理
6. 高级主题
- 位操作
- 枚举类型
- 预处理器指令
- 指针和函数指针
- 结构体和指针的高级应用
- 链表和递归
- 文件的随机访问
7. 编程实践和项目开发
- 程序设计实践和技巧
- 代码风格和规范
- 项目开发过程和团队合作
- 调试和测试技术
- 代码维护和改进。
c语言的整体框架结构C语言是一种通用的高级程序设计语言,其框架结构主要包括输入输出、基本数据类型、控制结构、函数和库五个方面。
下面将详细介绍C语言的整体框架结构。
1. 输入输出(Input/Output):C语言提供了一组标准库函数来实现输入和输出操作,使得程序可以与用户进行交互。
常用的输入函数有scanf()和fgets(),用于从键盘读取用户输入的数据;常用的输出函数有printf()和puts(),用于将结果输出到屏幕。
通过这些输入输出函数,程序可以接收用户的输入,并将结果展示给用户,实现与用户的交互。
2. 基本数据类型(Basic Data Types):C语言提供了一些基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
整型包括int、short、long和long long等,用于表示整数;浮点型包括float和double,用于表示实数;字符型用于表示单个字符。
这些数据类型可以根据需要进行组合和扩展,以满足程序对不同类型数据的需求。
3. 控制结构(Control Structures):C语言提供了一些控制结构来进行程序的流程控制,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构指的是程序从上到下顺序执行;选择结构包括if语句和switch语句,用于根据条件选择不同的执行路径;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
通过这些控制结构,可以实现对程序流程的灵活控制,使程序可以根据不同的条件做出不同的处理。
4. 函数(Functions):C语言支持函数的定义和调用,通过函数可以将一段代码封装成一个独立的模块,以达到代码复用和模块化的目的。
函数可以接受参数,并返回一个值。
参数用于传递数据给函数,函数内部对参数进行处理,可以改变参数的值或返回结果;返回值用于将计算结果返回给函数的调用者。
函数可以使程序结构更加清晰,简化程序设计过程,并提高代码的可读性和可维护性。
专升本c语言考试大纲专升本C语言考试大纲一、考试目的与要求本考试旨在评估考生对C语言程序设计的掌握程度,包括基本语法、程序结构、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针、结构体、文件操作等核心概念和技能。
考生应具备良好的编程习惯,能够编写结构清晰、风格规范的程序,并能够解决实际问题。
二、考试内容1. C语言基础知识- C语言的发展历程- C语言的特点- 程序的基本结构- 标识符、关键字和数据类型2. 基本数据类型与运算符- 整型、浮点型、字符型等基本数据类型- 常量与变量- 运算符的种类及其优先级- 表达式的构成与计算3. 控制语句- 顺序结构- 选择结构(if、switch)- 循环结构(for、while、do-while)4. 函数- 函数的定义与声明 - 函数的参数传递- 函数的返回值- 递归函数5. 数组- 一维数组与多维数组 - 数组的初始化- 数组的遍历与操作6. 指针- 指针的基本概念- 指针与数组的关系 - 指针的运算- 指针数组与数组指针7. 结构体与联合体- 结构体的定义与使用 - 结构体数组- 结构体与指针- 联合体的概念与应用8. 预处理指令- 宏定义- 文件包含- 条件编译9. 文件操作- 文件的打开与关闭 - 文件的读写操作- 文件的定位与错误处理10. 动态内存分配- 内存分配函数(malloc、calloc、realloc、free)- 内存泄漏与内存越界问题11. C语言高级特性- 位运算- 字符串操作- 函数指针与指针函数- 枚举类型12. 程序设计方法- 程序设计的基本步骤- 算法与数据结构- 程序调试与测试三、考试形式与题型考试形式为闭卷笔试,题型包括但不限于:- 选择题:测试基本概念和知识点- 填空题:测试编程细节和语法- 简答题:测试对概念的理解和应用- 编程题:测试编程能力,包括编写程序和分析程序四、考试时间与分值考试时间一般为120分钟,总分为100分。
O p enGL的基本程序结构常用的程序设计语言,如C、C++、Pascal、Fortran和Java等,都支持OpenGL的开发。
这里只讨论C版本下OpenGL的语法。
程序的基本结构OpenGL程序的基本结构可分为三个部分:第一部分是初始化部分。
主要是设置一些OpenGL的状态开关,如颜色模式(RGBA或ALPHA)的选择,是否作光照处理(若有的话,还需设置光源的特性),深度检验,裁剪等等。
这些状态一般都用函数glEnable(), glDisable()来设置,表示特定的状态。
第二部分设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置大小。
主要利用了三个函数:函数void glViewport(left,top,right,bottom):设置在屏幕上的窗口大小,四个参数描述屏幕窗口四个角上的坐标(以象素表示);函数void glOrtho(left,right,bottom,top,near,far):设置投影方式为正交投影(平行投影),其取景体积是一个各面均为矩形的六面体;函数void gluPerspective(fovy,aspect,zNear,zFar):设置投影方式为透视投影,其取景体积是一个截头锥体。
第三部分是OpenGL的主要部分,使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述,包括点线面的位置和拓扑关系、几何变换、光照处理等等。
以上三个部分是OpenGL程序的基本框架,即使移植到使用MFC的Windows程序中,也是如此。
只是由于Windows自身有一套显示方式,需要进行一些必要的改动以协调这两种不同显示方式。
OpenGL基本函数均使用gl作为函数名的前缀,如glClearColor();实用函数则使用glu作为函数名的前缀,如gluSphere()。
OpenGL基本常量的名字以GL_开头,如GL_LINE_LOOP;实用常量的名字以GLU_开头,如GLU_FILL。
一些函数如glColor* ()(定义颜色值),函数名后可以接不同的后缀以支持不同的数据类型和格式。
一个C语言程序是由( )。
A) 一个主程序和若干子程序组成B) 函数组成C) 若干过程组成D) 若干子程序组成正确答案B答案解析[解析] 一个C源程序是由一个main函数和若干个其他函数组成的。
函数是C程序的基本单位,被调用的函数可以是系统提供的库函数,也可以是用户根据需要自己定义的函数。
C语言源程序至少具有一个主要功能。
定义函数必须指定四个元素:返回类型,函数名称,括号中的形式参数列表(可以为空)和函数主体。
源程序的结构特征如下1. C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。
2.每个源文件可以包含一个或多个功能。
3.无论源程序包含多少文件,都只有一个主要功能,即主要功能。
4.源程序中可以有预处理命令(include命令只是其中之一)。
预处理命令应放在源文件或源程序的前面。
5.每个描述,每个语句都必须以分号结尾。
但是预处理命令,函数标题和大括号“}”后不能跟分号。
6.关键字之间必须至少添加一个空格以指示间隔。
如果有明显的空格字符,也可以不向空格添加空格。
7.在C语言中,有一组相关的控制语句,用于实现选择结构和循环结构:select control statement:if;开关,外壳。
循环控制语句:for,while,do ... While。
转移控制语句:break,continue,goto。
扩展数据C语言的特色1. C语言是一种过程语言,具有结构化编程,可变范围和递归功能。
2.在C语言中,参数按值传递。
另外,还可以传递按值传递的指针。
3.不同的变量类型可以与结构组合。
4.只有32个保留关键字,这使变量和函数的命名更加灵活。
5.可以转换某些变量类型,例如整数和字符变量。
6.通过指针,C语言可以轻松地对存储器进行底层控制。
7.预处理程序使C语言的编译更加灵活。
计算机程序设计实验报告姓名班级学号实验日期2011-9-26 课程名称计算机程序设计指导教师成绩实验三:函数与程序结构一、实验目的1、掌握函数声明、定义和使用的方法。
2、掌握全局变量、局部变量、静态局部变量的概念和使用方法。
3、掌握自定义头文件的方法,学会建立和调试多文件程序。
二、实验环境1.硬件环境:微机2.软件环境:Windows XP;Microsoft Visual C++6.0 集成开发环境。
三、实验内容1、实验题目:分析程序运行结果#include <iostream.h>int n;int func(int x);void main(){int a,b;a=5;b=func(a);cout<<"\nlocal a="<<a<<endl<<"local b="<<b<<endl<<"globel n="<<n<<endl;a++;b=func(a);cout<<"\nlocal a="<<a<<endl<<"local b="<<b<<endl<<"globel n="<<n<<endl;}int func(int x){int a =1;static int b=10;a++;b++;x++;n++;cout <<"\nlocal func a="<<a<<endl<<"local func b="<<b<<endl<<"parameter x="<<x<<endl;return b;}(1)基本要求:(a)运行该程序,给出运行结果。