复杂系统多智能体建模的博弈进化仿真
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复杂系统建模与仿真技术研究一、引言在工程、生物、社会等领域中,复杂系统越来越普遍。
这些系统不仅具有复杂的结构和行为,而且受到多种因素的影响,包括随机性和不确定性。
对于这样的系统,建模和仿真技术成为了一种重要的分析和预测工具。
本文将介绍复杂系统建模和仿真技术的研究及实践应用。
二、复杂系统建模法1.传统建模法传统建模法是通过将系统分解为子系统,然后对每个子系统进行单独的建模,以此来描述系统整体行为的方法。
这样的建模方法常常只考虑系统的静态结构,而忽视了系统中各种动态因素之间的相互作用。
对于包含数百个甚至数千个子系统的系统,这样的建模方法变得不再可行。
2.系统动力学建模法系统动力学建模法是一种建立系统行为的数学模型的方法。
它基于系统动力学原理,利用差分方程和积分方程来描述系统的变化。
该方法适用于描述相对较为简单的系统,但难以处理系统中的非线性和复杂结构。
3.代理建模法代理建模法是通过代理变量来表示系统中各种变量之间的联系。
这些代理变量可以是系统的容量、流量或者等级,可以帮助分析人员理解系统的交互作用。
代理建模法的优点在于能够对比不同变量之间的影响,而缺点在于未必能够准确地描述系统的行为。
4.多主体建模法多主体建模法将建模的重点放在系统中的主体之间的相互作用上。
主体可以是个人、团队、部门或者是不同的组织机构。
该方法有助于解决系统中的时间滞后、多样性和不确定性问题,但同时也需要详细的行为和心理学数据。
三、复杂系统仿真技术复杂系统仿真技术是一种用电脑程序对实际系统的运作过程进行模拟的技术。
本节将介绍仿真技术的可分为两种类型:基于代理的仿真和基于建模的仿真。
1.基于代理的仿真基于代理的仿真是一种基于代理变量对系统行为进行模拟的方法。
这种方法的优点在于可以快速地得出仿真结果,并且可以在不进行复杂系统建模的情况下处理一些问题。
但是,该方法从本质上来讲是一种简化的模型,可能无法完全准确地描述系统的行为。
2.基于建模的仿真基于建模的仿真是一种基于数学模型对系统行为进行模拟的方法。
复杂系统的建模和仿真技术随着现代科技的不断发展,越来越多的领域和行业都涉及到了大规模、复杂系统的设计和管理。
从城市交通系统到金融市场、从医疗卫生到环境保护,各种系统都涉及到了大量的交互作用和复杂的动态行为。
为了更好地理解这些系统,研究人员经常需要进行建模和仿真,以便更好地预测系统的行为和响应不同的干预措施。
本文将介绍一些常见的复杂系统建模和仿真技术。
1. 系统建模技术在建模复杂系统时,研究人员需要考虑许多因素,包括系统内部的各种交互作用和动态行为,以及系统外部的不确定性和干扰。
对于这些问题,我们可以采用不同的建模方法来分析和描述系统的行为和响应。
一种常见的建模方法是系统动力学(system dynamics)。
这种方法主要关注整个系统的宏观行为,并通过建立不同的“股票”和“流”,来描述物质和信息在不同部件之间的交互。
随着时间的推移,这些股票和流的变化会导致整个系统的动态行为变化。
系统动力学建模可以用来研究许多复杂系统,如城市交通、能源供应和经济市场等。
另一种建模方法是智能代理(agent-based modeling,ABM)。
在这种方法中,研究人员把系统看作是由大量的智能“代理”所组成的,并对每个代理设定不同的行为规则和反应方式。
这些代理可以互相交互,从而产生复杂的动态行为。
智能代理建模适用于各种系统,如人群行为、环境管理和物流供应链等。
2. 系统仿真技术在完成系统建模之后,我们需要利用计算机技术来进行仿真。
系统仿真可以用来测试各种场景和干预措施,以便预测系统的响应和制定适当的策略。
一种常见的系统仿真技术是离散事件仿真(DES)。
在这种技术中,系统的行为被表示为一系列离散的事件,如接收订单、发出货物等。
通过模拟这些事件的交互和处理过程,可以预测系统的行为和响应不同的干预措施。
离散事件仿真可以用来研究许多复杂系统,如制造工厂、供应链管理和医院手术室等。
另一种系统仿真技术是连续时间仿真(CTS)。
基于博弈论的多智能体系统求解研究随着信息技术的快速发展和人工智能技术的逐渐成熟,多智能体系统在人类生活的各个领域中扮演着越来越重要的角色。
多智能体系统是由多个智能体组成的互动系统,每个智能体都能够感知环境和其他智能体,从中获取信息,并进行推理和决策,以实现系统的协作和优化。
在多智能体系统中,各个智能体的利益存在交叉和冲突,如何实现系统的全局最优和局部最优的平衡是一个重要的研究课题。
基于博弈论的多智能体系统求解就是一种解决这个问题的方法。
一、基于博弈论的多智能体系统求解博弈论是研究决策者之间相互作用的一种分析方法,通过分析决策者之间的利益和目标,构建相应的策略和行动模型,以解决博弈中的最优策略问题。
在多智能体系统中,各个智能体之间也存在着博弈关系,它们需要在有限的资源、信息和时间等条件下,实现自己的最优目标,同时兼顾系统整体的最优效果。
基于博弈论的多智能体系统求解,主要分为两种模型:完全信息博弈模型和不完全信息博弈模型。
完全信息博弈模型是指各个智能体都能够完全知道其他智能体的策略和行动,例如最经典的囚徒困境问题。
在这个问题中,如果两个囚犯都选择沉默,则各自都会面临较轻的惩罚;如果两个囚犯都选择供认,则各自都会面临较重的惩罚;如果一个囚犯选择沉默,另一个囚犯选择供认,则前者会面临严重的惩罚,而后者则免于惩罚。
不完全信息博弈模型是指各个智能体不能完全知道其他智能体的策略和行动,例如交易市场中的买卖问题。
在这个问题中,买方和卖方都有各自的利益和底线,但是彼此并不清楚对方的真实底线,因此需要通过市场交易来达成最终的交易结果。
在多智能体系统中,基于博弈论的求解方法主要包括两个步骤:建模和求解。
建模是指将多智能体系统的问题转化为博弈论中的博弈模型,以求解最优策略。
求解是指根据建立的博弈模型,运用博弈论的数学方法,计算出各个智能体的最优策略和最优行动,以实现系统的协作和优化。
二、应用领域和前景基于博弈论的多智能体系统求解方法逐渐在各个领域中得到了广泛应用,例如交通运输、金融投资、环境保护、机器人控制等。
人工智能中的多智能体系统与博弈论人工智能领域的发展日新月异,多智能体系统与博弈论作为其中一个重要的研究方向,在推动智能体之间协作与竞争的同时,也引发了诸多学者的深入探讨和研究。
多智能体系统与博弈论不仅仅是一种理论框架,更是一种多角度思考和解决复杂问题的方法,其在智能体之间的相互作用、决策制定和目标达成等方面都体现了独特的优势和价值。
多智能体系统是由多个智能体组成的系统,每个智能体具有独立的决策能力和行动能力,但又需要通过协作和博弈来实现整体的优化目标。
在人工智能领域中,多智能体系统已经广泛应用于机器人协作、无人驾驶车队、智能游戏等领域,为实现更复杂的任务和目标提供了新的思路和方法。
与此同时,博弈论作为描述智能体之间相互关系的数学工具,也在多智能体系统中发挥着至关重要的作用。
多智能体系统与博弈论的研究不仅关注个体智能体的决策过程和行为,更侧重于智能体之间的相互作用和影响。
在多智能体系统中,智能体的行为不仅受到个体目标和策略的影响,还受到其他智能体的行为和策略的影响,因此智能体需要通过博弈来平衡个体利益和整体利益。
在博弈论的框架下,智能体可以通过协作、竞争和谈判等方式来实现个体目标,并最终实现整体的最优化。
多智能体系统与博弈论的研究涉及到多个方面,包括博弈模型的设计与分析、智能体的决策制定与博弈策略的选择、智能体之间的博弈过程和结果分析等。
在博弈模型的设计方面,学者们通常会选择适当的数学模型和算法来描述智能体之间的博弈过程,以便分析不同决策和策略对博弈结果的影响。
在智能体的决策制定方面,学者们通常会考虑智能体的信息获取、知识表示和目标设定等因素,从而确定最优的决策方案。
在智能体之间的博弈过程和结果分析方面,学者们通常会运用博弈论的相关理论和方法,来分析智能体的博弈行为和结果,并提出相应的改进和优化方案。
多智能体系统与博弈论的研究还涉及到多种不同的领域和应用场景,包括机器人协作、无人驾驶车队、智能游戏等。
多智能体协同决策与博弈模型分析摘要:在复杂的决策环境中,多智能体协同决策成为了一个重要的研究领域。
本文对多智能体协同决策进行了深入分析,并针对不同的决策场景提出了相应的博弈模型。
通过模型分析,我们可以更好地理解多智能体协同决策的特点和机制,从而提高决策的效率和准确性。
1. 引言随着信息技术的快速发展,多智能体系统的应用场景越来越广泛,例如智能交通系统、无人机编队等。
在这些系统中,多个智能体需要通过协同决策来实现共同的目标。
多智能体协同决策的目标是在给定的约束条件下,找到最优的决策策略。
2. 多智能体协同决策模型多智能体协同决策模型是实现多智能体协同决策的基础。
在模型设计中,需要考虑以下几个方面:2.1 信息交换多智能体系统中,智能体之间通过信息交换来获取彼此的状态和行动信息。
信息交换的方式可以是直接的通信,也可以是间接的观察。
在设计信息交换的模型时,需要考虑信息的传递过程、传递延迟和传递的可靠性。
2.2 决策规则决策规则描述了智能体在给定信息和目标下的决策方式。
常见的决策规则包括利他主义、合作和竞争等。
根据不同的应用场景,可以选择适合的决策规则。
2.3 策略选择策略选择是指智能体在决策过程中选择最优的行动策略。
通常,策略选择可以通过最大化收益或最小化损失来得到。
此外,还可以考虑其他因素,如风险和不确定性等。
3. 不完全信息博弈模型博弈论是研究决策者之间互相影响和决策结果的一种数学工具。
在多智能体系统中,可以使用博弈模型来分析智能体之间的交互和决策过程。
3.1 博弈形式博弈形式描述了智能体的行动空间、收益函数和信息情境。
常见的博弈形式包括合作博弈、非合作博弈、零和博弈等。
根据实际情况,可以选择适合的博弈形式。
3.2 纳什均衡纳什均衡是博弈论中的一个重要概念,指的是当每个决策者选择了自己的最优策略时,无法通过改变策略来获得更好的结果。
通过分析博弈模型的纳什均衡,可以找到多智能体协同决策的最优策略。
4. 实例分析为了更好地理解多智能体协同决策与博弈模型的应用,本文选取了交通信号灯协同决策为例进行分析。
复杂系统的建模和仿真复杂系统在此时此刻已占据了现代社会中的一个显著位置。
人们对复杂性的需求不断增长,而建模和仿真则成为了解决复杂系统的方法之一。
本文将探讨什么是复杂系统,为什么我们需要建模和仿真,以及如何用建模和仿真来解决问题。
什么是复杂系统?复杂系统是由多个相互联系的部分所构成,这些部分的互动和不稳定性导致了整体上的复杂性。
复杂系统可能包括从天气预报到环境系统,再到市场和经济系统,甚至到人类大脑和人类社会。
复杂系统中的每一个单独部分都有可能影响整个系统的运行。
为什么我们需要建模和仿真?建模和仿真可以帮助我们理解、设计和控制复杂系统,它可以包括不同层次的抽象程度,从颗粒到宏观层面。
建立数学模型,我们可以将复杂系统中的各个部分组合在一起,并通过分析这些部分的交互来预测整个系统的行为。
仿真可以将数学模型转换为计算机程序,以实时仿真复杂系统的运行情况,使我们更好地了解其未来走向。
在学术领域中,建模和仿真已成为对复杂性进行研究的主要方式。
在各种实践中,建模和仿真也为决策制定者提供了可靠的依据。
例如,在医疗领域中,建立数学模型以研究疾病的传播和治疗方案;在城市规划领域中,仿真可以帮助规划者查看建筑物和基础设施的影响,并预测流量分布。
如何用建模和仿真来解决问题?建模和仿真可以通过以下步骤来解决问题:1. 确定问题:我需要解决什么问题?2. 确定系统范围:我需要了解什么系统组成?3. 建立数学模型:我需要什么样的数学模型?4. 确定变量和参数:我需要什么量来测量系统变化?5. 设计和运行仿真:我需要什么样的仿真方式来观察这个系统?6. 解释结果和反馈:我如何解释和反馈仿真结果?例如,医院想要改变他们的疾病传播方式。
他们可以建立一个数学模型,以观察疾病流行的推进方式,然后修改变量以了解他们的改变对传播的影响。
这个问题更适合使用代理基础模型(Agent-Based Modeling)来建立模型。
在这种情况下,人们通常将医院工作人员和居民作为模型中的代理,来模拟信息的传递。
多智能体系统中基于博弈论的决策机制研究随着智能化技术的不断发展,多智能体系统已经越来越广泛地应用于各个领域。
在这样的系统中,多个智能体通过相互作用实现协同行为,而决策机制则是实现智能体间协作的关键。
通过学习和利用博弈论等方法来开发合适的决策机制,可以更好地实现多智能体系统的优化和效益。
一、多智能体系统简介多智能体系统是由多个智能体组成的,这些智能体通过相互作用实现协同行为。
在多智能体系统中,每个智能体分别具有自己的感知、认知和决策能力,通过相互合作协调完成任务。
多智能体系统的应用领域非常广泛,如人工智能、机器人控制、信息处理等领域。
多智能体系统中,智能体的特点就在于它具有自主性和开放性。
多个智能体之间存在着相互作用和相互影响,也有竞争和合作。
因此,智能体之间的决策机制就成为了实现多智能体系统协同的关键。
二、基于博弈论的决策机制在多智能体系统中,智能体之间的相互作用可以用博弈论的概念来描述。
博弈论是研究多个个体在互相影响下行为与策略选择的一种数学模型。
通过博弈论的方法可以研究智能体之间的合作与竞争关系,分析各个智能体的决策策略,并提出相应的协作策略,从而实现多智能体系统的协同行为。
基于博弈论的决策机制包括两个主要部分:一是博弈模型建立,二是博弈解的求解。
博弈模型建立就是将多智能体系统的关系建模,包括每个智能体以及它们之间的相互作用。
博弈解的求解就是利用博弈论的知识来求解各个智能体的最优策略,从而协同地完成任务。
三、多智能体系统中的博弈论决策机制的应用在多智能体系统中,博弈论决策机制十分重要。
博弈论的应用可以帮助多个智能体合作完成任务,在任务中有一个很好的平衡。
例如在无人机协作中,博弈论可以用来寻求多个无人机的合作策略,使得无人机能够协同地完成任务。
在机器人控制领域中,博弈论也可以用来研究机器人之间的合作与竞争关系,以优化机器人的协作行为。
四、博弈论在智能体群体决策中的应用在智能体群体决策中,博弈论也有很重要的应用。
多智能体系统中的博弈论算法优化随着人工智能技术的不断发展和应用,多智能体系统的研究和应用越来越普及。
多智能体系统中存在着竞争和合作两种情况,这就需要运用博弈论来进行分析和优化,以达到最优的结果。
本文将讨论多智能体系统中的博弈论算法优化。
一、多智能体系统中的博弈论多智能体系统通常由多个自主型智能体组成,每一个智能体都拥有一定的决策能力和行动能力。
多智能体系统中存在着决策者之间的竞争和合作,这就需要博弈论来进行分析和优化。
博弈论是一种数学工具,用于描述决策者之间的策略选择和最终结果。
在多智能体系统中,可以运用博弈论来分析不同决策者之间的关系,找到合适的策略来达到协同合作或者竞争胜利。
博弈论中主要包括两种类型的博弈,一种是纳什均衡博弈,一种是演化博弈。
纳什均衡博弈是指在所有参与者都按照自己的利益最大化的前提下,达成的最优策略。
而演化博弈则是指参与者根据当前环境和自身策略进行适应性的修改,并不断演化出更优秀的策略。
二、博弈论算法优化在多智能体系统中,运用博弈论来分析和优化算法可以达到非常好的效果。
下面将介绍两种常用的算法优化方法。
1.分布式算法优化分布式算法优化是指将多智能体系统中的博弈过程分布式地进行计算和优化。
这种方法的优点是可以高效地处理大规模数据,并且能够保证系统的高稳定性和可扩展性。
在分布式算法优化中,主要有两个部分需要进行考虑。
一方面,需要设计好博弈的策略,并利用分布式技术来加速博弈的过程;另一方面,需要设计好信任机制和分布式管理机制,以确保系统的正确性和稳定性。
2.演化算法优化演化算法优化是指利用演化博弈来对多智能体系统的策略进行优化。
这种方法的优点是可以自适应地调整策略,并能够应对不同的环境变化。
在演化算法优化中,主要有两个部分需要进行考虑。
一方面,需要设计好适应性评价函数,并利用演化过程来不断调整和优化个体策略;另一方面,需要设计好竞争和合作的机制,以确保系统能够达到最优的结果。
三、博弈论算法应用博弈论算法可以应用于多种场景,下面将介绍两种常见的应用场景。
研究社会复杂系统的两种互补方法:仿真与博弈论
张烙兵;阮启明;邱晓刚
【期刊名称】《系统仿真学报》
【年(卷),期】2019(31)10
【摘要】科学计算是继科学实验、理论推导之后的认识世界的第三种范式。
建模与仿真方法是科学计算的一种主要方法,其重心在于对研究对象的合理建模。
博弈论是对多智能个体智能交互情形建模的建模范式,可为复杂系统的仿真研究提供精准的个体交互模型。
探讨了博弈模型在作战仿真、社会系统仿真中的应用情况,指出了当前博弈模型在这些仿真系统中应用的瓶颈及下一步研究方向。
同时探讨了仿真方法在获取复杂的博弈模型的模型输入,推演博弈演化结果两个方面的应用。
【总页数】10页(P1960-1969)
【作者】张烙兵;阮启明;邱晓刚
【作者单位】军事科学院战争研究院;国防科技大学系统工程学院
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.9
【相关文献】
1.7CDMA解相关多用户检测的快速处理方法摘要]针对CDMA多用户检测的解相关方法运算过程的复杂度较高、异步情况下难以实现等问题进行了研究,提出了一种解相关多用户检测的快速处理方法,从而便于实现及快速软件处理.仿真结果表明,该方法使运算复杂度大大降低,同时又使误码率较传统
2.复杂电路仿真分析的两种实现方法研究
3.基于博弈论的多能互补综合能源系统规划设计方法
4.复杂性研究
的社会仿真模拟方法述评与展望5.一种复杂系统研究方法——基于多智能体的整体建模仿真方法
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收稿日期:2009-12-08 修回日期:2010-01-05基金项目:国家自然科学基金项目“基于提高企业自主创新能力的校企知识转移理论与实证研究”(编号:70761003);国家社会科学基金项目“虚拟企业知识转移机制与效用研究”(编号:08BT Q028)资助;江西省2009年度研究生创新专项资金项目“虚拟企业知识转移影响因素研究与效率研究”(编号:YC09A085)。
作者简介:杨 波(1973-),男,博士研究生,研究方向为知识管理;徐升华(1952-),女,所长,教授,博士生导师,研究方向为知识管理。
多Agent 建模的虚拟企业知识转移演化博弈仿真分析*The Evolutionary Game Simulation Analysis of the Multi -AgentModeling ′s Virtual Enterprise Knowledge Transfer杨 波 徐升华(江西财经大学信息资源管理研究所 南昌 330013) (江西财经大学信息管理学院 南昌 330013)摘 要 在有限理性的前提下,虚拟企业中各规模、实力不相同的成员企业在知识转移活动中进行重复非对称博弈,根据不同收益,选择有利策略逐渐模仿,而最终采取某个策略达到演化稳定均衡状态。
依据演化博弈理论、虚拟企业知识转移基础理论,采用复杂适应系统多智能体(M ulti -Agent )的整体建模仿真方法,运用Netlog o 仿真平台创建虚拟企业知识转移非对称演化博弈仿真模型,在不同的收益参数下运行模型,对虚拟企业成员知识转移行为进行非对称合作竞争博弈演化仿真分析,得出各非对称成员企业在进行知识转移活动时应采用的策略,同时模型的建立和运行也为研究虚拟企业知识转移行为提供了一种有效方法。
关键词 多智能体 虚拟企业 知识转移 整体建模仿真 N etLogo中图分类号 F272 文献标识码 A 文章编号 1002-1965(2010)05-0020-060 引 言随着知识经济的兴起,知识成为企业的重要战略资源,企业竞争优势的源泉已经从物质资产向智力资源转变[1-2]。
复杂适应系统及基于agent的建模与仿真方法复杂适应系统是指由多个相互作用的组件构成的系统,这些组件可以是物理实体、人员、程序或其他系统。
这些组件之间的相互作用和适应性使得系统具有自组织、自适应和自我修复的能力。
复杂适应系统的建模和仿真是研究这些系统的重要手段之一。
基于agent的建模与仿真方法是一种常用的复杂适应系统建模和仿真方法。
在这种方法中,系统被看作是由多个智能体(agent)组成的,每个智能体都有自己的行为和决策能力。
这些智能体之间通过相互作用和信息交换来实现系统的自组织和自适应。
基于agent的建模与仿真方法有以下几个特点:1. 分布式:系统中的每个智能体都是独立的,它们可以在不同的计算机上运行,通过网络进行通信和协作。
2. 自主性:每个智能体都有自己的行为和决策能力,它们可以根据自己的目标和环境变化来调整自己的行为。
3. 适应性:智能体可以通过学习和演化来适应环境变化,从而实现系统的自适应。
4. 多样性:系统中的每个智能体都可以有不同的行为和决策策略,从而实现系统的多样性和鲁棒性。
基于agent的建模与仿真方法可以应用于多个领域,例如交通、环境、经济、社会等。
在交通领域,基于agent的仿真可以用于研究交通流、交通拥堵、交通事故等问题。
在环境领域,基于agent的仿真可以用于研究生态系统、气候变化、自然灾害等问题。
在经济领域,基于agent的仿真可以用于研究市场竞争、金融风险、企业管理等问题。
在社会领域,基于agent的仿真可以用于研究社会网络、政治决策、人类行为等问题。
基于agent的建模与仿真方法的应用还面临一些挑战。
首先,如何设计合适的智能体模型和行为规则是一个关键问题。
其次,如何处理大规模系统和复杂系统的仿真问题也是一个挑战。
最后,如何将仿真结果与实际情况相结合,进行有效的决策和管理也是一个难题。
总之,基于agent的建模与仿真方法是一种重要的复杂适应系统建模和仿真方法,它具有分布式、自主性、适应性和多样性等特点,可以应用于多个领域。
Computer Engineering and Applications 计算机工程与应用2009,45(23)1引言复杂适应系统(Complex Adaptive System )是美国计算机科学家霍兰于1994年首次提出[1]其基本思想是:系统中的成员主体能够与环境以及其他主体进行持续不断的交互作用,在此过程中不断地“学习”和“积累经验”,并根据所学经验改变自身的结构和行为方式,由此在整体层次上突现出新的结构、现象和更复杂的行为[2]。
复杂适应系统的复杂性源于其主体的适应性,即“适应性造就复杂性”[3]。
经济系统就是一个典型的复杂适应系统,是一个有自组织能力和进化能力的综合体。
经济系统中存在各种政治因素、人为因素、随机因素和偶然事件的影响和干预,一切经济行为及其效应都是相互依赖和相互影响的一系列决策的结果,这种决策行为是双方的一种博弈行为[4],在研究经济行为及其效应问题就不能不考虑博弈主体决策行为的相互依赖和相互影响[5],不能不考虑他们的个体理性以及所获信息对博弈均衡的制约和影响[6]。
由于系统中的各个经济主体往往表现为有限理性,因此经济主体不可能正确地选择最佳策略,一次性达到均衡,而是通过成员间的某种反复博弈,选择有利的策略逐渐模仿下去,而最终达到一种进化稳定均衡状态。
这种以达尔文的自然选择思想为基础,能够包含有限理性博弈方的学习和策略调整过程,研究博弈方行为和策略动态稳定性,从而适用于分析和预测有限理性博弈的分析理论,就是进化博弈理论[7]。
基于多智能体(Agent )的整体建模仿真方法是在CAS 理论指导下研究复杂系统的一种有效方法[8],它结合自动机网络模型和计算机仿真技术来研究复杂系统。
在复杂经济系统博弈对象具有以下特征:由于经济系统的复杂性,系统中进行博弈的博弈对象数量巨大;博弈对象不固定,博弈对手经常变换;在具体的博弈过程中,每次博弈一般在两个经济体之间进行;博弈对象的理性层次不一致,经济行为的变化更多是一种缓慢进化的过程,博弈对象是有限理性的[9]。
该文以基于多智能体的整体建模仿真方法为指导,应用Multi-Agent 的软件仿真建模平台Swarm 进行仿真,在计算机仿真生成的经济博弈环境中对A -gent 的对称博弈进行仿真。
按照以上的思想为指导,以生物进化的复制动态机制来模拟仿真复杂系统经济体的学习与调整机制,在计算机上建立对称合作竞争博弈仿真模型(EGM ),该仿真模型主要研究在仿真基金项目:国家自然科学基金(the National Natural Science Foundation of China under Grant No.70761003);国家社会科学基金项目(the NationalSocial Science Foundation of China under Grant No.08BTQ028)。
作者简介:杨波(1973-),男,博士研究生,讲师,研究方向为:企业信息化、知识管理;徐升华(1952-),女,博士生导师,教授,研究方向为:企业信息化、知识管理。
收稿日期:2009-05-08修回日期:2009-06-09复杂系统多智能体建模的博弈进化仿真杨波,徐升华YANG Bo ,XU Sheng-hua江西财经大学信息管理学院,南昌330013School of Information Management ,Jiangxi University of Finance &Economics ,Nanchang 330013,China E-mail :yb_lh@YANG Bo ,XU Sheng -hua.Evolutionary simulation game based on module of complex multi -agent puterEngineering and Applications ,2009,45(23):6-8.Abstract :Adopted by the method of evolutionary simulation game based on ensemble module of Complex Multi-Agent Aystem ,the article builds a module of evolutionary simulation game —EGM.By making use of Swarm simulation software ,the module is decribed and defined.EGM is applied to different symmetric game models and the result is obtained.It reveals that the initial probability of selection strategies and gains matrix have different effects on the gaining of dynamic stability strategy in differentsymmetric game models ,and it can obtain different evolutionary stable strategies.Key words :complex system ;multi-agent ;evolutionary game ;Swarm ;ensemble modeling and simulation method 摘要:采用基于复杂系统多智能(Multi-Agent )体的整体建模仿真方法,利用Swarm 仿真软件平台建立进化博弈仿真模型(EGM),对该模型进行了描述和定义,运用EGM 对各类对称博弈模型进行仿真运行,并对结果进行分析。
仿真结果表明在不同类型的对称博弈中初始策略选择概率和收益矩阵对动态稳定策略的获得有不同的影响,在给定不同的收益矩阵和初始策略选择概率下可以获得不同的进化稳定策略。
关键词:复杂系统;多智能体;进化博弈;Swarm ;整体建模仿真DOI :10.3778/j.issn.1002-8331.2009.23.002文章编号:1002-8331(2009)23-0006-03文献标识码:A 中图分类号:TP1862009,45(23)a ,a c ,b b ,cd ,d C RCR 博弈方2博弈方1图1两人博弈收益矩阵的复杂经济环境中,有限理性的Agent 在博弈过程中采取的行为,研究不同类型对称博弈达到进化均衡的过程,初始策略选择概率和收益矩阵对不同对称博弈进化稳定策略的影响。
2EGM 模型结构在模型EGM 中,有限理性的博弈对象根据自身的属性及所处的外部环境,按照特定的行为规则进行决策,在反复博弈过程学习、模仿,不断调整博弈策略,提高博弈所得,最后达到进化稳定状态。
模型中的每个博弈对象都是一个智能Agent ,模型是由博弈环境和大量Agent 构成,即EGM=<environment ,A -gents>。
2.1环境定义经济生活中的博弈行为是与博弈对象所在的外部环境密切相关,外部环境主要是影响Agent 之间的交互的拓扑结构,在博弈过程中,每个Agent 所处的环境又由外部环境和所有其他Agent 组成的内部环境所组成[10],在EMG 模型中,所有A -gent 所处的外部环境被模拟成现实生活中的空间环境,环境由一个100×100的网格组成,这里选择最简单的环境设置,网格是Agent 活动空间,Agent 可以在网格中前后左右4个方向自由移动。
每个Agent 在每次仿真周期t 内可以在4个方向中随机选择一个遇到的Agent 进行博弈。
在本模型中Agent 由属性、规则、行为和学习算法构成。
在博弈过程中,按照Agent 的移动规则,随机在网格中与相遇的Agent 进行博弈。
Agent 从t 时刻随机选择策略开始进行博弈,根据Agent 本次博弈的收益,学习确定t +1时刻博弈要采用的策略。
2.2Agent 的属性、规则、行为定义及学习算法描述2.2.1Agent 属性定义在EMG 模型中Agent 的主要属性包括:ID 号、CStrategy (本次所选策略)、N Strategy (下次所选策略)、Proceed (本次收益)。
CStrategy 记录当前Agent 的策略选择,根据所选策略计算本次收益并记录到Proceed ,经过学习算法计算确定下次的博弈策略。
2.2.2Agent 规则定义在EMG 模型中Agent 的主要规则是移动规则,为使进化过程具有更好的随机性,Agent 在环境中的空间位置是可以随机改变,Agent 的博弈的拓扑关系图和相互关系是不固定的,A -gent 的博弈对手和博弈关系不断变化。
仿真开始时Agent 随机分布在100×100个网格空间中,在每次仿真时钟t 内随机向4个方向移动,如果遇到其他Agent 就进行一次博弈。
具体的规则如下:每个Agent 在t 时刻都随机地选择移动一个方向,如果这个方向上的位置为空,在t 时刻就移动到该位置,如果该位置已经存在其他Agent ,则不移动,同时与该Agent 进行本次博弈,在t +1时刻重新移动位置,寻找本次的博弈对象。
2.2.3Agent 行为定义Agent 的博弈行为,指的是博弈对象在进行博弈时所采取的行为策略,并根据博弈双方所采取的策略和得益矩阵计算本次博弈的所得。
假设整个模型中博弈对象的策略集合S i ,S i ={s 1,s 2,s 3,…,s n },s i 表示其中某个可选策略,策略集可以是有限的,也可以是无限的,在本模型中Agent 的策略集合为两个,S ={s 1,s 2},即Agent 可以分别选择s 1(合作)、s 2(不合作)纯策略,也可以以某个概率选择混合策略。
在模型中以2×2对称博弈为例给出得益矩阵如图1所示,其中a 、b 、c 、d 为常数。
该博弈的特征是两个博弈方在策略和利益方面都是对称的,一个博弈方究竟是在博弈方1的位置博弈还是在博弈方2的位置博弈并没有区别。
这种博弈在进化博弈中适合用相似个体组成的群体成员之间随机配对反复博弈的分析[11]。
在环境空间的Agent 可用坐标表示,如(xy ),表示Agent 在横坐标x ,纵坐标y 处;用C 表示选择“合作”策略的Agent 集合,R 表示选择“不合作”策略的Agent 集合;若在t 时刻(gh )与(xy )相遇,则发生一次博弈,设E gh ,xy (t )为(gh )与(xy )在t 时刻博弈时(gh )的收益值,若(gh )∈C ,则:E gh ,xy(t )=a ,(xy )∈Cb ,(xy )∈∈R (1)若(gh )∈R ,则:E gh ,xy(t )=c ,(xy )∈Cd ,(xy )∈∈R (2)2.2.4Agent 学习算法描述每个Agent 都有一定的认知能力和学习能力,每个Agent 不是完全理性的,也不是严格按照效用最大化进行决策,在多数情况下是通过了解以前博弈的历史,通过学习模仿,动态调整策略,并且智能体在相互作用中不断学习、积累经验。