01-JavaOOP面试题(108题)
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第1篇一、基础知识1. Java简介题目:请简述Java的基本特点。
答案:- 简单易学:Java设计之初就考虑了易学性,使用面向对象编程。
- 原生跨平台:Java通过JVM(Java虚拟机)实现跨平台运行。
- 安全性:Java提供了强大的安全机制,如沙箱安全模型。
- 体系结构中立:Java不依赖于特定的硬件或操作系统。
- 高效:Java的运行速度接近C/C++。
- 多线程:Java内置多线程支持,便于实现并发处理。
- 动态性:Java在运行时可以进行扩展和修改。
2. Java虚拟机题目:请解释Java虚拟机(JVM)的作用。
答案:JVM是Java程序的运行环境,其主要作用包括:- 将Java字节码转换为本地机器码。
- 管理内存,包括堆、栈、方法区等。
- 提供垃圾回收机制。
- 管理线程和同步。
3. Java内存模型题目:请简述Java内存模型的组成。
答案:Java内存模型主要由以下部分组成:- 堆(Heap):存储对象实例和数组。
- 栈(Stack):存储局部变量和方法调用。
- 方法区(Method Area):存储类信息、常量、静态变量等。
- 本地方法栈(Native Method Stack):存储本地方法调用的相关数据。
- 程序计数器(Program Counter Register):存储线程的当前指令地址。
4. Java关键字题目:请列举并解释Java中的几个关键字。
答案:- `public`:表示访问权限为公开。
- `private`:表示访问权限为私有。
- `protected`:表示访问权限为受保护。
- `static`:表示属于类本身,而非对象实例。
- `final`:表示常量或方法不能被修改。
- `synchronized`:表示线程同步。
- `transient`:表示数据在序列化时不会被持久化。
二、面向对象编程5. 类和对象题目:请解释类和对象之间的关系。
答案:类是对象的模板,对象是类的实例。
第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java语言的特点。
2. 什么是Java虚拟机(JVM)?它有什么作用?3. 什么是Java的内存模型?请解释Java内存模型中的几个关键概念:堆、栈、方法区、程序计数器、本地方法栈。
4. 什么是Java中的反射机制?请举例说明反射在Java中的应用。
5. 什么是Java中的泛型?请解释泛型的原理和作用。
6. 请简述Java中的四种访问控制符:public、protected、default、private。
7. 什么是Java中的继承和多态?请举例说明继承和多态在实际开发中的应用。
8. 什么是Java中的封装?请举例说明封装在实际开发中的应用。
9. 什么是Java中的接口和抽象类?它们之间有什么区别?10. 什么是Java中的异常处理?请解释try-catch-finally语句的执行顺序。
二、Java集合框架1. 请列举Java集合框架中的常用集合类及其特点。
2. 请简述ArrayList、LinkedList、HashMap、HashSet的区别。
3. 什么是Java中的泛型集合?请举例说明泛型集合的应用。
4. 什么是Java中的迭代器(Iterator)和枚举器(Enum)?请比较它们的区别。
5. 什么是Java中的List、Set、Map的遍历方法?6. 请解释Java中的ArrayList和LinkedList的内部实现原理。
7. 什么是Java中的HashMap的扩容机制?8. 什么是Java中的HashSet的内部实现原理?9. 请解释Java中的线程安全集合类,如CopyOnWriteArrayList、ConcurrentHashMap。
三、Java多线程与并发1. 什么是Java中的线程?请解释线程的创建、调度和同步。
2. 请简述Java中的线程状态,如新建、就绪、运行、阻塞、等待、超时等待、终止。
3. 什么是Java中的同步机制?请解释synchronized关键字的作用。
Java经典面试题及答案(200题) Java经典面试题200道Java 基础1. JDK 和 JRE 有什么区别?JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了Java 的开发环境和运行环境。
JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。
简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。
2. == 和 equals 的区别是什么?「== 解读」对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:基本类型:比较的是值是否相同;引用类型:比较的是引用是否相同;代码示例:String x = "string";String y = "string";String z = new String("string");System.out.println(x==y); // trueSystem.out.println(x==z); // falseSystem.out.println(x.equals(y)); // trueSystem.out.println(x.equals(z)); // true代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
「equals 解读」equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了equals 方法,把它变成了值比较。
第一篇Java基础面试题1.说下面向对象四大特性封装性、继承性、多态性、抽象性。
2.Java语言有些特点简单性:Java没有像C++那样的指针,运算符重载,类的多继承。
并且实现了垃圾的自动回收,简化了程序开发者对于内存管理的工作。
面像对象:对象是指封装数据和操作方法的程序实体。
Java提供了简单的类机制以及动态接口。
表现形式是封装继承多态。
分布式:它有一套很齐全的通信及相关功能的程序库,可以处理TCP/IP协议也可以处理其他的协议。
健壮性:用Java编写的程序能在多种情况下稳定运行。
Java在运行和编译的时候都会对可能出现的错误进行检查验证。
通过集成异常处理机制,在编译时提示可能出现的但是未被处理的异常,以防止系统的崩溃。
可移植性:Java是与平台无关的,Java类库中也实现了与平台无关的接口,这样类库也是可以移植的。
多线程机制:Java具有多线程机制,使得程序能够并行执行,同步机制也保证了数据的共享,线程也有优先级别,有利于使用线程级别控制不同的任务。
3.什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?一个程序中可以有多个类,但只能有一个主类。
在Java应用程序中,这个类是指包含main ()方法的类。
而在Java小程序中,这个主类是一个继承子系统类JApplet或Applet的子类。
应用程序的主类不一定要求是public类但小程序的主类必须是public类。
主类是Java程序执行的入口点。
简单说应用程序是从主线程启动(也就是 main() 方法)。
applet 小程序没有 main() 方法,主要是嵌在浏览器页面上运行(调用init()或者run()来启动),嵌入浏览器这点跟 flash 的小游戏类似。
4.访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?类的成员不写访问修饰时默认为default。
默认对于同一个包中的其他类相当于公开(publi c),对于不是同一个包中的其他类相当于私有(private)。
Java常见面试题集及答案(DOC 15页)Java常见面试题集及答案找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。
以下一些题目来自业内朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN,以及其它大小公司。
面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。
有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票,说不定中)。
所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。
你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。
当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。
别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。
好了废话少说,开始正题。
问:第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
最常被问到。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?第三,Static Nested Class 和Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?第十五,Overload和Override的区别。
Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?常问。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验。
java最常见的面试题(带答案)java最常见的面试题面试题NO.01-NO.05问题:如果main方法被声明为private会怎样答案:能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。
问题:Java里的传引用和传值的区别是什么答案:传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。
问题:如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么答案:hashCode。
问题:Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的答案:Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台独立的。
问题:说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用答案:public: main方法是Java程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对Java环境可见。
所以可见性设置为pulic.static: Java平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static。
void: main方法没有返回值。
String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组。
面试题NO.06-NO.10问题:==与equals的区别答案:==比较两个对象在内存里是不是同一个对象,就是说在内存里的存储位置一致。
两个String对象存储的值是一样的,但有可能在内存里存储在不同的地方 .==比较的是引用而equals方法比较的是内容。
public booleanequals(Object obj) 这个方法是由Object对象提供的,可以由子类进行重写。
默认的实现只有当对象和自身进行比较时才会返回true,这个时候和==是等价的。
String, BitSet, Date, 和File都对equals方法进行了重写,对两个String对象而言,值相等意味着它们包含同样的字符序列。
Java经典面试题大全_带答案Java经典面试题带答案一、单项选择题1.Java是从()语言改进重新设计。
A.AdaB.C++C.PasacalD.BASIC答案:B2.下列语句哪一个正确()A.Java程序经编译后会产生machine codeB.Java程序经编译后会产生byte code(字节码)C.Java程序经编译后会产生DLLD.以上都不正确答案:B3.下列说法正确的有()A.class中的constructor不可省略B.constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C.constructor在一个对象被new时执行(构造器)D.一个class只能定义一个constructor答案:C4.提供Java存取数据库能力的包是()A.Java.sql /sql/数据库还有Oracle 也是一种数据库B.java.awtC./doc/287018356.html,ngD.java.swing答案:A5.下列运算符合法的是()A.&&B.<>C.ifD.:=答案:A6.执行如下程序代码a=0;c=0;do{--c;a=a-1;}while(a>0);后,C的值是()A.0B.1C.-1D.死循环答案:C7.下列哪一种叙述是正确的()A.abstract修饰符可修饰字段、方法和类B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{}包住C.声明抽象方法,大括号可有可无D.声明抽象方法不可写出大括号答案:D8.下列语句正确的是()A.形式参数可被视为localvariableB.形式参数可被字段修饰符修饰C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数D.形式参数不可以是对象答案:A9.下列哪种说法是正确的()A.实例方法可直接调用超类的实例方法B.实例方法可直接调用超类的类方法C.实例方法可直接调用其他类的实例方法D.实例方法可直接调用本类的类方法答案:D二、多项选择题1.Java程序的种类有()A.类(Class)B.AppletC.ApplicationD.Servlet2.下列说法正确的有()A.环境变量可在编译sourcecode时指定B.在编译程序时,所能指定的环境变量不包括class path C.javac一次可同时编译数个Java源文件D.javac.exe能指定编译结果要置于哪个目录(directory)答案:BCD3.下列标识符不合法的有()A.newB.$UsdollarsC.1234D.car.taxi答案:ACD4.下列说法错误的有()A.数组是一种对象B.数组属于一种原生类C.intnumber=[]={31,23,33,43,35,63}D.数组的大小可以任意改变答案:BCD5.不能用来修饰interface的有()A.privateB.publicC.protectedD.static答案:ACD6.下列正确的有()A.call byvalue不会改变实际参数的数值B.call by reference能改变实际参数的参考地址C.call byreference不能改变实际参数的参考地址D.call byreference能改变实际参数的内容答案:ACD7.下列说法错误的有()A.在类方法中可用this来调用本类的类方法B.在类方法中调用本类的类方法时可直接调用C.在类方法中只能调用本类中的类方法D.在类方法中绝对不能调用实例方法答案:ACD8.下列说法错误的有()A.Java面向对象语言容许单独的过程与函数存在B.Java面向对象语言容许单独的方法存在C.Java语言中的方法属于类中的成员(member)D.Java语言中的方法必定隶属于某一类(对象),调用方法与过程或函数相同答案:ABC9.下列说法错误的有()A.能被java.exe成功运行的javaclass文件必须有main()方法B.J2SDK就是Java APIC.Appletviewer.exe可利用jar选项运行.jar文件D.能被Appletviewer成功运行的javaclass文件必须有main()方法答案:BCD三、判断题1.Java程序中的起始类名称必须与存放该类的文件名相同。
Java⾯试题⼤汇总(附答案)下列⾯试题都是在⽹上收集的,本⼈抱着学习的态度找了下参考答案,有不⾜的地⽅还请指正,更多精彩内容可以关注我的微信公众号:Java团长相关概念⾯向对象的三个特征封装,继承,多态.这个应该是⼈⼈皆知.有时候也会加上抽象.多态的好处允许不同类对象对同⼀消息做出响应,即同⼀消息可以根据发送对象的不同⽽采⽤多种不同的⾏为⽅式(发送消息就是函数调⽤).主要有以下优点:1. 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性.2. 可扩充性:增加新的⼦类不影响已经存在的类结构.3. 接⼝性:多态是超类通过⽅法签名,向⼦类提供⼀个公共接⼝,由⼦类来完善或者重写它来实现的.4. 灵活性.5. 简化性.代码中如何实现多态实现多态主要有以下三种⽅式:1. 接⼝实现2. 继承⽗类重写⽅法3. 同⼀类中进⾏⽅法重载虚拟机是如何实现多态的动态绑定技术(dynamic binding),执⾏期间判断所引⽤对象的实际类型,根据实际类型调⽤对应的⽅法.接⼝的意义接⼝的意义⽤三个词就可以概括:规范,扩展,回调.抽象类的意义抽象类的意义可以⽤三句话来概括:1. 为其他⼦类提供⼀个公共的类型2. 封装⼦类中重复定义的内容3. 定义抽象⽅法,⼦类虽然有不同的实现,但是定义时⼀致的接⼝和抽象类的区别⽐较抽象类接⼝默认⽅法抽象类可以有默认的⽅法实现java 8之前,接⼝中不存在⽅法的实现.实现⽅式⼦类使⽤extends关键字来继承抽象类.如果⼦类不是抽象类,⼦类需要提供抽象类中所声明⽅法的实现.⼦类使⽤implements来实现接⼝,需要提供接⼝中所有声明的实现.构造器抽象类中可以有构造器,接⼝中不能和正常类区别抽象类不能被实例化接⼝则是完全不同的类型访问修饰符抽象⽅法可以有public,protected和default等修饰接⼝默认是public,不能使⽤其他修饰符多继承⼀个⼦类只能存在⼀个⽗类⼀个⼦类可以存在多个接⼝添加新⽅法想抽象类中添加新⽅法,可以提供默认的实现,因此可以不修改⼦类现有的代码如果往接⼝中添加新⽅法,则⼦类中需要实现该⽅法.法想抽象类中添加新⽅法,可以提供默认的实现,因此可以不修改⼦类现有的代码法.⽗类的静态⽅法能否被⼦类重写不能.重写只适⽤于实例⽅法,不能⽤于静态⽅法,⽽⼦类当中含有和⽗类相同签名的静态⽅法,我们⼀般称之为隐藏.什么是不可变对象不可变对象指对象⼀旦被创建,状态就不能再改变。
Java⾯试经典100题Java⾯试经典100题1.Struts1的⼯作原理1)客户端浏览器向Servlet容器(如Tomcat)提交⼀个请求到ActionServlet2)ActionServlet对请求进⾏⼀系列处理,然后根据请求的路径和配置信息找到对应的Action和ActionForm并将请求中包含的数据填充到ActionForm中(如果Action没有绑定Form,那么不进⾏数据填充)3)Struts将请求分发⾄相应的Action处理,ActionMapping对象、ActionForm对象、request和response都将作为参数传给处理请求的Action的execute⽅法4)Action调⽤业务逻辑⽅法,得到返回值,并返回ActionForward对象5)控制权重新回到ActionServlet,ActionServlet根据Action返回的ActionForward对象转发到相应的页⾯6)处理结果返回到客户端浏览器2.Struts2的⼯作原理1)客户端向Servlet容器(如Tomcat)提交⼀个请求2)请求经过⼀系列过滤器(如ActionContextCleanUp过滤器等)3)核⼼控制器被调⽤,询问ActionMapper来决定请求是否需要调⽤某个Action4)如果ActionMapper决定需要调⽤某个Action,核⼼控制器把控制权委派给ActionProxy(备注:JSP请求⽆需调⽤Action)5)ActionProxy通过Configuration Manager询问框架的配置⽂件(struts.xml),找到需调⽤的Action类6)ActionProxy创建⼀个ActionInvocation的实例7)ActionInvocation负责调⽤Action,在此之前会依次调⽤所有配置的拦截器8)Action执⾏完毕,ActionInvocation负责根据结果码字符串在struts.xml的配置中找到对应的返回结果页⾯9)拦截器被再次执⾏10)过滤器被再次执⾏11)处理结果返回到客户端浏览器3.Struts1与Struts2的区别1)数据封装:Struts1有From类和Action类,属性封装From类⾥,在Struts2⾥只有Action类,属性直接封装Action类⾥。
java面试100题以及答案1、面向对象的特征有哪些方面(1).抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。
抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。
抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
(2).继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。
新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。
派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
(3).封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
(4). 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。
多态性包括参数化多态性和包含多态性。
多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、String是最基本的数据类型吗?基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
ng.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。
为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类3、int 和 Integer 有什么区别Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内臵类型)。
Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。
Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类booleanBooleancharCharacterbyteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。
JavaOOP面试题1、什么是B/S架构?什么是C/S架构1.B/S(Browser/Server),浏览器/服务器程序2.C/S(Client/Server),客户端/服务端,桌面应用程序2、Java都有那些开发平台?1.JAVA SE:主要用在客户端开发2.JAVA EE:主要用在web应用程序开发3.JAVA ME:主要用在嵌入式应用程序开发3、什么是JDK?什么是JRE?1.JDK:java development kit:java开发工具包,是开发人员所需要安装的环境2.JRE:java runtime environment:java运行环境,java程序运行所需要安装的环境4、Java语言有哪些特点1.简单易学、有丰富的类库2.面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,内聚性更高)3.与平台无关性(JVM是Java跨平台使用的根本)4.可靠安全5.支持多线程5、面向对象和面向过程的区别1.面向过程:一种较早的编程思想,顾名思义就是该思想是站着过程的角度思考问题,强调的就是功能行为,功能的执行过程,即先后顺序,而每一个功能我们都使用函数(类似于方法)把这些步骤一步一步实现。
使用的时候依次调用函数就可以了。
2.面向对象:一种基于面向过程的新编程思想,顾名思义就是该思想是站在对象的角度思考问题,我们把多个功能合理放到不同对象里,强调的是具备某些功能的对象。
具备某种功能的实体,称为对象。
面向对象最小的程序单元是:类。
面向对象更加符合常规的思维方式,稳定性好,可重用性强,易于开发大型软件产品,有良好的可维护性。
在软件工程上,面向对象可以使工程更加模块化,实现更低的耦合和更高的内聚。
6、什么是数据结构?计算机保存,组织数据的方式7、Java的数据结构有那些?1.线性表(ArrayList)2.链表(LinkedList)3.栈(Stack)4.队列(Queue)5.图(Map)6.树(Tree)8、什么是OOP?面向对象编程9、类与对象的关系?类是对象的抽象,对象是类的具体,类是对象的模板,对象是类的实例10、Java中有几种数据类型整形:byte,short,int,long 浮点型:float,double 字符型:char 布尔型:boolean11、标识符的命名规则。
1.标识符的含义:是指在程序中,我们自己定义的内容,譬如,类的名字,方法名称以及变量名称等等,都是标识符。
2.命名规则:(硬性要求)标识符可以包含英文字母,0-9的数字,$以及_标识符不能以数字开头标识符不是关键字3.命名规范:(非硬性要求)类名规范:首字符大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
方法名规范:同变量名。
12、instanceof 关键字的作用instanceof 严格来说是Java 中的一个双目运算符,用来测试一个对象是否为一个类的实例,用法为:其中 obj 为一个对象,Class 表示一个类或者一个接口,当 obj 为 Class 的对象,或者是其直接或间接子类,或者是其接口的实现类,结果result 都返回 true ,否则返回false 。
注意:编译器会检查 obj 是否能转换成右边的class 类型,如果不能转换则直接报错,如果不能确定类型,则通过编译,具体看运行时定。
13、什么是隐式转换,什么是显式转换显示转换就是类型强转,把一个大类型的数据强制赋值给小类型的数据;隐式转换就是大范围的变量能 够接受小范围的数据;隐式转换和显式转换其实就是自动类型转换和强制类型转换。
14、Char 类型能不能转成int 类型?能不能转化成string 类型,能不能转成double 类型Char 在java 中也是比较特殊的类型,它的int 值从1开始,一共有2的16次方个数据; Char<int<long<float<double ;Char 类型可以隐式转成int,double 类型,但是不能隐式转换成 string ;如果char 类型转成byte ,short 类型的时候,需要强转。
15、什么是拆装箱?1. 装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型(int-->Integer );调用方法:Integer 的 valueOf(int) 方法拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型(Integer-->int)。
调用方法:Integer的intValue 方法在Java SE5之前,如果要生成一个数值为10的Integer对象,必须这样进行:而在从Java SE5开始就提供了自动装箱的特性,如果要生成一个数值为10的Integer对象,只需要这样就可以了:面试题1:以下代码会输出什么?结果:16、Java中的包装类都是那些?byte:Byte,short:Short,int:Integer,long:Long,float:Float,double:Double,char:Character ,boolean:Boolean17、一个java类中包含那些内容?属性、方法、内部类、构造方法、代码块。
18、那针对浮点型数据运算出现的误差的问题,你怎么解决?使用Bigdecimal类进行浮点型数据的运算19、面向对象的特征有哪些方面?抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程, 包括数据抽象和行为抽象两方面。
抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程.提供继承信息的类被称为父类(超类、基类) ;得到继承信息的类被称为子类(派生类)。
继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段(如果不能理解请阅读阎宏博土的《Java 与模式》或《设计模式精解》中.关于桥梁模式的部分)。
封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。
面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。
我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。
可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机封装更好因此操作起来更简单;我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事情)。
多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。
简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。
多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。
如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A 系统访问B 系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A 系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是A 系统,它的供电系统是B 系统,B 系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A 系统只会通过B 类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。
方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。
运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1). 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2). 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。
20、访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?类的成员不写访问修饰时默认为default。
默认对于同一个包中的其他类相当于公开(public),对于不是同一个包中的其他类相当于私有(private)。
受保护(protected)对子类相当于公开,对不是同一包中的没有父子关系的类相当于私有。
Java 中,外部类的修饰符只能是public 或默认,类的成员(包括内部类)的修饰符可以是以上四种。
21、String 是最基本的数据类型吗?不是。
Java 中的基本数据类型只有8 个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type),剩下的都是引用类型(reference type),Java 5 以后引入的枚举类型也算是一种比较特殊的引用类型。
22、float f=3.4;是否正确?答:不正确。
3.4 是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down- casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成float f=3.4F;。
23、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1; 有错吗?对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1 是int 类型,因此s1+1 运算结果也是int 型,需要强制转换类型才能赋值给short 型。
而short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为s1+= 1;相当于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。
24、重载和重写的区别重写**(Override)**从字面上看,重写就是重新写一遍的意思。
其实就是在子类中把父类本身有的方法重新写一遍。
子类继承了父类原有的方法,但有时子类并不想原封不动的继承父类中的某个方法,所以在方法名,参数列表,返回类型(除过子类中方法的返回值是父类中方法返回值的子类时)都相同的情况下,对方法体进行修改或重写,这就是重写。
但要注意子类函数的访问修饰权限不能少于父类的。
原因:在某个范围内的整型数值的个数是有限的,而浮点数却不是。
重写总结:1.发生在父类与子类之间2.方法名,参数列表,返回类型(除过子类中方法的返回类型是父类中返回类型的子类)必须相同3.访问修饰符的限制一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)4.重写方法一定不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的检查型异常重载(Overload)在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同甚至是参数顺序不同)则视为重载。
同时,重载对返回类型没有要求,可以相同也可以不同,但不能通过返回类型是否相同来判断重载。
重载总结:1.重载Overload是一个类中多态性的一种表现2.重载要求同名方法的参数列表不同(参数类型,参数个数甚至是参数顺序)3.重载的时候,返回值类型可以相同也可以不相同。