电影中非线性叙事的结构分类
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电影叙事的多样性:五种经典结构解析引言电影作为一种综合艺术形式,其叙事结构多种多样。
不同的叙事结构不仅影响观众对故事的理解和感受,还能赋予电影独特的艺术魅力。
本文将介绍五种经典的电影叙事结构,分别是线性叙事、非线性叙事、回环式叙事、交织式叙事和梦幻式叙事,并探讨它们在电影中的应用和特点。
一、线性叙事线性叙事是最传统、最常见的叙事结构。
它按照时间顺序展开故事,从开端到高潮再到结局,情节发展有条不紊,逻辑清晰。
线性叙事的优点在于观众容易理解,情节连贯,适合讲述复杂的故事。
代表作品:经典电影《肖申克的救赎》就是线性叙事的典范。
影片通过主人公安迪的视角,按时间顺序讲述了他在监狱中的经历和最终逃脱的故事。
二、非线性叙事非线性叙事打破了时间的顺序,通过闪回、插叙等手法,将不同时间段的事件交织在一起。
这种叙事结构增加了故事的复杂性和悬念感,要求观众在观看过程中不断拼凑时间线。
代表作品:昆汀·塔伦蒂诺的《低俗小说》是非线性叙事的经典之作。
影片通过多个角色的视角,交错讲述了几条看似独立但又相互关联的故事线。
三、回环式叙事回环式叙事是一种特殊的非线性叙事,它通过时间的循环往复来展开故事。
影片的开头和结尾往往是相同或相似的场景,形成一个闭合的叙事结构。
这种结构强调命运的不可逃避和时间的循环性。
代表作品:克里斯托弗·诺兰的《记忆碎片》采用了回环式叙事。
影片通过倒叙和正叙交替进行,最终在故事的开头和结尾处形成一个闭环。
四、交织式叙事交织式叙事通过多条故事线的交叉进行,形成复杂的叙事结构。
这种结构可以展示不同角色的命运交织和事件的多面性,增强故事的层次感和张力。
代表作品:亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图的《通天塔》采用了交织式叙事。
影片通过四个不同国家和文化背景的故事线,展现了人类在面对困境时的共通情感。
五、梦幻式叙事梦幻式叙事通过梦境、幻觉等手法,模糊现实与虚幻的界限。
这种结构常用于表现人物的内心世界和心理状态,增强影片的艺术性和表现力。
论非线性叙事电影的九种叙事模式
杨鹏鑫
【期刊名称】《南大戏剧论丛》
【年(卷),期】2015(011)001
【摘要】在近百年的非线性叙事电影的探索和实践中,不断涌现的非线性叙事电影已经逐渐形成了一些有待阐明但已经比较确定的形式惯例和叙事范式.在对世界范围内大量非线性叙事电影进行考察之后,本文进行了一次抛砖引玉式的归类:拟将这些林林总总的非线性叙事电影归纳为网状叙事、树状叙事、套状叙事、环状叙事、晶体叙事、多时空并置式叙事、不可靠叙事、重组式叙事、链接式叙事这九种叙事模式.
【总页数】13页(P119-131)
【作者】杨鹏鑫
【作者单位】南京大学文学院
【正文语种】中文
【相关文献】
1.非线性叙事:电影叙事范式的异变与扩展 [J], 敬鹏林
2.论非线性叙事电影的九种叙事模式 [J], 杨鹏鑫;
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4.作为非线性叙事电影的《萨拉戈萨手稿》:套层、网状、树状、多视角、时间倒错、不可靠叙事及其他 [J], 杨鹏鑫
5.非线性叙事的电影时空相对论——《失忆》、《21克》叙事结构比较研究 [J], 张鹂;魏渲
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摘要:从叙事结构的角度可以将电影分为最基本的线性、非线性以及反线性,这是电影叙事结构分类的三个最为基本的原则。
本文首先对这三种结构原则的概念加以界定和区分,在此基础上,文章对电影的叙事结构进行划分。
关键词:电影叙事结构;非线性;并置;复调叙事一直是文学作品关注的主题,自电影出现发展以来,“叙事”这一概念逐渐被引申到电影作品当中。
《电影大辞典》将叙事结构定义为“对人物、动作和情节线索的全面性组合和安排”[1],即在叙事这一系统里可以对情节、人物以及时间等进行人为安排。
传统的叙事结构是由“开端—发展—高潮—结尾”这四部分组成,严格按照现实的时间向度来组织安排,这类叙事被看作是线性叙事,此外还存在不遵循现实时间向度与传统叙事结构的非线性叙事与反线性叙事,下文将对其进行一一界定,并在此基础上完成对电影叙事结构的区分。
一、线性叙事线性叙事最早可以追溯到亚里士多德的《诗学》,其后罗伯特·麦基的“故事三角”原理为线性叙事提供了理论支撑,而希利斯·米勒在他的《解读叙事》一书中,提出了“叙事线条”以及“线条意象”等诸多概念,“线性叙事”的概念逐渐变得明晰起来。
从米勒的话语中,我们可以看出线性只是一个比喻,即指叙事本身像一条线那样,前后紧密相接,顺时而不间断。
值得注意的是虽然目前关于线性、非线性等概念早已被广泛使用,然而并未形成一个权威的概念界定。
我们在对线性叙事定义之前首先需要明确几个问题,从而一步步逼近线性叙事概念的核心。
第一个问题:如果叙事不是一条线,而是两条线呢?即双线索或多线叙事,这属不属于线性叙事?如果叙事当中包含有两条甚至多条线索,那么基本可以断定这则文本的叙事属于非线性。
因为单一的线条已经被打破。
单一的时间向度已经不存在,这种叙事变传统的“历时性”而为现代的“共时性”,瞬时并现,进入空间叙事的层次。
这种叙事手法其实就是所谓“平叙”。
叙述手法主要分五种,所谓顺叙、倒叙、插叙、补叙、以及平叙。
研究电影中的叙事结构电影作为一种艺术形式,通过各种叙事手法为观众展现故事情节,研究电影中的叙事结构有助于我们更深入地理解和欣赏电影。
本文将从线性叙事到非线性叙事、多重时空和视角叙事以及环状结构等方面进行探讨。
一、线性叙事线性叙事是最直观、也是最常见的叙事方式。
故事按照时间顺序展示,呈现出故事的起承转合和高潮迭起的情节发展。
这种叙事结构适用于大多数传统和商业电影,它使得观众能够较为容易地理解故事情节,有助于保持故事的连贯性和流畅性。
二、非线性叙事非线性叙事打破了故事的时间顺序,通过回溯、闪回或者多线并行的方式展示故事情节。
这种叙事结构常使用于复杂的剧情电影,能够增加观众的参与度和思考空间。
例如,电影《盗梦空间》通过在不同的层面展示故事线索,引发观众对现实和梦境之间的界限和互动关系的思考。
三、多重时空和视角叙事有些电影通过同时展示多个时空或者不同视角的故事线索,以此来丰富故事情节和角色形象。
这种叙事结构可以使观众更全面地了解故事中的各个要素,并帮助观众建立更多的关联。
例如,电影《千与千寻》中,主人公千寻在不同的时空中探索神秘的世界,每个时空都有不同的视角和故事发展。
四、环状结构环状结构是一种将故事线索首尾相连的叙事方式,通过打破时间线性展示,以环状结构来呈现故事。
这种叙事结构可以使观众在电影的最后回到起点,重新审视整个故事,并带来强烈的情感冲击。
例如,电影《蝴蝶效应》通过主人公在时间中的倒转和重复,展示了一个扑朔迷离的故事线索,观众需要在电影的最后重新理解和解读整个故事。
综上所述,电影中的叙事结构是多种多样的,从线性叙事到非线性叙事、多重时空和视角叙事以及环状结构等,每种结构都有不同的表现效果和意义。
研究电影中的叙事结构可以帮助我们更好地理解电影的艺术语言,深入欣赏电影作品,并从中体味导演的创作意图和文化背景。
通过对电影中不同叙事结构的分析和解读,我们可以拓宽我们的视野,提升我们对电影的理解和欣赏能力。
请简述动画电影的叙事结构,并列举出几种常见的叙事结构动画电影的叙事结构通常是通过故事线来贯穿整个电影,并在不同的场景之间设置不同的情节和角色关系。
以下是常见的几种叙事结构:
1. 线性叙事结构:这种结构通常以一个完整的故事线为主旨,包括开头、中间和结尾三个部分。
故事线可以是线性的,也可以是非线性的。
2. 分支叙事结构:这种结构通常将故事分为几个不同的部分,每个部分都有不同的主人公和情节。
故事线可以是线性的,也可以是非线性的。
3. 多重叙事结构:这种结构通常通过多个主人公和情节线来讲述一个故事,每个主人公和情节线都有自己的故事线和目的。
4. 时空叙事结构:这种结构通常通过时间和空间的穿越来讲述一个故事,主人公在不同的时间和空间之间穿梭,经历各种情节和情感冲突。
除了以上几种常见的叙事结构,动画电影还可以根据自己的故事情节和主题来选择合适的叙事结构,例如幻想叙事结构、历史叙事结构、科幻叙事结构等。
叙事结构是动画电影的重要元素之一,决定了电影的故事完整性和观众的情感体验。
不同的叙事结构可以创造出不同的电影风格和视觉效果,让电影更加生动有趣。
电影中的非线性叙事结构:一种挑战传统的叙述方式
一、引言
非线性叙事结构在电影中的应用,打破了传统的线性叙事模式,为电影创作带来了新的可能性。
这种叙事方式以其独特的方式挑战并拓宽了我们对时间和空间的认知,给观众带来了全新的观影体验。
本文旨在探讨非线性叙事结构在电影中的运用,分析其优点和挑战,并讨论其对电影艺术的影响。
二、非线性叙事结构的定义和类型
非线性叙事结构是一种不按照时间或逻辑顺序进行的故事叙述方式。
这种叙事方式可以包括回忆、闪回、闪前、梦境、幻想、多时空交错等形式。
其主要特点是没有固定的起点和终点,情节散漫无序,主题多重。
三、非线性叙事结构在电影中的应用
非线性叙事结构在许多经典和现代电影中都有所应用,例如《记忆碎片》、《蝴蝶效应》等。
这种叙事方式通过打乱时间线,创造出独特的情节和节奏,使得电影更具有深度和层次感。
四、非线性叙事结构的优点和挑战
非线性叙事结构的优点在于其能够提供更丰富的视角,创造出独特的故事节奏和悬念感。
然而,其也面临着一些挑战,如观众理解困难,故事线索复杂等。
五、结论
非线性叙事结构作为一种创新的电影叙述方式,虽然仍面临一些挑战,但其优点和潜力不容忽视。
它挑战了传统的叙事模式,丰富了电影的表现力,并提供了新的表达方式和视角。
未来的电影创作者应继续探索和挖掘非线性叙事结构的可能性,以创造出更多元化、深度的电影作品。
电影情节组合方式一、线性叙事线性叙事是指按照时间顺序或事件发展的逻辑顺序来组织情节的叙事视角。
在电影中,线性叙事是最常见的一种叙事方式,它通常以一条主线贯穿整个故事,按照事件发生的先后顺序来展示情节。
1.顺叙顺叙是指按照事件发生的先后顺序来组织情节的叙事视角。
在电影中,顺叙通常以一条主线贯穿整个故事,按照事件发生的先后顺序来展示情节。
顺叙的优点是易于理解和接受,能够让观众更好地了解故事的发展过程。
但是,顺叙的缺点是缺乏悬念和惊喜,容易让观众感到单调和乏味。
2.倒叙倒叙是指通过回忆、闪回等方式来展示情节的叙事视角。
在电影中,倒叙通常以一种非线性的方式来组织情节,通过回忆、闪回等方式来展示过去的事件或人物的心理状态。
倒叙的优点是能够增加悬念和惊喜,让观众更加深入地了解故事的发展过程。
但是,倒叙的缺点是容易让观众感到混乱和难以理解。
二、非线性叙事非线性叙事是指不按照时间顺序或事件发展的逻辑顺序来组织情节的叙事视角。
在电影中,非线性叙事通常以多条线索、多个时间节点等方式来展示情节,让观众更加深入地了解故事的发展过程。
1.多线索叙事多线索叙事是指通过多条线索来展示情节的叙事视角。
在电影中,多线索叙事通常以多个角色、多个事件等方式来展示情节,让观众更加深入地了解故事的发展过程。
多线索叙事的优点是能够增加悬念和惊喜,让观众更加深入地了解故事的发展过程。
但是,多线索叙事的缺点是容易让观众感到混乱和难以理解。
2.非逻辑叙事非逻辑叙事是指不按照逻辑规律来组织情节的叙事视角。
在电影中,非逻辑叙事通常以一种非线性的方式来展示情节,通过一些抽象、象征性的元素来表达故事的主题和意义。
非逻辑叙事的优点是能够增加悬念和惊喜,让观众更加深入地了解故事的主题和意义。
但是,非逻辑叙事的缺点是容易让观众感到混乱和难以理解。
三、跨越时空的叙事跨越时空的叙事是指通过跨越不同的时间、空间等方式来展示情节的叙事视角。
在电影中,跨越时空的叙事通常以一种非线性的方式来组织情节,通过回忆、闪回、跳跃等方式来展示过去、现在、未来的事件或人物的心理状态。
论VR电影的非线性叙事结构作者:张志彬黄石来源:《传媒论坛》2018年第23期摘要:VR电影等基于虚拟现实的艺术媒介在诞生伊始便存在叙事的诉求,但传统电影的创作经验难以直接运用到VR电影创作中。
本文认为,创作者可以基于虚拟现实媒介的交互性和沉浸性,在叙事结构层面基于传统电影叙事结构,在环形叙事、非连续线性叙事和多角度叙事的基础上提炼出更适合VR电影的叙事语法,进行交互式、非定型的新型叙事。
关键词:VR电影;虚拟现实;交互叙事;非线性叙事中图分类号:J90 文獻标识码:A 文章编号:2096-5079 (2018) 23-0-02虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术自问世以来便广受关注,基于这一技术的艺术创作和叙事探索也愈加深入。
越来越多的创作者对VR叙事进行了多方位的探索:从简单的全景拍摄纪录片《山村里的幼儿园》,到特效加全景拍摄的剧情片《Help》,再到三维引擎构建的动画片《Henry》,创作者尝试了各种技术可能和艺术边界。
对于大部分叙事媒介而言,艺术创作的核心都是叙述和故事——电影、小说、戏剧等传统媒介对这一主题进行了长期的研究,已经形成了比较成熟的艺术体系——蒙太奇、叙事学和戏剧表演的理论均已日臻完善;但对于虚拟现实来说,如何在基于主观视角的临场情境中叙述故事,仍然是一个亟待解决的新问题。
早期的VR电影采用全景摄像机拍摄,之后再用合成软件无缝拼接成360度的球幕,无法进行取景和裁切,因此画面的可控性非常有限,即便是使用光场相机对场景进行拍摄,得到的画面仍然只有焦距这一参数可调。
因此,这种类型的VR电影相较传统电影而言,虽然沉浸感有所提高,但叙事能力受到较大限制,发展前景并不乐观。
本文认为,未来的虚拟现实电影应以人机交互为突破点,利用游戏引擎和三维模型构建基于实时渲染技术的交互叙事,将置入感、交互性和故事性融为一体,发展出新型的电影叙事语言。
因此,对于这一具有高度交互性的叙事媒介,作品在叙事结构上将更多地与非线性叙事结构进行融合,将VR的交互性和非线性叙事的复杂性有机结合,进一步提高作品的置入感和感染力。
Non-Linear Narration of the Film:Study on the Narrative Structure of the Thriller and Suspense
Short Film
作者: 谢昕彤[1];邵瑜莲[1]
作者机构: [1]嘉兴学院
出版物刊名: 上海文化
页码: 116-124页
年卷期: 2019年 第10期
主题词: 短片;惊悚悬疑;叙事结构;非线性
摘要:惊悚悬疑类短片作为短片中的一个重要分支,其叙事结构与其他类型有着极大的不同,惊悚悬疑片主要采用非线性叙事结构,具体而言,可分为回环套层结构、交织对比结构、版块结构、意识流结构和环形结构这5种结构类型。
本文主要对这5种结构进行详细剖析,以期解开惊悚悬疑类短片之所以迷人的艺术秘密。
电影中非线性叙事的结构分类
摘要:非线性叙事是现今电影界中十分流行的一种叙事结构样式。
回顾电影史,非线性叙事的电影作品其实早已有之,只是随着电影手法的不断更新和视听表现力的不断增强,它越来越受到时下电影创作者们的青睐。
本文希望运用某些电影叙事学的理论,对已经出现的非线性叙事电影作品在结构上做一下初步的分类,以此来分析非线性叙事的显著特点及其独特魅力。
关键词:电影叙事非线性叙事
一、非单一线索结构
非单一线索结构,打破了线性叙事单一主线的模式,而允许电影中出现多条或平行或交叉的叙事线索。
在线性叙事中,往往只存在有单一主人公,以此主要角色为叙事焦点展开故事,根据他(她)的行为和心理变化来转折情节。
单一主人公的设置带来了单一的故事主线,能引导观众专注于这条主要线索中以充分入戏,即使会有一些支线的加入,也只是起到调节气氛或者调整节奏的作用,并不会干扰到主线的进展。
1.平行多线索
在平行多线索式的结构中,往往平行存在着几条线索,这些线索相互间并没有十分明确的主次之分,任何一条线索所引领的情节发生变化,都可能会影响到其他线索甚至整个故事下一阶段的走向。
比如在《两杆大烟枪》中,几拨匪帮几乎在同一时间各自进行着自己的犯罪计划,而他们的最终目标恰巧是相似或有着重要关联的,于是影片通过大量的平行蒙太奇手段在几条线索之间来回切换,每当一拨人的活动出现转折,其他几拨人的行动方向马上会随之转移。
不过,几条线索终将汇合到一起,为故事的讲述迎来高潮并完成一个闭合式的结尾。
所以,平行多线索式的结构只是将以往的单线叙事做了乘法,还是保留了线性结构中的三幕剧基本特征和叙事完整性的。
2.交叉多线索
同为多线索叙事,交叉多线索式的结构并不像平行结构那样”齐头并进”,而是跟随各自线索的中心人物的视点,将本来在时间和空间上形成交叉关系的几条线索各自逐一交代,这是对故事线索的一种罗列摆放而非平行排列。
比如讲述校园枪击事件的《大象》,线索分别是犯罪者和几名受害者的各自遭遇,每当第一条线索从头至尾叙述完毕,才会重新开始展示下一条线索的情况,观众只有当看到更多的线索被交代出来时,才能发现几条线索的交叉点在哪里。
这就导致了交叉点的场景会通过不同的视点被重复展示,也提供了对同一事件进行多角度审视的可能性。
二、非线性时间结构
亚里士多德对三幕剧的理解是,开头应与其他事情没有因承关系而只引起其他事情的发生,结尾则是自然承接某事却无他事相继,中部则既承接前事又有后事相继,因此,结构完美的情节不能随意开始和结束,而应符合上述规则。
也就是说,理想的线性叙事应该是一条笔直的直线,需有明确的开头与结尾,故事沿着时间的单一方向行进且不可出现中断、跳跃与倒退。
然而在现代创作者的眼中,电影中时间的顺序性与不可逆性并不是
1.环形结构
环形结构的有趣之处在于,它将线性叙事中的那条清晰可见的直线掰弯,并将首尾两端对接在一起,构成一个奇妙的圆环。
这种蛇头咬蛇尾的循环结构,对于那些想要表达轮回式宿命观点的电影人来说,实在是再合适不过了。
比如《恐怖游轮》中的女主角,从影片开始之后便不停地面临接踵而至的险境,接近结尾时才最终发现自己早已死亡并陷入了死神的轮回陷阱之中,等待她的将是新一轮的循环,一切又将回到影片开头的情景之中。
2.碎片结构
碎片结构式的叙事在努力使叙事时间偏离甚至违背真实时间的尝试上比环形结构还要极端。
如果说在环形结构中叙事时间在大部分时候还是连续的话,那么碎片结构则是彻底抛弃依照故事在真实时间中的顺序进行叙述的方式,各个本应连贯承接的情节完全敲碎并重新排列组合,从而创造出只可能存在于电影中的跳跃式叙事时间,克里斯托弗·诺兰便在《记忆碎片》中完美贯彻了这一想法。
影片中的叙事在彩色的倒叙与黑白的正叙两条主线间交替推进着,而完全没有交代这两条线索互相的前后时间关系,观众到最后一刻才恍然大悟,原来黑白主线的开头便是故事所发生的真实时间的开头,彩色主线的开头则是真实时间的结尾,两条线索在结尾汇集到了整个事件中最关键的一个情节点上。
一个从线性角度看来本平淡无奇、毫无悬念性可言的故事,被诺兰的碎片式叙事结构处理成了精彩无比的推理悬疑剧。
三、非线性空间架构
线性叙事的对电影空间的表现往往是封闭的,即当人物有充分的行为动机时才会做出下一步的行动并导致空间的转移,继而将情节推动下去。
这就表明空间在进行切换的时候必须以故事和人物的因果继承性为基准,并且在空间发生变化之时需要给出足够的信息与暗示,制造出线性的空间关系,以便提供一种毫不突兀的流畅观影感觉。
在非线性叙事的电影中,经常有着多样化的空间构建方式,模糊掉现实与虚拟的界限,忽略掉空间转换时的内在逻辑,使观者在开放多元的电影空间中自由穿梭。
1.平行空间
平行空间式的叙事制造了一种只有通过艺术创作才可能出现的现象,即电影
的叙事时间超过了其所表现的空间的时间容量。
当有着一定时间长度的事件在不变的空间里以不同的可能性重复出现的时候,便产生了时间容量相同并互相平行的空间关系。
基耶斯洛夫斯基曾用《机遇之歌》中的平行空间式叙事表现了人生命运的无常。
主角因迟到而未赶上火车,他的命运也由此分出三条支流,三种不同的可能性同样构建出了三重的平行空间。
而在90年代末风靡一时的《罗拉快跑》,则基本是以更为现代和炫目的方式对《机遇之歌》的一次照搬与模仿。
2.交错空间
交错空间式的叙事趋势最早兴起于50年代之后欧洲现代主义电影的艺术潮流之中,当年涌现的一批现代主义电影大师纷纷身体力行着用电影语言表现精神与灵魂的尝试,这便在电影中创造出一个新的可供表现与发挥的空间,即梦境、幻觉、潜意识等诸多形而上的虚拟产物,它们本身就有着极其复杂的特征并可以在与现实空间的互动中体现出无穷的可能性。
西班牙导演阿曼巴1997年的作品《睁开你的双眼》传承了前辈的思维并在叙事上更加复杂,将虚拟与现实空间的界限完全打乱,并毫无预先交代与解释地在二者之间频繁切换,构建出一个纷繁交错、具有崭新特征和维度的叙事空间体系。