linux hook系统调用函数
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Linux系统内核模块函数调用及命名空间Linux系统内核模块函数调用及命名空间2010-07-20 19:14内核模块是如何开始和结束的用户程序通常从函数main()开始,执行一系列的指令并且当指令执行完成后结束程序。
内核模块有一点不同。
内核模块要么从函数init_module或是你用宏module_init指定的函数调用开始。
这就是内核模块的入口函数。
它告诉内核模块提供那些功能扩展并且让内核准备好在需要时调用它。
当它完成这些后,该函数就执行结束了。
模块在被内核调用前也什么都不做。
所有的模块或是调用cleanup_module或是你用宏module_exit指定的函数。
这是模块的退出函数。
它撤消入口函数所做的一切。
例如注销入口函数所的功能。
所有的模块都必须有入口函数和退出函数。
既然我们有不只一种方法去定义这两个函数,我将努力使用"入口函数"和"退出函数"来描述它们。
但是当我只用init_module和cleanup_module时,我希望你明白我指的是什么。
模块可调用的函数程序员并不总是自己写所有用到的函数。
一个常见的基本的例子就是printf()你使用这些C标准库,libc提供的库函数。
这些函数(像printf())实际上在连接之前并不进入你的程序。
在连接时这些函数调用才会指向你调用的库,从而使你的代码最终可以执行。
内核模块有所不同。
在hello world模块中你也许已经注意到了我们使用的函数printk()却没有包含标准I/O库。
这是因为模块是在insmod加载时才连接的目标文件。
那些要用到的函数的符号链接是内核自己提供的。
也就是说,你可以在内核模块中使用的函数只能来自内核本身。
如果你对内核提供了哪些函数符号链接感兴趣,看一看文件/proc/kallsyms。
需要注意的一点是库函数和系统调用的区别。
库函数是高层的,完全运行在用户空间,为程序员提供调用真正的在幕后完成实际事务的系统调用的更方便的接口。
LinuxHook笔记相信很多⼈对"Hook"都不会陌⽣,其中⽂翻译为"钩⼦".在编程中,钩⼦表⽰⼀个可以允许编程者插⼊⾃定义程序的地⽅,通常是打包好的程序中提供的接⼝.⽐如,我们想要提供⼀段代码来分析程序中某段逻辑路径被执⾏的频率,或者想要在其中插⼊更多功能时就会⽤到钩⼦. 钩⼦都是以固定的⽬的提供给⽤户的,并且⼀般都有⽂档说明.通过Hook,我们可以暂停系统调⽤,或者通过改变系统调⽤的参数来改变正常的输出结果,甚⾄可以中⽌⼀个当前运⾏中的进程并且将控制权转移到⾃⼰⼿上.基本概念操作系统通过⼀系列称为系统调⽤的⽅法来提供各种服务.他们提供了标准的API来访问下⾯的硬件设备和底层服务,⽐如⽂件系统. 以32位系统为例,当进程运⾏系统调⽤前,会先把系统调⽤号放到寄存器%eax中,并且将该系统调⽤的参数依次放⼊寄存器%ebx, %ecx, %edx 以及 %esi 和 %edi中.以write系统调⽤为例:write(2, "Hello", 5);在32位系统中会转换成:movl $1, %eaxmovl $2, %ebxmovl $hello,%ecxmovl $5, %edxint $0x80其中1为write的系统调⽤号, 所有的系统调⽤号码定义在unistd.h⽂件中. $hello表⽰字符串"Hello"的地址; 32位Linux系统通过0x80中断来进⾏系统调⽤.如果是64位系统则有所不同, ⽤户层应⽤层⽤整数寄存器 %rdi, %rsi, %rdx, %rcx, %r8 以及 %r9来传参,⽽内核接⼝⽤%rdi, %rsi, %rdx, %r10, %r8 以及 %r10来传参. 并且⽤syscall指令⽽不是80中断来进⾏系统调⽤. 相同之处是都⽤寄存器%rax来保存调⽤号和返回值.更多关于32位和64位汇编指令的区别可以参考,因为我当前环境是64位Linux,所以下⽂的操作都以64位系统为例.进程追踪上⾯说到钩⼦⼀般由程序提供,那么操作系统内核作为⼀个程序,是否有提供相应的钩⼦呢?答案是肯定的, ptrace(Process Trace)系统调⽤就提供了这样的功能. ptrace提供了许多⽅法来观察和控制其他进程的执⾏, 并且可以检查和修改其内核镜像和寄存器. 通常⽤来作为调试器(如gdb)或⽤来跟踪各种其他系统调⽤.那么,ptrace在程序运⾏的哪个阶段起作⽤呢? 答案是在执⾏系统调⽤之前. 内核会先检查是否进程正在被追踪, 如果是的话, 内核会停⽌进程并将控制权转移给追踪进程, 因此其可以查看和修改被追踪进程的寄存器. 举例说明:#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <sys/ptrace.h>#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>#include <sys/reg.h> /* For constants ORIG_RAX etc */int main(){ pid_t child;long orig_rax;child = fork();if(child == 0) {ptrace(PTRACE_TRACEME, 0, NULL, NULL);execl("/bin/ls", "ls", NULL);}else { wait(NULL);orig_rax = ptrace(PTRACE_PEEKUSER,child, 8 * ORIG_RAX,NULL);printf("The child made a ""system call %ld\n", orig_rax);ptrace(PTRACE_CONT, child, NULL, NULL);}return 0;}程序编译运⾏后输出:The child made a system call 59以及ls的结果. 系统调⽤号59是__NR_execve, 由⼦进程调⽤的execl产⽣.在上⾯的例⼦中我们可以看见, ⽗进程fork了⼀个⼦进程,并且在⼦进程中进⾏系统调⽤.在执⾏调⽤前,⼦进程运⾏了ptrace,并设置第⼀个参数为PTRACE_TRACEME, 这告诉内核当前进程正在被追踪. 因此当⼦进程运⾏到execl时, 会把控制权转回⽗进程. ⽗进程⽤wait函数(系统调⽤)来等待内核通知. 然后就可以查看系统调⽤的参数以及做其他事情.当系统调⽤出现的时候, 内核会保存原始的rax寄存器值(其中包含系统调⽤号), 我们可以从⼦进程的USER段读取这个值, 这⾥是使⽤ptrace并且设置第⼀个参数为PTRACE_PEEKUSER.当我们检查完了系统调⽤之后, 可以调⽤ptrace并设置参数PTRACE_CONT让⼦进程继续运⾏.值得⼀提的是, 这⾥的child为⼦进程的进程ID, 由fork函数返回.寄存器读写ptrace函数通过四个参数来调⽤, 其原型为:long ptrace(enum __ptrace_request request,pid_t pid,void *addr,void *data);其中第⼀个参数决定了ptrace的⾏为以及其他参数的含义, request的值可以是下列值中的⼀个: PTRACE_TRACEME, PTRACE_PEEKTEXT, PTRACE_PEEKDATA, PTRACE_PEEKUSER, PTRACE_POKETEXT, PTRACE_POKEDATA, PTRACE_POKEUSER, PTRACE_GETREGS, PTRACE_GETFPREGS, PTRACE_SETREGS, PTRACE_SETFPREGS, PTRACE_CONT, PTRACE_SYSCALL, PTRACE_SINGLESTEP, PTRACE_DETACH.在系统调⽤追踪中, 常见的流程如下图所⽰:读取系统调⽤参数系统调⽤的参数按顺序存放在rbx,rcx...之中,因此以write系统调⽤为例看如何读取寄存器的值:#include <sys/ptrace.h>#include <sys/wait.h>#include <sys/reg.h> /* For constants ORIG_EAX etc */#include <sys/user.h>#include <sys/syscall.h> /* SYS_write */int main() {pid_t child;long orig_rax;int status;int iscalling = 0;struct user_regs_struct regs;child = fork();if(child == 0) {ptrace(PTRACE_TRACEME, 0, NULL, NULL);execl("/bin/ls", "ls", "-l", "-h", NULL);} else {while(1) {wait(&status);if(WIFEXITED(status))break;orig_rax = ptrace(PTRACE_PEEKUSER,child, 8 * ORIG_RAX,NULL);if(orig_rax == SYS_write) {ptrace(PTRACE_GETREGS, child, NULL, ®s);if(!iscalling) {iscalling = 1;printf("SYS_write call with %lld, %lld, %lld\n",regs.rdi, regs.rsi, regs.rdx);}else {printf("SYS_write call return %lld\n", regs.rax);iscalling = 0;}}ptrace(PTRACE_SYSCALL, child, NULL, NULL);}}return 0;}编译运新有如下输出:SYS_write call with 1, 140693012086784, 10total 32KSYS_write call return 10SYS_write call with 1, 140693012086784, 45-rwxr-xr-x 1 lxy lxy 13K Feb 21 12:19 a.outSYS_write call return 45SYS_write call with 1, 140693012086784, 46-rw-r--r-- 1 lxy lxy 1.5K Feb 20 20:52 test.cSYS_write call return 46SYS_write call with 1, 140693012086784, 53-rw-r--r-- 1 lxy lxy 5.0K Feb 21 12:19 trace_write.cSYS_write call return 53可以看到我们的ls -l -h命令中, 发⽣了四次write系统调⽤.这⾥读取寄存器的时候可以⽤之前的PTRACE_PEEKUSER参数,也可以直接⽤PTRACE_PEEKUSER参数将寄存器的值读取到结构体user_regs_struct,该结构体定义在sys/user.h中.程序中WIFEXITED函数(宏)⽤来检查⼦进程是被ptrace暂停的还是准备退出, 可以通过wait(2)的man page查看详细的内容. 其中还有个值得⼀提的参数是PTRACE_SYSCALL,其作⽤是使内核在⼦进程进⼊和退出系统调⽤时都将其暂停, 等价于调⽤PTRACE_CONT并且在下⼀个entry/exit系统调⽤前暂停.修改系统调⽤参数假设我们现在要修改write系统调⽤的参数从⽽修改打印的内容,根据⽂档可知,其第⼆个参数为write字符串的地址,第三个参数为字符串的字节数,因此我们可以⽤:val = ptrace(PTRACE_PEEKDATA, child, addr, NULL);来得到字符串的内容. 值得⼀提的是, 由于ptrace的返回值是long型的,因此⼀次最多只能读取sizeof(long)个字节的数据,可以多次读取addr + i*sizeof(long)然后合并得到最终的字符串内容. 在64bit系统下⼀次可以读取64/8=8字节的数据.修改字符串后,可以⽤:ptrace(PTRACE_POKEDATA, child, addr, data);来更新系统调⽤参数. 同样⼀次只能更新8字节,因此需要分多次将结果放到long型的data⾥,再按顺序更新到addr + i*sizeof(long)中.⼀个读取参数字符串值的例⼦如下:#define long_size sizeof(long);void getdata(pid_t child, long addr,char *str, int len) {char *laddr;int i, j;union u {long val;char chars[long_size];}data;i = 0;j = len / long_size;laddr = str;while(i < j) {data.val = ptrace(PTRACE_PEEKDATA,child, addr + i * 8,NULL);if(data.val == -1)if(errno) {printf("READ error: %s\n", strerror(errno));}memcpy(laddr, data.chars, long_size);++i;laddr += long_size;}j = len % long_size;if(j != 0) {data.val = ptrace(PTRACE_PEEKDATA,child, addr + i * 8,NULL);memcpy(laddr, data.chars, j);}str[len] = '\0';}值得⼀提的是union类型可以⽤来很⽅便地往64bit寄存器(long型)读写和转换其他类型(如char)格式的数据.追踪其他程序的进程上⾯举的例⼦都是追踪并修改声明了PTRACE_TRACEME的⼦进程的,那么我们能否追踪其他独⽴的正在运⾏的进程呢?使⽤PTRACE_ATTACH参数就可以追踪正在运⾏的程序:ptrace(PTRACE_ATTACH, pid, NULL, NULL)其中pid位想要追踪的进程的进程id. 当前进程会给被追踪进程发送SIGSTOP信号,但不要求⽴即停⽌,⼀般会等待⼦进程完成当前调⽤. ATTACH之后就和操作fork出来的TRACEME⼦进程⼀样操作就好了.如果要结束追踪,则再调⽤PTRACE_DETACH即可.动态注⼊指令⽤过gdb等调试器的⼈都知道,debugger⼯具可以给程序打断点和单步运⾏等. 这些功能其实也能⽤ptrace实现,其原理就是ATTACH并追踪正在运⾏的进程, 读取其指令寄存器IR(32bit系统为%eip, 64位系统为%rip)的内容,备份后替换成⽬标指令,再使其返回运⾏;此时被追踪进程就会执⾏我们替换的指令. 运⾏完注⼊的指令之后,我们再恢复原进程的IR,从⽽达到改变原程序运⾏逻辑的⽬的. talk is cheap, 先写个循环打印的程序://victim.cint main() {while(1) {printf("Hello, ptrace! [pid:%d]\n", getpid());sleep(2);}return 0;}程序运⾏后会每隔2秒会打印到终端.然后再另外编写⼀个程序://attach.cint main(int argc, char *argv[]) {if(argc!=2) {printf("Usage: %s pid\n", argv[0]);return 1;}pid_t victim = atoi(argv[1]);struct user_regs_struct regs;/* int 0x80, int3 */unsigned char code[] = {0xcd,0x80,0xcc,0x00,0,0,0,0};char backup[8];ptrace(PTRACE_ATTACH, victim, NULL, NULL);long inst;wait(NULL);ptrace(PTRACE_GETREGS, victim, NULL, ®s);inst = ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, victim, regs.rip, NULL);printf("Victim: EIP:0x%llx INST: 0x%lx\n", regs.rip, inst);/* Copy instructions into a backup variable */getdata(victim, regs.rip, backup, 7);/* Put the breakpoint */putdata(victim, regs.rip, code, 7);/* Let the process continue and execute the int 3 instruction */ptrace(PTRACE_CONT, victim, NULL, NULL);wait(NULL);printf("Press Enter to continue ptraced process.\n");getchar();putdata(victim, regs.rip, backup, 7);ptrace(PTRACE_SETREGS, victim, NULL, ®s);ptrace(PTRACE_CONT, victim, NULL, NULL);ptrace(PTRACE_DETACH, victim, NULL, NULL);return 0;}运⾏后会将⼀直循环输出的进程暂停, 再按回车使得进程恢复循环输出. 其中putdata和getdata在上⽂中已经介绍过了.我们⽤之前替换寄存器内容的⽅法,将%rip的内容修改为int 3的机器码, 使得对应进程暂停执⾏;恢复寄存器状态时使⽤的是PTRACE_SETREGS参数. 值得⼀提的是对于不同的处理器架构, 其使⽤的寄存器名称也不尽相同, 在不同的机器上允许时代码也要作相应的修改.这⾥注⼊的代码长度只有8个字节, ⽽且是⽤shellcode的格式注⼊, 但实际中我们可以在⽬标进程中动态加载库⽂件(.so),包括标准库⽂件(如libc.so)和我们⾃⼰编译的库⽂件, 从⽽可以通过传递函数地址和参数来进⾏复杂的注⼊,限于篇幅暂不细说.不过需要注意的是动态链接库挂载的地址是动态确定的, 可以在/proc/$pid/maps⽂件中查看, 其中$pid为进程id.参考资料博客地址:欢迎交流,⽂章转载请注明出处.。
linux系统调用流程Linux系统调用流程主要包括以下几个步骤:1. 用户程序发起系统调用:用户程序通过调用C库函数(如read、write等)发起系统调用。
C库函数会将系统调用的参数打包到指定的寄存器中,并通过软中断(int 0x80或sysenter指令)触发一个中断。
2.内核保存现场:当用户程序触发中断后,CPU会从用户态切换到核心态,此时控制权转交给内核。
内核会保存用户程序执行的上下文(即寄存器状态、代码段选择器等),以便系统调用执行完后返回到用户程序继续执行。
3.系统调用处理:内核根据中断向量号找到系统调用处理函数的入口地址,并执行相应的处理代码。
系统调用处理函数根据调用的系统调用号(存储在EAX寄存器中)在系统调用表中查找对应的处理函数。
4.参数传递与验证:系统调用处理函数根据规定的参数个数和顺序,从寄存器或用户程序的堆栈中读取参数。
内核会对参数进行验证,确保用户程序没有越权访问操作系统资源。
5.执行系统调用:系统调用处理函数根据参数的具体内容执行相应的系统调用操作,如打开文件、读写文件、创建进程等。
内核代码会完成对应的系统调用功能,并更新相关的数据和状态。
6.返回结果:系统调用完成后,会将结果存储在指定的寄存器中,如EAX寄存器。
再将保存的用户程序上下文恢复,将控制权从内核返回到用户程序。
用户程序可以通过检查返回值来判断系统调用是否执行成功。
总结:Linux系统调用流程包括用户程序发起系统调用、内核保存现场、系统调用处理、参数传递与验证、执行系统调用和返回结果等步骤。
通过系统调用,用户程序能够获取操作系统提供的服务和资源,实现各种功能。
系统调用流程涉及用户态和核心态的切换,用户程序和内核通过寄存器和堆栈传递参数和返回结果,确保了用户程序与操作系统之间的安全和可靠交互。
LINUX的系统调用与函数调用
周艳
【期刊名称】《辽宁大学学报(自然科学版)》
【年(卷),期】2002(029)001
【摘要】介绍了LINUX系统调用和函数调用的区别及联系,一般地系统调用与函数调用在形式上并没有什么区别,但是系统调用与函数在执行效率、所完成的功能和可移植性方面却有很大的区别,函数库中的函数尤其是与输入输出有关的函数,大多数必须通过LINUX的系统调用来完成.
【总页数】4页(P49-52)
【作者】周艳
【作者单位】丹东职业技术学院计算机系,辽宁,丹东,118003
【正文语种】中文
【中图分类】TP311
【相关文献】
1.Linux内核函数调用关系的复杂网络分析 [J], 丁德武
2.Linux下系统调用原理解析及增加系统调用的方法 [J], 胡盼盼
3.Linux内核函数调用关系的验证方法 [J], 刘志超;荆琦
4.深入LINUX内核:为LINUX增加一条系统调用 [J], 谭冠政;李国忠
5.Linux系统调用跟踪和进程错误退出分析 [J], 毛英明; 陆慧梅; 向勇
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
实验报告一、理论分析(分值:20%)【从操作系统原理(理论)的角度阐述系统功能调用的过程】1、函数声明中都有asmlinkage限定词,用于通知编译器仅从栈中提取该函数的参数。
2、系统调用getXXX()在内核中被定义为sys_getXXX()。
系统调用号:在linux中,每个系统调用都赋予一个系统调用号,通过这个独一无二的号就可以关联系统调用。
当用户空间的进程执行一个系统调用的时候,这个系统调用号就被用来指明到底要执行哪个系统调用;进程不会提及系统调用的名称。
系统调用号一旦分配就不能再有任何变更(否则编译好的应用程序就会崩溃),如果一个系统调用被删除,它所占用的系统调用号也不允许被回收利用。
Linux 有一个"未使用"系统调用sys_ni_syscall(),它除了返回-ENOSYS外不做任何其他工作,这个错误号就是专门针对无效的系统调用而设的。
内核记录了系统调用表中所有已注册过的系统调用的列表,存储在sys_call_table中。
它与体系结构有关,一般在entry.s中定义。
这个表中为每一个有效的系统调用指定了唯一的系统调用号。
3、Makefile控制着整个内核的编译,在每个子目录下调用编译.c 文件,生成.o文件,生成新的内核。
会把新编译的sys_hello内核加入到系统调用中。
系统调用表geditsyscall_32.tbl中加入354 i386 hello sys_hello,当系统调用时可以在调用表中找到系统调用的号。
4、在syscalls.h中添加定义的内容的引用函数。
5、编译执行结果。
二、设计与实现(分值:30%)【阐述在Linux中添加系统功能调用的方法】1、在内核目录下创建hello文件夹 mkdir hello2、进入hello文件夹 cd hello3、创建hello.c的文件 vim hello.c4、加入代码#include <linux/kernel.h>asmlinkage long sys_hello(void){printk(“Hello world\n”);return 0;}5、在hello文件夹下添加Makefile文件 vim Makefile在文件里添加 obj-y := hello.o6、返回内核的根目录中,打开Makefile文件,在842行添加代码 vim Makefile 将core-y += kernel/ mm/ fs/ ipc/ security/ crypto/ block/改为core-y += kernel/ mm/ fs/ ipc/ security/ crypto/ block/ hello/ 7、打开系统调用表 cd arch/x86/syscallsVim syscall_32.tbl在文件最后一行添加354 i386 hello sys_hello8、在调用函数名的文件中加入添加的函数cd include/linux/Vim syscalls.hasmlinkage long sys_hello(void);9、进行编译cd /usr/src/linux-3.16/sudo make menuconfigsudo make oldconfigmake -j410、安装编译好的内核sudo make modules_install installshutdown -r now重启后选择新的内核载入测试uname -r11、编写测试文件hello.c#include <stdio.h>#include <linux/kernel.h>#include <sys/syscall.h>#include <unistd.h>int main(){printf("%ld\n", syscall(354));return 0;}12、编译测试gcc -o hello.c hello./hello.outdmesg三、实验结果(分值:10%)【对实验结果进行简要分析和说明】测试文件调用系统调用号354,并且将返回结果0输出,dmesg可以将开机显示结果输出查看。
Linux系统调用(一)—文件读写操作...Linux系统调用(一)—文件读写操作这段时间正在研究LINUX的系统调用,用于本人喜欢把学过的东西整理起来,然后系统的去记忆。
现在拿出来和大家分享。
希望对像我这样的初学者有所帮助。
本文大部分内容都是<Unix\Linux编程实践教程>这本书里的,加上一些自己的理解.1.名称: open目标:打开一个文件。
头文件: #include < fcntl.h>函数原形: int fd=open(char * name,int how)参数: name 文件名how 打开模式返回值: -1 遇到错误int 打开成功,返回文件描述符。
这个系统调用在进程和文件之间建立一条连接,这个连接被称为文件描述符,它就像一条由进程通向内核的管道。
要打开一个文件,必须指定文件名和打开模式,有3种打开模式:只读,只写,可读可写,分别对应于O_RDONLY,O_WRONLY,O_RDWR,这在头文件/usr/include/fcntl.h 中有定义。
打开文件是内核提供的服务,如果在打开过程中内核检测到任何错误,这个系统调用就会返回-1。
错误的类型是各种各样的,如:要打开的文件不存在。
即使文件存在可能因为权限不够而无法打开,在open的联机帮助中列出了各种可能的错误,大家可以看看。
UNIX允许一个文件被多个进程访问,也就是说当一个文件被一个进程打开后,这个文件还可以被其它进程打开。
如果文件被顺利打开内核会返回一个正整数的值,这个数值就叫文件描述符,如果同时打开好几个文件,它们所对应的的文件描述符是不同的,如果一个文件打开多次,对应的文件描述符也不相同。
必须通过文件描述符对文件操作。
下面的程序可以证明这一点。
[Copy to clipboard]CODE:#include <stdio.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int main(int ac,char *av[])/*int ac是命令行参数的个数. char *argv[]是一个存放字符指针的数组, 每个指针指向一个具体的命令行参数(字符串)*/{int fd;int size;char buf[10000]; /*定义用于存放数据的目的缓冲区*/if(ac==1)printf(“please input file!\n”);else{while(--ac){printf(“file :%s\n”,av[ac]);fd=open(av[1],O_RDONLY);printf(“fd:%d\n”,fd);size=read(fd,buf,sizeof(buf));printf(“size:%d\n”,size);printf(“%s”,buf);close(fd);return -1;}}我们编译一下[root@LINUX root]# cc –o show_read show_read.c运行[root@LINUX root]# ./show_read show_read.c下面是运行结果。
Linux系统文件调用函数
在Linux系统中,文件调用函数是用来读取或写入文件的重要工具。
这些函数可以在C语言程序中使用,以便与文件进行交互。
以下是几个常用的文件调用函数:
1.fopen()函数
fopen()函数用于打开一个文件,并返回一个指向该文件的指针。
该函数的原型如下:
其中,filename是要打开的文件的名称,mode指定文件的打开方式,例如“r”表示读取模式,“w”表示写入模式,“a”表示追加模式等。
如果打开成功,fopen()函数将返回一个指向该文件的指针;否则,将返回NULL。
2.fclose()函数
fclose()函数用于关闭一个打开的文件。
该函数的原型如下:
其中,stream是指向要关闭的文件的指针。
fclose()函数将释放与该文件关联的所有资源,并关闭文件。
如果关闭成功,fclose()函数将返回0;否则,将返回EOF。
3.fread()函数
fread()函数用于从文件中读取数据。
该函数的原型如下:
其中,ptr是指向要存储读取数据的缓冲区的指针,size指定每个元素的大小,count指定要读取的元素数量,stream是指向要读取的文件的指针。
fread()函数将读取count个元素,每个元素的大小为size字节,并将它们存储在ptr指向的缓冲区中。
如果读取成功,fread()函数将返回实际读取的元素数量;否则,将返回0。
4.fwrite()函数
fwrite()函数用于将数据写入文件中。
该函数的原型如下:。
br_dev_xmit_hook 用法-回复br_dev_xmit_hook 是一个用于网络数据包传输的钩子函数(hook)。
在深入讨论br_dev_xmit_hook 的用法之前,我们先来了解一下什么是钩子函数。
钩子函数是一种在特定事件发生时被系统或应用程序调用的外部函数。
它允许开发人员在特定的事件发生前或发生后插入自己的代码逻辑,以便实现定制化的功能扩展或修改。
br_dev_xmit_hook 是一个用于网桥设备数据包传输的钩子函数。
在Linux 内核中,网络数据经过网桥设备时,可以通过br_dev_xmit_hook 钩子函数对数据包进行检查、修改或拦截处理。
具体来说,br_dev_xmit_hook 主要用于控制网桥设备上的数据包的传输行为。
下面我们来详细讨论一下br_dev_xmit_hook 的使用方法和一些实际应用场景。
1. 注册钩子函数在使用br_dev_xmit_hook 前,我们首先需要注册自定义钩子函数。
这可以通过调用br_dev_xmit_register() 函数来实现。
这个函数会把我们提供的钩子函数注册到网桥设备上。
2. 定义钩子函数钩子函数的定义需要遵循一定的规则。
它的参数包括发送的数据包、源设备、目标设备等信息。
根据实际需求,钩子函数可以对数据包进行修改、校验、过滤等操作。
在处理完数据包后,我们需要根据需要选择继续传递或者拦截数据包。
3. 钩子函数的返回值钩子函数需要返回一个整型值,代表处理结果。
一般情况下,我们可以通过返回特定的预定义常量来表示继续传递或者拦截数据包的具体行为。
例如,返回NF_ACCEPT 表示继续传递数据包,返回NF_DROP 表示拦截数据包。
4. 钩子函数的优先级在注册多个钩子函数的情况下,钩子函数的执行顺序是由其优先级决定的。
钩子函数可以通过设置优先级来控制自己的执行时机。
优先级一般为整数值,值越小表示优先级越高。
通过合理配置钩子函数的优先级,我们可以实现对数据包进行多层次的处理和过滤。
系统调用和库函数一、系统调用系统调用是操作系统提供给应用程序的接口,它允许应用程序请求操作系统执行某些特权操作,例如读写文件、创建进程、打开网络连接等。
在Linux系统中,系统调用是通过软中断来实现的。
1.1 系统调用的分类Linux系统中有很多种类型的系统调用,按照功能可以分为以下几类:1. 进程控制类:如fork()、exec()等;2. 文件操作类:如open()、read()、write()等;3. 设备操作类:如ioctl()、mmap()等;4. 网络通信类:如socket()、connect()等;5. 内存管理类:如mmap()、brk()等。
1.2 系统调用的使用方法在C语言中,可以使用unistd.h头文件中定义的函数来进行系统调用。
例如:#include <unistd.h>int main(){char buf[1024];int fd = open("test.txt", O_RDONLY);read(fd, buf, sizeof(buf));close(fd);return 0;}上面的代码就是使用了open()和read()两个系统调用来读取一个文本文件。
二、库函数库函数是一组预先编写好的函数集合,可以被应用程序直接调用。
库函数通常被编译成动态链接库或静态链接库,以便于应用程序使用。
在Linux系统中,常见的库函数有标准C库函数、数学库函数、字符串处理库函数等。
2.1 标准C库函数标准C库函数是C语言提供的一组基本的函数,包括输入输出、字符串处理、内存管理等方面。
在Linux系统中,标准C库通常是glibc。
下面是一些常用的标准C库函数:1. 输入输出类:printf()、scanf()、fopen()、fclose()等;2. 字符串处理类:strcpy()、strcat()、strlen()等;3. 内存管理类:malloc()、calloc()、realloc()等。
hook函数的作用一、概述在软件开发中,hook函数指的是一种函数回调机制,用于拦截、修改或扩展原有函数的行为。
通过在特定时机注册hook函数,我们可以在目标函数执行前或执行后插入自定义代码,从而达到对目标函数行为的控制和定制。
二、hook函数的原理hook函数利用了函数指针的特性,通过在目标函数执行前后注册回调函数的方式,将自定义代码插入到目标函数的执行过程中。
具体而言,hook函数的原理如下:1.找到目标函数的函数指针。
2.将目标函数的函数指针保存起来,以便后续调用。
3.修改目标函数的函数指针,指向hook函数。
4.在hook函数中,执行自定义代码。
5.在hook函数中,调用保存的目标函数的函数指针,执行原有的目标函数。
通过这种方式,我们可以在目标函数执行之前或之后,插入自定义的代码逻辑,实现对目标函数行为的拦截、修改或扩展。
三、hook函数的应用场景hook函数广泛应用于软件开发中,常见的应用场景有:1. 动态修改函数行为通过hook函数,我们可以动态修改已经存在的函数的行为。
例如,我们可以在目标函数执行前打印日志,或者在目标函数执行后进行额外的处理。
这种方式可以实现在不修改源码的前提下,对已有功能进行定制和扩展。
2. 注入代码hook函数可以在特定的函数调用时,将自定义的代码注入到目标函数中。
通过在目标函数执行前或执行后插入代码,我们可以实现对目标函数行为的修改。
这种方式常用于调试、跟踪函数执行路径,或者在部分函数执行前做一些额外的处理。
3. 监控函数调用通过hook函数,我们可以监控特定函数的调用情况。
例如,我们可以在函数调用前后记录时间戳,统计函数的调用次数和耗时信息。
这种方式对于性能优化、统计分析等任务非常有用。
4. 系统级别的行为拦截和修改hook函数还可以在系统级别上实现行为的拦截和修改。
例如,在操作系统中,我们可以通过hook函数来拦截系统调用,并对调用进行修改,实现对系统行为的定制和控制。
Linux系统调⽤所谓系统调⽤是指操作系统提供给⽤户程序调⽤的⼀组“特殊”接⼝,⽤户程序可以通过这组“特殊”接⼝来获得操作系统内核提供的服务。
例如⽤户可以通过进程控制相关的系统调⽤来创建进程、实现进程调度、进程管理等。
在这⾥,为什么⽤户程序不能直接访问系统内核提供的服务呢?这是由于在 Linux 中,为了更好地保护内核空间,将程序的运⾏空间分为内核空间和⽤户空间(也就是常称的内核态和⽤户态),它们分别运⾏在不同的级别上,在逻辑上是相互隔离的。
因此,⽤户进程在通常情况下不允许访问内核数据,也⽆法使⽤内核函数,它们只能在⽤户空间操作⽤户数据,调⽤⽤户空间的函数。
但是,在有些情况下,⽤户空间的进程需要获得⼀定的系统服务(调⽤内核空间程序),这时操作系统就必须利⽤系统提供给⽤户的“特殊接⼝”——系统调⽤规定⽤户进程进⼊内核空间的具体位置。
进⾏系统调⽤时,程序运⾏空间需要从⽤户空间进⼊内核空间,处理完后再返回到⽤户空间。
Linux 系统调⽤部分是⾮常精简的系统调⽤(只有 250 个左右),它继承了 UNIX 系统调⽤中最基本和最有⽤的部分。
这些系统调⽤按照功能逻辑⼤致可分为进程控制、进程间通信、⽂件系统控制、系统控制、存储管理、⽹络管理、socket 控制、⽤户管理等⼏类。
在 Linux 中对⽬录和设备的操作都等同于⽂件的操作,因此,⼤⼤简化了系统对不同设备的处理,提⾼了效率。
Linux 中的⽂件主要分为 4种:普通⽂件、⽬录⽂件、链接⽂件和设备⽂件。
那么,内核如何区分和引⽤特定的⽂件呢?这⾥⽤到的就是⼀个重要的概念——⽂件描述符。
对于 Linux ⽽⾔,所有对设备和⽂件的操作都使⽤⽂件描述符来进⾏的。
⽂件描述符是⼀个⾮负的整数,它是⼀个索引值,并指向内核中每个进程打开⽂件的记录表。
当打开⼀个现存⽂件或创建⼀个新⽂件时,内核就向进程返回⼀个⽂件描述符;当需要读写⽂件时,也需要把⽂件描述符作为参数传递给相应的函数。
8种hook技术_hook方式在软件开发中,常常需要对特定的功能或流程进行定制化。
而在定制化过程中,hook技术是一个重要的利器。
本文将介绍8种常见的hook方式。
1. 函数Hook:函数Hook是指通过修改函数的入口地址,截获函数的执行过程以实现自定义逻辑。
通常使用的方法有替换函数指针、注入代码等。
2. 系统调用Hook:系统调用是操作系统提供的接口,用于访问底层资源。
通过hook系统调用,可以在应用程序执行系统调用时,对其进行自定义处理,如修改传入参数、替换返回值等。
3. 消息Hook:消息是GUI应用程序中用于传递用户输入、系统事件等的基本单元。
通过hook消息,可以拦截和处理应用程序接收到的消息,并进行相应的操作。
4. API Hook:API是应用程序提供的接口,用于实现特定功能。
通过hook API,可以在调用API的过程中,修改其行为或增加额外的功能。
5. 线程Hook:线程是程序执行的基本单位,通过hook线程,可以在线程创建、销毁、执行过程中注入自定义代码,实现对线程行为的监控和控制。
6. 类Hook:类是面向对象编程中的基本概念,通过hook类,可以修改类的行为或增加新的功能。
常见的类hook方式包括继承、代理、装饰器等。
7. 注册表Hook:注册表是Windows操作系统中用于存储系统配置信息的数据库。
通过hook注册表,可以拦截对注册表的读写操作,实现对系统配置的自定义修改。
8. 文件系统Hook:文件系统是操作系统中用于管理文件和目录的模块。
通过hook文件系统,可以拦截对文件和目录的操作,实现对文件系统的自定义控制和保护。
综上所述,以上是8种常见的hook技术方式。
在软件开发中,合理运用这些hook技术,可以实现对应用程序的灵活定制和功能增强,提升开发效率和系统性能。
当然,在使用hook技术时,务必注意合法合规,避免不必要的安全风险和潜在问题。
希望本文能对读者对hook 技术有所了解和应用。
linux hook系统调用函数
Linux中的hook系统调用函数是一种操作系统机制,允许用户程序在系统函数执行时注入自己的代码。
这个机制为系统的安全性、性能调优和应用方便提供了很好的途径,因此也成为了Linux内核中非常重要的一个特性。
hook函数的定义和实现是很简单的,一个hook函数是一个被插入到系统调用链表的函数指针,当系统调用相应的函数被触发时,操作系统就会按顺序调用这些函数。
在这些函数中,用户程序可以进行一些自己的操作,比如在系统调用前检测输入参数的有效性,或者在系统调用完成后添加其他处理。
1. SYS_clone:允许多个进程同时运行,该系统调用复制一个新的进程。
2. SYS_fork:同样也是创建子进程的系统调用,但是新创建的进程将完全继承父进程的环境。
3. SYS_execve:替换当前进程的用户空间内容,允许程序在运行时加载新的代码。
5. SYS_exit:系统自动完成进程销毁等操作。
6. SYS_chdir:改变所在路径。
7. SYS_open:打开文件并返回文件描述符。
8. SYS_read:读取文件内容。
9. SYS_write:将数据写入文件。
10. SYS_close:关闭文件。
Linux的hook系统调用函数非常灵活,用户程序可以根据需要注入不同的操作代码来完成某些操作。
但是,注入的代码必须要十分精炼,避免对系统的性能造成不必要的损失或者对系统的安全性造成潜在威胁。
Linux中的hook机制不仅在用户程序中得到广泛应用,还在许多开源软件和内核补丁中得到了广泛使用。
在Linux的安全性、性能调优和应用方便这些方面,hook机制都起到了至关重要的作用。