《拳皇14》人物连招必杀及操作试玩心得
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拳皇14新手手柄操作方法《拳皇14》是一款由SNK开发的格斗游戏,相比于键盘控制,使用手柄可以更好地进行游戏操作,提升游戏体验。
以下是《拳皇14》手柄操作的详细介绍。
首先,你需要一款兼容PC的手柄,常见的有Xbox手柄、PlayStation手柄等。
确保手柄已经连接到电脑上,并且电脑已经识别并安装了相应的驱动。
接下来,打开游戏《拳皇14》,在主菜单选择“设置”选项。
在设置菜单中,选择“控制设置”选项。
进入控制设置界面后,你可以看到一个手柄图标和相应的设置选项。
首先,点击手柄图标,选择“手柄配置”选项。
在手柄配置界面,你可以对手柄进行自定义设置。
如果你是新手,可以选择“默认配置”选项,这样游戏会自动为你进行配置。
在手柄配置界面下方有一个按钮检测区域,你可以通过按下手柄上的按键来检测该按键对应的功能。
点击按钮检测区域,按下手柄上的一个按键,游戏会自动识别并显示该按键的功能。
你可以依次按下手柄上的其他按键,完成手柄按键与游戏功能的对应设置。
设置完手柄配置后,点击“返回”按钮返回到控制设置界面。
在控制设置界面,你可以对方向、拳脚、防守、跳跃等不同的功能进行设置。
对于方向控制,你可以点击“方向配置”选项进行设置。
拳皇系列是一个2D格斗游戏,方向控制非常重要。
在方向配置界面,你可以设置手柄的上、下、左、右四个方向对应的按键。
通常来说,手柄上的左摇杆被设置为方向控制。
对于拳脚的控制,你可以点击“拳脚配置”选项进行设置。
在拳脚配置界面,你可以设置手柄上的按键分别对应的攻击指令,包括轻拳、重拳、轻踢、重踢等。
你可以根据自己的喜好和习惯进行设置。
对于防守和跳跃的控制,你可以分别点击“防守配置”和“跳跃配置”选项进行设置。
在这两个配置界面,你可以设置手柄上的按键对应的防守和跳跃指令。
防守和跳跃是游戏中的重要操作,你可以根据自己的喜好和习惯进行设置。
设置完所有的控制配置后,点击“保存”按钮保存设置,然后点击“应用”按钮应用设置。
《拳皇14》尼尔森必杀超杀技能及特殊技打法 《拳皇14》中尼尔森的⼈⽓并不弱,那么该怎么熟练使⽤尼尔森呢?下⾯⼩编就为⼤家带来《拳皇14》尼尔森技能解析,包括必杀超杀技能及特殊技打法,快来⼀起看看吧。
前⾔ 从D E M O版开始研究到现在,⽬前尼尔森这⾓⾊的研究结果跟现状就是,只有浪漫,没有强度"的典型。
在部分玩家眼中甚⾄认为他还不如恐龙王(或者同级)。
⽬前作的这篇攻略翻译解说有混有很多我个⼈意见上的编辑。
就做为⼀篇攻略⽂来说可以说是不合格的,希望搬运视频出来以后有些⼈能够藉由观赏该⽇本玩家制作的攻略视频得到些启发。
不论是玩法⽅式还是调整都好,希望能帮上什么忙,由于长⽂会分很多篇解说。
另外不习惯繁体字的请⾃⾏准备翻译⼯具。
因为打字习惯的关系我还是没办法那么简单的转成简体字来打。
第⼀篇:尼尔森的各派⽣特殊技概要 前⾔:理解这个是玩好尼尔森的第⼀步,但是经过玩家整理出来的结果是,有很多特殊技的性能是⾮常妨碍玩家练习进步的,但如果有办法适当的加⼊进去⼀些⽐较没⽤的特殊技派⽣,那这⾓⾊估计也值了(笑) 特殊技分成A派⽣,B派⽣,C派⽣,D派⽣ 各种派⽣取消规则 A派⽣为B~D派⽣以后的所有起⼿ B派⽣能取消A派⽣与B派⽣与D派⽣后,但是同样的B派⽣不能取消,最多⼀次特殊技派⽣套路只能派⽣两次B派⽣ C派⽣只能取消B派⽣与D派⽣,之后不能取消,只能放在最后派⽣⽤ D派⽣只能够取消B派⽣,能从A派⽣取消B派⽣跟D派⽣取消B派⽣后取消D派⽣,最多⼀次特殊技派⽣套路只能派⽣两次派⽣ 取消时机 派⽣取消时机基本上为攻击判定出来就可以 但是,只要招式打出来就⽆法取消 派⽣取消⽰意图 黄框内的派⽣可以派⽣C派⽣ 组合概要与各种派⽣性能 A派⽣起⼿ (取消)4A:只能接近⽤,可以接在2B2A后或近C或近D1段上 (取消)6A:只能接在强攻击后,因为移动长,可以近C两段后取消6A 连上 ⾮A派⽣开始的6B(单发中段):就是个起攻中段择 B派⽣性能 2B:下段,移动短,因为太短基本上没办法⽤来连段(除了起攻以外,连段基本上可以放弃的招式) 6B:移动⽐2B长点,可以连到2B派⽣连不到的派⽣(但依然没什么⽤) 4B:打⾼技,前进距离很长,除了技的前端碰不到对⼿以外的状况基本上都能连到,命中后可连普通技,派⽣技,超杀(主⼒练习) 8B:中段(没有其它叙述) C派⽣ 6C:2H I T+强制击倒,可以⽤来起攻,如果在4B打上去后只打到第⼆下,打上去的⾼度可以追击(C派⽣收尾主要使⽤) 2C:下段击倒,被防会拉距离,但硬直也不短(废招) 4C:必定破防,破防后的状况可以分两种⽅式追击 靠近:4A o r2C(2C更安定)→派⽣,拉远:远C→发动o r M A X超杀连续刺拳 但是,如果对⼿是地⾯"命中"时,因为没强制击倒⽽且⽆法取消所以会被确反 8C:中段+强制击倒,被防不会拉距离所以被防就是确定反击,与其⽤来多择不如做取消连段收尾还⽐较好 D派⽣ 6D:前移,位置调节⽤,打上派⽣技距离不够时放在中间就能连上,但与必杀技前移性能不同,必杀前移有上半⾝⽆敌,6D派⽣没有,另外6D 派⽣能够直接穿过对⼿绕背,必杀技前移办不到 4D:往后退,对⼿防御时能够减少硬直离开对⼿%{p a g e-b r e a k|尼尔森派⽣特殊技概要|p a g e-b r e a k}% 第⼆篇:必杀技概要 前⾔:因为只有两招所以没什好说的,但是,也是⽴回核⼼的重点 624P:普通版为强制击倒(但抓距很短)的指令投,E X版抓距⽐普通版长,墙⾓的话可追击 重点:具体的利⽤之道就是⼀种择,然后这个择成功以后还能继续择对⼿ 426K:前移,D版⽐B版的移动距离要长,普通版有上半⾝⽆敌,E X 版速度提升并且带全⾝⽆敌,但不论普通版还是E X版的移动结束时都没⽆敌 普通版可以做超取消,B版的取消时机⽐D版要快(举例来说就是近C两段⽤必杀前移取消的时候,⽤B版最速取消M A X超杀勾拳可以连的上,但D版连不上的差距) 重点:因为本来就不是攻击技,所以主要的⽤途就是利⽤⽆敌做⽴回预读,其中因为普通版可以超取消,有⽓时可因应不同状况来做牵制凹招的⼿段⽤ 第三篇:超杀解说 前⾔:尼尔森的超杀是14⾥⾯众⾓⾊⾥很少有的,有带⽆敌的,但是由于⼿短,所以需要配合必杀前移可以超取消的特性 超杀概要 2626A 浑⾝拳(超杀勾拳):普通版跟M A X皆有全⾝⽆敌,普通版被防微不利,只能被长⼀点的指令投确反,M A X版被防微有利不会被确反 2626B看不到拳(超杀刺拳):只有M A X版有全⾝⽆敌,被防硬直⼤,⽽M A X版的被防硬直要⽐普通版⼩,为此M A X版有使⽤价值 C超2624A C抓住胜利拳(乱舞):没⽆敌,只有发⽣快跟判定长的优点 粗略整理 性能简略 发⽣速度胜利>E X刺拳>E X勾拳>勾拳>刺拳 威⼒胜利>E X勾拳>E X刺拳>勾拳>刺拳 长度胜利>E X刺拳>刺拳>E X勾拳>勾拳 硬直(短的在前⾯)E X勾拳>勾拳>E X刺拳>刺拳>胜利 要点 C超只有判定长度跟发⽣优位,但没⽆敌 E X刺拳有带全⾝⽆敌威⼒跟发⽣也都强化是能⽤的招 勾拳的确定反击法只有"投距很⼤的1F投",因为E X勾拳有利所以不会被确反 概要超杀整理就这么简单 配合必杀前移超取消的⼩技巧知识 必杀前移的判定框的⽰意图,黄⾊框是原U P认为没有判定的地⽅(能够闪过⼋神的远D但避开不了地波) 1.可以利⽤前移必杀的上半⾝⽆敌移动配合空取消S C来针对对⼿⾮地波型飞道做预读凹 2.因为E X前移的硬直短,硬直中或许能够预读来凹M A X超杀勾拳,但是只有E X前移⽆法S C这点要注意下 3.由于超杀勾拳被防接近安全,认为利⽤前移空取消来做预读牵制也是可以⽤的⼿段%{p a g e-b r e a k|必杀技概要、超杀解说|p a g e-b r e a k}% 第四篇:崩防知识 1.B派⽣4B命中后的后续起攻概要 A派⽣>4B>近C(⼀段)>B必杀前移后,能⽤站⽴或蹲下改变对⼿起⾝后的正背择判定(蹲下是正⾯择,站⽴是背⾯择),⽽4B打到2L O O P以后也办的到 能利⽤这个⽅法做到丰富的版中起攻⼿段 图解 (1)4B命中 (2)近C(1段) (3)前移必杀取消 (4)蹲姿落正 (5)站姿落背 2."指令投>D前移"的次回攻势制作法 (1)下段(2)中段(3)看上去像中段的下段(4)指令投 注意点(2)中段:不慢点出打不到。
4择打法:2B+2A+624A*3打倒后,AB闪身,对神乐,莉安娜停半秒再闪避,因为起身速度慢。
2P很容易闪到对手中间,很难防。
1P一般就闪过去了,然后1、打反方向2B+5B/2A+6A+624C*3/超杀2、有时候闪过去的时候,很明显,如果打反方向,对手可能会防住。
他肯定会选择正确的距离蹲防,这个时候可以选择用小跳百合折,因为是反方向防,小跳百合折很容易阴到对手,JB+2C(用2C)+6A+624C*3。
打中以后,可以使用6AB,屑风,前走一点2C+624C*3,晕点。
3、:AB后直接屑风,这属于抓呆:),记住一点,八神VS八神的时候,AB选择多择打法时,如果你用2B+2A,对手使用正确方向的屑风,可以把你抓住。
这个属于猜心理,你猜到他屑风,你直接大跳百合折打他。
(跑题了)4、:直接5C+6A打对手跳,很多人多择吃多了,他会用两种选择,1直接升龙,如果是稳一点的人,直接选择跳,5C尽量早一点按,打他的跳跃!对空使用方法:1、623C,绝对对空无敌,但VS麻宫时注意,尽量在麻宫最低点的时候升龙,因为如果高一点的时候升龙,麻宫空中超杀,就把你打掉了,你费一半血,那个疼啊,哈哈。
2、6246A屑风对空,这个要练,但是不要当饭吃,就像克拉克倒地以后,对手跳,克拉克用623D一样,对手有足够的时间再跳一次。
屑风对空,不要对空中判定很强的人用,比如克丽丝JCD,KING的JD,大门JD,因为时间很难掌握,搞不好被别人打破招+一套连技。
3、2A对空。
(只对八神有用)保持刚出场的距离,只要对方八神J攻击,不管是JC/JD/JA/JB,2A都可以打掉,因为落地一瞬间,是没有防御的,而且98八神的2A为历代最远,所以八神VS八神的时候,这招非常实用!打中就轻葵花,然后AB多择。
4、8D我不大喜欢用,不过这招也是挺强的。
防守派的打法,这招对空首选~~~!进攻的多择打法:1、66C/跑投好处可以封位,可以打对手跳,打对手下段出招,比如打对手八神,己方66C,对手如果2B就会被你打掉,但如果对手用2A,就被他打到了。
《拳皇14》所有角色资料及出招表一览《拳皇14》的角色数量几乎达到了系列之最,很多玩家不知道各个角色的招式要怎么按键,怎么出招,怎么连招?每个角色的设定又是什么样的?下面小编就给大家带来《拳皇14》所有角色资料及出招表一览,希望对大家有所帮助!草薙京祖先代代相传的草薙流古武术的继承者。
傲岸不逊,过于自信而毒舌,拥有极高的格斗武艺天赋。
能够自由操纵火焰,将对手化为灰烬。
与八神庵是宿敌。
人物资料格斗类型:草薙流古武术+我流拳法生日:12月12日出生地:日本身高/体重/血型:181cm/75kg/B型(RH-) 兴趣:作诗喜爱的食物:烤鱼擅长的运动:冰上曲棍球重视的事物:摩托车、女朋友(小雪)讨厌的东西:努力草薙京出招表(点击图片可查看大图)二阶堂红丸日美混血儿也是财团会长之子。
通过射门练习锻炼的腿技以及自身易带电体质的结合,能够自由操纵雷电的天才格斗家。
与草薙京互相欣赏,亦是对手也是好友。
人物资料格斗类型:电击(生来具有操纵雷电的能力)生日:6月6日出生地:日本身高/体重/血型:180cm/68kg/O型兴趣:空中滑翔,烹饪喜爱的食物:刺身,意大利面,咖啡擅长的运动:飞碟射击,跳水重视的事物:自己,耳环讨厌的东西:宅男,后悔二阶堂红丸出招表(点击图片可查看大图)大门五郎过去曾是柔道黑带,因感到柔道的瓶颈而自创我流格斗术与撼动地面的【地雷震】。
之后出席异种格斗技大会,与草薙京二阶堂红丸相遇。
平时少言寡语,温厚且默默努力着。
人物资料格斗类型:柔道+我流格斗技生日:5月5日出生地:日本身高/体重/血型:204cm/138kg/A型兴趣:热爱自然,观赏日本庭院喜爱的食物:荞麦面擅长的运动:柔道重视的事物:家人,日式木屐讨厌的东西:精密机械大门五郎出招表(点击图片可查看大图)坂崎良父亲坂崎琢磨创建的极限流空手道场的老师。
从小就接受严苛的锻炼,被称为“无敌之龙”。
拥有坚韧不屈的性格。
为了扩大极限流空手的门生而努力着。
要键盘出招表看这里其实不是很难鼓掌草雉京(火神。
)外式轰斧阳→+K奈落落(跳跃中↓+U八拾八式↓+→+I鬼燃烧→↓→·J或U (对空)独乐屠←↓←·K或I (对地)琴月阳→↓←·K或I (从过去打)七拾五式改↓→·K·K或I·I (踢飞)荒咬↓→·J (冲打)荒咬中↓→·J或U可接J K或K I荒咬中→↓←J或U动作中J或U毒咬↓→·U (冲打)毒咬中→↓←J或U罚咏中→J或U鹤摘↓←J或U (被动技能)*大招大蛇雉↓←→·J或U无式↓→↓→·J或U二阶堂红丸(电神。
)飞之技巧↑以外·U或I (一定程度上向上踢)杰克小刀踢→+K旋转膝落(跳跃中)↓+I雷韧拳↓→·J或U空中雷韧拳(跳跃中)↓→·J或U真空片手驹↓←·J或U (转!)超级闪电踢→↓→·K或I (放空电柱)居合蹴↓→·K或I反动三段蹴→↓←·K或I红丸投(近身)→↓←→·J或U*大招雷光拳↓→↓→·J或U大发电者(近身)(→↓←)*2·J或U大门五郎玉溃→+J头上拂→+↓+U地雷震→↓→·J或U超受身↓←·K或I出云投←↓→·J (抓天上)切株返←↓→·U (抓地上)天地返(近身)→↓←→·J或U超大外割(近身)→↓→·K或I根返↓→·K或I里投→↓←→·K或I地狱极乐落(近身)(→↓←)*2·J或U岚之山(近身)(←↓→)*2·K或I续·切株返岚之山中←↓→·K或I*大招根拔里投(正常态)续·切株返中→↓→·K或I 续·天地返(最大能量态)续·切株返中→↓→·K或I安迪上鳄→+K上面→+↓+J斩影拳←+↓→·J或U我弹幸斩影拳击中后↓→·J或U飞翔拳↓←·J或U升龙拳→↓→·J或U空破弹←↓→·K或I击臂背水掌(近身)←↓→·J或U幻影不知火(跳跃中)↓→·K或I幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·J或U幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·K或I*大招超裂破弹↓←→·K或I飞翔流星拳↓→↓→·J或U东丈低踢→+K滑步→+↓+K旋风拳←↓→·J或U爆烈拳J或U连按爆烈拳终结爆烈拳中↓→·J或U虎破脚→↓→·K或I电光踢←↓→·K或I黄金之踵落↓←·K或I*大招死亡龙卷风↓→↓→·J或U爆烈飓风猛虎踢↓→←·J或U特瑞后打→+J步步高→+↓+U火焰冲拳↓←·J或U能量波↓→·J或U碎石踢↓←·K或I倒跃踢→↓→·J或U灌篮强击→↓→·K或I能量补充←↓→·K或I*大招能量喷泉↓←→·J或U高轨喷泉↓→↓→·K或I龙虎之拳队: 坂崎良冰柱割→+J虎煌拳↓→·J或U虎炮→↓→·J或U猛虎雷神刚跳跃中→↓→·J或U飞燕疾风脚→↓←·K或I极限流连舞拳(近身)←↓→·J或U猛虎雷神刚↓←·J或U猛虎雷神刹↓→·K或I*大招龙虎乱舞↓→←·J或U霸王翔吼拳→←↓→·J或U天地霸王拳↓→↓→·J或U罗伯特龙翻蹴→+K姣龙降脚蹴→+J龙击拳↓→·J或U龙牙→↓→·J或U飞燕旋风脚→↓←·K或I极限流连舞脚←↓→·J或U龙斩翔→↓→·K或I飞燕龙神脚(跳跃中)↓←·K或I*大招龙虎乱舞↓→←·J或U霸王翔吼拳→←↓→·J或U无影疾风重段脚↓→↓→·K或I 坂崎由莉燕落↑以外·U或I燕翼→+K虎煌拳↓→·J或U空牙→↓→·J或U里空牙空牙着地时→↓→·J或U雷煌拳↓→·K或I百烈掌击→↓←·J或U飞燕疾风拳↓←·K或I飞燕旋风脚↓←·J或U*大招霸王翔吼拳→←↓→·J或U飞燕凤凰脚↓→←·K或I飞燕烈孔↓→↓→·J或U拉尔夫机炮拳J或U连打格林机关炮←(蓄)→·J或U急降下爆弹↓(蓄)↑·J或U(跳跃中)↓→·J或U超级阿根廷攻击(近身)←↓→·K或I 拉尔夫踢←(蓄)→·K或I*大招超级机炮拳↓→←·J或U乘马机炮拳↓←→·K或I宇宙幻影↓→↓→·J或U莉安娜黑登摔↑以外·U或I打击→+K月光锯↓(蓄)↑·J或U威武军刀←(蓄)→·K或I粉碎者重威武军刀中→+IX口径炮↓(蓄)↑·K或I涡旋发射器←(蓄)→·J或U眼之斩↓←·J或U耳环爆弹↓←·K或I*大招V字金锯(跳跃中)↓→←·J或U旋转的火花↓←→·K或I重力风暴↓→↓→·J或U克拉克跳入死亡湖↑以外·U或I断踢→+K机炮拳J或U连打凝固汽油弹(投)→↓→·J或U旋转摇篮(投)←↓→·U超级阿拉伯拉力赛阻止者(投)←↓→·J弗兰肯必杀投(投)→↓→·K或I超级阿根廷阻挠者(投)(近身)←↓→+↓→·K或I 烈火闪光肘(指令投中)↓→·J或U*大招终结阿根廷攻击(近身)(→↓←)*2·J或U 奔袭投掷(←↓→)*2·K或I镇元斋(酒老头)醉步飘箪袭→+J瓢箪袭↓←·J或U柳磷蓬莱→↓→·J或U回转的空突拳←↓→·K或I醉管卷翁中→·K或I望月醉中→·K或I醉管卷翁↓↓·J或U蝶袭鲑鱼醉管卷翁中→·J或U望月醉↓↓·K或I龙蛇反蹦望月醉中↑K鲤鱼反蹦望月醉中↑I鬼醉酒↓→·J或U*大招轰栏炎炮↓→↓→·J或U轰栏招来↓→←·J或U椎拳崇虎扑手→+J后旋腿→+K超球弹↓←·J或U龙颚碎←↓←·K或I龙连牙·地龙←↓→·J龙连牙·天龙←↓→·U龙爪袭(跳跃中)↓←·J或U龙连打(近身)→↓→·J或U连按*大招神龙凄煌裂脚↓→←·K神龙天舞脚↓→←·I仙气发动(近身)↓→↓→·J或U食肉馒↓←←·J或U麻宫雅典娜精神射击↑以外·U或I连环腿→+K凤凰弹(跳跃中)↓+K精神力球↓←·J或U凤凰箭(跳跃中)↓←·J或U精神力反射波→↓←·K伽玛精神反射→↓←·I划空光剑→↓→·J或U空中光剑(跳跃中)→↓→·J或U心灵传送术↓→·K或I超级精神穿透(近身)←↓→·U*大招闪光水晶波←→↓←·J或U水晶超射闪光水晶波中↓←+↓←·J或U空中闪光水晶波(跳跃中)←→↓←·J或U空中水晶超射空中闪光水晶波中↓←+↓←·J或U凤凰FJNG箭(跳跃中)↓→↓→·K或I京滑步踢↓+→+I毒蛇击↓→·K或I双毒蛇击↓→↓→·K或I落地击→↓→·K或I龙卷踢→↓←·K或I惊异玫瑰→↓→·J或U妄想踢→↓←·J或U*大招幻想之舞↓→←·K或I沉默闪光↓←←·K或I神乐千鹤天神之理→↓→·J或U神速之祝词→↓←·J或U或K或I天瑞神速之祝词动作中↓←·J或U或K或I玉响之瑟音←↓→·J或U贰百拾贰活乙式顶门之一针↓↓·任一键*大招里面八拾伍活零技之楚↓←→·J或U里而壹活三籁之布阵↓→↓→·K或I不知火舞梦樱↑以外·U或I红鹤之舞↓+→+K黑燕之舞→+K大轮风车落↓+J花蝶扇↓→·J或U龙炎舞↓←·J或U飞翔龙炎舞→↓→·K或I必杀忍蜂←↓→·K或I飞鼠之舞↓(蓄)↑·J或U(跳跃中)↓←·J或U白鹭之舞→↓→·J或U*大招超必杀忍蜂↓←→·K或I凤凰之舞↓←→·J或U水鸟之舞↓→↓→·J或U金家藩多拉打击→+J定位打击→+K飞燕斩↓(蓄)↑·K或I半月斩↓←·K或I飞翔脚(跳跃中)↓→·K或I流星落←(蓄)→·K或I空砂尘↓(蓄)↑·J或U霸气脚↓↓·K或I三连击↓←·J或U(可三次)*大招凤凰脚↓←→·K或I(跳跃中)↓←→·K或I凤凰天舞脚(跳跃中)↓→←·K或I 陈可汉(胖子)轮逃↓+→+J (下段攻击)铁球粉碎击←(蓄)→·J或U (防御攻击)铁球大回转J或U连打铁球飞燕斩↓(蓄)↑·K或I大破坏投掷(近身)→↓←→·J或U*大招铁球大暴走↓→←·J或U铁球大压杀↓→↓→·J或U蔡宝健(矮子鸭子?)二段斩→+J通魔蹴→+K龙卷疾风斩↓(蓄)↑·J或U飞翔空裂斩↓(蓄)↑·K或I旋风飞燕刺突←(蓄)→·K或I方向转换飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚(跳跃中)↓→·K或I疾走飞翔斩←(蓄)→·J或U回转飞猿斩↓←·J或U奇袭飞猿斩回转飞猿斩动作中·J或U*大招真!超绝龙卷疾风斩(→↓←)*2·J或U (龙卷风)凤凰斩↓→←·K或I玛丽大锤击→+J上升之箭↓+→+K双滚→+K旋转下落↓→·K或I玛丽蜘蛛固↓→·J或U指天回旋脚←(蓄)→·K或I俱乐部飞标指天回旋脚击中后↓→·K或I垂直之箭→↓→·K或I玛丽攫夺垂直之箭击中后→↓→·K或I玛丽翻脸↓←·K头部飞弹↓←·I回身真落(近身)→↓←→·J或U*大招玛丽台风(近身)(→↓←)*2·K或I玛丽野玫瑰↓→←·J或U动感闪光↓→↓→·K或I山崎龙二(黑老大)打刺→+J蛇拳上段↓←·J蛇拳中段↓←·K蛇拳下段↓←·U蛇拳UJNUEL蛇拳储劲中ISJIOMJSOUHISM←↓→·K或I倍返↓→·J或U制裁之首→↓→·J或U爆弹(近身)→↓←→·J或U踢砂→↓→·I淬火→↓→·K*大招断头台↓→↓→·J或U射杀(近身)(→↓←)*2·J或U[加上→↓→·J或者↓→+↓→·J 加强(不然很弱)]比利(棒棒男)大回转蹴→+J棒高跳蹴→+K三节棍中段打←↓→·J或U火炎三节棍中段打三节棍中段打中↓→·J或U旋风棍J键连打集点连破棍U键连打强袭飞翔棍→↓→·K或I火龙追击棍↓←·K水龙追击棍↓←·I旋元杀棍→↓→·J或U*大招超火炎旋风棍↓→←·J或U大旋风↓→↓→·J或U七枷社标准大锤→+J滑步踢→+K飞弹强力锤→↓←·J或U升龙决斗→↓→·J或U敲大锤↓←·K或I喷气反击←↓→·J或U喷气反击·钢喷气反击击中后↓→·J或U*大招百万大锤蒸汽↓←→·J或U最终冲击↓→↓→·J或U夏尔米夏尔米站立→+K夏尔米螺旋打(近身)←↓→·J或U(必杀投)夏尔米鞭答↓←·J或U(必杀投)夏尔米重炮←↓→·K或I(必杀投)夏尔米旋转踢↓←·K或I夏尔米叠加→↓→·K或I(必杀投)夏尔米的天真必杀投动作中↓→·K或I*大招夏尔米大闪耀(近身)(→↓←)*2·J或U夏尔米狂欢(近身)(←↓→)*2·J或U克丽丝(正太?)针刺→+J颠倒混乱踢→+K卸下踢↓+→+K滑触↓→·J或U猎杀的空气→↓→·K或I射杀舞者之突刺→↓←·J或U射杀舞者之舞步→↓←·K或I舞者之章(跳跃中)↓→·K或I乱冲↓→·K或I方向变换→↓→·J或U*大招滑行者的踩踏↓←↓←·K或I连续滑触↓→↓→·J或U八神庵外式·梦弹→+J·J外式·轰斧阴死神→+K (破下防)外式·百合折(跳跃中)←+K百式·鬼燃烧→↓→·J或U (放空一大圈火)贰百拾贰式·琴月阴→↓←·K或I (冲过去打)百贰拾七式·葵花↓←·J或U(可三回连续输入)屑风(近身)→↓←→·J或U (拉到一边最淫荡的近身技能!)百八式·暗勾手↓→·J或U (地火)*大招八稚女↓→←·J或U八酒杯↓←→·J或U大蛇(光神?)黑粒子↓→·J神指↓→·K或U灵气柱→↓←·J或K或U或I*大招(大蛇动一下脚都比得上大招)掏魂→↓→·J或U阳光普照(原名一切归于无吧)↓←·J或U矢吹真吾(火神他徒弟?)外式·轰斧造型→·K百式·鬼烧未完成→↓→·J或U百拾四式·荒咬未完成↓→·J百拾五式·毒咬未完成↓→·U百壹式·胧车未完成↓←·K或I真吾KIUK←↓→·K或I肘落↓←·J或U真吾版·吾式·花研(近身)→↓→·K或I外式·丘凤鳞↓→↓→·J或U燃烧真吾↓←→·J或U隐藏人物:暴走八神庵拥有绝对的速度攻击力加强暴走莉安娜速度加快了好多杀伤力令人发指他们出招和正常态相同真大蛇队:[大蛇]干枯大地之七枷社近身投←↓→·J或U投技←↓→·K或I近身投→↓←→·J或U挫大地↓←·J或U吼大地↓→↓→·J或U (爆气后蓄力可达到无视防御)*大招(←↓→)*2·J或U暗黑地狱极乐落(→↓←)*2·J或U(两个近身大招分别是(→↓←)*2 加手(←↓→)*2加手)[大蛇]荒狂雷电之夏尔米吐很远的电球←↓→·J或K或U或I雷神之鞭↓←·J或U雷神之仗[跳跃中]↓→·K或I模仿雷电拳?↓←·K或I*大招暗黑雷光拳↓→↓→·J或U无云雨之雷电↓←→·K或I[大蛇]控火之克莉丝射日之炎↓→·J或U (小大蛇雉?)摘月之炎→↓→·J或U (对空)屠镜之炎↓←·J或U (对地)绞身之炎[近身投]←↓→·J或U (近身)*大招暗黑大蛇锥↓←→·J或U (干不过火神的)拂大地之禁果↓→↓→·J或U隐藏人物选择方法:开始建在选模式前按住不要松手暴走八神:(按住开始键)←→←→←→J+U疯狂莉安娜:(按住开始键)↑↓↑↓↑↓K+I真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→↑↓K+U94草剃京:按住开始键选[草剃京]大蛇没戏。
WASD=上左下右 U =轻拳 I=轻脚 J=重拳 K =重脚草雉队草雉京外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:跳跃中S+J八十八式:+K百式·鬼燃烧:DS+U或J七百七式·独乐屠:AS+I或K二百十二式·琴月阳:DSA+I或K七十五式改:SDI+I或K+K百十四式·荒咬:SD+U百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J百十五式·毒咬:SD+J四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J九百十式·鹤摘外式+虎伏/龙射:SA+U或J里百八式·大蛇雉:SASD+U或J最终决战奥义·无式:SDSD+U或J二阶堂红丸旋转膝落:空投W以外+J或K杰克小刀踢:D+I飞之技巧:跳跃中S+K雷韧拳:SD+U或J空中雷韧拳:跳跃中SD+U或J真空片手驹:SA+U或J超级闪电踢:DS+I或K居合蹴:SD+I或K反动三段蹴:DSA+I或K红丸投:近身DSAD+U或J雷光拳:SDSD+U或J大发电者:近身DSADSA+U或J大门五郎玉溃:D+U头上拂:+J地雷震:DS+U或J超受身:SA+I或K出云投:ASD+U切株返:ASD+J天地返:近身DSAD+U或J超大外割:近身DS+I或K根返:SD+I或K里投:DSAD+I或K地狱极乐落:近身DSADSA+U或J岚之山:近身ASDASD+I或K续·切株返:岚之山中ASD+I或K根拔里投:续·切株返中DS+I或K 续·天地返:续·切株返中DS+I或K饿狼传说队安迪上鳄:D+I上面+U斩影拳:D+U或J我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J飞翔拳:SA+U或J升龙拳:DS+U或J空破弹:ASD+I或K击臂背水掌:近身ASD+U或J幻影不知火:跳跃中SD+I或K幻影不知火下颚:幻影不知火着地中D+U或J 幻影不知火上颚:幻影不知火着地中D+I或K 超裂破弹:SASD+I或K飞翔流星拳:SDSD+U或J东丈低踢:D+I滑步:+I旋风拳:ASD+U或J爆烈拳:U或J连按爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J虎破脚:DS+I或K电光踢:ASD+I或K黄金之踵落:SA+I或K死亡龙卷风:SDSD+U或J爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J特瑞后打:D+U步步高:+J火焰冲拳:SA+U或J能量波:SD+U或J碎石踢:SA+I或K倒跃踢:DS+U或J灌篮强击:DS+I或K能量补充:ASD+I或K能量喷泉:SASD+U或J高轨喷泉:SDSD+I或K龙虎之拳队坂崎良冰柱割:D+U虎煌拳:SD+U或J虎炮:DS+U或J猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J飞燕疾风脚:DSA+I或K极限流连舞拳:近身ASD+U或J猛虎雷神刚:SA+U或J击中后可接虎炮猛虎雷神刹:SD+I或K龙虎乱舞:SDSA+U或J霸王翔吼拳:DASD+U或J天地霸王拳:SDSD+U或J罗伯特robert龙翻蹴:D+I龙击拳:SD+U或J龙牙:DS+U或J飞燕旋风脚:DSA+I或K极限流连舞脚:ASD+I或K龙斩翔:DS+I或K飞燕龙神脚:跳跃中SA+I或K 龙虎乱舞:SDSA+U或J霸王翔吼拳:DASD+U或无影疾风重段脚:SDSD+I或K 坂崎由莉燕落:空投W以外+J或K燕翼:D+I虎煌拳:SD+U或J空牙:DS+U或J里空牙:重空牙着地时DS+J 雷煌拳:SD+I或K百烈掌击:DSA+U或J飞燕疾风拳:SA+I或K飞燕旋风脚:SA+U或J霸王翔吼拳:DASD+U或J飞燕凤凰脚:SDSA+I或K飞燕烈孔:SDSD+U或J怒之队拉尔夫机炮拳:U或J连打格林机关炮:A蓄D+U或J急降下爆弹:S蓄W+U或J急降下爆弹:跳跃中SD+U或J超级阿根廷攻击:近身ASD+I或K拉尔夫踢:A蓄D+I或K超级机炮拳:SDSA+U或J乘马机炮拳:SASD+I或K宇宙幻影:SDSD+U或J莉安娜 leona暴走莉安娜按开始键不放输入WSWSWS+I+K 黑登摔:空投W以外+J或K月光锯:S蓄W+U或J威武军刀:A蓄D+I或K粉碎者:重威武军刀中D+KX口径炮:S蓄W+I或K涡旋发射器:A蓄D+U或J眼之斩:SA+U或JV字金锯:跳跃中SDSA+U或J旋转的火花:SASD+I或K重力风暴:SDSD+U或J克拉克clerk跳入死亡湖:空投W以外+J或K断踢:D+I机炮拳:U或J连打凝固汽油弹:DS+U或J旋转摇篮:ASD+U或J弗兰肯必杀投:DS+I或K超级阿根廷阻挠者:近身ASD+I或K 烈火闪光肘:指令投中SD+U或J终结阿根廷攻击:近身DSADSA+U或J 奔袭投掷:ASDASD+I或K超能力战士队镇元斋醉步飘箪袭:D+U瓢箪袭:SA+U或J柳磷蓬莱:DS+U或J回转的空突拳:ASD+I或K醉管卷翁中D+I或K或望月醉中D+I或K醉管卷翁:SD+U或J蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J望月醉:SA+I或K龙蛇反蹦:望月醉中WI鲤鱼反蹦:望月醉中WK鬼醉酒:SD+U或J轰栏炎炮:SDSD+U或J轰栏招来:SDSA+U或J椎拳崇kensou虎扑手:D+U后旋腿:D+I超球弹:SA+U或J龙颚碎:AS+I或K龙连牙·地龙:ASD+U龙连牙·天龙:ASD+J龙爪袭:跳跃中SA+U或J龙连打:近身DS+U或J连按神龙凄煌裂脚:SDSA+I神龙天舞脚:SDSA+K仙气发动:近身SDSD+U或J食肉馒:SASA+U或J麻宫雅典娜精神射击:空投W以外+J或K 连环腿:D+I凤凰弹:跳跃中S+I精神力球:SA+U或J凤凰箭:跳跃中SA+U或J精神力反射波:DSA+I或K划空光剑:DS+U或J空中光剑:跳跃中DS+U或J心灵传送术:SD+I或K超级精神穿透:近身ASD+J闪光水晶波:跳跃可ADSA+U或J水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J凤凰FUNG箭:跳跃中SDSD+I或K新女性格斗家队神乐千鹤百活·天神之理:DS+U或J二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K不知火舞mai梦樱:空投W以外+J或K红鹤之舞:+I花蝶扇:SD+U或J龙炎舞:SA+U或J飞翔龙炎舞:DS+I或K必杀忍蜂:ASD+I或K飞鼠之舞:S蓄W+U或J按住不放飞鼠之舞:跳跃中SA+U或J白鹭之舞:DS+U或J超必杀忍蜂:SASD+I或K凤凰之舞:SASA+U或J 水鸟之舞:SDSD+U或J京King滑步踢:+K毒蛇击:SD+I或K双毒蛇击:SDSD+I或K落地击:DS+I或K龙卷踢:DSA+I或K惊异玫瑰:DS+U或J妄想踢:DSA+U或J幻想之舞:SDSA+I或K沉默闪光:SASA+I或K金家藩队金家藩多拉打击:D+U定位打击:D+I飞燕斩:S蓄W+I或K接SI或K 半月斩:SA+I或K飞翔脚:跳跃中SD+I或K流星落:A蓄D+I或K空砂尘:S蓄W+U或J凤凰脚:SAD+I或K跳跃中可凤凰天舞脚:跳跃中SDSA+I或K陈可汉轮逃:+U铁球粉碎击:A蓄D+U或J铁球大回转:U或J连打铁球飞燕斩:S蓄W+I或K大破坏投掷:近身DSAD+U或J 铁球大暴走:SDSA+U或J铁球大压杀:SDSD+U或J蔡宝健二段斩D+U通魔蹴:D+I龙卷疾风斩:S蓄W+U或J飞翔空裂斩:S蓄W+I或K按住不放旋风飞燕刺突:A蓄D+I或K方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚:跳跃中SD+I或K疾走飞翔斩:A蓄D+U或J真超绝龙卷疾风斩:DSADSA+U或J凤凰斩:SDSA+I或K特别参赛队玛丽大锤击:D+U上升之箭:+I旋转下落:SD+I或K玛丽蜘蛛固:SD+U或J指天回旋脚:A蓄D+I或K俱乐部飞标:指天回旋脚击中后SD+I或K垂直之箭:DS+I或K玛丽攫夺:垂直之箭击中后DS+I或K玛丽翻脸:SA+I头部飞弹:SA+K回身真落:近身ASD+U或J玛丽台风:近身DSADSA+I或K 玛丽野玫瑰:SDSA+U或J动感闪光:SDSD+I或K山崎龙二打刺:D+U蛇使·上段:SA+U可蓄蛇使·中段:SA+I可蓄蛇使·下段:SA+J可蓄蛇使取消:蛇拳蓄劲中K施虐:ASD+I或K倍返:SD+U或J制裁之首:DS+U或J爆弹:近身ASD+U或J踢砂:DS+I或K断头台:SDSD+U或J射杀:近身DSADSA+U或JU+J连打蓄力……完结时你死定了比利大回转蹴:D+U棒高跳蹴:D+I三节棍中段打:ASD+U或J火炎三节棍中段打:三节棍中段打中SD+U或J旋风棍:U键连打集点连破棍:J键连打强袭飞翔棍:DS+I或K火龙追击棍:SA+I水龙追击棍:SA+K旋元杀棍:DS+U或J超火炎旋风棍:SDSA+U或J大旋风:SDSD+U或J地狱乐队七枷社滑步踢:D+I飞弹强力锤:DSA+U或J升龙决斗:DS+U或J敲大锤:SA+I或K喷气反击:ASD+U或J百万大锤蒸汽:SASD+U或J最终冲击:SDSD+U或J ……乖乖地安睡吧夏尔米或丝露美shermie夏尔米站立:D+I夏尔米螺旋打:近身ASD+U或J夏尔米重炮:ASD+I或K夏尔米旋转踢:SA+I或K夏尔米叠加:DS+I或K夏尔米大闪耀:近身DSADSA+U或J夏尔米狂欢:近身ASDASD+U或J克丽丝针刺:D+U滑触:SD+U或J猎杀的空气:DS+I或K射杀舞者之突刺:DSA+U或J射杀舞者之舞步:DSA+I或K舞者之章:跳跃中SD+I或K滑行者的踩踏:SASA+I或K连续滑触:SDSD+U或J单人参赛队八神庵 {暴走八神按住开始键不放输入ADADAD+U+J} ……马上就把你解决外式·影舞·梦弹:D+U+U外式·轰斧阴·死神:D+I外式·百合折:跳跃中A+I百式·鬼燃烧:DS+U或J二百十二式·琴月阴:DSA+I或K百二十七式·葵花:SA+U或J可三回连续输入屑风:近身ASD+U或J百八式·暗勾手:SD+U或J禁千二百十一式·八稚女:SDSA+U或J ……哭吧,叫吧,然后就死吧里百八式·八酒杯:SASD+U或J大蛇KOF中的强者;SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、I五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人注:PS版的有大改动“黑粒子”:SDU“神指”:SDI或J“反弹盾”:SDK{吸收飞行道具并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}“灵气柱”:DSA任一键“掏魂”:DSU或J“阳光普照”:SAU或J ……一切都归于『无』吧一击必杀:远距SDU冲跳ISISAU简单的一招矢吹真吾外式·轰斧造型:D+I百式·鬼燃烧未完成:DS+U或J百十四式·荒咬未完成:SDU百十五式·毒咬未完成:SDJ百一式·胧车未完成:SA+I或K真吾踢:ASD+I或K外式·凤鳞:SDSD+U或J。
KOF连击教学作为一个拳皇新手,你走到这一步时,或多或少都会一些基本的连段了(至少你要会单独的熟练出招),但为了熟悉和巩固以及为日后的难度连段作手感练习,我们本课还是要教大家基本连段,至于为什么选泽拳皇97,98,02,原因我就不多说了,前面的课堂里罗嗦的太多了.PS:本来准备文字说明和RC配合的, 但由于工程有点庞大,且再自己做全角色基础连段有点浪费时间,所以准备了每一代每个角色对于新手练习有难度的连段来图文或RC文配合讲解,这样的话大家学习起来也比较直观!大家参考着去练习自己喜欢的角色连段吧,这些基本连段是实战时最常用的,也是最简单的,无论你要走实战派还是连技派,或者2者皆修,这些基础都是你必须打下的!一.KYO:KOF971.2B+5C+招(KOF历代成立)要点:2B后,稍停按5C,可以先让2P防御,然后反复找节奏,觉得差不多时,再解除防御来练,就OK了.2.MAX限定版边C+426DD+2A挥空+超必杀要点:2A挥空是指在426DD后,没落地前点2A但又没打到,然后迅速输入超杀指令.这样就可以让出62426A/C时身上的火都能烧到对手.3,MAX版边或近版边限定C+426DD+236A+少停236A+236A+升龙要点:第一次出236A要早,刚好收招时打中,后面少停再立即出,很容易的. PS:RC里有个非MX限定的连,这招的要点在于两次236A236A对手身上都必须带火,且不能打的身位太矮。
第一次出236A236A时就要注意中等身位了,后面的236A235A才接的起~4.2B+2B+2A+2626A要点:节奏,先慢慢点,一下一下的,最后再加速,接2626A的话,建议硬发,很简单的,如果实在不行,可以在第2次2B时按住B,再26A,放开B再26A就行了.(注意:在到3的位置时就要按A了,不然会变成站A出超杀,对于某些角色打不到)KOF98:1. MAX版边或近版边限定C+426DD+236A+停236A+624A+624A要点:同972. MAX版边限定C+426DD+62426A(2HIT)+236A624A624A要点:426DD正常速度按,然后输入62426A指令,保证草才一落地就立即出,就可以让超杀打2下,然后接后面的就简单了.KOF02:1.JC+5C+BC+66C+623C+426C+426A+426C+426DD+任意招追加.要点:BC跑动是个许多人都头痛的问题,这里简单说下,就是BC的同时就已经输入66了,要求就是手快,自己多感觉,可以先用巴利沙或者克里斯来练手感.2.版边BC状态426DD后624B+426A624B+426A+624B+追加攻击要点:624B后接426A624B要最低点打到,不然就接不到.3里草:C+BC+C+624B+623C(1HIT)+426DD+追加要点:很简单,难度还是在BC上。
《拳皇14》薇丝使⽤⼼得与连招打法技巧攻略 就⽬前⽽⾔V I C E⽤的最顺⼿,⽽且也有⼀点简易⼼得,但是还有⼀些和游戏相关却又是游戏之外的话,欢迎讨论交换意见。
通常技说起 2B⾝位低,但不可取消,必须配合2A进⾏后续,有⽓的话通常以2B,2B,站B,B C这样起⼿。
远C,出招速度在⼤部分远距离攻击尚数中上流,收招速度不慢,但是其实攻击距离不远。
2C出招速度⼀般,但对地⾯的初段打的距离较远,同时有⼀定的对空性能,通常在轻攻击被对⼿防御后,可⽬测较远的距离2C打乱动取消426B ,即便没打中较远的426B也不意陷于不利之中。
跳C D,和之前传统⼏作性能⾮常吻合,空中截断能⼒优秀,值得注意的是跳跃轨道⼀定要控制好。
跳C,基本上是对起⾝的压制主要⽅式之⼀,可以早出,⽅便落地后持续压制。
跳D,有⼀定的及时对空能⼒,⾼点判定。
特殊技 6A,速度尚可的中段技,多择必不可少的启动式,相⽐传统旧作连续在重攻击后安定很多。
直接可以取消超杀负⾯攻击或顶点超杀。
没有多余的必杀技 1混乱(24P)弱发是主⼒轻攻击后连段后续;强版发⽣慢攻击距离远,重攻击取消特殊技后续安定。
E X版本可以⽤轻攻击衔接,击中对⼿之后,使对⼿泄空变长,后续可多元追打,切记各版本硬直时间都很长。
A派⽣版喷溅(1之后26P)混乱所有的版本均可以⽤派⽣版喷溅后续。
2抉择⽀出(426K)通常弱版本可以取消在重攻击后,拉近之后可以⽤3或者超杀投后续,E X版本性能发⽣了改变,速度变慢,不能在站⽴的重攻击后连续,但可以做⼀次任意追打。
3⼽雅菲斯特(6246P)瞬效指令投,有效范围⼀般,但击中后受⾝不能,⽅便后续组织进攻。
E X版本攻击⼒提⾼,投范围增⼤。
4喷溅(623P)防御不能投,落空硬直时间⼤,通常⽤于击倒对⼿后进⾏破防择,E X版本速度快,轨道优秀,攻击⼒增加。
超必杀 负⾯攻击(624624P)瞬效指令投,有效范围⽐3⼤,E X版本范围相同,攻击⼒增加。
《拳皇14》操作介绍+出招表+人物介绍+系统介绍+模式玩法
介绍【游侠攻略组】
拉蒙(墨西哥队)
鲁恰·道尔(墨西哥籍摔角手)中的实力派,有「最强人类」之称。
个性一向开朗直率。
身为格斗家的体格略显娇小,却能够以巧妙的动作技巧,以及华丽的摔投技术将对手玩弄于股掌之间。
格斗类型:墨西哥摔跤
生日:12月3日
出生地:墨西哥
身高/体重/血型:170cm/80kg/A型
兴趣:与孩子们玩耍
喜爱的食物:墨西哥饼、龙舌兰酒
擅长的运动:职业摔跤
重视的事物:前辈赠与的面具、美丽的温妮莎
讨厌的东西:犯规、场外出局。
拳皇1.4库拉连招表摘要:1.拳皇1.4游戏介绍2.库拉角色特点3.库拉连招技巧详解4.实战应用与建议正文:拳皇1.4是一款经典的格斗游戏,深受玩家喜爱。
在游戏中,库拉作为可选角色之一,拥有独特的外观和技能。
本文将详细介绍库拉的连招技巧,帮助玩家更好地掌握这一角色。
一、拳皇1.4游戏介绍拳皇1.4(The King of Fighters 1.4)是一款延续了拳皇系列的优秀作品。
游戏保留了经典的游戏模式和角色设定,同时进行了画面和系统方面的优化。
在游戏中,玩家可以选择多种角色进行对战,展现各自的格斗技巧。
二、库拉角色特点库拉(Kula)是一位拥有冰冷魅力的女性角色。
她的身体素质均衡,拥有较强的远程攻击和牵制能力。
库拉的招式以冰元素为主,攻击力强且具有一定的控制效果。
以下是库拉的一些基本信息:1.身高:178cm2.体重:58kg3.生日:8月1日4.血型:A型5.国籍:美国三、库拉连招技巧详解1.冰球连招:操作:→↘→ + A or C解析:这是库拉的经典连招,先用→↘→ + A or C向前方投出一个冰球,冰球在击中敌人后会产生裂痕,再次按下A or C可以触发追加攻击。
2.冰柱连招:操作:↓↙← + A or C解析:库拉向地面投出一个冰柱,可以将敌人击飞。
在敌人被击飞的过程中,可以再次按下A or C进行追击。
3.┗×冰冻气息操作:→↘→ + B or D解析:库拉向前方释放冰冻气息,可以将敌人冻结并造成伤害。
在敌人被冻结后,可以紧接着使用其他招式进行连击。
4.┗×冰之蹴击操作:↓↙← + B or D解析:库拉向前方踢出一脚,冰之蹴击会在地面上留下一个冰痕,对敌人造成伤害。
此招式可以作为库拉的近战牵制手段。
四、实战应用与建议1.在对战过程中,灵活运用库拉的远程攻击和近战招式,尽量保持距离,避免与敌人正面交锋。
2.当敌人被冻结后,迅速发动其他招式进行连击,争取造成更多伤害。
《拳皇14》⼈物连招必杀及操作试玩⼼得
《拳皇14》作为《拳皇》系列的最新作品,时隔6年之后这款经典格⽃游戏能为⼤家带来怎样的惊喜,在⼿感与操作上是否能保持应有的质量呢?今天⼩编带来《拳皇14》⼈物连招必杀及操作试玩⼼得,感兴趣的玩家跟⼩编⼀起来看吧。
此试玩版包含7名⾓⾊,可3V3,1V1与线下2⼈的⾃由对战模式,⾃由练习模式和完整的教学模式,就⼀个试玩版⽽⾔已是相当的良⼼。
⾸先就是玩家们讨论最热烈的建模问题,在实际体验观察过后,《拳皇14》的3D建模其实真的...不怎样。
很明显这样的3D建模很难对得起次时代平台,在发动超必杀时,特写确实很惨。
▲舞的动作虽然依旧妖娆,但建模实在惨
⽽且要说近期3D建模的格⽃游戏,《街霸5》《死或⽣5》《铁拳7》在建模和画⾯反⾯明显要⾼出⼀⼤截,⽽《罪恶装备X r d》这样卡通风⼗⾜的3D建模看起来也要⽐《拳皇14》细致的多,当然S N K现在的实⼒也相对他们⽽⾔差了不少,这也是没有办法的事。
⽽在特效⽅⾯,《拳皇14》还是下了⼀番功夫的,例如草薙京在释放招式之后,⽕焰会散出⽕星⽽且会表现出因⾼温⽽产⽣的扭曲效果,⽽即便是普通的拳脚,在击中对⼿以后也会擦出⽕花。
▲中间⽓球部分能看出⽕焰造成视觉扭曲的效果
相⽐2D版的动画,3D化的M A X超必杀魄⼒丝毫不减。
▲《拳皇13》中京的M A X超必杀
▲《拳皇14》中京的M A X超必杀
但是某些特效还是有点坑爹,例如暴龙王的超必杀,这样的背景实在太廉价了。
在系统⽅⾯,《拳皇14》相⽐《拳皇13》简化了很多,13在指令输⼊⽅⾯要求⽐较迅速⽽且严格,⽽且对于新玩家,“疾⾛取消”“H D取消”“超级取消”“极限取消”这4种取消操作想要熟练运⽤真的⽐较困难。
▲《拳皇13》有⼀个单独的B C槽
▲通过《拳皇13》教程的奖杯取得率只有“14%”
⽽《拳皇14》相对前作,不再单独设计B C槽,⽽是和更⽼的作品⼀样,爆⽓和必杀统统使⽤⼀个计量槽。
其次,这次⽆法在⾮爆⽓的情况下使⽤E X技能,普通必杀技之间也⽆法直接相互取消,所以也就没有了之前那么复杂难懂的操作,虽然部分⽼玩家可能会觉得简化会令⼈不爽,但对于⼤部分学者来说,这⽆疑是个好的改变。
⽽爆⽓B C连以及E X与超必杀的取消路线依旧存在,但操作难度都⼤幅降低,在连段中使⽤爆⽓取消后,⾓⾊会⾃动向前跑步追击,这就等于
帮玩家省略了⼀个瞬间跑步的操作。
▲B C取消后会⾃动跑步
在必杀技的输⼊⽅⾯,这次的判定时间似乎宽裕了不少,只要输⼊准确,即便节奏慢⼀些也能成功放出技能,即便是才上⼿的玩家,只要记住操作顺序,打出⼀套民⼯的B C连段也不是很困难。
▲简化操作后,连段变得容易很多
这次为了照顾新⼿,还特意装备了“⼀键连段”的功能,玩家只需要连打轻拳就能⾃动完成⼀套连段,但是这套连段的伤害会降低,⽽且⽆法使⽤M A X超必杀取消,仅仅是⼀个新⼿的过渡系统。
▲⼀套连段只需连按⼀个键
最后值得⼀提的是,⼩编从欧服下载了试玩版但是同样内置简体中⽂,⽽且翻译相当良⼼。
在繁体中⽂下,各种招式的名字都是罗马拼⾳等“天书”,⽽在简体中⽂下,我们就能看到熟悉的招式名称,翻译的相当准确。
▲看到“葵花”“⿁烧”等名字是不是有点亲切
⽽且试玩版虽然只有7名⾓⾊可⽤,但是招式表是全部⾓⾊都能显⽰的,准备⼊⼿正式版的玩家也可以提前看看⾃⼰喜欢⾓⾊的出招表。
不过这个菜单设计的有些太廉价了,⽽且字体有点⼩。
总体来看,这次《拳皇14》在⼿感与操作上保持了⼀个格⽃游戏应有的质量,50名参战⾓⾊,完整的故事模式与挑战模式,⽹络对战⾃然也不会落下,虽然建模较差但是玩起来也绝对没有到⽆法忍受的地步。
对于这款作品的正式发售,个⼈还是⾮常期待的,到底《拳皇14》在现在的F T G 圈⼦能否还有⼀战之⼒,还是让我们拭⽬以待吧。
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