javascript高级程序设计
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常见的程序设计语言及特点
常见的程序设计语言包括:C、C++、Java、Python、JavaScript、Php、C#等。
1. C语言:是一种通用的程序设计语言,易于编写、编译和调试,适用于系统软件和应用软件的开发。
C语言的特点是结构化、可移植性好、代码执行效率高。
2. C++语言:在C语言的基础上发展而来,是一种面向对象的程序设计语言,支持类、继承、多态等特性。
C++语言的特点
是高效、灵活、可扩展、可移植性好。
3. Java语言:是一种面向对象的程序设计语言,具有跨平台性,一次编写,到处运行。
Java语言的特点是安全、稳定、可移植性好,适合大型应用程序和企业级开发。
4. Python语言:是一种高级的、通用的、解释型的程序设计
语言,具有简洁明了的语法和强大的标准库。
Python语言的
特点是简单易学、代码可读性高、开发效率高。
5. JavaScript语言:是一种用于编写网页脚本的动态编程语言,主要用于前端网页开发。
JavaScript语言的特点是灵活、互动
性强、浏览器支持广泛。
6. PHP语言:是一种用于开发Web应用程序的脚本语言,主
要嵌入到HTML中。
PHP语言的特点是易于学习、开发效率高、支持多种数据库。
7. C#语言:是微软公司开发的一种面向对象的程序设计语言,主要用于Windows平台的开发。
C#语言的特点是简单、安全、高性能,可用于多种应用程序开发。
前端开发培训学习教程大纲分享在互联网越来越发达的今天,人们对于应用产品的要求也越发挑剔。
前端开发是从网页制作演变而来的,虽说是新开辟的开发技术,但其发展前景却不容忽视。
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孙俏web前端开发教学大纲全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:孙俏web前端开发教学大纲一、课程简介本课程旨在教授学生如何成为一名优秀的web前端开发人员。
通过本课程的学习,学生将掌握各种前端开发技术和工具,包括HTML、CSS、JavaScript等。
通过实践项目,学生将获得宝贵的实战经验,为将来从事前端开发工作打下坚实的基础。
二、课程目标1. 熟练掌握HTML、CSS和JavaScript等前端开发技术和工具;2. 掌握响应式设计和移动端开发的相关知识;3. 熟练运用前端开发常用工具和框架,如Bootstrap、jQuery 等;4. 能够独立完成前端开发项目,并具备良好的团队协作能力;5. 深入了解前沿的web前端开发技术和趋势,保持不断学习和进步。
三、课程大纲1. HTML基础- 了解HTML的基本结构和语法- 学习常用的HTML标签和属性- 掌握HTML5的新特性和语义化标签2. CSS基础- 掌握CSS的基本概念和语法- 学习CSS选择器和层叠样式表- 熟练运用CSS布局技术和样式优化3. JavaScript基础- 了解JavaScript的基本语法和数据类型- 学习DOM操作和事件处理- 掌握JavaScript的面向对象编程和闭包4. 前端开发工具和框架- 介绍常用的前端开发工具,如VS Code、Git等- 学习Bootstrap和jQuery等前端框架的使用- 掌握响应式设计和移动端开发的技术5. 前端项目实践- 设计并实现一个完整的web前端项目- 学生自主选择项目主题,并在教师指导下完成项目开发- 强调项目管理和团队合作的重要性6. 前沿技术和趋势- 介绍前端开发的最新技术和趋势,如Vue.js、React等- 鼓励学生不断学习和尝试新技术,保持前端开发的竞争力四、评价方式1. 日常作业和课堂表现(30%)2. 期中项目成果展示和报告(30%)3. 期末综合考试(40%)五、教学方法本课程采用“理论结合实践”的教学方法,注重学生的实际动手能力和创造力培养。
2024学年6月份考试 JavaScript程序设计期末复习试题一、单选题1. JavaScript特点不包括()。
A. 解释性B. 用于客户端C. 基于对象D. 静态的正确答案:D2. 对于ECMAScript的描述中,以下说法错误的是()。
A. 它是一个重要的标准,并不是JavaScript唯一的部分B. 是一种开放的,国际上广为接受的,标准的脚本言规范C. 它主要描述了语法、变量、数据类型、运算符、逻辑控制语句等D. ECMAScript遵循了JavaScript标准正确答案:A3. 我们可以在下列哪个 HTML 元素中放置 Javascript 代码()。
A. <script><script type="text/javascript"></script>B. <javascript>C. <js>D. <scripting>正确答案:A4. 下面的系统函数中哪个可以判断是否是非数字的函数()。
A. isNaN( )B. parseInt( )C. parseFloat( )D. function( )正确答案:A5、下列的( )表达式将返回false。
A、 !(3<=1)B、 (4>=4)&&(5<=2)C、 (“a”==”a”)&&(“c”!=”d”)D、 (2<3)||(3<2)正确答案: B6、以下( )语句将正确访问cool数组中的第5个元素。
A、 cool[5]B、 cool(5)C、 cool[4]D、 cool(4)正确答案: C7、以下( )语句不能创建数组。
A、 var myarray = new Array() ;B、 var myarray = new Array(5);C、 var myarray=new Array(2,3);D、 var myarray =new Array[10];正确答案: D8、有语句“var x=0; while(_____) x+=2;”,要使while循环体执行10次,空白处的循环判定式应写为( )。
高级程序设计语言的发展时间线表一、起源和发展初期计算机诞生后的早期,程序设计是通过机器语言进行的,这种语言与计算机底层硬件直接相关,难以理解和编写。
为了简化编程过程,人们开始尝试使用汇编语言,它使用助记符代替了机器语言中的二进制指令,但仍然与硬件紧密关联。
二、第一代高级程序设计语言在20世纪50年代末和60年代初,第一代高级程序设计语言应运而生。
FORTRAN(公式变换)是第一种广泛使用的高级语言,它专门用于科学和工程计算。
与汇编语言相比,FORTRAN更易于理解和编写,使得程序员能够更关注问题的本质,而不是底层实现细节。
三、第二代高级程序设计语言随着计算机硬件的发展和计算机应用领域的不断扩展,人们对高级程序设计语言的需求也不断增加。
在20世纪60年代中期到70年代初期,出现了许多新的高级语言,如ALGOL、COBOL和BASIC 等。
这些语言提供了更多的功能和抽象能力,使程序设计更加灵活和高效。
四、面向对象语言的兴起20世纪80年代,面向对象编程(OOP)开始成为主流。
Smalltalk、C++和Java等面向对象语言相继出现。
面向对象编程的核心思想是将程序组织为对象的集合,通过对象之间的交互来实现功能。
这种编程范式使得程序设计更加模块化和可维护,也更加符合人类思维的方式。
五、跨平台语言的出现随着计算机软件的发展,人们需要一种能够在不同平台上运行的语言。
20世纪90年代,出现了一些跨平台的高级语言,如Python 和Ruby。
这些语言具有强大的跨平台能力,使得程序员能够编写一次代码,然后在不同的操作系统和硬件上运行。
六、函数式编程的兴起21世纪初,函数式编程开始受到关注。
函数式编程语言(如Haskell和Clojure)将计算视为一系列函数的应用,强调函数的纯粹性和不可变性。
函数式编程具有高度的抽象能力和表达能力,使得程序设计更加简洁和可靠。
七、现代高级程序设计语言许多现代高级程序设计语言已经成为主流,如C#、JavaScript和Swift等。
web程序设计教学大纲Web程序设计教学大纲随着互联网的快速发展,Web程序设计已经成为了当今社会中一项重要的技能。
无论是企业还是个人,都需要具备一定的Web程序设计能力来满足不断变化的需求。
因此,制定一份全面而系统的Web程序设计教学大纲,对于培养学生的能力和提高教学质量至关重要。
一、课程简介Web程序设计是一门涉及到前端和后端技术的课程。
它主要包括HTML、CSS、JavaScript、数据库和服务器端编程等内容。
通过本课程的学习,学生将掌握Web页面的设计与开发、前端交互效果的实现、后端数据处理和服务器端编程等技能。
二、课程目标1. 培养学生的Web程序设计思维能力。
通过学习本课程,学生将能够理解Web程序设计的基本原理,形成良好的设计思维模式,并能够独立解决实际问题。
2. 培养学生的团队合作能力。
Web程序设计往往需要多个人协同工作,学生将通过团队项目实践来提高合作能力和沟通能力。
3. 培养学生的创新能力。
Web程序设计是一个不断创新的领域,学生将通过课程的学习和实践,培养自己的创新思维和能力。
三、课程内容1. HTML基础- HTML语法和标签- 常用HTML元素和属性- HTML表单和表格设计- HTML5新特性介绍2. CSS样式设计- CSS基础语法和选择器- 盒模型和浮动布局- CSS3动画和过渡效果- 响应式设计和媒体查询3. JavaScript编程- JavaScript语法和基本数据类型- DOM操作和事件处理- Ajax和异步编程- ES6新特性介绍4. 数据库和服务器端编程- 数据库基础和SQL语句- 服务器端编程语言介绍- 数据库连接和操作- 服务器端框架和API设计四、教学方法1. 理论讲授:通过课堂讲解,向学生介绍Web程序设计的基本概念、原理和技术。
2. 实践操作:通过编写小项目和实际案例,让学生亲自动手实践,巩固所学知识。
3. 团队项目:通过分组合作,学生共同完成一个完整的Web应用项目,提高团队合作和问题解决能力。
基于JavaScript的Flex功能测试方案JSFX的设计与实现的开题报告一、选题背景随着web前端技术的发展,基于JavaScript的Flex应用程序设计成为了一种趋势。
但是,由于Flex程序的复杂性及其代码量的庞大,程序的维护和测试成为了程序员面临的重要问题。
因此,实现基于JavaScript 的Flex功能测试方案JSFX的设计与实现,具有很强的实用性。
二、研究目标本研究的主要目标是设计并实现一个基于JavaScript的Flex功能测试方案,通过此方案可以对Flex程序进行全方位的测试,提高程序的质量和可靠性。
三、研究内容本研究的主要内容包括:1.设计并实现基于JavaScript的Flex功能测试方案,实现对Flex程序的全方位测试。
2.通过对已有的Flex测试工具进行分析,确定JSFX的测试方案设计思路和实现方法。
3.测试JSFX的性能和优化JSFX的测试方法,提高JSFX的性能和扩展性。
4.撰写JSFX测试文档,并对外进行发布和宣传。
四、研究方案本研究的主要方案包括:1.使用Selenium WebDriver作为测试的驱动程序,通过它实现测试的自动化。
2.设计基于JavaScript的测试框架,实现对Flex程序的全方位测试。
3.通过对Flex程序的逆向工程,分析Flex程序的各个部分,从而确定测试用例的设计方法。
4.设计并实现JSFX测试软件,实现对Flex程序的功能测试和性能测试功能。
五、研究意义本研究的意义在于:1.较全面的测试了Flex程序的功能,提高了程序的质量和可靠性。
2.提高了Flex程序的研发效率和维护效率。
3.推广了基于JavaScript的测试框架的应用,拓展了web前端测试的应用领域。
六、研究方法本研究的主要方法包括:1.使用逆向工程的方法,分析Flex程序的各个部分。
2.使用分析工具分析并优化JSFX的性能。
3.使用实验的方法测试JSFX的性能和效果。
实训案例名称:
根据输入数值实现不同层数的三角形“*”图案的函数
一、实训目的
1. 掌握自定义函数的方法
2. 掌握自定义函数形参和实参的应用方法
3. 掌握自定义函数调用的方法
4. 掌握函数中代码写法的规范性以及函数返回值的用法
二、实训内容
1. 利用循环语句实现项目
2. 定义自定义函数,并将语句嵌入到函数体中
3. 实现形参和实参在函数调用中的应用
三、实训仪器、设备
装有Dreamweaver、HBuilder等软件的电脑,网络畅通。
四、实训步骤
1. 使用普通流程语句来编写实现三角形的代码。
2. 将代码嵌入到函数体中。
3. 设置函数的形参,通过函数形参来确定三角形图案的层数。
4. 通过document.write()来输出结果。
5.代码演示
六、实训效果
七、实训报告要求
按照要求写出本项目的实训报告,规范、完整、表述科学,知识点和技能点以及实训结果都应该具备。
常用的计算机程序设计语言计算机程序设计语言是现代计算机科学中至关重要的一部分。
它是用于编写计算机程序的一系列规范和约定。
各种计算机程序设计语言的出现和发展,使得计算机编程变得更加高效、灵活和易于实现。
本文将介绍一些常用的计算机程序设计语言及其特点,旨在帮助读者对计算机程序设计语言有一个初步的了解。
一、C语言C语言是一种通用的、高级的程序设计语言。
它最初由丹尼斯·里奇在贝尔实验室设计并实现,后来在20世纪70年代广泛应用于UNIX操作系统的开发中。
C语言具有简洁、高效、可移植等特点,适用于开发系统级和应用级软件。
它的语法简单易学,支持底层的编程操作,因此广受程序员的喜爱。
二、Java语言Java语言是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems(现在是Oracle公司)于20世纪90年代开发。
它具有可移植、安全、健壮等特点,适用于开发跨平台应用程序。
Java程序可以在任何有Java虚拟机(JVM)的计算机上运行,使其具有广泛的应用领域。
Java语言也是学习面向对象编程的入门语言之一,它的语法类似于C++语言,比较容易上手。
三、Python语言Python语言是一种高级的脚本语言,最初由吉多·范罗苏姆在20世纪90年代设计。
Python具有简洁、易读、易写的特点,也被称为“可读性第一”的编程语言。
它支持多种编程范式,如面向对象编程和函数式编程,且有着丰富而强大的标准库。
Python语言广泛应用于数据科学、Web开发、人工智能等领域,成为了当今最流行的计算机程序设计语言之一。
四、JavaScript语言JavaScript是一种用于为网页添加交互性的脚本语言。
它最初由布兰登·艾奇在20世纪90年代设计并实现,是一种轻量级的、解释性的语言。
JavaScript可以在网页上直接运行,通过控制DOM(文档对象模型)和BOM(浏览器对象模型)实现与用户的交互。
它被广泛应用于前端开发,为网页提供丰富的用户体验。
构成javascript完整实现的各个部分: >javascript的核心ECMAScript描述了该语言的语法和基本对象; >DOM描述了处理页面内容的方法和接口; >BOM描述了与浏览器进行交互的方法和接口;
原始值和引用值 在ECMAScript中,变量可以存放两种类型的值,即原始值和引用值。
原始值是存储在栈中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。 引用值是存储在堆中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针,指向存储对象的内存处。
为变量赋值时,ECMAScript的解释程序必须判断该值是原始类型的,还是引用类型的。要实现这一点,解释程序则需尝试判断该值是否为ECMAScript的原始类型之一。由于这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将它们存储在较小的内存区域----栈中。
ECMAScript有5种原始类型,即underfined 、null、boolean 、number、string ECMAScript提供了typeof运算来判断一个值是否在某种类型的范围内。 注意:对变量或值调用typeof运算符的时候返回object---的变量是一种引用类型或null类型。 String类型的独特之处在于,它是唯一没有固定大小的原始类型。
转换成字符串: ECMAScript的boolean值、数字、字符串的原始值得有趣之处在于它们是伪对象,这意味着它们实际上具有属性和方法。这3中主要的原始值都有toString()方法,可以把它们的雾值转换成字符串。 注意: ECMAScript定义所有对象都有toString()方法,无论它是伪对象,还是真的对象。
转换成数字: ECMAScript提供了两种把非数字的原始值转换成数字的方法,即parseInt()以及parseFloat()。
强制类型转换:ECMAscript中可用的3中强制类型转换 Boolean(value) Number(value) String(value) 引用类型: 引用类型通常叫作类,也就是说,遇到引用值时,所处理的就是对象。 对象是由new运算符加上要实例化的类的名字创建的。 var o = new Object();或者 var o = new Object;
Object类:对象.属性 Object类中所有属性和方法都会出现在其他类中。引用就相当于指针。 对象的函数、对象本身(原型)、对象的属性、创建对象的函数。 Constructor:对创建对象的函数的引用。 Prototype:对该对象的对象原型的引用。 HasOwnProperty(property):判断对象是否有某个特定的属性。 IsPrototypeOf(obejct):判断该对象是否为另一个对象的原型。 PropertyIsEnumerable(property): ToString():返回对象的原始字符串表示; ValueOf():返回该对象的原始值,也就是最初赋的那个值。
Boolean类: ValueOf()方法,返回原始值,即为true或false。 建议:最好还是使用Boolean原始值。 Var ss = new Boolean(true); Var oo = new Number(666); Var si = new String(“hello world”);
String类: String类的属性length:输出字符个数 chartAt()和charCodeAt()都是访问字符串中的单个字符。字符与字符代码 concat():用于把一个或多个字符串连接到String对象的原始值上--后接 var o = new String(“hello”); var sResult = o.concat(“world”);==o+”world” 都输出hello world。
indexOf()和LastIndexOf()方法返回的都是指定字串在另一个字符串的位置。如果没有找到返回-1;这两个方法不同在于,检索相反。
LocalCompare()对字符串进行排序,该方法有一个参数—要进行比较的字符串,返回的是下列3个值之一: 如果String对象按照字母顺序在参数中的字符串之前,返回负数。 如果String对象等于参数中的字符串,返回0。 如果String对象按照字母顺序排在参数中的字符串之后,返回正数。 Var oString = new String(“yellow”); Alert(oString.localeCompare(“brick”); //outputs”1”
LocalCompare()对字符串的头字母进行排序。LocalCompare()是区分大小写的,大写字母在字母顺序上排在小写字母之后。 ECMAScript提供了两种方法从子串创建字符串值,即slice()和substring()。这两个方法都接受一个或两个参数。就是对一个字符串进行截取操作。不同的是,它们都有负数的处理方式稍有不同。 对于String(),参数为负数为转换为0; 对于slice(),参数为负数的时候,转换为:字符串的总长度加上该负数。
有4中方法用于执行大小写转换,即toLowerCase()、toLocaleLowerCase()、toUpperCase()、toLocaleUpperCase()。 对于toLowerCase()和toUpperCase()方法时原始的,toLocalLowerCase()和toLocalUpperCase()方法时基于特定的区域实现的—使用区域特定的方法才能进行正确的转换。 一般说来,如果不知道在以哪种编码运行一种语言,则使用区域特定的方法比较安全。ToLocalLowerCase()与toLocalUpperCase()会根据本地的编码进行大小转换。
Instanceof运算符: 在使用typeof运算符时采用引用类型存储值会出现一个问题---无论引用的是什么类型的对象,返回的都是”object”类型。Instanceof方法却可以明确对象为某特定类型。
运算符: 一元运算符—只有一个参数,即要操作的对象或值。包括delete、void、前增量/前减量运算符(++/--) 、后增量/后减量运算符(++/--)、一元加法和一元减法。 对于delete运算符是删除对以前定义的对象属性或方法的引用(仅为开发人员为对象定义的属性或方法)。
对于void运算符对任何值都返回undefined。该运算符通常用于避免输出不应该输出的值。如: Click Me 点击链接之后,会在创建的新窗口上,输出该open返回的obejct对象。 Click Me
对于前后增量运算符,就是在数值上加1,对于前后减量,就是在数值减-1; 对于一元加法和一元减法,本质上对数字无任何影响,但会把字符串转换成数字。 位运算符:--以二进制数字进行运算 1 重温整数。ECMAScript整数有两种类型,即有符号整数(允许用整数和负数)和无符号整数(只允许用整数)。在ECMAScript中,所有整数字面量默认都是有符号整数。 有符号整数使用前31位表示整数的数值,用第32为表示整数的符号,0表示正数,1表示负数。数值的范围从-2147483648到2147483647。 Var iNum =10; Alert(iNum.toString(2)); //outputs”10010”
负数也存储为二进制代码,不过采用的形式是二进制补码。计算数字二进制补码的步骤有三步: 1 确定该数字的非负版本的二进制表示。 2 求得二进制反码,即要把0替换为1,把1替换为0; 3 在二进制反码上加1; 注意:有趣的是,ECMAScript并不以二进制补码的形式显示,而是用数字绝对值的标准的二进制代码前加负号的形式输出。--ECMAScript的简单处理的方式。 Var iNum = -18; Alert(iNum.toString(2)); //outputs”-10010”
另一方面,无符号整数把最后一位作为另一个数位处理。在这种模式中,第32位不表示数字的负号,而是值2的31幂。无符号整数的数值范围为0到4294967295。
注意,所有整数字面量都默认存储有符号整数。只有用ECMAScript的位运算符才能创建无符号整数。
位运算NOT(~),位运算NOT是三步的处理过程: 1 把运算数转换成32为数字; 2 把二进制形式转换成它的二进制反码。 3 把二进制反码转换成运算数形式。 位运算NOT实质上是对数字求负,然后减1;
位运算AND(&),直接对运算数的二进制形式进行运算。把它们的二进制数字对齐。正正>正1 、负负>负0;正负>负0、负正>负0;再把二进制数字转换成运算数形式。
位运算OR(|) ,直接对运算数的二进制形式进行运算。把它们的二进制数字对齐。 正正>正1、负负>负0、正负>正1、负正>正1;再把二进制数字转换成运算数形式。
位运算XOR(^) ,直接对二进制数字进行运算。当运算中的两个二进制数字,只