光学名词解释大全
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光学名词概念(最全)word资料光学名词概念光和光线:光一般指能引起视觉的电磁波,这部分的波长范围约在红光的0.77 微米到紫光的0.39 微米(亦即7700-3900 埃,1埃=10-10米) 之间。
波长在0.77 微米以上到1000 微米左右的电磁波称“红外线”,在0.39 微米以下到0.04 微米左右的称“紫外线”。
红外线和紫外线不能引起视觉,但可以用光学仪器或摄影来察见发射这种光线的物体,所以在光学上的光也包括红外线和紫外线。
光具有波粒二象性;它有时表现为波动,有时也表现为粒子(光子)。
光线是代表光传播途径的线。
例如在各向同性的均匀媒质中,从点光源发出的光,它的每条光线就是以光源为中心的球的径线;又如从较远光源发来的一道光中各点的传播方向很接近于一致,可用许多平行线代表这道光,并称它为平行光束。
由于光具有波动性,它在前进途径上遇到障碍物时要发生衍射(即绕射),所以光线实际只是光在传播过程中的一种近似描述;但在很多情况下,因衍射并不显著,光线便是一种很有用的概念。
(辞海 1855页)光谱:复色光经过色散系统(如棱镜、光栅) 分光后,按波长(或频率) 的大小依次排列的图案。
例如,太阳光经过三棱镜后形成按红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫次序连续分布的色彩光谱。
红色到紫色,相应于波长由7700-3900 埃的区域,是为人眼所能感觉的可见部分红端之外为波长比可见光更长的红外线,紫端之外则为波长更短的紫外线,都不能为肉眼所察觉,但能用仪器记录。
因此,按波长区域不同,光谱可分为红外光谱、可见光谱和紫外光谱;按产生的本质不同,可分为原子光谱、分子光谱;按产生的方式不同,可分为发射光谱、吸收光谱和散射光谱;按光谱表观形态不同,可分为线光谱、带光谱和连续光谱。
光谱的研究已成为一门专门的学科,即光谱学。
(辞海1856页)光辐射:在物理学中指电磁辐射中波长在可见光范围内的辐射能。
(辞海 1857页)光流:又称“光通量”。
1. 脉冲响应:}) -y ,-(x {),;,(ηξδηξλ=y x h),;,(ηξy x h 表示系统输出平面),(y x 点对于输入平面坐标),(ηξ点的δ函数激励的响应,称为系统的脉冲响应{}λ表示系统2. 线性系统对一个系统,如果输入为),(1y x f 和),(2y x f 有)},({),(11y x f y x g λ=,)},({),(22y x f y x g λ=对任意复数常数a 和b ,当输入为)],(),([21y x bf y x af +时,输出为 ),(),()]},(),({[2121y x bg y x ag y x bf y x af +=+λ,则此系统为线性系统3. 点扩散函数 光强的脉冲响应为2~),(),(i i i i I y x h y x h =,该式子表示,在相干照明下,复振幅脉冲响应的模的平方即为光源在像面产生衍射斑的强度分布,是强度变换的脉冲响应,即为点扩散函数4. 衍射受限系统是指系统可以不考虑像差的影响,仅仅考虑光瞳产生的衍射性质,当像差很小,或者系统的孔径和视场都不大时,实际光学系统就可以近似看作衍射受限系统,它的边端性质是:物面上任意一点光源发出的发散球面波投射到入瞳上,被透镜组变换为出瞳上的会聚球面波5. 阿贝成像理论阿贝成像理论把成像过程看成两次衍射过程,第一次衍射发生在物平面到谱面(焦平面),受物体调制的光场复振幅分布被分解为各频谱分量,这是第一次傅里叶变换过程,第二次衍射发生在谱面到像面,各频谱分量又复合为像,这是一次傅里叶逆变换过程,所以成像过程经历了从空域到频域,再由频域到空域的两次变换过程。
6.全息术照相利用干涉原理,将物光波前以干涉条纹的形式记录下来,由于物光波前的振幅和相位即全部信息都储存在记录介质中,故被称为“全息图”。
光波照明全息图,衍射效应能再现出原始物光波,该光波将产生包含物体全部信息的三维像,波前记录的利用过程就是全息术,全息照相即是用照相胶片代替记录介质,利用全息术原理来工作的。
照相机光學知識講座第一章光學簡介第二章成象的几何學第一章 光學簡介1.簡介研究光的行為的學科稱為光學。
光學學科分三個子類﹕物理光學﹐几何光學与量子光學。
1.1物理光學物理光學是研究光的波動性的學說﹐能用物理光學解釋的現象包括如光的衍射﹐干涉及偏振等﹐它們分別与鏡頭的分辨能力﹐鏡頭鍍膜及特殊的濾波片類型有很大關系。
1.2几何光學几何光學認為光是以直線傳播﹐用光線的概念來研究透鏡成象﹐几何光學很容易用來解釋反射与折射現象。
1.3 量子光學量子光學假定光是由具有能量的量子組成﹐是用于研究光在被物質吸收和發射時(如感光劑或其它感光材料)發生的效應的。
2.電磁波譜光是一种電磁波﹐除光以外﹐還有其它一些電磁波在空中傳播﹐它們的波長有的比光的波長長﹐有的比它短。
按波長順序排列的完整連續波系﹐統稱為電磁波譜。
如下圖所示﹕眼對波長的變化表現為顏色的變化﹐從一种顏色到另一种顏色可精略地划分為可見光譜。
第二章成象的几何學1.簡介1.1簡述成像一般記錄了光或輻射与物体的相互作用。
通常是利用鏡頭或光學系統在相机的像面上形成一幅圖像。
光与物体的相互作用表現為四种基体作用﹐即吸收、反射、透射和化學變化。
對于起成像作用的主要是反射与透射﹐本章將討論光的反射和透射行為以及光學像的形成。
1.2几何光學基本定律1.2.1光的直線傳播定律在各項同性的均勻介質中﹐光是沿著直線傳播的。
1.2.2光的獨立傳播定律當光線在傳播途中相遇時﹐各光線仍按照自己的途徑傳播﹐互不影響﹐在會交點﹐其作用是簡單的相加。
1.2.3折射与反射定律光線傳播至兩种均勻介質光滑分界面時﹐發生折射与反射。
折射光線与反射光線位于入射光線和界面入射點法線所組成的平面上﹐折射各國反射定律的數學表達式為﹕折射定律﹕ nsinI=n’sinI’反射定律﹕ I=I”2.透射光穿過透明和半透明物体的行為稱為光的透射。
材料的透射率為透射光通量与入射光通量之比。
直接透射是指光透射時沒有發生散射。
名词解释照度(lx):单位面积接收到的光通量。
平均照度(lx):某个区域照度的平均值。
照度均匀度:光学系统像面上各处照度的均匀程度,用最小照度除以平均照度计算得到。
亮度(cd/m²): 单位立体角反射的光通量。
平均亮度(cd/m²):某个区域亮度的平均值。
亮度均匀度:光学系统像面上各处亮度的均匀程度,用最小亮度除以平均亮度计算得到。
路面反射系数:路面反射光振幅与入射光振幅的比值。
色品坐标:CIE1931XYZ系统(x坐标是红原色的比例,y坐标是绿原色的比例,z坐标代表蓝原色的比例,x+y+z=1)。
色温(K):光源的辐射在可见区和某一温度绝对黑体的辐射完全相同时,此时黑体的开尔文温度就称此光源的色温。
相关色温(K):是指与具有相同亮度刺激的颜色最相似的黑体辐射体的温度。
显色指数:指被测光源的显色性能,其数值接近100,显色性最好。
峰值波长(nm):光谱发光强度或辐射功率最大处所对应的波长。
主波长(nm):任何一个颜色都可以看作用某一个光谱色按一定比例与一个参照光源(如CIE标准光源A、B、C等,等能光源E,标准照明体D65等)相混合而匹配出来的颜色,这个光谱色就是颜色的主波长。
半宽度:光谱发光强度或辐射功率最大处一半的宽度,简称“带宽”。
色容差(SDCM):色容差是指电脑计算的配方与目标标准的相差,以单一照明光源下计算,数值愈小,准确度则愈高。
色偏差:一般由电脑计算的配方与目标标准的相差值除以目标标准值计算得出。
色纯度:以百分比计,定义为待测件色度坐标与E光源之色度坐标直线距离与E 光源至该待测件主波长之光谱轨迹色度坐标距离的百分比,纯度愈高,代表待测件的色度坐标愈接近其该主波长的光谱色。
光通量(lm):指单位时间通过某一截面的光能量的总和。
辐射通量(w):指单位时间内通过某一截面的辐射能的总和,又称辐射功率。
光学系统的名词解释(下)※浮动光阐大小:ZEMAX支持系统的浮动光阐的定义。
指的是入瞳位置;物空间的数值孔径;像空间的F/#及表面光阐的曲率半径。
因此,设半径,相应的其他表面的值也随之而定,这种是定义孔径的最有效的方法,尤其在设置虚拟的光学校正面时很方便。
※玻璃:玻璃的输入是根据LDE的“Glass”列。
空缺代表空气折射率为1,还可以通过输入“MIRROR”来定义平面镜通过“glass catalog tool”得到所有的玻璃目录。
※Hexapolar rings:ZEMAX通常选择一定光线模式来作为通用的计算,例如点图,光线模式指的是进入初瞳的一系列模式。
“The hexapolar”模式是旋转轴对称,用环绕中央光线的环数来表示。
第一个环包括6束光线,第二个环12束第三个环18束,如此类推。
※像空间工作数F/#:像空间工作数F/#是近轴有效焦距比上近轴入瞳的直径。
※像空间数值孔径(NA):像空间数值孔径用主波长来计算。
※透镜单位:透镜单位主要用来度量,透镜系统,包括毫米、厘米、英寸、米。
※边缘光线:边缘光线指的是从物中心到入瞳边缘在像平面成像的光线。
※非近轴系统:非近轴系统指的是不能用近轴光线充分描述的系统。
※非连续描光:※归一化场域和光瞳坐标:ZEMAX程序和文件中经常用到归一化场域和光瞳坐标。
四个归一化坐标:Hx,Hy,Px,and Py。
Hx和Hy值是归一化场域坐标,Px Py是归一化光瞳坐标。
归一化场域和光瞳坐标用一个单位圆来表征。
视场半径的大小(或者物高)是归一化场域坐标的范围,入瞳的半经,用来限制归一化光瞳坐标。
例如,假如最大物高是10mm,如果定义了3个场域,分别在:0、7、10mm。
坐标(Hx=0,Hy=1)指的是物空间光线的开始位置是(x=0mm,y=10mm);坐标(Hx=-1,Hy=0)指物体(x=10mm,y=0mm)光瞳的坐标也是同样的方式表式。
假如入瞳的半径(不是直径)是8mm,那么(Px=0,Py=1)指的是入瞳顶端边缘的光线。
工程光学名词解释一、几何光学(1)理想光学系统具有下述性质:①光学系统物方一个点(物点)对应像方一个点(像点)。
即从物点发出的所有入射光线经光学系统后,出射光线均交于像点。
由光的可逆性原理,从原来像点发出的所有光线入射到光学系统后,所有出射光线均交于原来的物点,这一对物、像可互换的点称为共轭点。
某条入射光线与对应的出射光线称为共轭光线。
②物方每条直线对应像方的一条直线,称共轭线;物方每个平面对应像方的一个平面,称为共轭面。
③主光轴上任一点的共轭点仍在主光轴上。
任何垂直于主光轴的平面,其共轭面仍与主光轴垂直。
④对垂直于主光轴的共轭平面,横向放大率(见凸透镜)为常量。
(2)入射瞳孔:由轴上物点发出的光线。
经过孔径阑前的组件而形成的孔径阑之像,即由轴上物点的位置去看孔径阑所成的像。
(3)出射瞳孔:由轴上像点发出的光线,经过孔径阑后面的组件而形成的孔径阑之像,即由像平面轴上的位置看孔径阑所成的的像。
(4)入光瞳直经:入光瞳直径等于物空间中用透镜单位表示的近轴像光阐的大小。
(5)出光瞳直径:出光瞳直径等于近轴像空间用透镜单位表示的近轴像光阐的大小。
近轴出光瞳的位置相联系于像表面。
(6)视场、视角:物空间中,在某一距离光学系统所能接受的最大物体尺寸,此量值以角度为单位。
(7)子午平面:在一个轴对称系统中,包含主光线与光轴的平面。
(8)数值孔径:折射率乘以孔径边缘至物面(像面)中心的半夹角之正弦值,其值为两倍的焦数之倒数。
数ˋ值孔径有物面数值孔径与像面数值孔径两种。
(9)物空间数值孔径:物空间数值孔径是度量从物方进入光线的散度。
数值孔径被定义作近轴边缘光线角的折射指数。
(10)球面像差:近轴光束与离轴光束在轴上的焦点位置不同而产生。
(11)渐晕、光晕:离轴越远(越接近最大视场)的光线经过光学系统的有效孔径阑越小,所以越离轴的光线在离轴的像面上的光强度就越弱,而形成影像由中心轴向离轴晕开。
(12)渐晕因子:渐晕因子是描述入瞳大小和不同场角位置的系数。
晶体光学名词解释自然光:指直接由光源发出的光,光波振动方向在垂直于光波传播方向的平面内,作任何方向等振幅的振动偏光:自然光经过反射、折射、双折射或选择性吸收等作用后,可以转变为只在一个方向上振动的光波,称为偏振光或偏光均质体:具各向同性的介质、其光学性质不随方向发生变化非均质体:一切具有双折射特征的介质称为光性非均质体。
偏光化:当光波射入非均质体后,除特殊方向以外被分解成振动方向互相垂直的两种偏光的现象双折射:两种不同方向偏光的速度不等,导致折射率不等。
双折射率:两种偏光折射率的差值,简称双折率。
光轴:光波沿非均质体的特殊方向射入时不发生双折射,也不改变入射光的振动方向,这种特殊方向称为光轴(“OA”)。
光率体:是表示光波在晶体中传播时,光波的振动方向与相应折射率值之间关系的一种光性指示体。
光学法线:通过光率体中心而垂直光轴面的方向称光学法线,光学法线与主轴Nm轴一致。
光轴面法线方向永远是Nm。
光轴角:两个光轴之间所夹的锐角称光轴角,以符号“2V”表示。
光性方位:光率体主轴与晶体结晶轴之间的关系称为光性方位。
解理:是指矿物晶体在外力作用下,沿一定方向裂成光滑平面的性质。
解理缝:解理在薄片中表现为一些相互平行的细缝,称解理缝。
解理夹角:两组解理的夹角。
多色性与吸收性:非均质体矿物对光波的选择吸收和吸收总强度是随方向而异。
矿片颜色变化的现象称为多色性;颜色深浅变化的现象称为吸收性。
矿物的边缘:岩石薄片中,在两种折射率不同的物质接触处,可以看到一条比较黑暗的界限,称矿物的边缘贝克线:矿物边缘附近常见到一条比较明亮的细线,升降物台,亮线发生移动,这条亮线称贝克线。
贝克线移动规律:下降物台,贝克线向折射率大的方向移动;上升物台,贝克线向折射率小的方向移动。
糙面:在单偏光下观察不同矿物的表面时,可看到某些矿物表面显得较为粗糙呈麻点状,好象粗糙皮革,这种现象称为糙面突起:薄片中有的矿物表面显得高,有的显得低,这种表面似乎高低不平的现象称为矿物的突起闪突起:在单偏光镜下,转动物台,矿物突起高低发生显著变化的现象称为闪突起消光:矿片在正交下呈现黑暗的现象,称为消光现象全消光:旋转载物台一周(360 )过程中,矿片的消光现象不改变,故称为全消光消光位:非均质体除垂直光轴切面以外的任何方向切面,在正交偏光镜间处于消光时的位置,称为消光位。
光学专业名词Iris aperture stop 虹膜孔俓光珊retina 视网膜Color Blind 色盲weak color 色弱Myopia –near-sighted 近视Sensitivity to Light 感光灵敏度boost 推进[bust] lag behind 落后于Hyperopic –far-sighted 远视Dynamic Range 动态范围critical fusion frequency 临界融合频率CFF 临界闪变频率visual sensation 视觉Chromaticity Diagram 色度图Color Temperature 色温HSV Model 色彩模型hue 色度saturation 饱和度value 纯度CIE Model 相干红外能量模式Complementary Colors 补色Bar Pattern 条状图形Heat body 热稠化approximate 近似violet 紫罗兰Body Curve 人体曲线Color Gamut 色阶adjacent 邻近的normal illumination 法线照明Primary colors 红黄蓝三原色Color saturation 色饱和度Color Triangle 颜色三角Color Notation 颜色数标法Color Difference 色差TV Signal Processing 电视信号处理Gamma Correction 图像灰度校正Conversion Tables 换算表out of balance 失衡wobble 摇晃back and forth 前后clear (white) panel 白光板vibrant 震动fuzzy 失真quantum leap 量子越迁SVGA(800x600)derive from 起源自culprit 犯人render 呈递inhibit 抑制,约束stride 大幅前进blemish 污点obstruction 障碍物scratch 刮伤substance 物质实质主旨residue 杂质criteria 标准parameter 参数adjacent 邻近的接近的asynchrony 异步cluster 串群mutually 互助得algorithm 运算法则Chromatic Aberrations 色差Fovea 小凹V isual Acuity 视觉灵敏度Contrast Sensitivity 对比灵敏度Temporal (time)Response 反应时间rendition 表演,翻译animation 活泼又生气ghost 重影Parallax 视差deficient 缺乏的不足的Display panel 显示板NG.( Narrow Gauge) 窄轨距dichroic mirror 二色性的双色性的Brewster Angle 布鲁斯特角Polarized Light 极化光Internal reflection 内反射Birefringence 双折射Extinction Ratio 消光系数Misalignment 未对准Quarter Waveplates 四分之一波片blemish 污点瑕疵Geometric 几何学的ripple 波纹capacitor 电容器parallel 平行的他tantalum 钽(金属元素) exsiccate 使干燥exsiccate 油管,软膏furnace 炉子镕炉electrolytic 电解的,由电解产生的module 模数analog 类似物out of the way 不恰当pincushion 针垫拉lateral 侧面得rectangle 长方形fixture 固定设备control kit 工具箱DVI connector DVI 数局线V ertical 垂直的horizontal 水平的interlace 隔行扫描mullion 竖框直楞sawtooth 英['s ?:tu:θ] 美['s?tuθ] 锯齿toggle 套索钉keypad 数字按键键盘tangential 切线diagnostic tool 诊断工具sagittal direction 径向的cursor position 光标位置ray aberration 光线相差weighting factor 权种因子variables 变量for now 暂时,目前.眼下check box 复选框Airy disk 艾里斑exit pupil 出[射光]瞳optical path difference 光称差with respect to 关于diffraction limited 衍射极限wavefront aberration 波阵面相差spherical aberration 球面象差paraxial focus 傍轴焦点chromatic aberration 象差local coordinate system 局部坐标系统coordinate system 坐标系orthogonal 直角得,正交的conic sections 圆锥截面account for 解决,得分parabolic reflector 拋物面反射镜radius of curvature 曲率半径spherical mirror 球面镜geometrical aberration 几何相差incident radiation 入射辐射global coordinate 总体坐标in terms of 根据按照reflected beam 反射束FYI=for your information 供参考Constructive interference 相长干涉phase difference 相差achromatic singlet 消色差透镜Interferometer 干涉仪boundary constraint 边界约束,池壁效radii 半径Zoom lenses 变焦透镜Beam splitters 分束器discrete 不连续的,分离的objective/eye lens 物镜/ 目镜mainframe 主机rudimentary 根本的,未发展的photographic 照相得摄影得taxing 繁重的,费力得algebra 代数学trigonometry 三角学geometry 几何学calculus 微积分学philosophy 哲学lagrange invariant 拉格朗日不变量spherical 球的field information 场信息Standard Lens 标准透镜Refracting Surface 折射面astigmatism 散光HDTV 高清晰度电视DLV ( Digital LightV alve)数码光路真空管,简称数字光阀diffraction grating 衍射光珊field angle 张角paraxial ray trace equations 近轴光线轨迹方称back focal length 后焦距principal plane 主平面vertex 顶点,最高点astigmatism 散光,因偏差而造成的曲解或错判medial 中间的,平均的variance 不一致conic 圆锥的,二次曲线field of view 视野collimator 瞄准仪convolution 回旋. 盘旋, 卷积fuzzy 失真,模糊aberrated 异常的asymmetry 不对称得indicative 可表示得parabolic 拋物线得suffice 足够,使满足specification 规格, 说明书straightforward 易懂的, 直接了当的solidify 凝固,巩固. Constraints 约束,限制metrology 度量衡field coverage 视场,视野dictate 口述, 口授, 使听写, 指令, 指示, 命令, 规定irradiance 发光, 光辉,辐照度aerial 空气得,空中得halide 卤化物的monochromatic 单色的, 单频的polychromatic 多色的aspherical 非球面的spherical 球面的alignment 列队,结盟power(透镜)放大率equiconvergence 同等收敛EFL(effective focal length)有效焦距workhorse 广为应用的设备biconvex 两面凸的global optimization 整体最优化concave 凹得,凹面得cylindrical 圆柱得solid model 实体模型Modulation Transfer Function 调制传递函数in the heat of 在最激烈的时候protocol 协议,规定triplet 三重态sanity 心智健全zinc 锌,涂锌的selenide 硒化物,硒醚miscellaneous 各色各样混在一起, 混杂的, 多才多艺的versus 与...相对polynomial 多项式的coefficient 系数explicit function 显函数distinct 清楚的,截然不同的emanate 散发, 发出, 发源rudimentary 根本的,未发展的intersection 角差点PRTE=paraxial ray trace equation 旁轴光线轨迹方程achromats 消色差透镜cardinal points 基本方位separations 分色dashed 虚线blow up 放大overlay 覆盖,覆盖图multiplayer 多层的humidity 湿度float glass 浮法玻璃squareone 出发点,端点square up to 准备开打, 坚决地面对reflecting telescope 反射式望远镜diagnostic tools 诊断工具Layout plots 规划图Modulation transfer function 调制转换功能FFT 快速傅里叶变换Point spread function 点传播功能wavelength 波长angle 角度absorption 吸收system aperture 系统孔径lens units 透镜单位wavelength range 波长范围singlet lens 单业透镜spectrum 光谱diffraction grating 衍射光栅asphere 半球的LDE=Lens data editor Surface radius of curvature 表面曲率半径surface thickness 表面厚度material type 材料种类semi-diameter 半径focal length 焦距aperture type 孔径类型aperture value 孔径值field of view 视场microns 微米primary wavelength 主波长sequential mode 连续模式object surface 物表面The front surface of the lens 透镜的前表面stop 光阑The back surface of the lens 透镜的后表面The image surface 像表面symmetric 相对称的biconvex 两面凸的The curvature is positive if the center of curvature of the surface is to the right of the vertex. It is negative if the center of curvature is to the left of the vertex.如果曲率中心在最高点的右边,曲率值为正,如果曲率中心在最高点的左边,则曲率为负image plane 像平面Ray Aberration 光线相差tangential direction 切线方向sagittal direction 径向paraxial focus 旁轴的Marginal 边缘的spherical aberration 球面像差Optimization Setup 最优化调整variable 变量mathematical sense 数学角度MFE= Merit Function Editor, Adding constraints 增加约束focal length 焦矩长度operand 操作数the effective focal length 有效焦矩primary wavelength 主波长initiate 开始spot diagram 位图表Airy disk 艾里斑axial chromatic aberration 轴向色差with respect to 关于至于exit pupil 出射光瞳OPD=optical path difference 光学路径差diffraction limited 衍射极限chromatic aberration 色差chromatic focal shift 色焦距变换paraxial focus 傍轴焦点axial spherical aberration 轴向球差(longitudinal spherical aberration 纵向球差:沿光轴方向度量的球差) lateral spherical aberration 垂轴球差(在过近轴光线像点A‵的垂轴平面内度量的球差) coma、comatic aberration 彗差meridional coma 子午彗差sagittal coma 弧矢彗差astigmatism 像散local coordinate system 本地坐标系统meridional curvature of field 子午场曲sagittal curvature of field 弧矢场曲decentered lens 偏轴透镜orthogonal 直角的垂直的conic section 圆锥截面account for 说明,占有,得分stigmatic optical system 无散光的光学系统Newtonian telescope 牛顿望远镜parabolic reflector 抛物面镜focal 焦距chromatic aberration, 色差superpose 重迭parabola 抛物线spherical mirror 球面镜RMS=Root Mean Square 均方根wavefront 波阵面spot size 光点直径Gaussian quadrature 高斯积分rectangular array 矩阵列grid size 磨粒度PSF=Point Spread Function 点扩散函数FFT=Fast Fourier Transform Algorithm 快速傅里叶变换Cross Section 横截面Obscurations 昏暗local coordinates 局部坐标系统vignette 把…印为虚光照Arrow key 键盘上的箭头键refractive 折射reflective 反射in phase 同相的协调的Ray tracing 光线追迹diffraction principles 衍射原理order effect 式样提出的顺序效果energy distribution 能量分配Constructive interference 相长干涉dispersive 色散的Binary optics 二元光学phase advance 相位提前achromatic single 消色差单透镜diffractive parameter 衍射参数Zoom lenses 变焦透镜Athermalized lenses 绝热透镜Interferometers 干涉计Beam splitter 分束器Switchable component systems 可开关组件系统common application 通用symmetry 对称boundary constraint 边界约束multi-configuration (MC) MC Editor (MCE) perturbation 动乱,动摇index accuracy 折射率准确性index homogeneity 折射率同种性index distribution 折射率分配abbe number 离差数Residual 剩余的Establishing tolerances 建立容差figure of merit 质量因子tolerance criteria 公差标准Modulation Transfer Function (MTF) 调制传递函数boresight 视轴,瞄准线Tolerance operands 误差操作数conic constant 圆锥常数astigmatic aberration 像散误差Mechanical tilt 机械倾斜,机械倾角T olerance Data Editor (TDE)公差资料编辑器compensator 补偿棱镜estimated system performance 预估了的系统性能iteratively 反复的,重迭的statistical dependence 统计相关性sequential ray trace model 连续光线追迹模型imbed 埋葬,埋入multiple 多样的,多重的,若干的Non-Sequential Components 不连续的组件Corner cube 角隅棱镜,三面直角透镜Sensitivity Analysis 灵敏度分析Faceted reflector 有小面的反射镜emit 发射,发出nest 嵌套overlap 交迭outer lens 外透镜brute force 强力seidel 像差系数aspect ratio 长宽比MRA边缘光线角MRH 边缘光线高度asynchronous 不同时的, 异步Apodization factor 变迹因子hexapolar 六角形dithered 高频脉冲衍射彗差comatic aberration 子午彗差meridionalcoma 弧矢彗差sagittal coma 锤形优化(Hammer Optimization) 评价函数列表(Merit Function Listing) 公差汇总表(Tolerance Summary) 套样板(Test Plate Fitting) 镜头库(Lens Catalogs) 等双凸/ 等双凹(equiconvex/equiconcave ) 和双凸/ 双凹( biconvex/biconcave)。
(孔径阑)-限制进入光学系统之光束大小所使用的光阑。
(像散)-一个离轴点光源所发出之光线过透镜系统后,子午焦点与弧矢焦点不在同一个位置上。
(边缘光束)-由轴上物点发出且通过入射瞳孔边缘的光线。
(主光束)-由离轴物点斜向入射至系统且通过孔径阑中心的光线。
(色像差)-不同波长的光在相同介质中有不的折射率,所以轴上焦点位置不同,因而造成色像差。
(慧差)-当一离轴光束斜向入射至透镜系统,经过孔径边缘所成之像高与经过孔径中心所成之像高不同而形成的像差。
(畸变)-像在离轴及轴上的放大率不同而造成,分为筒状畸变及枕状畸变两种形式。
(入射瞳孔)-由轴上物点发出的光线。
经过孔径阑前的组件而形成的孔径阑之像,亦即由轴上物点的位置去看孔径阑所成的像。
(出射瞳孔)-由轴上像点发出的光线,经过孔径阑后面的组件而形成的孔径阑之像,亦即由像平面轴上的位置看孔径阑所成的的像。
field of view(视场、视角)-物空间中,在某一距离光学系统所能接受的最大物体尺寸,此量值以角度为单位。
f-number(焦数)-有效焦距除以入射瞳孔直径的比值,其定义式如下:有时候f-number也称为透镜的速度,4 f 的速度是2 f 速度的两倍。
meridional plane(子午平面)-在一个轴对称系统中,包含主光线与光轴的平面。
numerical aperture(数值孔径)-折射率乘以孔径边缘至物面(像面)中心的半夹角之正弦值,其值为两倍的焦数之倒数。
数ˋ值孔径有物面数值孔径与像面数值孔径两种。
spherical aberration(球面像差)-近轴光束与离轴光束在轴上的焦点位置不同而产生。
vignetting(渐晕、光晕)-离轴越远(越接近最大视场)的光线经过光学系统的有效孔径阑越小,所以越离轴的光线在离轴的像面上的光强度就越弱,而形成影像由中心轴向离轴晕开。
孔径光阑:限制进入光学系统的光束大小所使用的光阑。
※球差:近轴光束与离轴光束在轴上的焦点位置不同而产生的像差。
※像散:一个离轴点光源所发出光线经过系统后,子午焦点与弧矢焦点不在同一位置上。
※边缘光束:由轴上物点发出且通过入瞳边缘的光线。
※主光束:由离轴物点斜向入射至系统且通过孔径光阑中心的光线。
※色像差:不同波长的光在相同介质中有不同的折射离,所以轴上焦点位置不同,因而造成色像差。
※入光瞳位置:近轴入光瞳的位置与系统的第一表面相联系。
第一表面不是物面surface 0而是surface1。
※出光瞳直径:出光瞳直径等于近轴像空间用透镜单位表示的近轴像光阐的大小。
近轴出光瞳的位置相联系于像表面
※边缘光线:边缘光线指的是从物中心到入瞳边缘在像平面成像的光线。
※表面光圈:
表面光圈包括:圆形;矩形;椭圆形和网孔形。
用户还可以自己定义光圈和光阑,“浮动” 光圈是基于半径值而定义的。
表面光圈对系统光圈没有影响。
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※彗差:当一离轴光束斜向入射至透镜系统,经过孔径边缘所成的像高与经过孔径中心所成的像高不同形成的像差。
※畸变:像在离轴及轴上的放大率不同而造成,分为筒状畸变及枕状畸变两种形式。
※视场:物空间中,在某一距离光学系统所能接受的最大物体尺寸,此量值以角度为单位。
※焦数:有效焦距除以入射瞳孔直径的值。
有时也称透镜的速度。
※子午平面:
※数值孔径:折射率乘以孔径边缘至物面(像面)中心的半夹角的正弦值,其值为两倍焦数的倒数。
数值孔径有物面数值孔径和像面数值孔径两种。
※渐晕:离轴越远(越接近最大视场)的光线经过光学系统的有效孔径越小,所以越离轴的光线在离轴的像面上的光强度就越弱,而形成影像由中心向离轴晕开。
※景深:空间物体成像的清晰度——景深。
能在像面上获得晰度像的物空间深度就是系统的景深。
在几何光学中,将像平面上允许的最大光斑直径作为景深标准。
※物方截距:: 自顶点到入射光线与光轴交点的距离。
: ※像方截距:自顶点到出射光线与光轴交点的距离。
※主平面:垂轴放大率等于1的一对共轭面。
※焦物距:自光学系统物方焦点到轴上物点的距离
※焦像距:自光学系统像方焦点到轴上像点的距离。
※视度:与网膜共轭的物面到眼睛距离的倒数。