岭南版六年级美术下册(全册)
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小学六年级岭南版美术下册教案(美术第单元)教案年级:首备人:修改人:集体备课内容二次修改周次教学内容课时1. 第1课神话故事中的艺术形象 2 2. 第2课科幻故事中的艺术形象2 3. 第3课假如我回到古代2 4. 第4课我们来到25世纪2 5. 第5课我们的太空基地2 6. 第6课名人漫画2 7. 第7课三面画2 8. 第8课展翅的小鸟2 9. 第9课会打鼓的鸟2 10. 第10课会跳舞的鸟2 11. 第11课神州大地之旅2 12. 第12课亚洲大陆之旅2 13. 第13课欧洲大陆之旅2 14. 第14课非洲大地之旅2 15. 第15课美洲、大洋州之旅2 16. 第16课难忘师生情2 17. 第17课编本小书送母校2 18. 第18课再见了,母校2 19. 复习2 第1课神话故事中的艺术形象第一课时教学目标:1. 知识与技能:(1)认识神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征;(2)能用简单的线条描绘喜欢的神话人物形象。
2. 过程与方法:了解神话故事、神话认为的产生过程与创作手法。
3. 情感、态度、价值观:辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情.感。
教学重点:认识著名神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征。
教学难点:分析和描述神话艺术形象的造型特点。
兴趣点:(1)观看神话故事的影视作品;(2)以动作模仿神话人物形象。
教学过程:一、创设情境,导入课题。
1、播放《哪吒闹海》动画片声音或教师独白,让学生猜猜故事中是谁在说话。
2、播放《哪吒闹海》动画片段,让学生判断自己的猜测。
3、结合范例导赏,体验神话故事中的人物形象。
(1)他在干什么呢?你能模仿一下他的动作吗?(2)他的本领可大了,把你知道的告诉周围的同学好吗?(3)你最喜欢他的哪些方面?为什么?二、课堂发展。
1、现在进入第一轮挑战。
同学们对)1(探讨课题,明确学习目标。
.这个课题有疑问吗?有没有不明白、想弄清楚的地方?(什么是神话?什么是艺术形象?……)(2)请同学们利用收集的神话资料,小组探讨一下,看能不能找到答案。
(美术第单元)教案年级:首备人:修改人:集体备课内容二次修改周次教学内容课时1.第1课神话故事中的艺术形象 22.第2课科幻故事中的艺术形象 23.第3课假如我回到古代 24.第4课我们来到25世纪 25.第5课我们的太空基地 26.第6课名人漫画 27.第7课三面画 28.第8课展翅的小鸟 29.第9课会打鼓的鸟 210.第10课会跳舞的鸟 211.第11课神州大地之旅 212.第12课亚洲大陆之旅 213.第13课欧洲大陆之旅 214.第14课非洲大地之旅 215.第15课美洲、大洋州之旅 216.第16课难忘师生情 217.第17课编本小书送母校 218.第18课再见了,母校 219.复习 2第1课神话故事中的艺术形象第一课时教学目标:1.知识与技能:(1)认识神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征;(2)能用简单的线条描绘喜欢的神话人物形象。
2.过程与方法:了解神话故事、神话认为的产生过程与创作手法。
3.情感、态度、价值观:辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。
教学重点:认识著名神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征。
教学难点:分析和描述神话艺术形象的造型特点。
兴趣点:(1)观看神话故事的影视作品;(2)以动作模仿神话人物形象。
教学过程:一、创设情境,导入课题。
1、播放《哪吒闹海》动画片声音或教师独白,让学生猜猜故事中是谁在说话。
2、播放《哪吒闹海》动画片段,让学生判断自己的猜测。
3、结合范例导赏,体验神话故事中的人物形象。
(1)他在干什么呢?你能模仿一下他的动作吗?(2)他的本领可大了,把你知道的告诉周围的同学好吗?4、出示课题,神话故事中的艺术形象。
(设计意图:a.以声音猜测人物,设置悬念。
b.安排动作模仿的小游戏,在课堂开始时就让学生情绪兴奋起来。
c.通过学生相互交流将他们的记忆激发出来。
)(3)你最喜欢他的哪些方面?为什么?二、课堂发展。
第1课神话故事中的艺术形象教学目标:1.知识与技能:(1)认识神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征;(2)能用简单的线条描绘喜欢的神话人物形象。
2.过程与方法:了解神话故事、神话认为的产生过程与创作手法。
3. 情感、态度、价值观:辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。
教学重点:认识著名神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征。
教学难点:分析和描述神话艺术形象的造型特点。
兴趣点:(1)观看神话故事的影视作品;(2)以动作模仿神话人物形象。
教学过程:一、创设情境,导入课题。
1、播放《哪吒闹海》动画片声音或教师独白,让学生猜猜故事中是谁在说话。
2、播放《哪吒闹海》动画片段,让学生判断自己的猜测。
3、结合范例导赏,体验神话故事中的人物形象。
(1)他在干什么呢?你能模仿一下他的动作吗?(2)他的本领可大了,把你知道的告诉周围的同学好吗?(3)你最喜欢他的哪些方面?为什么?4、出示课题,神话故事中的艺术形象。
(设计意图:a.以声音猜测人物,设置悬念。
b.安排动作模仿的小游戏,在课堂开始时就让学生情绪兴奋起来。
c.通过学生相互交流将他们的记忆激发出来。
)二、课堂发展。
1、探讨课题,明确学习目标。
(1)现在进入第一轮挑战。
同学们对这个课题有疑问吗?有没有不明白、想弄清楚的地方?(什么是神话?什么是艺术形象?……)(2)请同学们利用收集的神话资料,小组探讨一下,看能不能找到答案。
看哪个小组在第一轮挑战中捷足先登。
(3)教师给每个小组发“小锦囊”,有需要时才可以打开。
小锦囊:神话是古时候流传下来的,是古代人民在自然和社会的现实基础上幻想出来的;它是许多人的创作成果,先有口头创作,后来才出现汇集而成的文学作品。
神话是人类宝贵的文化遗传!课题所指的艺术形象是人们想象出来的独特的造型,就像电影、电视剧中的各种角色一样。
神话故事中的日恩、鬼、神、动物等等,这些都属于神话艺术形象。