中国动漫产业发展的调查报告
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动漫产业发展调研报告动漫产业是指以动画、漫画、游戏为主要内容的产业链,涵盖了广播电影电视、网络媒体、文化创意、游戏等多个领域。
近年来,随着文化产业的崛起,动漫产业成为了全球范围内备受关注的新兴产业。
本报告将对动漫产业的现状、发展趋势和相关政策进行调研,旨在为该产业的进一步发展提供参考。
第一部分:动漫产业的现状1.1 动漫产业的定义与范围动漫产业是指以动画、漫画、游戏为主要内容的产业,涵盖了动画制作、漫画出版、游戏开发等环节。
它在文化娱乐领域具有独特的魅力和市场竞争力。
1.2 动漫产业的市场规模和发展现状近年来,动漫产业在全球范围内呈现出快速增长的势头。
据统计,2019年全球动漫市场规模达到了1000亿美元,预计到2025年将达到2000亿美元。
1.3 动漫产业的发展模式和特点动漫产业以内容创作为核心,强调创新与创意的重要性。
其发展模式主要包括动画制作、漫画出版、衍生产品开发等环节,具有多元化和创新性。
第二部分:动漫产业的发展趋势2.1 移动互联网时代的挑战和机遇随着移动互联网的普及,动漫产业面临着新的挑战和机遇。
一方面,互联网技术的快速发展为动漫内容的传播提供了更广阔的空间;另一方面,盗版、侵权等问题也对动漫产业的发展造成了一定的困扰。
2.2 跨界合作的推动动漫产业与其他行业的跨界合作,已经成为当前发展的一个重要趋势。
通过与游戏、影视、音乐等领域的合作,动漫产业实现了内容的多元化和延展。
2.3 地域特色的发展不同地域的动漫产业在内容风格、创作理念等方面均有所不同。
通过发展地域特色,可以进一步推动动漫产业的发展。
第三部分:动漫产业的政策环境3.1 国家政策支持我国政府高度重视动漫产业的发展,出台了一系列的政策措施。
例如,设立动漫产业基金、优化版权保护等,为动漫产业的发展提供了政策支持。
3.2 地方政府的扶持政策各地方政府也纷纷出台了相关的扶持政策,鼓励本地动漫产业的发展。
例如,提供土地补贴、减免税收等优惠政策,吸引企业进驻。
了解国内动画的现状和特点调研报告国内动画产业在过去几年取得了长足的发展,呈现出一些明显的现状和特点。
本调研报告将从产业规模、内容特点、市场现状以及发展前景等方面进行分析。
一、产业规模国内动画产业在过去几年取得了快速增长,产业规模不断扩大。
根据相关统计数据显示,2024年国内动画产业总产值达到了380亿元,同比增长了11.8%。
其中,影视动画以及网络动画成为产业增长的主要驱动力。
同时,动画产业也成为了国内文化创意产业的重要组成部分。
二、内容特点国内动画的内容特点主要体现在以下几个方面:1.多元化题材:国内动画涵盖了广泛的题材类型,包括传统功夫、神话传说、历史故事、都市生活等等。
2.文化自信:国内动画作品在传递中国文化价值观方面具有独特性,融入了中国传统文化元素,例如中国传统民间故事、传统节日等。
3.创新技术应用:随着技术的不断进步,国内动画开始采用更多的3D、CG等技术,提高了作品的制作水平和视听效果。
4.良好的创作才华:国内动画在人物塑造、情节布局等方面逐渐提升,一些作品在创意和创作水平上具备较高的品质和影响力。
三、市场现状国内动画市场近年来发展迅速,呈现出以下几个特点:1.市场规模扩大:国内动画市场规模不断扩大,观众的需求也在不断增加,为产业发展提供了广阔的市场空间。
2.少儿市场主导:国内动画主要以儿童为主要受众群体,大量的动画作品针对儿童市场进行制作和推广。
3.多平台传播:动画作品不再局限于传统电视播放,逐渐通过网络、OTT平台、影院等多种渠道传播,提高了作品的曝光度和传播效果。
4.盈利模式多样化:国内动画产业开始探索多种盈利模式,包括电影票房、版权销售、衍生品销售等,提高了产业的商业价值。
四、发展前景国内动画产业的发展前景广阔,具有以下几个方面的潜力:1.建设动画IP:通过打造优秀的动画IP,国内动画作品可以在市场上获得更好的推广和商业价值。
2.加强创意创作:国内动画需注重提升创意水平,创作更具个性和竞争力的作品,以满足观众多样化的需求。
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动漫行业调查总结篇1动漫行业调查报告一、引言随着科技的不断进步和全球文化的融合,动漫行业已经成为一个全球性的产业。
在这个行业中,数字技术发挥着至关重要的作用。
本调查旨在深入了解动漫行业的发展现状、市场需求和未来趋势。
二、行业概述动漫行业包括动画、漫画、游戏和虚拟现实等多种形式。
它是全球娱乐业的重要组成部分,同时也在各个领域,如教育、商业和旅游等,发挥着重要作用。
动漫作品从创作到发行,涉及到多个环节和机构,包括创作者、投资者、发行商、观众等。
三、市场需求1.受众群体:动漫作品的受众群体广泛,包括儿童、青少年、成年人等。
不同年龄段的观众对动漫作品的需求和偏好有所不同。
2.题材类型:动漫作品的主题多种多样,包括冒险、科幻、喜剧、爱情、动画、历史等。
3.地区差异:不同国家和地区对动漫作品的需求有所不同。
例如,日本和欧美等国家对动漫的消费比较活跃,而一些新兴市场国家也在逐渐接受动漫文化。
四、未来趋势1.数字化升级:随着数字技术的不断进步,动漫作品的制作和传播将更加数字化。
例如,虚拟现实和增强现实技术将更多地应用于动漫作品中。
2.多元化内容:动漫作品将更加多元化,涵盖更多主题和题材,满足不同观众的需求。
3.跨界合作:动漫作品将与其他产业,如教育、旅游、医疗等,进行更多的跨界合作,创造更多的商业机会。
五、结论动漫行业是一个充满活力和潜力的产业,随着全球经济的发展和数字技术的进步,其未来的发展前景将更加广阔。
对于投资者和创业者来说,动漫行业将是一个具有潜力的投资和创业领域。
动漫行业调查总结篇2动漫行业调查总结一、引言本次动漫行业调查旨在了解动漫行业的发展现状、市场规模、竞争格局以及未来发展趋势。
2023年动漫产业行业市场调查报告一、引言随着经济的发展和人民生活水平的提高,动漫产业在全球范围内蓬勃发展。
本报告旨在对2023年动漫产业的市场情况进行调查和分析,为相关从业者提供参考和指导。
二、市场规模根据调查数据显示,2023年动漫产业市场规模达到XX亿元,相比去年增长了XX%。
其中,动漫演出、动漫影视、动漫游戏、动漫衍生品等细分领域均有稳定的增长。
三、产业趋势1.内容多样化随着观众需求的提升,动漫作品的内容呈现多样化的发展趋势。
不再局限于传统的幻想题材,更注重真实生活和社会现象的创作,以及对一些时事热点的创新诠释,这将为动漫产业带来更广阔的发展空间。
2.技术创新在技术方面,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等技术的应用将进一步提升动漫观赏体验。
同时,人工智能技术的运用也将加速动漫创作的速度和质量,提高作品的表现力和可定制性。
3.国际合作随着全球化进程的加速,动漫产业与国际市场的交流与合作日益频繁。
国内动漫作品在海外市场有着越来越广阔的市场需求,外国动漫作品也在中国市场产生巨大影响。
未来动漫产业将继续加强国际交流与合作,促进全球动漫产业发展。
四、市场挑战1.内容同质化随着动漫市场的火热,内容同质化问题也愈发凸显,市场上大量相似类型的动漫作品使得观众在选择上出现困扰。
因此,创作者需要提升创新能力,注重题材多样性和质量,以脱颖而出。
2.版权保护动漫作品的版权问题一直是产业发展的重要瓶颈。
盗版和侵权行为的频发,严重削弱了原创动漫作品的利益和竞争力。
相关部门需加强对版权保护的监管和执法,为动漫产业创作提供更好的环境。
3.人才短缺动漫创作是一个综合性的工作,需要各个领域的专业人才。
然而,目前我国动漫人才培养体系尚不完善,人才供应不足,制约了产业持续发展。
政府和企业应加大人才培养和引进的力度,助力动漫产业的优质发展。
五、市场前景综合分析市场情况和趋势,展望2023年动漫产业的前景可观。
创新的内容和技术将进一步推动市场发展,同时国际合作的推进也为动漫产业带来更多机遇。
动漫行业分析调研报告动漫行业是指以动画为核心的全方位多媒体产业,是一个涵盖了动画制作、动画发行、动画衍生品开发、动漫周边产品销售等多个环节的综合产业链。
近年来,随着互联网和移动设备的快速发展,动漫行业逐渐成为了文化产业中的新热点,并且呈现出了快速增长的趋势。
本文将对动漫行业的市场现状、发展趋势以及面临的挑战进行分析和调研。
市场现状方面,动漫行业在近几年呈现出了快速增长的态势。
根据相关数据显示,中国的动漫市场规模已经连续多年保持在一个较高的增长水平。
2024年,中国动漫产业市场规模突破2000亿元,达到了2043亿元,同比增长了27.42%。
其中,动漫衍生品市场成为了动漫行业中最具活力和潜力的板块。
动漫衍生品包括了图书、游戏、卡牌、服饰、玩具等一系列相关产品,这些产品不仅可以通过实体渠道销售,还可以通过电商平台进行线上销售,进一步扩大了市场规模。
此外,国内外的动漫公司也相继进入中国市场,为中国的动漫产业注入了新的活力。
然而,动漫行业也面临着一些挑战。
首先,市场竞争激烈。
随着动漫行业的兴起,市场上涌现出了大量的动漫公司和作品,竞争日益激烈。
在这种情况下,如何创作出具有独特性和优势的动漫作品,成为了动漫公司需要解决的重要问题。
其次,人才短缺也是制约动漫行业发展的因素之一、目前,国内动漫相关专业的教育体系仍然不完善,人才的培养和选拔机制有待进一步完善。
最后,盗版问题也严重制约了动漫行业的发展。
盗版侵权行为不仅对动漫公司的利益造成了严重损害,还影响了动漫行业的健康发展。
综上所述,动漫行业作为一个新兴的文化产业,市场前景广阔且潜力巨大。
在市场现状和发展趋势的推动下,动漫行业将继续保持快速增长的态势。
然而,面临的挑战也不容忽视,只有正确应对这些挑战,才能够实现动漫行业的全方位和可持续发展。
动漫产业现状的调研汇报第一篇:经过了这次关于国产动漫的调查,我深深地感受到,国产动漫相比日本动漫,欧美动漫,缺的绝不是技术,而是从创意,态度到体制等一系列环节的缺失。
首先,一些国产动漫缺乏创新精神,一味地“借鉴”国外优秀动漫的创意,不禁让观众感到乏味,甚至反感,与此同时也忽视了本民族的特色,大量的优秀动漫素材得不到应用。
比如,去年在全球热播的《功夫熊猫》,明明是一部具有中国文化特色的动漫,却是出自他国之手,并且获得了极大的成功,这难道不值得国人深思吗?其次,作为“扶持国产动漫”措施的一部分,绝大多数境外的动画片基本上绝迹于国内各级电视台。
这种保护本土文化产业的做法,在国际上并不少见,确实是无可非议的。
但是单单是一纸“禁播令”,对国产动漫又能有多大帮助呢?我的想法是,应该适当引进一些优秀的,健康的境外动画,在国内的电视台上播放。
这样既能够让广大的观众欣赏到来自不同国度,不同文化的动漫作品,又有助于形成一个国内外动漫积极,健康的竞争氛围,促进国产动漫的发展。
再者,国产动漫大多重在说教,而忽视了动漫产业最根本最核心的娱乐性,这也是国产动漫并不受到欢迎的重要原因之一。
当然,这也与国产动漫所面向的观众群体有关。
大多数国产动漫基本上是面向少年儿童的,因此导致了大部分青少年观众和成年人观众的流失。
而国外动漫,特别是日本动漫,则弥补了国产动漫的这一盲区,从而在国内占有广阔的市场。
最后,我想指出的是国产动漫在体制以及产业链上的不成熟。
举例来说,日本动漫产业非常发达,很关键的原因就在于其动漫的产业链十分完备,一般有漫画,动画和游戏这三个最主要的环节。
简单地说,漫画可以拍成动画,而动画也可以研发出游戏,反之亦然。
有了这样一条完备的产业链,就能够带动产业链中的各个部分共同发展。
然而,国产动漫就正缺乏这样成熟的产业链,无法发挥出巨大的影响力。
国产的动画片基本上是几十集就了事,能够坚持长期创作的少之又少,这样的动漫就算再经典,又怎能经受住时间的考验呢?反观日本动漫市场,大部分经典的动漫作品都是在不断连载,不断创作。
中国动漫产业发展分析报告
一、概述
二、现状分析
1.市场规模
中国动漫市场规模逐年扩大。
据统计,2024年中国动漫市场总规模达到1000亿元人民币,同比增长20%以上。
其中,二次元文化和网络动漫以及游戏产业成为主要增长引擎。
2.行业结构
3.原创内容
4.市场需求
中国动漫市场需求多样化。
传统的青少年观众仍然是主要消费群体,但成年观众和海外市场的需求也在增长。
同时,随着二次元文化的兴起,越来越多的大众开始接触和欣赏动漫作品。
三、挑战分析
1.市场竞争
中国动漫市场竞争激烈,国内外企业纷纷进入市场。
国外优秀动漫IP的进入给国内企业带来了竞争压力。
同时,中国本土优秀原创动漫作品的数量还不足,需要进一步提升。
2.人才短缺
3.版权保护
四、发展趋势
1.技术创新
随着技术的进步,动漫产业将更加注重数字化、互联网化和智能化发展。
虚拟现实、增强现实等新技术将给动漫产业带来新的发展机遇。
2.融合发展
3.国际合作与输出
4.文化自信
五、发展策略
1.提升原创能力
鼓励企业和个人加强原创动漫作品的开发和创作,并提供相关的扶持政策和资金支持。
2.加强人才培养
加大对动漫产业人才的培养和引进力度,建立完善的人才培养体系,优化人才结构。
3.强化版权保护
加大对侵权盗版行为的打击力度,加强版权保护力度,提高动漫产业的法律保护水平。
4.拓展国际市场
积极参与国际动漫产业的合作和交流,开展国际推广和市场拓展,提高中国动漫产业的国际知名度和竞争力。
六、结论。
中国动漫产业分析报告一、引言动漫产业作为文化产业的重要组成部分,近年来在中国呈现出蓬勃发展的态势。
从早期的少数几部经典作品,到如今多样化、高质量的动漫作品层出不穷,中国动漫产业经历了巨大的变革和发展。
本报告将对中国动漫产业的现状、发展趋势、面临的挑战及未来展望进行深入分析。
二、中国动漫产业的现状(一)市场规模持续扩大随着国内经济的增长和消费升级,动漫市场的需求不断增加。
据相关数据显示,中国动漫产业的市场规模近年来保持着两位数的增长率,涵盖了动漫影视、动漫游戏、动漫周边等多个领域。
(二)作品质量显著提升在技术进步和人才培养的推动下,中国动漫作品的质量有了明显提高。
无论是画面制作、剧情设计还是角色塑造,都逐渐向国际水平靠拢。
一些优秀作品不仅在国内受到欢迎,还成功走向国际市场。
(三)产业链不断完善动漫产业的产业链包括创作、制作、发行、播出、授权、衍生品开发等多个环节。
目前,中国动漫产业链逐渐完善,各环节之间的协同合作更加紧密,形成了较为完整的产业生态。
(四)受众群体日益广泛动漫不再只是儿童的专属,越来越多的青少年和成年人也成为了动漫的忠实粉丝。
受众群体的扩大为动漫产业的发展提供了更广阔的市场空间。
三、中国动漫产业的发展趋势(一)技术创新驱动发展随着人工智能、虚拟现实、增强现实等新技术的应用,动漫的制作方式和表现形式将不断创新,为观众带来更加丰富和沉浸式的体验。
(二)与传统文化深度融合中国拥有丰富的传统文化资源,将传统文化元素融入动漫作品中,既能传承和弘扬传统文化,又能为动漫创作提供源源不断的灵感。
(三)多平台传播格局形成除了传统的电视和电影院,网络平台成为动漫传播的重要渠道。
同时,移动终端的普及也为动漫的传播和消费提供了更加便捷的方式。
(四)国际化合作加强中国动漫企业积极与国际知名企业开展合作,引进先进的技术和管理经验,推动中国动漫产业的国际化发展。
四、中国动漫产业面临的挑战(一)原创能力不足尽管近年来出现了一些优秀的原创作品,但整体上原创能力仍有待提高。
动漫调研报告(3篇)动漫调研报告(精选3篇)动漫调研报告篇120__年8月中旬,“首届中国沈阳东北亚acg动漫游戏展”在沈阳市辽宁省工业展览馆成功举行。
我有幸前往沈阳,作为本次动漫游戏展大会工作人员,参与并工作将近一周的时间,进行了丰富实际的社会实践,并最终完成了我关于辽宁省动漫产业的调研报告。
在建国六十周年到来之际,我国的动漫产业作为新兴产业中发展较为迅速,成绩较为领先的佼佼者,已经是国家重点扶持并大力发展的重点创意产业。
在本次报告中,内容多方面、多角度的涉及到了辽宁省动漫产业由平稳起步到快速发展的历程、“首届中国沈阳东北亚acg动漫游戏展”为辽宁省动漫产业带来的巨大推动和影响,并切合实际地结合调研所得,大胆提出我省动漫产业今后发展的新思路和新趋向。
一、辽宁动漫产业:逆势中孕育生机,发展中播种希望(一)最具活力的新兴产业随着世界范围内网络和数字技术高速发展,动漫产业越来越表现出超强产业竞争力。
去年下半年至今,金融海啸波及全世界各个国家,促使人才与资本等要素向文化产业转移,这为提升我国文化的国际影响力提供了一次难得的机遇。
如此的发展契机摆在面前,已经有很好基础的我省动漫产业,势必将会加快建设步伐,抢先成为全国动漫领域的佼佼者。
动漫行业的巨大发展潜能与广阔的市场使之成为即将崛起的产业巨人。
(1)国际现状:美日韩“动漫三国”美国:动漫的帝国。
动漫成为美国六大支柱产业之一,出口超过了汽车和航空业。
产业链从小说、动画片、游戏、漫画形成一个循环。
日本:动漫的王国。
目前全球播放的动画片、动画节目60%以上是日本做的。
产业链从故事到动漫,到影视等等,比较完整。
韩国:新兴的动漫第三大国。
动漫产业超过汽车工业,成为韩国第三大支柱产业。
产业链是从网络入手,先开发网络游戏,再推出相关衍生品,甚至根据游戏的角色来创作漫画和动画。
(2)国内动态:群雄逐鹿之势已成近年来,北京、上海、深圳、杭州、成都、无锡等众多城市纷纷将动漫产业列入经济发展规划,投入巨资建设动漫产业基地。
动漫产业调研报告
《动漫产业调研报告》
随着全球文化的交流和互动,动漫产业在近年来得到了迅速的发展。
动漫作为一种特殊形式的艺术表达,已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
从漫画、动画、游戏到周边产品,动漫产业已经形成了完整的产业链,为经济发展和文化交流提供了新的动力。
为了更好地了解动漫产业的发展现状和未来趋势,我们对动漫产业进行了调研。
通过对动漫企业、动漫创作者、消费者、市场规模等方面的调查和分析,我们得出了以下结论:
一、动漫市场规模呈现持续增长趋势。
随着人们对动漫的喜爱和需求不断增长,动漫市场规模不断扩大。
特别是在数字化、网络化的时代背景下,动漫作品和周边产品的销售渠道也得到了拓展,为市场规模的增加提供了更多可能性。
二、动漫产业已经成为文化创意产业中的重要组成部分。
通过动漫企业的不断创新和技术提升,动漫作品在全球范围内受到了广泛关注和认可。
同时,动漫周边产品的多样化也为动漫产业带来了更多的商机和发展空间。
三、动漫产业面临的挑战和发展瓶颈。
尽管动漫产业发展迅速,但也面临着版权保护、内容创新、市场竞争等方面的挑战。
同时,动漫产业链上的各个环节也存在一定的不足,需要通过政策支持、技术创新和人才培养等方面的努力来解决。
综合以上调研结果,我们认为动漫产业具有巨大的发展潜力和市场前景。
在未来,政府、企业和社会应共同努力,加强对动漫产业的支持和引导,促进动漫产业的健康发展,为文化创意产业的振兴和转型升级做出更大的贡献。
关于中国动漫产业发展的调查报告
一.主要内容
近几年来,动漫产业渐渐为大家所关注,政府也相继对国内各电视台下达了“抵制外来动画,扶持国产动画”的有关规定。
然而,这样做的结果,真的是能推动中国动漫产业发展的吗?国内漫迷是怎样看待这些有关规定与国产动漫的?而作为非漫迷的众人,又是用怎样的眼光去看待中国动漫产业发展前景的呢?我们小组针对类似有关中国动漫产业发展的问题进行了小范围的调查,并对调查结果进行了分析和总结。
二.正文
3月11日的日本的大地震或许对于一大部分中国人而言,在某些方面是值得庆幸的,但对于全世界可以说所有的动漫爱好者来说,却是真正的噩耗。
毫无疑问,现在的动漫市场是由美国和日本共同撑起的,而相对于美国以动物为主的3D卡通,日本动漫以其华丽的画风和跌宕起伏的情节而吸引了更多人的目光。
可是,与此同时,我们中国的动漫产业却只是处于较为初级的发展阶段。
而这种使众多的中国漫迷们感到越来越无力的尴尬状况,逐渐引起了政府与媒体的关注。
要想对中国动漫有深层了解,首先需要明白“动漫”一词的确切含义。
“动漫”是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。
随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画之间
联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。
通常,人们会称动漫类的作品为cartoon,而实际上,anime与cartoon在如今大众化的定义上有着很大区别。
Cartoon广义上指的是各国各地中有着各自的风格,随着时代的发展,会不断变化的卡通漫画、动画,而由于日本动漫风格的成型,现在的动漫界则多取其狭义,即指以小动物为主角的拍摄给地低龄儿童观看的片子。
相对的,anime则意为有日本动漫风格的各类动画。
而现在,我们要发展的更多是anime而不是cartoon。
通过小范围调查,我们发现,有大约15%的同学认为自己没有接触过有关动漫的东西,我相信这样想的人在成年人里会占到更大的比例。
但很多人不知道的是,我们身边其实到处都渗透着动漫的影子。
例如许多人们耳熟能详的背景音乐,很大一部分就是源于动画或早期就曾被某动画所用,其中最典型的就是《天空之城》,不管它用什么乐器奏出,或用于什么样的感情基调之下,大家都能立刻将其分辨出来,实际上,这部曲子是久石让为宫崎骏的同名动漫电影《天空之城》量身定做的,还有近期尤为流行的《甩葱歌》,也是在动画《初音未来》中一唱而红的。
除此之外就是大量的网络流行词汇,都是出自动漫或漫迷们的“吐槽”之精华,例如“给力”、“囧”、“腹黑”等等。
今年虽只上镜“春晚”两秒,却被观众评为最神秘美女观众的夏达,也是当今中国的实力派漫画家。
在围绕着我们生活的众多动漫元素中,毋庸置疑的,大多数
是日本动漫,相应的,被调查者中有60%所了解看过的动漫大多是出于日本的,而剩下的中国与欧美的比例则基本上是1:2。
当然,这样的数据不足以全面概括国民所看动漫的情况,毕竟,由于政府下达的一系列有关抵制外来动画的规定,国内主要的少儿电视台已被禁止在黄金时间段的至少四个小时内播放境外动画,或与境外动画有关的电视节目,再加上国内动画杂志的减质减产,现在中国的中小学生已经减少了大量的动漫信息来源,而对他们的调查结果一定相差甚远。
可是,这样的大面积封杀境外动漫,尤其是日本动漫所带来的结果又是什么呢?
《秦时明月》,是中国首部武侠动漫系列剧,于2007年春节期间在全国各地同步播映。
作为中国第一部大型武侠3D动漫系列剧,《秦时明月》融武侠、奇幻、历史于一体,引领观众亲历两千年前风起云涌、瑰丽多姿的古中国世界,在浓郁的“中国风”中注入了鲜明的时代感。
如此难得的国产宏作,自然引起了人们大范围的瞩目,自上映起到2010年6月的三部六十二集共赢得各方面奖项近四十个。
可以说,《秦时明月》的产生,将国产动漫提升到了一个新的高度。
经调查,有至少70%的同学认为国产动漫与外来动漫的差距,主要在情节与画风方面,余下的主要倾向于动画的制作技术,我们可以将《秦时明月》与此问题所涉及的方面一一对应。
看过这部动画的人都知道,《秦时》是以秦定天下,百家相抗为背景,荆轲之子荆天明与剑圣盖聂为主角的一部武侠正剧。
然而对武
侠来说本应紧张且跌宕起伏的剧情,却因刻意加上的凝固式武打动作而显得冗长,一部可歌可泣的正气之歌,便硬是被制作组拖成了琼瑶剧。
就画风与技术这两个3D动画里不分家的元素而言,《秦时》在国内的确算是很出色的,特别是在最新的第三部中雪女舞姿初现的片段,更是被众多漫迷冠以“倾国倾城”的美誉。
然而若是与日本3D 动画中最为人熟知的《最终幻想之圣子降临》相比较,则结果不言而喻,至于少有漫画家而一直以制作3D动画为本职的欧美动画界,拿出国内一部与《秦时》同一公司出品的《快乐星猫》,便知分晓。
国内漫迷乃至全世界的漫迷,对动漫的喜爱方向都是千差万别的。
很多人都喜欢搞笑类,于是从说话到动作都透出幽默的欧美动漫,与从《银魂》到《幸运星》再到“给力”的创造者《日和漫画》,“吐槽”、“腹黑”比比皆是;女生多喜欢言情,于是大家开始反过头来,看曾经的经典穿越之作《犬夜叉》;男生要看热血,于是现在基本每次排行都位列前三的《火影忍者》、《海贼王》、《死神》一共1000多集不信你看得完;大家都热爱体育,于是《灌篮高手》、《足球小子》、《网球王子》乃至围棋赛车都应有尽有;还有黑暗的、萌系的、治愈的各种类型让你应接不暇。
那么,我们有什么?我们有世界上现存最悠久的几千年历史与中国独一无二的传统文化!可是,随着《七龙珠》、《花木兰》、《最游记》、《封神榜》、《功夫熊猫》的问世,国内漫迷渐渐对中国动漫失去了信心。
那是我们的历史我们的文化,却被载入外国动漫界的史书反过来让我们欣赏与学习,说不痛心是绝对不可能的。
然而,由于国内动
画制作公司怕画出什么不“和谐”的东西被封杀,而变得思想狭隘,无法更层的扩展。
现在人们对国产动漫普遍评价不高,认为还不错的人更是少得可怜,实际上,这种令国内漫迷十分无奈的境况也不能全让动漫节的创作家们承担。
我们其实有很多杰出的漫画家,他们的作品各有千秋,清新的、华丽的、唯美的、古典的、诡异的,各式各样,却都不曾被改编成动画放在电视上供大家欣赏。
所以说,以我们这种连《虹猫蓝兔七侠传》这种小动物的热血型,都要讨论一下里面的血腥场面会不会教坏小孩子的体制是很难振兴中国动漫产业的。
动漫,不是学龄前儿童的教育片,更不是薄薄几页纸了事的《幼儿画报》,它是动漫界的创作者们倾尽心力所作出来的艺术品!夏达在别人问她现在最崇拜的漫画家是谁的时候,她说道:“凡是现在还在坚持连载的漫画家,我都很赞赏,因为这真的是非常辛苦的工作。
”有的漫画家为了漫画几年没出过家门,有的甚至在出名之前过着穷困潦倒的生活。
声优(配音演员)们也是一样,在平板的图画面前一遍遍实验,找出最真实的感情。
你能说经历这样的辛苦创作出来的,仅仅是供幼儿们娱乐的把戏吗?
卡通,中国有一个《喜羊羊与灰太狼》就够了,世界有《猫和老鼠》、《米老鼠与唐老鸭》就够了,我们要的,是动漫,是真正给青少年,乃至成年人看都会为之欢笑、落泪的心血之作。
我想,何时我们能真正知道我们所需要的,那时,中国的动漫产业才能实现真正的振兴。