• 二、内因分析——青少年成长过程中凸显的心理健康问题因素
1.心理挫折与心理规避。青少年产生心理“规避”行为的主要原因是由于 不能正确处理好心理挫折,从而产生消极认知和情绪,把注意力从挫折源上转移 开,力图“规避”挫折,寻求新的安慰以达到心理平衡。一些青少年沉迷网络可 以看作是他们“规避”挫折的表现。由于逃避现实,具有较强挫折感的青少年 更容易陷入到游戏情境中去。丰富的情感刺激满足了他们归属感与爱的需要, 使他们暂时从挫折感中“解放”出来。 • 2.意志品质薄弱。青少年的身心还不成熟,意志品质相对薄弱,不能抵制外部 干扰因素——与网络游戏相关联的一系列刺激。
络游戏的花费巨大,一些孩子为
了在虚拟世界中称王称霸,不惜
往里投入大量的金钱迷网络游戏的因素包括以下方面:个人、社会、家庭、学校。
• 一、外因分析——网络游戏隐含的心理影响因素
1.心理刺激与强化这些对处于心理发展关键时期的青少年来说,既 有极大的感官刺激和诱惑力,也能够满足他们情感体验发展的需要。 从游戏内容看,网络游戏中的“杀敌”和攻打“城池”等情境包含了 大量的攻击性行为刺激。青少年正处于青春发育期,精力旺盛,大量攻 击性内容的游戏使其更容易发泄自己过剩的精力。
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网络游戏对学生的 影响PPT