论游戏的利弊
- 格式:pdf
- 大小:130.41 KB
- 文档页数:2
网络电子游戏的好与不好(辩论材料)(一)据媒体报道,至少10%的中小学生沉迷于网络电子游戏。
专家指出,青少年一旦沉迷于网络电子游戏,就会产生越来越强烈的心理依赖反复操作的渴望,不能操作时便出现情绪烦躁、抑郁等症状。
网络电子游戏是中小学生娱乐的一种方式,但沉迷于玩网络电子游戏有很多危害:对视力、神经等造成损害,使大脑的灵活性下降,影响学习成绩;诱发寻衅滋事、勒索财物、打架斗殴、参与博等违纪违法甚至犯罪行为。
李天本是一个性格开朗、成绩较好的学生,可自从学会玩游戏机,没几天就被这玩意儿迷住了。
上学带小游戏机打,在家用电脑打。
黑方块、跳棋子一样晃来晃去,赶也赶不走。
后来,为了玩这种游戏他经常逃学,住在网吧,还向同学借钱买卡。
有一天,玩完游戏,一同上网的网友向他发出邀请,一起弄钱以经常上网。
李天答应了,几天后,李天和他的朋友因合伙抢劫被抓到。
玩电脑游戏,是需要时间的,如果玩电脑游戏的时间过多的话,那么,我们用来学习的时间就必然会大大地减少,除非是不用学习一看就会的天才,就我们这些普通人而言,学习成绩不下降才怪呢!其次,玩电脑游戏,尤其是长时间地玩,对我们的视力和健康十分有害,当你沉迷在电脑游戏带给你的快乐中时,你的视力也在不知不觉中一天天地衰退,等你最后醒悟时,已经来不及了!可能还要搭上你曾经拥有过的健康身体。
玩电脑游戏特别浪费金钱,作为学生的我们,零花钱主要依赖于我们的父母大人所赐,试想一下,谁家的父母愿意很爽快地给钱让我们去上网玩游戏呢?所以,为了能够进网吧上网玩电脑游戏,我们必然会巧立名目向我们的父母索取,要不然就东拼西凑、挖空心思地弄钱,哪里还有心思学习,有的同学甚至因此而走上了犯罪的不归路,这又是何苦呢?网络游戏的开发,聊天程序的不断更新,使那些控制力较差的人沉迷于网络中,有些人泡在网吧玩游戏一呆就是好几个小时,更有甚者,在网吧好比在家一样,吃的喝的睡的,样样不少,三一成伙、五一成群的联网打游戏。
游戏的利与弊作文750字游戏的利与弊随着科技的不断进步,游戏已成为许多人娱乐生活的重要一部分,无论是小孩还是成年人都喜欢玩游戏。
但是,游戏也有其利与弊。
本文将从学生的角度探讨游戏的利与弊。
游戏的利首先,游戏能够锻炼我们的思维能力。
例如,玩解谜类游戏需要我们灵活运用逻辑思维和想象力,这能够使我们更加聪明。
其次,游戏能够提高我们的反应能力。
许多游戏需要我们快速做出反应,增强我们的反应和应变能力。
此外,游戏能够帮助我们放松身心。
当我们感到压力和疲倦的时候,玩游戏能够缓解压力,让我们放松身心,调整好心态。
游戏的弊首先,游戏会占用我们宝贵的学习时间。
有些学生沉迷于游戏中,耽误了学习,导致成绩下降。
其次,游戏也有可能对我们的视力造成伤害。
长时间盯着电脑屏幕容易导致眼部疲劳甚至近视。
此外,有些游戏会对我们的健康造成影响。
例如,玩过度会导致身体疲劳,影响睡眠,甚至引发心理问题。
如何正确使用游戏为了正确使用游戏,我们应该做到以下几点。
首先,要合理规划时间,不能让游戏占据学习的时间。
其次,要注意保护眼部健康。
玩游戏时,应该适当休息,避免长时间盯着电脑屏幕。
最后,要注意身体健康。
玩游戏不应该成为我们的全部生活,应该合理分配时间,多进行户外运动来保持身体健康。
结论总的来说,游戏有其利与弊。
我们不能全盘否定游戏的存在,但也不能沉迷于游戏。
我们应该正确看待游戏,合理使用游戏。
只有这样,游戏才能真正为我们的生活带来乐趣和益处。
游戏的利与弊作文游戏的利与弊。
游戏作为一种娱乐方式,已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
它不仅能够带给人们快乐和放松,还可以锻炼人们的智力和反应能力。
然而,游戏也存在着一些负面影响,比如沉迷游戏会影响学习和生活,甚至对身心健康造成伤害。
因此,我们需要正确对待游戏,充分利用其优势,避免其弊端。
首先,游戏的利处不可忽视。
游戏可以带给人们快乐和放松,让人们从繁重的工作和学习中得到解脱。
在游戏中,人们可以体验到不同的世界和角色,这种体验对于释放压力和调节情绪非常有益。
此外,一些益智游戏还可以锻炼人们的智力和反应能力,提高思维敏捷度和逻辑能力。
通过游戏,人们可以学到很多知识和技能,比如团队合作、策略规划等,这对于个人的成长和发展非常有益。
然而,游戏也存在一些弊端。
首先,沉迷游戏会影响学习和生活。
一些青少年沉迷于游戏,放弃了学习和社交,甚至对家庭和社会关系产生了负面影响。
此外,长时间玩游戏还会对身体和眼睛造成伤害,导致近视和颈椎病等问题。
另外,一些游戏内容可能存在暴力和色情等不良因素,对青少年的健康成长造成了威胁。
因此,我们需要正确对待游戏,充分利用其优势,避免其弊端。
首先,家长和老师需要引导青少年正确看待游戏,培养他们正确的游戏观念和游戏行为。
家长可以限制孩子玩游戏的时间,鼓励他们进行其他有益的活动,比如运动、阅读等。
同时,学校也应该加强对游戏的教育,让学生了解游戏的利与弊,培养他们正确的游戏态度。
另外,游戏开发商和监管部门也应该加强游戏内容的审核和管理,减少不良游戏对青少年的负面影响。
总之,游戏既有利处也有弊端,我们需要正确对待游戏,充分利用其优势,避免其弊端。
只有正确引导和监管,才能让游戏成为人们生活中的一种健康、快乐的娱乐方式。
网络游戏的利与弊近年来,随着互联网技术的迅猛发展,网络游戏逐渐成为人们娱乐生活中不可或缺的一部分。
网络游戏的出现带来了许多便利和娱乐乐趣,同时也引发了一系列争议。
本文将从利与弊两个方面,探讨网络游戏对人们生活的影响。
一、网络游戏的利1. 提供休闲娱乐的途径网络游戏作为一种新兴的娱乐方式,为人们提供了丰富多样的游戏内容。
人们可以通过网络游戏释放压力,放松心情,享受游戏中带来的乐趣。
网络游戏丰富的剧情和精美的画面设计,能够提升玩家的娱乐体验,使其度过愉快的时光。
2. 培养团队合作与社交能力许多网络游戏都需要玩家之间进行合作,以达到游戏目标。
通过与其他玩家组队,玩家可以学会团队合作、沟通交流的技巧,提升自己的社交能力。
此外,网络游戏也为人们提供了结交新朋友的机会,打破了时空的限制,促进了人际交往。
3. 激发创造力一些网络游戏提供了丰富的自定义功能,让玩家可以根据自己的喜好和创意设计角色形象、游戏场景等。
这种参与式的游戏体验,可以激发玩家的创造力和想象力,培养艺术设计、编程等方面的能力。
二、网络游戏的弊1. 影响身体健康长时间的沉迷于网络游戏会导致身体长时间处于静止状态,缺乏运动,容易引发健康问题。
此外,长时间使用电子设备还可能导致视力下降、颈椎病等问题。
对于青少年来说,过度沉迷于网络游戏还会影响他们的正常学习和健康发展。
2. 消耗时间和金钱网络游戏中的任务和奖励常常让玩家产生强烈的欲望,使其不断投入时间和金钱。
长时间的投入会导致玩家忽视其他重要的事物,如家庭、学业和工作。
特别是一些收费类游戏,可能让玩家陷入破费的困境,造成经济压力。
3. 影响心理健康网络游戏内的虚拟世界常常与现实世界产生强烈的落差,有可能导致玩家逃避现实、沉迷于虚拟世界。
这种沉迷会导致心理上的孤独感、焦虑和抑郁等问题。
尤其是对于那些缺乏自控能力的玩家来说,网络游戏可能成为一种对现实问题逃避的方式。
综上所述,网络游戏既有利又有弊,我们应该理性看待。
游戏的利与弊初三800字作文篇1玩游戏是好还是坏,经常的,会有人争论这个问题,而争了个面红耳赤。
其实,凡事都有双面性,我认为啊,玩游戏是既有好处,又有坏处,只是在于多少罢了。
首先,玩游戏的坏处在于,很多自制力不强的孩子,或许青少年,会因为沉迷于游戏而荒废了学业,他们会无心于学习。
以及,有些学生会因为玩游戏,晚上熬夜不愿意睡觉,白天上学的时候则又没有精神,只能日复一日的上课睡觉,他们实在是太过于的.萎靡不振了。
长此以往的熬夜,对自己的身体也是有坏处的。
第二个坏处同样是对于的人来说的,因为自制力不强,一玩游戏就上瘾了,连续的玩好几个小时而不休息,将会伤害眼睛,只顾游戏,一时痛快,却后悔了一辈子。
当然,沉迷于游戏的青少年们,是不会想到这么多的。
第三则是关乎利益问题了。
大家都知道,现在许多的游戏不充钱是玩不下去的,而为了所谓厉害的装备武器,孩子们将会源源不断的投入精力与金钱,也不是说非要逼着你冲钱,可是,想想看,学生的钱从何而来?无非是自己赚的,问父母要的,这两种途径,我想,没有人舍得大手大脚的花自己辛辛苦苦赚来的钱,那么只剩下了另一种可能性。
关于花父母钱这件事,许多孩子都是眼睛都不眨一下,因为他们并不清楚金钱的来之不易,所以从来都不会珍惜。
当然了,不管是手机还是电脑,都是有辐射的,长期的玩手机和电脑,多多少少会受到一些辐射的影响,这样下去,多半会伤害身体。
不过,玩游戏不也全是坏处。
大家都知道,青春期的青少年是很叛逆的,他们的脾气总是喜怒无常,我作为这个年龄的一员,我是深有同感,明明有的时候,自己不想对父母和朋友发脾气,可偏偏就是自己控制不了自己。
当这个时候,我们可以选择把怒气发到游戏中,有些暴力游戏这个时候则是可以派上用场了。
我们同样选择依靠玩游戏来放松。
很多青少年都会在考试结束后,通过游戏来放松一下自己,说实话,有的时候,玩游戏真的感觉身心都舒服了。
这也是个缓解压力的好方法。
由此可见,玩游戏是把双刃剑,既有利又有弊,而我们,要学会适当的做出选择,什么时候该玩,什么时候不该玩,玩该有个限度,不可以无穷尽的浪费时间浪费生命。
游戏的利弊的作文游戏的利弊。
随着科技的不断发展,电子游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种文化现象。
然而,游戏也存在着一些利弊,对于游戏的利弊,人们看法不一。
本文将就游戏的利弊展开探讨。
首先,让我们来看看游戏给人们带来的好处。
首先,游戏可以带来快乐。
在游戏中,人们可以摆脱现实生活的压力和烦恼,尽情享受游戏带来的乐趣。
其次,游戏可以锻炼人的思维能力。
许多游戏需要玩家进行思考和决策,这有助于提高玩家的逻辑思维能力和反应能力。
再次,游戏可以增强人际关系。
许多游戏都需要多人合作或对战,这有助于增进玩家之间的友谊和团队合作能力。
另外,游戏也可以增强玩家的耐心和毅力。
许多游戏需要玩家花费大量时间和精力才能达到一定的成就,这有助于培养玩家的毅力和耐心。
然而,游戏也存在着一些弊端。
首先,长时间沉迷游戏会影响身体健康。
长时间玩游戏会导致玩家缺乏运动,长期坐姿不良也会对玩家的身体造成伤害。
其次,长时间沉迷游戏会影响学习和工作。
许多青少年沉迷游戏,导致学习成绩下降,甚至影响到工作。
再次,游戏中的暴力和色情内容也会对玩家产生不良影响。
一些游戏中的暴力和色情内容容易影响玩家的价值观和行为习惯。
另外,游戏也会导致玩家产生消费观念。
一些游戏中的虚拟物品需要玩家花费大量金钱才能获得,这容易让玩家养成消费观念。
综上所述,游戏既有利也有弊。
游戏给人们带来了快乐、锻炼了思维能力、增强了人际关系和耐心等好处,但也存在着长时间沉迷影响身体健康和学习工作、暴力和色情内容对玩家产生不良影响、以及导致玩家产生消费观念等弊端。
因此,我们在玩游戏的时候,应该合理安排时间,适度娱乐,健康游戏。
同时,家长和社会也应该引导青少年正确看待游戏,避免沉迷游戏带来的不良影响。
玩网络游戏的利与弊网络游戏作为一种娱乐方式,在当今社会日益普及。
无论是青少年还是成年人,许多人都沉迷于网络游戏中。
然而,玩网络游戏既有利处,也带来了一些负面影响。
本文将探讨玩网络游戏的利与弊。
一、玩网络游戏的利益1. 提供娱乐和放松网络游戏能够带给人们一种娱乐和放松的感受。
在繁忙的生活中,人们可以通过玩网络游戏来缓解压力,舒展身心。
游戏中的虚拟世界为玩家提供了一个逃避现实的场所,在这里他们可以追求刺激和冒险。
2. 培养团队合作意识许多网络游戏是以多人同时参与为基础的,这使得玩家需要与其他玩家合作来完成任务和追求共同目标。
通过与其他玩家的合作,玩家可以学会沟通、协调和团队精神,这对他们在现实生活中的工作和学习中都有积极的影响。
3. 提升思维能力和反应速度一些网络游戏需要玩家进行复杂的操作和决策,这需要他们思考和分析。
通过长时间的游戏练习,玩家可以提高自己的思维能力和反应速度。
这对于学业和工作中的问题解决能力也有帮助。
二、玩网络游戏的负面影响1. 沉迷成瘾网络游戏具有很强的吸引力,使得一些玩家陷入其中无法自拔。
长时间的游戏使他们忽视了其他重要的活动,如学习和社交。
沉迷于网络游戏中,可能会造成身体健康问题和心理上的压力。
2. 影响学习和工作过多地玩网络游戏会分散人们的注意力和精力。
学生在课堂上无法集中注意力,工作人员在工作中效率下降。
这对于学生成绩和职业发展都有不良影响。
3. 社交问题玩网络游戏可能会削弱与现实生活中的家人和朋友的沟通和交流。
有些玩家过度沉迷于虚拟世界中的角色,不愿意投入到现实世界的社会交往中去,这可能导致孤立和社交障碍。
三、玩网络游戏的合理建议1. 控制时间玩家应该学会合理控制玩游戏的时间,避免长时间连续玩游戏。
制定一个合理的时间表,在完成学习或工作任务后再进行游戏。
2. 选择适龄游戏玩家应该选择适合自己年龄的游戏。
对于青少年来说,家长应该引导他们选择内容健康、有教育意义的游戏,以避免不良影响。
网络游戏的利与弊作文如今,随着互联网的普及,网络游戏成为了许多年轻人喜爱的一种娱乐方式。
虽然它可以带来一些乐趣,但是网络游戏的利与弊也成为了人们关注的焦点。
本文将从多个方面探讨网络游戏的利弊。
一、网络游戏的利:1.丰富人们的娱乐生活网络游戏可以为人们提供许多种不同类型的游戏,让人们能够在游戏中找到自己感兴趣的内容和玩法,并在其中找到乐趣。
同时,网络游戏也能让人们在游戏中结交新的朋友,增加社交圈子。
2.培养人们的策略思维能力在游戏中,玩家需要通过不断的思考和尝试,才能够获得游戏的胜利。
这就需要玩家有比较强的策略思维能力,而这些能力也会在游戏中不断得到锻炼和提升。
3.提高人们的反应速度和注意力在网络游戏中往往需要玩家快速做出反应,避免被其他玩家击败。
这就需要玩家拥有相对较快的反应速度和高度的注意力,而这些能力也可以通过不断的游戏训练得到提高。
二、网络游戏的弊:1.易上瘾由于网络游戏中往往需要不断地在游戏中寻求刺激和胜利,一些玩家容易对游戏产生过度依赖和上瘾。
这会对他们的学习和生活带来较大的负面影响。
2.影响身体健康长时间的游戏会使玩家的身体处于一个相对静止的状态,从而会导致肌肉萎缩、血液循环下降等问题。
而且还存在控制游戏时间不当,导致眼睛疲劳、头痛等问题。
3.影响社交圈子与人际交往大量沉迷游戏的玩家,往往会把大部分时间都用在了游戏中,从而缺少了与他人的交流和社交,进而影响了他们的人际关系和生活质量。
综上所述,网络游戏既有利又有弊。
我们不能简单地一味排斥,也不能沉迷其中。
玩家应该正确看待游戏,积极发掘游戏的优点,避免被其消极的影响所困扰,从而发掘它的价值。
同时也应该合理地安排游戏时间,注意控制游戏量,保护身体健康和社交圈子。
网络游戏的利与弊第一篇:网络游戏的利网络游戏的出现,给人们的生活带来了很多的便利和快乐。
那么,网络游戏的利在哪里呢?首先,网络游戏可以带给我们乐趣和放松。
现代人压力大,工作紧张,网络游戏可以帮助我们暂时忘却压力,进入一个虚拟的世界,让我们感受游戏带来的刺激和快乐。
其次,网络游戏能提高人们的技能。
在很多网络游戏中,我们需要不断地学习新的技能,经过长时间的练习,我们的操作水平、反应速度、判断力等都会得到提高。
这对于工作和生活中的一些任务,也会产生积极影响。
再次,网络游戏能促进交流。
网络游戏是一个集体娱乐活动,新的朋友可以在游戏中结交,交流分享游戏经验和感受。
在现实中无法接触的人,在游戏中也有机会互相交流、认识彼此。
最后,网络游戏也有助于培养人们的合作意识和团队精神。
在游戏中,我们需要团队合作才能获得胜利,也需要互相协作克服困难。
这些经历可以激发我们的团队精神,也有利于我们在现实生活中更好地协作。
总之,网络游戏不仅可以带给我们娱乐和放松,更可以提高我们的技能、促进交流、培养团队精神,这些都是非常积极的,为什么不愿意在游戏中享受这些好处呢?第二篇:网络游戏的弊虽然网络游戏有很多好处,但它的负面影响也不容忽视。
网络游戏的弊,主要是以下几个方面。
首先,网络游戏会影响我们的身体健康。
很多网络游戏需要长时间坐在电脑前,过度使用眼睛、手指等身体部位,会导致视力下降、腰椎病、手部疲劳等症状。
长时间静坐也会导致肥胖、心血管疾病等。
其次,网络游戏会影响我们的学习和工作。
很多玩家会沉迷于游戏,影响正常的学习和工作。
游戏中的成就感可能会代替现实生活中的成就感,导致玩家学习工作不够用心,进而影响未来的发展。
再次,网络游戏会影响人际关系。
沉迷于游戏中,一味地追求自我满足,可能会导致与朋友、家人、伴侣等的疏远和冲突。
长期沉迷于游戏,也会削弱人们与他人交流和沟通的能力。
最后,网络游戏也容易引发各种问题和纠纷。
比如,游戏内的欺诈、虚假宣传、诱导消费等。
网络游戏不弊大于利四辩答辩尊敬的评委老师、对方辩友:感谢有这样的机会,能和对方辩友交流学习。
纵观今天这场比赛,正、反双方其实主要讨论了几个问题,我们先来捋一捋:首先,网络游戏是否有利于青少年的注意力、思维等。
我方通过数据证明,沉迷网络游戏不但不利于注意力和思维发展,反而会造成多动症和注意力缺陷,影响分析、判断和控制等认知能力。
其次,网络游戏是否有利于人际交往和合作,我方认为网络游戏使青少年沉迷于虚拟社交中而疏远了现实社会,导致社交障碍、人际冲突。
再次,网络游戏的本质是什么。
我方认为网络游戏的本质是由其主要矛盾决定——就是容易上瘾,而“受欢迎和有些好处”,只是其次要矛盾,并不能改变其有害于身心健康的本质。
我方再次提醒对方,在利弊的天平下,视力下降、厌学、抑郁、成瘾甚至自杀等不良影响,与其一点好处相比,孰轻孰重,答案十分明显!接着,我将指出对方辩友在之前环节的几个关键性错误——一、抓不住事物的本质。
事物的本质属性是由其主要矛盾决定,网络游戏的本质是其容易让人成瘾,易成瘾决定了对其有害于身心健康;二、以偏概全,抓小失大。
请对方注意网络游戏对人的影响是整体的长远的,大于局部得到的好处。
三、罔顾法律和政策倡导。
国家多次出台政策法规,甚至出台了“最严未成年人游戏防沉迷的规定”,背后的原因就是网络游戏对孩子成长弊大于利已经成为共识。
网络游戏监管难度大、青少年的心智尚未发育成熟、商家的“别有用心”等问题暴露了网络游戏的弊端,它给青少年带来的坏处远大于其好处。
现实案例警示我们,不能因小失大,家、校、社应携手共同努力,共同构建防护网,让青少年远离网络沉迷的陷阱。
最后,我方坚持认为网络游戏弊大于利。
论游戏的利弊
——且玩且节制
随着社会信息技术的飞速发展,网络在人们日常生活中必不可少。
网络一个科技发展的产物,也是信息时代的标志。
而网络游戏更是其中的典型之作。
毋容置疑,任何事情都有正反两个方面,网络游戏作为互联网的产物,有利有弊,到底是利大于弊呢还是弊大于利呢?网络游戏(Online Game)简称“网游”,又称“在线游戏”。
是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
网络游戏的区别与单机游戏而言的,因为玩家必须通过互联网
连接来进行多人游戏。
网络游戏深受大多数青少年喜欢,究其原因,主要由以下两个方面。
外部原因,首先,设计网络游戏的人针对玩家的心理,设计的升级形式,让你上瘾就是他们的目的。
青少年可以自由独立,能够摆脱家常门的监护,设计师恰恰把握住了这一点。
而大多数网络游戏都是以提升任务等级为游戏主要内容,青少年游戏水平从低往高发展,这恰恰也满足了青少年的满足心,他们需要带有刺激性和挑战性的游戏,网络游戏正好具备这点。
内部原因,青少年沉迷于网络游戏,必定存在着深层次的原因和道理。
渴望探索,但自制力不强。
按照心理学家的分析,青少年对网络游戏的偏爱,应该归功于他们本能的一种冲动,喜欢刺激、新鲜,由于好奇心强,对探索一些新鲜的事物有着强烈的好奇心。
青少年自控能力差,冲动型强,一旦陷入其中,明知道会影响学业,但是还是忍不住的去玩。
由于应试教育的影响,使得家长们对孩子的期望都归功于考试,把孩子逼得太紧了,没有时间放松,久而久之,心里自然会有一种想要发泄的冲动,超出了自己控制得界限。
因此,网络游戏满足了青少年团队归属与人际交往的需求,更是他们发泄自己内心怨气的一种方式。
有玩伴就没有现实生活中的孤独感,很容易的就体验到了一次团队合作的愉快,增进了友谊,获得了归属感。
特别是性格孤僻的学生,在现实生活中他们不善于向别人诉说自己遇到的问题,得不到家人和朋友的帮助,而往往在游戏中能找到倾诉的对象,久而久之,就迷恋上了网络游戏。
网络游戏究竟有哪些好处呢?我个人觉得利都是建立在懂得节制,能很好地把握一个度的情况下,才能说网络游戏的利。
游戏可以开发智力,提高人手和大脑的协调性,提高反应能力,使人心情放松。
此为还有一些其他好处:一、日常生活压力大。
用游戏来减轻压力。
二、许多人无聊,来打发时间。
三、在游戏世界中相当于另外一个你,在现实生活中得不到的在游戏中却可以得到,获得满足感和成就感。
四、游戏的世界可以从侧面另外玩家的道德素质。
思想素质,让你可以方面的接触各种各样的人。
游戏玩家群体在社会中是各个行业,各个阶层的人。
你可以在里面很方便的了解到其他东西。
也可以学会许多东西。
五、益智游戏可以锻炼你的脑力,敏捷游戏可以锻炼你的敏捷能力。
策略游戏可以提高你的智力等。
六、游戏美术也是一种艺术,许多做商业艺术的人或者游戏制作人员进入游戏是欣赏美术。
七、游戏可以用虚拟世界展现各个时代的世界观。
你可以在游戏中了解到这个时代的世界,当然现在的网络游戏都很糟蹋中国艺术,但是比如单机版的天之痕、轩辕剑、仙剑等都是经典制作,在玩家玩游戏时候不光得到了游戏乐趣,还了解到中国神话的故事等,同时也发扬了中国的古代神话艺术。
八、用电脑玩游戏是最安全最方便最廉价的娱乐方式。
任何事物都有正反两个方面,有利既有弊。
游戏有上述一些好处,前面已经说过实在节制的情况下。
又有人说,游戏是一种毒药,危害甚大。
那么弊在何处?首先,伤身体,严重损害身体健康。
沉迷于网络游戏的人精神高度集中,伴
随着血液加速、心跳加快,人的体力、精力消耗很大,有时在玩的兴头上就连吃饭、睡觉也忘了,致使过度疲劳。
曾有过报道说,一名13岁学生从家里偷出300元钱在网吧玩网络游戏长达4天4夜,最终同天网络游戏的强烈刺激和惊心魂魄的打斗,游戏者血压升高,心跳过速,又加上过度疲劳,猝死于网吧。
其次,逃课玩游戏,影响学习曾经有一位教师这样说,学生一旦进入网吧,成绩必然会直线下降。
我们无法真正进入那些网迷的内心世界去体味他们的感受,但可以从他们游离的眼神、涨红的眼睛、疲惫的心理感受到他们已经没有多少精力去搞学习了。
如果孩子爱踢球,一天最多耽误一两个小时的时间;如果贪吃,一天最多花十几元;但如果孩子迷上网吧,足以使一个很有希望的有学生放弃学业,毁了自己的一生!这不是危言耸听,只要听听老师,家长揪心的诉说,看看孩子们失魂丢魄的样子就知道了。
然后,心理易受损扭曲。
有些同学上网的目的是调节心情的,学校课务负担重,心理压力大,能在网上找个朋友聊聊天,心情可以得到放松,情绪会变得稳定。
我们不否认此说法,部分同学把握得好,对调节心智有一定益处,但实际上,许多青少年学生一旦上网,便无法控制,将太多的时间精力花在网吧里,致使学业受影响,老师批评,家长生气,久而久之出现了蝗恐、矛盾、沉默寡言等心理问题。
最后,存在安全隐患。
进出网吧的大多是没有收入的中学生,为了能弄到进网吧的钱,有的结伙敲诈,有的偷盗抢劫。
网吧也是一些社会不良青年经常进出的场所,在这种场合里的中小学生极易受到敲诈勒索,且在网吧内经常有打架斗殴的事件发生。
据报道,目前20%和未成年人犯罪与网吧有关。
另外,沉迷于网络游戏也给家庭带来了不安定因素。
有的网吧经营惟利是图,向过夜未成年人提拱饮食住宿,子女夜不归宿,家长自然心急火燎,亲戚朋友一起出动,到处找人,影响一家人的正常生活。
上面已经总结了我们自己认为游戏对于当今社会青少年的利弊,其有利是建立在节制,自我约束力强的情况下,且玩且节制。
生活之余,偶尔玩玩,可以放松心情,调节情操,培养我们各方面的能力,但是没有节制的情况下,通宵上网,为了玩游戏,逃课等对我们青少年不利的例子,比比皆是。
所以,网络游戏,其有利亦有弊。
对于我们大学生来说,要懂得适时地约束自己,不能沉溺于游戏之中,白白浪费了大学四年的时间,浪费青春,浪费时间。
事实证明,网络是一把双刃剑,不可以把自己奉献给虚幻的网络,在我们肩上,还有其他的重任,且玩且节制!。