nuke中rotopaint改变笔触大小快捷键
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PS快捷键快速调整笔Adobe Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,而熟练掌握PS快捷键可以 greatly提高我们的工作效率。
在PS中,快速调整笔功能对于绘图和修复图像非常重要。
本文将介绍如何使用PS快捷键来快速调整笔的功能,让您的绘图和修图过程更加高效。
一、调整笔的大小快捷键1. 使用"["和"]"键要调整笔刷的大小,只需按下键盘上的"["和"]"键即可。
按下"["键,笔刷的大小将减小;按下"]"键,笔刷的大小将增大。
这种方法十分简单方便,可以随时随地调整笔刷大小,使得您的绘图过程更加流畅。
2. 使用组合键除了"["和"]"键外,还可以使用组合键来快速调整笔刷的大小。
在Windows系统中,按住Alt键并点击鼠标右键,然后向上或向下移动鼠标,即可调整笔刷的大小。
在Mac系统中,按住Option键并点击鼠标右键,然后向上或向下移动鼠标调整笔刷大小。
这种方法更加灵活,可以根据实际需要精确调整笔刷的大小。
二、调整笔的硬度快捷键1. 使用数字键调整笔刷的硬度,可以使用数字键。
在键盘上的数字键中,按下数字“0”将使笔刷变得完全柔软,而按下数字“9”将使笔刷变得完全硬。
其他数字键则代表不同程度的硬度。
通过使用数字键,可以快速切换笔刷的硬度,从而加快修图的速度。
2. 使用组合键另外,您还可以使用组合键来快速调整笔刷的硬度。
在Windows系统中,按住Shift键并点击鼠标右键,然后向上或向下移动鼠标,即可调整笔刷的硬度。
在Mac系统中,按住Shift键并点击鼠标右键,然后向上或向下移动鼠标调整笔刷的硬度。
这种方法提供了更多的灵活性,可以根据需要随时调整笔刷的硬度。
三、笔刷形状的调整快捷键1. 使用"{”和“}”键调整笔刷的形状,可以使用键盘上的“{”和“}”键。
Nuke 快捷键File 文件New 新建 Ctrl+NOpen... 打开 Ctrl+OSave 保存 Ctrl+SSave As... 另存为 Ctrl+Shift+SRecent Files 最近打开的文件Import Script... 导入脚本Export Nodes As Script... 导出节点为脚本 Script Command... 脚本命令 XTCL File... TCL 文件 Alt+XGoto Frame... 定位到帧 Alt+GNext Frame LeftPrevious Frame RightScript Info 脚本信息 Alt+IClear 清空Close 关闭 Ctrl+WExit 退出 Ctrl+QEdit 编辑Undo 撤销 Ctrl+ZRedo 恢复 Ctrl+YSearch... 查找 /Select All 全选 Ctrl+ASelect Similar 选择相似...Color 颜色Class 种类Label 标签Select Connected Nodes 选择链接节点+ Ctrl+Alt+Á Invert Selection 反向选择Cut 剪切 Ctrl+XCopy 复制 Ctrl+CPaste 粘贴 Ctrl+VPaste2 Ctrl+Shift+VDuplicate 副本 Alt+CClone 克隆 Alt+KCopy As Clones 克隆复制 Ctrl+KForce Clone 强制克隆 Ctrl+Alt+Shift+KDeclone 删除克隆关联 Alt+Shift+KNode 节点Filename 文件名Show 显示 QSearch and Replace... 查找和替换 Ctrl+Shift+/Set Versions 设置版本号Version Up 递增版本号 Alt+UpVersion Down 递减版本号 Alt+DownVersion to Latest (Reads only) 最新版本 (仅读取节点) Alt+Shift+Up Camera Up 上一个摄像机 Alt+RightCamera Down 下一个摄像机 Alt+LeftGroup 成组Collapse To Group 塌陷组 Ctrl+GExpand Group 展开组 Ctrl+Alt+GOpen Group Node Graph 打开组视图 Ctrl+EnterOpen Group Node Graph Ctrl+ReturnCopy Nodes To Group 复制节点到组 Ctrl+Alt+Shift+GCopy Gizmo To Group 复制Gizmo到组 Ctrl+Shift+GColor... 颜色 Ctrl+Shift+CUn-color 取消自定义颜色Paste Knob Values 粘贴属性值 Ctrl+Alt+VInput On/Off 输入端口开关 Alt+HPostage Stamp On/Off 缩略图开关 Alt+PAutoplace 自动排列 LBuffer On/Off 缓存开关 Ctrl+BDisable/Enable 关闭开启 DInfo Viewer 节点信息 IOpen 打开Snap to Grid 吸附网格 |Snap All to Grid 全部吸附到网格 \Swap A - B 交换 A - B Shift+XConnect 连接 YConnect Backward 向后连接 Shift+YConnect A 连接 A Alt+YConnect Backward - A 向后连接 - A Alt+Shift+YSplay First 展开第一个 USplay Last 展开最后一个 Shift+USplay First to A 展开第一个到A Alt+USplay Last to A 展开最后一个到A Alt+Shift+USelect Connected Nodes 选择相连节点 Ctrl+Alt+AUse as Input Process 视图输入处理Copy Viewer Process to Node Graph 复制视图过程到节点组Remove Input 删除输入端 Ctrl+DExtract 分离 Ctrl+Shift+XBranch 分支 Alt+BErase 删除 DelErase BackspaceExpression Arrows 表达式箭头 Alt+EPreferences... 参数设置 Shift+SPreferences... Ctrl+,Project Settings... 项目设置 SLayout 布局Restore Layout 1 (startup default) 重建布局 1 (启动默认) Shift+F1 Restore Layout 重建布局 2 Shift+F2Restore Layout 重建布局 3 Shift+F3Restore Layout 重建布局 4 Shift+F4Restore Layout 重建布局 5 Shift+F5Restore Layout 重建布局 6 Shift+F6Save Layout 1 (startup default) 保存布局 1 (启动默认) Ctrl+F1 Save Layout 保存布局 2 Ctrl+F2Save Layout 保存布局 3 Ctrl+F3Save Layout 保存布局 4 Ctrl+F4Save Layout 保存布局 5 Ctrl+F5Save Layout 保存布局 6 Ctrl+F6Show Curve Editor 显示曲线编辑器 ~Show Curve Editor Shift+~Toggle Hide Floating Viewers 切换隐藏浮动窗口 `Toggle Full Screen 切换全屏显示 Alt+SNext Tab 下一个标签 Ctrl+TClose Tab 关闭标签 Shift+EscViewer 视图Create New Viewer 新建视图窗口 Ctrl+IConnect to A Side 连接到 A 面Using Input 使用输入端口 1 1Using Input 使用输入端口 2 2Using Input 使用输入端口 3 3Using Input 使用输入端口 4 4Using Input 使用输入端口 5 5Using Input 使用输入端口 6 6Using Input 使用输入端口 7 7Using Input 使用输入端口 8 8Using Input 使用输入端口 9 9Using Input 使用输入端口 10 0Connect to B Side 连接到 B 面Using Input 使用输入端口 1 Shift+1Using Input 使用输入端口 2 Shift+2Using Input 使用输入端口 3 Shift+3Using Input 使用输入端口 4 Shift+4Using Input 使用输入端口 5 Shift+5Using Input 使用输入端口 6 Shift+6Using Input 使用输入端口 7 Shift+7Using Input 使用输入端口 8 Shift+8Using Input 使用输入端口 9 Shift+9Using Input 使用输入端口 10 Shift+0View 显示Previous 上一个 ;Next 下一个 'Toggle Monitor Output 切换监视器输出 Ctrl+URender 渲染Proxy Mode 代理模式 Ctrl+PRender All... 渲染全部 F5Render Selected... 渲染选择 F7Cancel 取消Flipbook Selected IRIDAS FrameCycler预览 Alt+FBuffer Report 缓存报告Clear Buffers 清空缓存 F12Clear Disk Cache 清空磁盘缓存HelpKey Assignments 快捷键列表PropertiesManage User Knobs...Set key on all knobsSet knobs to defaultRevert knobsSplit all knobsEdit helpAnimationFileImport Ascii...Import Time+value Ascii... Import Discreet LUT...Export Ascii...Export Discreet LUT...Create CurveEditGenerate...Move...FilterPredefinedLoopReverseNegateViewerSelect All Ctrl+AOverlay On/Off OInput1 12 23 34 45 56 67 78 89 90 0Set Secondary Input to 1 Shift+1 Set Secondary Input to 2 Shift+2 Set Secondary Input to 3 Shift+3 Set Secondary Input to 4 Shift+4 Set Secondary Input to 5 Shift+5 Set Secondary Input to 6 Shift+6 Set Secondary Input to 7 Shift+7 Set Secondary Input to 8 Shift+8 Set Secondary Input to 9 Shift+9 Set Secondary Input to 0 Shift+0Previous Input (A Side) DownPrevious Input (B Side) Shift+Down Next Input (A Side) UpNext Input (B Side) Shift+UpSwap A/B ReturnSizeReshape Ctrl+RReshape Max Ctrl+Shift+RToggle Full Screen Alt+SInput Process On/Off Alt+PPixel Aspect On/Off Ctrl+Shift+P Next Layer PgDownPrevious Layer PgUpSet New ROI Alt+WToggle Wipe WViewer Settings SToolbarsTop {Bottom }Left [Right ]Node GraphPaneNodesImage 图像Read 导入 RWrite 导出 WConstant 色块CheckerBoard 棋盘格ColorBars 彩条ColorWheel 色轮CurveTool 曲线工具Viewer 视图Draw 视图RotoPaint 动态画笔+RotoPaintBranchBezier 贝塞尔曲线 PBezierBranch Shift+PDither 杂色DustBust 重塑Grain 颗粒ScannedGrain 扫描颗粒Glint 光斑Grid 网格Flare 耀斑LightWrap 光线包裹MarkerRemoval 标记点移除Noise 噪波Radial 辐射Ramp 渐变Rectangle 矩形Sparkles 闪光Text 文本Time 时间Add 3:2 pulldown 胶转磁 +3:2Remove 3:2 pulldown 磁转胶 -3:2 AppendClip 添加剪辑FrameBlend 帧融合FrameHold 帧持续FrameRange 帧范围OFlow 像素运动分析Retime 时间重设TemporalMedian 时间容差 TimeBlur 时间模糊NoTimeBlur 消除模糊TimeEcho 时间延时TimeOffset 时间偏移TimeWarp 时间扭曲Channel 通道Shuffle 换位ShuffleCopy 拷贝换位Copy 拷贝 KCopyBranch Shift+K ChannelMerge 通道合并 Add 添加通道Remove 删除通道Color 颜色Math 运算Add 加Multiply 乘Gamma 伽马ClipTest 素材检验ColorMatrix 色彩矩阵 Expression 表达式3D LUT 三维LUTCMSTestPattern CMS测试模式GenerateLUT 创建LUTVectorfield (Apply 3D LUT) 矢量场Clamp 压制ColorLookup 色彩查找Colorspace 色彩空间ColorTransfer 色彩转移ColorCorrect 色彩修正 CColorCorrectBranch Shift+CCrosstalk 失真修正Exposure 曝光Grade 灰阶 GGradeBranch Shift+GHistogram 直方图HistEQ 平整直方图HueCorrect 色相校正HueShift 色相偏移HSVTool HSV工具Invert 反向Log2Lin Log转LinMinColor 暗部颜色Posterize 色调分离RolloffContrast 过度对比Saturation 饱和度Sampler 采样SoftClip 柔和素材Truelight 真实光照Filter 滤镜Blur 模糊 BBlurBranch Shift+BBilateral 边融合BumpBoss 凹凸Convolve 缠绕Defocus 散焦DegrainBlue 蓝色仰制DegrainSimple 单色仰制DirBlur 方向模糊EdgeBlur 边缘模糊EdgeDetect 边缘检测Emboss 浮雕Erode (fast) 侵蚀 (快速) Erode (filter) 侵蚀 (过滤) Erode (blur) 侵蚀 (模糊) Glow 辉光GodRays 上帝之光Laplacian 查找边缘LevelSet 阈阶设置Matrix... 矩阵Median 中间值MotionBlur2D 二维运动模糊MotionBlur3D 三维运动模糊Sharpen 锐化Soften 柔化VectorBlur 矢量模糊VolumeRays 体积光ZBlur 深度模糊ZSlice 深度剪切Keyer 抠像Difference 差异抠像HueKeyer 色相抠像IBKGizmo IBKGizmo抠像IBKColour IBK颜色Keyer 抠像器Primatte Primatte抠像Keylight 光线抠像+Merge 合并AddMix 添加混合 Shift+A KeyMix 抠像混合ContactSheet 图像阵列CopyBBox 复制边界CopyRectangle 区域复制Dissolve 溶合LayerContactSheet 通道阵列 Merge 合并 MMergeBranch Shift+MMerges 类型合并Plus 叠加Matte 蒙板Multiply 正片叠底In 内部Out 外部Screen 滤色Max 最大值Min 最小值Absminus 差值MergeExpression 合并表达式Switch 切换TimeDissolve 时间溶合Premult 预乘Unpremult 预除Blend 融合ZMerge 深度合并Transform 变换Transform 变换 TTransform Branch Shift+T TransformMasked 变换遮罩Card3D 三维平面AdjustBBox 调节边界BlackOutside 黑边CameraShake 像机抖动Crop 裁切CornerPin 边角定位SphericalTransform 球形变换IDistort 置换LensDistortion 镜头扭曲+ Mirror 镜像Position 位置Reformat 重设尺寸Reconcile3D 调整三维 PointsTo3D 点到三维 Tracker 跟踪TVIScale TVI缩放GridWarp 网格变形SplineWarp 曲线变形 Stabilize 稳定STMap ST映射Tile 平铺3D 三维Axis 轴Geometry 几何体Card 平面Cube 立方体Cylinder 圆柱体Sphere 球体ReadGeo 导入几何体 WriteGeo 导出几何体Lights 灯光Light 灯光Point 点光Direct 方向灯Spot 聚光灯Environment 环境光Modify 修改TransformGeo 变换几何体MergeGeo 合并几何体CrosstalkGeo 干扰几何体DisplaceGeo 置换几何体LookupGeo 注视几何体LogGeo 几何体对数Normals 法线ProceduralNoise 程序噪波RadialDistort 径向扭曲Trilinear 三线变形UVProject 投影UVShader 材质ApplyMaterial 应用材质BasicMaterial 基本材质FillMat 填充材质MergeMatt 合并材质BlendMat 混合材质+Project3D 三维投射Diffuse 漫反射Emission 自发光Phong PhongSpecular 高光Camera 摄像机CameraTracker 镜头跟踪+DepthGenerator 景深+Scene 场景ScanlineRender 扫描线渲染器Views 视图Stereo 立体Anaglyph 立体影片MixViews 混合视图SideBySide 双视图显示ReConverge 重汇合JoinViews 联结视图OneView 单视图ShuffleViews 视图换位Split and Join 分割和联结视图MetaData 元数据ViewMetaData 显示元数据CompareMetaData 比较元数据ModifyMetaData 更改元数据CopyMetaData 复制元数据AddTimeCode 添加时码TimeOFlowOther 其它Assert 判断Backdrop 背景DiskCache 磁盘缓存Dot 点 .Input 输入端口Output 输出端口NoOp 隐藏输入端PostageStamp 缩略图Group 成组Precomp 硬盘补偿 Ctrl+Shift+P StickyNote 便签 Alt+NAll plugins 所有插件Update 更新。
精雕软件常用快捷键[整理] 精雕软件常用快捷键适合于5.20或更高版本精雕 JDPaint 常用快捷键功能第一步第二步第三步输入点阵图 Alt+F I G输入所有类型 Alt+F I I另存为 Alt+F A窗口观察 F5全部观察 F6选择观察 F7极轴捕捉 Ctrl+D等分 Alt+E V连接 Alt+E J打断 Alt+E K修剪 Alt+8延伸 Alt+9倒圆角 Alt+0单线等距 Alt+5单线膨胀 Alt+E G计算中心线 Alt+E N直线 Ctrl+Q圆弧 Ctrl+A样条 Ctrl+P多义线 Ctrl+W圆形 Alt+D C椭圆形 Alt+D E矩形 Alt+D R正多边形 Alt+D G星形 Alt+D S多线 Alt+D D平移 Alt+1旋转 Alt+2镜像 Alt+3放缩 Alt+4集合 Alt+F2取消集合 Alt+F3图形聚中 Alt+R T调整方向 Alt+R D矩形整列 Alt+R Y R圆形整列 Alt+R Y A曲线整列 Alt+R Y C图形放到曲线上 Alt+R Y T 旋转图像 Alt+Z I R网格重构 Alt+A B网格拼合 Alt+A C单线雕刻 Alt+P 2路径向导 Alt+P W 测量距离 Alt+M D 两线角度 Alt+M L 三点角度 Alt+M T 显示 W加锁 R顺序 T 移前 Z移后 X对齐 Y 水平中心 X 竖直中心 B靠左 Z靠右 C顶部 V底部 N组合对齐 M新建模型 Alt+B 1 位图转浮雕 Alt+B 4 调整步长 Alt+B 0 Z向变换 Alt+B W擦除 Alt+A 3固化 Alt+A 5堆料 Shift+Q去料 Shift+W冲压 Shift+R区域浮雕 Shift+D颜色浮雕 Shift+F单线雕刻 Alt+S 9单线清角 Alt+S WZ向移动曲线 Alt+G 4直纹面 Alt+G 8扫掠面 Alt+X祥云 Alt+Z鳞状面 Alt+G Y倒动堆料 Shift+A倒动去料 Shift+S倒动磨光 Shift+J移动特征 Alt+U 1对称特征 Alt+U 4高度缩放 Alt+U 6转为普通网格 Alt+U 8 特征封套变形 Alt+U 9 飘移 Shift+Y单线填色 Shift+Z种子填色 Shift+X自动分色 P涂抹颜色 Shift+K颜色区域矢量化 Shift+U 平坦面填色 Alt+C 6磨光 Shift+E 颜色内 2 保留硬边 3模式 4强度 5精细磨光手选限高保底 Alt+P 8模型属性 Shift+H地图模式 Shift+B颜色模式 Shift+N灰度模式 Shift+M两点距离 Alt+M D两线角度 Alt+M L三点角度 Alt+M T正交捕捉 Ctrl+D自动捕捉 Ctrl+E随手绘制曲线 ALT+I。
nuke菜单快捷键图像Read 导入RWrite 导出WConstant 色块CheckerBoard 棋盘格ColorBars 彩条ColorWheel 色轮CurveTool 曲线工具Viewer 视图Draw 视图RotoPaint 动态画笔+RotoPaintBranch Bezier 贝塞尔曲线P BezierBranch Shift+P Dither 杂色DustBust 重塑Grain 颗粒ScannedGrain 扫描颗粒Glint 光斑Grid 网格Flare 耀斑LightWrap 光线包裹MarkerRemoval 标记点移除Noise 噪波Radial 辐射Ramp 渐变Rectangle 矩形Sparkles 闪光Text 文本Time 时间Add 3:2 pulldown 胶转磁+3:2 Remove 3:2 pulldown 磁转胶-3:2 AppendClip 添加剪辑FrameBlend 帧融合FrameHold 帧持续FrameRange 帧范围OFlow 像素运动分析Retime 时间重设TemporalMedian 时间容差TimeBlur 时间模糊NoTimeBlur 消除模糊TimeEcho 时间延时TimeOffset 时间偏移TimeWarp 时间扭曲Channel 通道Shuffle 换位ShuffleCopy 拷贝Copy 拷贝KCopyBranch Shift+KChannelMerge 通道合并Add 添加通道Remove 删除通道Color 颜色Math 运算Add 加Multiply 乘Gamma 伽马ClipTest 素材检验ColorMatrix 色彩矩阵Expression 表达式3D LUT 三维LUT CMSTestPattern CMS测试模式GenerateLUT 创建LUTVectorfield (Apply 3D LUT) 矢量场Clamp 压制ColorLookup 色彩查找Colorspace 色彩空间ColorTransfer 色彩转移ColorCorrect 色彩修正CColorCorrectBranch Shift+CCrosstalk 失真修正Exposure 曝光Grade 灰阶GGradeBranch Shift+GHistogram 直方图HistEQ 平整直方图HueCorrect 色相校正HueShift 色相偏移HSVTool HSV工具Invert 反向Log2Lin Log转LinMinColor 暗部颜色Posterize 色调分离RolloffContrast 过度对比Saturation 饱和度Sampler 采样SoftClip 柔和素材Truelight 真实光照Filter 滤镜Blur 模糊BBlurBranch Shift+BBilateral 边融合BumpBoss 凹凸Convolve 缠绕Defocus 散焦DegrainBlue 蓝色仰制DegrainSimple 单色仰制DirBlur 方向模糊EdgeBlur 边缘模糊EdgeDetect 边缘检测Emboss 浮雕Erode (fast) 侵蚀(快速) Erode (filter) 侵蚀(过滤) Erode (blur) 侵蚀(模糊)Glow 辉光GodRays 上帝之光Laplacian 查找边缘LevelSet 阈阶设置Matrix… 矩阵Median 中间值MotionBlur2D 二维运动模糊MotionBlur3D 三维运动模糊Sharpen 锐化Soften 柔化VectorBlur 矢量模糊VolumeRays 体积光ZBlur 深度模糊ZSlice 深度剪切Keyer 抠像Difference 差异抠像HueKeyer 色相抠像IBKGizmo IBKGizmo抠像IBKColour IBK颜色Keyer 抠像器Primatte Primatte抠像Keylight 光线抠像+Merge 合并AddMix 添加混合Shift+A KeyMix 抠像混合ContactSheet 图像阵列CopyBBox 复制边界CopyRectangle 区域复制Dissolve 溶合LayerContactSheet 通道阵列Merge 合并MMergeBranch Shift+MMerges 类型合并Plus 叠加Matte 蒙板Multiply 正片叠底In 内部Out 外部Screen 滤色Max 最大值Min 最小值Absminus 差值MergeExpression 合并表达式Switch 切换TimeDissolve 时间溶合Premult 预乘Unpremult 预除Blend 融合ZMerge 深度合并Transform 变换Transform 变换T Transform Branch Shift+T TransformMasked 变换遮罩Card3D 三维平面AdjustBBox 调节边界BlackOutside 黑边CameraShake 像机抖动Crop 裁切CornerPin 边角定位SphericalTransform 球形变换IDistort 置换LensDistortion 镜头扭曲+Mirror 镜像Position 位置Reformat 重设尺寸Reconcile3D 调整三维PointsT o3D 点到三维Tracker 跟踪TVIScale TVI缩放GridWarp 网格变形SplineWarp 曲线变形Stabilize 稳定STMap ST映射Tile 平铺3D 三维Axis 轴Geometry 几何体Card 平面Cube 立方体Cylinder 圆柱体Sphere 球体ReadGeo 导入几何体WriteGeo 导出几何体Lights 灯光Light 灯光Point 点光Direct 方向灯Spot 聚光灯Environment 环境光Modify 修改TransformGeo 变换几何体MergeGeo 合并几何体CrosstalkGeo 干扰几何体DisplaceGeo 置换几何体LookupGeo 注视几何体LogGeo 几何体对数Normals 法线ProceduralNoise 程序噪波RadialDistort 径向扭曲Trilinear 三线变形UVProject 投影UVShader 材质ApplyMaterial 应用材质BasicMaterial 基本材质FillMat 填充材质MergeMatt 合并材质BlendMat 混合材质+Project3D 三维投射Diffuse 漫反射Emission 自发光Phong PhongSpecular 高光Camera 摄像机CameraTracker 镜头跟踪+DepthGenerator 景深+Scene 场景ScanlineRender 扫描线渲染器Views 视图Stereo 立体Anaglyph 立体影片MixViews 混合视图SideBySide 双视图显示ReConverge 重汇合JoinViews 联结视图OneView 单视图ShuffleViews 视图换位Split and Join 分割和联结视图MetaData 元数据ViewMetaData 显示元数据CompareMetaData 比较元数据ModifyMetaData 更改元数据CopyMetaData 复制元数据AddTimeCode 添加时码TimeOFlowOther 其它Assert 判断Backdrop 背景DiskCache 磁盘缓存Dot 点 .Input 输入端口Output 输出端口NoOp 隐藏输入端PostageStamp 缩略图Group 成组Precomp 硬盘补偿Ctrl+Shift+P StickyNote 便签Alt+NAll plugins 所有插件Update 更新。
快速使用快捷键改变笔刷大小PhotoShop是一款广泛应用于图像处理和美术设计领域的软件工具。
在使用PhotoShop时,掌握快捷键可以事半功倍。
其中,改变笔刷大小是我们使用PhotoShop过程中常常需要进行的操作之一。
下面,我将介绍一些快捷键,帮助你快速改变笔刷大小。
1. 使用 "[" 和 "]" 键PhotoShop中,键盘上的"["和"]"键可以快速调整笔刷的大小。
按下"["键,笔刷的大小会变小;按下"]"键,笔刷的大小会变大。
这种方式操作简单、直观,非常适合需要频繁调整笔刷大小的情况。
2. 使用 "Shift" 键结合 "[" 和 "]" 键在PhotoShop中,按住"Shift"键,并同时按下"["键或"]"键,可以实现连续调整笔刷大小。
按住"Shift"键并按下"["键,笔刷会一点点变小;按住"Shift"键并按下"]"键,笔刷会一点点变大。
这种方式可以精确控制笔刷大小的变化。
3. 使用数字键除了使用 "[" 和 "]"键调整笔刷大小,还可以使用键盘上的数字键。
按下数字键1,笔刷会被设定为最小大小;按下数字键2,笔刷会变为较小大小;以此类推,数字键3、4、5分别对应不同的笔刷大小。
这样,我们可以根据具体需求,快速切换到所需的笔刷大小。
4. 使用快捷键"+"和"-"键在PhotoShop中,按下"+"键将增加笔刷的大小,按下"-"键将减小笔刷的大小。
超级有用的Nuke快捷键大全超级有用的Nuke快捷键大全NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。
已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。
为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。
NUKE 无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。
在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,NUKE 曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。
在哈尔滨完美动力2014完美超级课程当中,Nuke也是新加入的一门CG软件。
下面和哈尔滨完美动力小编一起来学习一下nuke的快捷键吧!File 文件New 新建Ctrl+NOpen... 打开Ctrl+OSave 保存Ctrl+SSave As... 另存为Ctrl+Shift+SRecent Files 最近打开的文件Import Script... 导入脚本Export Nodes As Script... 导出节点为脚本Script Command... 脚本命令XTCL File... TCL 文件Alt+XGoto Frame... 定位到帧Alt+GNext Frame LeftPrevious Frame RightScript Info 脚本信息Alt+IClear 清空Close 关闭Ctrl+WExit 退出Ctrl+QEdit 编辑Undo 撤销Ctrl+ZRedo 恢复Ctrl+YSearch... 查找/Select All 全选Ctrl+ASelect Similar 选择相似...Color 颜色Class 种类Label 标签Invert Selection 反向选择Cut 剪切Ctrl+XCopy 复制Ctrl+CPaste 粘贴Ctrl+VPaste2 Ctrl+Shift+VDuplicate 副本Alt+CClone 克隆Alt+KCopy As Clones 克隆复制Ctrl+KForce Clone 强制克隆Ctrl+Alt+Shift+KDeclone 删除克隆关联Alt+Shift+KNode 节点Filename 文件名Show 显示QSearch and Replace... 查找和替换Ctrl+Shift+/Set Versions 设置版本号Version Up 递增版本号Alt+UpVersion Down 递减版本号Alt+DownVersion to Latest (Reads only) 最新版本(仅读取节点) Alt+Shift+UpCamera Up 上一个摄像机Alt+RightCamera Down 下一个摄像机Alt+LeftGroup 成组Collapse T o Group 塌陷组Ctrl+GExpand Group 展开组Ctrl+Alt+GOpen Group Node Graph 打开组视图Ctrl+Enter Open Group Node Graph Ctrl+ReturnCopy Nodes To Group 复制节点到组Ctrl+Alt+Shift+G Copy Gizmo To Group 复制Gizmo到组Ctrl+Shift+G Color... 颜色Ctrl+Shift+CUn-color 取消自定义颜色Paste Knob Values 粘贴属性值Ctrl+Alt+VInput On/Off 输入端口开关Alt+HPostage Stamp On/Off 缩略图开关Alt+P Autoplace 自动排列LBuffer On/Off 缓存开关Ctrl+BDisable/Enable 关闭开启DInfo Viewer 节点信息IOpen 打开Snap to Grid 吸附网格|Snap All to Grid 全部吸附到网格\Swap A - B 交换A - B Shift+XConnect 连接YConnect Backward 向后连接Shift+YConnect A 连接A Alt+YConnect Backward - A 向后连接- A Alt+Shift+Y Splay First 展开第一个USplay Last 展开最后一个Shift+USplay First to A 展开第一个到A Alt+USplay Last to A 展开最后一个到A Alt+Shift+U Select Connected Nodes 选择相连节点Ctrl+Alt+A Use as Input Process 视图输入处理Copy Viewer Process to Node Graph 复制视图过程到节点组Remove Input 脱离输入端口Ctrl+DExtract 分离Ctrl+Shift+XBranch 分支Alt+BErase 删除DelErase BackspaceExpression Arrows 显示关联Alt+EPreferences... 参数设置Shift+SPreferences... Ctrl+,Project Settings... 项目设置SLayout 布局Restore Layout 1 (startup default) 重建布局1 (启动默认) Shift+F1 Restore Layout 重建布局2 Shift+F2Restore Layout 重建布局3 Shift+F3Restore Layout 重建布局4 Shift+F4Restore Layout 重建布局5 Shift+F5Restore Layout 重建布局6 Shift+F6Save Layout 1 (startup default) 保存布局1 (启动默认) Ctrl+F1 Save Layout 保存布局2 Ctrl+F2Save Layout 保存布局3 Ctrl+F3Save Layout 保存布局4 Ctrl+F4Save Layout 保存布局5 Ctrl+F5Save Layout 保存布局6 Ctrl+F6Show Curve Editor 显示曲线编辑器~Show Curve Editor Shift+~Toggle Hide Floating Viewers 切换隐藏浮动窗口`Toggle Full Screen 切换全屏显示Alt+SNext Tab 下一个标签Ctrl+TClose Tab 关闭标签Shift+EscViewer 视图Create New Viewer 新建视图窗口Ctrl+IConnect to A Side 连接到A 面Using Input 使用输入端口1 1Using Input 使用输入端口2 2Using Input 使用输入端口3 3Using Input 使用输入端口4 4Using Input 使用输入端口5 5Using Input 使用输入端口6 6Using Input 使用输入端口7 7Using Input 使用输入端口8 8Using Input 使用输入端口9 9Using Input 使用输入端口10 0Connect to B Side 连接到B 面Using Input 使用输入端口1 Shift+1Using Input 使用输入端口2 Shift+2Using Input 使用输入端口3 Shift+3Using Input 使用输入端口4 Shift+4Using Input 使用输入端口5 Shift+5Using Input 使用输入端口6 Shift+6Using Input 使用输入端口7 Shift+7Using Input 使用输入端口8 Shift+8Using Input 使用输入端口9 Shift+9Using Input 使用输入端口10 Shift+0 View 显示Previous 上一个;Next 下一个'Toggle Monitor Output 切换输出显示Ctrl+U Render 渲染Proxy Mode 代理模式Ctrl+PRender All... 渲染全部F5Render Selected... 渲染范围F7Cancel 取消渲染Flipbook Selected IRIDAS FrameCycler预览Alt+F Buffer Report 缓存报告Clear Buffers 清空缓存F12Clear Disk Cache 清空磁盘缓存HelpKey Assignments 快捷键列表Documentation Nuke指南Training 网路培训Tutorials 教学范例Mailing Lists 邮箱列表。
谨以此文献给顽强在精雕编程前线的朋友们精雕常用快捷键Word文档下载:点击下载该文档适合全部功能都使用快捷键的朋友初学的朋友不建议下载2010年9月14日更新,适用5.20及更高版本其它快捷键:新建Ctrl +N 建立新文挡打开Ctrl+O 打开一个现有的文档保存Ctrl+S 保存活动文档窗口观察F5 对图形进行窗口放大全部观察F6 将所有的图形显示到整个工作窗口选择观察F7 将选择的图形显示到整个工作窗口上次观察F8 恢复到上次的工作窗口全屏观察F12 开启或关闭全屏绘图模式重画Ctrl+R 重新显示工作窗口正交捕捉Ctrl+D 开启或关闭正交捕捉模式特征点自动捕捉Ctrl+E 开启或关闭特征点自动捕捉模式显示填充Ctrl+F 显示或隐藏填充颜色直线Ctrl+Q 绘制直线圆弧Ctrl+A 绘制圆弧多义线Ctrl+W 绘制多义线撤消Ctrl+Z 撤消一步操作剪切Ctrl+X 剪切被选对象,并将其置于剪贴板上复制Ctrl+C 复制被选对象,并将其置于剪贴板上删除Del 删除被选对象切断Alt+1 图形切断修剪Alt+2 图形快速裁剪延伸Alt+3 非闭合图形延伸倒圆角Alt+4倒斜角Alt+5 连接Alt+6 区域等距Ctrl+1 计算轮廓曲线区域的等距线区域焊接Ctrl+2 曲线轮廓区域的求并运算区域剪裁Ctrl+3 曲线轮廓区域的相减运算区域相交Ctrl+4曲线轮廓区域的求交集运算集合Alt+F2 将被选图形组合为一个集合取消集合Alt+F3 将被选图形打散成为单个图形1――笔刷恢复为默认值2――改变颜色模板选项3――改变拼合方式选项(磨光模式下:保留硬边)4――改变高度模式选项5――改变半衰直径比例6――进入虚拟雕塑7――进入选择工具8――进入节点编辑工具9或0――选择导动笔刷类型Q,W――刷子高度减/增A,S――刷子尺寸减/增Z,X――取消/恢复D,F――半衰直径减/增E――图形隐藏/显示R――模型隐藏/显示B――流动层整体着色P――自动分色N――整体擦除颜色V――绘制多义线C――精细/粗糙显示M――模型颜色顺序置为当前颜色空格键――擦掉悬空的单线颜色,单线分割模型填色或模型区域填色SHIFT+左键――设置当前颜色(在有颜色模板的情况下有效)/――颜色区域矢量化,单线区域填色和区域提取,――显示/隐藏单线。
nuke中rotopaint改变笔触大小
快捷键
Nuke具有基于矢量的RotoPaint 节点可帮助完成诸如旋转扫描、钻机拆卸、垃圾垫和除尘等任务。
您可以绘制具有单个和图层组属性的 Bezier 和 B-Spline 形状,包括每点和全局羽化、运动模糊、混合模式以及单个或分层 2D 变换。
在Nuke 中有两个类似的节点用于 rotoscoping,Roto 和RotoPaint。
这两者之间的主要区别在于,您只能使用 Roto 创建和编辑 Bezier 和 B 样条形状,而 RotoPaint 也允许您使用各种画笔绘制笔触。
因此,如果您仅进行 rotoscoping,则 Roto 节点是最佳选择,而 RotoPaint 为您提供了更广泛的工具供您使用。
RotoPaint工作流程的快速概览:
1、将 RotoPaint 节点连接到查看器和可能的背景。
2、从查看器左侧的 RotoPaint 工具栏中选择笔画或形状工具。
3、使用查看器顶部的 RotoPaint 工具设置来调整您将要绘制的笔划/形状。
4、在查看器窗口中绘制一个或多个笔画/形状。
5、
6、使用控制面板控件来调整您现有的笔画/形状。
此外,您还可以:
•调整笔画/形状的样条线。
•动画您的笔触/形状。
•在立体项目中使用 RotoPaint。
•将您最喜欢的 RotoPaint 工具设置为默认工具。
重要:
NUKE合成对电脑配置要求比较高,本地合成电脑资源不够,可以使用云端解决方案,使用专业的呆猫云桌面能轻松的解决配置问题,节省硬件成本。
普通的电脑也能变成超级电脑,完成NUKE合成,使用云桌面,即开即用,不必购买昂贵的硬件设备,降低硬件成本,配备海量机型、软件,按需部署,一键安装,体验流畅与快捷,云端内置软件中心方便管理,普通能联网的电脑也能根据自己的需求享受行业最高端的CPU和GPU,极大提高制作效率和使用体验,全面支持3D应用软件插件运行,随时调用百余款软件插件,高效作业。
连接 RotoPaint 节点
RotoPaint 节点接受一个主要输入。
即使您没有输入,您仍然可以使用 RotoPaint,在这种情况下,您可以使用格式控件来选择您的输出格式(默认情况下,格式控件是隐藏的,但您可以通过单击上面的黑色三角形来显示它颜色)。
1、单击Draw > RotoPaint添加新的 RotoPaint 节点。
您也可以在节点图上按P。
要创建 Roto 节点,您可以在节点图上按O。
2、<table data-draft-node="block" data-draft-
type="table" data-size="normal" data-row-
style="normal">
3、连接您希望使用的任何其他背景元素。
如果您打算显示背景元素中的像素,请将bg1输入从节点左侧拖动到您希望使用其输出的节点。