当前位置:文档之家› PS制作贴纸标签

PS制作贴纸标签

PS制作贴纸标签
PS制作贴纸标签

篇教程教飞特的朋友们用PS制作贴纸标签,教程制作的标签很漂亮,难度中等。转发过来和飞特的朋友们一起分享下下。先来看看最终的效果图:

FEVTE编注:更多原创标志设计交流到飞特论坛标志/VI 交流区,地址:http://bb https://www.doczj.com/doc/8e15729197.html,/forumdisplay.php?fid=40&filter=type&typeid=108

具体的制作步骤如下:

第一步:建立600×400px大小的背景图

第二步:导入一张质感图片到Photoshop中,做为我们的背景效果,当然这样的背景最好是自己制作,方法自己琢磨吧。这里就不赘述了。

第三步:使用圆角矩形工具制作我们标签的形状,其参数设置如下图

第四步:现在需要栅格化圆角矩形形状,为的是可以用选区进行选择并进行涂抹。选择“图层>栅格化>形状”后原先的圆角矩形就能进行选区编辑了。

第五步:现在开始可以用Photoshop中的涂抹工具了,选择不同大小和强度的涂抹工具在之前的圆角矩形上进行涂抹,目的是突出标签贴纸的褶皱效果,当然这只是最初步的

第六步:继续使用涂抹工具加深褶皱效果,这里我们根据下图涂抹出高光与背光线条,为了让褶皱比较明显,建议用一些较硬的笔头,可以参照下图设置

第七步:继续涂抹加上亮光部分,可以对比上图与下图,参数设置如下图所示

第八步:使用灰色笔头进行涂抹,制造出逼真的脏乱效果,同时使用颜色加深工具进行效果处理,如下图

第九步:用Photoshop图层样式为标签加上一些阴影与效果,设置如下

第十步:复制标签图层,并将其上的图层样式去掉(图层>图层样式>清楚图层样式),这样下面的标签保留,上面的标签去掉图层,产生的效果更好。并为其加上滤镜效果

滤镜效果参数设置如下

第十一步:在标签上加上文字,颜色大小设置如下

第十二步:栅格化文字(图层>栅格化>形状),中间的S字母将会处理成与褶皱部分相似的效果,我们可以稍微旋转下左边的三个字母,让其看上去更自然

第十三步:使用涂抹与加深工具处理中间的S字母,做法与标签贴纸相似,目的是让其与褶皱部分效果相融合

第十四步:使用PS笔刷制作一些斑点痕迹

第十五步:最后加上一些背景效果,利用椭圆选区选中背景部分区域

第十六步:对其进行羽化,可以多设置几次

最后完成效果如下,

如何用ps制作动态图片精品

【关键字】情况、方法、文件、认识、透明、建立、发现、位置、关键、需要、速度、调整首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。 之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你

自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,就选中哪一帧,这时要注意的就是不能将上图中的“眼睛”全部点开(也就是说只能有一张或几张图的你能看见,其他的是看不见的),也就是

ps制作图手册封面实例

精心整理 PhotoshopCS3行业应用案例2 ——书籍封面设计 本章主要包括以下内容。 ???案例简介 ???案例制作过程 ???12??????1图12-8?使用【色彩平衡】命令后的素材图片效果 图12-9?打开飞鸟素材图片 图12-10绘制边缘高光区域并填充该区域 图12-11?获得飞鸟 图12-12?将飞鸟拖放到当前文件中 图12-13?分别调整2个素材的大小 图12-14?绘制一个椭圆选框 图12-15?反转选区并删除选区中内容 图12-16?设置【宽度】值 图12-17?使用【边界】命令后的选区 图12-18?填充选区

图12-19?设置【斜面和浮雕】样式的参数 图12-20?图像的效果 图12-21?【外发光】图层样式的参数设置 图12-22?为飞鸟添加发光效果2.添加装饰羽毛 图12-23?复制羽毛 图12-24?对羽毛进行自由变换 图12-25?【外发光】图层样式的参数设置 图12-26?复制羽毛并调整图层的【不透明度】值 图12-27?再复制一个羽毛 ??????1 2 图12-34?创建矢量路径 图12-35?调整路径形状 图12-36?【渐变编辑器】中的设置 图12-37?使用线性渐变填充选区 添加前封面文字 ??????1.标题的创建 图12-38?创建文字并设置字符样式 图12-39?设置【描边】样式参数 图12-40?应用图层样式后的文字效果

图12-41?创建字符并设置字符样式 图12-42?【描边】效果的参数化设置 图12-43?添加【描边】样式后的文字效果3.添加说明文字 图12-44?输入编者信息 图12-45?创建说明文字 图12-46?【投影】样式的参数设置 图12-47?添加【投影】样式效果 图12-48?复制并排列方块 图12-49?输入出版社信息4 ??????1 图12-67?旋转文字并放置文字 图12-68?输入书名汉字部分并设置文字样式 图12-69?输入出版社名并设置字符样式 图12-70?将图层分组 制作封底 1.??封底图案的制作 图12-71?【复制图层】对话框 图12-72?复制图层并将图层放置于调板的顶端 图12-73?缩小对象并放置对象

PS制作简要步骤

图片1的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2 素材1 素材2 (2)用【图像】【调整】【色相/饱和度】命令,对背景颜色稍作调整。(3)在素材2中,用【魔棒】工具选取蓝天,再用【选择】【反选】命令,选取雄鹰。 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选雄鹰拖入背景图中,拖入两次,即两只鹰,分别作为图层1和图层2 (5)用【编辑】【自由变换】命令,对两只鹰做适当调整,用【移动工具】将一只鹰放在天空,另一只放在水中 (6)对水中雄鹰进行【滤镜】【模糊】【进一步模糊】处理,使其成为水中倒影 (7)【工具栏】【竖排文字工具】插入文字,调整文字的大小、样式、颜色和位置 (8)保存图片

图片2的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2素材3 素材1 素材2 素材3 (2)对素材1进行【滤镜】【扭曲】【挤压】处理 (3)在素材2中,用【工具栏】【Shift+魔棒】选取图片背景,然后【选择】【反选】选取车 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选小轿车拖入背景图中,作为图层1

(5)选图层1,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】调整好位置 (6)对图层1进行【图层】【添加图层样式】【外发光】处理 (7)在素材3中,用【工具栏】【椭圆选框工具+Shift】选取图中球形部分 (8)用【工具栏】【移动工具】将所选图片拖入背景图中,作为图层2 (9)选图层2,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】将其放在车的正前方 (10)调整图层2的不透明度,对图层1进行图层】【添加图层样式】【投影】处理,适当调整背景颜色,使其成如图效果(11)保存图片

如何使用photoshop制作GIF动态动画

如何使用PHOTOSHOP制作gif动画 步骤 photoshop是图像处理软件,不是动画专业制作工具,但其提供的动画组件用来制作GIF这类片断动画还是非常简单快速的。这里做一例子说明吧。 工具/原料 ?photoshop ?图片 方法/步骤 1.打开photoshop后,将需要成为动画的部分分图层制作出来。如图中所示,图层2 是绿色小汽车,也是我们要制作成动画的唯一一个活动的组件,所以我们根据需要直接复制多个该图层: 2.然后,再根据动画场景需要将各个动画组件放置在相应位置,并根据需要适当修改。 如图中头尾的小汽车相应的剪切过,中间转变处小汽车也有适当旋转:

3.好了,我们再单击“窗口”菜单,选择“动画”命令: 4.可以看到窗口底部打开了“动画”面板:

5.动画是以帧为单位来显示的,可能通俗理解为一个帧也就是PS的一个图层。所以每 个帧只需要显示相应的图层上的图片即可。这里是先制作第一帧,只要动画最开头的只显示半辆汽车的图层,其它所有图层都隐藏掉。注意不会变的底层(图层1)在所有的帧上都不要隐藏掉: 6.第一帧制作完毕后,单击“动画”面板下面工具栏上的“复制所选帧”按钮新建帧 (也就是动画片断):

7.和第一帧一样,在新建的帧上仅保留需要的显示的图层及不变的底层即可: 8.重复前一步操作,分别新建多个帧,并分别设置要显示和隐藏的图层即可:

9.帧制作完成后,我们再对各帧设置合适的播放时间: 10.制作完成后,单击“文件”菜单,选择“存储为Web和设备所用的格式”命令:

11.在弹出的“存储为Web和设备所用的格式”窗口中选择格式为“Gif”: 12.最后再单击“存储”按钮保存动画:

用Photoshop制作简单书籍封面

用Photoshop制作简单书籍封面 效果图如下: 一、移动复制图片 1.启动Photoshop,单击文件——新建,在弹出的对话框中输入宽度430像素,高度570像素。(默认背 景为白色)单击“好”完成新建。具体如下图: 2.打开一张图片(如打开n6.jpg),选择移动工具在要复制的这张图片上单击一下,拖动这张图片移动到新建的文档中,(在图层面板中会看到新增了一个图层1)如下图:

3. 选择矩形选框工具,在图层1这张图片中拖画出一个选区,选区周围会出现流动蚂蚁线,如下图所示: 4.单击菜单中的选择——羽化,在弹出的对话框中设置羽化值

5. 按Delete 键删除选区内容,按ctrl+D 取消选择,效果图如下图 三、 图片自由变换 6.再打开一张图片,如上面所述,使用移动工具直接拖移到我们的文档中(在图层面板中看到多了一个图层2 );

7单击菜单编辑——自由变换;图片将出现八个调节点,此时移动调节点可以任意调节图片的大小,也可 以旋转图片。如下所示: 拖动这八个调节点任意缩放图片

8.使用移动工具,移动图片到合适的位置,可以在打开几张图片,依次移动复制到自己的文档中,使用自由变换命令对每张图片进行调节。(注意:由于每张图片存放在不同图层中,因此要单击选中要调节的图片所在的涂层,再执行自由变化命令) 四、合并多个图层 9单击菜单中的图层——向下合并,依个人实际需要合并若干图层。(合并图层后,使用移动工具可以对多 张图片进行移动操作,即合并图层可以将多张图片合并为一张) 五、添加文字 每拖动复制一张图片都会新增一个图层。 可以看到4张图片 合并为一个图层2

如何学习制作PS图片

如何学习制作图片:应用技巧全攻略(整理版) 技巧 工具面板技巧 . 快速打开文件 双击的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。 . 随意更换画布颜色 选择油漆桶工具并按住点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为 灰度(,,)再次按住点击画布边缘。 . 选择工具的快捷键 可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下: 选框移动套索魔棒 喷枪画笔铅笔橡皮图章 历史记录画笔橡皮擦模糊减淡 钢笔文字度量渐变 油漆桶吸管抓手缩放 默认前景和背景色切换前景和背景色 编辑模式切换显示模式切换 另外,如果我们按住键后再单击显示的工具图标,或者按住键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。 . 获得精确光标 按键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。 . 显示隐藏控制板 按键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制。 . 快速恢复默认值 有些不擅长的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最

好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。 . 自由控制大小 缩放工具的快捷键为“”,此外“+空格键”为放大工具,“+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按“”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;“”和“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。 . 使用非(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以的比例显示。 . 在使用(橡皮擦工具)时,按住键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。. 使用(指尖工具)时,按住键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。 . 要移动使用(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。 . 按住键后,使用(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。 . 在使用(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以的距离移动图层上的图像,如果先按住键后再按方向键则以每次的距离移动图像。而按键拖动选区将会移动选区的拷贝。” 键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。 . 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。 . 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。 . 按住键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具()和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜

PS总平面图 彩平制作过程 园林景观

总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例. 例1.Photoshop制作下雨的动画效果 方法1:通过像素化→点状设置来实现下雨的效果 ①. 打开一张图片. ②. 按D键(默认前景色). ③. 窗口→动作→创建新动作,名称→下雨 . ④.复制图层,在新图层上:滤镜→像素化→点状化单元格大小→ 3;点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小. ⑤. 图像→调整→阈值 255(小词条:阈yù值又称阈强度,是指释放一个行为反应所需要的最小刺激强度,低于阈值的刺激不能导致行为释放;阈值根据情况而定). ⑥.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一点很重要!) . ⑦. 滤镜→模糊→动感模糊, 角度76,距离22,确定;距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小 . ⑧. 滤镜→锐化→锐化(可以进行两次锐化或进一步锐化). ⑧.点窗口→动作→点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层,也可以手动复制)3次(这样就有了4个下雨图层) (图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向作一定的平移,方向可稍作偏移,因为下雨方向并不是完全固定的,这样效果更好;变换可以添加杂色和动感模糊之间). ⑨. 打开动画,复制动画帧3个(此时共4个);在第一帧上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2帧关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3帧关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4帧关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒. ⑩.最后在存储为web所用格式里存储为gif文件. 方法2:通过添加“杂色”制作下雨效果 ①.打开素材,比如我选用的是一副荷花图. ②.打开动作面板,如果ps里面没有动作窗口的,在最上面的工具栏里点击窗口→勾选动作→这样动作面板就有了. ③.在动作面板里新建动作,创建新动作,命名为"下雨". ④.回到图层面板,新建图层,填充为黑色. ⑤.然后对新建的图层1进行以下操作:滤镜→杂色→添加杂色(数量25%,高斯分布,单色). ⑥.图层1继续执行滤镜→模糊→动感模糊(-55,25). ⑦.将图层1的混合模式(点图层1按右健,点混合选项),改为滤色(图层改为滤色这一点很重要!). ⑧.找到动作面板-停止动作,执行动作播放三次(三角形的是播放),图层面板中会自动新建图层2,图层3,图层4(也可以通过复制或新建的方法来得到图层,但每个图层都要注意进行⑤⑥的设置;图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向移动,效果更好,翻转插在⑤⑥之间进行,即添加杂色和动感模糊之间). ⑨.打开动画窗口,复制5帧. ⑩.回到图层面板,先隐藏所有图层(就是关掉图层前面的眼睛)。 点击帧1同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);点击帧2同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);

PHOTOSHOP封面封底的设计与制作

摘要 随着社会经济的迅猛发展,科学技术不断发展,各类先进图像处理技术与日俱增。目前,Photoshop功能不断的强大,在未来的时间里,将会有越来越多的平面设计使用PS,通过我三年的学习,我发现它广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作和照片编辑领域。由于PS强大的功能和卓越的表现力,也被广大电脑设计人士所青睐,成为当今热门的设计软件。 本文通过Photoshop之图书封面封底的制作与设计,希望展现出中国独有的单纯性,自然性的流行风尚,激发学习兴趣。我利用Photoshop软件进行制作,封面设计图虽不是纯艺品,但必须有一定的艺术魅力。便于同行和生产部门理解其意图。优秀的封面设计本身是一件好的装饰品,它融艺术与技术为一体。表现图是一种观念,是形状、色彩、质感,比例、大小,光影的综合体现。 本文首先介绍与Photoshop相关的基础知识,如Photoshop概述Photoshop软件介绍、Photoshop的起源与发展,接着介绍Photoshop的工作界面,然后比较详细的介绍了作品的制作步骤以及技巧,包括素材的准备和作品的具体制作过程;最后主要介绍了制作过程中的心得体会。在本次毕业设计中我将结合自己所学的PS知识,通过对作品的设计过程描述中,让大家可以清晰的感受到PS所带来无穷魅力,也是自己对所学知识的一个总结,更是一次挑战。 关键词:Photoshop 封面设计技术发展

目录 序言 (6) 第一章相关软件介绍 (7) 1.1PHOTOSHOP软件简介 (7) 1.2P HOTOSHOP界面介绍............,.. (7) 1.3PHOTOSHOP主要工具使用 (8) 第二章图书封面设计与制作流程 (9) 2.1封面设计大致流程 (9) 2.2前期图片材料准备 (9) 2.3中期制作与排版 (10) 2.4后期检查与完善,,,, (37) 第三章最终效果展示 (37) 第四章总结 (38) 谢辞 (38) 参考文献 (39)

卷轴动态图片PS制作教程[1]1

先来看有轴、底纹背景动画的效果: 制作方法: 一. 复制主景 1.1 打开要制作的图片,编辑好画布大小(注意宽度和高度不要过大,因为制作出的动画帧数很多,文件会非常大的)。按“Ctrl+A”全选,“Ctrl+C”复制。 1.2 新建文件,宽度要比刚编辑好的图片大两倍以上,比如,460px要设置到1000px 左右;高度也要大的点,比如,200px要设置到300px左右。按“Ctrl+V”粘贴刚刚复制的图片进去(注意,要粘贴居中,这样才方便制作后的裁剪)。

1.3 回到刚编辑的图片,点击菜单“图像——画布大小”,选择像素,设置宽度到原来的1/2,比如,460设置到230,定位如图。

全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-左”。再回到刚编辑的图片,按 “Ctrl+Shift+Z”两次取消历史记录,点击菜单“图像——画布大小”设置如图。 全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-右”。移动主景左右两张图与“图层1”图重合,如示意图。

先保存一个备份文件“备份1.psd”,后面的例子会用到。 二. 绘制轴 2.1 新建图层重命名为“外轴-左”,按住“Ctrl”键点击“主景-左”图层“载入选区”,选择“矩形选框工具”——“从选区减去”,减去右边的选区,如图。

设置好前景色和背景色,选择“渐变工具”——“对称渐变”,对选区进行渐变。 2.2 按“Ctrl+J”复制一层,按“Ctrl+T”自由变换,设置宽度和高度百分比值,如图。

重命名图层为“主轴-左”。选择“圆角矩形工具”并设置选项参数。在主轴上下两端画出路径,然后建立选区并进行渐变。

ps怎么做封面 封面怎么做 求封面 做封面简单教程

很多写小说的朋友苦恼没有封面,毕竟也是,裸奔不太好,况且天气凉了,冻到屁股暂且不说,万一冻出什么毛病来了,就亏大发了。 说是做封面的,其实首先我想要说的是,各位写手首先要摆正心态。封面好坏与否不能定论你的书的质量,一般读者的看书的程序是先瞟你一眼封面,得到一个最初印象,再看你的简介,看有没有兴趣,在往下拉,看你显示在网页上的最新一章的片段,觉得有趣,就点开深入了解。其实说封面是第一印象还不准确,书名应该是最先的了。 说这个的目的就是说封面在你的书中的地位并不高,充其量算一件裤子(上衣被简介占了),最主要的还是你小说的脸(简单的内容情节),更为重要的还是你的小说内涵了(也就是正文)。 所以没必要为了没有封面过分烦恼,你要是两天点击过万,一个月下来编辑就会注意你了,而且那时候的封面是网站帮你做的了。 所以写手们,封面没有那么重要。但回到前面说的,裸奔毕竟不好,所以也就抽空做了一个简单的简单封面的简单制作过程。 之所以用简单修饰,是因为只是简单的一件裤子,是地摊货。 但总比没有好。 首先我们用的工具是ps(photoshop)。当然先要下载。 一般的话我们就是在网上搜图,搜到一张比较满意的,也就作为封面底图了。 我用这张来作为教程。 下一步打开ps,这里要说的是ps版本有的不同,不过基本程序是差不多的。 说到这里突然想到一个文字问题,就是在封面使用的字体,字体的好坏也决定了封面的质量,一般写手的话,字库不会很多,在这里推荐几个字体网站,至于安装方法,百度一下就知道了,没必要再这费口舌。 https://www.doczj.com/doc/8e15729197.html,/down/ziti/10/

好了,现在打开页面,截图给你们。 如你所见,右边的长栏就是工具

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的存。这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾

向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t 技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

如何用ps制作动态图片

首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。

之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,

PS制作详细步骤

个人主页制作 (一)制作背景 1.新建文档,,25厘米*22厘米,RGB模式: ,: 2.选择渐变工具,颜色属性依次为#70606,#090567,#A00AAE,设置如下: 3,然后从上到下拉出线性渐变,效果如下:

3.新建一个图层,命名为背景光1,,填充50% #BIB2B2,执行滤镜---渲染----光照效果,设置属 性如下: 4.复制背景光图层1,自动生成图层1副本,,分别设置两个图层透明度和叠加方式如下: 5新建一个图层,命名为斜线光,填充黑色,执行滤镜>渲染>云彩,确定后再执行滤镜>模糊>动感模糊,参数设置如下:

6.新建一图层,命名为背景光点,选择画笔工具笔刷为170,调处画笔属性面板,设置形状动态和散步,属性如下: 7.在画布上随意画,设置不同的透明度.效果如下: 8.新建一个图层命名泡泡,用椭圆工具画一个圆,填充白色,为圆圈添加图层样式,设置投影和内发光,参数设置如下图:

9.把泡泡图层填充为0,得到效果如下: 10.选择移动工具,按ALT键点击泡泡图像连续拖动两次,复制泡泡图像.得到泡泡副本1,2,调整大小,得到完整背景如下:

(二).制作电影胶片效果 (1)定义画笔 1.新建一个文档.在新文档里用矩形选框工具画一个矩形选框,填充黑色,执行选 择>修改>平滑,半径为5,执行选择>反选>DELETE,效果如图: 2.选择编辑>画笔预设.名字自定义,确定,如图: 4.用同样的方法定义画笔2. (2)绘制底片 1.回到第一张画板,新建图层命名为“胶片”选择矩形选框工具,绘制矩形选框并 填充黑色,如图:

2.选择画笔工具,找到自定义的画笔按F5,调整间距,属性如下, 3.再次选择子定义画笔2,属性设置如下:

用PS制作飘雪的动态图片举例.

用PS制作飘雪的动态图片举例 方法1:通过像素化→点状设置来实现雪花飘的效果 ①.首先打开一幅图,“ctrl+J”复制(或右键复制)一个副本. ②.下面就来制作雪花效果,在菜单栏对副本层 执行滤镜:像素化→点状化(点状化决定“雪 花”的大小),如图设置参数: ④. 接下来,我们来调整副本的阈值,在菜单栏中 执行图像→调整→阈值→调整参数(比如255),观 察图像,直到点状分布均匀即可,如图: ⑤.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→ 混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图 层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮 调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一 点很重要!注意透明度等项目的设置.) ⑥. 感觉还不像雪,没关系,继续往下做,对副本 层执行滤镜:模糊→动感模糊,根据图片调整参 数,距离越“雪花密度”也就越大,距离越小“雪 花密度”就越小 . (注意:角度决定雪花下落的方向,角度是飘向 方向与水平线的夹角,要有雪花飘的感觉,角度 可以小些;取距离决定雪花的大小,如果距离很 大,就成了下雨效果了). ⑦.将图像最大化显示,按“ctrl+T”键,显示变化框,按住“shift”键可等比例放大图像(可向任意方向拉伸,假如是向左飘雪,我觉得可向右下45°等比例拉伸,其动画效果更明显,拉伸的大小也决定着“雪花”的大小,要制作大雪可以“尽量”拉大些.). ⑧.在菜单栏中执行窗口:动画,弹出动画面板,动画就是要在这个面板制作完成的;处于动画面板,点击复制当前帧. ⑨.确认副本层为当前图层,用移动工具将其拖到右上角与背景层右上角对齐(因为是向左下方向飘雪,因此这一点比较重要,直接涉及到飘雪的方向是否符合逻辑),可以借助方向键精确调整. ⑩.点击过渡帧,设置过渡帧数目(帧数多,动画过渡平滑,反则反之; 过渡帧数目数目设置为10-15帧较合适,时间设置为0.15-0.25之间更符合“飘雪”的慢动感.)

ps制作封面的考试要求

PhotoShop课程实验考试说明 考试内容 设计封面(平面展开图) 引言 封面是书的外貌,它既体现书的内容、性质,同时又给读者以美的享受,并且还起了保护书籍的作用。封面设计它包括书名、编著者自己姓名、四川农业大学出版社等文字和装饰形象、色彩及构图;如何使封面体现书的内容、性质、体裁,如何使封面能起着感应人的心理、启迪人的思维作用,是封面设计中最重要的一环。 设计要求 1、主题:关于PhotoShop cs版本专业教材,书籍名称可自定。 2、尺寸要求:封面一般包括封面、封底、和书脊;书籍封面宽度=封面宽度+书脊厚度+封底宽度=185mm+20mm+185mm=390mm;高度=260mm;此为封面的实际大小,但在真正设计过程中我们一般需要在四边各增加3mm(也叫“出血”尺寸),所以至此封面的总尺寸为396mm×266mm。 3、色彩是吸引人的视觉之第一关键所在,也是一本书籍封面设计的重点,富有个性的色彩,往往更能迅速抓住读者的视线,色彩通过结合具体的形象,运用不同的色调,让观众产生不同的情感反应和心理联想,树立起你这本书籍的形象,产生悦目的亲切感。 4、设计要求:简单,切合书名,给人以强烈的视觉震撼;封面作者为:制作者本人出版社为:四川农业大学出版社。 5、作品以PSD和JPG两种格式提交,PSD格式要分图层并根据内容分别进行命名。 5、为了保证计算机正常运行,分辨率可设为72像素/英寸。 注意事项 1、每位同学只提交一个文件夹(命名格式为:学号_姓名_专业,一定要用下划线分隔),其中包括两个文件(PSD和jpg),不要再有子文件夹。 2、作品要求制作平面展开图效果,凡另制作并提交立体效果图的同学可酌情给予加分! 3、作品提交截止日期为:2014年6月10日,过期视为无成绩!

如何用Photoshop制作动画图片

如何用Photoshop制作动画图片 只要是photoshop6.0以上的就自带ImageReady 应该很多朋友还没有运用到这个,今天介绍的就是2个结合一起用的 也许这样的图片很多软件都可以,但是下了PS当然就要多用拉 先找到你要做的原图 第一步: 启动photoshop,并打开需要的两幅图! 第二步: 点击图象大小 会弹出修改框,修改宽度和高度的像素。注意下面红线里的约束比例!要改成非比例的大小就把勾点去!然后将两副图片的大小调一致! 第三步 很多JPG格式的图在photoshop8.0里锁定的,所以双击图层里的背景项,会弹出一个选项框,选择好~将背景变为图层!(同理,另一幅图片也这么做。但注意在photoshop里通过点击图片来改变当前编辑的图片,所以改另一副图先点击一下) 第四步 选择左边工具条上面左边的工具! 然后点住一幅图片将它拖至另一副图片里! 这时在图层里应该是有两个图层! 将两个图片根据画面的大小对对好~按保存! 第五步: 这时启动ImageReady,打开你刚保存的图片,这时应该显示两个图层! 第六步: 在动画工具条里点击“复制当前帧”。复制后,在动画里会显示有两个帧! 第七步: 点击动画工具里的“过度...”按扭! 点击后会出现过度对话框!在“要添加的帧数”里选择你希望的帧数,默认是5,这里我们选择4,然后点击“好” 这时下面动画栏里会显示有6个帧! 第八步 这时看看图层里的当前图层是否为上面的图,不是的话点击来改变当前图层!(注意有兰色条显示的就是当前图层!) 选择好当前图层后,点击动画栏里第二个帧! 点中后第二帧应该是兰色的! 然后在图层栏那边改透明度!将其从100%改为80% 第九步 接着选择第三个帧 将其不透明值改为60% 第十步: 同样的方法点击第4帧!将其不透明值改成40%。

PS制作方法大全

PS抠图方法 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。 方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。

方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下: 1、索套建立粗略路径 (1)用“索套”工具粗略圈出图形的外框;

PSCS4制作动态图片详细步骤

A . C trl+N Ctr ∣÷ S Bridge B 浏览⑹”. A?+Ctrl+O 打幵为??? AIUShift+CtrkO 打开沟智肓勢象,” ??mτ文件E ? 共享珈卿■“ Device Cenltral Ctrll+W 关 Alt÷CtrtτW 黄PS 并转到Bridge... Shift+Ctri*W MS ⑸ CtrkS CU^l i-‰-l ? t PS CS4制作动态图片 注意:因上传文档不能是?mht 格式,所以在Word 中看不到效果图的动态效果,请下载后自 行另存为“单个网页”后用浏览器打开就可以看到效果图了。 e Fr F 效果图 制作步骤: 1、打开你想要用来制作动态效果的图片 ■ I 文件{F) I 裝辑旧 图像⑴ 图层(LJ 选挥⑸ 辭 E 分忻阿 3D(C PS CS4制作幼态囹片用比 τ, Wofd 97-2003 Dotument Γ,doc) T Word DOCUment (?docx) Wafd MaErD^EnabIfrd DXJCU ment (*udocm) WOTd 97-2003 DOCIJment (*.doc} WOrd TernPIate UdertX) Word MaCro-Enabled TEfTlPiatE [*,dotrπ) WOfd 97-2003 TelnPIate [B .dotj PDF (*pdθ XP l ζ Dftg b ∣ i me: /P*: Iors >: Single FiIe Web Page(B r nnht A -mhtml) ?tfe□ Kage V -∏

PS制作白光划过文字动画GIF

photoshop设计漂亮的流光字GIF动画图片签名字,个性签名字设计教程实例,PS入门与实例,本教程介绍用PS制作最为基础的GIF动画。制作的时候我们先要构思好动画展示效果。然后把用一组图片来显示动画的过程。再用IR把图片转成动态效果即可。最终效果 1、新建一个400 * 100像素的文档,背景选择白色,参数设置如下图。 2、设置前景色为细喜欢的颜色,这里设置为蓝色:#0091FC。 3、选择文字工具,在属性 栏设置字体和字号,如下图,然后在画布上打上想要的文字。 4、设置前景色为白色,给文字添加图层样式--渐变叠加。调成图层样式面板,设置如下图。 注意设置完后不要点图层样式面板的确定。

如果图层样式面板挡住了画布,把画板移到一边,露出画布,鼠标放到画布上,按下鼠标左键不放,慢慢向左拖动,你发现了什么?对,流光在向左移动,好,继续向左拖动,知道看 不见流光位置,现在点确定。 5、选择菜单:窗口> 动画,调出动画面板(其它PS版本可直接点工具面板下面的IR进 入IR操作),如果时间轴模式,点转换为帧模式按钮,转换为帧模式。

设置延迟为0.15秒,循环北京佳尚财税http://101.1.28.35/次数为永远,点击复制帧按钮,复 制一帧。 选择帧2,在文字图层上双击渐变叠加,调出图层样式面板。 在画布上按下鼠标左键向右拖动,知道流光在字的右边消失为止,确定后。按住Shift 键不放,点击第一帧,把两个真都选中,点击过渡动画帧按钮,设置添加帧数为3,确定后。

点击播放按钮,查看一下效果。 6、选择菜单:文件> 储上海凯迪财税http://101.1.20.46/存为Web和设备所用格式,格式为GIF。最后要提醒的是,在点击储存后,还会弹出一个警告框,如果用CS3一定要看清楚确定按钮在哪,如果点到取消文件将不会被保存。

ps制作图书封面实例精编版

p s制作图书封面实例公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-

P h o t o s h o p C S3行业应用案例2 ——书籍封面设计 本章主要包括以下内容。 案例简介 案例制作过程 背景知识简介 12.2?案例制作步骤 12.2.1?创建版面 1.创建新文档 图12-1?【新建】对话框中的设置 2.创建设计版面 图12-2?设置标尺单位 图12-3?创建参考线 12.2.2?制作前封面主体图案 1.前封面主体画面的制作 图12-4?添加素材图片 图12-5?调整中间调的色彩

图12-6?调整阴影区域的色彩 图12-7?调整高光区域的色彩 图12-8?使用【色彩平衡】命令后的素材图片效果 图12-9?打开飞鸟素材图片 图12-10绘制边缘高光区域并填充该区域 图12-11?获得飞鸟 图12-12?将飞鸟拖放到当前文件中 图12-13?分别调整2个素材的大小 图12-14?绘制一个椭圆选框 图12-15?反转选区并删除选区中内容 图12-16?设置【宽度】值 图12-17?使用【边界】命令后的选区 图12-18?填充选区 图12-19?设置【斜面和浮雕】样式的参数 图12-20?图像的效果 图12-21?【外发光】图层样式的参数设置 图12-22?为飞鸟添加发光效果 2.添加装饰羽毛 图12-23?复制羽毛 图12-24?对羽毛进行自由变换 图12-25?【外发光】图层样式的参数设置图12-26?复制羽毛并调整图层的【不透明度】值

图12-27?再复制一个羽毛12.2.3?制作封面背景 1.制作背景效果 图12-28?绘制一个椭圆选区 图12-29?变换选区 图12-30?选区反相 图12-31?填充选区 图12-32?【渐变编辑器】对话框 图12-33?创建渐变效果2.添加封面装饰 图12-34?创建矢量路径 图12-35?调整路径形状 图12-36?【渐变编辑器】中的设置 图12-37?使用线性渐变填充选区

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档